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图形学杂谈
养子
杂谈
73
学习方法很简单,如养子
杂谈
以前谈过的,早上上学途中在汽车里,妈妈控制车载MP3来学习,先是听一听,然后逐句翻译,不同的单词,拼读一下,然后是背诵,1-2-1-2-3-1-2-3-4-1-2-3-4………
majyer
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2024-01-26 01:45
《漫漫笔耕路》序言
近日,世林告我,他将30年来辛勤笔耕的一部分评论,
杂谈
,论文,散文,诗歌,随
大地风云
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2024-01-26 01:16
OpenGL简介
前言计算机
图形学
是一门很有趣的学科,但是它涉及的知识面太广,不仅包含软件方面还有硬件方面也有渗透。而对于软件开发来说,学习OpenGL无疑是接近计算机
图形学
的最便捷方式。
照顾一下
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2024-01-25 23:59
喵喵的
杂谈
、杂感
来这里,有多久了呢?我想想看,一月底差不多入职的,算来,到三月八日,也是有快两个月的日子了。感觉如何?还真的不是一句两句,就可以下定义的。公司,还算是创业型公司,眼下,应该是属于上升期。面试的时候,那个人事负责人,就一再告诉我,创业型公司的工作强度大,要准备好吃苦。同时,这样的公司,你也可以更快成长啊。中途,几次抛出了几个问题,对方,也只是在鸡汤上围绕,汤都换了几次了,炖的还是那只“成长”的鸡。今
979是我
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2024-01-25 20:08
郁友
杂谈
:我和父母都陷在一个巨大的漩涡里,互相期待与伤害,却没想过改变。
本篇作者|郑乐乐本篇编辑|董小姐当值编辑|大花▼今日导读今天带给大家的分享,来自一位曾经的抑郁症患者,如今的她,已成功走出自己的种种负性思维和认知,在探索自己生命力的道路上不断前行。对她来说,是写作,而非药物治愈了她,她通过写作梳理自己的问题、找到症结、让大脑慢慢恢复生命力,最终达到自我觉醒与创造疗愈。今天的文章,就是她通过写作进行的又一次持续性的思考和自我剖析,她结合自己的经历,探讨了和父母互相
郁金香抗抑郁
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2024-01-25 17:55
Shader 学习笔记:光照
Shader以及背后的
图形学
我一直很感兴趣(比C#要感兴趣),而且《Shader入门精要》也是我最喜欢的书之一。
MeiGaZaMu
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2024-01-25 16:28
Shader以及相关的
Shader基础
数学建模day17-SVD和图形处理
注:本文源于数学建模学习交流相关公众号观看学习视频后所作奇异值分解(SingularValueDecomposition)是线性代数中一种重要的矩阵分解,其在
图形学
、统计学、推荐系统、信号处理等领域有重要应用
WenJGo
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2024-01-25 16:37
数学建模
数学建模
杂谈
--Json Path简单使用
文章目录概述常用语法实例概述JsonPath方便对Json数据结构进行内容提取。常用语法说明语法实例根对象$$.user当前对象@@.length下级节点.node_name或者[‘node_name’]$.user.name或者$[‘user’][‘name’]数组下标[index]$.user[0]下标从0开始数组切片[start:end:step]通配符,匹配所有成员*匹配成员的所有子元素.
忘心虚无
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2024-01-25 15:16
json
读后感——不可不知的朝韩史
(2018-12-0408:57:55)[编辑][删除]转载▼标签:
杂谈
分类:读书分享:
好好生活w
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2024-01-25 14:13
ShaderGraph入门
Shader一直是Unity开发者的一个难关,涉及到数学、
图形学
、shader语法等多个难题。不过,ShaderGraph来拯救你了!
