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仿射变换
图像处理中两种基本的插值算法(最邻近插值法和双线性内插法)
在图像的基本
仿射变换
中,经常会碰到经过旋转、缩放后灰度值如何赋值的问题。因为变换之后,图像的坐标位置有可能是小数,所以就需要插值算法来确定到底将该像素赋予哪个位置。
zyttae
·
2015-01-14 15:40
图像处理中两种基本的插值算法
最邻近插值
双线性内插
Image
Processing
图像处理中两种基本的插值算法(最邻近插值法和双线性内插法)
在图像的基本
仿射变换
中,经常会碰到经过旋转、缩放后灰度值如何赋值的问题。因为变换之后,图像的坐标位置有可能是小数,所以就需要插值算法来确定到底将该像素赋予哪个位置。
ZYTTAE
·
2015-01-14 15:00
最邻近插值
图像处理中两种基本的插值算法
双线性内插
图像
仿射变换
及图像扭曲(Image Warping)
空间图像几何变换包括两个主要步骤:(1)空间坐标变换(2)变换坐标的赋值、插值运算空间坐标变换一般可以表达为如下式子:对于用得普遍的
仿射变换
,可以表达为如下式子:(x,y)为变换后的坐标,(v,w)为变换前的坐标
zyttae
·
2015-01-07 23:36
图像仿射变换及图像扭曲
Warping
Forward
Warping
Backward
Warping
Image
Processing
图像
仿射变换
及图像扭曲(Image Warping)
空间图像几何变换包括两个主要步骤:(1)空间坐标变换(2)变换坐标的赋值、插值运算空间坐标变换一般可以表达为如下式子:对于用得普遍的
仿射变换
,可以表达为如下式子:(x,y)为变换后的坐标,(v,w)为变换前的坐标
ZYTTAE
·
2015-01-07 23:00
forward
backward
图像仿射变换及图像扭曲
Warping
Warping
Warping
OpenCV实现
仿射变换
什么是
仿射变换
?
wangyaninglm
·
2014-12-15 15:00
零基础开发OpenGL ES 2.0学习笔记-齐次坐标
一直对齐次坐标这个概念的理解不够彻底,只见大部分的书中说道“齐次坐标在
仿射变换
中非常的方便”,然后就没有了后文,今天在一个叫做“三百年重生”的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明
weishanxiao
·
2014-12-10 15:00
仿射变换
和仿射线性群
2D射影几何研究的是关于射影平面IP2在射影映射的变换群下保持不变的性质. 射影映射是IP2到它自身的一种满足下列条件的可逆映射h:三点x1, x2和x3共线当且仅当h(x1),h(x2), h(x3) 也共线. 射影映射是把IP2的点(即齐次三维矢量)映射到IP2的点的一种可逆映射,它把直线映射到直线.射影映射也称为保线变换,或射影变换(projectivetransformation)或单应(
adventure2008
·
2014-12-04 16:00
仿射变换
资料参考以及心得
1引言在整个研究的过程中,首先以了解一些基本的操作为主,例如画线,勾圆,多边形,图形的填充,
仿射变换
。我们暂时不讨论应用到真正的生产情况,该如何进行图像的渲染。
fengyuzaitu
·
2014-12-01 14:09
agg
iOS UIAnimation动画总结
旋转:即任何应用到视图上的
仿射变换
(trans
aiai_5251
·
2014-11-23 16:00
animation
SIFT算法中特征点的性质分析
这里图像线性变换包括旋转、透视和
仿射变换
,实际上
仿射变换
包含于透视变换,旋转变换包含于
仿射变换
,广义讲,可以理解透视变换就是图像在二维空间上的线性变换。
韭菜炒大葱
·
2014-10-15 10:08
sift
算法
图像处理
计算机视觉
齐次坐标的理解
一直对齐次坐标这个概念的理解不够彻底,只见大部分的书中说道“齐次坐标在
仿射变换
中非常的方便”,然后就没有了后文,今天在一个叫做“三百年重生”的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明
microsoftwin32
·
2014-10-13 18:00
图像配准中的变换操作
常见的配准转换包括:刚体变化、
仿射变换
、投影变换、非线性变化。
carson2005
·
2014-09-21 09:00
OpenCV
仿射变换
+投射变换+单应性矩阵
:http://blog.csdn.net/godenlove007/article/details/9364971estimateRigidTransform():计算多个二维点对或者图像之间的最优
仿射变换
矩阵
szlcw1
·
2014-09-18 20:00
OpenGL学习(四) 几何变换
线性变换
仿射变换
:包括平移、旋转以及比例变换。这种变换能够保持直线建的平行性,并且可逆。 射影变换:包括透视变换等。由于这些变换都是将三维实体投影到二维空间,所以不可逆。
