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图形引擎
RT-Thread初探
正点原子探索者STM32F407开发板一、RT-Thread介绍RT-Thread是由国内开发者主导开发的一款开源嵌入式实时操作系统,它包含:操作系统内核、TCP/IP协议栈、文件系统、libc接口,
图形引擎
等等
mcgrady_tracy
·
2020-08-18 15:11
单片机
OpenGL之三维GIS
相比二维开发,三维开发一般都是在三维
图形引擎
的基础之上进行的,比如常用的OpenGL或DirectX,而在工程和行业应用领域中,OpenGL比较流行一样(DX在多媒体相关开发中比较流行)。
lvxuesong
·
2020-08-18 15:45
地理信息世界
程序生涯
Android8.0 HwComposer 硬件抽象层
图形引擎
SurfaceFlinger作为图形系统的心脏,自然需要心跳动力,主要来自图形Composer。Composer有两种一种来自硬件驱动,一种来自软件模拟。今天我们来看Hardware部分。
SherlockCharlie
·
2020-08-18 09:11
Android
一个神奇的开源项目:让照片快速 3D 化!
近日,弗吉尼亚理工等机构开发出了一种语境感知分层深度修复技术,它利用基于学习的修复模型来迭代地合成新的颜色和深度信息,并借助标准
图形引擎
将这些老照片渲染成3D照片。如何让一张老照片看起来有3D效果?
GitHubDaily
·
2020-08-17 15:36
Flutter 中文文档网站 flutter.cn 正式发布!
极速(Fast):基于Skia的硬件加速
图形引擎
,帮助你媲美原生应用的速度。高效(Productive):Flutter的StatefulHotReload(热重载)特性帮助你实时看到应用修改的结果。
chenglu001
·
2020-08-17 07:11
Flutter
游戏程序开发的工作主要包括哪些方面
一、游戏程序开发的工作主要包括哪些方面游戏开发中的程序开发主要由如下几个方面组成: 1.
图形引擎
2.声音引擎3.物理引擎4.游戏引擎5.人工智能或游戏逻辑6.游戏GUI界面(菜单) 7.游戏开发工具8.
weixin_30847939
·
2020-08-17 03:21
图形引擎
(一):创建Windows应用程序
图形引擎
(一):创建Windows应用程序学习了Real-Time3DRenderingwithDirectXandHLSL(点击查看书籍对应的翻译博客)一书之后我们开始创建一个小巧但功能齐全的图形渲染引擎
chenjinxian_3D
·
2020-08-17 00:19
Rendering
with
DirectX
&&
HLSL
开源库记载
1.3D
图形引擎
openGL,事实上的图形学工业标准,提供图形学底层接口,直接使用openGL,对编程有较高要求。
tmxkwzy
·
2020-08-15 21:23
CryEngine 3引擎Forest Demo画质初窥
CryEngine是目前最著名、技术最先进、画质最出色的3D
图形引擎
。
maikelin
·
2020-08-15 20:03
CryEngine
muduo 的windows下的编译
不是使用语言特性过于老旧(c++03)就是使用的冷僻语法(templateenable_share_from_this居然还搞个继承)要么就是需要强大的系统背景知识(
图形引擎
,加密代码等)或者无法但不调试
weixin_30675967
·
2020-08-14 15:15
如何编写显卡驱动?
