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图元
NO.14 - OpenGL ES GLSL语言以及自定义着色器常用API
OpenGLESGLSL语言EGL(EmbeddedGraphicsLibrary)OpenGLES命令需要渲染上下⽂和绘制表面才能完成图形图像的绘制渲染上下⽂:存储相关OpenGLES状态,是一个状态机绘制表面:⽤于绘制
图元
的表面
z夜流星
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2023-11-03 05:48
莲
具体地讲,各种姿态的荷叶是主要构
图元
素。荷花很少,照片中有一朵盛开的,有一朵已经凋谢的,还有一朵含苞待放的。几片花瓣洒落在低处荷叶
林博李主任
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2023-11-03 03:55
Revit MEP 2019管线设计从入门到精通+AutodeskRevitMEP2019管线综合设计应用 零基础Revit初学者自学教程书revit教程书
内容介绍本课程主要介绍RevitMEP的基本知识与基础操作的方法,内容包括软件入门、常用的工具等;第2篇为功能介绍篇,介绍各类
图元
的创建方法,包括创建风管、管件、管道、管道附件、电缆桥架与电气设备等;第
网络虚拟产品杂货铺
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2023-11-03 01:16
webgl入门-基础三角形绘制
我还是对webgl有一些概念的,说一下我的理解就是用来对
图元
进行光栅化的程序,首先说光栅化是什么,我的理解是将看到的东西画到屏幕上,那这个过程会经历什么比如画一个三角形,首先我要确定三角形画在哪里也就是顶点的位置
温柔先生
·
2023-11-02 07:34
webgl
webgl
HT for Web 风格属性手册教程 | 图扑软件
HTforWeb(以下简称HT)
图元
的样式由其Style属性控制,并且不同类型
图元
的Style属性各不相同。
图扑数字孪生
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2023-11-01 18:15
三维可视化
数字孪生
手册教程
风格属性
案例一:绘制正方形并通过键位控制
以改变顶点坐标的方式键位控制上下左右平移--->通过重新计算顶点坐标,来达到移动效果这里主要分为两步实现:绘制正方形特殊键位移动函数绘制正方形之前我们做过三角形的绘制,这里正方形的绘制只需要改变顶点坐标,然后修改setupRC函数中
图元
的连接方式
Y丶舜禹
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2023-10-31 22:43
Unity性能优化要点分析(一)
1,基础名词介绍Unity下所有游戏物体都是通过网格进行绘制的,wireframe模式下可以查看;drawcall:是一个由CPU发起,GPU接收的命令,这个命令仅仅会指向一个需要被渲染的
图元
列表,而不会再包含
漫漫无期
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2023-10-31 18:39
性能优化
unity
Android与IOS渲染流程对比
目录AndroidCPU计算
图元
信息GPU干预几何阶段等后处理AndroidAPP通过WindowManager统一提供所有Surface的缓冲区【不管是SurfaceView还是普通的布局流程都会将数据提交到
魏铁锤爱摸鱼
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2023-10-31 10:41
ios
android
cocoa
render pipe
粗略的划分实时渲染管道:applicationstagegeometrystagerasterizerstage简述TheApplicationStage此阶段开发者拥有完全的控制,负责产生渲染
图元
(renderingprimitives
龙遁流
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2023-10-31 00:47
Qt之显示部件的理解使用与样式优化
类提供了一个带有超文本导航的富文本浏览器只能浏览不能编辑,而QTextEdit是可编辑常用方法: setText//初始设置文本 toPlainText()//获取文本2.GraphicsView(管理2D图形
图元
视图
浅笑一斤
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2023-10-30 15:31
qt
qt
开发语言
计算机辅助设计的概念.doc,计算机辅助设计的基础知识.DOC
计算机辅助设计的基础知识第2章计算机辅助设计的基础知识2.1几何建模2.1.1图形元素的概念一个几何模型或一个图形,不管它有多么复杂,都是由基本的图形元素组成的,这些基本图形元素简称为
图元
(primitive
吴 元
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2023-10-29 22:10
计算机辅助设计的概念.doc
LV.12 D11 FS4412开发环境搭建 学习笔记
开发板硬件资源介绍初识电路原理
图元
器件查找1.搜索丝印2.查找目录网络标号电路图中网络标号相同的节点在电气上是连接在一起的交叉开发环境搭建1.在ubuntu下安装交叉编译工具链2.在windows下安装
djjyy
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2023-10-29 16:14
学习
笔记
arm开发
OSGEARTH3 绘制点线面
OSGEARTH3绘制点线面创建点创建面地形无关的面绘制一个贴地形的区域创建线虚线直线3D
图元
绘制资源结合OsgEarth3给的例子学习,并进行尝试后,整理的代码osgEarth的main处初始化,加载绘制
图元
Being--
·
2023-10-28 19:24
OSGEARTH笔记
知识总结
gis
c++
osgearth
图形学学习笔记
包括顶点着色器、
图元
装置、裁剪和屏幕映射几个过程。顶点着色器主要进行顶点坐标变换。将输入的模型空间顶点坐标变换到裁
万物皆可休
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2023-10-28 13:07
