E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
位移贴图
Android动画卡顿分析
最近处理了一个动画卡顿的问题,记录一下分析的过程;问题分析看了一下,出现卡顿的是一个
位移
的动画,具体的实现是通过执行View的startAnimation方法,通过自定义Animation重写applyTransformation
Tyhj
·
2023-09-30 15:57
步进电机控制
1.步进电机的原理:步进电机是将电脉冲信号转变为角
位移
或线
位移
的开环控制元件。
牛牛ly
·
2023-09-30 11:26
步进电机
单片机
stm32
嵌入式硬件
三维数学(一)
p=155目录向量向量的运算(一)三角函数向量运算(二)向量常用属性及方法向量一个数字列表,表示各个维度上的有向
位移
;同时也是一个有大小有方向的物理量,大小及向量的模长,而方向即空间中向量的指向,可以表示物体的位置和方向向量的形式向量的大小
斯卡文计算机术士
·
2023-09-30 09:22
回收站
unity
游戏引擎
三维数学(二)
占用空间小2.沿坐标轴旋转的单位为角度,符合人的思考方式3.任意三个数字都是合法的,不存在不合法的欧拉角缺点:1.方位的表达方式不唯一:对于一个方位,存在多个欧拉角描述,因此无法判断多个欧拉角代表的角
位移
是否相同例如
斯卡文计算机术士
·
2023-09-30 09:22
回收站
游戏引擎
unity
unity如何插入图片_unity 图片导入及其使用方法
material->picture(png)放上去然后作为
贴图
贴上去
贴图
(Texture)和精灵(Sprite)。我们可以简单的理解为3D(模型使用的)图片和2D(UI使用的)图片。
weixin_39765100
·
2023-09-30 07:59
unity如何插入图片
常见面试题集合
css题目集合1.css3的新特性border-radius:圆角边框box-shadow:盒子阴影background-size:背景图片大小transition:过渡transform:转换(
位移
旋转缩放
一只小老虎ovo
·
2023-09-30 05:29
前端
javascript
开发语言
美术学习2700:Metallic与Speculer流程
学习教程来自:【技术美术百人计划】美术2.7Metallic与Speculer流程笔记0.什么是次世代高低模烘焙过的、和使用PBR
贴图
的模型PBR:基于物理渲染1.2种流程金属Metal/粗糙度Roughness
武功高强的盲僧
·
2023-09-30 00:06
美术
美术
unity中使用AO
贴图
和自发光emission的简单应用
注意点:1.法线的归一化normalize(如果shader光照效果怪怪的,请查看是否归一化)2.在计算自发光emission直接使用的normal:appdata中的normal转到世界空间中的normal。emission跟光照没有关系,不受光照的影响(不是所有的地方都有自发光:添加emissionMask)3.在计算直接光照效果diffuse和specular的时候,用切线空间转换到世界空间
js0907
·
2023-09-30 00:35
PBR
unity
AO
PBS
shader
Unity - 实践: Metallic流程
贴图
转 Specular流程
贴图
文章目录目的MetallicFlow-SP-输出输出的MRA(MGA)
贴图
Metallic->Specular(根据教程一步一步实践)1.Basecolor+Metallic->Diffuse2.Basecolor
Jave.Lin
·
2023-09-30 00:34
unity
贴图
金属工作流贴图转高光工作流贴图
金属流转高光流
PBR
梅雨夜归人
图片发自App阴雨绵绵心亦阴沉,作打油诗一首聊以自慰,标题虽有夜字却与夜无关,
贴图
一张代以夜色。
昆仑山的鱼
·
2023-09-30 00:50
Opengl ES 1.x NDK实例开发之七:旋转的纹理立方体
开发框架介绍请參见:OpenglESNDK实例开发之中的一个:搭建开发框架本章在第六章(OpenglES1.xNDK实例开发之六:纹理
贴图
)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理
贴图
一样,须要注意的是定好正方体的顶点数组
weixin_30633507
·
2023-09-29 23:05
java
c/c++
