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光栅渲染器
Build your own X:从零开始创造自己的技术项目 | 开源日报 No.56
以下是一些核心优势和关键特性:提供了各种不同领域(如3D
渲染器
、增强现实、区块链等)中构建自己项目所需的详细指南。指南以简明易懂且有条理地介绍每
开源服务指南
·
2023-10-16 13:39
开源日报
开源
图形管线(一)后处理阶段 alpha测试 模版测试 深度测试 混合
图形管线是当前两大渲染(光追与
光栅
化)中的一种,也是图形学渲染的必备!主要是实时渲染,工作中或者面试经常用到或者问道,所以本人今天来梳理总结一番!
微小的鱼
·
2023-10-15 21:35
渲染
cg&图形学
透明
OIT
unity
图形渲染
图形管线
Acme CAD Converter 2015 8.7.0.1440 Multilingual 1CD CAD图形文件转换和查看软件
输出
光栅
格式支持BMP,GIF,JPEG,PCX,TIFF,PNG,TGA,同时支持
cadworx2016
·
2023-10-15 08:00
java
matlab
数据库
echarts使用getDataURL图表数据不显示的问题的解决方案
(opts:{//导出的格式,可选png,jpg,svg//注意:png,jpg只有在canvas
渲染器
的时候可使用,svg只有在使用svg
渲染器
的时候可用type?:string,//导出的图
ONEO阿喔哟
·
2023-10-15 03:52
echarts
前端
javascript
mitsuba渲染动画
本文基于python2.7+mitsuba0.5进行动画渲染,基本原理是对每一帧图片使用python脚本自动更新mitsubaxml文件中的obj、光源、相机、
渲染器
相关属性,通过mitsuba读取xml
小小彩虹糖
·
2023-10-14 11:10
Corona
渲染器
优化建议来了
一般来说,设计师们用来作图的电脑配置都是不差的,不过物理机普遍存在使用时间长老化的情况,所以渲染速度也很难保持恒定速度。当然,电脑配置肯定是越高,渲染速度越快的。云渲染行业异军崛起,市面上的云渲染服务平台也百花齐放,以我们平台云渲染为例,全面使用超级计算器模拟的云服务器做渲染,没有使用传统渲染农场的物理计算服务器,为是渲染的稳定性和出错率,所以可以说是保证服务器恒定渲染的情况。以下使用云渲染渲染1
小白的建模
·
2023-10-14 04:52
3DMAX学习交流
3dsmax
图形渲染
3d
阿里云
CR
渲染器
全景图如何渲染颜色通道_3d Max设计师们的“偷懒”小技巧——云渲染篇...
目前市面上大部分的设计师会用到3dmax作效果图,相较于其他的三维设计软件,3dmax作图的精美度和真实感比起其他的设计软件要高一个档次,但3dmax需要投入的时间精力会多很多,需要建模、附材质、打灯光、渲染,做完后期之后才算完成一张效果图的制作建模就是一个很麻烦的过程,所幸现在的模型网站很多,有大量模型可供我们挑选使用,不用再浪费过多的时间去建模;灯光对于大部分新手来说是比较难掌握的,要打出让人
weixin_39929877
·
2023-10-14 04:51
maya阿诺德渲染失败_maya云渲染出图异常,Maya云渲染出图错误原因及解决方案
maya出图异常处理插件配置错误现象:1.本地文件使用的arnold
渲染器
,平台上配置的是vray,类似于这种平台配置与本地使用不一致的情况2.本地文件中用到的插件,在平台上没有配置3.本地文件中使用的插件版本与在平台上配置的不符合
艾弥儿
·
2023-10-14 04:20
maya阿诺德渲染失败
keyshot渲染用炫云云渲染让我工作效率提高了很多