题主是一位
图形引擎
开发者,主要从事OpenGL,目前对GPU底层的详细架构和工作原理还未掌握,希望可以通过编写显卡驱动的过程对GPU工作的各个阶段有深入的理解,题主有看到一本讲解CUDA的书,大致看了一下感觉还是不能透彻理解
pizi0475
·
2020-08-14 13:01
其它文章
硬件相关
图形引擎
图形图像
OGRE | 渲染引擎入门(一) 编译与安装
OGRE介绍Ogre(Object-orientedRenderingEngine),是一个面向对象的
图形引擎
。
桑来93
·
2020-08-13 16:16
[OGRE渲染引擎学习]
ISP应用
ISP应用(2009-12-0421:44:47)转载标签:it高性能可编程
图形引擎
以及图像信号处理器(ISP)1.目标[52RD.com]手机摄像头模组用ISP功能模块的市场走向及研发方向。
wince_arm
·
2020-08-13 11:39
wince
driver
图像处理
手机
lisp
signal
产品
asp
ISP应用
ISP应用(2009-12-0421:44:47)转载标签:it高性能可编程
图形引擎
以及图像信号处理器(ISP)1.目标[52RD.com]手机摄像头模组用ISP功能模块的市场走向及研发方向。
wince_arm
·
2020-08-13 11:08
wince
driver
图像处理
手机
lisp
signal
产品
asp
游戏编程
因为自己主要对三维
图形引擎
,人工智能算法
Supernova-Wu
·
2020-08-12 10:11
编程之道
jpct_ae 安卓创建3d视图效果 jpct的基本使用
是一款基于OpenGL技术开发的3D
图形引擎
(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGLES),以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java3D解决方案。
方格白帽
·
2020-08-11 01:00
jpct的基本用法
JPCT-AE for Android 3D (一)----------Hello World创建自己的立方体
了解JPCT-AEJPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D
图形引擎
(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGLES),以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java3D解决方案。
yhangleo
·
2020-08-11 01:18
Android
Android8.0
图形引擎
的核心 - BufferQueue
上三篇文章我们弄清了
图形引擎
的输出和动力泵,今天我们来看
图形引擎
的心脏。
SherlockCharlie
·
2020-08-10 22:18
Android
安卓高手之路之 GDI
图形引擎
篇
1.底层C++SufaceFlinger类图的静态结构2.上层Java的调用流程。首先,直接从WindowManagerService入手:publicintrelayoutWindow(Sessionsession,IWindowclient,intseq,WindowManager.LayoutParamsattrs,intrequestedWidth,intrequestedHeight,i
daojin505
·
2020-08-10 16:33
android OpenGL开发使用JPCT-AE引擎显示3D立方体
而JPCT则是java的一款3D
图形引擎
,封装了opengl,jPCT-AE是jPCT在android平台上的移植版本。用opengl的框架(或者叫做引擎
SakuraMashiro
·
2020-08-10 14:53
android
android
opengl
vs2013中使用matlab2014b引擎实现c++和matlab混合编程
在VisualC++2013工程中使用Matlab2014b提供的
图形引擎
进行绘图的详细过程。
故事未完灬
·
2020-08-03 12:43
C++
matlab
Android8.0
图形引擎
的心跳 - Vsync信号
VSync是Android4.1黄油计划引入的三大核心元素之一,主要为解决用户交互体验差的问题。Android通过VSync机制来提高显示效果,通常这个信号是由显示驱动产生,这样才能达到最佳效果。但是Android为了能运行在不支持VSync机制的设备上,也提供了软件模拟产生VSync信号的手段。vsync信号主要由闸刀控制线程EventControlThread,事件线程EventThread,
SherlockCharlie
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2020-08-03 05:03
Android
Framework 框架 理解与分析
;2)应用程序框架层:这一层就是Framework:这一层是核心应用使用api的框架,为应用提供各种api,包括各种组件来支持开发,3)系统运行库层:分为两层:1.程序层:数据库,SGL---底层2D
图形引擎
别碰我的IDEA
·
2020-08-01 06:35
android端
SVG和G语言的混合显示引擎
电力系统目前公认的图形标准:SVG和G语言,作为第三方软件厂家来说一般都有自己的图形建模系统,如基于SVG的图形建模软件,但目前EMS平台能够给出的图形既有SVG格式,又有G语言格式,因此开发一个兼容SVG和G语言的
图形引擎
_薄荷叶_
·
2020-07-30 12:56
SVG
浅谈代码分层:构建模块化程序
我们可以说一个具有明显物理结构的软件是模块化的,例如带插件的软件,一个完整的软件由若干运行时库共同构建;也可以说一个高度面向对象的库是模块化的,例如
图形引擎
OGRE;也可以说一些具有明显层次结构的代码是模块化的
wang_8910
·
2020-07-30 02:56
软件工程
【一步步学Metal
图形引擎
1】-《绘制第一个三角形》
教程1绘制第一个三角形教程源码下载地址:https://github.com/jiangxh1992/MetalTutorialDemosCSDN完整版专栏:https://blog.csdn.net/cordova/category_9734156.html一、知识点iOS平台图形框架结构可编程渲染管线MetalAPI着色器(顶点着色器和片段着色器)MetalShadingLanguage(MS
Mr_厚厚
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2020-07-29 17:24
一步步学Metal图形引擎
实况足球2017 for mac打不开怎么办?10.13系统无法运行实况足球2017 for mac是什么原因?