移动开发
【JS】数据结构之树结构
文章目录树结构二叉树二叉搜索树平衡树(AVL树)红黑树回顾其他数据结构(每种数据结构都有自己特定的应用场景):数组:通过下标查询很快,插入和删除数据的时候,效率会很低,需要大量元素的
位移
。
一颗不甘坠落的流星
·
2023-09-29 22:32
数据结构
数据结构
javascript
二叉树
红黑树
树结构
【物理动图】平抛运动
运动轨迹是抛物线特点以抛出点为原点,水平方向(初速度方向)为x轴,竖直方向为y轴,建立平面直角坐标系,则:水平方向:匀速直线运动竖直方向:初速度为0的匀加速直线运动(自由落体运动)合速度与水平方向的夹角为α,则合
位移
与水平方向的夹角为
物理学派
·
2023-09-29 22:33
OpenGL之光照
贴图
我们需要拓展之前的系统,引入漫反射和镜面光
贴图
(Map)。这允许我们对物体的漫反射分量和镜面光分量有着更精确的控制。漫反射
贴图
我们希望通过某种方式对物体的每个片段单独设置漫反射颜色。
蓝天巨人
·
2023-09-29 20:11
OpenGL
贴图
Blender 建模风扇(UV
贴图
、图像纹理、环境纹理、伽玛、Cycles渲染)
目录1.风扇建模1.1风扇外壳1.2风扇内壳1.3前盖1.4后盖1.5风扇叶1.6扇叶连接部分1.7其他细节2.UV、材质、渲染2.1材质属性:图像纹理2.2UV
贴图
2.3基础材质2.4伽玛值2.5世界属性
友人a笔记
·
2023-09-29 18:38
#
Blender建模案例
blender
uv
贴图
blender渲染
blender纹理
Arnold材质节点篇-摄像机
2、过滤
贴图
FilterMap可以让图像某些区域变暗,需要先创建图像节点,加载纹理,选择
年年复始
·
2023-09-29 18:38
C4D
Arnold
6
终极入门指南
阿诺德渲染
C4D景深与运动模糊及hdr预设文件添加技巧
1:C4D常用技巧一Shift+V切换到C4D透视图,当我们在打开项目文件时,软件场景没有安装预示
贴图
怎么办呢,或者是渲染的时候,显示全黑,我们可以打开项目的tex夹,看到在该文件夹下,包含的.hdr文件都是预设
贴图
蜗牛杨哥
·
2023-09-29 18:38
贴图
unity之 SkyBox
贴图
渲染 摄像机插件 反射探头
目录skybox
贴图
渲染摄像机插件反射探头skybox首先需要.hdr文件Textureshape改cub材料球shader改cub
贴图
A…是主要M…金属N…渲染渲染分两种,第一种是之前默认用的RealTime
cyBlogs
·
2023-09-29 18:36
unity
three.js通过CubeTexture加载环境
贴图
,和RGBELoader加载器加载hdr环境
贴图
一、使用CubeTexture进行环境
贴图
1.CubeTexture使用介绍Three.js中可以通过使用CubeTexture进行环境
贴图
,CubeTexture需要将6张图片(正面、反面、上下左右)
jieyucx
·
2023-09-29 18:05
three.js
贴图
javascript
开发语言
十七,IBL-打印各个Mipmap级别的hdr环境
贴图
预滤波环境
贴图
类似于辐照度图,是预先计算的环境卷积
贴图
,但这次考虑了粗糙度。
directx3d_beginner
·
2023-09-29 17:34
osg+pbr
osg
十一,从摄像机打印HDR环境
贴图
是的,但是,只是要注意的是,立方体
贴图
的内部和外部尽管一样,但是还是稍微有点模糊,也可以在外部设置漫游器位置六次,打印六次,就像上节那样。但是,这里不考虑这些细节。
directx3d_beginner
·
2023-09-29 17:33
osg+pbr
osg
【收藏】3Dmax快捷键大全 #小白必知#
1.字母键2.数字键3.F键4.其他单独按键下面是3dsMax视图模块快捷键1.轨迹视图快捷键2.材质编辑器3.示意视图4.示意视图4.视频编辑5.NURBS编辑6.FFD7.UVW
贴图
8.反应堆
游戏建模
·
2023-09-29 17:56
索尼 toio™应用创意开发征文|检测工业平台震动
为此,我们可以使用Q宝机器人来持续监测平台的震动情况,当震动导致机器人
位移
过多,就让机器人移动到预定位置报警,提前避免潜在的风险。具体操作中,我们需要为机器人预置一个周
香菜+
·
2023-09-29 15:19
香菜聊游戏
硬件工程
iot
proteus
51单片机
stm32
单片机