244510556
·
2014-09-01 11:08
稠密
仿射变换
cvWarpAffine
核心函数:cvWarpAffinecvGetAffineTransformcv2DRotationMatrix步骤:先用GetAffineTransform(形变,拉伸,收缩,源目标图像三个点对应确定)或者cv2DRotationMatrix(旋转)求出变换矩阵,然后用cvWarpAffine进行变换程序:代码:#include"cv.h"#include"cxcore.h"#include"hi
clc1989
·
2014-08-14 11:53
opencv
稠密仿射变换
cvWarpAffine
【OpenCV入门教程之十八】OpenCV
仿射变换
& SURF特征点描述合辑
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。 文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/33320997作者:毛星云(浅墨) 微博:http://weibo.com/u/1723155442知乎:http://www.zhihu.com/people/mao-xing-yun邮箱:
[email protected]
zhmxy555
·
2014-06-22 15:00
C++
opencv
图像处理
仿射变换
surf
利用GDAL实现影像的几何校正
一、概述 遥感影像和地理坐标进行关联的方式一般有好几种,一种是直接给出了
仿射变换
系数,即6个参数,左上角地理坐标,纵横方向上的分辨率,以及旋转系数。
zhouxuguang236
·
2014-06-01 14:00
openCV2马拉松第18圈——坐标变换
计算机视觉讨论群162501053转载请注明:http://blog.csdn.net/abcd1992719g收入囊中
仿射变换
坐标映射利用坐标映射做一些效果,如下上面是原图,下面是利用坐标映射后的结果该问题来自于
abcd1992719g
·
2014-05-15 20:00
opencv
remap
仿射变换
坐标变换
线性变换
图像归一化
所谓图像归一化,就是通过一系列变换,将待处理的原始图像转换成相应的唯一标准形式(该标准形式图像对平移、旋转、缩放等
仿射变换
具有不变特性)。
u010555688
·
2014-05-11 16:00
归一化
图像配准建立
仿射变换
模型并用RANSAC算法评估
当初选方向时就因为从小几何就不好、缺乏空间想像能力才没有选择摄影测量方向而是选择了GIS。昨天同学找我帮他做图像匹配,这我哪里懂啊,无奈我是一个别人有求于我,总是不好意思开口拒绝的人。于是乎就看着他给的一章节内容开始写程序了,今天总算给他完成了。做的比较简单,中间也遇到了不少问题,尤其是计算量大的问题,由于老师给的数据是粗配准过的数据,RANSAC算法评估时就简化了下。理论内容:第5章图
liushuo_whu
·
2014-05-09 20:00
图像处理
仿射变换
图像配准
RANSAC算法评估
学习OpenCV范例(十六)——重映射和
仿射变换
重映射在图像处理中主要的功能为:将一个图像中一个位置的像素放置到另一个图像指定位置的过程,可以根据自己设定的函数将图像进行变换,较常见的功能有关于x轴翻转,关于y轴翻转,关于x、y轴翻转;
仿射变换
在图像处理中的主要功能为
eastlhu
·
2014-05-05 15:51
OpenCV
学习OpenCV范例(十六)——重映射和
仿射变换
重映射在图像处理中主要的功能为:将一个图像中一个位置的像素放置到另一个图像指定位置的过程,可以根据自己设定的函数将图像进行变换,较常见的功能有关于x轴翻转,关于y轴翻转,关于x、y轴翻转;
仿射变换
在图像处理中的主要功能为
eastlhu
·
2014-05-05 15:00
opencv之
仿射变换
一、序言 在图像处理中,对图像进行二维变换有
仿射变换
(AffineTransformation),透视变换(PerspectiveTransformation)(应该还有其他变换,但是我用到的比较多的是这两种变换
skeeee
·
2014-05-05 11:00
opencv
仿射变换
图像旋转
透视变换
warp
图像匹配之最小均方误差匹配
图像之间的
仿射变换
方程为:
仿射变换
参数表示为:所以,根据n对特征点的位置,矩阵X和Y定义为:
仿射变换
参数的求解公式为:最小均方误差的公式为:至此,误差最小的位置,便是匹配的位置。
cui134
·
2014-04-24 21:00
opencv
图像处理
图像匹配
最小均方误差匹配
示例程序034--
仿射变换
什么是
仿射变换
:一个任意的
仿射变换
都能表示为乘以一个矩阵(线性变换)接着再加上一个向量(平移)所以,能够用
仿射变换
来表示:旋转(线性变换)平移(向量加)缩放操作(线性变换)简单的说,
仿射变换
代表的是两幅图之间的关系
u011867581