真像大白阿
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2024-01-25 11:12
Unity3d
杂谈
网络图片中午下班回家的路上,在一个路口等红灯,正是拐弯的绿灯。一个五十岁左右的中年男子无视红灯,骑着电瓶车继续过路口,一个年轻人也骑电瓶车正想拐弯呢,正好与中年男子来了个亲密接触,因为速度都不快,倒没要紧,年轻人只是不快的看了眼中年大叔,继而走人了。虽没什么事故发生,但也让我们这些路人吃了一吓,碰到脾气暴躁的,可能又会免不了一场骂战,然后升级为肢体接触的概率也不小。我想到经常在路上看到一些无视红灯
落絮无声76
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2024-01-25 06:36
《“闲”话
杂谈
》
'永、逸(一)著名的“隐士”隐士出了名,那就有了问题。隐士一定是有着特殊原因的,绝不是为了避世而隐世。隐士,大隐隐于市。隐士,一旦出了名,便不再隐了,就是“显”!也就多了几分“险”。当下的隐士越来越少了,而著名的“隐士”却在逐年增多。这倒是个怪象。都说:“人怕出名猪怕壮”……怎么还有那么多人想出名,急于出名呢?说到这,我就想到了一个与出名有关的词儿:无名英雄——“某人是无名英雄”,无名英雄本就没有
巴渝墨客
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2024-01-25 04:23
老实人,怎么拒绝别人,又不得罪人
星球
杂谈
89/1000老实人,怎么拒绝别人,又不得罪人?不懂得拒绝的人,即使把自己累死,也不会得到别人真正的尊重。因为对方习惯了你的顺从!第1招.用拖延法消耗他的时间。
246知心营销
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2024-01-25 01:36
【
杂谈
】做事要有 Owner 意识
楼主已从阿里离职,回首往事,颇有感概。反例以前在字节实习的时候,领到需求就开始干,不会去在意这需求背后的价值,以及这个需求是否合理等,所以出现过这个需求虽然做完了,但是之后在业务迭代中却被砍了的情况。当时感觉有点不爽,但并没有去计较,因为当时每天上班的动力就是实习的400元。后来在阿里做正式员工后,虽然每天的薪水比实习高了不少,但是在做事上还是秉持着之前的态度–有需求就做,不会去过多思考需求背后的
鑫宝Code
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2024-01-25 00:00
杂谈
程序人生
程序员创富
javascript
【
杂谈
】谷歌清华精英男带来的思考
背景一开始的新闻是一对来自中国的工程师夫妻在美身亡然后是男方自杀未遂,正在医院进行抢救目前是男方用用拳头殴打妻子致死所以我先提一个观点:有些新闻真的喜欢博眼球,我们应该先让子弹飞一会儿。然后言归正传,这件事给我的触动还是蛮大的,因为男女双方的简历都极为的优秀。是我可望而不可及的高度。两位都毕业于清华大学,然后在美国读研深造,最后在Google任职。然而就是如此站在天花板的人,却能做出如此让人大跌眼
鑫宝Code
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2024-01-25 00:00
杂谈
程序人生
杂谈
-我的生活
从小,我就爱臭美,但是对于80后的我,因为家庭条件并不好,总是羡慕别人美丽的裙子,亮晶晶的头饰,小公主才能穿上的水晶鞋,别人像小公主一样引人注目,像蝴蝶一样穿梭于校园里角角落落,而我,却不可以,我每次穿的都是姐姐替换下来的,黑灰色为主,肥肥大大,而我姐穿的也并非新衣服,都是七大姑八大姨家更大些的孩子替换下来的,最开心的时候莫过于过年了,母亲会给我姐和我各买一身新衣服,而且这也是一年中唯一一次有我的
Ai旅游Ai生活
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2024-01-24 23:25
Unity
图形学
shader之tags设置(七)
在Unity中新建一个默认shader,都会看到一句这样的代码。Tags{“RenderType”=“Opaque”}对于shaderlab中的tags官方给出的解释是:Subshader使用tag来告诉他们期望如何以及何时将其渲染到渲染引擎。Tags语法格式如下:Tags{“TagName1”=“Value1”“TagName2”=“Value2”}通过Tags{}来表示我们添加了一系列的参数标
奋斗的菇凉
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2024-01-24 19:38
Shader
unity
游戏引擎
贴图
杂谈
所有你曾觉得不可思议、难以理解的事情,亲身经历过就变得可以试着解读当时人的想法。模拟别人的所作所为可以解读到最贴近于她/她的内心世界,常被用于心理障碍咨询、犯罪心理解读、人性逻辑推理。当做到这一切,就可以达到某一程度的求同,然,因人是区分于人独立存在,永远可以也应当保留存异。极度扭曲或说与自己相差极大的三观的人格依旧不可理解,如自我折磨或折磨他人为乐,杀人或自杀,无节制索取或给予,要求绝对统一或良
我想我可以Zz
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2024-01-24 15:10
2019年兴成长计划学习心得
能够足不出户就能领略同行大家的风采,能够聆听时朝莉老师关于阅读教学的经验
杂谈
,能够聆听张成侠等老师的美声朗读,还能在《唐诗三百首》里和陈老师一起有感情的朗读,还能在暑假学习打卡群里和孩子们一起练字...
