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六大原则
Mr. Cappuccino的第18杯咖啡——金三银四面试题之设计模式篇
2.谈谈设计模式的
六大原则
?3.设计模式有哪些?4.什么是单例模式?5.哪些地方用到过单例模式?6.单例模式有什么优缺点?7.单例模式的写法有哪些?8.创建对象有多少种方式?
Mr. Cappuccino
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2023-03-15 15:53
金三银四
mr
java
开发语言
设计模式
设计模式
六大原则
单一原则(SRP):职责单一定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因开闭原则(OCP):稳定性,安全性定义:对于拓展开放,对于修改关闭(继承?策略模式),核心是抽象应该尽量通过拓展的方式来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现里式替换原则(LSP):拓展性更好定义:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象(继承,多态)通俗点就是只要父类出现的地方子类就可以出现,而且替换为子类也不会
忘尘And
·
2023-03-15 11:03
面向对象的
六大原则
(之二)
前言今天的分享会主要是针对程序员的,只能尽量举现实例子讲的通俗易懂,不过尽量保持通用的情况下,我还是会偏向专业.希望能够理解.1.初中级程序员与高级程序员的差别1.个人理解初中级程序员跟高级程序员的差别在于编程思想,如果仅仅只是为了实现功能而去编写代码,大家都能实现。但是不注重代码本身的质量的话.你写出来的产品很有可能就变成一个一次性的产品,一个高级程序员,编写的代码.有扩展性,维护性,可读性.这
浩辉-Hy
·
2023-03-14 23:37
设计模式
六大原则
(五)----迪米特法则
一.什么是迪米特法则迪米特法则(LawofDemeter)又叫做最少知识原则,也就是说,一个对象应当对其他对象尽可能少的了解。不和陌生人说话。英文简写为:LoD。迪米特法则的目的在于降低类之间的耦合。由于每个类尽量减少对其他类的依赖,因此,很容易使得系统的功能模块功能独立,相互之间不存在(或很少有)依赖关系。迪米特法则不希望类之间建立直接的联系。如果真的有需要建立联系,也希望能通过它的友元类来转达
不想当厨子的裁缝不是好司机II
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2023-03-12 02:23
设计原则&常见的设计方法论
主流设原则人机交互五大原则Web界面设计
六大原则
交互设计七大定律尼尔森十大可用性原则格式塔原理无障碍设计微信小程序设计原则Antdesign设计原则iOS设计原则MaterialDesign设计原则等常见的实际方法论
Icey_Tian
·
2023-03-12 00:23
时间管理之建立高手原则
核心认知:我们必须有原则来源:时间管理关注点:目标,效率
六大原则
:1.做与不做的原则01做有价值的事情02做有目标的事情03做优先级高的事04不是清楚的YES,就是肯定的NO05多做减法,少做加法2.分配时间的原则
xiao阿娜
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2023-03-11 20:36
【剽悍牛人进化营传播模块】2064—黄雪
文章提到,社会影响依赖于口头传播,而口头传播要达到疯传的效果需要具备强大感染力,作者经过大量的实验论证,总结出了使传播具有感染力的
六大原则
:社交货币、诱因、
剽悍黄土
·
2023-03-11 00:59
寒冰射手---设计模式的
六大原则
英雄联盟系列,鸣谢【大话设计模式】大鸟与小菜单一职责原则就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因开放-封闭原则是说软件实体(类,模块,函数等等)应该可以扩展,但不可修改依赖倒置原则A高层模块不应该依赖低层模块B抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象里氏替换原则子类必须能够替换掉他们的父类型只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受影响时,父类才能真正的被复用,而子类也能够在父类的基础上增加新的行
i灬Mango
·
2023-03-10 23:12
感悟
今天阅读了《疯传》这本书的序言,让我认识到提高传播力是有章可循,只要善用作者经过大量研究得出的
六大原则
,我们就可把自己的产品、思想、行为像病毒一样入侵流行于世界。
剽悍的今天
·
2023-03-10 12:05
面向对象的
六大原则
