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图元
Android驱动代码dump,Android 重学系列 ion驱动源码浅析
前言上一篇文章,在解析初始化GraphicBuffer中,遇到一个ion驱动,对
图元
进行管理。
奥尔斯
·
2023-10-13 05:34
Android驱动代码dump
图扑 HT for Web 风格属性手册教程
HTforWeb(以下简称HT)
图元
的样式由其Style属性控制,并且不同类型
图元
的Style属性各不相同。
图扑软件
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2023-10-12 07:12
数字孪生
hightopo
前端
华为低代码TinyEngine ——flow
图元
编排设计器
flow
图元
编排设计器
图元
编排在众多场景中扮演着重要角色,例如流程图、审批流、部署流水线和架构图等。资源编排只是编排的主体变成了云服务资源。
LCHub低代码社区
·
2023-10-10 20:29
《向量数据库指南》
低代码
向量数据库
数据库
Milvus
Cloud
TinyEngine
简述OpenGL渲染架构流程、固定着色器、
图元
开场白本文介绍内容OpenGL渲染架构流程OpenGL固定着色器OpenGL基本
图元
连接方式OpenGL渲染简化流程渲染流畅大致分为两部分:客户端和服务端客户端:主要是应用程序的相关代码以及OpenGLAPI
过气的程序员DZ
·
2023-10-09 01:15
TinyEngine低代码引擎可以用到哪些场景?
PDM元数据电子审批流Flow
图元
编排类型设计器其他业务类型的低码平台诉求TinyEngine是OpenTiny的一个子项目,是华为云新开源的低代码引擎,提供低代码底层能力,集成人工智能,适用于多场景的低代码平台
晕头转向的赟
·
2023-10-08 12:50
低代码
OpenGL ES手册翻译---3.栅格化(一)
栅格化栅格化是一个把
图元
转换成二维图像的过程。图像的每个点都包含了颜色和深度这样的信息。因此,栅格化一个
图元
包含了两个部分。第一步是要确定
图元
在窗口坐标中所占的整数网格的方块。
高小冻
·
2023-10-07 07:29
OpenGl ES---纹理
通过
图元
的顶点
liyaoliy
·
2023-10-05 11:14
图形渲染
c++
OpenGLES:绘制一个混色旋转的3D球体
世界的代表图形:一个混色旋转的3D球体二.球体解析2.1极限正多面体如果有学习过我前几篇3D图形绘制的博文,就知道要想绘制一个3D图形,首先要做的第一步就是将要绘制的3D图形进行拆解,拆解成能够使用单位
图元
shawn·xiao
·
2023-10-04 12:23
OpenGL/OpenGLES
3d
图像处理
算法
计算机视觉
图形渲染
android
Blender自动化建模入门
在这个教程中,我们将学习一些Blender脚本技术——比如如何使用代码处理、操作、复制和动画网格
图元
。
新缸中之脑
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2023-10-04 11:14
数字孪生
blender
自动化
python
OpenGLES:绘制一个混色旋转的3D圆锥
便于创建出顶点坐标数组同样,绘制圆锥也先进行拆解圆锥的拆解很简单,有两种方式可以理解:2D圆的圆心从圆平面里抽离出来,赋予一个Z值2D的圆心和圆平面分别赋予不同的Z值也就是把圆锥拆成:一个2D圆+扇形锥面1.2单位
图元
shawn·xiao
·
2023-10-04 06:13
OpenGL/OpenGLES
3d
图像处理
计算机视觉
算法
图形渲染
android
AD各种文件格式
AD各种文件格式.SchLib:原理
图元
器件库文件.PCBLib:PCB元器件库文件.IntLib:元器件集成库文件.SchDoc:电路原理图文件.PcbDoc:PCB印制电路板文件.LibPkg:集成库工程文件
qiuchangyong
·
2023-10-03 15:01
AD
OpenGL怎么绘制一个有彩虹色渐变的正方形
在OpenGL的基本输出
图元
方式中,是可以通过设定各个顶点的颜色来实现颜色的渐变的,如下列代码:voiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glBegin(GL_POLYGON
Wikp~
·
2023-10-03 13:35
我的OpenGL图形学学习
opengl
QGraphicsView图形视图框架使用(三)位移变换和
图元
定位
文章目录位移变换图片渲染
图元
定位场景聚焦当视图框架中的
图元
比较多且位置比较散乱的时候,为了操作某个特定的