KeyShot是基于CPU为三维数据进行渲染和动画操作的独立
渲染器
,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像。
炫云云渲染
·
2023-10-14 04:48
云渲染
keyshot
KeyShot
云渲染
图形学 -- Rasterization栅格化
Lecture05Rasterization1(Triangles)_哔哩哔哩_bilibili视锥:定义一个垂直角度,定义宽高比投到[-1,1]^3之后要呈现到屏幕上屏幕屏幕(一个二位数组)屏幕是个典型的
光栅
成像设备定义屏幕空间映射立方体成像设备液晶
Scabbards_
·
2023-10-14 01:29
图形学笔记
图形渲染
webrtc Native C++ 注册
渲染器
获取本地的视频流
考虑到音视频交互如视频电话,视频会议都会有一个本人的窗口,在之前推流客户端基础上补充如何使用Googlewebrtc的C++API,注册
渲染器
来获取本机摄像头采集到的视频流。步骤
、、、、南山小雨、、、、
·
2023-10-13 19:40
webrtc
webrtc
音视频
ffmpeg
C++
Three.js实现光照阴影
1.renderer设置首先我们需要告诉
渲染器
我们需要阴影效果:renderer.shadowMap.enabled=true;更多详细内容可以查看WebGLRenderer的s
travelclover
·
2023-10-13 15:05
Three.js 从入门到精通 - 笔记总结
Three.js目录文章目录前言推荐阅读`HTML`引入`Three.js`引擎1.3D3D3D场景引入引擎案例源码立方体球体代码解释程序的结构场景-相机-
渲染器
对象、方法和属性WebGL封装2.旋转动画
莫兮是我
·
2023-10-13 13:41
前端
JS
webgl
游戏
javascript
前端
three.js 入门 初识
基本步骤:初始设置创建场景创建相机创建可见对象创建
渲染器
渲染场景安装npminstallthree引入import*asTHREEfrom"three";一、three三要素:场景、相机、渲染1.场景:
祝你今天也快乐
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2023-10-13 13:36
three.js
javascript
开发语言
three.js
前端人最值得关注的JS动画库来了
该库提供,,CSS3D和WebGL
渲染器
,使我们能够在设备和浏览器之间创建丰富的
骨灰设计师小X
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2023-10-13 08:39
《Unity Shader入门精要》第一章
、书籍分类和全书重点(尽量简化)1.书籍分类2.全书重点二、第二章渲染流水线1.本章重点(尽量简化)2.章节联系2.1二之一2.2二之三2.3二之四三、本章详解1综述1.1应用阶段1.2几何阶段1.3
光栅
化阶段
今天恭喜发财
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2023-10-13 08:15
Unity学习
Shader基础
unity
游戏引擎
图形渲染
实现微前端需要了解的 Vue Genesis
渲染器
我们的需求在Genesis中,核心的就是
渲染器
,它提供了最基础渲染能力,有了它,你可以实现微前端、微服务、远程组件、首屏渲染,甚至可以和React、EJS等配合使用。它可以和怎样的你协作?
狼族小狈
·
2023-10-12 15:49
基于FPGA和STM32的雷尼绍
光栅
尺读数头正交编码器数据解析
数据采集系统读数头系统数据流程1.
