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制件
Unity3D数字孪生笔记——Unity常用API篇
Unity3D数字孪生笔记(二)——Unity篇一、常用API1、Component2、Transform3、GameObject4、Object5、Time二、预
制件
(Prefab)三、动画(Animation
聪 ~smart
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2022-12-09 06:26
C#
unity
unity
【Unity】U3D TD游戏制作实例(四)建造防御塔:防御塔生成器、一个int代表多选框,圆上任意点位的坐标计算、制作防御塔预
制件
文章目录本章内容介绍制作生成器生成器Hierarchy高亮显示生成器制作箭塔菜单将创建菜单对齐到选中的生成器动态生成按钮动态计算按钮坐标制作预
制件
最终运行效果本章内容介绍由于目前预想的运行环境是PC端,
是嘟嘟啊
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2022-11-10 09:18
Unity
游戏开发实例
Unity后端开发
unity
坐标计算
圆上任意点坐标
位移运算
按钮事件
【Unity】U3D TD游戏制作实例(一)创建敌人、加载预
制件
文章目录前言本章实现效果场景和敌人文件目录结构场景层次结构(Hierarchy)处理模型指定GameScript脚本运行游戏前言TD(炮台防守)类游戏是比较经典的游戏类型,当年在War3中有很多TD类地图,还有类似《保卫萝卜》这种2D炮台防守游戏也曾火爆一时。本次实例将使用Unity实现此类游戏,功能包含地图创建、敌人创建、敌人导航、炮台创建与升级、炮台攻击、敌人攻击等功能。本章实现效果场景和敌人
是嘟嘟啊
·
2022-09-28 08:24
Unity
Unity后端开发
Unity前端开发
unity
预制件
Prefab
预制资源
炮台防守
【猿创征文|Unity开发实战】—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure 游戏地图绘制(2-1)
操作注意2.3)《5-7.什么是预
制件
?》
杨枝
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2022-09-19 14:11
全栈计划
开源
游戏
unity
RPA的命令库与子程序是什么?
UiBot中的预
制件
是模块化的一个典型示例。现在UiBot已经提供了四百多个预
制件
,涵盖鼠标键盘、各种界面元素的操作、常见软件的自动化操作、数据处理、文件处理、网络和系统操作等方方面面。
·
2022-08-16 10:38
rpa
Unity创建平铺网格地图的方法
本文实例为大家分享了Unity创建平铺网格地图的具体代码,供大家参考,具体内容如下创建预
制件
先拖进场景,再从层级拖回资源选中源图像文件,设置每单位像素可以不改变组件缩放修改显示大小脚本编辑创建一个空对象和脚本文件挂载脚本到空对象双击脚本进入编辑
·
2022-07-22 18:53
这种事情,其实不需要这么麻烦
内容是浙江省教师发展中心
制件
的关于“怎么开展网上直播”的相关问题。我觉得这样做挺好的,至少有两条理由。第一个理由,大家都知道,所谓的校本培训是怎么一回事。
YangSiR说事
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2022-07-19 14:38
2022-06-24
人生真的没法算,那时画pcb辞板职去考报关的厂子,做的是充电器控
制件
,今成了某类科研仪器顶流。三十岁前小金库三度归零,心灰意冷全不愿再摸钱,我爹交账给我后,赚来的反值我二十年牛马,至今不觉真实。
陈年柿饼
·
2022-06-26 03:20
maya模型导入unity
导入无动画的模型与骨骼fbx文件A,必须为T姿势2.骨骼映射成unity的avatar3.从fbx中提取贴图和材质4.再导入包含关键帧的相同骨骼文件B,avatar用上述设置好的5.将包含骨骼和模型的文件A放入场景做预
制件
胡说八八六十四道
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2022-03-07 08:26
苏-35战斗机模型产品说明
锌合金材质抗腐蚀性:(锌合金为基础加入其它元素组成):较好的抗腐蚀性,不起锈,着色度高,且牢固,色彩的反射度较好,更好体现金属质感,采用高温上色技术(产品图标印制清晰明确,不易脱色):对金属
制件
表面进行着色处
王玉仙
·
2022-02-14 03:32
Oldboy-Day02:Bash基础
项目2块GNU:不是Unixcopyleft(GPL规定,再发行权的授予需要许可证接受人公开软件的源代码及所有修改,而且复
制件
、修改版本都必须以GPL为许可证。)
帝王权心
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2022-02-08 17:12
Unity WebView 插件⭐️(十)核心模块 画布键盘—CanvasKeyboard
专栏上一篇文章对3DWebView插件的Keyboard做了一个详细的介绍说明那本篇文章就来介绍下画布键盘CanvasKeyboard的说明和使用方法核心模块画布键盘—CanvasKeyboard与键盘预
制件
类似
呆呆敲代码的小Y
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2021-09-22 17:18
浏览器插件3D
WebView
unity
webview
档案数字化
机关档案业务社会化服务限于档案整理、传统载体档案数字化、纸质档案数字复
制件
全文识别、电子档案管理技术支持等辅助性工作。社会化服务应当符合《档案服务外包工作规范》(DA/T68)规定。
征哥日记
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2021-06-27 22:12
还在为注塑产品毛刺过大找不到原因而烦恼吗?
