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光栅渲染器
Three.js教程:
渲染器
其他系列工具:NSDT简石数字孪生
渲染器
生活中如果有了景物和相机,那么如果想获得一张照片,就需要你拿着相机,按一下,咔,完成拍照。
ygtu2018
·
2023-06-20 16:13
three.js
javascript
数码相机
开发语言
three.js
清华大学实验室走在科研管理前沿,与Zoho合作推进新模式
一、项目背景清华大学工程物理系博导王教授是中国第一位从事
光栅
干涉测量的博士生,现为清华大学工程物理系副教授。王教授现在带领的科研团队主要从事X射线成像方法与应用的研究工作,
ZOHO卓豪
·
2023-06-20 00:57
职场和发展
项目管理
信息可视化
安全
2022-04-30 Unity核心2——Sprite
文章目录一、Single图片编辑二、Multiple图片编辑三、Polygon多边形编辑四、SpriteRenderer精灵
渲染器
五、SpriteCreator精灵创造者六、SpriteMask精灵遮罩七
蔗理苦
·
2023-06-19 22:22
Unity
学习
unity
游戏引擎
pygame
光栅
化三角形 用像素填充三角形
参考文章DirectXC++3D编程基础5[三角形
光栅
化]自制中字这次用像素填充三角形,是为了下次用图片做纹理填充三角形做准备。
weixin_40938312
·
2023-06-17 18:49
pygame
python
开发语言
《Unity Magica Cloth从入门到详解》之(8)视野外剔除系统
文章目录一、概述二、剔除模式设置三、与动画联动四、用于剔除判断的
渲染器
五、检查剔除状态六、注意事项一、概述通过使用剔除系统,可以停止未在相机上绘制的角色的交叉模拟。
Cxihu树北
·
2023-06-17 00:45
unity
游戏引擎
【Unity Shader】从入门到着魔(1)基本概念:什么是网格?材质?Shader?
三、什么是MeshRenderer(网格
渲染器
)?四、什么是材质(Material)?五、什么是Shader(着色器)?一、什么是网格(Mesh)?
Cxihu树北
·
2023-06-17 00:44
unity
材质
游戏引擎
图形渲染
着色器
Computer Graphics From Scratch - Chapter 1
[减色]色彩模型2.2.加色模型2.3.忘记细节三、颜色深度和表示四、颜色处理五、场景六、概括IntroductoryConcepts-介绍性概念光线追踪器和
光栅
器采用非常不同的方法
Planet^沐
·
2023-06-16 22:53
Computer
Graphics
From
Scratch
学习
光电器件专题:COMSOL多物理场/FDTD时域有限差分/ RSoft光电器件仿真
光电专题(三十一期)案列应用实操教学:案例一光子晶体能带分析、能谱计算、光纤模态计算、微腔腔膜求解案例二类比凝聚态领域魔角石墨烯的moiré光子晶体建模以及物理分析案例三传播表面等离激元和表面等离激元
光栅
等案例四超材料和超表面仿真设计
Alone_mmm
·
2023-06-16 20:55
eclipse
github
git
COMSOL:案列应用实操教学---光电
案例一光子晶体能带分析、能谱计算、光纤模态计算、微腔腔膜求解案例二类比凝聚态领域魔角石墨烯的moiré光子晶体建模以及物理分析案例三传播表面等离激元和表面等离激元
光栅
等案例四超材料和超表面仿真设计,周期性超表面透射反射分析案例五光力
YHJX57
·
2023-06-16 20:55
多物理仿真
COMSOL
石墨烯
算法
python
人工智能
FDTD 时域有限差分数值模拟方法与应用,COMSOL 多场耦合仿真技术与应用
COMSOL多物理场耦合(一)案列应用实操教学:案例一光子晶体能带分析、能谱计算、光纤模态计算、微腔腔膜求解案例二类比凝聚态领域魔角石墨烯的moiré光子晶体建模以及物理分析案例三传播表面等离激元和表面等离激元
光栅
等案例四超材料和超表面仿真设计
lixuegaoyunfeng
·
2023-06-16 20:52
FDTD
光电
COMSOL
java
服务器
python
直线方程y=kx+b 已知两点a,b。求ab中间任一点坐标x,y
参考文章斜率怎么求已知斜率及另一点坐标,求另一点坐标方法三角形斜率DirectXC++3D编程基础5[三角形
光栅
化]自制中字直线方程公式y=kx+bk斜率,b截距已知点a(1,2)b(4,3)绿色线段求斜率
weixin_40938312
·
2023-06-16 20:31
python
体相位全息
光栅
及它在天文光学应用上的潜力
体相位全息
光栅
相对于传统浮雕
光栅
的优点“闪耀”和效率包络由布拉格衍射决定,可以根据不同波长或衍射级数调节
光栅
角度;在600~6000/mm这样高的线密度下,衍射效率可以达到将近100%,更高的色散传播
光栅
对极化角更低的依赖
禁卫君
·
2023-06-16 18:04
Unity Shader Graph Ase三者分别有什么不一样的地方?
