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图形渲染管线
Unity | HDRP高清渲染
管线
学习笔记:HDRP光照系统(二)
目录一、光源类型和模式1.Light组件1.1General(通用设置)1.1.1LightLayer(光照层)1.2Emission(发光设置)1.3Shadows(阴影)二、LightLayer(光源分层)三、光照探针1.LightProbeGroup组件2.使用光照探针的基本步骤3.MeshRenderer组件LightProbes下BlendProbesVSUseProxyVolume3.
烫青菜
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2024-01-31 15:36
#
HDRP
unity
HDRP
HDRP学习笔记(一)
这几天在学习其他知识的闲暇之际,了解了Unity对于开发高画质游戏的解决方案HDRP(高清渲染
管线
)因为网络上的相关教程相当有限,所以购买了相关的书籍进行学习,目前之学习了部分。
一条爱玩游戏的咸鱼
·
2024-01-31 15:05
Unity
unity
unity3d
搭建WebGL开发环境
他们的应用环境有区别,一般来说:OpenGL:一般应用于桌面级别的三维
图形渲染
,同类的还有微软的DirectX和苹果公司的Metal技术OpenGLES:OpenGL的子集,删除了很
SauronKing
·
2024-01-31 10:00
#
WebGL
webgl
UE自定义渲染
管线
前言本文重点介绍如何修改UE5中的渲染
管线
,要修改渲染
管线
有一些前置知识需要理解,因此笔者会先简单介绍下渲染
管线
的概念以及当前主流的渲染
管线
的实现思路,为后面在UE5中自定义渲染
管线
做铺垫;要注意本文默认渲染
管线
即是光栅化渲染
管线
Yew1168
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2024-01-31 04:56
unreal
engine
WebGL开发艺术和创意项目
WebGL提供了强大的
图形渲染
能力,可以用于开发各种艺术和创意项目。以下是一些使用WebGL开发艺术和创意项目的示例,希望对大家有所帮助。1.交互式艺术品:利用WebGL,可以创建具有交互性的艺术品。
super_Dev_OP
·
2024-01-31 04:41
webgl
数学建模
信息可视化
001-Metal介绍
关于Metal及指南MetalFramework支持利用GPU加速的高级3D
图形渲染
和数据并行计算工作。
Yasic
·
2024-01-31 03:48
再次折腾佳能TS8180打印机C000、5100错误代码问题
今天又是心血来潮,反反复复看了几个视频,得知问题应该是输墨
管线
卡住了墨盒车,又用纸反反复复擦了很多次,还是无法。最终通过视频推敲,得知问题应该是
管线
哪里卡住了,所以扯了很多次。
shadowzen
·
2024-01-30 21:37
OpenGL 入门(二)— 顶点数组对象(VAO)和顶点缓冲对象(VBO)
文章目录前言
图形渲染
管线
(GraphicsPipeline)顶点缓冲对象(VertexBufferObjects,VBO)顶点数组对象(VertexArrayObject,VAO)顶点着色器(Vertexshader
iukam
·
2024-01-30 08:50
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
OpenGL — 介绍与VSCode环境配置
文章目录介绍OpenGL渲染
管线
固定渲染
管线
可编程渲染
管线
状态机对象VSCode环境配置安装MinGW配置环境变量使用makerun运行校验安装配置VsCode创建工程配置GLFW配置GLAD配置Makefile
iukam
·
2024-01-30 08:20
OpenGL
开发之路
vscode
c++
OpenGL
找不到d3dx9_43.dll怎么办?有什么方法能解决这个问题
具体到d3dx9_43.dll文件,它是Direct3D9的一部分,主要负责提供3D
图形渲染
、纹理处理、数学运算等相关功能。当电脑找不到d3dx9_43.dll文件时,可能会带来以
a555333820
·
2024-01-30 05:30
dll文件丢失
dll修复
windows
dll
1024程序员节
unity游戏(M)记录基础设置以及layer
一些记录Unity账号绑定微信,同时绑定qq邮箱,下载版本2022.1.24创建项目使用该版本编辑器,2d(urp)模板,通用渲染
管线
,具有好的画面效果和2d灯光初学时候项目创建不需要点右下角,防止网络不通畅带来的问题确定
MIMO. mimo
·
2024-01-29 22:08
unity
游戏
游戏引擎
数据结构错题收录(十七)
A:平均时间后者小B:平均时间两者相同C:平均时间前者小D:无法确定解析对于顺序查找,不
管线
性表是有序的还是无序的,成功查找一个元素的比较次数为1,成功查找第二个元素的比较次数为2,以此类
程序员丶星霖
·
2024-01-29 19:22
WebGL开发数字孪生系统
WebGL是一种用于在浏览器中实现3D
图形渲染
的JavaScriptAPI,它可以用于创建交互性强、高度可视化的数字孪生系统。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。
super_Dev_OP
·
2024-01-29 11:59
信息可视化
人工智能
QT+opengl 创建一个六边形
管线
:又称图像渲染
管线
,将原始的3D坐标转换为屏幕上有颜色的像素。分为两部分:第一部分就是将3D坐标
cs821984831
·
