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图形渲染管线
【Siggraph 2012】SOUTHERN ISLANDS IN DEEP DIVE Graphics and Compute - AMD
今天要介绍的是AMD工程师ChristopheRiccio在Siggraph2012TechTalk上关于
图形渲染
性能优化的技术分享,原文查看与下载链接在参考文献[1]中给出。
离原春草
·
2024-01-21 05:35
【全局光照GI系统剖析_直接和间接光照_案例分享(附带场景下载链接)_场景】
Unity的URP渲染
管线
全局光照GI系统剖析全局照明(GlobalIllumination)GlobalIllumination小总结与扩展:光照关系图表GI系统直接光和间接光关系表格实时计算烘焙预计算上图项目场景源码链接全局照明
暴走约伯
·
2024-01-21 03:14
经验分享
unity
游戏引擎
开发语言
Opengl 利用FBO实现物体移动轨迹变淡的效果
基本思路是在每帧刷新时,利用FBO先将
图形渲染
到一张贴图(纹理),然后再将纹理渲染到屏幕上。
jianingshow
·
2024-01-20 16:31
Opengl
opengl
C++
FBO
淡化
SDL2 + OPENGL GLSL 实践
OpenGL作为同样跨平台的工具,在2D,3D方面有其独到之处,特别是在可编程
管线
方面,更加灵活高效。当然,还有一个选择就
qq_40369162
·
2024-01-20 03:04
qt
开发语言
c++
【GAMES101】Lecture 08 图形
管线
(实时渲染
管线
)与纹理映射
目录图形
管线
纹理映射图形
管线
给我一个三维模型,给我一个光照条件,我就能够得出渲染的结果,这些东西合起来就是GraphicsPipeline,图形
管线
,闫神愿称之为实时渲染
管线
,那下面这个流程图就是这个渲染流水线对于给我的这个三维模型的点
·叶茂林·
·
2024-01-20 01:57
GAMES101
图形渲染
leaflet 使用antpath加载河流流动效果
1.效果图:2.代码Document流动效果
管线
letmap=L.map('map',{center:[29.516916275024414,106.52285814285278],maxZoom:24
流氓也是种气质 _Cookie
·
2024-01-19 00:52
leaflet
leaflet
antpath
《游戏-01_2D-开发》
首先利用安装好的UnityHub创建一个unity2D(URP渲染
管线
)项目选择个人喜欢的操作格局(这里采用2by3)在Project项目管理中将双栏改为单栏模式(个人喜好)找到首选项(Preferences
__water
·
2024-01-18 21:59
1024程序员节
c#
2D游戏制作
unity--shader graph--特效场景的建立
一、特效场景的建立我用的是2020版的unity,在创建时选择的是URP
管线
。创建完成后系统会自带一个样本场景,project中留下presets和settings文件夹,其他的可以删掉。
小鱼菜菜
·
2024-01-18 14:09
unity
unity
2024年1月17日Arxiv热门CV大模型论文:High-Quality Mesh Blendshape Generation from Face Videos via Neural Inverse
在工业界,通常需要通过高级的多视角设置捕获真人的面部表演,并且需要艺术家手动生成面部装配(rig),然后将其导入动画
管线
中用于游戏和电影制作。此外,
夕小瑶
·
2024-01-18 12:43
人工智能
深度学习
计算机视觉
论文阅读
神经网络
【解决方案】基于边缘计算技术的安科瑞综合管廊能效管理平台
平台背景综合管廊一般是建于城市地下用于容纳两类及以上城市工程
管线
的构筑物及附属设施,将电力、自来水、热力、煤气、电信、网络等市政公用
管线
根据规划要求集中敷设在同一个构建物内,实施统一设计、施工、管理的市政公用隧道空间
Acrelgq23
·
2024-01-18 09:22
软件工程
游戏开发
1.C语言:C语言是一种底层编程语言,对于对性能要求很高的游戏开发来说,特别是游戏引擎、
图形渲染
和网络通信等方面,C语言常常被广泛使用。
.:::.