学习
笔记
OpenGL-面试
首先输入的模型顶点数据会进入vertexshadertessshader,gemtryshader会对顶点坐标进行
图元
装配将顶点着色器的所有顶点装配成指定
图元
的样子
图元
装配给我的感觉更像是只要是决定顶点的顺序和组合数量再模型变换就是左乘上
彭同学她同桌
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2023-10-28 13:13
opengl
c++
OpenGL
Qwt QwtLegend和QwtPlotLegendItem图例类详解
图例用于标识不同曲线、绘
图元
素或数据的意义,以便用户能够更好地理解图表中的数据。通过QwtLegend类,可以方便地在图表中添加、删除和设置图例的位置、方向和样式等属性。
Mr.codeee
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2023-10-27 23:59
Qwt
qt
qwt
QwtPlot
QwtPlotLegend
图例
元数据管理系统设计
文章目录元数据管理系统设计1.数据表管理模块2.模型管理模块2.1数据表模型管理2.2SQL模型3.维度管理模块4.指标管理模块5.应用管理5.1数据应用模块5.2外部应用模块5.3数据地
图元
数据管理系统设计
zhangda0000001
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2023-10-27 03:59
数据仓库
数据仓库
cesium的四种点击拾取方法
Cesium的四种点击拾取方法1、viewer.scene.pick()通过坐标位置,拾取实体(Entity),
图元
(Primitive),3DTiles对象,返回的是scene中指定位置最上层的对象。
中亿丰数字科技集团有限公司
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2023-10-26 17:51
cesium
季公子的日常20200208
支付宝截
图元
宵节,对于我来说并不是啥好日子。九年前和爱宠阴阳两隔,个中缘由,十分曲折。总之是一件很痛心的事情吧,而元宵节,偏偏是个热闹快乐的节日。我家的其他人似乎早已忘了它,也许是不想再提。
如故如新
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2023-10-26 16:36
《小猫养成记》思维导图
所以,我利用出差高铁上的时间慢慢思考,从网上找了一些绘
图元
素,又结合自己平时的观察,细细慢慢地琢磨。同事们看到我绘制的过程,笑着说,感觉我是在禅修。
苏州Sally
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2023-10-26 11:14
基于Qt实现的轻量级CAD画图软件
所以我的整个项目是基于CraphicsView绘图架构来实现的3.1CraphicsView(1)CraphicsView绘图架构介绍CraphicsView架构主要分为三个部分:视图、场景、图形项(
图元
lune_one
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2023-10-26 11:55
qt
开发语言
[3D数学基础:图形与游戏开发]读书笔记 第12章(几何
图元
直线、AABB、球圆、平面、三角形、多边形)
第12章几何
图元
矩形边界框矩形边界框的限制是:边必须垂直于坐标轴,称为AABB(axiallyalignedboundingbox轴对齐矩形边界框)OOBorientedboundingbox(方向矩形边界框
Ha啤酒来大杯的
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2023-10-26 04:25
矩阵
3d
游戏
风控Python绘图技法代码示例
最重要的事情开始都会讲:建模是始终服务于业务的,没有业务的评分卡就没有灵魂承接风控建模篇第5节,现对各个细节点讲解绘
图元
素代码示例Firstpart位置决定身材整体框架的布局位置设置画布绘图区图例简单介绍下
不安分 不焦虑
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2023-10-25 16:33
风控建模专栏
风控建模
python绘图示例
绘图技巧
ShaderGraph——扭曲
Twirl连三种类型的Noise,如下(我们选择其中的一种使用):连接前连接后改进1:混合上颜色上步我们选用GradientNoise节点,这步我们将它和颜色节点混合,然后连给PBRMaster的主贴
图元
素
Unity李大馋师
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2023-10-25 11:34
Shader
ShaderGraph
扭曲
Twirl
QGraphicView介绍1
、GraphicsView框架简介QT4.2开始引入了GraphicsView框架用来取代QT3中的Canvas模块,并作出了改进,GraphicsView框架实现了模型-视图结构的图形管理,能对大量
图元
进行管理
枫影竹韵
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2023-10-25 06:10
Qt
【转】QT Graphics-View官方介绍(中文翻译)
、GraphicsView框架简介QT4.2开始引入了GraphicsView框架用来取代QT3中的Canvas模块,并作出了改进,GraphicsView框架实现了模型-视图结构的图形管理,能对大量
图元
进行管理
weixin_30929011
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2023-10-25 06:38
iOS13上UITableViewCell设置圆角的一些事儿
方法1:UI同学给一张小的圆角图,通过拉伸设置到cell上由于本人工程中的cell中的视
图元
素是可变的,cell的高度是可变的,用视图拉伸的方法会出现频繁拉伸,重置frame的情况,又考虑到包体积,能少加入一张图片就少加入一张图片
tianlanse1213
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2023-10-25 02:37
如何在CAD中添加和删除超链接?
