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制件
超声波清洗机有哪些类型?
超声波清洗具有效率高,速度快,清洗质量好等优点,对于几何复杂或清洗质量要求严格的精密
制件
,采用超声波清洗往往能获得良好的清洗效果,那么超声波清洗机具体是如何分类的?
Fanyingsonic
·
2023-10-17 10:42
实验室超声仪器
超声波清洗机
超声波
实验室超声波
实验室超声波清洗机
实验室超声波清洗设备
如何
制件
一本优秀的旅游杂志,这有一份操作指南
时间过的好快,一转眼一年已过了一大半,忙碌了一年,也该在这不冷不热的十月,而且充满桂花的香气的时间里停下脚步,带着家人出去畅游一番,开拓一下自己的眼界。那出去游玩肯定少不了记录生活,每到一个地方都会享受优美的自然风光,独特的历史文化,以及当地人的生活方式等等。那么如何制作一本优秀的旅游杂志来记录这些美好时刻呢?这有一份操作指南,我们可以使用FLBOOK来制作,操作起来方便简单,如何制作呢?下面我们
2301_79188090
·
2023-10-14 11:05
旅游
SOLIDWORKS保存不同格式的区别
第二个格式libfeatpart,lib-library图书馆,这个格式是设计库模板,保存为这个格式的文件可以添加到设计库中,绘图时调取,和标准件库基本是同样的功能,我们可以将一些标准化的定
制件
或是常用的只需稍微更改的
宣城太守
·
2023-10-13 12:09
sw
solidworks
delphi 10.3 FastReport 多设备跨平台 打印之解决方法
article/details/87110559FastReport6.2对Multi-DeviceApplication应用的支持不够友好,如下图;在paletteFastReport6.0才出现几个
制件
lao_yunger
·
2023-10-13 02:14
delphi
xe10.3
FastReport6.0
跨平台
基于RFID技术的预
制件
管理系统的开发
1.简介随着计算机,通讯技术和消费电子产品——正如人们通常所知的3C数码产品——的到来,已经在人们生活的各个领域带来了改变。通过这些3C技术,在将来,信息的传播和获取将变得更加便利,电子化管理技术正在向移动管理概念转变。射频识别系统(RFID)技术正在广泛的应用在各行各业,尤其是在商业交易和物流管理。考虑到预制行业的关联性,复杂管理数据的处理需要考虑到信息移动化系统的应用和开发的便携性和易于处理性
tb_xy09
·
2023-10-12 16:23
系统方案
RFID
数据管理
[Unity][VR]Passthrough2-创建一个基本的Passthrough应用
看见有一个预
制件
,我们把这个预
制件
拖入场景。下面我想做的是在我们的VR相机前放一个小方块
每日出拳老爷子
·
2023-10-12 05:27
VR和Unity游戏开发
unity
vr
游戏引擎
Unity+MRTK(1):实现常见空间交互
Win10Unity版本:2019.4MRTK版本:2.4.0主要内容Unity中模拟输入交互抓取和移动对象精确移动或旋转对象(边界控制)使对象响应输入事件添加视觉反馈添加音频反馈添加HoloLens2样式按钮预
制件
实现对象跟随使对象始终朝向自己注意
萌新无罪
·
2023-10-11 11:11
#
Hololens2
unity
hololens
Unity--UI框架
框架可以更好的管理UI页面,控制页面的显示和关闭也分别只由一个函数控制,极大的优化了代码先看一张UI框架图结合上方的图,开始逐步制作UI框架1.首先将UI的每个面板单独制作好,然后放在Resources文件中当做预
制件
泯甜
·
2023-10-04 19:16
ui
我的核心竞争力是什么
如何教育好自己的小孩呢,目前我只能自己树立一个榜样和引导我的小孩了,都说孩子是父母的复
制件
,所以要想孩子们有出息,自己先成为一个栋
雅煊老师
·
2023-10-01 00:54
Unity Game FrameWork—模块使用—UI组件
制作UI预
制件
,以及添加UI交互逻辑这一块就不说了,任意一个UI界面都需要这样的操作。框架配置首先看一下UIGroups最为核心的属性,
哈哈,好啊好啊
·
2023-09-26 16:02
Unity
Game
FrameWork学习笔记
ui
unity
游戏引擎
Unity Game FrameWork—模块使用—框架组件简要说明
框架所用到的组件全部在预
制件
中,所有的组件都有添加在其中,也可自定义组件。
哈哈,好啊好啊
·
2023-09-26 16:31
Unity
Game
FrameWork学习笔记
unity
游戏引擎
HoloLens2基础交互功能开发(二):交互界面创建
工具箱窗口旨在将MRTK开箱即用的预
制件
生成到当前场景中。可以将其他“UX”组件添加为脚本组件,例如bounds控件或对象操纵器控件。
Kevin Hu `
·
2023-09-26 10:42
HoloLens2
hololens
unity3d
07UI交互b_UX控件
工具箱窗口旨在将MRTK现成的预
制件
引入到当前场景中。还可以将边界控件或对象操控器控件等其他“UX”组件添加为脚本组件。
