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光栅渲染器
vue.js 设计与实现(三)
vue框架是一个声明式框架,我们可以用模板的方式声明UI,也可以使用虚拟DOM来描述UI,虚拟DOM比模板更灵活,模板比虚拟DOM更加直管;其次是框架中的核心
渲染器
,
渲染器
的作用是把虚拟DOM对象渲染成真实的
幸宇
·
2023-08-16 16:39
threejs 笔记整理
width/height:Canvas画布宽高比,1:近裁截面,3000:远裁截面constcamera=newTHREE.PerspectiveCamera(30,width/height,1,3000);
渲染器
焦焦焦焦焦
·
2023-08-16 07:17
js
Vray三点技巧助你渲出照片级效果图!
最近各个
渲染器
风头渐起,是时候放一点Vray干货了!
SketchUp吧
·
2023-08-16 01:15
v-ray教程|如何添加降噪器元素
我们在渲染小图的过程中可能会因为一些噪点而绝对很苦恼,加大参数呢渲染起来又很费时间,这里我们可以在VRay
渲染器
元素里面添加一个降噪器,这样能更快的让我们获得一个干净一点的小图。
室内设计师木易
·
2023-08-16 01:52
3D主流
渲染器
,到底选哪一款?
以下列举出目前市场比较主流的几款能够适配C4D的
渲染器
,和大家聊聊他们之间的优缺点。NO.1OctaneRender首先比较熟悉的o
·
2023-08-15 18:18
3d
[NDK]从Opengles到Vulkan-基础篇(9)-视口相关
关于绘制调用的流程我们可以看到整个流程步骤1
光栅
化2裁剪测试3多重采样4深度测试5模板测试6混合7抖动8输出帧数据这一节会涉及到裁剪测试##关于视口我们需要先了解以下四个概念1.屏幕:即计算机的整个屏幕大小
Cang_Wang
·
2023-08-15 11:11
opengles
vulkan
计算机视觉
着色器
[NDK]从Opengles到Vulkan-基础篇(10)-混合
关于绘制调用的流程我们可以看到整个流程步骤1
光栅
化2裁剪测试3多重采样4深度测试5模板测试6混合7抖动8输出帧数据这一节会涉及到颜色混合。
Cang_Wang
·
2023-08-15 11:11
计算机视觉
opengles
vulkan
着色器
GAMES101图形学之
光栅
化(下)
前提经过了MVP变化,和是否在三角形内部测试之后,随之出现的一个问题就是锯齿,也叫作走样,下面讨论如何反走样。放大之后有很明显的锯齿采样会导致的问题采样的运用其实很广泛,比如视频其实是对时间的采样,因为人眼的视觉暂留才导致在大于24帧时会感觉那是连续的。采样会带来的第一个问题就是锯齿,第二个是摩尔纹。把奇数行奇数列都去掉之后,产生了摩尔纹第三个反转轮胎,这个么滴图片,但大家应该在生活中观察过轮胎在
烂醉花间dlitf
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2023-08-14 22:54
vuejs 设计与实现 - 组件的实现原理
如下:constvnode={type:MyComponent,}为了让
渲染器
能处理组件类型的虚拟节点,我们还需要在patch函数中对组件类型的虚拟节点进行处理,如下:functionpatch(n1,
yanling.zhang
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2023-08-14 22:27
vue.js
前端
javascript
WebGL入门
WebGL编程指南一、WebGL基本认识WebGL(WebGraphicsLibrary)是一个
光栅
化引擎,它可以根据你的代码绘制出点,线和三角形。
一个笑点低的妹纸
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2023-08-14 20:40
4路
光栅
尺磁栅尺编码器5MHz高速差分信号转Modbus TCP网络模块 YL97
特点:●
光栅
尺磁栅尺解码转换成标准ModbusTCP协议●
光栅
尺5V差分信号直接输入,4倍频计数●模块可以输出5V的电源给
光栅
尺供电●高速
光栅
尺磁栅尺计数,频率可达5MHz●支持4个
光栅
尺同时计数,可识别正反转
YULINTECHNOLOGY
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2023-08-13 21:42
tcp/ip
网络协议
嵌入式硬件
信号转换
Python 处理 PDF神器 —— PyMuPDF 的安装与使用!
