E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
图形渲染管线
11.1 OpenGL可编程顶点处理:顶点着色器
顶点着色器VertexShaders顶点属性(VertexAttributes)在图形编程中,尤其是在OpenGL等图形API中,顶点属性(VertexAttributes)是图形
管线
处理过程中用于描述每个顶点特征的数据
乘风之羽
·
2024-02-10 09:43
OpenGL
图形渲染
11.2 OpenGL可编程顶点处理:细分着色器
在现代图形
管线
中,细分通常由特定的硬件单元——细分着色器(TessellationShader)支持。细分过程通常包括以下阶段:控制细分级别:应用可以通
乘风之羽
·
2024-02-10 09:12
OpenGL
图形渲染
学习笔记:计算机图形学中的微表面理论
前面在笔记中已将讲到,要实现基于物理效果的
图形渲染
,就需要对物体表面的反射和折射特性进行具体化,这也就是上一篇笔记中介绍的核心概念双向反射分布函数的概念。
ghostee
·
2024-02-10 03:20
两次被骗
话说爱人喜欢住高层,于是在15年的时候就买了高层的顶层,需要把空调外机移到顶楼,于是就通过别人找了师傅,师傅来了后越说了空调
管线
是铜的,按米算价,还有人工费等,协商好价格后就给安装好了,可是不久就发现空调不好用了
30954f4a5ebd
·
2024-02-09 21:35
Open CASCADE学习|点和曲线的相互转化
由点合成曲线2.1B样条插值2.2B样条近似1、把曲线离散成点计算机图形学中绘制曲线,无论是绘制参数曲线还是非参数曲线,都需要先将参数曲线进行离散化,通过离散化得到一组离散化的点集,然后再将点集发送给
图形渲染
管线
进行处理
老歌老听老掉牙
·
2024-02-09 14:36
Open
CASCADE
学习
Open
CASCADE
c++
目录-OpenGL编程指南
第1章OpenGL简介1.1什么是OpenGL1.2一段简单的OpenGL代码1.3OpenGL函数的语法1.4OpenGL是一个状态机1.5OpenGL渲染
管线
1.5.1显示列表1.5.2求值器1.5.3
小登老师
·
2024-02-08 16:04
OpenGL
11 OpenGL可编程顶点处理
可编程顶点处理ProgrammableVertexProcessingProgrammableVertexProcessing(可编程顶点处理)是现代
图形渲染
管线
中的一个重要阶段,尤其在OpenGL、Direct3D
乘风之羽
·
2024-02-08 16:34
OpenGL
图形渲染
QGIS编译(跨平台编译)之四十八:pixman编译(Windows、Linux、MacOS环境下编译)
Pixman主要被用作Cairo图形库的后端,支持Cairo实现高性能的2D
图形渲染
。除了Cairo,Pixman还可以被其他图形相关的项目和库所使用。
翰墨之道
·
2024-02-08 14:01
QGIS编译
pixman跨平台编译
pixman编译
pixman
pixman+qt
QGIS编译
QGIS
Unity SRP
管线
【第十讲:SRP/URP 图形API】
Unity封装的图形API文章目录Unity封装的图形API一、CommandBuffer要执行的图形命令列表1.CommandBuffer属性2.CommandBuffer常用图形API(方法)(1)设置(2)获取临时纹理GetTemporaryRT以及释放(3)设置纹理为渲染目标SetRenderTarget(4)CommandBuffer.Blit(5)填充Shader变量数据(6)绘制(7
Elsa的迷弟
·
2024-02-08 06:47
Unity图形
unity
C++基础入门Day1
C++基础入门Day1引言1.程序用于指导计算机执行特定的任务或解决特定的问题程序可以完成各种各样的任务,从简单的数学运算到复杂的数据分析、
图形渲染
、网络通信,乃至控制其他设备。为什么需要程序?
