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像素内插
视频处理学习笔记1:YUYV422、NV12和h264
YUYV422是两个
像素
点共用一个UV分量,每个
像素
点2byte,两个
像素
点也就是Y00U00Y01V00,4byte,也就是Y、U、V每个分量各1byte。
hongel110
·
2024-02-10 18:55
视频处理
学习
笔记
音视频
YUYV422
NV12
ffmpeg
Android 进程保活之—— "1
像素
页面"保活
一、MainActivity.java@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){Log.e(TAG,"---onCreate---");super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);//注册广播接收器,监听屏幕的状态KeepL
Batashi
·
2024-02-10 16:55
安森美AR2020CS 1/1.8 英寸两千万
像素
CMOS数位图像传感器
它由onsemi最新的1.4μmBSI
像素
技术,可以在低光和近红外线
WPG大大通
·
2024-02-10 13:57
数码相机
晶相光电 JX-A05 车规级 200万
像素
图像传感器
晶相光电推出的JX-A05是一款1/2.7英寸、3.0µm、90fps@12bit的车规级200万
像素
图像传感器。JX-A05拥有三段曝光HDR30fps技术,实现高达120dB的高动态范围。
WPG大大通
·
2024-02-10 13:56
人工智能
大大通
芯片烧录
stm32
单片机
嵌入式硬件
隐写分析steganalysis深度学习Deep learning卷积神经网络CNN
引言:图像隐写将秘密图像嵌入到载体图像,并尽可能少地修改图像的内容和统计特征,秘密信息可以在两个domain中嵌入:spatialdomain和frequencydomain.空域隐写微量修改
像素
值,频域隐写通常应用于
夜 枭 子
·
2024-02-10 12:32
笔记
深度学习
cnn
神经网络
Canvas笔记05:
像素
操作,可以对图像进行
像素
级别控制和处理
hello,我是贝格前端工场,最近在学习canvas,分享一些canvas的一些知识点笔记,本期分享canvas
像素
操作的知识,欢迎老铁们一同学习,欢迎关注,如有前端项目需要协助可私聊。
贝格前端工场
·
2024-02-10 11:17
笔记
canvas
使用内联函数,降低函数调用开销,实现移动时绘制
缓冲区纹理映射函数:bkmesh映射目标,map映射总网格,pentable:纹理集,bkmeshmapi,bkmeshmapj:映射起始点,tilenum:横,纵映射的数量,pixnum:一个映射块的边长,单位:
像素
a1309602336
·
2024-02-10 11:46
java
算法
数据结构
实现拖拽,绘制,键盘移动画布三者结合
缓冲区纹理映射函数:bkmesh映射目标,map映射总网格,pentable:纹理集,bkmeshmapi,bkmeshmapj:映射起始点,tilenum:横,纵映射的数量,pixnum:一个映射块的边长,单位:
像素
a1309602336
·
2024-02-10 11:15
计算机外设
算法
数据结构
机器学习11-前馈神经网络识别手写数字1.0
这个神经网络由几个关键组件构成:1.输入层输入层接收输入数据,这里是一个28x28的灰度图像,每个
像素
值表示图像中的亮度值。
dracularking
·
2024-02-10 10:13
机器学习
机器学习
神经网络
人工智能
预测手写数字
Ue5.2数字孪生(12)——Pixel Streaming
像素
流通信
PixelStreaming
像素
流通信Ue蓝图部分:PixelSteaming
像素
流插件启用在玩家控制器或者需要同前端进行通信的Actor蓝图类中,添加PixelStreamingInput
像素
流输入组件
Const_十三
·
2024-02-10 10:56
Ue5.2
数字孪生建筑可视化
ue5
虚幻
kaggle实战语义分割-Car segmentation(附源码)
语义分割是将图片中每个部分根据其语义分割出来,其相比于图像分类的不同点是,图像分类是对一张图片进行分类,而语义分割是对图像中的每个
像素
点进行分类。
橘柚jvyou
·
2024-02-10 09:07
python
人工智能
计算机视觉
深度学习
pytorch
认识px、pt、dpi、ppi、dp、sp、em、rem
PXpx(pixel):
像素
,显示屏分辨率单位。PTpt(point):点,印刷行业常用单位。word中字体大小单位。DPIdpi(dotsperinch):每英寸所能打印出点数。
徐海星
·
2024-02-10 06:03
图像处理常用算法—6个算子 !!