3、根据命令行提示选择想要插入超链接的
图元
,按回车键。4、在弹出的【编
柠檬酸笨小蛋
·
2023-10-24 14:13
《数据结构、算法与应用C++语言描述》-队列的应用-
图元
识别问题
《数据结构、算法与应用C++语言描述》-队列的应用-
图元
识别问题
图元
识别问题描述数字化图像是一个mxm的像素矩阵。在单色图像中,每一个像素要么为0,要么为1。值为0的像素表示图像的背景。
Jasmine-Lily
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2023-10-24 04:21
数据结构
算法与应用
C++语言描述学习笔记
数据结构
算法
c++
Simdroid强大的前后处理功能
1.CAD建模功能Simdroid拥有强大的CAD建模功能:•全参数化的2D、3D建模;•草图建模,通过拉伸、旋转、放样、扫掠等操作实现三维结构;•点、线、面、常见
图元
(如立方体、圆柱体等)的创建;
hengzufangzhen
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2023-10-24 03:09
3d
用OpenGL画线
在屏幕上显示线段放在现在已经不是稀奇的事情,大多数高级图形API都可以轻松实现,我尝试用OpenGL画线,在这里记录一下收获..OpenGL这个级别的图形API,通常会提供一些绘制基本图形的接口,这些基本图形称之为
图元
落单的毛毛虫
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2023-10-22 00:04
[论文笔记] MapTR: Structured modeling and learning for online vectorized hd map construction
Structuredmodelingandlearningforonlinevectorizedhdmapconstruction.”arXivpreprintarXiv:2208.14437(2022).要点总结:MapTR将地
图元
素
zhwangye
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2023-10-21 14:30
论文笔记
bev
map
怎样将excel表格导入天正_天正无法导入excel表格
第二步,在Excel中选中所要插入至AutoCAD中的单元格区域,右键复制第三步,在AutoCAD中输入pastespec命令(也可以在“编辑”菜单中点“选择性粘贴”)点粘贴作为AutoCAD
图元
,点确定第四步
weixin_39946500
·
2023-10-21 07:56
怎样将excel表格导入天正
QGraphicsView通过鼠标操作来绘制
图元
在Visio和MindManager等类似的
图元
操作软件中,很多时候我们会通过鼠标操作来添加自定义的
图元
。这里就介绍一下如何在QT的图形视图框架中通过鼠标绘制来添加
图元
。
码农飞飞
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2023-10-19 18:39
QT
qt
开发语言
c++
图形视图框架
Qt项目实战:愤怒的小鸟(联机版)
先来看效果:①登录界面(右上角为退出与关闭特效音乐)②注册界面③游戏界面(未设计关卡,未添加弹弓皮筋因为没找到
图元
,但是具有拉皮筋的音效)右上角为游戏设置界面。
Complex of contradit
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2023-10-18 15:41
qt
开发语言
图扑 HT for Web 风格属性手册教程
HTforWeb(以下简称HT)
图元
的样式由其Style属性控制,并且不同类型
图元
的Style属性各不相同。
图扑可视化
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2023-10-18 11:09
数字孪生
三维可视化
信息可视化
风格属性
SLAM建图
YAML文件描述了地
图元
数据,并命名了图像文件,
暗夜比邻星_f19b
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2023-10-18 00:41
Unity渲染管线,初探SRP
把不可见的物体,剔除出去设置模型的渲染状态,包括材质(漫反射颜色、高光反射颜色),使用的纹理,Shader等,还有其他作用:输出几何信息,即渲染
图元
,点,线,三角面等阶段:把数据加载到显存中设置渲染状态调用
漫漫无期
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2023-10-17 12:04
渲染管线
渲染管线
srp
着色模型和光照模型
着色模型:高洛德着色(Gouraudshading):即基于顶点计算颜色后在渲染的
图元
内部进行线性插值。当光照模型中有非线性的计算时(如计算高光反射),这种逐顶点的光照就会出问题。
勤奋happyfire
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2023-10-17 11:33
2018-10-31 note : 基于相位恢复的三维形貌复合通道测量技术研究及应用_马锁冬
白光干涉技术因其光源的短相干特性具有唯一的零光程差位置,可以进行绝对度量,能有效地避免传统激光干涉测试中的散斑现象和干扰条纹,对相邻被测点的深度变化也无严格要求,且测量用光源亦较为廉价,故常被应用于针对诸如微机电系统、计算制全息
图元
件等复杂微结构器件三维