LOST P
·
2024-02-08 05:50
c++
开发语言
cesium系列篇:Entity vs Primitive 源码解析(从Entity到Primitive)01
Entity和Primitive的关系官方教材中提到,PrimitiveAPI主要适用于
图形渲染
开发者,EntityAPI则适用于数据驱动的可视化,而EntityAPI的底层则使用了PrimitiveAPI
游无穷
·
2024-02-08 00:35
Cesium
cesium
entity
primitive
源码解析
顶点对象 VAO VBO EBO
VertexArrayObject,VAO1.2.1VAO的使用1.3索引缓冲对象ElementBufferObject,EBO1.3.1EBO的使用1.4小总结1.顶点对象定义顶点数据以后,我们会把它作为输入发送给
图形渲染
管线
的第一个处理阶段
无名小基
·
2024-02-07 10:50
OpenGL学习笔记
顶点对象
【iOS ARKit】人形提取
人体分隔缓冲区作用类似于
图形渲染
管线
中的StencilBuffer(模板缓冲区),用于区分人形区域与背景区域,它是一个像素级的缓冲区,用于精确地描述人形区域。
扬帆起航&d
·
2024-02-07 07:23
ios
linux
管线
命令
|就是连接2个命令的标记,|后面的就是
管线
命令,
管线
命令是能够接收数据的命令。tail接收了grep后的结果,并且做了处理,取最后的10行。下面介绍几种
管线
命令1.cutcut-d:
liwsh
·
2024-02-07 00:49
Metal(3)- Metal Shader language (着色语言规范)
Metal简述Metal着色器语言是用来编写3D
图形渲染
逻辑、并行Metal计算核心逻辑的一门编程语言,当你使用Metal框架来完成APP的实现时则需要使用Metal编程语言。
恍然如梦_b700
·
2024-02-06 16:32
OpenGL统一变量 Uniform Variables
OpenGL统一变量UniformVariables在OpenGL着色器编程中,uniform变量是一种特殊的全局变量,它们的作用是在
图形渲染
管线
的不同阶段(如顶点着色器、片段着色器等)共享常量数据。
乘风之羽
·
2024-02-05 21:41
OpenGL
图形渲染
【Unity】compute shader的介绍和使用
ComputeShaders是在GPU运行却又在普通渲染
管线
之外的程
Unity尧明
·
2024-02-05 02:23
Unity
unity
c#
游戏引擎
负重20kg复合翼垂直起降无人机应用,复合翼无人机技术分析
主要任务应用1.
管线
巡查挂载可见光/红外二合一光电载荷和小型SAR设备,对既定线路进行昼夜巡视侦察,利用图像实时传回指挥控制中心,可用于石油管路、电力线路、舰艇航线及周围态势感知,利于依据现场实情进行战略决策和指令传达
创小董
·
2024-02-05 00:33
无人机技术
无人机
数码相机
将通用渲染
管线
URP升级为高清渲染
管线
HDRP
一、卸载URP渲染
管线
找到PackageManager卸载URP渲染
管线
二、导入HDRP渲染
管线
点击fixall将所有配置文件配置完成点击创建简单来说就是导入插件和导入包,然后将材质属性修改
空空学编程
·
2024-02-04 21:38
前端
javascript
开发语言
unity
c#
[Unity]内置渲染
管线
转URP
打开PackageManager;搜索Universal或者RP;安装UniversalRP;Assets下随便建个目录,比如Settings,右键=>Create=>Rendering=>URPAsset;URPAsset里面参数找文档根据需要设置;ProjectSettings=>Quality=>RenderPipelineAsset指定为前面创建的URPAsset;把所有的Material
GrimRaider
·
2024-02-04 21:07
unity
c#
游戏引擎
Unity 内置渲染
管线
、SRP、URP、HDRP区别
Unity内置渲染
管线
、SRP、URP、HDRP的关系:Unity渲染
管线
包含内置渲染
管线
和SRP,内置渲染
管线
是Unity默认的渲染
管线
,不可修改;而SRP是可以用户自己控制渲染流程;URP和HDRP
StudyHard_luozhongxu
·
2024-02-04 21:07
Unity
渲染
unity
渲染管线
Unity 渲染
管线
自动转换的实现 支持HDRP转URP,URP转HDRP
HDRP和URP无法平滑切换,因为属性、功能差异巨大。本脚本仅对可对应的默认脚本和属性做了转换处理。细节调整还需自己搞。自动转换可以节省手动更换shader、texture、通用属性的劳动成本。操作步骤使用前确保当前项目中存在HDRP和URP的包,没有请到packgemanager中下载将下方代码保存至Editor文件夹中,没有自己创建。usingSystem;usingSystem.Collec
千年奇葩
·
2024-02-04 21:36
#
unity3D
使用
技巧笔记
unity
游戏引擎
hdrp
urp
渲染管线
渲染原理
游戏图像的绘制被称为渲染啥玩意是渲染
管线
?