双阳480王美元
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2024-01-24 12:50
杂谈
:生命与时间
关于生命与时间的问题:非生命表现为在所有的时间都是混沌,无论是处于聚合还是分散状态。病毒表现为睡眠---繁殖---睡眠---繁殖,仅有很短的有序时间即繁殖时间,而大部分时间处于无序的睡眠状态。病毒在遇到宿主之前不会主动寻找,而是被动等待,遇到合适的宿主之后才会被激活进入繁殖状态。细菌等简单的微生物表现为睡眠---觅食---繁殖。这些生命出现了主动的摄取能量和物质的活动,并且很多的时间用于觅食以维持
andy言道
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2024-01-24 12:59
与财富的对话
与财富的对话
杂谈
类上班没多久,国家就有了房改房的政策,单位领导思想前卫,当然紧跟国家改革步伐,随着一纸文件的下达,我们就有了2万元集资建房的号召。
许家美子
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2024-01-24 10:14
我昨天居然断更了
今天起,无论多忙多累,也要记得更新才行,实在没得写,就写心情,嘿嘿,就想现在这样,
杂谈
一下也不错!
自律的YOYO酱
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2024-01-24 05:34
杂谈
:乱花渐欲迷人眼——从立论到点赞到互粉到文学的闲话
一三十年前,我在教委宣传部工作。那年,教育系统组织朗诵大赛,当时的教委戚书记找到我说,教委机关也要出个代表,居然让我去参加演讲。我推辞,说自己嗓音低哑,岂不坏了大家的兴致,她说,我听挺好的,就你了。于是我就被推上那硕大的舞台。我想,朗诵些什么呢?、那时正值而立,血气方刚,棱角分明,常看不惯机关里吹吹拍拍,圆滑世故的风气。对那些违心揄扬,瞪眼说瞎话者,着实睥睨。也常常疑惑不解,分明说假话却不脸红,安
沙漠孤月
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2024-01-24 04:48
做领导4绝技,技技都是必杀技。
星球
杂谈
48/1000做领导4绝技,技技都是必杀技。第1、洞察人性。
246知心营销
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2024-01-23 21:18
水浒传
杂谈
之前20章 中
上文讲完了高俅的发家史,一步步的操作如同有主角光环,那么从本次开始就是重点谈论后续加入梁山的一个个人了。首先讲述一个发觉到的很有趣的事情,那就是人物都是环环相扣的,次序排序紧密的依次登场。出场的第一次梁山男人是史进,因为机缘巧合结实了少华山的三位(朱武、陈达、杨春),这次犯了案邀他上山入伙是拒绝的。史进道:“我是个清白好汉,如何肯把父母遗体来点污了!你劝我落草,再也休题。”(后续的啪啪打脸等好了)
物金天泽
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2024-01-23 19:02
c# 求凸多边形的内心
在计算机
图形学
中,多边形的内心是指到多边形各边距离相等且位于多边形内部的一点。对于一个凸多边形,求其内心的方法相对直接,可以通过计算各个角平分线的交点得到。
wangyue4
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2024-01-23 18:01
c#
开发语言
杂谈
—低效—day13
合肥又下雪了,还有什么比江南雾霾天飘雪更难熬的么?有,雾霾天雨加雪半个月。这周效率不高。不论是听财管课件还是学英语,今天尤其如此。但我不太喜欢纠结,毕竟人总有高峰期和低谷期。如果确实没什么心情学习,那就认真无所事事,刷刷小说微博,睡个好觉。精神抖擞又是新的一天。
子骐
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2024-01-23 12:21
量子计算与计算机视觉
量子计算中通过非线性差分实现多重分形构造混沌的超分图像解决了计算机
图形学
和计算机摄影学中光线追踪模拟信号转换。
Ada's