单一职责原则就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。开闭原则软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。遵循开闭原则的重要手段是通过抽象。里氏替换原则所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。依赖倒置原则高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节细节应该依赖抽象接口隔离原则类之间的依赖应该建立在最小的接口上。迪米特原则一个类应该对其他对
阿西莫诗雅
·
2023-03-09 14:55
《Android 源码设计模式解析与实战》— Android 书籍
文章目录第1章走向灵活软件之路——面向对象的
六大原则
1第2章应用最广的模式——单例模式23第3章自由扩展你的项目——Builder模式43第4章使程序运行更高效——原型模式66第5章应用最广泛的模式——
王睿丶
·
2023-02-22 11:08
计算机
Android
源码设计模式
Android
Android书籍
移动开发
phoenix
设计模式之
六大原则
设计模式的
六大原则
都是为了实现代码的高内聚低耦合。高内聚低耦合的进一步实现是设计模式的
六大原则
,设计模式的
六大原则
进一步实现就是设计模式。
YoungTa0
·
2023-02-17 21:10
设计模式-概览
六大原则
单一职责原则就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。开放封闭原则类、模板、函数等应该可以拓展,但是不可修改。里氏替换原则所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类对象。
AilurusFulgens
·
2023-02-16 21:36
重走Java设计模式-
六大原则
在学习Java设计模式的时候,我就有听过设计模式的
六大原则
。那么这
六大原则
是什么呢?下面一一为大家介绍一下。1.开闭原则(OpenClosePrinciple)对扩展开放,对修改关闭。
阿博的梦呓
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2023-02-07 00:49
《android源码设计模式解析与实战》读书笔记
走向灵活软件之路-面向对象的
六大原则
1.优化代码的第一步-单一职责原则。(两个不一样的功能,不应
勤息嘻嘻嘻
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2023-02-06 11:42
C#设计模式:
六大原则
(下)
四、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)类的依赖关系应建立在最小接口上,不要都塞在一起。即客户端不应该依赖它不需要的接口。 根据上面的定义可以看出,对接口的建立要最小化,而不是依赖所有功能都塞在一起的大而全的接口。换种说法就是,方法尽量要细化,要少。当然,也不要拆分成一个一个的,而是要把一些功能紧密绑的方法封装起来,不要暴露太多细节。哇,这是不单一职责
快乐泥巴
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2023-02-06 01:03
影响力原理-互惠性
这
六大原则
分别为:互惠性:人们总是感到有责任回报他们曾经接受过的恩惠。稀缺性:当获取某一项事物的机会越少,想要的人就会越多。权威性:人们总会习惯于服从权威来寻求实现行动的捷径。
至_诚
·
2023-02-04 21:50
设计模式概述
设计模式分类创建型模式结构型模式行为型模式设计模式原则本节将会介绍一下设计模式的分类及各个类别包含哪些设计模式,另外会介绍一下设计模式的
六大原则
。
没头脑遇到不高兴
·
2023-02-04 15:16
设计模式
设计模式概述
设计模式原则
感赏与投射59第八次分享会缺席
线上的爱表扬读书分享进入到了
六大原则
之二表扬要重复,虽然没有在群里读书,每天在喜马拉雅大声读书录音,普通话和语气语调都有了提升,和老公说话儿子说话都能觉察自己的语气,温柔而不强悍!
觉之醒
·
2023-02-04 09:56
感赏和投射(38)
今早晨读后,对表扬的
六大原则
有了更深刻的理解。表扬要要及时、重复、有感而发、循序渐进、选择性聚焦和主动性忽略、由内而外和推己及人。
王小霞初二
·
2023-02-04 07:22
全面掌握所有领域阅读技巧
日本作家山口周在《阅读变现》里,写到“深挖一本真正喜爱的书,苦下功夫去阅读它”,最“读5本书,不如一本书读5遍”,这本书包括“阅读与工作相联系”的
六大原则
,商务类书籍,通识类书籍的选书和
星海和他的朋友们
·
2023-02-03 07:23
营销式培训宣传怎么做?