·
2024-01-18 06:24
游戏开发
Unity Shader 的模板测试效果
模板测试是渲染
管线
中逐片元操作的一环,它的作用是筛选出指定模板的片元,而不符合模板的片元会被舍弃,从而做到一个遮罩的效果。
OneWord233
·
2024-01-18 05:38
Shader
Unity
unity
着色器
图形API基础——Direct X相关
本系列会尝试对
图形渲染
常用的API比如DX/OpenGL/Metal/Vulcan中的一些术语进行列举与阐述,一方面方便做对比认知,一方面也可用作工作中的工具书使用。
离原春草
·
2024-01-18 00:01
C#在使用多线程的时,关闭窗体,怎么关闭所有线程,使程序彻底退出
C#在使用多线程的时,关闭窗体,怎么关闭所有线程,使程序彻底退出this.Close();仅仅只是关闭当前窗体,若不是主窗体无法退出程序,如果有托
管线
程(非主线程),也关闭不了Application.Exit
喜上眉梢。
·
2024-01-17 22:06
C#多线程
C#线程中止
C# 使用多线程,在关闭窗体时 怎么关闭窗体的所有线程,使程序退出。
this.Close();只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托
管线
程(非主线程),也无法干净地退出;Application.Exit();强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托
管线
程
菜鸟翁
·
2024-01-17 22:05
C#学习
C# 使用多线程,关闭窗体时,退出所有线程
this.Close();只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托
管线
程(非主线程),也无法干净地退出;Application.Exit();强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托
管线
程
机器视觉—ing
·
2024-01-17 21:32
后端语言
vscode
【驱动】TI AM437x(内核调试-06):网卡(PHY和MAC)、七层OSI
于是就有了物理层:主要是定义设备标准,如网线的额接口类型、
管线
的接口类型、各种传输介质的传输速率等。
郭老二
·
2024-01-17 20:44
linux驱动
linux
驱动
WebGL中开发AR应用
WebGL在本质上是用于在浏览器中进行3D和2D
图形渲染
的技术,而增强现实(AR)通常需要与现实世界的环境进行交互。要在WebGL中开发AR应用,您可以采取以下步骤,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-01-17 18:43
智慧城市
webgl
信息可视化
2018年6月2日《国际油价暴跌,为啥国内油价不降反升》
2.油价我们不能光看现价,从勘探队发现油田,油建单位进场建设钻油井,相应的配套设施,长输
管线
,都是要派人派公司
大張冰
·
2024-01-17 13:20
UG NX二次开发(C#)-机械
管线
布置-添加管道路径
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、前言2、UGNX中创建线性路径的操作3、采用UGNX二次开发创建线性
管线
3.1构建
管线
上点的数据结构3.2创建一个链表3.3创建线性
管线
的方法
GimiGimmy
·
2024-01-17 09:05
UG
NX二次开发
NX二次开发(C#)
c#
UG
NX二次开发
UG二次开发
HCIA—— 16每日一讲:HTTP和HTTPS、无状态和cookie、持久连接和
管线
化、(初稿丢了,这是新稿,请宽恕我)
学习目标:HTTP和HTTPS、无状态和cookie、持久连接和
管线
化、HTTP的报文、URI和URL(初稿丢了,这是新稿,请宽恕我️)学习内容:HTTP无状态和cookieHTTPS持久连接和
管线
化目录学习目标
。puppy
·
2024-01-17 07:45
计算机网络
网络协议
网络
云计算
计算机网络
https
http
Unity3D 内置着色器的用途和性能详解
其中,Unity3D内置着色器是实现游戏
图形渲染
的重要组成部分。本文将详细介绍Unity3D内置着色器的用途和性能,并给出技术详解和代码实现。对啦!
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:15
人工智能
JavaWeb--HTTP协议(中)
-HTTP连接管理:HTTP/1.1中的持久连接、连接池和
管线
化等技术。-HTTP认证和安全:基本认证、摘要认证、SSL/TLS等安全相关的机制。-缓存机制:HTTP缓存的原理和常见的缓存策略。
酱紫编程泰库辣
·
2024-01-14 23:20
和Java的相爱相杀
http
网络协议
网络
js Cesium 返回范围的数据
3DTitles数据中没有属性数据,所有需要读shp中的属性,用来进行接下来的分析功能,但是由于数据量太大,直接读取会造成内存过溢,浏览器崩掉,所以,在学长的帮助下,提议将shp数据发布服务,进行分析时(例如
管线
的爆管分析
Y青阳
·
2024-01-14 10:24
cesium
js
迪克特斯拉 Dijkstra 最短路径算法
在进行三维
管线
连通性分析时,需要运用到最短路径算法,主要思路为首先初始化图,然后将查询到的管点以及
管线
分别作为图的顶点数以及边数。
Y青阳
·
2024-01-14 10:24
js
cesium
副业刚需,副业怎么做?