光栅
尺读数头(注意灯的颜色代表安装的好坏)。2.单片机板,正交信号也接入到了STM32F107VCT6。(将差分422转单端信号)。
你熊哥
·
2023-10-12 03:57
电机
步进电机细分
FPGA
接口
STM32F407
光栅
尺测速
STM32F407
光栅
尺测速//TIM5初始化为编码器接口模式,读取
光栅
尺数值//分频psc=0;自动重装载值arr根据定时器位数定voidTIM5_Config(u32arr,u32psc){GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure
sgjiajia
·
2023-10-12 03:56
STM32
stm32
编码器
单片机
STM32F407ZGT6驱动
光栅
尺
STM32F407ZGT6驱动
光栅
尺
光栅
尺的型号我在找这个
光栅
尺的型号和资料上花了挺多时间的,网上根本搜不到这个型号,
光栅
尺上写的生产公司长春光兴禹恒公司,已经不生产
光栅
了,它的官网上也没有关于这个
光栅
尺的资料
maitd
·
2023-10-12 03:25
控制算法
STM32
光栅尺
编码器相关知识及ESP32-Arduino程序
光栅
盘是在一定直径的圆板上等分地开通若干个长方形孔。由于光电码盘与电动机同轴,电动机旋转时,
ksjz123
·
2023-10-12 03:55
ESP32-Arduino
硬件
传感器
ESP32
Arduino
电机编码器
光栅
尺磁栅尺编码器AB信号NPN/PNP转485输出Modbus数据采集模块
产品特点:●
光栅
尺磁栅尺转换成标准ModbusRTU协议●可用作量程角度或者速度测量●采用4倍频计数,可识别正反转●测量值支持断电自动保存●可设置脉冲倍率自动换算实际值●脉冲输入支持PNP和NPN输入●
俞霖科技
·
2023-10-12 03:24
脉冲信号采集
数据采集模块
编码器信号采集
嵌入式硬件
松下A6伺服驱动器外部绝对值
光栅
尺全闭环参数设置
硬件参数:丝杆螺距:5mm减速机:1:12
光栅
尺分辨率为0.01um,长光
光栅
尺驱动器参数设置为:Pr0.01设置为6,全闭环控制其他采用默认值即可,
光栅
尺类型:Pr3.23设置为2
光栅
尺分频分子:Pr3.24
blueman8888
·
2023-10-12 03:54
电机
嵌入式硬件
海德汉编码器
光栅
尺信号分析仪器PWM20/PWM21/PWM22/PWT101
目前高精度的机床转台都配有海德汉的角度编码器(圆
光栅
),和
光栅
尺。增量式的编码器有1vpp、TTL这些可以用传统的示波器分析信号。
广州希洛登-马悦铭
·
2023-10-12 03:24
海德汉
编码器检测仪器
github
球栅尺
光栅
尺磁栅尺编码器脉冲计数器数据采集模块
产品特点:●
光栅
尺磁栅尺转换成标准ModbusRTU协议●可用作量程角度或者速度测量●采用4倍频计数,可识别正反转●测量值支持断电自动保存●可设置脉冲倍率自动换算实际值●脉冲输入支持PNP和NPN输入●
Tel19925308004
·
2023-10-12 03:23
0-5v转4-20ma分配器
postman
8路高速
光栅
尺磁栅尺编码器4倍频计数转Modbus TCP网络模块 YL99-RJ45
特点:●
光栅
尺磁栅尺解码转换成标准ModbusTCP协议●高速
光栅
尺磁栅尺4倍频计数,频率可达5MHz●模块可以输出5V的电源给
光栅
尺或传感器供电●支持8个
光栅
尺同时计数,可识别正反转●可以设置作为16
YULINTECHNOLOGY
·
2023-10-12 03:51
网络
tcp/ip
网络协议
单片机
嵌入式硬件
Games101-作业一: 旋转与投影
模拟一个基于CPU的
光栅
化
渲染器
的简化版本作业要求:需要我们填充MVP变换中的M(模型变换)和P(投影变换)get_model_matrix()函数:由作业框架中给出的注释得知,需要创建用于围绕Z轴旋转三角形的模型矩阵直接套用如下公式
兔头咸鱼
·
2023-10-12 02:27
Games101
图形渲染
图形学games101课程回顾--变换矩阵和MVP变换
在这个课程中,主要讲解
光栅
化成像、几何表示、光的传播理论和动画与模拟这四部分。二、前期准备1.线性代数无论是图形学还是机器学
小醒li
·
2023-10-12 02:25
矩阵
线性代数
图形渲染
学习
three.js学习之vR展厅
目标1、需要会的知识点three.js的场景,摄像机,
渲染器
,轨道控制器,坐标轴,场景适配,渲染循环创建立方缓冲几何体、纹理、3d物体实现:创建立方几何体,纹理贴图镜面反向渲染,摄像机设置在内部,通过与创建
Best_卡卡
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2023-10-11 12:18
javascript
学习
vr
Django Rest Framework API指南
、Response(响应)三、基本视图类(APIView/@api_view)四、通用视图(Genericviews)五、视图集合ViewSets六、路由(routers)七、解释器(parse)八、
渲染器
爱吃鱼虾
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2023-10-11 08:39
Django
浏览器详解(四) 渲染
大家好,我是半虹,这篇文章来讲浏览器渲染1、基本介绍浏览器是多进程多线程的架构,包括有浏览器进程、
渲染器
进程、GPU进程、插件进程等在上篇文章中我们介绍过浏览器进程,作为浏览器主进程,负责浏览器基本界面的交互和底层功能的执行在这篇文章中我们来介绍
渲染器
进程
半虹
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2023-10-11 06:00
浏览器
浏览器
渲染
vue中使用threejs注意事项
最近在vue项目中使用threejs一下都是踩过的雷点卡顿问题在vue中three.js的相机,场景,
渲染器
,控制器,都不能放在data中,否则会导致项目运行使用出来后很卡//将以上的东西放在mounted
久..
