E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
光栅渲染器
gin 框架的 JSON Render
gin框架的JSONRendergin框架默认提供了很多的
渲染器
,开箱即用,非常方便,特别是开发Restful接口。不过它提供了好多种不同的JSONRender,那么它们的区别是什么呢?
CrazyDragon_King
·
2023-10-06 05:28
gin
json
一款不错的免费markdown
渲染器
visual studio code
下载visualstudiocode,支持windows,linux和mac安装markdownallinone插件
Cat丹
·
2023-10-05 07:15
Unity URP/SRP 渲染管线浅入深出【匠】
内置渲染管线和URP的CPU原理图对比:SRPBatcher兼容性3.URP的增加功能1.渲染管线扩展/自定义
渲染器
(待补充)1.第一
ivanmrt
·
2023-10-04 01:08
unity
Unity ddx与ddy
有关Unity的dx与dy的概念引用的文章1link2link3link4link有关概念我们知道在
光栅
化的时刻,GPUs会在同一时刻并行运行很多FragmentShader,但是并不是一个pixel一个
ivanmrt
·
2023-10-04 01:07
unity
unity
游戏引擎
Unity Shader参考大全/shader手册(吐血推荐,想学Unity shader/技术美术一定要看一下)
目录0.Shader参考大全预览1.GPU:部件、性能参数2.Pipline渲染管线:应用程序阶段、几何阶段、
光栅
化阶段3.Properties属性相关3.1Properties3.2Attribute4
Jack Yan
·
2023-10-03 09:01
UnityShader
TA
Unity进阶
UnityShader
ShaderLab
Unity
技术美术
shader手册
旋转编码器工作原理
当旋转编码器轴带动
光栅
盘旋转时,经发光元件发出的光被
光栅
盘狭缝切割成断续光线,并被接收元件接收产生初始信号。该信号经后继电路处理后,输出脉冲或代码信号。
chungle2011
·
2023-10-02 23:32
嵌入式硬件
计算机图形学games101作业二 ---- 三角形
光栅
化 超采样抗锯齿 黑边处理
games101作业二----三角形
光栅
化超采样抗锯齿黑边处理(本文是在学习计算机图形学时根据课程作业进行整理的笔记,有错误请指出,如果是同课程,请勿复制粘贴,谢谢!)
herry_drj
·
2023-10-01 21:32
CG
图形渲染
几何学
2018-06-25
利用下班后1小时时间,维护站人员每天认真对过磅洒落的物资进行清扫,清洗计量窗口、摄像头、
光栅
钢之花
·
2023-10-01 21:21
论文精读Motion Prediction of Traffic Actors for Autonomous Driving using Deep Convolutional Networks
1基础背景2Motivation3解决思路3.1将周车
光栅
化(rasterization),提供上下文信息(context)原因做法3.2采用卷积神经网络预测周车未来轨迹,解释预测任务的不确定性4实验结果
EEPI
·
2023-10-01 10:17
自动驾驶
轨迹预测
大模型
【笔记】WebGL编程指南学习(4)
将顶点的其他(非坐标)数据(如颜色)传入顶点着色器发生在顶点着色器和片元着色器之间的从图形到片元的转化,又称为图元
光栅
化将图像(
界明城
·
2023-10-01 06:11
计算机图形学
拓扑学
图形渲染
javascript
算法
OpenGL EGL简介
EGL(TheKhronosPlatformGraphicsInterface)提供了一种方法用于通过客户端API和本地窗口系统进行渲染,客户端API包括用于嵌入式系统的3D
渲染器
OpenGLES、用于桌面系统的
To-Be-A-Better-Man
·
2023-10-01 05:44
图像处理
OpenGL
EGL
3DMAX安装包下载【安装教程+注册机+VRAY+序列号密钥+模型+课程】
渲染更新3DMAX安装包下载链接,2012-2021版本3DMAX2012-2021注册机3DMAX2012-2021序列号及密钥3DMAX2018和2021版本安装教程增加常见安装失败解决方案VRAY
渲染器
下载模型下载网站
北斗资源星小号
·
2023-09-30 20:16
无垠的太空第四部 Cibola Burn 第十九章:Havelock
Israel的时代特征,不仅表现在舱壁设计和地板的
