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制件
利用Vuforia自定义识别/动态生成识别图的简单操作步骤
自定义识别是不支持虚拟按键的)1.新建工程并将Vuforia插件导入Unity2.因为是自定义识别图,不用将图片上传到官网,也就不用下载相应的图片数据包3.将原始场景中的MainCamera删除,并拖入vuforia预
制件
中的
Think加速想象力
·
2020-08-17 02:13
AR
Unity动画状态机Animator使用解析
1、导入模型及动作,做成预
制件
(perfab)直接把整个模型文件夹拷入对应位置,unity会自动imp
qq_42495911
·
2020-08-17 02:10
Unity3D_楼梯算法
最简单的45°楼梯和任意角度楼梯45°的楼梯可以先建立一个预
制件
,然后通过预
制件
复制元件。
酸豆角姑娘
·
2020-08-17 01:34
Unity3D
VR笔记 (待补全)
GoogleVRSDKforUnity资产导入您的项目将GvrEditorEmulator预
制件
添加到场景中。使MainCamera游戏对象成为游戏对象的子GvrEditorEmulator对象。
Sakura_Jun
·
2020-08-14 00:14
---VR
【Unity3D】
VR
Unity3D
Unity3D中的预
制件
(Prefab)的创建和使用说明!!!
首先我说明一下什么预
制件
?
摩摩翼
·
2020-08-13 19:37
Unity3d
unity3d- 循环调用构造,生成重复gUI控件
tag:常见问题预
制件
的实例化,有两种方法:1.直接拖动到“Hierarchy”视图中。2.代码生成。出于项目需要,我需要代码中主动实例化一个预
制件
。犯了一个很简单的错误,记录一下。
toom_dp2px
·
2020-08-13 13:09
unity3d
《holon 教程三,控件》
前头语:界面的相关开发,无非是定义控
制件
之间来往的路径,Windows系统以及很多系统的界面都是基于“消息”运作的。只要弄清楚控件之间是怎么样传递消息的就便可以开始做东西了。
WebPlA
·
2020-08-11 20:54
基于Unity3D的google cardboard开发
新建一个场景,把里面的东西删空,然后从cardboard的预
制件
中,把Car
生活在他方
·
2020-08-11 01:50
移动平台开发
unity3d
[Unity3D] 2D像素游戏(三) 贴图再次陷入纠结与利用Tilemap绘制场景
使精灵变清晰制作瓦片地图(TileMap)新建瓦片调色板(TilePalette)新建空白Tilemap使用TilePalette绘制Tilemap最终效果拓展阅读回顾上一篇:(二)准备图像素材并认识预
制件
IcyLeaves
·
2020-08-10 19:41
Unity3D
Unity 显示AI导航路线
一、使用了以下几个小功能:预
制件
,用来制作障碍物。使用AI导航,制作导航网格。加载NavMeshAgent组件使用导航算法。鼠标点击射线。将普通图片转换为sprite图片。
城墙郭外斜
·
2020-08-10 19:40
Unity
Unity + ZXing + 屏幕旋转自动自适应 + 自定义扫码界面
发现如下几个问题:ZXing仅仅只提供了二维码和条形码等的解码,并没有提供在unity中的预
制件
(也就是prefab)。
耳朵里有只风
·
2020-08-10 18:37
unity
【U3D学习】跑酷游戏
1.制作场景Cube预
制件
新建Cube制作材质球改变其颜色等将改变好的Cube放入Assets中成为预
制件
用于制作远景以相同方法制作近景Select选定物体所使用的预
制件
Revert重置到预
制件
样式Apply
HeisenBug
·
2020-08-10 16:36
Unity3d
Unity基础(05)——常用API
Unity的几个常用的基本的类,即API预
制件
的使用会提高开发的效率,如下箭头1所指即为预
制件
,箭头2为该预
制件
的实例一、Component1、Component类继承自上面的父类,则父类中的方法在Component
Xu小亿
·
2020-08-10 14:29
Unity
使用Unity3D引擎制作2D横版跑酷地图无限循环
publicclassMapUnLimited:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){}//地图队列QueueCubeQueue;//地图预
制件
街角的夜
·
2020-08-10 12:27
Unity项目开发心得
Unity官方教程 联机部分翻译
APIHighlevelscriptingAPI与编辑器和引擎的结合网络服务网络传输以及实时传输层real-timetransportlayer示例项目2网络管理器NetworkManager3建立Player预
制件
swt369
·
2020-08-10 01:24
Unity
Unity游戏开发 Spine集成和使用
目录准备工作导入美术资源制作预
制件
调用接口播放动画动画事件UI中的SpineUISpine使用接口准备工作到该链接下载Spine:http://zh.esotericsoftware.com/spine-unity-download
古月三齐
·
2020-08-08 12:59
VR之Unity 开发Pico测试之UI和Object的交互
SDK(官网下载最新版)第一步:打开unity建立一个新的工程起名PicoTest;第二步:导入Sdk;第三步:建立一个新的scene,保存;第四步:把PicoVrSdk下的Prefabs的PicoVr预
制件
放到
hemy1989
·
2020-08-08 01:44
Pico
VR
Cocos Creator游戏之橡皮怪(二)