·
2023-10-10 13:39
three.js
vue
js
c4d-redshift红移
渲染器
三个小知识点
大家好大家在学习rs的时候可能会有一些别人不说自己摸索不到的地方今天我总结了三小问来总结一些琐碎的知识点一,怎么给灯光加渐变后者说给灯光加条,产生斑驳的光?二,如何给体积光加噪波,让雾产生疏密?三,rs怎么给玻璃材质加阴影呢?第一问:1.首先搭建场景,到预设里找个模型,然后打一个rs的区域光。2.给地面反射材质。椅子都行。在灯光里点击addshader,会在左面加个材质。然后打开节点编辑加渐变节点
JadeKou
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2023-10-10 13:32
Vue3源码学习之路-实现runtime-dom
createRenderer()创建一个自定义
渲染器
。通过提供平台特定的节点创建以及更改API,你可以在非DOM环境中也享受到Vue核心运行时的特性。
凉秋秋秋
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2023-10-10 03:56
Vue3源码学习记录
学习
vue.js
【three.js】结合vue进行开发第一个3d页面
回车后,依次输入项目名,选择vue和js开发然后安装依赖并运行项目二、安装three接下来我们开始安装threenpminstallthree三、Three.js的运行需要4个条件场景(scenes)
渲染器
suoh's Blog
·
2023-10-10 00:04
❤️❤️--three.js
javascript
vue.js
three.js
在vue中使用three.js
threejs 创建场景,轨道控制器以及天空盒子
前言一、新建场景1场景2相机3
渲染器
4坐标轴5辅助网格二、引入轨道控制器1.引入库2.创建轨道控制器三创建天空盒子前言快速认识threejs开发基础代码干货整理;开发环境是nodejs环境;安装:npminstall
杨大大28
·
2023-10-10 00:33
三维
前端
three.js
三维
前端
从引入开始学习Three.js
目录1.创建3D场景:并添加一个长方体几何对象2.添加透视投影相机:3.创建
渲染器
对象4、添加光源5、使用相机控件轨道控制器6、使用平行光与环境光7、循环动画函数(自带的requestAnimationFrame
Ciwei蓝
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2023-10-10 00:57
js
2022Vue学习笔记
javascript
3d
three.js
多边形填充 边标志 (扫描线)算法 多边形着色模式 介绍一下马赫带 介绍一下赫尔曼栅格光滑着色算法原理介绍一下光滑着色算法原理有效边表算法数据库中使用索引的作用是什么
多边形填充数学中没有凹函数有凸函数没有坑顶点法只用有限的信息把复杂图像描述出来与数学矩阵契合显示器转化的过程是使用多边形的
光栅
化由计算机完成显示出来背后的利用代码去执行一个一个点画的边界像素处理规则“左闭右开
盛溪的猫猫
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2023-10-09 17:15
软件工程
人工智能
计算机视觉
计算机图形学
Android平台实现lottie动画
它提供了一套完整得从AE到各个终端的工具流,通过AE的插件将设计师做的动画导出成一套定义好的json文件,之后再通过
渲染器
进行渲染。2.优点
niuyongzhi
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2023-10-09 17:35
android开发
android
threejs
threejs官方文档地址官方文档基本概念创建一个threejs首先最基本的需要场景scene、相机camera、
渲染器
render和容器DOM元素。
1rving
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2023-10-09 13:54
前端
js
图形进行平铺而非拉伸(精灵
渲染器
)4
如精灵首先将MeshType改为FullRect将预设体DrawMode改为TiledTileMode改为Adaptive如果有碰撞器BoxCollider2DBoxCollider2D的AutoTiling勾上
程序小妖精
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2023-10-09 09:20
Universal Render Pipeline overview通用渲染管线学习笔记 -安装及介绍
2、要求3、个人总结内置
