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任天堂游戏机
京东旗舰店独占两周 腾讯宣布国行《健身环大冒险》8月20日开卖:499元
在
任天堂
的Switch主机上,可能没有一款游戏像《健身环大冒险》这样能够引发网络轰动的,年初的时候价格一度炒作到上千元。现在国行的《健身环大冒险》终于来了,腾讯宣布它将在9月3日起全国开卖。
itwriter
·
2020-08-20 11:00
细数那些深度定制的PC版 安卓系统
同时发布了
游戏机
,游戏主机和电视盒子官网地址http://www.phoenixos.com/download_x86当前可以下载的版本,支持windows和Mac系统PhoenixOSInstaller-v
chenhuakang
·
2020-08-20 10:34
小时候,我们这样“游戏人生”
那时候,没有电脑、ipad、智能手机、各种
游戏机
,甚至家里连黑白电视也没有,在大人中流行着聊天拉家常,围绕在大人们身边的孩子们呢,跑跑、跳跳、闹闹地进入了游戏的天堂。
天添美_再出发
·
2020-08-20 06:53
让梅赛德斯-奔驰来告诉你为什么CES越办越像车展
收音机、电视机、立体声耳机和电话系统是60-70年代CES的主角70年代早期的车载音频系统
任天堂
游戏机
神话在这里开始VHS录
科技大求真
·
2020-08-20 06:18
别给孩子买太多玩具!玩这些更好
他用从爸爸的商店丢弃的废旧的纸箱,改造成各种好玩的
游戏机
。他不仅给
游戏机
设计了开关,还特别设计了游戏币。这些
游戏机
的绝妙之处是不用电源就能运行,不仅吸引了很多小朋友,连大人也赞叹不已。
幼儿说
·
2020-08-20 04:56
国产手游在日本是如何破除“加拉帕戈斯效应”的
相较于日本游戏产业的成熟,我国由于2001年以来的
游戏机
禁令与盗版之害,成为国际公认的主机游戏市场洼地,除了制度限制,知识产权保护方面也使得游戏行业难以健康生长。
智能相对论
·
2020-08-20 03:21
GBA4iOS 折腾记
美好的过去一去不返(目前只有开发者能够安装)AppStore从来是禁止模拟器APP上架的,不过就算苹果让商家,
任天堂
的律师团也不会放过开发者吧。早期G
zvving
·
2020-08-20 02:21
从大坑到真香,国行NS因《健身环大冒险》迎来春天
上一次国行
任天堂
Switch这么热闹的时候,还是3月份《马力欧卡丁车8豪华版》和《超级马力欧奥德赛》同时发售之时。
游戏智库
·
2020-08-20 00:00
《波斯王子 重制版》或将于11月登陆PS4/NS
由于MAX是
任天堂
在危地马拉的官方经销商,因此这次的《波斯王子重制版》或许相当有戏,过去曾透露过育碧旗下作品的彭博社记者JasonSchreier也转推了《波斯王子重制版》的消息,并称“这些零售商真的喜欢泄露育碧游戏
游戏时光VGtime
·
2020-08-20 00:00
《黑神话:悟空》炸裂游戏圈:今天,我们的梦想终于要被别人实现了
知乎、B站、微博……玩家和游戏人在各个平台欢呼,甚至有人在看完这条视频后,开始讨论这片土地能不能诞生类似R星和
任天堂
这样伟大的公司。
游戏葡萄
·
2020-08-20 00:00
第一次去医院,挂完号之后我晕了……
平时
游戏机
、iPad各种智
视觉志
·
2020-08-20 00:00
第二个上架NS版《塞尔达传说 天空之剑》的零售商出现了
目前,
任天堂
还没有对此发表任何声明。之前,有消息称制作人青沼英二曾在游戏音乐会上暗示Switch的《塞尔达传说天空之剑》。不过几天后
任天堂
官方否认了有移
游戏时光VGtime
·
2020-08-20 00:00
索尼未来靠什么
毫无疑问,下一代
游戏机
的生态正在不断布局中,有迹象表明,新
游戏机
的市场需求十分高涨。疫情让更多的人待在家中,除了远程办公和影音消遣之外,便是游戏需求了。但好在,游戏部门的销售
DoNews
·
2020-08-20 00:00
游戏人生与程序员之路
从小学到初中到高中,我玩过的游戏就只局限于小霸王和游戏厅的
游戏机
,那时完全是天性使然,毕竟爱玩是每个人的本性,只不过程度不一样罢了。
ZmlLucky
·
2020-08-19 23:29
便利店之收入拓展
如何提升营业外收入呢,常见的有以下几种:图片发自App一、店外拓展根据具体情况,可以在门口摆放摇摇车、电动车充电桩、
游戏机
、台球桌等等,时间一长,门外的消费服务同时也就转化为店内的消费服务了。
秦淮书生
·
2020-08-19 20:54
游戏机
上分器哪里有
这个东西的体积很小你用的时候可以放在電l7l-8l47-2050烟盒里或者是装在一个肥大的裤子兜里,这样的话隐蔽性比较高,然后拿着东西去找机厅进去之后把你的东西放在距离你的炮台50公分(是50公分以内)然后按住上面的第二个按键5秒然后你就可以想以前打渔一样的打渔了,会比以前明显的好大下来这样的操作一次可以维持30分钟,过了这个时间之后你要是还想继续的话可以在操作一次,这个东西用电量很大,一定要把点
果冻布丁_1120
·
2020-08-19 18:23
规则颠覆者01
第1章,新战局的开端——不断激化的跨行业竞争1.
