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光栅渲染器
Python 处理 PDF神器 —— PyMuPDF 的安装与使用!
MuPDF中的
渲染器
专为高质量抗锯齿图形量身定制。它以精确到像素的几分之一内的度量和间距呈现文本,以在屏幕上再
老-程序员
·
2023-08-13 14:50
Python
python
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开发语言
职场和发展
Python教程
Python处理PDF——PyMuPDF的安装与使用
MuPDF中的
渲染器
键盘舞蹈者
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2023-08-13 14:50
Python
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爬虫
开发语言
程序人生
Python 处理 PDF 的神器 -- PyMuPDF
MuPDF中的
渲染器
专为高质量抗锯齿图形量身定制。它以精确到像素的几分之一内的度量和间距呈现文本,以在屏幕上再现打印页面的外观时
AudiA6LV6
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2023-08-13 14:19
后端
python
开发语言
爬虫
后端
职场和发展
Python处理PDF——PyMuPDF的安装与使用!
MuPDF中的
渲染器
专为高质量抗锯齿图形量身定制。它以精确到像素的几分之一内的度量和间距呈现文本,以在屏幕上再现打印页
俊红的数据分析之路
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2023-08-13 14:19
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java
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Python 处理 PDF —— PyMuPDF 的安装与使用
MuPDF中的
渲染器
专为高质量抗锯齿图形量身定制。它以精确到像素的几分之一内的度量和间距呈现文本,以在屏幕上再现打印页面的外观时
叫我邱哥
·
2023-08-13 14:19
javascript
开发语言
ecmascript
Three.js之相机、
渲染器
、光源、动画、性能监测
参考资料第一个3D案例—透视投影相机第一个3D案例—
渲染器
…Canvas画布布局和全屏知识点透视投影相机PerspectiveCameraWebGL
渲染器
WebGLRenderer辅助观察坐标系AxesHelper
开心就是最好
·
2023-08-13 10:25
Web3D
Web3D
Games101学习笔记2
参考博客:GAMES101梳理/个人向图形学笔记_games101笔记_river_of_sebajun的博客-CSDN博客lecture05Rasterization1(Triangles)
光栅
化把东西画在屏幕上的过程就是
光栅
化的过程视口变换为什么模型用三角形
zaizai1007
·
2023-08-13 07:13
图形学
Games101
C4d Octane
渲染器
内存满、卡顿、崩溃、缓慢、updating解决办法
最近碰到Octane渲染动画序列,总是会渲染一段时间后卡在某一张图片上,图片查看器左下角一直显示updating。偶然发现在C4D界面点击octane工具栏的设置,它又会开始渲染,但渲染一些序列帧后又会卡在一张图上显示updating点击octane工具栏的设置,它又会开始渲染一、电脑硬件:显卡的选择、显存大小、电源的大小1、显卡的选择2023显卡天梯图2、显存大小足够的显存(推荐8G及以上)6G
软件资深者
·
2023-08-12 23:13
设计软件
windows
microsoft
运维
网络
【Unity 实用工具篇】✨| 学会使用 可编程瓦片Tile Map,快速搭建2D地图
TileMapEditor二、创建调色板TilePalette三、快速绘制地图四、TilePalette调色板功能介绍五、TileMap相关组件属性介绍GirdTilemapTilemapRenderer瓦片地图
渲染器
呆呆敲代码的小Y
·
2023-08-12 22:53
Unity
实用工具集合
unity
游戏引擎
可编程瓦片
TileMap
2D
地图绘制
游戏
游戏地图
vuejs 设计与实现 -
渲染器
- 挂载与更新
渲染器
的核心功能:挂载与更新挂载子节点和元素的属性挂载子节点(vnode.children)vnode.children可以是字符串类型的,也可以是数组类型的,如下:constvnode={type:'
yanling.zhang
·
2023-08-11 08:35
vue.js
前端
javascript
vue的
渲染器
的实现