需要说明的是:边缘和物体间的边界并不等同,边缘指的是图像中
像素
的值有突变的地方,而物体间的边界指的是现实场景中的存在于物体之间的边界。有可能有边缘的地方并非边界,也有可能边界的地方
JOYCE_Leo16
·
2024-02-10 06:40
计算机视觉
图像处理
人工智能
深度学习
计算机视觉
计算机图形学中的光栅化
光栅化1.屏幕1.2.屏幕分类1.3.屏幕分辨率2.
像素
(Pixel,缩写px)3.屏幕空间3.1规范立方体转化到屏幕空间4.光栅化5.
像素
表示三角形5.12D的采样方法进行光栅化1.屏幕屏幕也称显示屏
LV小猪精
·
2024-02-10 06:57
计算机图形学
光栅化
图形学-光栅化
1.什么是光栅化将几何图形绘制到屏幕上的过程叫做光栅化,我们对屏幕的定义如下屏幕是
像素
的数组分辨率是屏幕
像素
数组的尺寸屏幕是光栅成像设备。
鸡米工程师
·
2024-02-10 06:57
计算机图形学
算法
3、计算机图形学——光栅化
简单来说光栅化的目的就是将想要展现的物体给真正现实到屏幕上的过程,因为我们的物体其实都是一个个顶点数据来表示的,如何表这些蕴含几何信息的数据转化为屏幕上的
像素
就是光栅化所考虑的东西。
C--G
·
2024-02-10 06:57
#
计算机图形学
算法
机器学习
人工智能
计算机图形学三:光栅化-Rasterization
像素
和屏幕直线光栅化(LinearRasterization)DDA数值微分算法中点Bresenham算法三角形光栅化(TriangleRasterization)为什么是三角形?
西电卢本伟
·
2024-02-10 06:55
图形学
图形学
光栅化
跨模态行人重识别都需要学什么
1.基础知识计算机视觉与图像处理:理解图像基础(如
像素
、色彩空间)、图像变换、图像增强技术。机器学习基础:
ALGORITHM LOL
·
2024-02-09 22:04
人工智能
PointBeV:A Sparse Approach to BeV Predictions
参考代码:PointBeV动机与出发点常见显式构建BEV特征的算法会稠密设置BEV网格,这样就会引入背景
像素
上的无效计算,对应内存与计算资源使用也会变大。
m_buddy
·
2024-02-09 21:20
BEV
Perception
计算机视觉
一所大学一场梦
今天,在某个网站上看到了当年大学时一段校运会的开幕视频,当时的
像素
不怎么好,连我自己都没找到哪个是我,但是仿佛找回了我的青春呐。大学生活,多么美好的字眼,那里充满了激情与热血,充满了梦想与远方。
神笔马男
·
2024-02-09 21:07
Ps:常见导出文件类型及选项
BMP位图图像文件BitmapImageFile选项:深度Depth指的是每个
像素
用多少位(bit)来表示颜色。16位、24位、32位分别代表不同的颜色深度,即颜色的丰富程度。
MediaTea
·
2024-02-09 21:42
2024年华为OD机试真题-灰度图恢复-Java-OD统一考试(C卷)
题目描述:黑白图像常采用灰度图的方式存储,即图像的每个
像素
填充一个灰阶值,256阶灰度图是一个灰阶值取值范围为0-255的灰阶矩阵,0表示全黑、255表示全白,范围内的其他值表示不同的灰度。
2023面试高手
·
2024-02-09 19:07
华为od
java
华为
算法
开发语言
【JAVA WEB】CSS
CSS能够对网页中元素位置的排版进行
像素
级精确控制,实现美化页面的效果,能够做到页面的样式与结构的分离。也就是控制页面的展示效果,而
lzb_kkk
·
2024-02-09 17:57
前端
css
分享57个游戏Python源代码总有一个是你想要的
pwd=8888提取码:8888游戏项目名称100%基于Python的,模仿元气骑士的游戏Firefly是稳定、快速扩展、能“热更新”的分布式游戏服务器端框架pygame桌面小游戏(
像素
鸟&&五子棋)python3.7
灬沙海灬
·
2024-02-09 17:19
python
游戏
pygame
亲爱的小孩作品(5)
(图片是原图,方便家长们下载,
像素
不会降低。
美术老师霸气橙子
·
2024-02-09 15:45
在Untiy Shader中实现高光反射光照模型(逐顶点光照、逐
像素
光照、Blinn—Phong光照模型)
我们知道基本光照模型中反射部分的计算公式:在公式可以看出,要计算高光反射需要4个参数:入射光线的颜色和强度clight,材质的高光反射系数mspecular,视角方向v以及反射方向r。其中,反射方向r可以有表面法线n和光源方向l计算而得Cg中为我们提供了计算反射方向的函数reflect函数:reflect(i,n)参数:i:入射角方向,n:法线方向。可以是float、float2、float3等类
山纹鱼
·
2024-02-09 15:30
unity
3d
游戏引擎
图形渲染
着色器
【大厂AI课学习笔记】【1.5 AI技术领域】(7)图像分割
图像分割,ImageSegmentation,就是将数字图像分割为若干个图像子区域(
像素
的集合,也被称为超
像素
),改变图像的表达方式,以更容易理解和分析。
giszz
·
2024-02-09 10:44
学习笔记
人工智能
学习
笔记
实例分割论文阅读之:FCN:《Fully Convolutional Networks for Semantica Segmentation》