任天堂
的没落没能抢占手机游戏市场,营业额三年骤减2/3。2.Amazon的免费退换货鞋子不适合网购?No!
大林_Rbenefit
·
2020-08-19 06:17
【收集故事】你见感情放过了谁?
他们被装在机器上,一分钟腰部的刀会撕裂腹部,生还的办法是一个剪刀石头布的
游戏机
。胜方生存。他们决定共同出石头一起死,可是女孩死了。因为他出了剪刀,女孩出了布。
等影
·
2020-08-19 00:17
游戏午报:《超级马里奥》动画新消息/《塞尔达传说》或有新作
今日早报新闻有:
任天堂
发布招聘信息,《塞尔达传说》系列或有新动作;《超级马里奥兄弟》动画电影新消息,动画制作者称与宫本茂直接合作;《堡垒之夜》版本更新,“惊恐团战”模式、橄榄球队员皮肤将上线;杉果双十一特惠开启
杉果娘
·
2020-08-18 23:25
加速度传感器开发分析
自從
任天堂
的Wii跟蘋果的iPhone出現以後,動作感應器(or微機電MEMS系統)感覺一下子變成顯學.這幾年也看到越來越多的應用出現在iPhone或其他的Device上,最常見的還是拿來當樂器或是其他控制器使用
yihui8
·
2020-08-18 18:25
Android开发
常用电子元器件用途索引表
存储器27256256K-EPROM27512512K-EPROM2SK212显示屏照明3132V32V三端稳压3415D双运放3782M音频功放4013双D触发器4017十进制计数器/脉冲分配器4021
游戏机
手柄
paulqszhao
·
2020-08-18 15:16
电脑办公知识
厉害了我的哥!小伙竟用C++打造升级版超级玛丽!在场的人都惊呆了!
这个系列已经是
任天堂
的招牌系列,那个大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子的中年大叔应该算是国际巨星了吧。
程序员欧阳沐
·
2020-08-18 06:34
C/C++
JavaScript 版俄罗斯方块
起因是儿子提到了手掌
游戏机
,而从技术上来说,主要是想尝试使用webpack+babel构建的纯es6前端项目。
weixin_34014277
·
2020-08-18 04:31
【NOI】2469:电池的寿命/ 4.6算法之贪心
传送门:查看2469:电池的寿命总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述小S新买了一个掌上
游戏机
,这个
游戏机
由两节5号电池供电。
格其非心
·
2020-08-18 03:46
2019网易校招真题练习——俄罗斯方块
小易有一个古老的
游戏机
,上面有着经典的游戏俄罗斯方块。因为它比较古老,所以规则和一般的俄罗斯方块不同。
TIM33470348
·
2020-08-18 01:23
算法理论的学习(C++)
【区块链概念-0】什么是区块链技术
【说人话的通俗描述】三口之家由小朋友记账,爸爸可能贿赂小朋友做假账,比如爸爸偷偷买个
游戏机
没有记到帐上。如果三个人都在各自记账,每个人都能看到总账,就没法做假账了。
工匠小能手
·
2020-08-18 01:48
区块链
电视游戏问题(捆绑DP)
一只奶牛想要买一台Xbox360来跑《光晕3》;另外一只奶牛想要一台
任天堂
Wii来跑《
任天堂
明星大乱斗X》;第三只奶牛想要在PlayStation3上面玩《潜龙谍影4》,顺便
kaqiur
·
2020-08-17 23:17
dp
ssoj
Lua实现switch-case
别多想,不是
游戏机
?!