我借用《影响力》一书的
六大原则
来说说。(1、前期排雷,我没看过这本书,是结合网上的资料来输出的。
小小扰
·
2023-02-01 12:53
Java程序员面试知识大纲
HTTPMethodHTTPHeaderKeepAliveWebsocketHTTPSHTTP2LinuxUserSpace,KernelSpaceShell程序设计OO,AOP,Functional封装、多态面向对象设计
六大原则
设计模式代码风格代码重构单元测试
w黄杨w
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2023-01-30 01:14
面向对象设计的
六大原则
1单一职责一个类应该只负责一个职责。2开闭原则一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。3里氏替换原则所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象。简单点说,一个软件系统中所有用到一个类的地方都替换成其子类,系统应该仍然可以正常工作。这个原则依赖面向对象的继承特性和多态特性,这个原则我们有意无意中使用的就比较多了。因为一个优秀的程序员一定面
向梦而来
·
2023-01-29 21:38
面向对象设计模式-6大原则
面向对象设计
六大原则
image.png1.单一职责原则一个类只做一件事或者只做自己的事;不好的设计://==================Employee.h=================
智人一千
·
2023-01-29 18:29
设计排版的
六大原则
前段时间看到了一篇关于APP的UI设计案例,文章里提到了很多关于平面设计的一些技巧和需要注意的地方。后来总结的时候发现,其中很多设计理念对于PPT的设计也是同样适用的,然后就试把文章里的设计理念搬运到了PPT中。为了便于理解,我画了几幅火柴人的画,分别对应每一个设计原则。一、亲密原则亲密原则在PPT中,我们会常常添加多种元素,包括一些字体、内容、形状、图片等,那么这个时候为了让这些元素更容易辨认、
韵下焕影
·
2023-01-28 19:56
设计模式汇总
二、设计模式
六大原则
1.单一职责原则定义:一个类只有一个原因引起变化。
wildma
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2023-01-28 15:49
java基础巩固-宇宙第一AiYWM:为了维持生计,(设计模式之禅)
六大原则
阅读总结~整起
首先很感谢设计模式之禅的作者先生把
六大原则
展示给我,让我有了学习的机会~感谢大佬(江湖拱手礼)总的来说,能感觉到这六个原则有一句话总结就是“开闭原则相当于抽象【该实现的功能和该修复的bug都完成了,别人可不能说改就改
AIminminHu
·
2023-01-28 14:15
设计模式~学了个学
java
开发语言
后端
设计模式
iOS底层原理 - 设计原则
面试题引发的思考:Q:设计模式的
六大原则
?单一职责原则、依赖倒置原则、里式替换原则、开闭原则、接口隔离原则、迪米特法则。Q:常见的设计模式?单例模式、代理模式、观察者模式(通知、KVO)等。
hazydream
·
2023-01-27 10:13
Pilates | 掌握并熟悉现在最热的健身运动(普拉提)的
六大原则
1.熟悉何谓普拉提
六大原则
2.了解普拉提对人体的益处3.了解普拉提
六大原则
的内容及原理由德国运动家JosephPilates设计的普拉提「Pilates」是一种强调「正确控制肢体」的一种运动。
Ray运动健身
·
2023-01-27 05:30
时刻关注的
六大原则
单一职责原则:SimpleResponsibilityPrinciple---RSP(优化代码的第一步)定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。一个类中应该是一组相关性很高的函数,数据的封装。开闭原则:OpenClosePrinciple---OCP(让程序更稳定,更灵活)定义:软件中的对象(类,模块,函数等)应该对于扩展是开放的,但是,对于修改是封闭的。里氏替换原则:LiskovSub
蜗牛的独奏1
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2023-01-27 02:45
截屏第三弹
——Berne影响力的
六大原则
之一是互惠,
并不想起昵称
·
2023-01-27 01:26
设计模式之原型模式(Prototype)
设计模式中有
六大原则
和二十三设计模式。其中
六大原则
分别为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
·
2023-01-26 16:29
【新媒体运营笔记10]影响力6大要素+详尽可能性模型
无论是你想要微信群里发送一则推送、让用户添加你的个人好友,还是在朋友圈分享一张海报,进而吸引用户加入微信群……只要你的目的是说服,这
六大原则
都是强有力的工具!
爱学新媒体的kiki
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2023-01-26 07:04
一文教会你巧用设计模式重构项目
代码实现:4.4效果演示4.5如何扩展本文参考自12.29日尚硅谷雷神的巧妙使用设计模式重构项目一、设计模式总览总体分类不同时期选择不同的设计模式~设计模式本质上玩的就是:封装,继承,多态设计模式遵循的
六大原则
二
爱编程的大李子
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2023-01-19 05:32
技术尝鲜
设计模式
重构
java
Kotlin入门之Kotlin中的设计模式
设计模式的
六大原则
:单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。开放封闭原则:类、模块、函数等应该是可以拓展的,但是不可修改。
秋山澪与折木奉太郎的爱
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2023-01-18 04:49
Kotlin学习
设计模式
安卓
代码优化
unity 项目开发——浅谈设计模式的
六大原则
(一)
目录前言首先,
六大原则
是谁?其次,为什么需要学习这
六大原则
?