2024-01-29 10:15
opengl入门学习
qt
开发语言
【Three.js】创建一个三维场景
WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种用于在Web浏览器中进行硬件加速的
图形渲染
的JavaScriptAPI。它允许开发者利用计算机的GPU(图形处理单元)来执行
图形渲染
,从而
叶子yes
·
2024-01-29 04:12
threejs
前端
【驱动系列】C#获取电脑硬件之显卡信息
目录显卡信息转换全部字段效果全部字段代码主要信息效果主要信息代码显卡作用
图形渲染
显示输出多显示器支持视频加速和解码3D建模和渲染显卡
全栈小5
·
2024-01-28 23:28
驱动程序
c#
OpenGL简述
OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一个跨平台的
图形渲染
API(ApplicationProgrammingInterface),用于实时渲染2D和3D图形。
稚肩
·
2024-01-28 06:24
音视频
linux
鸿蒙架构&Android架构分析
Android架构的详细分析:架构设计鸿蒙OS架构:鸿蒙OS采用微内核设计,这种架构有利于系统的稳定性和安全性,因为微内核只提供最基本的功能,如进程管理、文件系统、内存管理,以及设备通信等,而将其他功能如
图形渲染
wayne214
·
2024-01-27 06:03
harmonyos
架构
android
2022-12-16
GPU云服务器基于GPU应用的计算服务,适用于视频解码、
图形渲染
、深度学习、科学计算等应用场景GPU云服务器是基于GPU应用的计算服务。具有实时高速、并行计算、浮点计算能力强等特点。
darkvm美美
·
2024-01-26 22:12
软件测试之必须掌握的知识—http网络协议
一、http1、http2、http3的区别1、http11)持久连接:一个TCP连接可以传输多个(6个)http请求,默认持久连接2)不成熟的
管线
化:等一个请求回来再去发另外一个请求3)安全机制差2、
可可kkkk
·
2024-01-26 20:57
2019-09-04资源对象:缓冲区和纹理
纹理对象用作顶点,片段或计算函数的源纹理,以及存储
图形渲染
输出(即作为附件)。MTLSamp
胡志强
·
2024-01-26 18:22
内推几何建模与
图形渲染
职位
最近(可能也会是长期的)公司在大力招兵买马,急缺几何、图形方面的人才。初级、高级、专家或有致力于图形领域方面开发都欢迎。当然其他方面的也有,包括BIM相关的开发,可直接内推。具体职位列表如下,薪资open可谈,坐标:上海、深圳、武汉三地均可。几何算法工程师图形图像开发工程师C++开发工程师BIM软件架构师BIM产品经理UED设计师测试开发工程师建筑业务专家期待能跟您共事!有认识的周边朋友想要换工作
卢石碧
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2024-01-26 16:42
图形渲染
几何学
c++
qt
System.Drawing.Common.Bitmap 跨平台的替代方案
使用SkiaSharp,SkiaSharp是一个跨平台的2D图形库,通过它可以在多种平台上进行
图形渲染
和绘制操作。
csdn_aspnet
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2024-01-26 11:35
.Net
Core
.NetCore
乡下小桥-桥的结构-13/21
2、建构(construct)宝贝们想想有什么样子的桥桥的作用:供铁路、道路、渠道、
管线
、行人等跨越河流、山谷或
火星的兔子
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2024-01-26 08:50
Unity2020.3打包ARFoundation问题记录
文章目录前言一、打包成功后再打包失败(重启工程后)二、URP
管线
总结前言在Unity2020.3版本中使用ARFoundation进行打包时,遇到一些小问题。
adogai
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2024-01-26 06:08
unity
游戏引擎
ar
Unity URP
管线
下多光源渲染
抓手urp
管线
下,获得其他多光源的方式和内置
管线
的不一样。本文会阐述具体方法,并给出源码。具体步骤首先要在pipeline中打开Additionallighting的设置。然后在shader中。
黄琅
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2024-01-25 23:12
urp
渲染
Unity
unity
urp
shader
unity urp内置lit材质源码解析(上)
如果你找不到这个shader,那么就有可能你不是urp渲染
管线
。自己搜索。
暮志未晚season
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2024-01-25 23:41
unity
unity
材质
游戏引擎
【unity基础】关于学习通用渲染
管线
(UniversalRenderPipeline)入门级的分享笔记
链接一、主要分享和学习的内容二、URP的概念,创建和使用1.URP的概念I.URP是什么II.使用URP渲染
管线
的优势2.Universal的安装,创建流程记录3.UniversalRPAsset和UniversalRPDataI.Rendering
多年了酷拉皮卡依旧还在船上