毛刺过大多发生在分合面上,即动模与静模之间、滑块的滑配部位、镶件的缝隙、顶杆孔隙等处流入熔料,在
制件
上形成多余的飞边毛刺,这样的飞边毛边毛刺,在成型时起杠杆作用、会使飞边毛刺进一步增大,从而造成模具局部的凹陷
一夜知秋凉
·
2021-06-24 17:36
2021-05-20
但实际在冲压件成形过程中,两次翻边结构经常会出现翻边起皱、翻边叠料以及翻边开裂等缺陷,造成
制件
品质下降。某些汽车车身关键部位的冲压件存在以上问题点时,会造成车身强度降低,甚至危及乘员安全。
东一五金
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2021-06-22 18:49
Cocos实战——新建项目
创建新项目依次选择版本号,设置项目名称,设置项目的目录,确定之后点击创建并打开引擎界面打开之后,这个面板风格非常Unity,区别就是多了一个控件库控件库里面有一些预
制件
,可以直接拖到到层级面板使用,也可以拖动到我们的对象上
贪小心
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2021-06-07 11:14
2018-05-10
2.耐疲劳性能突出,
制件
经多次反复屈折仍能保持原有机械强度。常见的自动扶梯扶手、新型的自行车塑料轮
尼龙注塑
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2021-05-19 00:57
2018-12-05 VRHTC
Prefabs.预
制件
:目前,这只包含预制的两极,分散在水平。您将在这里放置您自己的对象以供以后使用。Scenes.场景:游戏场景和一些灯光数据。
Nmao
·
2021-05-15 11:59
Unity之高通vuforia虚拟按钮
高通插件导入Unity后,可以在路径Vuforia/Prefabs/VirtualButton下找到虚拟按钮的预
制件
,我们直接拿来使用即可,自己编写脚本代码继承IVirtualButtonEventHandler
HMY轩园
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2021-05-08 19:15
猎奇
木扣子知不知道今天已经是礼拜几几只毛色不相同的黄白花猫都一样样张里作为彼此的复
制件
神色泰泰对被阴雨消灭深浅的灌丛跃然一送扒手技巧带走了只顾蟋蟀的小黄鹂雀斑跟着微笑的隆起一同往褶皱爬攀坡雀斑也泛洪比鼻尖绒毛还疲惫积压的露珠在肉身每个山谷里欢快说吧兔子不能食用有露水的你我他害怕当在太阳下面自我合成也美味口感更高的晨餐在黏糊的太极身后后背自傲又专制的粉刺在统治夏天肚白神色的面部从舞台后线脚冒出帘轨道咬住
第六个早晨
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2021-04-22 02:02
IsaacSim Unity3D - 工具类
请按照以下步骤使用“地图摄像头”工具:将预
制件
添加到场景中。Corepackage/Prefabs/Sensors/MapCamera在“检查器”选项卡中选择GameObject。选择放置相
YottaYuan
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2021-04-21 01:21
几何相似性搜索——让大海捞针成为可能!