找到自己能接触到副业,去尝试,不
管线
上线下的都好,一个点打开了,剩下的也就容易多了。做CPA,游戏代打,陪玩,总之你能得到收益的也算是副业的一种。我的公众号,快
KZ君子沐
·
2024-01-14 00:31
Unity官方教程-Creating Believable Visuals通读、笔记、个人理解(5.PBS材质、标准Shader和贴图)
5.PBS材质、标准Shader和贴图材质定义了光如何作用于模型的表面unity基于物理的Shader(PBS)是继法线贴图之后的一项伟大技术,在你深入了解自定义Shader和可编程渲染
管线
之前,你最好首先了解
Angeladaddy
·
2024-01-13 12:03
Canvas 2D 渲染指南 - 用 TypeScript 实现一个程序入口 Application 类
两年前,我曾徒手写过一个运行在Web端的小游戏,就是用Canvas来实现的,之后便几乎从未与Canvas打交道,这两天偶然接触到一本书《TypeScript
图形渲染
实战:2D架构设计与实现》,又再次让我对这方面产生了兴趣
weixin_34310127
·
2024-01-13 03:43
javascript
ViewUI
Unity Shader 开发入门3 —— 坐标空间变换
在渲染
管线
中,需要将坐标数据在这些空间中进行变换计算。在设计模型时,使用模型空间。模型导入Unity
蔗理苦
·
2024-01-12 22:19
Unity
学习
unity
游戏引擎
TA百人计划学习笔记 1.1 渲染流水线
源视频链接【技术美术百人计划】图形1.1渲染流水线_哔哩哔哩_bilibilippt1100-渲染
管线
简介-v4总流程可完全编程控制顶点着色器,曲面细分着色器,几何着色器,片元着色器可配置但不能编程裁剪
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-12 20:30
游戏
游戏引擎
TA百人计划学习笔记 1.3 纹理
正课纹理是什么以ij确定单位像素内的4维数据值为什么如何起作用纹理
管线
投影函数(和渲染流水线里的投影不是一个投影)将模型从模型空间投影到纹理坐标空间中,转化成纹理坐标(UV坐标),并储存在顶点信息
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-12 20:30
学习
笔记
Metal Shading Language 语法使用
MetalShadingLanguage是什么Apple生态下的着色语言,其目的类似于OpenGL的GLShadingLanguage,用来编写3D
图形渲染
逻辑和并行计算核心逻辑的一门编程语言。
泽泽伐木类
·
2024-01-12 18:23
ReentrantReadWriteLock 源码分析以及 AQS 共享锁 (二)
我们知道ReentrantLock用的是独占锁,不
管线
程是读还是写状态,都会阻塞,这无疑会降低并发量。但是,我们知道多个线程同
烟雨星空
·
2024-01-12 09:33
如何解决 Unity 导入的材质球变粉色的问题?
问题当导入素材资源时,如果模型的材质丢失,那材质球都会变成粉色,如下图,造成这种现象的一般都是材质球文件丢失或者没有设置好渲染
管线
功能,那么如何来解决这个问题呢?
LuxiZheng_
·
2024-01-12 04:36
Unity3D
unity
材质球
变粉色
Web端3D渲染引擎HOOPS SDK助力打造创新型3D测量软件
打造的控件产品,HOOPSSDK包括4款3D软件开发工具,其中HOOPSExchange是一款CAD数据转换工具,可读取和导入30多种CAD文件格式;HOOPSCommunicator是一款专注于Web端工程
图形渲染
的
慧都科技3D
·
2024-01-11 13:46
软件资讯
3d
3D模型轻量化
3D
WEB轻量化
3D模型格式转换
3D模型可视化
CAD数据格式转换
管网GIS系统建设方案
采用人工管理的图纸或单一的电子档案,管网数据的检索和传递主要靠手工方式,不系统、不规范,导致日后的维护工作难度大,有些
管线
甚至仅凭当时施工人员的记忆去寻找,很难及时地发现和处理事故。
by皮皮虾
·
2024-01-11 13:59
玩火自焚
02年我们企业改制以来到12年这十年是企业最好的十年,08年企业五十年大庆的时候和之后不久我们企业自主完成印度
管线
的时候,是我们企业的巅峰时刻,那时候我们企业的员工收入和精神面貌和企业的风貌管理都是最好的时候
寒山老酒
·
2024-01-11 06:31
城市生命线信息监管系统:未来城市的智慧守护者
城市生命线是指承担着支撑城市正常运行的物质和能量的载体,主要包括城市地下的燃气、供水、雨污水、热力和电力等
管线
以及近年来发展的地下综合管廊。城市生命线具有隐蔽、周边环境复杂以及相互易干扰等特性。
旭华智能