MuPDF中的
渲染器
专为高质量抗锯齿图形量身定制。它以精确到像素的几分之一内的度量和间距呈现文本,以在屏幕上再
老-程序员
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2023-08-13 14:50
Python
python
pdf
开发语言
职场和发展
Python教程
Python处理PDF——PyMuPDF的安装与使用
MuPDF中的
渲染器
键盘舞蹈者
·
2023-08-13 14:50
Python
python
爬虫
开发语言
程序人生
Python 处理 PDF 的神器 -- PyMuPDF
MuPDF中的
渲染器
专为高质量抗锯齿图形量身定制。它以精确到像素的几分之一内的度量和间距呈现文本,以在屏幕上再现打印页面的外观时
AudiA6LV6
·
2023-08-13 14:19
后端
python
开发语言
爬虫
后端
职场和发展
Python处理PDF——PyMuPDF的安装与使用!
MuPDF中的
渲染器
专为高质量抗锯齿图形量身定制。它以精确到像素的几分之一内的度量和间距呈现文本,以在屏幕上再现打印页
俊红的数据分析之路
·
2023-08-13 14:19
列表
python
java
linux
mysql
Python 处理 PDF —— PyMuPDF 的安装与使用
MuPDF中的
渲染器
专为高质量抗锯齿图形量身定制。它以精确到像素的几分之一内的度量和间距呈现文本,以在屏幕上再现打印页面的外观时
叫我邱哥
·
2023-08-13 14:19
javascript
开发语言
ecmascript
Three.js之相机、
渲染器
、光源、动画、性能监测
参考资料第一个3D案例—透视投影相机第一个3D案例—
渲染器
…Canvas画布布局和全屏知识点透视投影相机PerspectiveCameraWebGL
渲染器
WebGLRenderer辅助观察坐标系AxesHelper
开心就是最好
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2023-08-13 10:25
Web3D
Web3D
Games101学习笔记2
参考博客:GAMES101梳理/个人向图形学笔记_games101笔记_river_of_sebajun的博客-CSDN博客lecture05Rasterization1(Triangles)
光栅
化把东西画在屏幕上的过程就是
光栅
化的过程视口变换为什么模型用三角形
zaizai1007
·
2023-08-13 07:13
图形学
Games101
C4d Octane
渲染器
内存满、卡顿、崩溃、缓慢、updating解决办法
最近碰到Octane渲染动画序列,总是会渲染一段时间后卡在某一张图片上,图片查看器左下角一直显示updating。偶然发现在C4D界面点击octane工具栏的设置,它又会开始渲染,但渲染一些序列帧后又会卡在一张图上显示updating点击octane工具栏的设置,它又会开始渲染一、电脑硬件:显卡的选择、显存大小、电源的大小1、显卡的选择2023显卡天梯图2、显存大小足够的显存(推荐8G及以上)6G
软件资深者
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2023-08-12 23:13
设计软件
windows
microsoft
运维
网络
【Unity 实用工具篇】✨| 学会使用 可编程瓦片Tile Map,快速搭建2D地图
TileMapEditor二、创建调色板TilePalette三、快速绘制地图四、TilePalette调色板功能介绍五、TileMap相关组件属性介绍GirdTilemapTilemapRenderer瓦片地图
渲染器
呆呆敲代码的小Y
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2023-08-12 22:53
Unity
实用工具集合
unity
游戏引擎
可编程瓦片
TileMap
2D
地图绘制
游戏
游戏地图
vuejs 设计与实现 -
渲染器
- 挂载与更新
渲染器
的核心功能:挂载与更新挂载子节点和元素的属性挂载子节点(vnode.children)vnode.children可以是字符串类型的,也可以是数组类型的,如下:constvnode={type:'
yanling.zhang
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2023-08-11 08:35
vue.js
前端
javascript
vue的
渲染器
的实现
Document/*1.通过h函数创建vnode*/constvnode=h('div',{calss:'pei',id:'aaa'},[h('h2',null,'当前计数:100'),h('button',null,'+1')])/*2.通过mount函数,将vnode挂载到div#app上*/mount(vnode,document.querySelector("#app"))/*3、创建一个
裴嘉靖
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2023-08-11 05:36
Vue
js
javascript
前端
vue.js
GAMES101-现代计算机图形学入门
GAMES101-现代计算机图形学入门Lecture01:OverviewofComputerGraphics主要内容:1.什么是计算机图形学2.计算机图形学的应用3.课程主要内容:
光栅
化,曲线和曲面,
Story1419
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2023-08-11 00:09
GAMES101
图形渲染
某些版本EDGE、CHROME报错、无法使用的问题
具体表现为EDGE:打开任何界面显示:此页存在问题;CHROME:提示:喔唷崩溃啦问题是于集成的
渲染器
代码完整性保护导致。
世宝宝
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2023-08-11 00:59
windows10
Edge
chrome
Games101学习笔记 -
光栅
化
光栅
化经过MVP矩阵和视口变换后,我们就可以从相机的角度看到一个和屏幕大小一致的二维平面。那么把这个看到的二维平面应用到我们的屏幕上的过程就是
光栅
化。
啊基米德
·
2023-08-10 08:46
Game101学习笔记
光栅化
深度测试
vuejs 设计与实现 -
渲染器
的设计
渲染器
与响应式系统的结合本节,我们暂时将
渲染器
限定在DOM平台。
yanling.zhang
·
2023-08-10 08:38
vue.js
前端
javascript
THREE.js-------3D模型制作demo总结
渲染简单的3D模型要有的结构:场景,相机,
渲染器
。下图是three.js中文文档截取的思维导图。(1)场景(Scene):场景是[物体,光源等元素]的容器。
smallmww
·
2023-08-10 05:14
前端
3d
javascript
开发语言
浏览器是如何渲染页面的?
