E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
即时战略
HTML+CSS+JavaScript实现植物大战僵尸
《植物大战僵尸》集成了
即时战略
普通网友
·
2022-10-30 08:03
Web前端
经验分享
前端
前端框架
Java实现warcraft java版游戏的示例代码
目录前言主要需求功能截图代码实现启动入口ModelAttacker类ModelUnit类总结前言致敬经典的warcraft,《warcraftjava版》是一款
即时战略
题材单机游戏,采用魔兽原味风格和机制
·
2022-10-27 20:28
JAVA 实现《warcraft java版》游戏
前言致敬经典的warcraft,《warcraftjava版》是一款
即时战略
题材单机游戏,采用魔兽原味风格和机制。收集资源,建造防御工事,消灭所有敌军。
毅慎
·
2022-09-26 22:12
JAVA
游戏库
java
游戏
开发语言
Red Alert红色警戒2 共和国之辉 for Mac游戏下载
即时战略
游戏,玩家通常简称为红警或RA,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,ElectronicArts)(红色警戒2原版前是WestwoodStudio)为个人电脑(PC)推出的一系列
即时战略
游戏
·
2022-08-02 14:20
macos
让AI玩《我的世界》
在以往的例子中,AI能在MOBA类游戏和
即时战略
游戏中超越专业选手,例如腾讯在王者荣耀训练出来的“绝悟AI”:DeepMind在星际争霸中
洛克-李
·
2022-07-06 07:26
趣AI
人工智能
自然语言处理
机器学习
我的世界
【案例设计】Free Camera 设计与实现思路
例如RTS建造游戏、
即时战略
、模拟现实等需要第三人称摄像机(TP)。枪战对抗、恐怖解密等需要第一人称摄像机(FP)。必须时,如《坦克世界》、《战地风云》等经典游戏需要TP、FP两者的结合
野奔在山外的猫
·
2022-06-01 18:21
Unity
经典案例实现
unity
深度强化学习极简入门(二)——使用马尔可夫决策过程(MDP)描述强化学习
【引言】强化学习技术历经几十年的发展,理论严谨,应用广泛;而强化学习与深度学习相结合而形成的深度强化学习技术在视频游戏、
即时战略
游戏、围棋等领域达到了人类顶尖水平。
如莫
·
2022-05-17 16:49
深度强化学习极简入门
强化学习
马尔可夫决策过程
状态空间
动作空间
奖励函数
今天咱们用Python整一个植物大战僵尸游戏 | 附带源码
此游戏集成了
即时战略
、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片草坪。那么咱们今天自己来整一个植物大战僵尸小游戏!
小六喜欢玩Python
·
2022-03-13 14:01
python
游戏
pygame
和三国志完全不同,你需要了解《全面战争:三国》的六个知识点
如果你想了解一下游戏的概况和基本玩法,可以参考一下博士以前写的文章《千军万马的
即时战略
,抢先看》,就不赘述了。如果你还在犹豫该不
爱游戏的萌博士
·
2022-02-21 20:00
地表最强无人撼动!i9-9900KCPU超频主机43.227.222.1德迅杭州动态BGP高防
而在部分需要大量随机运算的
即时战略
游戏上,Corei9-9900K更能体现多线程的优势。
a德迅云安全阿航
·
2022-02-03 06:14
三场景说透人工智能如何赋能新零售
从上世纪五十年代起,人工智能历经多年的起伏发展,不断在业务场景中尝试应用,终于在2016年出现转折——世界围棋冠军李世石在与AlphaGo的比赛中投子认输,之后的几年里,各种形式的人机大战不断上演(从围棋、德州扑克到
即时战略
游戏等
国培机构
·
2021-06-26 15:57
世界迷雾
这款app的创意应该是来自
即时战略
游戏中“战争迷雾”的概念:地图上所有未探索的区域,都被迷雾所笼罩。世界迷雾有非常丰富的成就系统,其中最让我炎念念不忘的成就便是“世界之王”——探索了世界面积的1%。
laipeiyuan
·
2021-06-15 07:19
Unity
即时战略
游戏制作
前言在这个教程中我们将介绍如何利用制作实时战略游戏。通常情况下,我们所有的事情都会解释的很清楚,保证每个五岁以上的人都能看懂^_^为了保持尽量的简洁,我们将关注点放在实时策略游戏的几个基本方面:建造城堡制作&控制一个单位攻击敌人简单的敌人AI这个教程最优美,最不可思议的地方在于它只有短短的270行代码!哦,等等,还要一件事情:我们不需要其他复杂的3d建模工具。条件知识准备本教程默认你已经拥有了基本