混淆技术研究-OLLVM混淆-指令替换(SUB)
例如,将乘法操作替换为逐
位移
位
Tasfa
·
2023-09-29 13:27
混淆技术研究
ollvm反混淆
指令替换
Android逆向
反混淆
等到春暖花开,我们再拥抱
她是他的唯一我怎么也没想到杜海涛成了我的理想型前不久,杜海涛在微博中
贴图
实力表白沈梦辰:遇到你,我们的生活变成了偶像剧。而这句话绝不只是
几分坦诚
·
2023-09-29 12:32
基于Altium Designer的PCB图中插入图片
一、将待插入PCB的图片另存为单色位图bmp格式:二、新建并打开word文档,复制粘
贴图
片:三、在word文档中选中图片,copy图片,然后打开PCB文档,选中图层,复制图片:四、右键,选择Unions
corlin工作室
·
2023-09-29 10:07
嵌入式硬件
pcb工艺
前端整理
绝对定位:top:0,left:0,rhuanight:0,bottom:0,margin:auto绝对定位+
位移
:left:50%,top:50%
领带衬有黄金
·
2023-09-29 10:46
渲染速度慢?教你提升渲染速度的40个小设置
5、不要使用高分辨率的
贴图
,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的
贴图
随处可见。
挽风大大
·
2023-09-29 10:28
Three.js使用全景图做360°背景
贴图
一、准备工作对于一张全景图,一般都具备上下左右前后6个方向,所以准备工作就是需要准备六张图片,包含六个方位(类比正方体),最好使用【全景图】来进行裁切,得到完整且流畅过度的六张图片,这里我使用的是【PTGui】软件进行全景图裁切官网下载地址:PTGui(https://ptgui.com/download.html?ps=main)具体使用流程如下:打开一张全景图选择顶部的Tools设置导出格式,
LayneTu
·
2023-09-29 10:19
vue.js
javascript
Three.js/Shader墙体流光特效
Three.js墙体流光效果基于ShaderMaterial,通过两张
贴图
实现流动效果,配置不同的
贴图
可以有不同效果通过使用不同的背景
贴图
(bgTexture)可以渲染不同墙体效果通过使用不同的流动
贴图
漫 漫,
·
2023-09-29 10:47
three
javascript
贴图
开发语言
Three.js通过不规则路径生成墙体
Threejs提供的Geometry类型还无法直接处理一些不规则墙体的搭建生成算法通过BufferGeometry基础图形搭建通过路径解析算法,构建出所有需要渲染的面支持三维路径进行构造还原UV,可以使用
贴图
漫 漫,
·
2023-09-29 10:47
three
javascript
前端
开发语言
Three.js加载360全景图片/视频
Three.js加载360全景图片/视频效果原理将全景图片/视频作为texture引入到three.js场景中将
贴图
与球形网格模型融合,将球模型当做成环境容器使用处理视频时需要以dom为载体,加载与控制视频动作每次渲染时更新当前
漫 漫,
·
2023-09-29 10:44
three
javascript
音视频
开发语言
STL格式简介
STL文件仅描述三维物体的表面几何形状,没有颜色、材质
贴图
等其他属性。2数据存储格式STL文件的数据存储格式分为二进制格式和ASCII格式两种。2.1二进制格式二进制STL文件用固定的字节
Skyline_98
·
2023-09-29 08:39
AR
stl
VTK笔记-STL格式-vtkSTLReader与vtkSTLWriter
STL文件仅描述三维物体的表面几何形状,没有颜色、材质
贴图
或其它常见三维模型的属性。STL只能用来表示封闭的面或者体,STL格式有文字和二进码两种型式。二进码型式因较简洁而较常见。
黑山老妖的笔记本
·
2023-09-29 07:08
VTK笔记-文件格式
七、热力图展示
思路:1引入heatmap.js,h337是他自带的一个暴漏的方法用于使用2创建myheatmap.js用于创建一个HeatMapCanvas实例,使用canvas对象创建3在city.js引入并
贴图
展示第一步
arguments_zd
·
2023-09-29 07:08
3D开发专栏
前端
javascript
html
LOD1.3快速构建 | 多源数据自动化作业、图元和体块模型快速编辑、智能纹理
贴图
...