几何相似性搜索CADENAS战略性零部件数据管理系统PARTsolutions几何相似性搜索功能可以对CAD模型进行搜索和比较.搜索项可以来自供应商产品目录,自
制件
,重复件或企业标准,也可以是在CAD系统创建的
CADENAS
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2020-10-10 09:32
eclipse连接mysql数据库
中的项目上新建文件夹:2.弹出框中输入文件夹名:3.新建完成后如下图所示:4.官网上下载MySql的驱动文件,然后解压:5.找到解压文件中的jar文件:6.将该jar文件拖动到刚刚新建的文件夹中,弹出框中选择复
制件
TianXin1432516744
·
2020-09-17 09:21
01_JavaSE
JsonUtility解析Json
JsonUtility解析JsonJsonUtility是Unity官方的一个解析Json的API,下面是我定义的Json文件,记录了项目中的panle预
制件
名字和与其所在的路径。
笔圣
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2020-09-17 03:08
Oculus Rift S丨(八)完整配置方案
提示:选中右侧目录,可快速找到所需内容本系列博客地址:传送门1、导入SDK,删掉场景Camera2、Locomotion场景PlayerController、预
制件
UIHelpers添加到场景3、属性设置
我是橙子va
·
2020-09-16 16:19
#
Oculus
Rift
S
Oculus Rift S丨(三)实现Oculus空间出现手的效果、隔空抓取
出现手有三种效果:1、只有手柄2、只有手3、手拿着手柄实现步骤:效果1:只有手柄直接将预
制件
:OVRCameraRig拖到你的场景即可。注意,该预
制件
也实现了摄像头效果。
我是橙子va
·
2020-09-16 16:19
#
Oculus
Rift
S
【Unity3D】Unity的预制体
三、创建预制体让我们创建一个预
制件
。非
恬静的小魔龙
·
2020-09-16 15:45
#
Unity3D日常开发
Unity3d
RFID混凝土预
制件
生产追溯系统
对生产混凝土预
制件
植入RFID芯片进行身份标识,以便对构件从生产、质检、出厂、工地接收、工地质检、装配、维护等整个生命周期的相关信息进行管理。
@小林歌
·
2020-09-16 13:55
rfid
rfid行业应用
rfid
预制件
预制件生产
预制件追溯系统
基于RFID技术的预
制件
管理系统的开发
1.简介随着计算机,通讯技术和消费电子产品——正如人们通常所知的3C数码产品——的到来,已经在人们生活的各个领域带来了改变。通过这些3C技术,在将来,信息的传播和获取将变得更加便利,电子化管理技术正在向移动管理概念转变。射频识别系统(RFID)技术正在广泛的应用在各行各业,尤其是在商业交易和物流管理。考虑到预制行业的关联性,复杂管理数据的处理需要考虑到信息移动化系统的应用和开发的便携性和易于处理性
automationer
·
2020-09-16 13:48
Java
信息科学前沿技术
软件开发
Unity3D_圆环算法
以cube为预
制件
,不断旋转复制,就形成了圆环。
酸豆角姑娘
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2020-09-15 19:59
Unity3D
C# Unity预制体绑定spine SkeleDataAsset 工具 v1版
美术资源匹配工具---功能需求---基本功能---根据文件名自动绑定对应名称的Unity预
制件
---检查源文加夹和对应文件夹的重名情况---扩展功能---指定文件名操作绑定Unity预
制件
---大批量更新
无厘琛
·
2020-09-14 02:10
Unity3D
4款五星级的3D模型资源包
ANIMALSFULLPACKANIMALSFULLPACK包含了由PROTOFACTOR制作的24款高质量的动物模型,包含了:大象、狐狸、犀牛、斑马、狼、鸽子等每种动物模型都包含FBX文件,预
制件
和纹理
SilverFoxGame
·
2020-09-13 21:25
Unity插件
【UEP】根据模型文件生成带有动画控制器的预
制件
感谢我的同事提供相关思路和代码=_=usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEditor.Animations;usingUnityEngine;publicclassCreatePerfabsAndAnimatorControllers:AssetPostprocessor{//ChooseFolderinProject->GetallFbxs->Ge
itsxwz
·
2020-09-13 01:11
#
Unity
Editor
Plugins
Unity全新Prefab预
制件
系统详解
unity2018.3引入了全新的prefab预
制件
系统,在这里主要是说一下自己的理解。
花畑佳子
·
2020-09-12 18:48
unity改动
unity
ReplacePrefabOptions 遇到的问题
当我们的预
制件
有更新的时候会使用如下方法PrefabUtility.ReplacePrefab来替换预
制件
以达到更新。但是更新后,会发现原来场景中已经挂在好的预
制件
都全部没有了。
砍柴喂马
·
2020-09-12 13:21
unity
Unity3D Editor模式下,代码修改预
制件
prefab
新版Unity中(2017起?),在Editor模式下无法再直接用代码对prefab进行某些操作(比如添加组件等等)。但是对已有组件是可以修改暴露出的值的。解决方案通过varnewPrefab=PrefabUtility.InstantiatePrefab(prefab)asGameObject;在当前场景中实例化一个物体所有的修改,都对newPrefab进行。修改完毕后,通过PrefabUtil