图元
,我们需要对
图元
进行位移变换和定位,而从更加方便的操作管理
图元
。
码农飞飞
·
2023-10-03 09:08
QT
qt
开发语言
图形视图框架
UI
2D游戏
QGraphicsView图形视图框架使用(四)自定义Item
文章目录
图元
创建事件处理状态处理尺寸修改样例代码QGraphicsView允许我们通过子类化QGraphicsItem实现自定的
图元
。这里就介绍一下自定义
图元
的实现方式和一些需要注意的问题。
码农飞飞
·
2023-10-03 09:08
QT
qt
图形视图框架
自定义图元
2D绘图
经验分享
QT基础之GraphicsView图形视图框架介绍
文章目录GraphicsView框架结构的主要特点GraphicsView框架结构的三元素场景类:QGraphicsScene类视图类:QGraphicsView类
图元
类:QGraphicsItem类GraphicsView
墨1024
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2023-10-03 09:07
QT学习与应用
qt
开发语言
QGraphicsScene
QGraphicsView
QGraphicsItem
osg
图元
绑定方式总结
osg中
图元
绑定方式主要有下面几种:/*取消绑定。此时,颜色数据或者法线数据与顶点数据完全没有关系,顶点数据的颜色和法线方向完全由缺省值决定。*/BIND_OFF/*绑定全部几何体。
荆楚闲人
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2023-10-02 08:28
osg技术点
osg图元绑定方式总结
【笔记】WebGL编程指南学习(4)
将顶点的其他(非坐标)数据(如颜色)传入顶点着色器发生在顶点着色器和片元着色器之间的从图形到片元的转化,又称为
图元
光栅化将图像(
界明城
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2023-10-01 06:11
计算机图形学
拓扑学
图形渲染
javascript
算法
webgl笔记-3.纹理、帧、深度检测和混合
图形学编程的几个基本问题包括实现颜色、实现纹理、实现光照、实现混合(即透明效果);这几个问题实际上是一个问题:确定
图元
(像素)的在屏幕上的颜色。
dayuan5183
·
2023-10-01 06:09
javascript
ViewUI
gis如何加入emf图片_ArcGIS教程:地图导出格式,教你如何选择
2、导出格式描述(1)EMF(Windows增强型
图元
文件):EMF文件属于本地Windows图形文件,其中既包含矢量数据又包含栅格数据。
是佐罗而非索隆
·
2023-09-30 03:11
gis如何加入emf图片
获取emf图片格式的方法
1、Visio软件建议导出格式选择导出压缩的增强型
图元
文件,可有效降低图片内存。2
奇妙水果
·
2023-09-30 03:40
制图基础
matlab
visio
经验分享
了解vtk显示的原理
文章目录目标:知识补充:1.什么是
图元
?2.最让我不解的是:官方讲的是:mapper讲polydata转换为可渲染的
图元
数据,然后actor是将polydata映射为可渲染的
图元
???
踏过山河,踏过海
·
2023-09-29 08:09
vtk
Qt
人工智能
计算机视觉
LOD1.3快速构建 | 多源数据自动化作业、
图元
和体块模型快速编辑、智能纹理贴图...
2023年,自然资源部先后发布了《实景三维中国建设总体实施方案(2023—2025年)》、《实景三维中国建设城市三维模型快速构建技术规定(征求意见稿)》等文件,明确提出,2024年底完成城市三维模型(LOD1.3级)对全国地级以上城市的城镇开发边界范围覆盖的建设目标,城市三维模型建设任务已迫在眉睫。大势智慧根据技术规定,结合各地进行城市三维模型LOD1.3生产的实际需求,推出城市三维模型快速构建解
大势智慧
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2023-09-29 07:35
人工智能
三维重建
实景三维
浅谈 GPU图形固定渲染管线(转)
浅谈GPU图形固定渲染管线阅读目录应用程序阶段(CPU)1.1视锥裁剪1.2场景图1.3四叉树与八叉树几何阶段(GPU)2.1坐标系统局部坐标系世界坐标系观察坐标系视口坐标系(屏幕坐标系)2.2
图元
装配光栅化阶段
雄关漫道从头越
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2023-09-29 03:41
WMF是一种什么图片格式?怎么快速就将CAD图纸转换成WMF格式?