整个渲染流程分为多个阶段,分别是:HTML解析、样式计算、布局、分层、绘制、分块、
光栅
化、画每个阶段都有明确的输入输出,上一个阶段的输出会成为下一个阶段的输入。
前端小趴菜~时倾
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2023-08-09 09:14
前端小知识
前端
UE4 实时渲染原理&优化策略笔记
目录RenderingBefore几何体渲染
光栅
化和GBuffer渲染和纹理像素着色器和材质反射静态光照和静态阴影动态光照和动态阴影雾和半透明后期处理[实时渲染补充内容]LOD贴花Decals次表面散射补充
Ctrlturtle
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2023-08-09 06:35
UE
UE4
虚幻引擎
游戏开发
实时渲染
性能优化
windows编程常用系统API函数
windows编程常用API的函数1.API之网络函数2.API之消息函数3.API之文件处理函数4.API之打印函数5.API之文本和字体函数6.API之菜单函数7.API之位图、图标和
光栅
运算函数8
码肥人壮
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2023-08-09 01:45
C++\QT
windows
api
系统接口
使用Three.js创建旋转的立方体
我们将学习如何设置场景、摄像机、立方体和
渲染器
,以及如何使用OrbitControls和gsap库来实现立方体的旋转动画和交互效果。
荔枝啵啵
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2023-08-08 20:44
JavaScript
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
three.js使用ES6标准三大组建场景(scene)、相机(camera)和
渲染器
(renderer)。有了这三样东西,才能将物体渲染到网页中去。
肖雨San
·
2023-08-07 06:24
Unity Sort Group(排序组)
**Unity中的SortGroup组组件允许让SpriteRenderer(精灵
渲染器
)重新决定渲染顺序.
芽孢子w
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2023-08-06 20:08
unity
游戏引擎
Python的灵活运用之——100 行代码教你实现光线追踪 !
本文将基于光线追踪的基础原理,用100行python代码实现一个简单的光线追踪
渲染器
。基础原理我们看到的物体,是由来自各个方向发射光、反射光、折射光照亮的。而光线的起点,是各种发光源;光线的终点,
朱朱Python
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2023-08-06 11:24
基于Rsoft软件的达曼
光栅
仿真
1、概述达曼
光栅
(Dammanngrating,DG)是一种典型的二元光学元件(bianryopticalelements,BOE),通过二元光学相位变化点的横向位置的调制来实现激光远场多级谱点等强度的光点阵列
CAE320
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2023-08-06 02:55
rsoft
光栅
衍射
mathematica
3d 地球与卫星绕地飞行
1创建场景2创建相机3创建地球模型4创建卫星中心5创建卫星圆环及卫星6创建控制器7创建
渲染器
import*asTHREEfrom'three'import{OrbitControls}from'three
奚大野...