光栅
上,而且在陶瓷舱壁的绿灰色表面上也有显现。从船首次驶出Mars轨道的几十年来,安全性不断改善。
yakamoz001
·
2023-09-30 19:35
React源码01 - 开篇
React16架构可以分为三层:Scheduler(调度器)——调度任务的优先级,高优任务优先进入ReconcilerReconciler(协调器)——负责找出变化的组件Renderer(
渲染器
)——负责将变化的组件渲染到页面上主流的浏览器刷新频率为
晓风残月1994
·
2023-09-30 08:26
Flutter 打包 Web 指定
渲染器
auto(默认)-自动选择
渲染器
。移动端浏览器选择HTML,桌面端浏览器选择CanvasKit。html-强制使用HTML
渲染器
。canvaskit-强制使用CanvasKit
渲染器
。
Wuthier
·
2023-09-29 23:10
架构-vue3笔记
2.Vue3项目结构reactivity:响应式系统runtime-core:与平台无关的运行时核心(可以创建针对特定平台的运行时-自定义
渲染器
)ru
weixin_45687657
·
2023-09-29 15:05
笔记
vue.js
javascript
使用 ThreeJS 实现第一个三维场景(详)
文章目录参考描述index.html三维场景的基本实现导入ThreeJS准备工作场景摄像机视锥体正交摄像机透视摄像机
渲染器
后续处理将摄像机添加至场景中移动摄像机设置画布尺寸将
渲染器
创建的画布添加到HTML
BinaryMoon
·
2023-09-29 10:14
JavaScript
前端
艺术
ThreeJS
WebGL
3D
JavaScript
艺术
渲染速度慢?教你提升渲染速度的40个小设置
2、如果使用Vray
渲染器
,面数多的物体使用VrayProxy。3、阴影细分尽可能的不要给的太高。4、删除不需要的物体。
挽风大大
·
2023-09-29 10:28
Three.js带Depth实现分区辉光
一、效果二、如何实现1.基于EffectComposer后期
渲染器
。2.借助UnrealBloomPass渲染通道,实现辉光效果。3.接住ShaderPass,保此原有material。
漫 漫,
·
2023-09-29 10:17
three
Three.js渲染Dom元素到3D场景
效果中间两个swiper部分用dom方式实现,再将其转化成为Three中的CSS3DObject对象添加到3D场景中,代码需要创建两个场景与
渲染器
(普通
渲染器
,CSS3Render)通过两个场景融合实现
漫 漫,
·
2023-09-29 10:17
three
浅谈 GPU图形固定渲染管线(转)
浅谈GPU图形固定渲染管线阅读目录应用程序阶段(CPU)1.1视锥裁剪1.2场景图1.3四叉树与八叉树几何阶段(GPU)2.1坐标系统局部坐标系世界坐标系观察坐标系视口坐标系(屏幕坐标系)2.2图元装配
光栅
化阶段
雄关漫道从头越
·
2023-09-29 03:41
微信小程序案例2-1:学生信息
准备图像素材(三)编写小程序页面结构单击[确认]清空页面结构文件index.wxml内容修改页面配置文件index.json,不适用navigation-bar组件删除全局配置文件app.json,删除
渲染器
配置
念无期
·
2023-09-29 02:21
学生
微信小程序
小程序
blender 烘焙贴图
文章目录烘焙基础色贴图查看烘焙结果图片保存图片烘焙其他类型的贴图烘焙法线贴图TexTools插件IDMap制作IDMap使用IDMap烘焙基础色贴图1只有CY
渲染器
可以烘焙贴图2首先在材质栏里创建一个新的图像纹理节点
吴梓穆
·
2023-09-28 20:23
blender
贴图
blender
ThreeJS思维导图总结
ThreeJS思维导图源文件下载ThreeJS入门场景(scene)、相机(camera)、
渲染器
(renderer)正交投影相机/透视投影相机环境光/点光源/聚光灯/平行光ThreeJS项目结构介绍1ThreeJS
xyphf_和派孔明
·
2023-09-28 17:26
WEBGL/ThreeJS
three.js
C4D插件:阿诺德Arnold
渲染器
(R20-2023版本合集)
阿诺德(Arnold)是一款基于物理渲染的3D
渲染器
,由SolidAngle公司开发,目前已被Autodesk收购。
2301_78132838
·
2023-09-28 01:44
插件
macos
用matlab画干涉条纹图,matlab干涉条纹处理
10)55-57.图3非单色光的干涉条纹与光强变化曲线Fig.3......光的干涉和衍射的matlab模拟摘要:运用matlab强大的计算和绘图能力,对光的双缝干涉、单缝夫琅禾费衍射、双缝衍射和衍射