WMF格式是一种
图元
文件。
图元
文件的扩展名包括.wmf和.emf两种,wmf格式文件所占的磁盘空间比其它任何格式的图形文件都要小得多。
哎呀羊羊羊
·
2023-09-28 19:06
C++基于Qt中QOpenGLWidget模块实现的画图板源码+可执行文件
可输入或全部清除直线、矩形、圆、椭圆、多边形、文本等二维图形的变换:在直线、矩形、圆、椭圆、多边形、曲线内部可通过鼠标拖拽进行平移,通过按钮进行左右旋转和翻转,目前在直线上实现了图形旋转指点角度和基点等操作,其余
图元
重写相关函数即可二维图形的标注
云哲-吉吉2021
·
2023-09-28 07:44
c++
qt
开发语言
OpenGL渲染基础
opengl01.pngopengl02.pngOpenGL中的
图元
只不过是顶点的集合以预定义的方式结合在一起罢了。
苏苏慢跑
·
2023-09-27 17:45
C#读取CAD文件(dwg/dxf)并处理
识别其中内容,主要指文件中的
图元
信息(也叫实体Entity),指线段、圆弧、
MelonSuika
·
2023-09-27 02:06
#
C#
CAD二开
c#
CAD二开
Cesium快速上手2-Model
图元
使用讲解
Model示例讲解链接地址,注意是开发模式的示例http://localhost:8080/Apps/Sandcastle/index.html?src=development%2F3D%20Models.html&label=Developmentimage.pngminimumPixelSize:128//保证不管地球缩放到多小,这个飞机依然能看得见model=scene.primitives
彩云飘过
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2023-09-25 06:59
计算机图形学实验——二维卡通人物交互
计算机图形学实验1.2卡通人物交互OpenGL卡通人物交互基础"
图元
"绘制OpenGL拾取物体反走样略提反走样问题OpenGL实现二维反走样放缩、旋转和拖动小结OpenGL卡通人物交互「实验题目」实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制
小火煎粥
·
2023-09-24 23:01
计算机图形学
OpenGL
C++
opengl
计算机图形学OpenGL学习实验三——交互操作
实验目的:利用鼠标、键盘,菜单等方式对
图元
进行交互操作实验内容:1、用鼠标拖动画直线,线段终点始终跟随鼠标移动;2、使用菜单界面修改直线的颜色;3、利用键盘控制直线在屏幕上移动;实现效果及步骤(或流程)
临风浅吟
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2023-09-24 23:59
图形学
c++
opengl
浅谈数据可视化与信息可视化
数据可视化和信息可视化都是可视化的一种方式,数据可视化将数据库中每一个数据项作为单个
图元
元素表示,大量的数据集构成数据图像,同时将数据的各个属性值以多维数据的形式表示,可以从不
数据僧
·
2023-09-24 02:12
C#中的双缓冲(转)
在编程当中,或多或少会接触到图像编程,对于图像编程来说窗口闪烁是个常见的问题,当窗口有大量的复杂的
图元
数据需要重绘,或者拥有自定义控件中的窗口闪烁问题更是显而易见的。
zzyzxb
·
2023-09-23 09:55
c#学习
c#
《Unity Shader入门精要》读书笔记__渲染管线
输出渲染
图元
(renderingprimitives),即渲染所需的几何信息,可以是点、线、三角面等。几何阶段:GPU上进行。处理所有和我们要绘制的几何相关的事情。
zimo17
·
2023-09-22 18:40
计算机图形学
图形渲染
着色器
技术美术
Three.js基础之
图元
图元
(Primitives),即threejs内置的一些基础的3D形状,立方体,球体,圆锥体,平面圆等,顶点,
图元
,片元,图像之间的关系顶点:就是在3D世界中某一个具体的点,即点的位置(x,y,z),除了位置信息
四月的你
·
2023-09-22 17:37
javascript
three.js
c++ opengl绘制三角形
首先有必要看一下opengl的主要渲染流程:首先是顶点缓冲对象/顶点数组对象准备好数据---->经过顶点着色器(进行顶点的坐标转换涉及到模型矩阵-->视图矩阵--->投影矩阵的一系列转换)---->
图元
装配
goose leaves a mark
·
2023-09-22 08:16
c++
opengl
OpenGL 颜色混合、
图元
的反走样(五)
颜色混合使用混合的原因:我们把OpenGL渲染时会把颜⾊值存在颜⾊缓存区中,每个⽚段的深度值也是放在深度缓冲区。当深度缓冲区被关闭时,新的颜⾊将简单的覆盖原来颜⾊缓存区存在的颜⾊值;当深度缓冲区再次打开时,新的颜⾊⽚段只是当它们⽐原来的值更接近邻近的裁剪平⾯才会替换原来的颜⾊⽚段。那么如果开启深度测试后,当出现2个重叠的图层情况,有⼀个图层是半透明的,另⼀个图层是⾮半透明的,那么此时就不能进⾏单纯
Coder_TanJX
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2023-09-22 07:24
Direct3D融合技术
该技术能使我们将当前要进行光栅化的像素的颜色与先前已已光栅化并处于同一位置的像素的颜色进行合成,即将正在处理的
图元
颜色值与存储在后台缓存中的像素颜色值进行合成(混合),利用该技术我们可得到各种各样的效果
寂寂寂寂寂蝶丶
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2023-09-22 02:42
3d学习
3d
Protel99se元件库清单
Protel99se元件库清单1框架结构:分为原理
图元