Document/*1.通过h函数创建vnode*/constvnode=h('div',{calss:'pei',id:'aaa'},[h('h2',null,'当前计数:100'),h('button',null,'+1')])/*2.通过mount函数,将vnode挂载到div#app上*/mount(vnode,document.querySelector("#app"))/*3、创建一个
裴嘉靖
·
2023-08-11 05:36
Vue
js
javascript
前端
vue.js
GAMES101-现代计算机图形学入门
GAMES101-现代计算机图形学入门Lecture01:OverviewofComputerGraphics主要内容:1.什么是计算机图形学2.计算机图形学的应用3.课程主要内容:
光栅
化,曲线和曲面,
Story1419
·
2023-08-11 00:09
GAMES101
图形渲染
某些版本EDGE、CHROME报错、无法使用的问题
具体表现为EDGE:打开任何界面显示:此页存在问题;CHROME:提示:喔唷崩溃啦问题是于集成的
渲染器
代码完整性保护导致。
世宝宝
·
2023-08-11 00:59
windows10
Edge
chrome
Games101学习笔记 -
光栅
化
光栅
化经过MVP矩阵和视口变换后,我们就可以从相机的角度看到一个和屏幕大小一致的二维平面。那么把这个看到的二维平面应用到我们的屏幕上的过程就是
光栅
化。
啊基米德
·
2023-08-10 08:46
Game101学习笔记
光栅化
深度测试
vuejs 设计与实现 -
渲染器
的设计
渲染器
与响应式系统的结合本节,我们暂时将
渲染器
限定在DOM平台。
yanling.zhang
·
2023-08-10 08:38
vue.js
前端
javascript
THREE.js-------3D模型制作demo总结
渲染简单的3D模型要有的结构:场景,相机,
渲染器
。下图是three.js中文文档截取的思维导图。(1)场景(Scene):场景是[物体,光源等元素]的容器。
smallmww
·
2023-08-10 05:14
前端
3d
javascript
开发语言
浏览器是如何渲染页面的?
整个渲染流程分为多个阶段,分别是:HTML解析、样式计算、布局、分层、绘制、分块、
光栅
化、画每个阶段都有明确的输入输出,上一个阶段的输出会成为下一个阶段的输入。
前端小趴菜~时倾
·
2023-08-09 09:14
前端小知识
前端
UE4 实时渲染原理&优化策略笔记
目录RenderingBefore几何体渲染
光栅
化和GBuffer渲染和纹理像素着色器和材质反射静态光照和静态阴影动态光照和动态阴影雾和半透明后期处理[实时渲染补充内容]LOD贴花Decals次表面散射补充
Ctrlturtle
·
2023-08-09 06:35
UE
UE4
虚幻引擎
游戏开发
实时渲染
性能优化
windows编程常用系统API函数
windows编程常用API的函数1.API之网络函数2.API之消息函数3.API之文件处理函数4.API之打印函数5.API之文本和字体函数6.API之菜单函数7.API之位图、图标和
光栅
运算函数8
码肥人壮
·
2023-08-09 01:45
C++\QT
windows
api
系统接口
使用Three.js创建旋转的立方体
我们将学习如何设置场景、摄像机、立方体和
渲染器
,以及如何使用OrbitControls和gsap库来实现立方体的旋转动画和交互效果。
荔枝啵啵
·
2023-08-08 20:44
JavaScript
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
three.js使用ES6标准三大组建场景(scene)、相机(camera)和
渲染器
(renderer)。有了这三样东西,才能将物体渲染到网页中去。
肖雨San
·
2023-08-07 06:24
Unity Sort Group(排序组)
**Unity中的SortGroup组组件允许让SpriteRenderer(精灵
渲染器
)重新决定渲染顺序.
芽孢子w
·
2023-08-06 20:08
unity
游戏引擎
Python的灵活运用之——100 行代码教你实现光线追踪 !
本文将基于光线追踪的基础原理,用100行python代码实现一个简单的光线追踪
渲染器
。基础原理我们看到的物体,是由来自各个方向发射光、反射光、折射光照亮的。而光线的起点,是各种发光源;光线的终点,
朱朱Python
·
2023-08-06 11:24
基于Rsoft软件的达曼
光栅
仿真
1、概述达曼
光栅
(Dammanngrating,DG)是一种典型的二元光学元件(bianryopticalelements,BOE),通过二元光学相位变化点的横向位置的调制来实现激光远场多级谱点等强度的光点阵列
CAE320
·
2023-08-06 02:55
rsoft
光栅
衍射
mathematica
3d 地球与卫星绕地飞行
1创建场景2创建相机3创建地球模型4创建卫星中心5创建卫星圆环及卫星6创建控制器7创建
渲染器
import*asTHREEfrom'three'import{OrbitControls}from'three
奚大野...
