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仿射变换
齐次坐标的理解
一直对齐次坐标这个概念的理解不够彻底,只见大部分的书中说道“齐次坐标在
仿射变换
中非常的方便”,然后就没有了后文,今天在一个叫做“三百年重生”的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明
lxiaoxiaot
·
2010-11-30 15:00
c
api
图形
AS3位图任意形变一步一步来
在Flash/ActionScript中,只提供了
仿射变换
功能。
仿射变换
包括平移(x和y重新定位)、旋转、缩放和倾斜,在进行这些形变时,平行线仍然会保持平行,因此没办法做到任意形变。
wkyb608
·
2010-11-28 17:00
齐次坐标的理解
一直对齐次坐标这个概念的理解不够彻底,只见大部分的书中说道“齐次坐标在
仿射变换
中非常的方便”,然后就没有了后文,今天在一个叫做“三百年重生”的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明
wqvbjhc
·
2010-11-11 16:00
c
api
图形
在图像变换中用最小二乘法求解
仿射变换
参数
景物在成像过程中产生的扭曲,会使图像的比例失调,可用
仿射变换
来校正各种畸变。先计算出坐标变换的系数,
仿射变换
的表达式为:R(x)=Px+Q,x=(x,y)是像素的平面位置,P是2*2的旋
fengbingchun
·
2010-10-27 14:00
c
matlab
opencv
仿射变换
与透视变换
基本上就是learningopencv一书第4章,练习7的答案了。先来个自己写的透视变换代码://透视变换#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){CvPoint2D32fsrcQuad[4],dstQuad[4];CvMat*warp_matrix=cvCreateMat(3,3,CV_32FC1);IplImage*src,*dst
mu399
·
2010-09-05 21:00
c
float
Matrix
DST
图像空间变换--imtransform
602733002010522105439617/(非原处) 空间几何变换 将(w,z)坐标系上的图像变换为(x,y)坐标系上的图像,可以表示为:(x,y)=T{(w,z) 比如:(x,y)=T{(w,z)}=(w/2,z/2)
仿射变换
仿射变换
是一种常用矩阵变换
fengbingchun
·
2010-08-20 13:00
matlab
2010
chapter2 图形系统 2.2变换
变换分为线性变换,
仿射变换
和投影变换。这三种变换表达式不同,但都可以用形如Y=MX的式子表达,其中Y,X是齐次坐标,M是4阶齐次方阵。一,线性变换符合线性规则的变换就叫线性变换。
huazai434
·
2010-07-19 18:00
c
图形
n2
GIS 基本的集合图形 和 基本的平面变换已经搞定
而且基本的评面变换的代码也搞定了,现在支持平移、放大缩小等
仿射变换
了。呵呵,这期间可把空间几何,解析几何又看了一遍。 以上这些都是计算机的知识,还是比较容易的。
z610
·
2010-07-19 15:00
Gis
SIFT算法学习小记
Sift特征匹配算法可以处理两幅图像之间发生平移、旋转、
仿射变换
情况下的匹配问题,具有很强的匹配能力。在Mikolajczyk对包括Sift算子在内的十种局
dahan_wangtao
·
2010-07-12 15:00
算法
数据库
优化
扩展
D3DX矩阵函数
1:D3DXMatrixAffineTransformation():创建一个
仿射变换
变换矩阵。NULL的参数就会当作是单位矩阵。
wapysun
·
2010-07-07 11:00
C++
c
C#
SIFT算法研究资料
Sift特征匹配算法可以处理两幅图像之间发生平移、旋转、
仿射变换
情况下的匹配问题,具有很强的匹配能力。
loop_k
·
2010-07-06 21:00
QT的Graphics View柜架(3/3)
清源游民
[email protected]
关键特性缩放与旋转 QGraphicsView通过QGraphicsView::setMatrix()支持同QPainter一样的
仿射变换
,通过对一个视图应用变换
fh400
·
2010-05-11 09:00
affine transformation
仿射变换
是空间直角坐标变换的一种,它是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的“平直线”和“平行性”,其可以通过一系列的原子变换的复合来实现,包括平移(Translation)、缩放(Scale