unity商务定制
·
2023-09-26 10:41
Hololens开发
unity
hololens
mr
c#
4款五星级的3D模型资源包
ANIMALSFULLPACKANIMALSFULLPACK包含了由PROTOFACTOR制作的24款高质量的动物模型,包含了:大象、狐狸、犀牛、斑马、狼、鸽子等每种动物模型都包含FBX文件,预
制件
和纹理
付老师的海角
·
2023-09-19 22:34
Advanced FX Creator v2.6e多种粒子特效与光照资源
这是一个包含动态粒子魔法2和全局照明效果的特效资源,300多个预
制件
,包括各种先进的效果!!!下载链接在底部资源下载地址
mayzhengxi
·
2023-09-13 16:45
各类资源展示
unity
效果
粒子特效
光照效果
Shader
CocosCreator3.8研究笔记(十一)CocosCreator Prefab(预
制件
)理解
Prefab:大家习惯性地称为“预
制件
”或“预制体”,简单说,就是把场景对象、节点、组件、以及组件上的数据,打包存储起来,方便复用。在资源管理器中的预
制件
资源,是预
制件
的序列化文件。
w风雨无阻w
·
2023-09-10 09:49
CocosCreator3.8
笔记
typescript
CocosCreator
CocosCreator3.8
编程语言
Prefab
预制体
激光焊接汽车尼龙塑料配件透光率测试仪
这对于单品种、大批量生产是有效的;而对于各种不同形状的塑料
制件
则需要昂贵的模具‚装置也较庞大。
JYGD686868
·
2023-09-07 06:20
全画面塑料激光透光率检测仪
透光率检测仪
基于Unity平台的VR一体机和VR头显播放器项目开发
www.hdpfans.com/thread-697652-1-1.html在场景中添加VR相机为了让场景能够显示成VR模式,首先需要添加VR相机,在项目的Prefabs目录下,添加方法为鼠标点击Prefabs下Camera预
制件
fuwenju
·
2023-09-02 10:45
unity面试题(基础篇)
https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/ExecutionOrder.html加载第一个场景Awake:始终在任何Start函数之前并在实例化预
制件
之后调用此函数。
·且听风吟·
·
2023-09-01 21:13
程序员面试
unity
面试
使用预制体画刷在游戏场景中快速布置预制体、粒子特效等
在2d-extras中,加入了预
制件
笔刷(PrefabBrush),可以将游戏物体预制体作为瓦片,来方便的在游戏场景中快速的绘制。可以自动适应游戏物体的位置。
grf123
·
2023-08-22 00:30
Unity
游戏开发
游戏
[VRTK4.0]设置OpenXRCameraRig
还展示了如何设置TiliaTrackedAlias预
制件
可轻松访问底层CameraRig功能。
此生不悔入海贼
·
2023-07-30 11:38
VR(国外教程翻译版)
vr
VRTK
unity字体优化
优化方向:1、字体文件只包含场景、预
制件
及语言表中用到的字符,没有多余字符。2、对于多语言游戏,可针对每个语言制作字体文件,只下载所需语言的字体文件。3、
哈哈,好啊好啊
·
2023-07-28 07:41
unity
游戏引擎
使用AssetBundle打包动画片段
.压缩文件夹复制进项目Packages文件夹3.unity报错,直接删除AssetBundle文件夹里的Tests文件夹4.window中打开AssetBundleBrowser5.将需要打包的物体预
制件
weixin_53163894
·
2023-07-26 04:48
虚拟现实项目学习笔记
动画
unity
游戏引擎
Unity使用SteamVR2.0实现基本功能(瞬移,抓取物品,射线点击,UI交互等)
基础设置把SteamVR的Player预
制件
拖到一个空场景,删掉场景内原本的相机一.瞬移新建一个Plane,当做地板找到SteamVR的人物瞬移控制器Teleporting,把它拖到场景里1.范围移动我们需要在可以移动的区域
贪小心
·
2023-07-22 03:36
#
SteamVR
unity
游戏引擎
反应计划 -生产典型问题处理办法
如包装箱问题,自
制件
产能,产品本身的尺寸的调试,激光焊接机。有些爆点不是我们部门能够控制的。既然要考虑的东西太多,有些
bestillYANG
·
2023-06-24 08:54
unity序列化
在Unity中,序列化通常用于将脚本组件中的变量保存到场景或预
制件
中,或者将数据存储在文件中以便稍后读取。Unity提供了几种序列化方式,本文将介绍其中常见的几种。
忽然602
·
2023-06-21 20:56
解决问题
unity
游戏引擎
汽车云端主题的实现与应用
传统主题的开发中,需要分别对各个主题的不同表现、不同配色、不同icon进行单独的、合理的预制,结合预制的UI、UE,形成嵌入式软件包,以预
制件
的形式集成到嵌入式软件包中,用户在客
怿星科技
·
2023-06-20 13:04
汽车
ui
unity中,什么是序列化资源?