添加计分板bg(2)创建倒计时时间和分数Label(3)创建进度条2.创建粒子特效(相当于装饰)(1)创建粒子(2)修改粒子组件:修改前:修改后:3.创建橡皮怪并添加碰撞盒ps:这里我用的是图片没有用到预
制件
死敌
·
2020-08-03 23:29
Cocos
Creator游戏
unity-动画状态机Animator
直接Play(“Idle”)或者CorssFade(“Idle”)就可以播放动画2.Animator,5.x之后推荐使用这种方式,因为里面可以加上混合动画,让动画切换更加平滑1、导入模型及动作,做成预
制件
虾扯蛋_
·
2020-08-03 09:07
Unity3d
Unity3D
Unity编程标准导引-2.1界面概览
2.1界面概览本文为博主原创文章,欢迎转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/andrewfanUnity中的基本概念本文我们介绍Unity中的基本概念,包括:场景、游戏对象、组件、预
制件
AndrewFan
·
2020-08-01 09:46
SteamVR Unity Plugin - v2.0.1中的InteractionSystem
(主要是根据InteractionSystem文档和自己的理解)这个InteractionSystem包括一系列脚本,预
制件
和其他资产资源,这个系
詹小布
·
2020-08-01 03:55
PC构件
PC为precastconcrete(混凝土预
制件
)的英文缩写,在住宅工业化领域称作PC构件。与之相对应的传统现浇混凝土需要工地现场制模、现场浇注和现场养护。
潇湘淋毓
·
2020-07-31 16:43
心路之 回归
为这个目的,已经创建了一个狐狸免费电话论坛(bbs.foxphone.org),在这个论坛上发布了自己
制件
的各种免费电话平台以及网络上现成的各种免费电话的打法。
cjo47442
·
2020-07-30 23:46
模具从设计到试模需要注意的细节
在画模具总装图之前,应绘制工序图,并要符合
制件
图和工艺资料的要求。由下道工序保证的尺寸,应在图上标写注明"工艺尺寸"字样。
tiantianqiutian
·
2020-07-30 00:59
模具到设计到试模
注意的细节
模具编程模具设计
Unity 学习笔记(二)lua实例化预
制件
摘要
lua预
制件
实例化—面向对象—创建类—过程newctorInstance—注意输入问题,大小写-代码模块-localclass_view=class("classname")--创建类--检索table
无厘琛
·
2020-07-29 21:14
Unity3D
二逼戏水
咱中国是钢铁大国,为啥不事先准备一些钢铁
制件
,等汛期装在河沿上拦挡洪水。咿!十几层的大楼叫洪水一推就倒,钢板能顶屁用。那为啥排成人墙去堵洪水?不怕把人冲走吗?
丰小
·
2020-07-29 12:08
简易双人坦克大战制作流程(一)
1、首先新建一个project2、导入我们的预备好的材质包3、将我们预
制件
(prefab)中的LeveArt地形放入Hierarchy4、因为我们地形包里已经有了DirctionalLight所以可以把它自带的
newbirdgg
·
2020-07-16 03:42
unity3d 2D版本见缝插针demo
pngusingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassHeroColtrol:MonoBehaviour{//圆privatefloatTotalAngle=360f;//圆生产预
制件
好怕怕
·
2020-07-15 18:35
Assertion failed on expression: 'm_PreventLoadingFromFile != nameSpaceID'
其实该错误官网(英文版)有提到:https://answers.unity.com/questions/1117351/unloadassetbundle-failed.html大概原因:创建一个有摄像头的预
制件
南阳大大
·
2020-07-14 15:43
学习问题
44/70 git控制版本方法
layout:"post"title:"git控制版本方法"date:"2017-04-1209:50"在做项目的过程中不断有新的实验和需求,软件的版本也不断的更改,很多时候建了一个又一个复
制件
目录,v0.1
noparkinghere
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2020-07-14 10:54
Unity游戏中常见的几种Camera
将预
制件
拖到场景中,位置最好离对象远点,将对象拖到Target里,可以通过调节FieldView来控制对象显示的大小,相当于在调整焦距。FreeLookCamera这个是会
生活在他方
·
2020-07-13 21:11
unity3d
移动平台开发
游戏引擎
影响模具寿命的因素有哪些
模具的寿命是指模具在保证产品零件质量的前提下,所能加工的
制件
的总数量,包括工作面的多次修磨及易损件更换前后所加工
制件
的数量之和。
JACK大叔
·
2020-07-13 07:10
Unity Scroll View实现动态列表生成
一.注意两点:1.Content下放自定义的列表内容,如这个item是名为“张三”的Button预
制件
。
wdear0401
·
2020-07-12 05:00
unity
Unity去除项目中Default-Material
项目中的预
制件
或者模型文件,去除不必要的依赖Default-Material。
漫步云巅
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2020-07-12 03:33
Unity
Unity性能优化
橡皮怪main.js
:0,playTime:60,//游戏时间,倒计时playTime:90,diciCount:0,//地刺数量dc_duration:320,//地刺的间隔距离dici:cc.Prefab,//地刺预