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2023-08-05 07:12
threejs
3d
three.js学习
三大组建:场景(scene),相机(camera),
渲染器
(renderer)创建三要素代码:varscene=newTHREE.Scene();//场景varcamera=newTHREE.PerspectiveCamera
是阿狸
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2023-08-05 07:31
javascript
webgl
开发语言
前端
幸福是有意义的快乐
秋天的果酱里掉进了一堆马卡龙沾满了酸甜好色糊涂吃相迷人小手都嗦了个精
光栅
栏边栽满了白色的小朵雏菊像搭在栏杆上的碎花长裙蕴含着咄咄逼人的气质没有人敢轻易的触碰是娇贵并非带刺的玫瑰如果要懂就香浓的像一杯蓝山咖啡而非多情的白兰地世俗里五彩的马卡龙鲜艳夺目但我并没有因此而感到幸福因为我刚才知道了幸福的定义幸福是有意义的快乐
心者悟道
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2023-08-05 03:49
Windows Blender Cycles学习 -- (一)环境配置、运行示例
Cycles
渲染器
是基于物理算法的电影级别
渲染器
,正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作是作为首席
渲染器
使用,比如:基于C4D平台的Cycles4D渲染。
jack_dos
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2023-08-03 21:48
笔记
windows
blender
渲染器
前端项目中常用的工具包(拖拽排序表格、打印导出表格、文本复制等)【持续更新~~~】
cdnvxe-table[开源的多功能表格]简介一个基于vue的PC端表格组件,支持增删改查、虚拟滚动、懒加载、快捷菜单、数据校验、树形结构、打印导出、表单渲染、数据分页、虚拟列表、弹窗、自定义模板、
渲染器
凌晨两点的月亮
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2023-08-02 20:04
工具库
vue.js
javascript
html5
iOS离屏渲染-记录篇
但是当你设置圆角、阴影、遮罩、边界反锯齿、设置组不透明、
光栅
化等触发离屏渲染的操作后,layer绘制以后的帧不能直接放入到GPU读取帧所在的缓冲区了。
超zd
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2023-08-02 17:07
【UE渲染系统】一帧的渲染流程
0.前置阶段前置阶段主要就是视角变换、投影、初始化参数那一套东西…可以参考:GAMES101:现代计算机图形学入门(1)变换、
光栅
化、着色1.PrePass(预渲染处理阶段)我们可以在右边查看其渲染的深度图
浮沉丶奕辻琮
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2023-08-02 06:16
UE底层系统
ue5
虚幻
图形渲染
Mac创建高级视觉效果和程序建模的高级工具
后来的几个小版本更新不断的完善这款软件的功能,使得这款软件成为创建高级视觉效果和程序建模的高级工具,这款Houdini软件是完全基于节点模式,自带Mantra
渲染器
和其它超乎寻常的功能,相信许多朋友们会对这款软件感兴趣
Nelumbo123
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2023-08-01 20:27
redshift
渲染器
,GPU
渲染器
,如何在maya2019中烘焙ao贴图
1,首先要有一个redshift
渲染器
,这个是GPU渲染类型的,速度还是比较可观的。
Shenty沈
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2023-08-01 19:57
SketchUp 如何选择合适的硬件配置?
渲云云渲染,可批量渲染任务,支持多种软件和
渲染器
、支持多种通道渲染,可根据需求定制渲染方案,支持高参数
3D渲染技巧分享
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2023-07-31 18:12
前端
服务器
运维
3d
图形渲染
云计算
sketch
【GAMES202】Real-Time Shadows1—实时阴影1
ShadowMapping是
光栅
化时为了实现阴影的一种算法,而它实际上是把场景渲染了两次。(Pass1)第一次我们从光源方向出发看向场景,渲染一张深度图,它存储了从光源方向看向场景时
_Yhisken
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2023-07-31 16:36
GAMES202高质量实时渲染
图形渲染
计算机图形学
实时渲染
阴影
学习笔记
Ray-Tracing: Generating Camera Rays
rasterspace
光栅
空间(thepointcoordinatesareexpressedinpixelswithcoordinates(0,0)beingthetop-leftcorderoftheframe
kkjusdoit
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2023-07-31 03:04
安协安全
光栅
-口碑相传的品牌价值
今天售后部门安装回来和我讲,今天去安装的这家客户,在安装过程中一个劲在讲你们家的
光栅
真的比刚才拆下来的这家好用,稳定多了,虽然之前只用过你们家一次,从去年到现在一直没有出现质量问题,不像深圳这家,一点都不稳定时不时出现问题
安协安全光栅蒋丽
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2023-07-30 18:56
C4D干货 | OC
渲染器
学习笔记(四)
今天分享的OC
渲染器
知识学习笔记(四),看完有用的话,别忘记点赞哦!
影视剪辑特效C4D
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2023-07-29 12:26
增量式编码器工作原理超详细图解
旋转编码器是由
光栅
盘(又叫分度码盘)和光电检测装置(又叫接收器)组成。
光栅
盘是在一定直径的圆板上等分地开通若干个长方形孔。
空格_2edc
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2023-07-29 08:28
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