光栅
的光谱进行仿真
夏晓昊
·
2023-09-27 13:24
用matlab画干涉条纹图
electron之快速上手
主进程:整个项目的唯一入口,可以在这个进程中调用require和所有nodejs的api;渲染进程:electron项目中每个BrowserWindow都会拥有一个对立的
渲染器
bdawn
·
2023-09-27 09:19
electron
electron
javascript
前端
进程间通信
记 - PC视频播放最强画质教程(Potplayer + madVR)
MADVR这款视频
渲染器
比市面上大多数播放器自带的
渲染器
有着更精确的颜色处理
时之语
·
2023-09-27 06:59
音视频
potplayer
madVR
覆盖材料| VRayOverrideMtl
概观VRayOverrideMtl是随V-Ray
渲染器
提供的实用程序材质。它允许表面看起来不同,这取决于它是通过反射,折射还是GI看到的。使用此材料,您可以精确控制对象的颜色渗色,反射,折射和阴影。
观云手作
·
2023-09-27 03:02
Vue3基础知识总结
vue3介绍(vue3保持了vue2的大部分特性,增加了以下新特性:组合式APITeleport片段触发组件选项来自@vue/runtime-core的createRendererAPI创建自定义
渲染器
单文件组件组合式
初辰ge
·
2023-09-26 09:06
vue
vue
javascript
WebGL编程指南-32 绘制圆形的点
1.demo效果如上图绘制了一个红色圆点2.实现要点2.1绘制原理我们已经知道在绘制图形时有一个
光栅
化的过程,在
光栅
化的过程中可以在片元着色器中通过内置变量gl_FragCoord来访问片元的坐标,实际上片元着色器还提供了另一个内置变量来获取当前片元在所属点内的坐标
搬砖怪
·
2023-09-26 02:08
WebGL编程指南
webgl
javascript
前端
WebGL入门(三十七)-绘制圆形的点
绘制圆形的点1.demo效果2.实现要点2.1绘制原理2.1绘制实现3.demo代码1.demo效果如上图,绘制出了三个红色的小圆点2.实现要点2.1绘制原理我们已经知道在绘制图形时有一个
光栅
化的过程,
点燃火柴
·
2023-09-26 02:06
WebGL基础
WebGL
绘制圆点
三维Web
48 WebGL绘制圆形的点
在以前的时候说过,顶点着色器和片元着色器之间发生了
光栅
化过程,一个顶点被
光栅
化为了多个片元,每一个片元都会经过片元着色器的处理。
暮志未晚Webgl
·
2023-09-26 02:05
WebGL
圆形
点
WebGL
WebGL - 示例 绘制圆形点
之前绘制的点都是正方形的,类似一个像素点,那怎么才能把方点绘制成圆点,顶点着色器和片元着色器之间发生了
光栅
化过程,一个顶点被
光栅
化为了多个片元,每一个片元都会经过片元着色器处理,直接绘制就是方形的点,要绘制圆形的点就需要把多余的片元给削去
「已注销」
·
2023-09-26 02:04
webgl
WebGL 绘制圆形的点
之前说过,顶点着色器和片元着色器之间发生了
光栅
化过程,一个顶点被
山楂树の
·
2023-09-26 01:30
WebGL
webgl
3d
图形渲染
25 DRF详细学习篇章二|Parsers|Renderers|Serializers
文章目录Parsers解析器解析的过程设置全局解析器使用局部解析器常见的接口函数JSONParserFormParser和MultiPartParserFileUploadParserRenderers
渲染器
解析的过程设置全局
渲染器
使用局部
渲染器
常用接口函数
Micoreal
·
2023-09-26 01:00
个人python流程学习
学习
Ansys Zemax | 如何设计光谱仪——理论依据
本文介绍了如何利用近轴元件建立透镜—
光栅
—透镜(LGL)光谱仪模型,使用OpticStudio的多重结构(MultipleConfigurations)、评价函数(MeritFunctions)和ZPL
ueotek
·
2023-09-26 01:31
zemax
ANSYS
光学软件
Ansys
Zemax
Ansys Zemax | 如何设计光谱仪——实际应用
本文介绍了如何使用市售的光学元件来实现透镜-
光栅
-透镜(LGL)光谱仪。进行光谱仪的设置,并对其设计进行改进和优化。
ueotek
·
2023-09-26 01:27
Ansys
Zemax
U3D性能优化之动态合批(Dynamic batching)