渲染器
和通用
渲染器
的突出优缺点优点①通用渲染管线支持用Shader静态
歌德之殇
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2023-10-09 08:42
Shader
unity
shader
支持M1/M2/intel芯片 Cinema 4D Studio R2023中文版for Mac(C4D超强三维动画设计)已发布,让你分分钟得到惊人的效果
CINEMA4DStudio2023是Mac上知名的3D动画设计制作软件,包含GPU
渲染器
Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能,C4Dmac版为用户提供高端的3D内容创建
lixonp
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2023-10-08 06:11
软件教程
macos
ui
让照片人物开口说话,SadTalker 安装及使用(避坑指南)
SadTalker介绍西安交通大学开源了人工智能SadTaker模型,通过从音频中学习生成3D运动系数,使用全新的3D面部
渲染器
来生成头部运动,可以实现图片+音频就能生成高质量的视频。内含
特立独行的猫a
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2023-10-07 23:01
Python实践
python
SadTalker
虚拟数字人
【Vue/React】浅谈Vue/React中的Diff算法以及key的作用和index不适合作为key的原因
Diff算法Vue和React都是基于vdom的前端框架,组件渲染会返回vdom,
渲染器
再把vdom通过增删改的api同步到dom。
fangyuan__
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2023-10-07 16:46
react.js
前端
vue.js
javascript
前端框架
MFC的API函数大全
.API之网络函数...12.API之消息函数...13.API之文件处理函数...24.API之打印函数...55.API之文本和字体函数...76.API之菜单函数...87.API之位图、图标和
光栅
运算函数
若水微韧
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2023-10-06 19:10
计算机图形学算法
Win32技术开发
C/C++
STL等相关技术
Flutter 新一代图形
渲染器
Impeller
Flutter在2022年的Roadmap中提出需要重新考虑着色器的使用方式,计划重写图像渲染后端。最近该渲染后端Impeller(叶轮)初见端倪,本文将介绍Impeller解决的问题、目标、架构和渲染细节。背景Flutter在过去一年多时间解决了很多Jank问题,但着色器编译导致的Jank问题一直没有彻底解决。这里我们先了解下什么着色器编译Jank。Flutter底层使用了skia做为2D图形渲
东方睡衣
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2023-10-06 17:31
flutter
图形渲染
ios
深入解析Flutter下一代渲染引擎Impeller
工程师,长期关注渲染技术发展谢昊辰:字节FlutterInfra工程师,ImpellerContributorImpeller项目启动背景2022年6月在Flutter3.0版本中Google官方正式将
渲染器
字节跳动终端技术
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2023-10-06 17:30
Flutter
flutter
字节跳动
前端
性能优化
渲染
Impeller-Flutter的新渲染引擎
进入到Impeller,Flutter的新
渲染器
。我们构建Impeller来专门专注在Flutter应用的渲染
Esaka_Forever
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2023-10-06 17:29
跨端渲染
flutter
前端
【STM32】标准库 TIM编码器接口
一般电机的速度比较快,会用无接触方式的霍尔传感器或者
光栅
进行测速。为了模拟,就用人手扭动代替电机转动
笔下觅封侯
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2023-10-06 17:20
stm32
单片机
嵌入式硬件
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