作为
渲染器
的一部分,负责计算目标的颜色,主要图形软件库有OpenGL和Direct3D。Unity的shader,和我们熟悉的C、C++、C#、
SiKi学院
·
2023-06-16 02:00
unity
unity
游戏引擎
Unity3D学习记录——LineRenderer
1.LineRenderer线
渲染器
,可做出极光效果2.创建空物体3.添加LineRenderer组件4.创建材质球,添加光线材质图,修改
渲染器
5.把修改后的材质添加给物体
daisgi
·
2023-06-16 02:25
Unity3D
unity3d
Metal Blender3.1 GPU渲染 M1 Pro与RTX3060对比
当然,随着M1Pro,M1Max芯片推出,以及MetalC++API的支持,这一切将会发生改变.苹果前几个月加入了Blender基金会,出钱,出工程师帮Blender开发Metal版本的cycles
渲染器
chenchao_shenzhen
·
2023-06-15 16:40
音视频开发
p2p
网络协议
网络
ThreeJS教程:CSS3批量标注多个标签
CSS3
渲染器
基本代码CSS3
渲染器
代码和上节课内容一样设置即可。
yevtte2023
·
2023-06-15 02:53
css3
css
html
WebGL着色器渲染小游戏实战
下面开始来对一些已有业务逻辑的项目做GLSL
渲染器
替换开发。起因是看到某些小游戏广告,感觉机制有趣,实现起来应该也不会很复杂,就尝试自己开发一个。
凹凸实验室
·
2023-06-14 19:15
4D主流
渲染器
,到底选哪一款?
以下列举出目前市场比较主流的几款能够适配C4D的
渲染器
,和大家聊聊他们之间的优缺点。NO.1OctaneRender首先比较熟悉的o
·
2023-06-14 11:00
3d
一份配置轻松搞定表单渲染,配置式表单
渲染器
在袋鼠云的实现思路与实践
本文就将以此为例,抛砖引玉,为大家详细介绍配置式表单
渲染器
实现的实践之路。
袋鼠云数栈
·
2023-06-14 00:10
大数据
浏览器渲染原理
整个渲染流程分为多个阶段,分别是:HTML解析、样式计算、布局、分层、绘制、分块、
光栅
化、画每个阶段都有明确的输入输出,上一个阶段的输出会成为下一个阶段的输入。
懒羊羊h
·
2023-06-14 00:58
html
html
javascript
前端
一起学 WebGL:绘制图片
本文为系列文章中的一篇,请先阅读:《一起学WebGL:绘制三角形》纹理映射会根据纹理图像,将
光栅
化后的每个片元(像素点)设置对应颜色值。
前端西瓜哥
·
2023-06-13 00:24
webgl
计算机视觉
人工智能
浏览器渲染原理
目录总则解析HTML/ParseHTML样式计算/RecalculateStyle布局/Layout分层/Layer绘制/Paint分块/Tiling
光栅
化/Raster画/Draw关于reflow关于
法玛梅林
·
2023-06-13 00:24
网页
前端
css
html
ue4手机ui_UE4虚幻引擎开发手机游戏
特性集介绍•ES2•Mobile
渲染器
•对应OpenGLES2.0-3.x(Android平台)OpenGLES2.0(iOS平台,支持ES3.0的IOS平台已经能够支持metal,所以直接使用metal
weixin_39997037
·
2023-06-12 23:03
ue4手机ui
无人值守称重系统解决方案,加快企业数字化发展
无人值守称重系统基于物联网、大数据、云计算等技术,集车辆自动识别系统、智能道闸系统、视频监控系统、自动语音系统、红外
光栅
防作弊系统、远程监管系统于一体
vickycheung3
·
2023-06-12 22:29
解决方案
物联网
i.MX6UL
i.MX6ULL
真以为牛肉不长胖?怕胖千万避开 的3 个部位。
最后,再讲点牛肉小知识凑字数:➊牛肉泛绿光,未必就是变质了这其实是食品物性学中光学部分的
光栅
衍射效应。就像吹泡泡的时候,泡泡表面会出现多种颜色一样。
华东小悦悦
·
2023-06-12 14:55
计算机图形学-GAMES101-5
二、
光栅
化(Rasterization)(1)透视投影的定义 定义透视投影的视锥需要的参数:长宽比Aspectratio:width/height垂直的可视角度:fovY远近平面的距离:n和f 通过长宽比和垂直的可视角度可以求出
仰望—星空
·
2023-06-12 08:53
GAMES101
图像处理
计算机图形学
CG
GAMES101
全网最简单的软
渲染器
引言本文实现了一个包含矩阵变化、
光栅
化、面剔除、深度测试等功能的软
渲染器
。所谓软
渲染器