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2024-01-10 15:14
人工智能
大数据
Unity项目demo总结(已完成22项,持续更新ing,含商城、塔防、背包、动画、坦克大战等)
Lua调UnityAPI)AB包使用(异步加载AB包)编辑器模式运行(Editor编辑器开发)Phong光照模型(顶点片元Shader、表面体Shader)人物发光特效(表面体Shader)图像渐变(固定
管线
iiiiiiimp
·
2024-01-10 11:50
Unity
游戏
unity
游戏引擎
《Shader开发实战》-笔记
负责渲染图像(帧)的部分称为渲染引擎,渲染引擎用于将网格数据转换为新的图像的一系列操作步骤被称为“渲染
管线
”。
w___hao
·
2024-01-10 09:13
计算机图形学
图形渲染
2019-02-22
2.感谢石龙积极整理丁烷
管线
伴热改造方案3.感谢浙大工程师电话指导报表转换问题4.感谢胡佳去丹阳去试剂5.感谢红旭积极整理技术服务管理文件6.感谢刘总的宽容7.感谢化验室今天将打包色谱发出去8.感谢万事万物二
wangkj
·
2024-01-09 23:26
骑砍战团MOD开发(34)-光照系统
一.Direct3D光照类型Direct3D将光源分为3种类型,点光源,方向光源,聚光灯源.Direct3D内部会根据光源类型进行2D渲染
管线
实时计算.Direct3D将光照参数封装在D3DLight9
霸王•吕布
·
2024-01-09 20:22
骑砍1战团mod开发
游戏程序
WebGL在医学可视化的应用
WebGL在医学可视化方面有广泛的应用,它能够提供高性能、交互式和实时的3D
图形渲染
,为医学领域的图像处理、模拟和可视化带来了新的可能性。
super_Dev_OP
·
2024-01-09 18:01
webgl
信息可视化
物联网
解锁前端新潜能:如何使用 Rust 锈化前端工具链
除此之外,Rust在
图形渲染
、游戏开发、中间件开发、边缘计算、计算安全等领域也是遍地开花,可以说,Rust正在以惊人的速度重塑着各个领域的发展,
京东云技术团队
·
2024-01-09 18:06
前端
rust
状态模式
unity 游戏开发中傻傻分不清URP、HDRP和SRP
UniversalRenderPipeline)和HDRP(HighDefinitionRenderPipeline)都是基于SRP(ScriptableRenderPipeline)架构实现的不同类型的渲染
管线
极致人生-010
·
2024-01-09 10:55
unity
游戏引擎
图形渲染
Unity Urp 渲染
管线
创建透明材质球
按照以上方式设置后就可以得到一个透明的材质球Tips:Blendingmode:alpha和Blendingmode:additive都是完全透明效果具体差异暂时不知道
一种时光
·
2024-01-09 08:04
unity
材质
游戏引擎
三维地下
管线
建模工具MagicPipe3D V3.3发布
经纬管网建模系统MagicPipe3DV3.3持续更新,欢迎下载试用:http://www.magic3d.net1、发布MagicPipe3D宣传操作视频,2、发布MagicPipe3D数据规格说明,3、更新使用手册到3.3.0版本,4、增加支持属性字段中文,5、增加支持附属物方向字段配置和相对于管道角度的配置,同时支持角度微调,6、增加shp数据质量检查功能,输出pdf数据检查报告文件和对应的
MagicUrban
·
2024-01-08 07:21
地下管网
3d
建模
管线
3dtiles
obj
C++/OpenGL应用程序
最后OpenGL使用缓冲将3D模型和其他相关图像数据发送到
管线
中。GLFWwindow实例并为其设置背景颜色初始化G
Ming Xu
·
2024-01-08 01:03
OpenGL图形渲染
c++
开发语言
人工智能(AI)技术对游戏引擎发展的影响与挑战
传统的游戏引擎主要负责处理
图形渲染
、物理模拟等基础功能,而今,AI技术使得游戏引擎具备更强大的动态环境生成能力。例如,通过深度学习算法,游戏世界可以实现更加真实复杂
I'm an Engineer
·
2024-01-07 18:40
科技
Unity技术
人工智能
游戏引擎
Cesium实现流动线/动态纹理
之前主要以超图Webgl使用为主,后面由于一些原因,主要分享cesium的使用心得在使用cesium的时候,常常需要一些动态效果,例如人口迁徙图,
管线
流动图等,但是cesium示例中没有类似的示例,想要实现的话
那那那那那么长的哲尘
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2024-01-07 16:04
三维gis
javascript
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