好的,以下是序列化资源(SerializedAsset)的详细解释,包括介绍、方法和举例:介绍在Unity中,序列化资源是指将Unity场景或预
制件
中的对象及其属性保存到磁盘上的文件中,以便在将来将其还原为原始状态
忽然602
·
2023-06-18 22:21
解决问题
unity
游戏引擎
塑料铰链的设计准则
图1组合式铰链如图2整体式铰链二、玩具铰链的设计(聚丙烯PP)铰链:两个
制件
联结在一起,并使两个
制件
可以绕着联接轴转动。如图3所示。
一点大话
·
2023-06-11 00:21
【Unity】创建一个自己的可交互AR安卓程序
目录1创建一个AR场景2配置ARCamera为前置摄像头3配置打包场景4下载官方提供的InteractiveFaceFilterAssets资源5配置ARFaceManager6创建眼镜预
制件
7设置AR
STARBLOCKSHADOW
·
2023-04-20 19:12
Unity
笔记
unity
ar
visual
script
Incari Studio 2022.2 现已上市
发现新功能,例如嵌套预
制件
、完全优化的2D工作流程、后期效果等。IncariStudio敏捷友好的工作流程和模块化架构支持完整的UI/UX创建过程。
BJ_bafangonline
·
2023-04-18 03:34
ui
javascript
开发语言
2022-07-01
【解析】根据《著作权法》第10条第(8)项的规定,著作权人享有展览权,即公开陈列美术作品、摄影作品的原件或者复
制件
的权利。
上塘银三街26B号
·
2023-04-18 01:24
【Unity VR开发】结合VRTK4.0:创建一个按钮(Option Button)
我们可以使用嵌套在预
制件
中的预
制件
来实现一组简单的选项按钮:Interactions.SpatialButton.OptionButton、Interactions.SpatialButton.Group
此生不悔入海贼
·
2023-04-15 00:17
VR
VRTK
vr
JavaFX 图形界面设计
1.面板是一种类型,用来包含各种控件和形状的类2.控制类对象与与面板不同,里面不能包含其他控
制件
。控
制件
主要负责用户之间的交互。3.辅助类则是用来描述属性的,例如,颜色类、字体类、图像类等等JavaF
小汤汤汤汤
·
2023-04-14 07:38
JavaFX
自动驾驶
AssetBundle学习
AssetBundle工作流程-Unity手册(unity3d.com)AssetBundleAssetBundle是一个存档文件,包含可在运行时由Unity加载的特定于平台的非代码资源(比如模型、纹理、预
制件
zaizai1007
·
2023-04-10 08:49
AssetBundle
AssetBundle
Unity中间隔时间产生预
制件
目录一、目的:1、需求:间隔时间随机在几个诞生地产生蝴蝶预
制件
,产生在制定文件夹下面,并且都是数组,可以随时添加诞生地和蝴蝶预
制件
一、代码1、需要的类成员变量1、Start1、CreateButterfly1
Smart_zy
·
2023-04-08 13:40
Unity3D技巧
kingdee 物料属性
在系统中,自
制件
一般可以进行BOM设置,自
制件
可以设置为父项,也可以设置为子项。2、外购物料属性为外购,是指为进行生产产品或者提供维护等原因而从供应商处取得的物料。
Ares-Wang
·
2023-04-05 05:37
概念解释
Android入门第27天-GrdidView控
制件
和可复用的Adapter
介绍今天给大家讲一下如何构建一个可复用的自定义BaseAdapter,我们每次涉及到ListViewGridView等其他的Adapter控件,都需要自己另外写一个BaseAdapter类,这样显得非常麻烦,又譬如,我们想在一个界面显示两个ListView的话,我们也是需要些两个BaseAdapter...这,程序员都是喜欢偷懒的哈,今我们就来写一个可复用的自定义BaseAdapter类。同时,我
TGITCIC
·
2023-03-31 01:37
Android从入门到精通
android
android
网格
Android
复用
android