2023年,自然资源部先后发布了《实景三维中国建设总体实施方案(2023—2025年)》、《实景三维中国建设城市三维模型快速构建技术规定(征求意见稿)》等文件,明确提出,2024年底完成城市三维模型(LOD1.3级)对全国地级以上城市的城镇开发边界范围覆盖的建设目标,城市三维模型建设任务已迫在眉睫。大势智慧根据技术规定,结合各地进行城市三维模型LOD1.3生产的实际需求,推出城市三维模型快速构建解
大势智慧
·
2023-09-29 07:35
人工智能
三维重建
实景三维
【Unity ShaderLab 还原嗜血边缘角色渲染效果_“Niohoggr“_角色渲染(第一篇)】
还原嗜血边缘角色着色效果《嗜血边缘》截取其中的片段如下:资源分析其中Guitar
贴图
4张模型:人物细节图:人物模型Inspector面板这里做一个区域区分:Body
贴图
1_BCBody
贴图
2_NBody
暴走约伯
·
2023-09-29 06:56
unity
游戏引擎
经验分享
图形渲染
你可能还不知道的复制(Copy) Clipboard API
PC&客户端PS:你有没有被复制、粘
贴图
片或文字而感到烦恼,sparrow来解决你终身疾病,赶快报名吧,人员有限饥渴难耐啊Bro!其实今天的主题就是要围绕着js里面的“复制”这一专业名词来概述全文。
不算程序员
·
2023-09-29 04:15
ADS-B及雷达显示终端8.3
新版本功能升级主要有如下:1、地图更新在上一版本8.2中使用的高程地图为由SRTM经过地形晕渲后,生成地形图片,然后对图片进行
贴图
,一一按规定位置、大小将地形图贴至底图上,而后在底图上进行二维矢量地图的绘制
emperior
·
2023-09-29 02:42
ADS-B
雷达
显示
分析
监视数据仿真平台
ADS-B
gis
gdi/gdi+
c语言
05_2D3D转换
12D转换转换是CSS3中具有颠覆性的一个特征,可以实现元素的
位移
、旋转、变形、缩放。通过transform转换来实现2D转换或者3D转换。
云和数据.张晨光
·
2023-09-28 22:28
前端技术
3d
java中的>> << >>>
一、>(右移)按二进制形式把所有的数字向右移动对应巍峨位数,低
位移
出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零,负数补1.语法格式:需要移位的数字>>移位的次数例如11>>2,则是将数字11右移2位计算过程
AI_Frank
·
2023-09-28 22:49
java
java
硅基罗丹明近红外荧光染料/硅基罗丹明近红外发射双光子
和起传递作用的链接基团(Spacer)组成,荧光团是将识别基团选择性的与被分析物结合或反应后所引起探针的化学环境变化转化为光信号,通过仪器输出电信号,识别基团对分析物进行识别时的荧光增强或淬灭乃至光谱
位移
的变化可通过荧光团信号来判断
Stargraydye
·
2023-09-28 21:56
硅基罗丹明
其他
2019年成人高考高起点物理考点:质点的运动
一、主要内容本章内容包括
位移
、路程、时间、时刻、平均速度、即时速度、线速度、角速度、加速度等基本概念,以及匀变速直线运动的规律、平抛运动的规律及圆周运动的规律。
蓝海旗舰
·
2023-09-28 21:54
blender 烘焙
贴图
文章目录烘焙基础色
贴图
查看烘焙结果图片保存图片烘焙其他类型的
贴图
烘焙法线
贴图
TexTools插件IDMap制作IDMap使用IDMap烘焙基础色
贴图
1只有CY渲染器可以烘焙
贴图
2首先在材质栏里创建一个新的图像纹理节点
吴梓穆
·
2023-09-28 20:23
blender
贴图
blender
法线
贴图
及其用法详解
法线
贴图
一般用于计算光照。可以表现更多的细节。法线
贴图
:一般根据高多边形模型或者高度图生成。一、法线详解法线图的存储一般分为在切线空间和模型空间。
铃兰177
·
2023-09-28 20:53
现代计算机图形学
游戏
贴图
maya
Three.js的uv坐标
贴图
理解
前言最近在做自定义几何体(平面)示例的时候,发现加上
贴图
后并没有得到想要的结果,代码是这样的://创建几何体vargeometry=newTHREE.Geometry();varvertices=[newTHREE.Vector3
格瑞@_@
·
2023-09-28 20:53
贴图
javascript
uv
Unity3d之
贴图
融合
Unity3d之
贴图
融合
贴图
融合作用在很多游戏场景中,例如fps游戏,为了使游戏更加更加生动逼真,往往会给游戏添加一些细节,例如子弹射击墙壁留下弹痕,刀砍到树木留下刀痕等等类似的细节。
小小虎哥
·
2023-09-28 20:23
untiy3d
unity
贴图
SP 为模型加上法线
贴图
并未
贴图
上色
1、选择纹理集设置2、选择normal
贴图
,并将自己的法线
贴图
加入其中3、打开project窗口,并将武器
贴图
拖到材质栏下的BaseColor上4、开始为模型上色
潜水的乌鱼
·
2023-09-28 20:52
3d
关于Easyx如何显示透明无背景
贴图
最近用Easyx写东西玩的时候发现一个问题就是图片只能显示一整张包括背景的,比如我想写一个小人移动,也就是这个小人的图片移动,但是这个图片可能会有背景,整体观感就会很差。查询了一些资料和一点ps基础,终于解决了这个问题。正常情况下我们显示图片,会显示整张图片,包括背景:(这里我将控制台背景设置为红,与黑白色区分)接下来就是显示的时候消除这个白边,只留下人物。这块原理涉及位运算,引用一个博主的说法:
Brokenrivers
·
2023-09-28 20:21
Easyx
随记
贴图
c++
十九,镜面IBL--BRDF积分
贴图
这两个值可以存储到BRDF积分
贴图
的RG部分。
directx3d_beginner
·
2023-09-28 20:51
osg+pbr
osg
上一页
31
32
33
34
35
36
37
38
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他