很多mac游戏在10.13系统中都是不支持运行的,这是因为10.13系统使用了全兴的
图形引擎
metal2,而目前游戏引擎暂时还不支持metal2。先安装好实况
_名字一定要够长
·
2020-07-29 12:39
很多游戏在Mac10.13及以上系统不能正常运行怎么办?
很多游戏在Mac10.13系统中是不支持运行的,这是因为10.13系统使用了全新的
图形引擎
Metal2,而目前游戏引擎暂时还不支持Metal2,不过,只要需要对游戏进行一些设置就可以哦(这里安装**使命召唤
放飞梦想展翅高飞
·
2020-07-29 11:06
mac
游戏
使命召唤6
使命召唤6游戏下载
使命召唤
mac
Qt之导出PDF、HTML和Word(一)
内容提要:1,Qt导出文件的基本原理;2,QPrinter、HTML和PDF;3,HTML编辑器;4,HTML和Word;5,qwt的图片和pdf导出一、Qt绘图和导出文件的基本原理Qt的二维
图形引擎
是基于
Sagittarius_Warrior
·
2020-07-27 17:15
Qt
RT_Thread学习与STM32移值(一)
GPLv2+许可协议,当标识产品使用了RT-Thread时可以按照自有代码非开源的方式应用在商业产品中),它包含实时嵌入式系统相关的各个组件:实时操作系统内核,TCP/IP协议栈、文件系统、libc接口、
图形引擎
等
Aaron-Suen
·
2020-07-27 14:16
1
[NSDI 17] TuX2: 面向机器学习的分布式图计算系统 学习总结
本文主要想解决的问题就是:在
图形引擎
(如GraphLab[29])上的早期工作是基于机器学习的动机,基于观察到许多机器学习问题可以用图形自然而有效地建模,并通过迭代收敛算法解决。
MasterT-J
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2020-07-14 17:31
图计算
图计算
【引擎开发技术点记录】RotationGizmo的纯C++实现方式
而我最近在研究开发自己的
图形引擎
,Gizmo的实现成为了我的一个障碍。研究一下,发现Gizmo的实现方式很有意思,虽然不难,但是给人一种很巧妙的感觉。所以有这篇文章。
Silver Gamer
·
2020-07-14 15:10
迈向游戏引擎工程师
一周一论文(翻译 总结)—— [NSDI 17] TUX2: Distributed Graph Computation for Machine Learning 面向机器学习的分布式图处理系统
1.Introduce在
图形引擎
(如GraphLab[29])上的早期工作是基于机器学习的动机,基于观察到许多机器学习问题可以用图形自然而有效地建模,并通过迭代收敛算法解决。
MasterT-J
·
2020-07-14 01:55
图计算
图计算
openjfx(javaFX)完整学习指南(教程)
openjfx(javaFX)介绍基于JavaSE8,openjfx由几个组件构成:
图形引擎
Prism,窗体引擎glass,媒体引擎和一个web引擎。
做好自己eguid
·
2020-07-13 04:26
JavaFX开发教程
Core Graphics(Quartz 2D)编程简介 —— Quartz 2D编程指导翻译 第1篇
本文翻译自苹果官方文档:原文地址CoreGraphics(Quartz2D)编程简介CoreGraphics,也被叫做Quartz2D,他是一个先进的二维
图形引擎
,能够在iOS、macOS、tvOS应用开发中使用
己庚辛壬癸
·
2020-07-12 09:23
OGRE学习之路01:Ubuntu16.04 下 OGRE 1.10.11 基于源码的编译安装
前言:话说,我从来没有想到过自己学习机器人技术,会与游戏渲染引擎打交道,因为作为门外汉的我来说,游戏
图形引擎
不是专门用来制作游戏的么,可是在我研究Rviz1.12.15版本的源码的时候,发现它是主要基于
l1216766050
·
2020-07-11 10:05
OGRE
cocos2dx概要及开发技术—认识cocos2d-x游戏引擎
viewevent[openGL层]screenlayertouch/key【cocos2dx层】——2了解功能模块cocos2d-x[openglES\DirectX\Canvas\pthread]————
图形引擎
剑有偏锋
·
2020-07-11 02:38
cocos2dx
Unity性能优化之Draw Call
Unity(或者说基本所有
图形引擎
)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置、法线、UV等),索引(顶点如何组成三角形
swejackies
·
2020-07-10 23:21
Unity3D
从事游戏开发怎么入门
因为不管是现在的
图形引擎
(如OpenGL)还是游戏制作引擎(如Cocos2d-x)都是把C++作为主力语言的。
yanghongche
