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图形引擎
一个简单的Visual C++回合制游戏,完整源码展示
3d视角,时间设定从石器时代一直到未来,c++开发,同时支持Direct3D和OpenGL
图形引擎
,可在2D和3D模式中切换,探索这个新世界,发动战争吧。源码目录结构图:部
程序员欧阳沐
·
2020-06-29 15:48
OpenGL step by step 38 : Skeletal Animation with Assimp
图形引擎
制作动画:对于每个顶点添加一个槽数组,每个槽包含一个骨骼的ID和权重。此处给每个数组分配了四个槽(与每个
weixin_34408717
·
2020-06-28 19:27
跟我一起学WPF(0):初识WPF
WPF是什么WPF是微软的新一代
图形引擎
系统,全称为WindowsPresentationFoundation,从.NET3.0版本开始引入,为用户界面、2D/3D图形、文档和媒体提供了统一的描述和操作方法
weixin_34235135
·
2020-06-28 14:42
光线追踪(RayTracing)算法理论与实践(三)光照
前提工作在老师的建议下,我将
图形引擎
换成了SDL,最终的渲染效果比之前的好了很多,原来的GLFW虽然能够很好的兼容OpenGL,但并没提供对像素的控制,而SDL有Surface。
weixin_34148508
·
2020-06-28 12:30
Horde3D —— C++ 轻量级 3D 渲染引擎
特性:强大的
图形引擎
,旨在满足下一代游戏的要求现代的基于着色器的架构,最低要求兼容SM2.0的硬件使用OpenGL作为渲染API,跨平台兼容整体设计优雅而轻巧,非常少的依赖,尽可能地避
weixin_33857230
·
2020-06-28 06:20
GPU 优化总结
由于
图形引擎
的复杂性,瓶颈可能发生在CPU、GPU、,也可能发生在CPU与GPU的传输
weixin_30576827
·
2020-06-27 21:02
VR 与 AR 开发实战
HoloLens开发与性能优化实践(张昌伟,微软(中国)有限公司PFE工程师)UnrealEngine4VR应用的CPU性能优化和差异化(王文斓,英特尔软件与服务事业群的资深软件工程师)VR中的交互之熵(王锐,开源
图形引擎
GitChat的博客
·
2020-06-27 10:15
使用three.js开发3d地图初探
three是
图形引擎
,而web二维三维地图都是基于
图形引擎
的,所以拿three来开发需求简单的三维地图应用是没什么问题的。
jiym
·
2020-06-27 09:09
three.js
web3d
一个游戏程序员的学习资料
因为自己主要对三维
图形引擎
,人工智能算法
下雨天8620
·
2020-06-26 16:48
心得
开发
游戏
算法
引擎
图形
refactoring
mfc
Linux下C语言编程(1):IO编程
BeagleBone)硬件介绍TI公司的AM3358集成1GMHzARMCortex™A8内核,4GBeMMCFlash存储器512MBDDR3SDRAM存储器,集成NEON™SIMD协处理器,集成SGX530
图形引擎
张一西
·
2020-06-25 08:54
Linux
5个让人激动的Java项目
1、Neo4j图形数据库Neo4j是一个高性能
图形引擎
,该引擎拥有成熟稳健的数据库的所有特性。程序员利用面向
qingruan000
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2020-06-24 22:59
ISP应用
高性能可编程
图形引擎
以及图像信号处理器(ISP)1.目标[52RD.com]手机摄像头模组用ISP功能模块的市场走向及研发方向。为能够正确认识手机摄像模组行业提供技术及市场依据。
qikaibinglan
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2020-06-24 21:52
iOS Game Development: Swift 2.0 and SpriteKit iOS游戏开发:Swift 2.0和SpriteKit Lynda课程中文字幕
借助SpriteKit,Xcode内置的
图形引擎
和Apple的开源编程语言Swift,您可以快速构建完整的全功能iOS游戏在本课程中,To
lyndacn
·
2020-06-24 11:02
利用QPainter绘制各种图形
Qt的二维
图形引擎
是基于QPainter类的。QPainter既可以绘制几何形状(点、线、矩形、椭圆、弧形、弦形、饼状图、多边形和贝塞尔曲线),也可以绘制像素映射、图像和文字。
冷月醉雪
·
2020-06-24 03:57
QT
C++
浅淡深度学习的发机机——张量计算
浅淡深度学习的发机机——张量计算张量计算是个看似陌生,实际上很常用的事物,它包括图形渲染的透明度混合、图像处理的滤镜、数学计算中的矩阵乘法、卷积等等,是
