E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
图元
计算机图形学 实验1 《实验环境配置和基本
图元
绘制》
计算机图形学实验1《实验环境配置和基本
图元
绘制》一、实验目的配置基本实验环境、安装软件包、建立工程和绘制基本
图元
,要求学会点、线、三角形、四边形的绘制方法,学会消息传递和响应机制,用一个实例完成上述要求
csu_cangkui
·
2023-03-24 02:09
计算机图形学
开发工具配置问题
opengl
图形学
c++
visualstudio
离屏渲染与OpenGL渲染结构
大纲理解离屏渲染OpenGL渲染结构着色器OpenGL基础
图元
/基本
图元
连接理解离屏渲染正常渲染流程:App->FrameBuffer(帧缓存区)->Display(显示)iOSAppCoreAnimationOpenGLAPI
皮皮侠_Coder
·
2023-03-24 01:00
Windows下用得最爽的六款软件,建议低调收藏
Xmind—最爽的思维导图软件思维导图我一直在用xmind,因为它专有的思维导图引擎,展示效果也不错,丰富的绘
图元
素,多种精美的主题任我们选择,支持Markdown,还有原创贴纸,非常良心。
镜中缘
·
2023-03-23 07:41
纸杯蛋糕包装盒甜品包装样机PS模板贴图素材
您可以将黄金比例应用于设计的许多构
图元
素,包括布局,间距,内容,图像和表单
96edc31b0e45
·
2023-03-22 12:38
uni-app使用腾讯地图(三)
image为什么选择腾讯位置服务个性化地图:全平台通用开发成本极小个性化样式支持动态更新支持全局配置和分级配置编辑平台UI控件全面优化每个元素可配置的属性全部开放能够支持自定义的地
图元
素扩充为52种5.
Mr船长大人
·
2023-03-21 14:33
【Three.js】web版 3D坦克大战
基于three.js开发的web版坦克大战基础部分介绍光源坐标履带印和爆炸灰烬波纹音效玩家初始护盾地
图元
素升级提示坦克敌人逻辑玩法介绍敌人种类道具种类性能优化移动碰撞和检测击中Mesh合并之InstancedMesh
饺子大魔王的男人
·
2023-03-18 00:21
前端
web
three.js
three.js
javascript
实时渲染(第四版)_第2章|图形渲染管线总结
下面是各个阶段的详细介绍(文中图片来自实时渲染第4版截图):stage.png应用阶段:有关术语:
图元
:构成模型的基本单元,点、线、三角形。
图元
的基本单元是顶点。
riki_tree
·
2023-03-16 19:50
[OpengGL]渲染流程和程序流程
以下是一幅经典的Opengl渲染管线流程图Opengl渲染管线.png1.顶点数据2.基本
图元
Opengles中包含三种
图元
方式,点,线,三角形3.顶点着色器包含对顶点数据的处理和转换4.
图元
装配把所有输入的顶点数据作为输入
CangWang
·
2023-03-16 17:41
OpenGL
图元
、 正背面剔除、深度测试(四)
1、基本
图元
连接方式
图元
primitive,即图形元素,是可以编辑的最小图形单位。
图元
是图形软件用于操作和组织画面的最基本的素材。一幅画面由
图元
组成,
图元
是一组最简单的、最通用的几何图形或字符。
Coder_TanJX
·
2023-03-14 10:25
Metal 使用渲染管道渲染基本
图元
在上篇文章中我们学会了如何使用Metal来绘制视图内容,在这个篇章中我们将展示如何使用自定义渲染管道来绘制一个2D彩色图形。该示例为每个顶点提供了位置和颜色,并且渲染管线使用该数据渲染三角形,在为三角形顶点指定的颜色之间插入颜色值。imageMetal渲染管道一个渲染管线流程绘图命令和数据写入到一个渲染通道的目标。渲染管线具有许多阶段,其中一些阶段使用着色器进行编程,而其他阶段则具有固定或可配置的
Joker_King
·
2023-03-13 08:48
1.3:OpenGL 固定管线简单案例
固定管线封装了太多的事情,而且整个过程又是面向过程的,难以精确控制顶点着色器、片元着色器等,在阅读代码时不必抠细节,只需要知道设置了顶点设置了
图元
类型设置了颜色交换缓冲区拓展:设置顶点数据的工作放到RenderScen
小瞎_MarkDash
·
2023-03-11 11:03
OpenGL ES入门点线面的绘制
OpenGLES
图元
的绘制方式有如下几种绘制方式含义GL_POINTS点GL_LINES线段GL_LINE_LOOP线圈GL_LINE_STRIP多段线GL_TRIANGLES三角形GL_TRIANGLE_STRIP
肚皮怪_Sun
·
2023-03-10 10:21
Metal 创建和采样纹理
纹理通过称为纹理映射的过程绘制到几何
图元