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2024-01-23 10:06
系统科学
神经科学
认知科学
日常
杂谈
- 草稿
抖音上最近还是看到两个令人伤感的话。第一:27岁的男人,已经没有了爱情了。他的爱情,已经在年轻的时候,全力以赴地爱过别人了。第二:不是老歌好听了,是我们有故事了。关于第一点,我也不知道怎么来说。身边有一个83年的朋友,学历不高,但是学习能力也是可以。现在也是在一家省属企业下面的办公室做基层管理工作。身边也是很多年轻的小妹妹,他就是很老实。不敢对那些女孩子“下手”。以前和他一起共事的时候,看了出来他
深夜静思子
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2024-01-23 05:33
【论文研读】基于卷积神经网络的图像局部风格迁移
自2015年Gatys首次提出神经艺术风格迁移框架以来,图像风格迁移逐渐成为计算机
图形学
和计算机视觉领域的一个研究热点,但是当前针对图像风格迁移的研究大多难以提取图像中的局部进行风格迁移,而将重心放在图像全局风格迁移上
lexonT
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2024-01-23 03:41
鲁西南方言
杂谈
-炒面
炒面到底是什么?它不是炒面条。炒面是我国北方地区的一种传统食品,因地域不同,制作原料稍有区别,制作手段和食用方法大同小异,将原料炒熟,按一定比例磨制成粉,或者是直接将面混合好后,在锅里炒熟,即为随时可以食用的炒面。炒面我不敢说鲁西南地区的人都吃过炒面,但我小时候,也就是上世纪七、八十年代,土地承包制改革前后时期,我所在的农村周边村庄的人,都偶尔吃“炒面”。尤其是在夏天,天气炎热,妇女们都不愿意进厨
一两茶叶
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2024-01-23 03:22
CGAL 网格自相交检测
这种情况可能导致在计算机
图形学
、计算机辅助设计(CAD)或其他模拟和建模领域中出现问题。自相交可能导致不正确的渲染、模拟结果的不准确性,以及其他不期望的行为。
大鱼BIGFISH
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2024-01-23 02:28
Easy3D&CGAL
C++
CGAL
网格自相交检测
【2018】Visibility Buffer渲染架构
1]中关于VisibilityBuffer渲染管线技术方案的学习与翻译,原文是在[2]的基础上实现与优化的新一代延迟管线,相对于此前的延迟渲染管线,具有众多的优点,原文作者WolfgangEngel是
图形学
界的资深大牛
离原春草
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2024-01-22 23:49
计算机
图形学
の二维几何变换(openGL)
二维图形变换:基础:矩阵计算啥的就不提了这里看一下齐次坐标:用n+1维向量表示n维向量,主要解决透视空间的问题,在OpenGL中,使用的都是齐次坐标:具体的可以参考这片博客:https://blog.csdn.net/zhuiqiuzhuoyue583/article/details/95228010二维图形变换:基础的三种图形变换:平移缩放旋转其余的变换通常都能转化为这三种最基础的变换感觉二维变
Janus_V
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2024-01-22 22:09
openGL
计算机
图形学
:二维图形的几何变换(算法原理及代码实现)
一、实现方案对于一个二维图形作平移、旋转、放缩变换,可以转换为在二维坐标系中图形的所有点分别可以对应到在x,y轴方向分别平移tx,ty(平移)、绕一点旋转固定的角(旋转)、在x,y轴方向分别放缩sx,sy倍。对于变换的原理,只需要将原图形的点通过极坐标或者相加、相乘,再结合二维矩阵的原理即可实现,如果图形需要对图形对象进行旋转和放缩两类变换进行多次操作,则可以首先将两变换矩阵合成一个复合变换矩阵。
封小平男友
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2024-01-22 22:09