__future__
·
2020-08-17 18:04
Lua
你可能不知道的
游戏机
制以及游戏元素
橡皮筋机制
游戏机
制中有个东西叫Rubberbanding(或者叫橡皮筋机制)☞多用在赛车游戏,就是当你的车子速度落后到一定程度时,领先的电脑选手车子速度会小幅度下降,而相应的,玩家的车子速度会上调狂战士机制还有一个机制
szuwaterbrother
·
2020-08-17 15:07
游戏开发
游戏开发
游戏
经验分享
程序人生
游戏公司的经营思路【IT小白对游戏开发的思考】
资本主义市场垄断4.贫民窟游戏元素二:克苏鲁文化特性:unspoken运用场景:文学作品调用手法:想象力游戏元素三:aHideoKojimagame(小岛秀夫)特点:联动(文化联动+设备联动+感官联动)
游戏机
制不断更新
szuwaterbrother
·
2020-08-17 15:36
游戏开发
游戏开发
游戏
任天堂
在华注册多个“宝可梦”商标,一大波宝可梦游戏要来了?
7月20日,
任天堂
宣布在中国成立宝可梦(上海)玩具有限公司,注册资本1.2亿日元,为外国法人独资有限责任公司,主要业务则是销售宝可梦IP相关的周边产品等。此消息一出,不禁让不少宝可梦粉丝们兴奋不已。
itwriter
·
2020-08-17 11:00
什么是GPU加速
1、什么是GPU加速计算GPU,又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、
游戏机
和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上图像运算工作的微处理器,与CPU类似,只不过GPU是专为执行复杂的数学和几何计算而设计的
Alive_tree
·
2020-08-17 11:40
前端面试
浏览器知识
游戏梦
为了招揽生意,老板们故意把
游戏机
的声音通过喇叭放出来,那激动人心的游戏音乐让我一直神往。刚开始是站在街机旁边看别人玩。
david_lv
·
2020-08-17 10:40
外部SDI/HDMI信号如何使用NDI传输技术输入电脑进行推流?
当您需要将外部摄像机、无人机、
游戏机
等SDI/HDMI视频源采集输入电脑,进行视频会议、或抖音/快手/淘宝/游戏等网络直播时,市场上有采集卡物理连线方案和NDI网络连线方案可选。
Kiloview千视
·
2020-08-17 10:27
NDI传输技术
NDI视频编码器
如何用Machinations示意图来模拟《吃豆人》的
游戏机
制?
下面我们来展示一下如何用Machinations示意图来模拟一个简单游戏的机制。我们使用的案例是经典街机游戏《吃豆人》(Pac-Man),我们将会把模拟这个游戏的过程分解成六步,并在Machinations示意图中逐个实现它们。首先,我们会找出游戏中最重要的资源。然后,我们会逐项模拟游戏的各个机制。为了便于区分,我们会为每种主要机制指定一种颜色。最后,我们会把这些机制结合起来,构成《吃豆人》游戏的
志敏
·
2020-08-17 04:48
游戏开发需要的背景知识
在这之后,我们耳熟能详的
任天堂
红白机,发布了《吃豆人》《大金刚》等游戏。再之后,就进入了各种游戏主机竞相绽放的阶段。
菠萝小笨笨
·
2020-08-17 04:49
游戏开发
我的游戏学习日志41——
游戏机
制设计(1)
我的游戏学习日志41——
游戏机
制设计(1)机制的设计内容:游戏结构、玩法规则、游戏模式、关卡设计、参数设置、人工智能等。
游戏机
制:自由度设计、难度设计、情态设计、多样性和变化设计、平衡性设计五个方面。
打打代码
·
2020-08-17 04:22
学习日志
游戏开发
游戏策划
《
游戏机
制——高级游戏设计技术》一2.2 将突现和渐进进行对比
本节书摘来异步社区《
游戏机
制——高级游戏设计技术》一书中的第2章,第2.2节,作者:【美】ErnestAdams译者:石曦责编:陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
weixin_34077371
·
2020-08-17 03:04
基于 HTML5 的 WebGL 3D 版俄罗斯方块
前言摘要:2D的俄罗斯方块已经被人玩烂了,突发奇想就做了个3D的
游戏机
,用来玩俄罗斯方块。。。