上。片段函数通过采样纹理为每个片段生成颜色。纹理由MTLTexture对象管理。一个MTLTexture对象定义了纹理的格式,包括元素的大小和布局,纹
Joker_King
·
2023-03-10 09:12
无惧疫情冲击 云
图元
睿收入利润逆势增长
云
图元
睿科技有限公司抓住了疫情影响带来的机遇和动力,迅速调整动员,组织全体员工积极应对,不失时机复工复产,充分发挥企业自身信息化、数字化、智能化的优势,与有关部委及多个国家级协会组织合作,以技术平台和专业能力提供在线调研
bafed580369e
·
2023-02-19 04:44
Android SurfaceFlinger学习
Android重学系列SurfaceFlinger的初始化4、Android重学系列SurfaceFlinger的HAL层初始化5、Android重学系列系统启动动画6、Android重学系列渲染图层-
图元
缓冲队列初始化
c小旭
·
2023-02-17 17:20
FW学习
学习
OpenGL-ES 学习(5)---- VBO、 VAO
VBO定义VBO(VertexBufferObject)是指顶点缓冲区对象,而EBO(ElementBufferObject)是指
图元
索引缓冲区对象,VAO和EBO实际上是同一类buffer按照用途的不同称呼
特立独行的佩奇
·
2023-02-13 22:10
webgl基本概念
最基础的栅格化算法将多边形表示的三维场景渲染到二维表面;是将一个
图元
转变为一个二维图象,二维图象上每个点都包含了颜色、深度和纹理数据,将该点和相关信息叫做一个片元;是一种将几何
图元
变为二维图像的过程。
videring
·
2023-02-07 09:26
3.保存绘制后的数据,重新进入显示在地图上
主要内容:将绘制的
图元
保存。页面加载时,将保存的数据展示出来。保存绘制的
图元
。在原有的offlineDrawEqument方法中增加drawend事件,用于绘制完之后保存feature.
Yinawake
·
2023-02-06 18:47
上海人工智能实验室自动驾驶团队校招&实习同步进行中!
上海人工智能实验室——道路结构认知算法实习生工作地点:北京岗位职责:1.高精地图生产系统中道路标志标线识别、矢量化提取等相关算法研发2.地
图元
素识别相关的深度神经网络算法研发3前沿算法追踪,调研,复现任职资格
OpenDriveLab
·
2023-02-06 08:07
人工智能
python
深度学习
求职招聘
小程序WXS脚本解析
wxs可以直接操作wxml的视
图元
素,也可以充当类似vue中computed的角色来
梦舟缘钓
·
2023-02-05 10:54
数据可视化道不尽的那些事儿
数据可视化的基本概念:将数据库中每一个数据项座位的那个
图元
元素表示,大量的数据集构成数据图像,同时将数据的各个属性值以及多维数据的形式表示,可以从不同的维度观察数据,从
000085
·
2023-02-04 04:26
2021-06-19
,更新数据(1、子线程同步主线程的操作2、多线程操作同步到串行队列执行)3、传递和响应(传递由上到下,响应由下往上)4、图像显示原理CPU处理布局,绘制,图像编解码,提交位图GPU渲染管线(顶点着色,
图元
装配
TAsama
·
2023-02-03 16:15
UE5的基础使用
一、建模编辑器请点击选择模式下拉菜单,然后选择建模,或者,按SHIFT+5,切换到此模式1.1、Shapes(形状)里面包括立方体、球体、圆柱体和平面在内的简单
图元
创建新静态网格体模型。
飞起的猪
·
2023-02-02 12:18
UE5
1024程序员节
ue5
视频特效学习02- OpenGL渲染基础
学习目标:1.OpenGL渲染架构(掌握)OpenGL数据传递的3种方式(理解)OpenGL提供的着色器(掌握)正投影/透视投影API的使用(掌握)OpenGL上常见
图元
(会用)在存储着色器的情况下渲染图形并能通过键盘控制
小破孩丫
·
2023-02-02 10:45
webgl渲染管线、缓冲区绘制三角形
文章目录前言一、WebGL是什么二、WebGL渲染管线1获取坐标元素2顶点着色器3
图元
装配4光栅化阶段5片元着色器三、绘制一个三角形1初始化一个HTML2创建画布3创建着色器4创建主程序5传递数据并绘制效果前言作为
jackeroo1997
·
2023-02-01 13:09
WebGL
web
javascript
3d
C4D学习 - 002 花瓶建模渲染
关键步骤对象建模···>环境创建···>OC设置···>材质创建···>输出渲染设置···>图片输出一、对象建模选择正视图,shift+V进入视窗属性···>背景,选择图像文件,并调整水平便宜、垂直偏移使背景
图元
素到合适位置
六月_6
·
2023-02-01 04:31
iOS OpenGL开发(二)- 着色器渲染流程
1、着色器的基本认识讲到着色器,我们首先提到的应该会
图元
,那么什么是
图元
呢?