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2020-07-09 03:04
GEC粤嵌开发板介绍
S5PV210内部集成了PowerVRSGX540高性能
图形引擎
,支持3D图形流畅运行,并可流畅播放1080P大尺寸视频。
weixin_33834628
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2020-07-08 15:56
Unity的DrawCall
图形引擎
渲染画面的过程Unity(或者说基本所有
图形引擎
)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:1.可见性测试1.引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体2.准备好物体的数据2.然后把这些物体的顶点
weixin_33835690
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2020-07-05 23:42
Qt之二维绘图
Qt的二维
图形引擎
是基于QPainter类的,QPainter既可以绘制几何图形,也可以绘制像素映射、图像和文字。此外,QPainter也支持一
songshu1007
·
2020-07-05 13:53
软件开发资料
drawcall优化
Unity(或者说基本所有
图形引擎
)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置、法线、UV等),索引(顶点如何组成三角形
luyuncsd123
·
2020-07-04 23:12
优化
开源库
1.3D
图形引擎
openGL,事实上的图形学工业标准,提供图形学底层接口,直接使用openGL,对编程有较高要求。openInventor,对openGL简
linuxheik
·
2020-07-04 21:06
binutils
linux系统
Visual
Studio
2D图形加速引擎(GE2D)
【英文原文】NUC970SeriesTechnicalReferenceManualChapter5.28一、概述32位2D
图形引擎
(GE2D)专门用于提高图形性能处理。
Wayne-Woo
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2020-07-04 07:25
Linux内核技术
嵌入式开发
Unity性能优化之Draw Call
Unity性能优化之DrawCallUnity(或者说基本所有
图形引擎
)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置
u010054015
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2020-07-04 02:07
网络游戏
C# WPF 基础教程
第1章WPF概述1.1Windows图形演化1.1.1DirectX:新的
图形引擎
1.1.2硬件加速与WPF1.2WPF:高级API1.2.1Windows窗体将继续保留1.2.2DirectX也将继续保留
qq_20698029
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2020-07-04 01:31
游戏引擎的构成(
图形引擎
(渲染系统),控件部件系统,事件系统 ,布局
(cocos,createjs,dom)22.游戏引擎的构成(
图形引擎
(渲染系统),控件部件系统,事件系统,布局系统,动画系统,粒子系统(烟雾),物理系统(重力,碰撞)23.游戏引擎与gui引擎的区别(
attilax
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2020-07-01 17:26
html js 定制进度条 (一)
感谢博主(dmacy):http://blog.chinaunix.net/uid-20355640-id-1963769.html1.使用浏览器支持的
图形引擎
,比如ie下的vml,fire
zhujinghao09
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2020-06-30 17:57
js
C++插件架构浅谈与初步实现
目前有很多软件以及库都是基于插件架构,例如PS、我所在行业的GIS软件如Arcgis、QGIS、还比如开源
图形引擎
OGRE以及OSG,这些都是插件架构,通过插件架构来进行功能的扩展。
周旭光
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2020-06-30 16:24
C++
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