就是使用CPU渲染3D模型的程序。因此请记住我们的最终目的:将3D模型显示在屏幕上。
仰望—星空
·
2023-06-12 08:18
C++
计算机图形学
学习-总结
c++
计算机图形学
软光栅
渲染管线
图形渲染
【技美百人计划】图形 3.7 移动端TB(D)R架构基础
过程直接和系统内存进行交互TBDR过程宏观上两个阶段第一阶段:分图元●执行所有与几何相关的处理,并生成PrimitiveList(图元列表)●并且确定每个Tile(块)上有哪些Primitve(图元)第二阶段:●执行
光栅
化
ybyrz
·
2023-06-11 21:41
【技美百人计划】图形
unity3d
ShadowMapping如何在
光栅
化时渲染阴影
硬阴影非阴影部分必须满足同时被相机和光源看到,可以先在摄像机发射线检测,接着判断该点是否是光源深度缓存中该像素最小的点,是则不为阴影,否则是阴影具体做法使用shadowMapping做两次
光栅
化,分别对相机和光源做
光栅
化
KamikazePilot
·
2023-06-11 20:56
图形学
数码相机
CG-3D
渲染器
-0.1
引言在学习GAMES101的路上,我总是会心血来潮,想要做出一个3D
渲染器
。所谓3D
渲染器
,就是可以加载模型,并且通过调整参数来渲染出不同的视觉效果。
仰望—星空
·
2023-06-11 14:56
GAMES101
计算机图形学
图像处理
GAMES101
计算机图形学
CG
第五节 三角形的
光栅
化
通过长宽比和fov确定透视投影的视锥首先我们思考下如果想定义一个透视投影需要那些数据。上一节我们知道如果想要定义一个正交投影需要远近(n,f)左右(l,r)上下(t,b)6个数据。当我们换到透视投影之后远近不变,那剩余的四个数据如何表示呢?我们从上图看出,假设我们在看一个近平面,那么他又一个宽度和高度,通过他我们可以获得一个宽高比,这个是可以确定的。其次我们还需要定义的一个单位就是他的视角相当于图
Charon_ted
·
2023-06-11 14:11
推荐13款非常不错的3DMax
渲染器
插件
今天我们将看看13个最好的3Dsmax渲染插件,我们将从以下列表开始:13-RadeonProRender(RadeonPro
渲染器
)ProRender的正式名称为FireRender,是AMD的开源路径追踪器
沐风老师
·
2023-06-11 10:52
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax渲染器
【matplotlib】可视化解决方案——如何正确使用颜色映射表
概述颜色映射表是一种数据
渲染器
,可以基于映射表将像素值转换成特定颜色。
小猪猪家的大猪猪
·
2023-06-11 01:18
#
可视化解决方案
matplotlib
python
开发语言
一酷-荒废旧码头工厂仓库废墟3D模型 C4D/MAX/FBX/OBJ/Maya/Blender等2.6
这是单独的个体模型,不是直接做好的场景,每个模型都十分精细,包含贴图材质,包含C4D/FBX/OBJ/MAX/Maya/Blender/Houdini/Unity/Unreal格式Cinema4D:默认
渲染器
强强C4D后期
·
2023-06-10 23:47
deadline用WebService提交Job
拿到对应的键值对为了填写url请求的消息体我们需要拿到必须参数的键值对点击双击deadline中的任务找到submissionParams即可看到这些参数源码位置这里有一篇可以参考的csdn博文参考一下,在结合具体的
渲染器
的
Ezerbel
·
2023-06-10 23:20
deadline
maya
Python matplotlib用法
数据可视化是数据分析中最重要的工作之一,matplotlib是一个用于Python语言中绘制2D图形的第三方库,能将图片导出为各种常见的矢量和
光栅
图,帮助我们找出异常值、必要的数据转换、得出有关模型的idea
无味之味
·
2023-06-10 16:59
Cairo图形库编辑指南——介绍
2D矢量图形计算机图形有两种:矢量图形和
光栅
图形。
光栅
图形就是组合像素。矢量图形是用几何图元,比如点,线,面或是多边形来表现图形。这些矢量图元是用数学方程式进行精确描述的。
fo1_sky
·
2023-06-10 03:25
Gtk——Cairo图形库
图形
postscript
windows
gtk
quartz
osx
AI数字人打造之sadtalker让照片开口说话
1sadtalker介绍西安交通大学也开源了人工智能SadTalker模型,通过从音频中学习生成3D运动系数,使用全新的3D面部
渲染器