·
2023-08-05 07:12
threejs
3d
three.js学习
三大组建:场景(scene),相机(camera),
渲染器
(renderer)创建三要素代码:varscene=newTHREE.Scene();//场景varcamera=newTHREE.PerspectiveCamera
是阿狸
·
2023-08-05 07:31
javascript
webgl
开发语言
前端
幸福是有意义的快乐
秋天的果酱里掉进了一堆马卡龙沾满了酸甜好色糊涂吃相迷人小手都嗦了个精
光栅
栏边栽满了白色的小朵雏菊像搭在栏杆上的碎花长裙蕴含着咄咄逼人的气质没有人敢轻易的触碰是娇贵并非带刺的玫瑰如果要懂就香浓的像一杯蓝山咖啡而非多情的白兰地世俗里五彩的马卡龙鲜艳夺目但我并没有因此而感到幸福因为我刚才知道了幸福的定义幸福是有意义的快乐
心者悟道
·
2023-08-05 03:49
Windows Blender Cycles学习 -- (一)环境配置、运行示例
Cycles
渲染器
是基于物理算法的电影级别
渲染器
,正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作是作为首席
渲染器
使用,比如:基于C4D平台的Cycles4D渲染。
jack_dos
·
2023-08-03 21:48
笔记
windows
blender
渲染器
前端项目中常用的工具包(拖拽排序表格、打印导出表格、文本复制等)【持续更新~~~】
cdnvxe-table[开源的多功能表格]简介一个基于vue的PC端表格组件,支持增删改查、虚拟滚动、懒加载、快捷菜单、数据校验、树形结构、打印导出、表单渲染、数据分页、虚拟列表、弹窗、自定义模板、
渲染器
凌晨两点的月亮
·
2023-08-02 20:04
工具库
vue.js
javascript
html5
iOS离屏渲染-记录篇
但是当你设置圆角、阴影、遮罩、边界反锯齿、设置组不透明、
光栅
化等触发离屏渲染的操作后,layer绘制以后的帧不能直接放入到GPU读取帧所在的缓冲区了。
超zd
·
2023-08-02 17:07
【UE渲染系统】一帧的渲染流程
0.前置阶段前置阶段主要就是视角变换、投影、初始化参数那一套东西…可以参考:GAMES101:现代计算机图形学入门(1)变换、
光栅
化、着色1.PrePass(预渲染处理阶段)我们可以在右边查看其渲染的深度图
浮沉丶奕辻琮
·
2023-08-02 06:16
UE底层系统
ue5
虚幻
图形渲染
Mac创建高级视觉效果和程序建模的高级工具
后来的几个小版本更新不断的完善这款软件的功能,使得这款软件成为创建高级视觉效果和程序建模的高级工具,这款Houdini软件是完全基于节点模式,自带Mantra
渲染器
和其它超乎寻常的功能,相信许多朋友们会对这款软件感兴趣
Nelumbo123
·
2023-08-01 20:27
redshift
渲染器
,GPU
渲染器
,如何在maya2019中烘焙ao贴图
1,首先要有一个redshift
渲染器
,这个是GPU渲染类型的,速度还是比较可观的。
Shenty沈
·
2023-08-01 19:57
SketchUp 如何选择合适的硬件配置?
渲云云渲染,可批量渲染任务,支持多种软件和
渲染器
、支持多种通道渲染,可根据需求定制渲染方案,支持高参数
3D渲染技巧分享
·
2023-07-31 18:12
前端
服务器
运维
3d
图形渲染
云计算
sketch
【GAMES202】Real-Time Shadows1—实时阴影1
ShadowMapping是
光栅
化时为了实现阴影的一种算法,而它实际上是把场景渲染了两次。(Pass1)第一次我们从光源方向出发看向场景,渲染一张深度图,它存储了从光源方向看向场景时
_Yhisken
·
2023-07-31 16:36
GAMES202高质量实时渲染
图形渲染
计算机图形学
实时渲染
阴影
学习笔记
Ray-Tracing: Generating Camera Rays
rasterspace
光栅
空间(thepointcoordinatesareexpressedinpixelswithcoordinates(0,0)beingthetop-leftcorderoftheframe
kkjusdoit
·
2023-07-31 03:04
安协安全
光栅
-口碑相传的品牌价值
今天售后部门安装回来和我讲,今天去安装的这家客户,在安装过程中一个劲在讲你们家的
光栅
真的比刚才拆下来的这家好用,稳定多了,虽然之前只用过你们家一次,从去年到现在一直没有出现质量问题,不像深圳这家,一点都不稳定时不时出现问题
安协安全光栅蒋丽
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2023-07-30 18:56
C4D干货 | OC
渲染器
学习笔记(四)
今天分享的OC
渲染器
知识学习笔记(四),看完有用的话,别忘记点赞哦!