码农老K
·
2021-05-18 17:10
大触!!细致到窒息的三维角色设计作品
GILBERTOMAGNO他的工作经历大多来自于游戏行业,参与过包括MMO(大型多人在线),RTS(
即时战略
),FPS(第一人称射击)等多类型游戏的角色设计工作。
咔吃酱
·
2021-05-14 22:36
鄙视是怎样链成的
以前喜欢打魔兽争霸这款游戏,这是暴雪公司出品的一款
即时战略
游戏,大致就是玩家通过将有限的经济资源转化为战斗资源获取胜利的游戏,当然,它需要一些操作。
allenXX
·
2021-05-08 13:43
开篇
是由暴雪公司出品
即时战略
游戏。游戏分为两个阵营:近卫军团,天灾军团。游戏双方最多可以有5个英雄,通过摧毁对方遗迹建筑(近卫军团的世界之树和天灾军团的冰封王座)来获取最终胜利。
cug_heshun
·
2021-04-24 07:59
UnityRTS实现相机移动缩放功能
所谓RTS就是
即时战略
游戏(Real-TimeStrategyGame)。
·
2021-03-12 16:36
【综述翻译】Deep Learning for Video Game Playing
arxiv.org/pdf/1708.07902.pdf翻译作者:梁天新博士编辑:DeepRL在本文中,我们将回顾最近的DeepLearning在不同类型的视频游戏中的应用情况如第一人称射击游戏,街机游戏和
即时战略
游戏等方面取得的进展
深度强化学习实验室
·
2020-12-04 09:29
游戏
神经网络
relativelayout
sharepoint
codec
电脑键盘数字键失灵_格斗类、FPS类、RTS类游戏-经济实用型 机械键盘推荐·黑轴(100元左右预算)...
二、根据不同游戏类型选择键盘1、RTS游戏首选黑轴键盘:RTS是
即时战略
游戏,包括《星际》、《红警2》、《魔兽争霸》、《帝国时代2》等等。与回合制战略游戏不同,
即时战略
游戏往往需要
weixin_39637386
·
2020-10-22 15:12
电脑键盘数字键失灵
unity入门教程 第八章 人工智能【中国大学MOOC游戏引擎原理及应用】
文章目录8.1自动寻路8.2巡逻8.3视野8.4自动攻击8.5追踪8.6机器学习8.1自动寻路dos操作时代的人工智能英雄无敌3这样的回合策略制游戏红警这样的
即时战略
很考虑人工智能我们先建立如图所示的物体并将其的属性设置为静态
晴夏。
·
2020-10-09 22:58
unity游戏开发
游戏
人工智能
unity
游戏开发
unity3d
即时战略
游戏中实用的寻路算法分享
http://www.gameres.com/340777.htmlGameRes游资网授权发布,文/伍一峰RTS中的寻路系统一般需要满足有以下几个条件:1.效率高,因为rts普遍地图大,单位多,所以处理效率很重要。2.易编辑,以便于leveldesign。3.效果真实,如能找出最优(或者是看上去合理)。4.可以应对动态的游戏世界,例如起建筑。一般用于rts寻路的算法是AStar,首先是AStar
caoshulin1989
·
2020-09-15 07:08
游戏
战争与征服暗军突袭辅助玩法攻略 战争与征服新手脚本技巧
战争与征服以真实的战争背景为题材改编的一款策略类RPG手游,游戏加入
即时战略
玩法,还有现在各类武器加入,多人组队一起战斗,巧妙策略运用化险为夷,趣味性十足。
happygrill
·
2020-09-14 02:02
游戏
辅助
MOBA摄像机表现及交互式操作
像《王者荣耀》这一类的手游MOBA游戏,特别是虚拟摇杆方式的,已经脱离原来端游MOBA的鼠标操作(实际上是
即时战略
)的方式,变成了类似暗黑的这种动作RPG游戏,所以有很多端游的经典MOBA元素(例如插眼
警醒与鞭策
·
2020-09-14 01:51
项目设计与管理相关
JER瘦身方法
本回主在描述精简一个Java应用的实际步骤,选取了ApoDefence这个小型的Java
即时战略
游戏作为用例。
hzz1988
·
2020-09-13 19:32
[UOJ349][WC2018]
即时战略
-Link Cut Tree
即时战略
这是一道交互题。由于数据有加密,如果需要Hack,请联系immortalCO。小M在玩一个
即时战略
(RealTimeStrategy)游戏。不同于大多数同类游戏,这个游戏的地图是树形的。