来生成头部运动,可以实现图片+音频就能生成高质量的视频。
AI医疗
·
2023-06-09 22:12
人工智能
深度学习
生成对抗网络
图像处理
计算机图形学复习3
计算机图形学复习0计算机图形学复习1计算机图形学复习2前面讲的画直线、圆以及椭圆等是一维图形的
光栅
化,就是如何在计算机屏幕上即在一个离散的像素集上表示一个连续的图形。
暖风吹起云
·
2023-06-09 18:47
计算机图形学复习
区域填充
反走样
字符的表示
计算机图形学
算法
C4D-Redshift红移
渲染器
制作科技芯片
关键技术点:JS生成俩张贴图,块点置换材质和对象标签发光材质对象渲染样条摄像机对焦景深透明,颜色矫正,置换,玻璃节点对于用红移制作这个科技芯片的效果,算是一个综合性较强的经典流行的案例根据这个案例中的技术。我们延申后可以陆续做出很多的东西。这个案例包含的技术点虽然比较多,但是都很简单。下面开始制作1.首先下载一个制作置换贴图的软件JSplacement(菜鸟c4d,书生影视上都有)用它生成俩张贴图
JadeKou
·
2023-06-09 18:42
深入探索SDL游戏开发
前言欢迎来到小K的SDL专栏第二小节,本节将为大家带来基本窗口构成、
渲染器
、基本图形绘制、贴图、事件处理等的详细讲解,看完以后,希望对你有帮助文章目录前言一、简单窗口二、
渲染器
三、基本图形绘制1、点2、
热爱编程的小K
·
2023-06-09 09:09
SDL2入门到精通
ffmpeg
图形渲染
游戏引擎
了解 Mental ray 的原理首先我们要知道以下几种
渲染器
算法
这种算法最大的好处就是速度快,几乎所有
渲染器
都支持扫描线算法。首先,将三维场景中的物体沿摄像机矢量方向的反方向进行投影,并计算z通道,和采样点的颜色信息。
a66889999
·
2023-06-09 07:54
数据库
Three入门 【基础知识,并搭建第一个场景】
目录前言parcel1.介绍2.安装Three1.安装1.1下载1.2使用2.基本构成2.1场景2.2相机2.3物体2.4
渲染器
2.5监听浏览器变化2.6使用轨道控制器(实现3D效果)2.7坐标轴辅助器
忆凡_
·
2023-06-09 02:58
Three.js
前端
javascript
ThreeJs学习笔记——渲染(render)分析
除此之外,其还抽象了场景(Scene)以及用于渲染的
渲染器
(WebGLRenderer)。这些相关概念都被封装成了一个对象,那么它们是如何协作的呢,关系又是如何呢?
仰简
·
2023-06-08 17:59
VR问答
基础知识计算机图形学:了解计算机图形学的基本概念和原理,如
光栅
化、纹理映射、光照模型等。
·
2023-06-08 09:18
程序员
iOS离屏渲染探索
2、
光栅
扫描显示:简
大橘猪猪侠
·
2023-06-08 05:20
一份配置轻松搞定表单渲染,配置式表单
渲染器
在袋鼠云的实现思路与实践
本文就将以此为例,抛砖引玉,为大家详细介绍配置式表单
渲染器
实现的实践之路。
·
2023-06-07 14:22
大数据
《vue 实践之 three.js 学习》
目录three.js学习包安装导包基础API学习Three.js三要素【图文展示】透视相机three.js
渲染器
之WebGLRendererWebGLRenderer实例化three.js学习个人博客地址
yk-ddm
·
2023-06-07 11:18
javascript
vue.js
学习
Three
谷歌浏览器Google Chrome 崩溃;错误代码 STATUS_INVALID_IMAGE_HASH
本来一直没管,今天终于看到一篇帖子解决了这个问题:这个问题的原因是Google在79版本(2019年12月20号左右)的更新中又重新启用了RendererCodeIntegrityProtection(
渲染器
代码完整性保护
多普勒的猫
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2023-06-07 08:18
个人记录
chrome
C4D-学习笔记-4-渲染(ProRender渲染介绍)
平行光没有投影解决办法,左上角选项,投影,打开
渲染器
差异标准:标准
渲染器
物理:更真实的
渲染器
,效率更高硬件OpenGL:暂时不用了解ProRender:显卡
渲染器
ProRender
渲染器
在渲染设置选择ProRender
罪恶の王冠
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2023-06-07 01:54
3d
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