weixin_33984032
·
2020-08-17 03:29
《
游戏机
制——高级游戏设计技术》一第 2 章 突现和渐进
本节书摘来异步社区《
游戏机
制——高级游戏设计技术》一书中的第2章,作者:【美】ErnestAdams译者:石曦责编:陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
weixin_33834628
·
2020-08-17 03:15
《
游戏机
制——高级游戏设计技术》一2.3 突现型游戏
本节书摘来异步社区《
游戏机
制——高级游戏设计技术》一书中的第2章,第2.3节,作者:【美】ErnestAdams译者:石曦责编:陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
weixin_33725126
·
2020-08-17 03:37
《
游戏机
制——高级游戏设计技术》一第 1 章 设计
游戏机
制
本节书摘来异步社区《
游戏机
制——高级游戏设计技术》一书中的第1章,第1.1节,作者:【美】ErnestAdams译者:石曦责编:陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
weixin_33724659
·
2020-08-17 03:07
游戏机
制笔记——设计
游戏机
制(一)
一、概况业内人士往往用术语“
游戏机
制”而不是“游戏规则”。游戏规则是对玩家隐藏的。机制涵盖了影响游戏运作的一切要素。
游戏机
制必须足够详尽,并明确说明所有必须细节。
Wallace-瑶
·
2020-08-17 02:37
游戏策划
项目管理
游戏
猜数游戏--MOOC中习题
7-24猜数字游戏(15分)猜数字游戏是令
游戏机
随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Toobig”),还是小了(“
KRYON!
·
2020-08-17 02:42
c入门
mooc习题
《游戏设计艺术(第2版)》——学习笔记(12)第12章 有些元素是
游戏机
制
《游戏设计艺术(第2版)》学习笔记(12)第12章有些元素是
游戏机
制机制1:空间互相嵌套的空间零维度机制2:时间离散与连续的时间时钟与竞赛操控时间机制3:对象、属性和状态秘密机制4:行动自发玩法机制5:
王大翔啊
·
2020-08-17 00:51
《
游戏机
制——高级游戏设计技术》一导读
前言
游戏机
制——高级游戏设计技术这是一本涉及游戏最深层次的书。一个游戏无论看上去多么棒,如果其机制乏味或失衡,那么它玩起来就不会有趣。
weixin_34072159
·
2020-08-16 23:38
游戏设计的艺术:一本透镜的书——第十章 某些元素是
游戏机
制
这是一本游戏设计方面的好书转自天之虹的博客:http://blog.sina.com.cn/jackiechueng感谢天之虹的无私奉献Word版可到本人的资源中下载第十章某些元素是
游戏机
制我们已经谈了很多关于设计师
铁文
·
2020-08-16 23:43
Unity中运用UDP广播服务器IP实现局域网联机
这断时间,涉及到局域网联机游戏,4台
游戏机
实现联机,运用到了UDP广播功能。本来自己对这个完全没接触,不知道可以用UDP,是同事有做过这个,在他的指导下,算是可以用了。
ivy_199292
·
2020-08-16 23:54
Unity
《游戏设计艺术(第2版)》——学习笔记(13)第13章
游戏机
制必须平衡
《游戏设计艺术(第2版)》学习笔记(13)第13章
游戏机
制必须平衡十二种最常见的游戏平衡平衡类型1:公平对称游戏不对称游戏平衡类型2:挑战与成功平衡类型3:有意义的选择三角形平衡类型4:技巧与概率平衡类型
王大翔啊
·
2020-08-16 23:00
全景探秘游戏设计艺术(2):
游戏机
制
游戏机
制就是一款游戏的真正核心。机制1:空间既不离散,也不连续。拥有一定的维度拥有可以或不可以连通的边界区间。lens#21:功能空间使用这个lens来思考游戏在剥离了所有表面元素之后真正所处的空间。
CopperDong
·
2020-08-16 23:24
游戏
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