huan0181
·
2010-05-06 17:00
图形
transformation
translation
SIFT算法学习
3、SIFT算法的主要特点: SIFT特征匹配算法可以处理两幅图像之间发生平移、旋转、
仿射变换
情况下的匹配问题,具有很强的匹配能力。
daoqinglin
·
2010-03-17 22:00
Qt 的 Graphics View 框架(三)
关键特性缩放与旋转QGraphicsView通过QGraphicsView::setMatrix()支持同QPainter一样的
仿射变换
,通过对一个视图应用变换,你可以很容易地支持普通的导航特性如缩放与旋转
Max__Payne
·
2010-02-03 15:00
框架
Class
qt
工具
平台
MatrixTransform
由于
仿射变换
时,平行的边依然平行,所以,我们无法对一个矩形的位图进行随意变换,比如我们无法拉伸一个角,也无法进行把它变成梯形等。如下图所示:就类似光线照射下,图形的投影。
ghj1976
·
2010-02-01 15:00
object
silverlight
图形
Matrix
textbox
transformation
MatrixTransform
由于
仿射变换
时,平行的边依然平行,所以,我们无法对一个矩形的位图进行随意变换,比如我们无法拉伸一个角,也无法进行把它变成梯形等。如下图所示:就类似光线照射下,图形的投影。
lovnet
·
2010-02-01 15:00
windows
Microsoft
silverlight
WPF
Blend
AffineTransform图像仿射操作类
写道 AffineTransform类描述了一种二维
仿射变换
的功能,它是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的“平直性”(译注:straightness,即变换后直线还是直线不会打弯,
erbo2008
·
2010-01-25 13:00
.net
swing
AffineTransform图像仿射操作类
写道 AffineTransform类描述了一种二维
仿射变换
的功能,它是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的“平直性”(译注:straightness,即变换后直线还是直线不会打弯,
erbo2008
·
2010-01-25 13:00
.net
swing
空间直角坐标转换之
仿射变换
(转)
一、引言 工作开发中常常会遇到坐标系转换的问题,关于如何实现不同坐标系之间的转换的论述非常之多,基于实际应用项目,大都提出了一种较好的解决方法。两年前,我也从网上下载了一篇文章——《坐标系转换公式》(青岛海洋地质研究所戴勤奋译),文中对各种变换模型都有详细的描述,如莫洛金斯基-巴德卡斯转换模型、赫尔黙特转换模型、布尔莎模型以及多项式转换,算是一篇比较全面介绍坐标系转换方面的文章。 我想大家
passball
·
2010-01-16 10:00
算法
C#
文档
图形
transformation
translation
常见图形数学英文单词备忘
单词翻译homogeneous齐次affinetransform
仿射变换
lineartransform线性变换polynomial(multinomial)多项式convexhull凸包 orthogonal
xoyojank
·
2010-01-11 22:00
vector
图形
Matrix
orthogonal
eigenvalue
常见图形数学英文单词备忘
单词 翻译 homogeneous 齐次 affine transform
仿射变换
linear transform 线性变换
seloba
·
2010-01-11 22:00
数学
常见图形数学英文单词备忘
单词 翻译 homogeneous 齐次 affine transform
仿射变换
linear transform 线性变换
izuoyan
·
2010-01-11 22:00
数学
仿射变换
下的法向量
问题原址:http://topic.csdn.net/u/20080309/16/64b1e2e5-44af-4307-919c-45ead95e69c6.html?seed=1048831947&r=60114068#r_60114068 根据原题,这个是顶点着色中常见的问题。1楼Jiana关于这个说的很明确:“法线不是一般概念的真正向量”。这句话的本意是对的,就是平面(或切平面)的法线不能简单
quanben
·