图形引擎
、图像算法、机器学习以及深度学习的基础。
夕阳叹
·
2020-06-23 23:20
异构计算/算法优化
一个游戏程序员的学习资料
因为自己主要对三维
图形引擎
,人工智能算法
iteye_14721
·
2020-06-23 18:37
什么是地图引擎和导航引擎
IT领域中,常听说的有搜索引擎、
图形引擎
等。软件中引擎就是提供一套特定底层功能的实现和接口,其往往基础而强大,充分满足
隔壁大虾
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2020-06-23 17:03
地图引擎
Unity3D - 性能优化之Draw Call
Unity(或者说基本所有
图形引擎
)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置、法线、UV等),索引(顶点如何组成三角形
dl_hum
·
2020-06-23 05:07
Unity
3D
性能优化
引擎
测试
脚本
图形
算法
【一步步学Metal
图形引擎
8】-《环境光》
文章目录***教程8***环境光一、原理二、源码分析2.1ShaderTypes.h2.2Render.m2.3Shaders.metal三、运行效果教程8环境光教程源码下载地址:https://github.com/jiangxh1992/MetalTutorialDemosCSDN完整版专栏:https://blog.csdn.net/cordova/category_9734156.html
Mr_厚厚
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2020-06-23 00:46
一步步学Metal图形引擎
【一步步学Metal
图形引擎
10】-《BRDF:Cook-Torrance光照模型》
教程10高级光照模型1:Cook-TorranceBRDF教程源码下载地址:https://github.com/jiangxh1992/MetalTutorialDemosCSDN完整版专栏:https://blog.csdn.net/cordova/category_9734156.html一、关键词基于物理的渲染(PBR)微表面理论能量守恒各向异性菲涅耳反射定律双向反射分布函数BRDF渲染方
Mr_厚厚
·
2020-06-23 00:46
一步步学Metal图形引擎
【一步步学Metal
图形引擎
7】-《镜面反射》
教程7镜面反射教程源码下载地址:https://github.com/jiangxh1992/MetalTutorialDemosCSDN完整版专栏:https://blog.csdn.net/cordova/category_9734156.html一、原理1.1镜面反射光上一篇教程中基于Lambert模型计算的漫反射较好的表现了粗糙物体表面的光泽,像石灰墙、泥塑等。但对于表面光滑的镜子、玻璃、
Mr_厚厚
·
2020-06-23 00:46
一步步学Metal图形引擎
【一步步学Metal
图形引擎
9】-《Blinn-Phong光照模型》
教程9Blinn-Phong光照模型教程源码下载地址:https://github.com/jiangxh1992/MetalTutorialDemosCSDN完整版专栏:https://blog.csdn.net/cordova/category_9734156.html一、原理前面的教程我们完成了漫反射、镜面反射和环境光的计算,基于Phong光照模型组合三者得到不错的光照效果,这里我们对其中的
Mr_厚厚
·
2020-06-23 00:46
一步步学Metal图形引擎
【一步步学Metal
图形引擎
6】-《漫反射》
教程6漫反射教程源码下载地址:https://github.com/jiangxh1992/MetalTutorialDemosCSDN完整版专栏:https://blog.csdn.net/cordova/category_9734156.html一、原理1.1基础光照之前的教程我们实现了将一个模型加载到场景中,并实现了模型的矩阵变换和相机的移动变换。但我们之前并没有开始真正的渲染,只是通过纹理
Mr_厚厚
·
2020-06-23 00:46
一步步学Metal图形引擎
浅析Android字体加载原理
内容概述Android字体系统是由底层的Android2D
图形引擎
Skia来实现的,Android3.0之后逐渐使用了新的硬件绘图模块hwui,在5.0之后正式取代了Skia,因此不同版本的系统其字体加载机制有些差异
Leslie_Yu
·
2020-06-22 10:11
android-源码分析
Android N(7.0) Vulkan替代OpenGL,图形学
基于OpenGL的
图形引擎
,其渲染过程粗略可分为主机端资源准备,设备端数据交互与管线准备及每帧循环的渲染三个部分。