zlttttt
·
2020-09-13 07:02
Link
Cut
Tree【LCT】
帧同步和状态同步概述
帧同步适用游戏类型对于延迟要求较高的游戏,例如:FPS游戏,RTS游戏(
即时战略
游戏)等。原理帧同步不同步状态,只同步玩家的操作指令,操作指令包含当前的帧索引。
WesleyWang97
·
2020-09-12 14:34
游戏开发
游戏中帧同步与状态同步
帧同步:什么是帧同步:帧同步常被RTS(
即时战略
)游戏常采用。在游戏中同步的是玩家的操作指令,操作指令包含当前的帧索引。
YOLO_TO_GAME
·
2020-09-12 14:36
网络
魔兽争霸3怎么玩
第一课:认识魔兽这款
即时战略
游戏全名为:WARCRAFTIIIREIGHOFCHAOS+WARCRAFTIIIFROZENTHRONE。
weixin_33743703
·
2020-09-11 22:30
魔兽争霸3冰封王座 Warcraft III for Mac(
即时战略
游戏)魔兽争霸3 mac中文版
魔兽争霸3冰封王座WarcraftIIIforMac(
即时战略
游戏)魔兽争霸3mac中文版今天小编为大家带来的是Mac平台上一款由暴雪娱乐所出品的
即时战略
游戏魔兽争霸3冰封王座mac版,凭借着曲折的剧情
qq_38452696
·
2020-09-11 22:36
Macos破解版
星际十大挖掘性操作
我认为星际是目前为止被挖掘得最深的一款
即时战略
游戏,尤其是在操作方面。下面我就为大家介绍,我个人认为的星际十大挖掘性操作。可以说其中的很多部分是星际所独有的:第十位:追尾。
addwing
·
2020-09-11 08:54
其他
策略模式玩转步兵,骑士和弓箭手
继承很不错小帅刚毕业就进了一家游戏公司工作,公司正在开发一款新的
即时战略
游戏,领导让他设计游戏里的兵种及行为。
zhanyd
·
2020-09-11 06:46
计算机基础
设计模式
策略模式
java
多智能体强化学习环境
星际争霸作为一款复杂的
即时战略
游戏,星际争霸2受到了很大的关注,《L
浑兮其若浊
·
2020-09-10 17:21
强化学习
十字军原神缝合怪,9月好玩的游戏都在这!
《钢铁收割》发售日期:9月1日发售价格:179元游戏平台:PC/PS4/XboxOne由KINGArtGames制作发行的一款
即时战略
游戏,脱胎于一款小有人气的桌游《镰刀战争》,并由波兰艺术家JakubRozalski
游戏百晓生
·
2020-09-09 00:00
步行机甲乱入一战战场?波兰抗俄神游《钢铁收割》评测
#BGN评测时间从公布起便备受架空世界与RTS爱好者关注的
即时战略
游戏《钢铁收割》于9月1日正式上架Steam,售价179元人民币(罕见的是本作于Epic平台进行了延期发售)。
游戏百晓生
·
2020-09-03 00:00
雷亚试水竞技市场,做了一款主打4分钟对抗的TCG卡牌游戏
根据早前官方披露的信息,《伊甸之战》是一款
即时战略
TCG卡牌对战游戏。在开放预约之后,《伊甸之战》在TapTap上的预约人数突破了10万,在官方网站上预约
手游那点事
·
2020-09-02 00:00
四年过去,雷亚被称为「有生之年」的卡牌手游终于上线了
雷亚x龙渊的
即时战略
+卡牌,可能性有多大?文/马睿博雷亚成立至今九年,“雷亚出品,必属精品”已经成为了不少国内玩家的心声。
游戏葡萄
·
2020-08-26 00:00
创梦天地上半年游戏收入13.9亿元,董事会引入腾讯天美、光子总裁
在线上游戏业务方面,公司CTO关嵩表示,创梦天地的三消游戏《梦幻花园》自上线以来月活跃用户最多超过了2600万;而与腾讯合作的
即时战略
游戏《全球行动》,在上线首日登顶了iOS免费榜,DA
游戏葡萄
·
2020-08-26 00:00
即时战略
之前询问得到的树用LCT维护,然后每次询问从根开始询问询问次数和复杂度都是O(nlogn)O(nlogn)的UPD:被HACK了#include#include#include#include#include#include"rts.h"usingnamespacestd;constintN=300010;structnode{node*ch[2],*f;intrev;}a[N],*root;i
LowestJN
·
2020-08-24 05:54
LCT
交互
三国志2018之乱世烽火-iOS 技术支持
游戏真实还原了战争的恢弘场面,回合制的
即时战略
与即时刻的战斗场景,搭配优美的人物制作。在这里可以拥有三国游戏乐趣的极致体验,攻城掠地,君临天下!