图元
:组成图像的基本单元。那么说完
图元
,我们就要说说渲染管线了,怎么理解渲染管线呢?OpenGL渲染管线:一系列有序处
CoderSpr1ngHall
·
2023-01-31 14:16
[2 OpenGL ES 3.0示例]
本章介绍如下概念:1用EGL创建屏幕上的渲染表面2加载顶点和片段着色器3创建一个程序对象,连接顶点和片段着色器,并链接程序对象4设置视口5清除颜色缓冲区6渲染简单
图元
7使颜色缓冲区的内容在EGL窗口表面中可见
站在巨人的肩膀上,温故而知新
·
2023-01-31 09:07
[OpenGL
ES
3.0编程指南]
opengles
OpenGL ES入门指南(一)
OpenGLES(OpenGLforEmbeddedSystems)是从OpenGL裁剪定制而来的,去除了glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS)、多边形(GL_POLYGONS)等复杂
图元
等许多非绝对必要的特性
wwww-1203
·
2023-01-31 09:37
OpenGL
Android
iOS
图形渲染
ios
android
10种超实用的摄影构图技巧
在掌握器材的操作之余,对各种构
图元
素和方式多作了解,提升摄影水平自然事半功倍。
林森Linsanity
·
2023-01-30 14:24
OpenGL Qt
顶点数据(VertexData)顶点着色器(VertexShader)
图元
装配(ShapeAssembly)几何着色器(GeometryShader)光栅化(rasterization)片段着色器(FragmentShader
music score
·
2023-01-29 19:29
c++
[函数文档] torch.histc 与 paddle.histogram 与 numpy.histogram
/stable/generated/torch.histc.htmltorch.histc(input,bins=100,min=0,max=0,*,out=None)→Tensor用来计算张量的直方
图元
素被分类为
氵文大师
·
2023-01-28 16:17
每日一氵
paddle
numpy
深度学习
torch
UML 时序图 Sequence diagram
时序
图元
素角色actor系统角色,可以是人或者其他系统,子系统,用一个小人图标表示。对象object位于时序图顶部,用一个矩形表示。
tbmichael
·
2023-01-28 05:14
OpenGL:如何在坐标变换后获取点坐标
OpenGL提供了基本的空间变换操作,可以将
图元
进行平移、旋转等空间坐标变换,但是,OpenGL是个面向底层的API,只负责把
图元
给你变到你希望的位置上,不负责给你提供换完后的坐标。
gtoyl
·
2023-01-25 15:38
python
PyOpenGL之glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)是一种模式,在这种模式里,所有
图元
在输出之前,都要和一个4*4矩阵列表里的矩阵依次相乘(所有坐标变换矩阵都可以化成一个4*4矩阵)。
gtoyl
·
2023-01-25 15:07
矩阵
线性代数
numpy
ggplot
几何对象总体概括
图元
geom_blank():什么也不展示:最大的功能是使用数据调整坐标轴geom_point:点geom_path:路径geom_ribbon:条带:带有垂直厚度的路径geom_segment
李彦林
·
2023-01-25 10:11
ggplot
r语言
bert-ini:一种基于bert的实体对齐交互模型
为了更好的利用图结构信息和
图元
素信息(如名称、描述、属性),大多数工作都是通过实体间的连接关系进行
图元
素信息的传播。然而,由于图的异质性,对齐的实体精确度受不同邻居聚合影响较大。
未来科技工作室
·
2023-01-23 13:15
知识图谱
神经网络
知识图谱
人工智能
算法
AdaFit:一种对基于学习的点云法线估计方法的新思考(ICCV2021)
:https://github.com/Runsong123/AdaFit.在点云处理中,其中一个基本任务就是从点云中鲁棒地估计表面法线,这在许多实际应用中起着十分关键作用,例如表面重建、配准、分割、