计算机图形学
算法
矩阵
二维几何变换java代码_计算机
图形学
之二维图形变换
+am=1凸组合:满足仿射组合的条件,且ai>=0(i=1,2,...,m)向量的度量和单位向量向量的点积与叉积计算机
图形学
中坐标系的分类1、世界坐标系:世界坐标系是一个公共坐标系,是现实中物体或场景的统一参照系
陈璃璃
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2024-01-22 22:09
二维几何变换java代码
【
图形学
】实现二维几何变换
二维点类classCPoint2{public:CPoint2();CPoint2(doublex,doubley);~CPoint2();friendCPoint2operator+(constCPoint2&p0,constCPoint2&p1);friendCPoint2operator-(constCPoint2&p0,constCPoint2&p1);friendCPoint2opera
钓一朵雪
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2024-01-22 22:39
图形学
c++
算法
mfc
图形学
杂谈
今天是改变作息时间的第二天。之前因为每天睡得太晚,一般都是凌晨12点左右,以至于第二天也没法早起,而且对身体也不好。从网上看到别人关于写作的一些建议,便尝试一下,看看效果如何。我是这样安排的:当天晚上11点之前入睡,第二天6点起床,然后开始写东西。这样在保证作息时间足够的情况下,早上大脑也完全处于放空状态,想到什么就写什么,没有限制。我看到很多人都有早起写作的习惯,一年之计在于春,一天之计在于晨,
青溪水
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2024-01-22 21:36
低代码技术
杂谈
一、探讨低代码的定义“Low-Code”是什么?身为技术人员听到这种技术名词,咱们第一反应就是翻看维基百科或者其他相关技术论文,咱们想看维基百科的英文介绍:Alow-codedevelopmentplatform(LCDP)providesadevelopmentenvironmentusedtocreateapplicationsoftwarethroughagraphicaluserinter
这我可不懂
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2024-01-22 18:34
低代码
杂谈
木头图片发自App其实,犹豫也很久,到不是怕谁,而是觉得世界奇葩和人渣这么多,为什么偏偏是我遇到了,这个尴尬和无奈。大一第二学期,眼看口语课考试,我却在考试的那天早上,在西安名吃-肉夹馍中吃出一根针(缝被子的打针,当时是弯着被压在馍里面的),开始是庆幸自己吃饭小口,没被这种凶器要了性命。却在冷静的那一刻,淡然的把针扔给那个卖饭的人看,而头也不回的走了,心想,自己没事那是万事大吉,不计较了。可是,在
熊精灵
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2024-01-22 17:45
VTK_Learning_图形基本操作进阶_法向量计算
对于一个网格模型,其每一个点和单元都可以计算一个法向量,在三维计算机
图形学
中法向量一个重要应用是光照和阴影计算。
江南又旧雨
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2024-01-22 16:23
#
VTK修炼学习
vtk
法向量
VTK:图形基本操作进阶——法向量计算
对于一个网格模型,其每一个点和单元都可以计算一个法向量,在三维计算机
图形学
中法向量一个重要的应用是光照和阴影的计算。
简 。单
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2024-01-22 16:22
计算机视觉
图像处理
c++
《前端之路》之 2019年 三月 前端跳槽小记 (
杂谈
2019年三月前端跳槽小记本来按照一月一篇的更新速度来着,因为三月份换工作的原因,鸽了一篇,真的是难受。这篇文章中,不会涉及到太多前端知识点,只是对于这个阶段的一个总结以及一些可能对目前的你有帮助的前端面试经验。一、互联网寒冬1.人员优化:早在2018年的第四季度,很多互联网公司都陆续出现所谓的人员优化的现象。那么作为一只有着5年互联网经验的从业人员来说,这,确实是第一次遇到,毕竟整体经济增速下行