·
2014-04-20 15:00
opencv
OpenCV中图像旋转(warpAffine)算法的实现过程
在OpenCV中,目前并没有现成的函数直接用来实现图像旋转,它是用
仿射变换
函数cv::warpAffine来实现的,此函数目前支持4种插值算法,最近邻、双线性、双三次、兰索斯插值,如果传进去的参数为基于像素区域关系插值算法
u011867581
·
2014-04-08 20:00
opencv
opencv 图像
仿射变换
计算
仿射变换
后对应特征点的新坐标 图像旋转、缩放、平移
常常需要对图像进行
仿射变换
,
仿射变换
后,我们可能需要将原来图像中的特征点坐标进行重新计算,获得原来图像中例如眼睛瞳孔坐标的新的位置,用于在新得到图像中继续利用瞳孔位置坐标。
u011867581
·
2014-04-08 11:00
opencv
D3DX矩阵函数
1:D3DXMatrixAffineTransformation():创建一个
仿射变换
变换矩阵。NULL的参数就会当作是单位矩阵。
Niteip
·
2014-04-03 11:00
开发
opencv 透视变换
在OpenCV中实现透视变换的方法 OpenCV图像变换-图像拉伸、收缩、扭曲、旋转-透视变换(cvWarpPerspective) opencv
仿射变换
与透视变换
xdonx
·
2014-03-24 16:00
计算
仿射变换
六参数(Python)
做保密处理或者坐标系转换的时候经常会用到关于空间配准的问题,那么如何根据已知点对求得坐标转换的参数是一个值得研究的问题。这里用到的编程技巧不多,关键是要用到线性代数和数值分析的知识。纵观当前地图坐标保密处理或者坐标系转换的实例,其无外乎采用旋转、平移、拉伸等方式,于是数值的计算无外乎于解n个n元一次方程组,最后通过误差分析进
robekeane
·
2014-03-24 12:00
python
学习OpenCV范例(十六)——重映射和
仿射变换
重映射在图像处理中主要的功能为:将一个图像中一个位置的像素放置到另一个图像指定位置的过程,可以根据自己设定的函数将图像进行变换,较常见的功能有关于x轴翻转,关于y轴翻转,关于x、y轴翻转;
仿射变换
在图像处理中的主要功能为
chenjiazhou12
·
2014-03-22 22:00
remap
重映射
warpAffine
日程计划
)2.胸章图案(李)3.林老师(夏)4.邮件(许)下周解决问题:1.岭回归、Regularized原因(许)2.conjugategradient、BFGS、L-BFGS介绍(乐乐)3.骰子(肖)4.
仿射变换
u013363719
·
2014-03-20 20:00
《学习OpenCV》练习8-1(有问题,未解决,求高人指教)
使用两个滑动条与
仿射变换
函数,可以实现图像的缩放与旋转;使用另外一个滑动条,可以实现图像阈值化阈值的设置,然后根据阈值化后的二值图像画出图像的轮廓;最后想利用cvFindDominantPoints函数实现查找关键点功能
fredx93
·
2014-02-16 23:14
OpenCV
图像识别]SIFT算法
Sift特征匹配算法可以处理两幅图像之间发生平移、旋转、
仿射变换
情况下的匹配问题,具有很强的匹配能力。
cike110120
·
2014-01-29 21:29
图像识别]SIFT算法
Sift特征匹配算法可以处理两幅图像之间发生平移、旋转、
仿射变换
情况下的匹配问题,具有很强的匹配能力。
cike110120
·
2014-01-29 21:00
Cocos2d-x 坐标转换
坐标系简介 通过上面的学习,相信大家对CCNode类的属性和方法有所了解,但是可能有些名词会令你困惑,如OpenGL坐标系、世界坐标系、节点相对坐标系、
仿射变换
等。那么下面我们就来解决这些问题。
liubin8095
·
2014-01-18 11:00
hips算法实现
仿射变换
参考文章:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7616044 (理论)http://blog.csdn.net/watkinsong
jia_zhengshen
·
2014-01-13 16:00
【OpenCV】
仿射变换
:坐标计算 旋转 缩放
原文:http://blog.csdn.net/watkinsong/article/details/10212715常常需要最图像进行
仿射变换
,
仿射变换
后,我们可能需要将原来图像中的特征点坐标进行重新计算
u010141025
·
2014-01-02 22:00
opencv
坐标
变换
仿射
OpenCV中图像旋转(warpAffine)算法的实现过程
在OpenCV中,目前并没有现成的函数直接用来实现图像旋转,它是用
仿射变换
函数cv::warpAffine来实现的,此函数目前支持4种插值算法,最近邻、双线性、双三次、兰索斯插值,如果传进去的参数为基于像素区域关系插值算法
fengbingchun
·
2013-12-31 13:00