莫洋0526
·
2020-08-23 18:02
交互题训练2
做了两道交互题,一道是[IOI2018]的组合动作,一道是[WC2018]的
即时战略
。
ezoilearner
·
2020-08-20 23:41
日常习题
即时战略
游戏中高实用性寻路算法
盘点
即时战略
游戏中高实用性寻路算法编者按:在
即时战略
(RTS)游戏中,寻路系统可谓其核心要素之一,但它的算法也是较难攻克的内容之一。
zhanghefu
·
2020-08-17 04:45
游戏开发
A* 算法求解最短路径
近来不少的朋友问我关于A*算法的问题,目的是写一个搜索最短路径的程序.这个在鼠标控制精灵运动的游戏中(不算智冠出的那些用鼠标充当键盘方向键的弱智RPG)大量使用,尤其是
即时战略
类的.但是我个人认为A*算法只适合处理静态路径求解
蝈蝈俊
·
2020-08-17 00:51
即时战略
游戏中实用的寻路算法都有哪些,比较如何?
rts中的寻路系统一般需要满足有以下几个条件,1.效率高,因为rts普遍地图大,单位多,所以处理效率很重要2.易编辑,以便于leveldesign3.效果真实,如能找出最优(或者是看上去合理)4.可以应对动态的游戏世界,例如起建筑如@王亞暉所说,一般用于寻路的算法是AStar,首先是AStar有利用到启发式函数(HeuristicFunction)[1],和另一个算法Dijkstra(ASta
省粮
·
2020-08-16 23:16
a*算法
《红色警戒3》简体中文完美整合版下载
《红色警戒3》简体中文完美整合版下载中文名称:红色警戒3英文名称:ReadAlert3游戏平台:PCPS3XBOX360游戏类型:
即时战略
游戏发行:EALA游戏制作:EA发行日期:2008.10.28红色警戒
raozhiyong11
·
2020-08-16 14:28
混合类
揭秘你所看不见的技术原理 - 游戏世界服
单机巨作、
即时战略
(RTS)、多人在线战术竞技(MOBA)、第一人称射击(FPS),甚至简单休闲游戏都各自占领着特定的市场。
_Michael_Wong
·
2020-08-16 10:52
技术原理
揭秘技术奥秘
游戏
世界服
LOL英雄联盟.html
《英雄联盟》除了
即时战略
、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
十豆三展
·
2020-08-14 02:32
Web前端
WEB基础——英雄联盟网页
《英雄联盟》除了
即时战略
、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网
荒--
·
2020-08-14 02:51
WEB基础
[WC2018]
即时战略
——动态点分治(替罪羊式点分树)
题目链接:[WC2018]
即时战略
题目大意:给一棵结构未知的树,初始时除1号点其他点都是黑色,1号点是白色,每次你可以询问一条起点为白色终点任意的路径,交互库会自动返回给你这条路径上与起点相邻的节点并且如果这个点为黑色则将它变为白色
weixin_34090562
·
2020-08-13 21:32
【UOJ349】【WC2018】
即时战略
LCT 动态点分治
这是一道交互题题目大意有一棵nn个点的树。最开始11号点是白的,其他点是黑的。每次你可以执行一个操作:explore(x,y)explore(x,y)。要求xx是一个白点。该函数会返回从xx到yy的路径上第二个点的坐标并把该点染白。要求你把所有点都染成白色。设操作次数为tt。对于30%30%的数据:这棵树是一条链(不保证11在链的一端),n=300000,t=O(n+logn)n=300000,t
ez_yww
·
2020-08-13 14:34
数据结构
数据结构--LCT
树的分治
数学&数论
Unity实战 RTS3D
即时战略
游戏开发(六) Navigation Mesh 自动寻路
大家好,我是Zander,我们接着来开发Rts3D
即时战略
游戏开发。上一章我们创建了鼠标管理控制器,接下来我们要为单位添加寻路功能。
Zander_zhang
·
2020-08-05 21:35
unity开发实战
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他