2009-09-27 23:00
c
工作
matlab
ITK 配准框架示例
图像配准的基本过程如下:1.指定用于评估配准效果的相似度或误差测度;2.指定一个变换模型,如刚体变换、
仿射变换
、弹性变换(elastic)、流体变换或B-样条等;3.指定插值策略,如最邻近插值(nearstneighbour
zhangcunli
·
2009-09-21 23:00
框架
优化
object
image
command
translation
在MID使用Gnome Canvas实现连续的
仿射变换
的问题
(2)屏幕上的图像上的每个点经过连续的
仿射变换
来完成连续的图像效果,由于
仿射变换
是浮点运算,坐标(x,y)经过连续的浮点运算一段时间后浮点数丢失精
shallon_luo
·
2009-09-16 18:00
使用Gnome Canvas实现图像缩放
续上文 GnomeCanvas的学习笔记(1)http://blog.csdn.net/shallon_luo/archive/2009/08/18/4459943.aspx 3.4续
仿射变换
上文说到了
仿射变换
shallon_luo
·
2009-09-16 11:00
library
button
scroll
DST
Java图像变换类 - AffineTransform(1)
AffineTransform 类表示 2D
仿射变换
,它执行从 2D 坐标到其他 2D 坐标的线性映射,保留了线的“直线性”和“平行性”。
longyi_java
·
2009-05-26 17:00
java
空间几何变换知识-摘自机器视觉(张广军,2005)
几个机器视觉中用到的空间几何变换如下:齐次坐标、射影变换(也是投影变换,我觉得)、
仿射变换
、比例变换、欧式变换等。 齐次坐标表示法,就是由n+1维矢量表示一个n维矢量。
jyc1228
·
2009-05-22 21:00
transformation
GDI+ 的Matrix::TransformPoints 与
仿射变换
c++
到百度搜索“
仿射变换
”,有很多介绍的。
hityct1
·
2009-04-29 10:00
C++
百度
Matrix
GDI+
GDI+中常见的几个问题(11)
我在前面几章里面提到过ColorMatrix,可以将图像的色彩进行
仿射变换
。但是如果要对图像的色彩进行非线性变换的话,那就必须用到更强悍的API了。
Hotcan
·
2009-04-22 23:00
矩阵运算------矩阵旋转
以下不加证明地给出在世界坐标系中,以坐标点(0,0,0)为原点的旋转矩阵 包含平移的线性变换称作
仿射变换
,3D中的
仿射变换
不能用3x3矩阵表达,必须使用4x4矩阵1.绕X坐标轴旋转|1 0
rabbitguiming
·
2009-03-06 00:00
计算机图形学 大纲
几何变换观察流程;齐次坐标;
仿射变换
;二维几何变换;窗口到视区的变换;二维裁剪(线段裁剪、多边形裁剪)算法;组合变换。
hua_007
·
2009-01-08 12:00
算法
测试
图形
3D数学 ---- 矩阵
3D数学----矩阵一般
仿射变换
3x3矩阵仅能表达3D中的线性变换,不能包含平移。经过4x4矩阵的武装后,现在我们可以构造包含平移在内的一般
仿射变换
矩阵了。例如:(1)绕不通过原点的轴旋转。
doing5552
·
2009-01-03 11:00
齐次坐标的理解
一直对齐次坐标这个概念的理解不够彻底,只见大部分的书中说道“齐次坐标在
仿射变换
中非常的方便”,然后就没有了后文,今天在一个叫做“三百年重生”的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明
Bigcoder
·
2008-12-09 20:00
二维空间变换
二维空间变换二、
仿射变换
(转)
仿射变换
是空间直角坐标变换的一种,它是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的“平直线”和“平行性”,其可以通过一系列的原子变换的复合来实现,包括平移(Translation
xiaoguozi's Blog
·
2008-09-07 16:00
Java图像变换类 - AffineTransform
AffineTransform是J2SE中非常重要的专门处理2D图像
仿射变换
的类,尤其在游戏工具编写中经常会用到。
yuyue618
·
2008-07-21 20:00
java
游戏
J2SE
Java:
仿射变换
, 透明, 字体设置
Java:
仿射变换
,透明,字体设置import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.geom.