YF云飞
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2023-01-07 02:55
YF的Unity世界
设计模式
unity
学习
Java进阶 23种设计模式 详解+应用+实例代码
文章目录前言设计模式
六大原则
1.单一原则(1)概念(2)优点2.开闭原则(1)概念3.里氏替换原则(1)概念4.依赖倒置原则(1)概念(2)作用5.接口隔离原则(1)概念6.迪米特原则(1)概念一、单例模式
姜姜姜姜姜先生i
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2023-01-02 03:40
Java进阶
java
设计模式
class
设计模式
六大原则
详解
一:设计模式
六大原则
1.单一职责原则(singleResponsibilityPrinciple)Single-ResponsibilitiyPrinciple(SRP):对一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因
_瞳孔
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2023-01-01 20:31
软件工程
设计模式
php
设计模式
六大原则
设计模式
六大原则
1.单⼀职责(⼀个类和⽅法只做⼀件事)不遵守单一职责原则模拟不同用户观看视频,先一把梭哈,所有用户观看视频的服务全部都写道一块publicclassApiTest{publicstaticvoidmain
llp1110
·
2023-01-01 20:29
设计模式
设计模式
java
开发语言
23天读懂23种设计模式:代理模式(结构型)
设计模式都从
六大原则
出发进行总结:《第一节:设计模式的
六大原则
》
一枚野生程序猿
·
2022-12-24 10:09
设计模式
java
proxy
jvm
spring
从来没有一家互联网公司不问【设计模式+SSM框架底层源码】
结构型模式创建型模式行为型模式
六大原则
免费分享学习设计模式整理的学习笔记文档Spring5源码解读====================================================
2201_75604341
·
2022-12-10 03:01
程序员
经验分享
java
后端
设计模式的
六大原则
地址设计模式
六大原则
单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)开放封闭原则(OpenClosePrinciple)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
Just_Paranoid
·
2022-11-25 11:05
数据结构与算法
设计模式
六大原则
开闭原则
微软提出人工智能十大原则
为此他提出了人工智能需要遵循的
六大原则
,以及未来人类要想不被时代抛弃需要坚持和发展的四个东西
weixin_33725722
·
2022-11-20 16:04
人工智能
设计模式|创建型模式
目录前言读懂UML图设计模式
六大原则
设计模式分类创建型模式原则创建型模式分析1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂方法模式4.建造者模式5.单例模式6.原型模式创建型模式总结前言设计模式是一套被反复使用
Leo187
·
2022-10-13 19:25
#
设计模式
设计模式
创建型模式
设计模式学习笔记1-设计模式概念
2使用设计模式的目的3设计模式的由来4设计模式的两个主要用途5设计模式的分类5.1创建型模式含义举例5.2结构型模式含义举例5.3行为型模式含义举例5.4J2EE模式含义举例6设计模式的
六大原则
6.1开闭原则
Blateyang
·
2022-10-12 10:47
设计模式
设计模式
c++设计模式
文章目录一、设计模式
六大原则
1、单一职责原则2、开放封闭(简称开闭)原则3、依赖倒转原则4、里氏代换原则5、迪米特法则6、接口隔离原则二、简单工厂模式三、策略模式四、装饰模式五、代理模式六、工厂方法模式七
心愿许得无限大
·
2022-09-28 11:40
C++高级
c++
图文详解!java编程教学视频教程
华为Java一面·1H闲聊偏多,问的技术性问题比较基础·简单说说面向对象的特征以及
六大原则
·谈谈final、finally、finalize的区别·Java中==、equals与hashCode的区别和联系
普通网友
·
2022-09-25 01:08
程序员
java
经验分享
面试
Java设计模式
地址一、设计模式
六大原则
设计模式有
六大原则
,如下所示:单一职责原则开放封闭原则里氏替换原则依赖倒置迪米特原则接口隔离原则单一职责原则一个类应该仅有一个引起它变化的原因,即不要让一个类承担过多的职责,以此降低耦合性
Just_Paranoid
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2022-09-15 00:29
数据结构与算法
算法
设计模式
数据结构
教你解决线上频出MySQL死锁问题!全网首发!
HUAWEI-Java一面-1H闲聊偏多,问的技术性问题比较基础简单说说面向对象的特征以及
六大原则
谈谈final、finally、finalize的区别Java中==、equals与hashCode的区别和联系谈谈
椰果学Android
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2022-08-22 10:55
程序员
面试
后端
java
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