Shadowcasters使用不同的材质,但是只要他们的材质中给ShadowCasterPass使用的参数是相同的,他们也能进行动态合批动态合批的适用范围:①未勾选Static的网格模型②粒子系统、线条或轨迹
渲染器
动态合批能优化性能的原因
艺术就是CtrlC
·
2023-09-26 00:35
U3D游戏开发之性能优化
3d
性能优化
深入了解Blazor组件
渲染器
和渲染树客户端应用程序Blazor服务器BlazorWebAssemblyApp.razor组件HelloWorld组件一个简单的IComponent实现路由组件组件库ComponentBase生命周期和事件渲染过程
寒冰屋
·
2023-09-25 23:09
ASP.NET
CORE
架构及框架
Blazor组件
Unity3d LineRenderer画线
LineRenderer线
渲染器
主要是用于在3D中渲染线段,虽然我们也可以使用GL图像库来渲染线段,但是使用LineRenderer我们可以对线段进行更多的操作,例如:设置颜色,宽度等。
Rains卍Soft
·
2023-09-25 22:26
Unity3D
unity3d
LineRenderer
画线
C4D-REDSHIFT学习笔记(九)如何在降噪的同时加速渲染
而且这个采样允许用户自定义,这也是有偏差(biased)
渲染器
名称的由来。有偏差并不是说渲染质量不佳、画面不真实、不如OC效果好......哎,中文真是博大精深
latte666
·
2023-09-25 15:20
WIN32 bitmap
1、位图(BitMap)图像又称点阵图或
光栅
图,它使用我们称为像素(象素,Pixel)的一格一格的小点来描述图像。常
力战者
·
2023-09-23 10:09
win32
win32
c++
windows
Win32学习 (十二)位图
位图相关
光栅
图形-记录图像中没一点的颜色等信息矢量图形-记录图像算法、绘图指令等HBITMAP-位图句柄位图的使用1在资源中添加位图资源2从资源中加载位图LoadBitmap3创建一个与当前DC相匹配的
GanZzaz
·
2023-09-23 10:08
学习
c++
【C++软
光栅
实践】(一)使用win32api绘制位图
要实现软
光栅
,首先肯定是要实现绘制像素,这个软
光栅
渲染器
我打算使用C++在Windows平台上开发,这篇文章一起来探究如何使用win32绘制像素。
椎名mikan
·
2023-09-23 10:08
计算机图形学
win32
c++
windows
图形渲染
React源码系列之React启动过程分析
如果此系列文章对您有些帮助,还望在座各位义夫义母不吝点赞关注支持,也希望各位大佬拍砖探讨React包概览reactreact基础包,只提供定义react组件(ReactElement)的必要函数,一般来说需要和
渲染器
web老猴子
·
2023-09-23 07:50
react.js
javascript
前端
react启动过程
如果此系列文章对您有些帮助,还望在座各位义夫义母不吝点赞关注支持,也希望各位大佬拍砖探讨React包概览「react」react基础包,只提供定义react组件(ReactElement)的必要函数,一般来说需要和
渲染器
Bug程序员枯港
·
2023-09-23 07:16
程序人生
Arcgis常用操作技巧
20个Arcgis常用操作技巧1)影像格式的转换例如把jpg格式转换为tiff格式,可以在arctoolbox中的转换工具-->到
光栅
-->
光栅
到其他多种格式(conversiontools-->toRaster
天青色等烟雨..
·
2023-09-23 05:32
GIS
经验分享
arcgis
ThreeJS入门——场景(scene)、相机(camera)、
渲染器
(renderer)
ThreeJS官网Three.js–JavaScript3DLibraryThreeJS的三要素——场景(scene)、相机(camera)、
渲染器
(renderer)。ThreeJS的灯光。
xyphf_和派孔明
·
2023-09-22 19:54
WEBGL/ThreeJS
WebGL
ThreeJS
Three.js教程:WebGL
渲染器
设置(锯齿模糊)
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链其他系列工具:NSDT简石数字孪生WebGL
渲染器
设置(锯齿模糊)一般实际开发,threejs的WebGL
渲染器
需要进行一些通用的基础配置,本节课给大家简单介绍下
ygtu2018
·
2023-09-22 19:24
javascript
开发语言
three.js
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他