件库和PCB元件库两个库,每个库做为一个单独的设计项目1.1依据元器件种类,原理
图元
件库包括以下16个库:1.1.1单片机1.1.2集成电路1.1.3TTL74
weixin_34262482
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2023-09-22 01:11
操作系统
嵌入式
Android OpenGLES2.0(四)——正方形和圆形
三角形就是OpenGLES提供的最复杂的
图元
单位。所以我们要绘制填充的正方形和圆形就需要利用三角形来实现。正方形正方形的构建比较简单,可以用两个三角形组成。当然,你也可以用
大大大大大大的大大
·
2023-09-21 16:20
Qt5开发及实例V2.0-第七章-Qt图形视图框架
7.1.1GraphicsView的特点7.1.2GraphicsView的三元素7.1.3GraphicsView的坐标系统7.2【实例】:图形视图7.2.1飞舞的蝴蝶7.2.2地图浏览器7.2.3
图元
创建
华为奋斗者精神
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2023-09-20 09:36
QT5
ARM
MCU
Linux
qt
数据库
服务器
开发语言
运维
linux
FME助力新型基础测绘之存量测绘成果数据转换地理实体
一个地理实体由若干
图元
组合而成。地理实体能够较方便地从基础地理信息数据成果中提取整合的实体对象,包括境界、政区、道路、铁路、河流、房屋、院落等实体。
fmechina
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2023-09-19 00:49
默认分类
FME
Cesium 绘制点Point
EntityAPI实际上是在底层使用PrimitiveAPI,通过封装,屏蔽了不同Primitivie
图元
绘制方法的差异,实现了绘制点、线、面等不同图形的API一致性,易于理解,使用简单。
苹果园dog
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2023-09-18 20:42
Cesium
js
javascript
EA画时序图时引用类
图元
素
1、创建连接线按住“箭头”拖到其他元素即可建立连接2、时序图界面右键->插入其他元素3、选择元素插入选择生命线4、调用方法自动匹配右键连接线->【特性】点击【操作】,选择元素中的方法选择【派生指标上线】【确定】
头顶榴莲树
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2023-09-16 02:58
架构
Cesium之水流模型
Primitive和Entity,一般翻译成
图元
和实体,
图元
更接近底层,实体是封装后的高级对象,使用更加简便。
世界和平�����
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2023-09-14 21:35
vue.js
javascript
arcgis
Unity中绘制属性雷达图《二》
一、绘制原理我们知道计算机图形绘制中最基本的
图元
为三角形,所以我们需要把我们绘制的雷达图拆解为三角形,然后将这些三角形的顶点数据传递给图形API接口,计算机才能绘制出我们想要的图形。
炉石不传说
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2023-09-14 06:54
MapTR文章研读
作者提出一种统一的基于排列的建模方法,即将地
图元
素的等效排列作为点集进行建模,避免地
图元
素模糊定义并且可以简化学习。
高的好想出去玩啊
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2023-09-12 18:22
论文研读
python
人工智能
算法
AUTOCAD显示代理图形不正常,一定要re一下
别人用AUTOCADPLANT3D做的图,含有PLANT3D
图元
。
wxlfreewind
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2023-09-12 05:35
html
html5
51单片机简易时钟闹钟八位数码管显示仿真( proteus仿真+程序+原理图+报告+讲解视频)
51单片机简易时钟闹钟八位数码管显示仿真(proteus仿真+程序+原理图+报告+讲解视频)1.主要功能:2.仿真3.程序代码4.原理
图元
器件清单5.设计报告6.设计资料内容清单&&下载链接资料下载链接
BT-BOX
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2023-09-11 12:45
51单片机
51单片机
proteus
嵌入式硬件
三、OpenGL ES GLSL语言 & 自定义着色器常用API
EGL(EmbeddedGraphicsLibrary)OpenGLES命令需要渲染上下⽂和绘制表面才能完成图形图像的绘制渲染上下⽂:存储相关OpenGLES状态,是一个状态机绘制表面:⽤于绘制
图元
的表面
Mjs
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2023-09-11 10:30
OpenGL中投影方式、存储着色器、常见
图元
连接方式
投影方式投影方式存储着色器存储着色器分类常见
图元
连接方式使用最多的是三角形常见
图元
连接方式分类如下图所示分类图示三角形环绕方式OpenGL中默认具有逆时针环绕方向的多边形为正面可以通过代码修改默认的正面
Y丶舜禹
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2023-09-10 20:29
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