iningwei
·
2020-09-11 08:14
Unity3D
SteamVR+HTC VIVE开发之旅 Playe组件解析
提供的Player预
制件
为场景设置了播放器对象和SteamVR摄像机。交互系统通过向与之交互的任何对象发送消息来工作。然后,这些对象会对消息做出反应,并且可以根据需要将其自身附加到手上。
境遇之则
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2020-08-26 23:05
NGUI之UIButton
今天浅谈一下UIButton,UIButton是NGUI中的按钮,已经被做成了预
制件
,使用起来非常方便,所以我就讲一下在使用过程中的经验。
qq_浩清
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2020-08-26 13:01
NGUI
DAY 20 《如何控制自己的情绪》
Day2052海曦【书籍名称】如何控制
制件
的情绪【阅读推荐】5❤最有效的22个情绪管理定律,该书对个人的情绪管理有非常好的指导意义,并且能够非常深入的解释情绪如何产生以及如何解决这些情绪。
曦光照亭苑
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2020-08-24 10:18
液压油缸支承轴开裂焊补
这个液压油缸的另一支承开裂也是这里焊的,已用一年有余并无异常,说明上次焊的工艺方案是可行的,这次同样按上次的方法,具体介绍如下:一,焊前准备1,放上液压油,拆下油缸顶轴及其附件,特别是防尘圈、密封圈等易烫伤烧损的塑料橡胶
制件
威尔鼎王
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2020-08-24 07:56
0911《纸言.片羽》
得知建筑业有两种结构形式,一种是事先制作好部件,在现场进行拼接安装,这种部件叫做“预
制件
”,就是预先制作好的。与之相对应的就是“现场浇筑”,部件并非事先制作好,
任艾军
·
2020-08-23 21:27
风月杳无
河水漫无声息淌过,草木内敛而乖巧地蛰伏着,一切鸟虫都隐退到了河岸的最边缘,唯有头脑异常活跃,且行且奔,追溯着许许多多生与死、怎样活的问题,并努力拆分成一段一段的预
制件
,设想着去拼装编结成不同的故事。
秋风听月
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2020-08-23 10:09
免喷涂塑料之常见小家电塑胶选材介绍(上篇)
免喷涂技术是一种无需喷涂,即可实现喷涂外观效果的材料,通过直接注塑或挤出加工成不同的塑料
制件
。
阿欣鸿盛
·
2020-08-23 08:05
免喷涂塑料之常见小家电塑胶选材介绍(中篇)
免喷涂技术是一种无需喷涂,即可实现喷涂外观效果的材料,通过直接注塑或挤出加工成不同的塑料
制件
。
阿欣鸿盛
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2020-08-21 05:28
EasyAR4.0使用说明(Unity3D)三----平面图像跟踪扩展:视频播放,涂涂乐
将EasyAR/Prefabs/Composites目录下的EasyAR_ImageTracker-1预
制件
拖到场景中。将EasyAR/Prefabs/Pr
生活在他方
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2020-08-20 09:14
移动平台开发
AR(增强现实)
unity3d
EasyAR4.0使用说明(Unity3D)(四)----云识别
总体说明云识别主要是在平面图像识别的Tracker预
制件
中添加了Cloudrecognizer游戏对象。通过设置该游戏对象的enable属性,可以实现云识别功能的启用和禁用。通
生活在他方
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2020-08-20 09:14
移动平台开发
unity3d
AR(增强现实)
2019-08-17
151-9233-3609)MMA对于经常做建筑工业施工的人并不陌生,统称为MMA树脂,也可叫做PMMA、彩色沥青等,其用途主要有以下几方面:MMA彩色防滑路面,防水涂料,有机玻璃,建筑装饰材料,工业
制件
华通15192333609
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2020-08-19 20:57
Cocos开发日志
1:关于CC的预
制件
问题:CC的Prefab默认状态下不是自动同步的,也就是说,在场景的层级管理器里调整Prefab的属性,对另一个Prefab的实例不会有影响。
cuc aryue
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2020-08-18 06:56
CocosCreator
Unity3D官方教程——Survival Shooter学习记录
准备工作新建项目并导入官方商店的SurvivalShooter资源在Assets下新建文件夹_Scence并在新文件夹内保存当前新场景命名为Main2.背景和背景音乐设置在Prefabs文件夹下拖入预
制件
WOCAISHIAIGE
·
2020-08-17 20:52
•【完整项目】
unity3d
学习
教程
博客
Unity 碰撞
产生碰撞的条件:碰撞的两个物体都有碰撞组件(collider)运动的物体需要具有刚体组件2、创建弹痕预
制件
,具体方法为创建Plane,并附加弹痕纹理,并将纹理的shader改为透明,删除弹痕的coll
何禾禾
·
2020-08-17 04:17
unity
基础
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