ankuailan3925
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2024-01-22 14:05
前端
面试
网络
ViewUI
矩阵在
图形学
以及Unity中的应用
自己整理了一下
图形学
中矩阵的相关内容,算是一个知识摘抄吧,正文如下。1-矩阵简介矩阵的定义是由若干行和若干列数排在一起组成的数表。
karexy
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2024-01-22 08:40
图形学基础
unity
图形学
矩阵
数学
齐次矩阵的理解深入和在
图形学
、Unity中的应用
齐次矩阵的理解和在
图形学
、Unity中的应用在探讨
图形学
和Unity中的3D编程时,我们经常会遇到一个非常核心的数学工具——齐次矩阵。
树莓雪糕
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2024-01-22 08:37
游戏开发
矩阵
unity
线性代数
c#
游戏开发
游戏
游戏引擎
好文章,气要顺
那里面说——托尔斯泰把
杂谈
哥萨克写了十余年,这个作品的各种草稿有五百余页。大家都知道,托尔斯泰曾把《战争与和平》改写了七次。列蒙托夫一行都不苟且,写一行要改好几次,契诃夫曾说:“稿子要让它躺下医治。”
鱼爱吃猫
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2024-01-22 07:35
〔
杂谈
〕关于scanf方法输入字符类型需要加空格问题分析
关于scanf函数“%c”前需要加空格问题错误使用方法正确使用方法如图所见,使用scanf(“%c”)和scanf(“%c”)分别输入总共得到两种结果显然有一种出了问题。由于本人没有学习过c语言,所以在不了解scanf函数,只知道使用方法的情况下,按部就班的使用该方法输入,导致程序出现错误,但是由于不够了解这个方法,只是认为他是个普通的输入方法,所以在查错两个多小时之后,才最终确定错误出在了这个我
有我wa
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2024-01-22 07:42
朵妈
杂谈
• 又是一年七月七
又是一年七月七,全国高考如火如荼地拉开了帷幕。不知多少届七月七不再重要,高考提前到了六月。今年疫情的影响,七月七又成了高考日。看着全国各地莘莘学子赶考图片,思绪一下子把我拉回到了25年前的今天,那是我参加高考的日子。那天暴雨如注,沿着通往学校的长长的一段斜坡,雨水成河哗哗地流淌着,等到了考场,裙子已湿了半截。已记不清穿着湿裙子的感受了,只知道很紧张很兴奋。头天晚上正热播《武则天》,看完电视剧,却也
Muriel李朵朵
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2024-01-22 07:25
孔融-鲁西南方言
杂谈
之人物
孔融一种画像孔融,字文举,生于公元153年,卒于公元208年,鲁国(今山东济宁市曲阜市)人。是东汉末年文学家,“建安七子”之一。关于孔融的轶事典故有许多,譬如《三字经》中就有“融四岁,能让梨”之语,说的是孔融四岁时候,与兄弟一起吃梨,但他一直拿最小的梨吃,父亲奇怪地询问他,他回答说:“我是小孩子,按理应该拿小的。”孔融一个文人,怎么当上北海相呢?《后汉书·孔融传》中记载“会董卓废立,融每因对答,辄
一两茶叶
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2024-01-21 23:19
游戏开发中的噪声算法
一、噪声噪声是游戏编程的常见技术,广泛应用于地形生成,
图形学
等多方面。那么为什么要引入噪声这个概念呢?
想做后端的前端
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2024-01-21 18:15
游戏物理学
哈希算法
算法
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