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2024-01-25 23:41
unity
学习
笔记
Unity URP入门实战
导读本文讲述如何从应用层面使用URP如何在代码层面为URP增加更多的渲染特性如果拓展URP的后处理效果URP
管线
特性光源数量:直线光外加4个其他光源内置
管线
的多PassForwardRendering,
T.D.C
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2024-01-25 23:40
渲染
unity
unity
shader
unity
游戏引擎
unity build-in 渲染
管线
升级urp渲染 shader篇
由于工作原因需要对项目进行升级,从build-in渲染
管线
升级到urp渲染
管线
,我自己对应的unity版本是2018.版本升级到2021.3.2版本,由于最近几年unity版本升级比较快,个体版本差异有所不同
魂玉天成
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2024-01-25 23:40
unity
unity
游戏引擎
OpenGL/C++ 学习笔记(二)
图形渲染
相关概念
汇总页上一篇:OpenGL/C++学习笔记(一)搭设环境OpenGL/C++学习笔记(二)引入
图形渲染
相关概念OpenGL/C++学习笔记
图形渲染
流程相关概念渲染
管线
其他常用名词画面渲染流水线顶点着色器
CJL_asLong
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2024-01-25 19:46
OpenGL入门笔记
c++
学习
笔记
图形渲染
OpenGL/C++_学习笔记(三)绘制第一个图形
汇总页上一篇:OpenGL/C++_学习笔记(二)引入
图形渲染
相关概念OpenGL/C++_学习笔记(三)绘制第一个图形绘制图形绘制第一个三角形的代码流程回顾窗口空间/标准化设备坐标显存数据顶点缓冲对象
CJL_asLong
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2024-01-25 19:14
OpenGL入门笔记
c++
学习
笔记
图形渲染
Unity | HDRP高清渲染
管线
学习笔记:Volume
目录一、Volume框架二、VolumeProfile三、Volume重载1.VisualEnvironment(环境设置)1.1Skytype1.2AmbientMode2.Sky2.1HDRISky(HDRI天空)2.2GradientSky(渐变天空)2.3PhysicallyBasedSky(基于物理的天空)3.Exposure(屏幕曝光)3.1Mode3.2MeteringMode(测光
烫青菜
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2024-01-25 16:00
#
HDRP
unity
HDRP
网课日记|不
管线
上线下好的老师总会从学生角度思考
突然转为网课,很多老师都有点措手不及。我教的是语言课,学生也有点不开心,因为他们喜欢能有更多的机会和同学和老师一起练习,可是现在和学生互动的机会变少了。如果不是视频课的,他们连学习的动力都没有了。我的临时办公室网课考验的是老师学生如何应对新的环境,新的挑战。而作为主导地位的老师,其实可以让网课的经历少一点难受,多一点人性化的考虑。网课一星期了,我选的三门课,有两门都只是留下了阅读,完成作业的模式。
Crazie老师
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2024-01-25 12:28
Unity串口通信教程:基础知识和实践指南
除了
图形渲染
和游戏逻辑,Unity还能与外部硬件设备进行串口通信。本文将介绍如何在Unity中实现串口通信,包括基础设置、数据读写、数据校验和异或操作。
CCSBRIDGE
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2024-01-25 12:05
unity
Unity技美35——再URP
管线
环境下,配置post后期效果插件(post processing)
前两年在我的unity文章第10篇写过,后效滤镜的使用,那时候大部分项目用的还是unity的基础
管线
,stander
管线
。
小马技美交流
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2024-01-25 11:30
unity技美问题
unity
游戏引擎
Games101:作业3(
管线
分析、深度插值、libpng warning、双线性插值等)
目录0.作业介绍:1.0.0
管线
分析:1.1.0main函数1.2.0draw函数1.3.0rasterizer_triangle函数1.3.1重心坐标computeBarycentric2D1.3.2
Q_pril
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2024-01-25 10:35
Games101
图形渲染
技术美术
《Unity Shader入门精要》笔记
致敬学姐,向学姐学习读书笔记,稍有补充一、渲染流水
管线
:CPU[应用阶段(输出渲染图元)]->GPU[几何阶段(顶点坐标变换到屏幕空间,包含顶点着色器)->光栅化阶段(产生像素渲染图像,包含片元着色器,
胡说ba道
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2024-01-25 10:00
学习笔记
unityshader
《为什么需要生物学思维》:有限认知,如何应对日益复杂系统?