制件
墨之夜
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2020-07-10 13:37
游戏
橡皮怪main-js
20191204复盘
1.早上出门早,出差,没有运动,喷了鼻子2.和客户沟通还算理想,冲突减小很多,明天还要过去,表示一下态度,关键还不是我这边问题,还要电控处理,问题不少,我这边主要是自
制件
和外购件的完成时间。
林夕酉星了
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2020-07-10 10:55
研磨平板@铸铁研磨平板的工作原理及工艺介绍
研磨刮研平台,是一种为了能够保证工件精度和表面光洁度而利用涂敷或压嵌在研磨平板上的磨料颗粒,通过研磨平板与工件在一定压力下的相对运动对加工表面进行的精整加工而衍生的一种铸铁平板,普遍用于量具的制造、修理,
制件
研磨
鸿信德研磨平板
·
2020-07-08 14:55
核心统一过程EssUP——团队核心
产生的
制件
这个实践会建立与有效团队工作相关的
制件
:组成一个团队,在团队章程中定义团队的结构和职责划分。团队成员融入团队,并引入一个
老曲_敏捷
·
2020-07-07 10:41
核心统一过程EssUP
leapmotion文档(3):创建一个unity3d项目
这个工具包包括了手的预
制件
,脚本和一些演示场景。从leapmotionassetpackage下载leapmotionassetpackage。
LYROOO
·
2020-07-06 22:45
unity 编程常用知识
一、新建C#代码文件,会自动生成类以及开始和更新函数,写好拖到左上角scene相应中的控
制件
上即可,切记不使用的代码文件在导出为安卓工程前要删掉,否则容易引起错误。
侯增涛
·
2020-07-06 05:54
虚拟现实
Unity
编程常用
利用Unity LineRender组件,复刻H5页面的绚烂Cavans点线动画(带鼠标交互)
在Js里,我们需要用代码绘制这个点,但在Unity中,我们完全可以通过预
制件
来完成这项工作XD
梅思源
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2020-07-05 00:20
c#
Unity
北魏太和佛造像的本尊到底是谁?︱它真的是1500年前从山西运来的吗?
首博原件石刻博物馆复
制件
北京石刻艺术博物馆位于长河北岸,而长河,则是大运河文化带非常重要的一段。参观完五塔寺,出门就见长河!长河,原是历代京城的引水河道,
徐徐道来话北京
·
2020-07-02 00:00
Unity3D性能优化-美术资源
制件
规范
转自:https://www.cnblogs.com/wwhhgg/p/12704216.html一、场景模型制作规范:同屏地表面数限制在3万面以内,要充分考虑锁定视角的因素,看不到的模型背面可以尽量简单化,离可行走区域远的建筑模型,都可以做成低模,因为是不会走近看的。同屏地表drawcall限制50-70个(包含动态建筑),动态建筑可在地表制作测试完摆放效果正确后再单独输出,提交时不能出现在场景
july32
·
2020-07-01 15:36
优化
塑料模具哥张跃厂家2P:塑料模具脱模剂作用
脱模剂在模具上会形成一层涂层,这涂层不转移到被加工的
制件
上,也不会妨碍喷漆或其他二次加工操作。脱模剂我们在注塑的时候,通常发现产品表面有拉白的情况时,我们就会用脱
模具哥张跃
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2020-06-25 16:18
产品设计必须了解的锻压工艺
锻压工艺是锻造和冲压的合称,是利用锻压机械的锤头、砧块、冲头或通过模具对坯料施加压力,使之产生塑性变形,从而获得所需形状和尺寸的
制件
的成形加工方法。锻造按坯料在加工时的温度可分为冷锻和热锻。
Creo产品设计
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2020-06-24 13:46
VRTK控制器事件(VRTK_ControllerEvents)
控制器脚本是附在[camerarig]预
制件
上并为控制器上的每个按钮添加了事件侦听器(不包括menu按钮,这个按钮事件不能被重写,只用于steam平台)。
slyfy27
·
2020-06-24 12:32
Unity 2018预
制件
Prefab更新的一些功能
随着Unity版本更新迭代,引擎更加趋向于人性化,这一篇来讲述一下2018版本对预
制件
(Prefab)的更新。
长风颇浪
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2020-06-24 03:59
Unity3D
vs2010中c#中类库dll制作和引用方法
vs2010中c#类库dll
制件
1、建立类库文件2、写好类:注意类的级别对外要公共的属性public注意需要设置这类为public不然默认的是private.这样的话,即使以后引用了DLL,也没法使用类
imxiangzi
·
2020-06-23 17:54
C#
用autohotkey统一Mac下VirtualBox的Windows复制粘贴键
Virtualbox->Preferences->Input)在虚拟机的windows里下载并安装autohotkeyhttps://autohotkey.com/download/创建一个文本文件:MAC复
制件
同步
donggu4268
·
2020-06-23 05:35
微信小程序开发需要什么技术
那么微信小程序开发
制件
需要掌握哪些语言?
小程序站
·
2020-06-23 03:27
小程序开发
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