desaco
·
2020-06-22 05:44
OpenGL与图形学
方案及流程系列
如何基于纯GDI实现alpha通道的矢量和文字绘制
一个基本的
图形引擎
要包括几个方面的支持:位图绘制,文字绘制,矢量绘制(如矩形,线条)。
weixin_34269583
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2020-06-21 11:12
QT插件框架
近来学习QT的插件框架,记录一些心得1、插件的好处:目前有很多软件以及库都是基于插件架构,例如PS、GIS软件如Arcgis、QGIS、还比如开源
图形引擎
OGRE以及OSG,这些都是插件架构,通过插件架构来进行功能的扩展
陆不凡
·
2020-06-21 08:22
Qt
C#把图像处理为正方形图像
摘要:在C#的winform平台上利用基于GDI底层
图形引擎
(WPF是DirectX
图形引擎
,效率更高,该代码再WPF上不适用)的操作进行图像的大小处理,转化为自定义像素的正方形图像。
武者小路
·
2020-06-21 06:56
C#
图像处理
文件读取保存
QPainter绘图
Qt的二维
图形引擎
是基于QPainter类的,绘图的效果取决于QPainter的设置。QPainter包含三个主要的设置,分别为画笔QPen,画刷QBrush和字体QFont;画笔用来画线和边缘。
richrich2
·
2020-06-21 03:17
C++GuiQt4编程
OpenGL的替代者——Vulkan
基于OpenGL的
图形引擎
性能瓶颈基于OpenGL的
图形引擎
,其渲染过程粗略可分为主机端资源准备,设备端数据交互与管线准备及每帧循环的渲染三个部分。资源加载这一过程跟GPU没有太大关系,
夕阳叹
·
2020-06-21 02:15
Android图形显示
opengl
vulkan
graphic
图形
引擎
大型场景裁剪渲染
原文:http://nvidia.e-works.net.cn/document/200908/article8917.htm3D游戏特别是网络在线游戏中,室外大场景渲染是一块非常重要的内容,它也是3D
图形引擎
的核心
jaccen
·
2020-06-21 02:46
3DEngine
1.
图形引擎
2.声音引擎 3.物理引擎 4.游戏引擎 有什么区别
知识点简介游戏开发中的程序开发主要由如下几个方面组成:1.
图形引擎
2.声音引擎3.物理引擎4.游戏引擎5.人工智能或游戏逻辑6.游戏GUI界面(菜单)7.游戏开发工具8.支持局域网对战的网络引擎开发9.
80028366
·
2020-04-11 16:00
Wolfram|校园版的独特优势(二)
工程师非常重视以下功能,这是Mathematica独有的功能:拥有用于问题的闭合解的非常复杂的符号算法;适用于符号和数值图形的最高质量和最精确的
图形引擎
;支持机器精度和任意精度;自动在算法之间切换以获得最佳效果
哲想软件
·
2020-04-06 00:00
Talk Time|域圆科技CEO谈“VR+教育”的“化学反应”
袁总:08年我在全球顶尖的3D设计软件公司Autodesk做
图形引擎
相关的研发工作,在Rese
ARinChina
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2020-04-04 20:51
关于Skia的单像素偏移问题
关于skia2005年被Google收购,2007年初,Google开源skiaGL相关源代码,作为GoogleAndroid平台的
图形引擎
,稍后的Goo
李里里Riss
·
2020-03-29 08:25
图形图像世界
在最初的群魔乱舞的情况下,使得我们有了更高的需求,最后
图形引擎
的步伐加快同时在计算机世界形成了一套图形API---OpenGL。openGL的从现实物理学,特别现代的光学成像系统角度来进行深度思考。
osbornZ
·
2020-03-15 18:58
自我介绍
我是一名PHP服务端开发程序员,但这段时间都忙着在上班,业余时间学习C/C++,数据结构与算法,设计模式,DirectX,Windowsapi编程,我的目标是业余开发"游戏2D
图形引擎
";从2012年大学入学那年
ahlin_亚翎
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2020-03-10 10:57
ProPresenter 6 : 最佳教堂演示软件
与其他应用程序相处融洽通过文本流与RenewedVision的ProVideoPlayer(PVP)产品集成让您将格式化的文本幻灯片通过局域网进行流式处理,以便由PVP
图形引擎
进行渲染和操作。
哲想动画
·
2020-02-24 00:00
ogre3D在Mac平台的编译
本文主要介绍如何在Mac平台下编译一份可以在iOS上运行的ogre3d引擎的sdk,OGRE简单来说就是一个
图形引擎
,并且也只是一个
图形引擎