而比汽车更复杂的是飞机,著的波音747-400飞机有600多万个独立部件,275千米的
管线
,几乎没有一个人能完全理解这个复杂的系统。除了汽车和飞机外,我们
王双_c261
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2024-01-25 07:57
密闭空间可燃气体监测终端:守护燃气管网安全
地下燃气
管线
因老化或腐蚀等造成燃气泄漏,并扩散至地下管沟、窨井等相邻空间,引发爆炸的风险,尤其在密闭空间中潜在的危险常常不易察觉,但一旦发生事故,后果不堪设想。
旭华智能
·
2024-01-24 10:41
安全
鸿业工具栏不显示的解决办法
①使用Alt+X快捷键,看能不能调出
管线
的[菜单栏]②若使用快捷键调不出菜单,打开[CAD]点击其中的“文件”页面,查看第一项“支持文件搜索路径”,看看开始的是不是
管线
软件的安装路径,如果是,说明软件的主程序运行正常
人间草木为伴
·
2024-01-24 06:14
Unity Shader中的基础光照与标准光照模型(自发光、环境光、高光反射、漫反射)、BRDF光照模型
渲染包含了两大部分决定一个像素的可见性决定这个像素上的关照计算而光照模型就是用于决定一个像素上进行怎样的光照计算通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图片,需要考虑以下3种物理现象光线从光源中被发射出来光线和场景中的一些物体相交:一些
管线
被物体吸收了
山纹鱼
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2024-01-24 03:56
unity
3d
游戏引擎
图形渲染
着色器
OpenGL图像
管线
使用OpenGL的典型程序首先调用打开一个窗口到程序将要绘制的帧缓冲区。调用分配GL上下文,然后与窗口关联,然后可以发出OpenGL命令。这个插图中的黑色箭头显示了OpenGL管道并指示了数据流。蓝色块表示由OpenGL管道提供或获取的各种缓冲区。绿色块表示固定的功能阶段。黄色块表示可编程阶段。T:纹理绑定。B:缓冲绑定。OpenGL的执行模型是一种以图形流水线(GraphicsPipeline)
乘风之羽
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2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
Unity SRP
管线
【第五讲:URP烘培光照】
本节,我们将跟随数据流向讲解UEP
管线
中的烘培光照。
Elsa的迷弟
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2024-01-23 21:53
Unity图形
Unity
Games202(实时渲染)
unity
单一职责原则
游戏引擎
【2018】Visibility Buffer渲染架构
本文是对文献[1]中关于VisibilityBuffer渲染
管线
技术方案的学习与翻译,原文是在[2]的基础上实现与优化的新一代延迟
管线
,相对于此前的延迟渲染
管线
,具有众多的优点,原文作者WolfgangEngel
离原春草
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2024-01-22 23:49
Metal Shading Language 语法规范
1.MetalShadingLanguage简介Metal着色语言是用来编写3D
图形渲染
逻辑和并行计算核心逻辑的一门编程语言,底层使用Clang和LLVM进行编译处理。
Jeffery_zc
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2024-01-22 10:26
【从零到一AIGC源码解析系列1】文本生成图片Stable Diffusion的diffusers实现
目录1.如何使用StableDiffusionPipeline1.1环境配置1.2StableDiffusionPipeline1.3生成非正方形图像2.如何使用diffusers构造自己的推理
管线
关注公众号
AI杰克王
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2024-01-21 20:39
AIGC源码解析
AIGC
stable
diffusion
人工智能
【AIGC-文本/图片生成视频系列-9】MagicVideo-V2: 多阶段高美感视频生成
今天要介绍的是字节的MagicVideo-V2,一个新颖的多阶段T2V框架,它集成了文本到图像(T2I)、图像到视频(I2V)、视频到视频(V2V)和视频帧插值(VFI)模块到端到端的视频生成
管线
。
AI杰克王
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2024-01-21 20:08
AIGC中的Diffusion
Models
计算机视觉
人工智能
深度学习
Linux上使用opengl跨线程绘制yuv图像
opengl绘制yuv图像需要用GLX,glx相关资料和接口说明网上都能找到.opengl想直接绘制yuv图像的话,需要Linux系统和显卡驱动支持较高版本的opengl,也就是说opengl需要支持可编程渲染
管线
直播技术开发交流
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2024-01-21 18:55
直播播放器
rtmp播放
低延时rtsp播放
glx
linux
opengl
linux
gl
yuv
linux直播播放器
linux
rtmp直播播放器
OpenHarmony开发之WebGL开发指导与介绍
WebGL程序是由JavaScript代码组成的,其中使用的API可以利用用户设备提供的GPU硬件完成
图形渲染
和加速。基本概念着色器可以
码中之牛
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2024-01-21 10:21
OpenHarmony
移动开发
鸿蒙
webgl
harmonyos
学习
华为
移动开发
ArkTS
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