OpenCV学习--
仿射变换
(affine)
图像的基本几何变换有--平移,旋转,尺度,仿射;
仿射变换
可以理解为平移旋转尺度的组合效果。
mjlsuccess
·
2013-12-29 21:00
opencv
仿射变换
affine
【iOS】用Layer创建一个三维模型以及拖动
通常简单的
仿射变换
我们也是通过对其的transform属性进行设置。不过这里设置的是一个3D变换类。如果线性代数很好的话,那应该能够理解内部具体做了如何的矩阵运算。首
ran0809
·
2013-12-16 00:00
cocos2d-x节点(CCAffineTransform.h)API
CCAffineTransform.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记///\cocos2d-x-3.0alpha0\cocos2dx\cocoa //
仿射变换
方法的定义
runaying
·
2013-12-06 20:00
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
opencv学习-imgprocess-
仿射变换
warpAffine
opencv中的warpAffine函数可以对图像进行位移、旋转、缩放变换。getRotationMatrix2D可以获取旋转矩阵,getAffineTransform返回仿射矩阵。代码如下:#include"opencv2/highgui/highgui.hpp" #include"opencv2/imgproc/imgproc.hpp" #include #include usingnames
siliang13
·
2013-11-18 11:00
opencv
计算机视觉
imgprocess
Ubuntu13.10下编译opensift
其提取的特征对于图像缩放、旋转和一定范围内的三维
仿射变换
、噪声叠加、光照变化均具有不变性。由于特征的高度独特性,场景中的每一个特征都有很大的可能在由多幅图像提取的特征数据库中得到正确的匹配结果。
xygl2009
·
2013-11-08 16:00
sift
在程序中使用
仿射变换
,旋转房子house() 源代码
#include#include#include#includeusingnamespacestd;constGLintxPosition=100;constGLintyPosition=100;constGLintscreenWidth=640;constGLintscreenHeight=480;structGLPoint{ GLdoublex,y;};GLPointpt={0,0};GL
haimian520
·
2013-11-06 16:00
源代码
OpenGL
房子
house
仿射变换
仿射变换
是空间直角坐标变换的一种,它是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的“平直线”和“平行性”,其可以通过一系列的原子变换的复合来实现,包括平移(Translation)、缩放(Scale
nishiwodeangel
·
2013-10-05 21:00
透视、
仿射变换
的代码
#include #include intmattin(intargc,char**argv) { CvPoint2D32fsrcTri[4],dstTri[4];//二维坐标下的点,类型为浮点 //CvMat*rot_mat=cvCreateMat(2,3,CV_32FC1);//多通道矩阵 CvMat*warp_mat=cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); IplImage*
jia_zhengshen
·
2013-09-29 13:00
结合OPENSIFT源码详解SIFT算法
其提取的特征对于图像缩放、旋转和一定范围内的三维
仿射变换
、噪声叠加、光照变化均具有不变性。由于特征的高度独特性,场景中的每一个特征都有很大的可能在由多幅图像提取的特征数据库中得到正确的匹配结果。
onlyzkg
·
2013-09-11 16:00
sift算法的笔记 sift的gpu加速及相关资料汇总
SIFT算法简介 SIFT算子是一种图像的局部描述子,具有尺度、旋转、平移的不变性,而且对光照变化、
仿射变换
和3维投影变换具有一定的鲁棒性。
gningh
·
2013-08-26 13:00
CoreAnimation —— CALayer
那些方法产生的动画基本单元为UIView,是非常重量级的对象,而且也不支持三维布局,大部分是对视图的属性修改,和进行二维的
仿射变换
,若果想让动画效果更加炫酷,则需要使用CoreAnimation核心动画
ran0809
·
2013-08-25 21:00
ios
事务
animation
CAlayer
core
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