LZ718
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2023-10-17 11:17
3.3 Tessellation Shader (TESS) & Geometry Shader(GS)
几何着色器的应用几何动画草地等(与曲面着色器结合)三、着色器执行顺序1.TESS的输入与输出输入Patch,可以看成是多个顶点的集合,包含每个顶点的属性,可以指定一个Patch包含的顶点数以及自己的属性功能将
图元
细分
s178435865
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2023-10-17 10:17
游戏开发
算法
硬件开发笔记(五): 硬件开发基本流程,制作一个USB转RS232的模块(四):创建CON连接器件封装并关联原理
图元
器件
https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/125367575
红模仿_红胖子
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2023-10-17 05:46
利用PPT制作简单的矢量图
1.用PPT画一个图形(可以多个图)2.鼠标圈住图形3.利用Ctrl+G组合图形,再用Ctrl+C复制4.打开word—粘贴—选择性粘贴—图片(增强性
图元
文件)确认即可。
好锅煮好饭
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2023-10-16 16:50
html
基于AD20的DS3231的时钟电路设计
1原理
图元
件库设计本次设计使用到:*电阻(RES)7R1(2k)、R2(10k)、R3(10k)、R4(300)、R5(10k)、R6(10k)、R7(10k)*无极性电容(CAP)6C1(0.1u)、
虎才是本体
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2023-10-16 15:24
单片机
Allegro16.6——自我学习笔记——建立元器件库
OrCAD使用——创建元器件库新建原理
图元
器件库(Library)新建元件绘制元件配置元件属性放置到原理图新建原理
图元
器件库(Library)上一章讲到原理图工程建立和格式配置,这次先讲元器件库(Library
遥远的一方彼岸
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2023-10-16 05:14
Allegro
pcb设计制作
设计模式---组合Composite模式
一个简单的实现方法是为Text和Line这样的
图元
定义一些类,另外一些类作为这些
图元
的容器类(Conta
CoderIsArt
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2023-10-15 07:57
设计模式
组合模式
设计模式
AD多张原理
图元
件自动标号
首先新建工程,包含两张以上原理图。将原理图先画好,不需要标注,然后在任意原理图界面使用快捷键TAA。上图中箭头所指则为需要更改部分1:处理顺序是选择你的元件标注顺序,一般从上往下,从左往右即可2:原理图页标注栏中的顺序是指先标注哪张原理图,后标注哪张,一般先标注主原理图,比如主控芯片所在原理图,然后才是电源,外围电路等。3:起始索引是指从哪个位号开始标,比如设置为100,则电阻标号为R100,R1
R.ui..
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2023-10-14 13:45
AD20
原理图元件标注
pcb设计制作
【画简单电源整流滤波电路板入门】(Altium Designer12)(一)建立工程;(二)画原理图;(三)原理
图元
件导入PCB文件;简版笔记教程
图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App
张少凡_0ec9
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2023-10-14 11:59
webGl shader的学习记录(一) 在canvas的中心画出一个红点 点
图元
笔者也在学习如何写出shader下面是自己的想法希望对大家有用其实在webGl写shader的时候,我们可以分将整体分为几个部分第一部分是顶点着色器1,建立顶点着色的相关代码,2,创建顶点着色器,并将顶点着色器的代码,与创建的顶点着色器关联起来第二部分是片元着色器1,建立片元着色的相关代码,2,创建顶点着色器,并将片元着色器的代码,与创建的片元着色器关联起来第三部分是将上面的顶点着色器与片元着色器
sogooday
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2023-10-14 09:29
webGl
webGL
OpenGL ES学习(6)——认识纹理
1.1基本原理为
图元
中的每个顶点指定恰当的纹理坐标,通过纹理坐标在纹理图中可以确定选中的纹理区域,最后将选中纹理区域的内容根据纹理坐标映射到指定
图元
上。
换元不配限
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2023-10-13 23:09
Android学习中的笔记
OpenGL
ES
学习
贴图
android
OpenGL
ES
2.0
纹理
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