逛奔的蜗牛
·
2008-03-15 17:00
3D中的方位和角位移的C++实现
这个矩阵类保存了一个一般
仿射变换
矩阵。旋转、缩放、镜像、投影和平移变换它都支持,该矩阵还能求逆和组合。因此,cMatrix4
天行健 君子当自强而不息
·
2008-02-19 19:00
3D中的方位和角位移的C++实现(4)
这个矩阵类保存了一个一般
仿射变换
矩阵。旋转、缩放、镜像、投影和平移变换它都支持,该矩阵还能求逆和组合。因此,cMatrix4x3类的语义和cRotationMatrix类完全不同。cRotat
天行健 君子当自强而不息
·
2008-02-19 19:00
3D数学 ---- 矩阵的更多知识
经过4x4矩阵的武装后,现在我们可以构造包含平移在内的一般
仿射变换
矩阵了。例如:(1)绕不通过原点的轴旋转。(2)沿不穿过原点的平面缩放。(3)沿不穿过原点的平面镜像。
天行健 君子当自强而不息
·
2008-01-16 19:00
3D数学 ---- 矩阵的更多知识(5)
3D数学----矩阵的更多知识(5) 一般
仿射变换
3x3矩阵仅能表达3D中的线性变换,不能包含平移。经过4x4矩阵的武装后,现在我们可以构造包含平移在内的一般
仿射变换
矩阵了。
天行健 君子当自强而不息
·
2008-01-16 19:00
3D数学 ---- 矩阵和线性变换(1)
3D数学----矩阵和线性变换(1)包含平移的线性变换称作
仿射变换
,3D中的
仿射变换
不能用3x3矩阵表达,必须使用4x4矩阵。一般来说,变换物体相当于以相反的量变换描述这个物体的坐标系。
天行健 君子当自强而不息
·
2008-01-12 16:00
QT的Graphics View柜架(3/3)
GraphicsView柜架(3/3) 清源游民
[email protected]
关键特性缩放与旋转QGraphicsView通过QGraphicsView::setMatrix()支持同QPainter一样的
仿射变换
清源游民的网络笔记本
·
2007-09-27 00:00
可以买的一本书:3D计算机图形学(原书第3版)
(Watt,A.) ,包宏 译 出 版 社 机械工业出版社 图书定价 ¥69.00 第1章 计算机图形学的数学基础 1 1.1 处理三维结构 1 1.1.1 计算机图形学中的三维
仿射变换
·
2007-09-07 15:00
计算机
插值论题
习题IV.2 定义f为仿射保持(AffinePreserved)的,如果对任意向量x1和x2有f((1-a)*x1+a*x2)=(1-a)*f(x1)+a*f(x2),证明:f仿射保持的充要条件是f是
仿射变换
quanben
·
2007-04-18 23:00
OPENCV 中的图像旋转与缩放
在OPENCV中实现图像旋转,可以采用图像的
仿射变换
形式,下面给出一个样例程序,说明如何实现图像的旋转与缩放。
touchmm
·
2006-11-07 11:00
360
OPENCV 中的图像旋转与缩放
在OPENCV中实现图像旋转,可以采用图像的
仿射变换
形式,下面给出一个样例程序,说明如何实现图像的旋转与缩放。
saybody
·
2006-11-07 11:00
360
OPENCV 中的图像旋转与缩放
在OPENCV中实现图像旋转,可以采用图像的
仿射变换
形式,下面给出一个样例程序,说明如何实现图像的旋转与缩放。
ihuashao
·
2006-11-07 11:00
360
OPENCV 中的图像旋转与缩放
在OPENCV中实现图像旋转,可以采用图像的
仿射变换
形式,下面给出一个样例程序,说明如何实现图像的旋转与缩放。
hunnish
·
2006-11-07 11:00
image
command
float
Matrix
DST
math.h
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