菜鸟
android
教程
路子有点野——SAP启用配额管理做预测
场景假设:公司产品B的BOM中由主关键自
制件
C、配套采购件D组成且必须要按照比例进行生产和采购,成套组装使用。
猫喜欢耳朵
·
2023-03-30 11:06
【Unity VR开发】结合VRTK4.0:创建一个按钮(Button)
接下来我们设置一个简单的按钮,可以使用对象指针进行选择,以启动按钮的点击,使用预
制件
表示我们的按钮,并使用可与按钮交互的空间指针的预制模块:Interactions.SpatialButton.ClickButton
此生不悔入海贼
·
2023-03-29 12:57
VR
vr
VRTK
六种常见3D打印工艺简介(含建模介绍)
)工艺以光敏树脂(利用液态光敏材料的特性)为加工材料,在计算机控制下,紫外激光束(紫外光波长:250nm~400nm)按各分层截面轮廓的轨迹进行逐点扫描,被扫描区内的树脂薄层产生光聚合反应后固化,形成
制件
的一个薄层截面
锋笑
·
2023-03-19 21:03
Unity 2019.4 脚本生命周期
Awake:始终在任何Start函数之前并在实例化预
制件
之后调用此函数。(如果游戏对象在启动期间处于非活动状态,则在激活之后才会调用Awake。)
cocos游戏开发
·
2023-03-11 11:46
理解Unity中的序列化
Unity的一些内置功能(保存和加载、Inspector窗口、实例化和预
制件
)的实现需要使用序列化。
永恒星
·
2023-02-06 16:20
Unity
Json序列化
序列化
Inspector窗口
SerializeField
Serializable
Unity游戏中常见的几种Camera
将预
制件
拖到场景中,位置最好离对象远点,将对象拖到Target里,可以通过调节FieldView来控制对象显示的大小,相当于在调整焦距。FreeLookCamera这个是会
贼老天
·
2023-02-05 22:26
工厂仓库管理怎么做到仓库帐/卡/物一致?
仓库管理场景在仓库的日常管理过程中,通常会遇到这些场景◇常规的入库场景一般有:量产件采购入库、试
制件
的临时采购或者免费交样、临时采购、备品备件等;◇常规的出库场景一般有:生产车间的拉动、领料、仓库之间的调拨
诚慧LTS
·
2023-02-05 11:57
#商业思想范式#《口语文化与书面文化》【07】
4、他们得心应手的预
制件
有套语、名号、程式、主题、场景,而且有些预
制件
还是可以自由伸缩的词语。能够灵活进行组合。5、对
范黎Joey
·
2023-02-04 14:13
说说标书人的投标
文字理解想要制作好标书,善于阅读是
制件
好标书的前提,直白地讲:就是要有一定的文字理解能力及编辑能力。关于文字的理解,真是仁者见仁、智者见智吧!
gogozb
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2023-01-31 14:15
Unity游戏教程初步(六):迷宫算法与预制体
目录前言项目需求Prim算法生成迷宫1算法思路介绍2代码示例3用于测试的代码预制体(预
制件
)1定义2构建迷宫墙体预制体完善工程前言本节我们来做迷宫生成。生成迷宫的算法其实有很多种,最简单的比如递归。
AugustTheo
·
2022-12-24 21:16
算法与加密
unity
算法
游戏引擎
prim
Unity中如何制作预
制件
(prefab)
图标:预
制件
可以在Hierarchy窗口中通过其蓝色名称和图标加以识别:两种制作方式1.单击Assets→Create→prefab菜单,即可在项目资源列表中创建一个prefab这时候创建的是一个空的,
是行是行啊
·
2022-12-23 05:22
Unity小笔记
Unity事件函数的执行顺序
事件函数的执行顺序脚本生命周期流程图场景加载时这些函数在场景开始时被调用(场景中的每个对象一次)Awake:此函数总是在任何Start函数之前以及在预
制件
被实例化之后调用(如果GameObject在启动期间处于非活动状态
a_codecat
·
2022-12-19 22:38
unity
unity
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