我们证明,经过端到端、
像素
到
像素
训练的卷积网络
交换喜悲
·
2024-02-09 09:44
mdetection系列
论文阅读
目标检测
人工智能
实例分割
计算机视觉
卷积神经网络
形态学算法应用之连通分量提取的python实现——图像处理
在二值图像中,连通分量通常指的是所有连接在一起的前景
像素
集合。这里的“连接”可以根据四连通或八连通的邻接关系来定义。
筱筱西雨
·
2024-02-09 06:50
图像处理
算法
python
图像处理
计算机视觉
人工智能
深度学习
OpenGL ES学习之路(3.1) 着色器渲染过程、渲染方式、FrameBuffer与RenderBuffer
顶点着⾊器中处理顶点、片元着⾊器处理
像素
点颜色。
velue
·
2024-02-09 06:43
android ---制作.9Patch图片
图片竖直方向可以拉伸的区域,未标明区域是不会进行拉伸的右:表示竖直方向内容可以显示的区域下:表示水平方向内容可以显示的区域image.png如图:图片水平方向拉伸时,只有标识1:上的图片区域可以进行拉伸,其它区域将保持原来的
像素
而不会由于拉伸而变形
全球顶尖伪极客
·
2024-02-09 06:08
轮廓分析方法
它通过检测边界并连接边界上的
像素
点来获得物体或图像的轮廓,然后对轮廓进行分析以提取出关键的形状特征。在轮廓分析中,常用的方法包括边缘检测、边缘连接、轮廓细化等。
亦旧sea
·
2024-02-09 05:14
计算机视觉
人工智能
深度学习
屏的
像素
与传输速率_HDMI线的传输速率是如何定义的
了解HDMI线的人都知道,HDMI线1.4版本的最高传输速率是10.2Gbps,而HDMI线2.0版本的最高传输速率是18Gbps,那么HDMI线的极限传输速率到底是如何定义的呢?总结了一下,现在转发给大家。HDMI有4P信号线,其中有3P分别用来传输红、绿、蓝三种色彩分量的信号,1P用来传输clock信号。HDMI升级到1.3版本后就有了相关的定义,可以支持到24位、36位、最高48位的色深。这
weixin_39957068
·
2024-02-09 05:07
屏的像素与传输速率
数字图像处理实验记录十(图像分割实验)
2、图像分割是怎么实现的图像分割算法基于
像素
值的不连续性和相似性,不连续性是图像的边缘,再根据制定的准则将图像分割为相似的区域,如阈值处理、区域生长、区域分离和聚合。
泉绮
·
2024-02-09 02:40
数字图像处理实验记录
计算机视觉
图像处理
opencv
OpenCV-Python图像模糊处理
其参数说明是:src:原图像ksize:模糊核大小原理:它只取内核区域下所有
像素
的平均值并替换中心元素。3x3标准化的盒式过滤器如下所示:3×3标准过滤器特征:核中区域贡献率相同。作用:对于椒
Youth_Hong
·
2024-02-09 01:32
在canvas中根据鼠标的位置,获取当前点的RGB值
概述在canvas画布中,我们往往需要获取到某个点的
像素
颜色,例如我们常见的调色板。今天以官网上提供的方格调色板为例,在此基础上稍微做一下扩展,讲解一下如何根据鼠标的位置获取某个点的RGB值。
静茹秋叶
·
2024-02-09 01:13
js
前端
javascript
canvas
wasm获取鼠标坐标的颜色
创建包含了一个Canvas的页面,当鼠标在Canvas上移动时将调用C函数,输出光标在Canvas中的坐标及该坐标处的
像素
的颜色(RGBA)值。
YouziSama66
·
2024-02-09 01:43
Webassembly
wasm
javascript
c语言
c++
ecmascript
【canvas】获取鼠标点击位置坐标的颜色信息
功能不复杂,代码也很少,一看便知~~核心API为getImageData,传入4个参数,前2个为点击坐标xy,后2个都传1;表示以当前点击位置为起点,取宽为1、高为1的
像素
范围信息;.box{display
oumae-kumiko
·
2024-02-09 01:12
前端
javascript
fabric.js
javascript
前端
开发语言
移动端常见布局
目录一,单独移动端页面(主流)1,流式布局(百分比布局/非固定
像素
布局)2,flex布局2.1布局原理2.2flex-direction设置主轴方向2.3justify-content设置主轴上的子元素排列方式
Mon trésor.88
·
2024-02-08 22:22
html
前端
移动端WEB开发
目录一,meta视口标签二,物理
像素
(分辨率)与物理
像素
比三,二倍图二倍精灵图的做法四,背景缩放background-size五,移动端开发选择单独移动端页面(主流)响应式兼容PC移动端六,移动端技术解决方案七
Mon trésor.88
·
2024-02-08 22:22
前端
java
mysql
苹果推出新型开源AI图像编辑模型“MGIE”;可汗学院辅助学习的GPT,Prompt 质量非常高
MGIE,全称MLLM-GuidedImageEditing,依赖于多模态大型语言模型(MLLM)来解释用户指令,并执行精细的
像素
级编辑操作。
go2coding
·
2024-02-08 22:07
AI日报
人工智能
学习
gpt
STM32——LCD(1)认识
目录一、初识LCD1.LCD介绍2.显示器的分类3.