图元
拟合
Tom Hardy
·
2023-01-23 10:27
算法
python
计算机视觉
机器学习
人工智能
C语言二级题库带答案+解析
A)
图元
关系B)数据流C)控制流D)调用关系参考答案:C【解析】在数据流图中,用标有名字的箭头表示数据流。在程序流程图中,用标有名字的箭头表示控制流。所以选择C)。
呆呆369
·
2023-01-20 14:50
笔记
c语言
c++和opengl实现gis_自制游戏引擎 - GameMachine - 渲染流水线 (OpenGL)
流水线是指
图元
从被构造到被渲染所要经历的过程。每一个阶段在运行时(渲染时)都有严格的顺序,但是对它们进行设置并不一定要遵循上面的顺序。和之前文章所说的
weixin_39779032
·
2023-01-18 19:21
c++和opengl实现gis
clion
opengl
glfw
opengl
加载
3dmax
opengl
显示
helloworld
三维动物
代码
opengl
渲染层网络层错误]
failed
to
load
font
http
【自动驾驶】决策规划面试准备(持续更新)
对于定位,识别、匹配HDmap中的地
图元
素,可以根据相对位置辅助定位;对于感知,可以为感知划定ROI,比如记录信号灯的位置和高度,提高感知效率;对于规划,地图对全局规划(ro
CZ一星弱火
·
2023-01-16 21:29
自动驾驶
自动驾驶
c++
面试
HDMapNet翻译
从激光雷达周围的摄像机和/或点云HDMapNet编码图像的特征,并预测在鸟矢量地
图元
素“S-眼图。
zzzzz忠杰
·
2023-01-16 06:11
笔记
自动驾驶
计算机视觉
人工智能
bullet physics SDK 简介
碰撞形状包括凹面和凸面网格以及所有基本
图元
通过约束(btTyped
Sanada Hiroyuki
·
2023-01-14 19:05
bullet3
物理引擎
three.js DragControls +TransformControls 实现沿轴线拖拽功能
three.jsDragControls+TransformControls实现沿轴线拖拽功能DragControlsTransformControls参考DragControlsDragControls类可以实现对
图元
的拖拽移动功能
苏剑涛@XM
·
2023-01-14 09:12
three.js
javascript
前端框架
项目管理工具dhtmlxGantt甘特图入门教程(四):如何进行布局定制?
布局定制您可以使用其他布局视图更改默认布局配置并指定在页面上排列甘特
图元
素的必要方案。例如,您可以创建额外的网格和时间线视图,这些视图将为主甘特图创建一个底部资源面板。
爱分享的小妮子
·
2023-01-13 12:42
甘特图
java
html
项目管理
dhtmlx
opengl渲染流程
简单来说,opengl渲染流程主要包括顶点变换,
图元
装配,纹理或着色和光栅化四个阶段。
雨后森林xw
·
2023-01-11 13:56
OpenGL 学习笔记(二) 基础渲染
2.顶点着色器再将数据传入
图元
组合(PrimiiveAssembly),将顶点组合起来,并进行光栅化。光栅化:简单来说就是将一个几何图形变成二维片元的过程。
沉默的小张
·
2023-01-11 13:23
opengl
学习
OpenGL 渲染流程
这个操作过程就是不断设置状态然后调用绘制
图元
的命令绘制,这个过程一次
xzben
·
2023-01-11 13:50
openGL
c++
ArcGIS Engine9.3的分级着色法制作专题图
分级着色法制作专题地图,一般首先从两个极值颜色生成一个颜色带,并按数值高低,赋予
图元
相应的颜色。
丛晓男
·
2023-01-09 22:17
ArcObject(AE)开发
exception
object
button
null
.net
string
unity创建草地_Unity3D研究院之构建游戏地形的基本元素(五)
因为新建的工程中是没有树木和草地的贴
图元
素,可以在Un
weixin_39729262
·
2023-01-08 13:00
unity创建草地
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他