,不像cocos2dx之类的游戏引擎,包括网络,声音和物理碰撞等组件
树下老男孩
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2020-02-10 05:31
Web开发技术分享(一)
从去年3月份开始转到Web开发,但是最开始的一段时间仍然是使用ThreeJS这样的
图形引擎
做表现,之后由于项目需求,方向改变了,转到更常规的Web开发,整个过程我几乎是从0开始。
HeavenLi
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2020-02-02 08:24
VectorDraw常见问题整理:如何创建带字符串的线型?
VectorDrawDeveloperFramework(VDF)是一个用于应用程序可视化的
图形引擎
库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。
yuyuxi123
·
2020-01-14 16:16
vectordraw
矢量图形
矢量图形工具
linux yarn 病毒攻击
今天发现我们服务器上的
图形引擎
服务无故停止了。启动后不久又停止了。用top命令查看,其中一个java进程占用高达400%的cpu。
朝圣的路上
·
2020-01-03 15:40
浏览器是什么?能显示html能执行javascript?
“一个典型的浏览器有一个
图形引擎
和一个独立的JavaScript引擎”【来源】那也就是说javascript代码自然能够在浏览器环境中运行,因为其中有一个javascript虚拟机。
田永威
·
2019-12-25 03:04
VectorDraw常见问题整理:用户如何清空重做堆栈?
VectorDrawDeveloperFramework(VDF)是一个用于应用程序可视化的
图形引擎
库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。
yuyuxi123
·
2019-12-17 16:40
矢量图形
vectordraw
VectorDraw常见问题整理:如何隐藏自定义ACAD对象?
VectorDrawDeveloperFramework(VDF)是一个用于应用程序可视化的
图形引擎
库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。
yuyuxi123
·
2019-12-09 17:00
vectordraw
CAD
矢量图形工具
如何一键打开超大CAD图纸,进行CAD快速看图?
首先,你需要一个免费的CAD快速看图软件,比如迅捷CAD看图,这块软件提供免费CAD快速看图采用新型
图形引擎
,支持autocad、天正CAD等多种图纸类型,可准确识别每个CAD图块,轻松打开超大CAD
封简
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2019-12-08 15:43
VectorDraw常见问题整理:如何像插入块对话框中那样获得vdBlock的图像预览?
VectorDrawDeveloperFramework(VDF)是一个用于应用程序可视化的
图形引擎
库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。
yuyuxi123
·
2019-12-05 16:41
vectordraw
矢量图形工具
VectorDraw常见问题整理:如何使用XProperties链接图层和Vdraw实体对象?
VectorDrawDeveloperFramework(VDF)是一个用于应用程序可视化的
图形引擎
库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。
yuyuxi123
·
2019-12-04 16:31
vectordraw
矢量图形引擎库
CAD
VectorDraw常见问题整理:如何解决操作过程中的小问题?
VectorDrawDeveloperFramework(VDF)是一个用于应用程序可视化的
图形引擎
库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。
yuyuxi123
·
2019-11-25 16:00
vectordraw
矢量图形引擎库
CAD
VectorDraw常见问题整理:如何在OpenFileDialog和SaveFileDialog中
VectorDrawDeveloperFramework(VDF)是一个用于应用程序可视化的
图形引擎
库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。
yuyuxi123
·
2019-10-24 16:18
vectordraw
矢量图形
CAD
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