像素
4.LED和OLED显示器5.显示器的基本参数(1)
像素
(2)分辨率(3)色彩深度(4)显示器尺寸(5)点距二、液晶控制构成三、液晶面板的控制信号
CXDNW
·
2024-02-08 22:04
stm32
嵌入式硬件
单片机
笔记
LCD
图形系统开发实战课程:基础篇——6.画布操作
画布操作”原文地址:http://graphanywhere.com/graph/foundation/1-6.html第六章:画布操作本章的内容包括:画布状态的保存与恢复画布的裁切对画布中的内容进行
像素
操作将绘制到画布的内容转换为图片
图形开发学院
·
2024-02-08 21:22
图形系统开发实战:基础篇
个人开发
前端
信息可视化
javascript
图形渲染
Python -- 利用pygame库进行游戏开发基础(二)
importpygame#导入pygame模块,用于游戏开发pygame.init()#初始化pygame,为使用pygame库做好准备size=width,height=320,240#设置窗口大小,宽320
像素
Lee_lewis看代码
·
2024-02-08 18:14
pygame
python
开发语言
怎么统计邮件阅读状态
当邮件中包含一些微小的、透明的追踪
像素
时,一旦邮件被打开,这些
像素
就会向发送者的服务器发送信息,从而确认邮件已被阅读。
一米程序猿
·
2024-02-08 17:57
大数据
大鸟范 | 原创手机壁纸20180930
设置壁纸时,可以手动调整一下图片,以匹配自己的屏幕大小哦~欢迎转发链接给朋友,
像素
无损。谢绝他用,版权所有,盗用必究。
大鸟8wo
·
2024-02-08 16:57
re:从0开始的CSS学习之路 4. 长度单位
1.长度单位
像素
px:一个
像素
就是屏幕中一个不可分割的点。我们应用的屏幕实际上是由一个个的
像素
点构成的。不同显示器的
像素
点大小也不同,在屏幕尺寸相同的情况下,
像素
越小,显示效果越清晰。
扶摇|
·
2024-02-08 16:17
从0开始的CSS之旅
css
学习
前端
目录-OpenGL编程指南
OpenGL1.2一段简单的OpenGL代码1.3OpenGL函数的语法1.4OpenGL是一个状态机1.5OpenGL渲染管线1.5.1显示列表1.5.2求值器1.5.3基于顶点的操作1.5.4图元装配1.5.5
像素
操作
小登老师
·
2024-02-08 16:04
OpenGL
QGIS编译(跨平台编译)之四十八:pixman编译(Windows、Linux、MacOS环境下编译)
文章目录一、pixman介绍二、pixman下载三、Linux下编译四、MacOS下编译五、Windows下编译一、pixman介绍Pixman是一个开源的图形库,它提供了底层
像素
操作功能,包括
像素
格式转换
翰墨之道
·
2024-02-08 14:01
QGIS编译
pixman跨平台编译
pixman编译
pixman
pixman+qt
QGIS编译
QGIS
CSS从入门到精通+学习笔记(1)
是写在一对里面的,我们把这个样式放在上面写法:选择器/标签{属性1:属性1的值;属性2:属性2的值;......}二、文字化三属性文字化三属性主要是颜色、字号、字体,在网页中最小的字号是12px,注:px为
像素
单
二进制浪漫诗人
·
2024-02-08 13:16
css
学习
笔记
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