影视剪辑特效C4D
·
2023-07-29 12:26
增量式编码器工作原理超详细图解
旋转编码器是由
光栅
盘(又叫分度码盘)和光电检测装置(又叫接收器)组成。
光栅
盘是在一定直径的圆板上等分地开通若干个长方形孔。
空格_2edc
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2023-07-29 08:28
计算机图形学十三加速结构
相比与
光栅
化中所使用的blinn-phong模型,光线追踪显著提升了图像质量,但是随之而来的问题是渲染速度过慢。
錶哥
·
2023-07-29 05:15
c++
Electron从构建到打包程exe应用
Electron从构建到打包程exe应用Electron文档搭建网页装载到BrowserWindow中定义全局对象进程之间通信
渲染器
进程到主进程(单向)
渲染器
进程到主进程(双向)主进程到
渲染器
进程打开调试器打包应用程序对代码进行签名
榴莲不好吃
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2023-07-28 07:49
Electron
electron
arcgis
javascript
Ansys Zemax | 设计衍射光学元件(DOE)和超透镜(metalens)
我们讨论了相位面和局部
光栅
的概念。附件中还提供了一些有用的DLLs,以支持特殊的DOE或metalens设计方法。
ueotek
·
2023-07-27 23:19
Ansys
Zemax
打印机故障
检修流程报错类故障的检测:代码类故障、指示灯类故障不开机类故障的检测开机不初始化故障的检测印品类故障喷墨打印机注意事项:墨盒标签盖住通气孔,标签要撕掉品牌:爱普生字车在原位报错:如果能锁车:定位灯变脏引起不能锁车:
光栅
条变脏清洁单元引起车不能回到清
随便起个名称
·
2023-07-27 22:53
打印机
其他
3DMAX渲染的vrimg是什么文件?又什么用?渲图后可后期调节的强大格式~
一、vrimg是什么vrimg是一种文件格式,是由3dmax中Vray
渲染器
输出的众多文件格式中的一种,与常见的jpg、tif、tga格式等不同,它具有无损、多通道、可用作渲染预览、可后期转换格式、可二次调节输出等众多优点
小白的建模
·
2023-07-27 17:42
3DMAX学习交流
3d
图形渲染
阿里云
3dsmax
3dmax设计师大佬分享的Vray效果图渲染技巧
目前市场上有很多针对3dsmax的第三方
渲染器
插件,VRay
渲染器
已经凭借其专业的全局照明系统、精确的光影跟踪、快速的渲染速度、良好的易用性和兼容性成为最受欢迎的渲染插件之一。
一瞬一逝奕流姩
·
2023-07-27 15:43
在vscode的jupyter中使用plotly绘图,图片显示不出来
打开vscode的拓展商店,搜索JupyterNotebookRenderers插件,即Jupyter笔记本
渲染器
。下载插件并重启vscode,图片成功显示。
lyb06
·
2023-07-27 14:38
vscode
jupyter
plotly
2023年Houdini电脑配置推荐,附上10款Houdini
渲染器
赞奇云工作站为SideFXHoudini找到最佳的CPU、GPU和
渲染器
。什么是SideFXHoudini?SideFXHoudini是一款3D动画和视觉效果软件,适用于电影、电视、广告和视频游戏。
赞奇超高清设计师云工作站
·
2023-07-27 08:44
云工作站
云服务
3d设计
houdini
3d设计
图形渲染
UE5 关于MRQ
渲染器
参数
最佳参数:SpatialSampleCount:使用奇数样本时临时抗锯齿会收敛TemporalSampleCount:超过2之后,采样过大会造成TAA效果不佳TSR:UE5最好的抗锯齿方案
1204157137 肖哥
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2023-07-26 21:28
UE4影视媒体
ue5
编码器原理
光栅
式旋转编码器霍尔式编码器
傻童:CPU
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2023-07-26 20:06
嵌入式
电机控制
嵌入式硬件
iOS性能优化 —— 一个简单的Layer Rasterize(
光栅
化)例子
layer的
光栅
化可以将绘制完的位图缓存下来以减少GPU压力,在合适的时机使用效果十分显著layer.shouldRasterize=true关于
光栅
化的基础知识不了解的同学可以搜一下百度传送门真机测试测试机型
JaiUnChat
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2023-07-26 00:34
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