APP4x
·
2024-02-04 07:23
幸福逆向行驶(19)
井蛙躺在病床上,头上缠着纱布,鼻孔里插着氧气管,身上各处插着各种
管线
。床头柜上的心电显示仪的屏幕上,一道微弱的曲线在缓缓悸动着。
鄂佛歌
·
2024-02-04 05:18
Unity导入URP找不到Render Pipeline解决办法
RenderPipeline解决找不到Universalrenderpipeline没有先点击窗口-渲染_渲染
管线
转换器更改渲染
管线
为Built-into2D(URP)然后勾选升级材质如图点击初始化转换器再次点击转换然后就会发现材质都升级完成了参考链接
huaye20050101
·
2024-02-04 00:26
unity
图形渲染
Unity_Render Pipeline
Unity_RenderPipeline目录Unity_RenderPipelineUnity
管线
的不同点:渲染
管线
平台支持对比:
Jennifer33K
·
2024-02-04 00:26
Unity
游戏引擎问题注意点
unity
游戏引擎
今日日常
昨天我们小区整改暖气
管线
,家里的暖气片也用了近15年了,趁着整改全都换成了新的。整改开始,带着美好的憧憬,因为往年暖气都不太热,在屋里虽不至于冻手,但穿棉袄也不觉得热,特别期待今年能有改善。
红豆和黑豆
·
2024-02-03 18:15
许昌路280号3号办公楼室内精装修项目
许昌路280号3号办公楼室内精装修项目(招标编号:2024-上水
管线
-201)项目所在地区:上海市一、招标条件本许昌路280号3号办公楼室内精装修项目已由项目审批/核准/备案机关批准,项目资金来源为国有资金
晴南标书制作
·
2024-02-03 17:52
招标项目
规格说明书
Opengl混合算法探究
一、Opengl自带混合算法OpenGL渲染
管线
的最后阶段会将源色和底色进行混合,我们大部分情况下只需考虑实现此次drawcall的渲染实现即可,无心过分操心如何与底色进行混合。
VE视频引擎
·
2024-02-03 08:54
Unity WebGL开发汇总
一、配置1.BuildSettings建议使用内置渲染
管线
,URP和HDRP帧率较低。
Star_MengMeng
·
2024-02-03 05:33
unity
webgl
游戏引擎
Java SE——线程介绍
线程:介绍:
管线
程叫多任务处理,首先你得知道什么是进程,你才知道什么是线程,进程就是操作系统上的多任务处理,比如说一个操作系统上的一个程序就叫做进程,不管是什么系统都是支持多程序运行,如下图那些小方块就是程序
凯哥学堂
·
2024-02-03 00:02
Unity SRP
管线
【第七讲:URP LOD实现以及Reflections反射探针】
目录一、URPLOD组件1、LODGroup的使用2、LOD切换原理CrossFade(淡入淡出)模式AnimatedCross-Fading如果未设置Clip,并且FadeTransitionWidth不为0LOD物体烘培SpeedTree模式二、反射探针1.获取反射探针数据2.环境光照明IBL3.反射探针(ReflectionProbes)解码探针4.BoxProjection盒体投影中文版:
Elsa的迷弟
·
2024-02-02 07:01
Unity图形
unity
单一职责原则
游戏引擎
Unity SRP
管线
【第九讲:URP 点光源与聚光灯】
文章目录CPU数据搜集GPU数据使用光照计算CPU数据搜集我们只能支持有限数量的其他灯。并将这些灯光数据(位置、颜色、阴影强度、方向光光源、灯光遮蔽Probe、灯光层级Mask)发送到GPU以供场景中所有物体渲染使用。//ForwardLights.cs额外光源数量与使用的平台以及API有关如果是移动端并且使用OpenGLES2、OpenGLES3(小于OpenGLES30版本),则最大额外光源数
Elsa的迷弟
·
2024-02-02 07:50
Unity图形
unity
图形渲染
点光源
聚光灯
家居设计软件的开发框架
家居设计软件的开发框架可以涵盖多个方面,包括
图形渲染
、用户界面、数据库管理等。以下是一些常用的开发框架和技术,可以用于家居设计软件的开发,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-02-02 05:36
webgl
信息可视化
人工智能
WebGL开发GIS系统
WebGL在GIS(地理信息系统)开发中能够提供强大的
图形渲染
能力,使得在Web浏览器中创建高性能的地理空间应用成为可能。
super_Dev_OP
·
2024-02-02 05:06
信息可视化
LidarView源码分析(十三)vtkLidarReader类
然后将数据传入vtk的渲染
管线
中。可以通过各种索引获取数据:帧数,网络时间,数据时间。头文件在渲染
管线
中调用的函数为RequestData,获取数据的函数为GetFrame。
上官天耀
·
2024-02-02 01:05
LidarView
c++
自动驾驶
信息可视化
qt
OpenGL ES——着色器
渲染
管线
GPU的工作流程是固定的:image.png上图就是OpenGLES2.0的图形
管线
。图中阴影部分的VertexShader和FragmentShader是可编程
管线
。
oceanLong
·
2024-02-01 16:59
关注GPU,察觉通用计算API的变迁和趋势
1.
图形渲染
:DirectX和OpenGL早期的GPU有浑名显卡也不冤枉。从软件角度来说,其逻辑架构基本上就是图形的三角形坐标变换、顶点照
Listen2You
·
2024-02-01 15:55
前沿资讯
api
趋势
性能
OpenGL程序对象 Program Objects
OpenGL程序对象ProgramObjects在OpenGL中,着色器对象是用于编写
图形渲染
流程中的特定阶段代码的对象。创建、编译、附加和使用着色器对象是构建OpenGL
图形渲染
流程的关键步骤。
乘风之羽
·
2024-02-01 14:45
OpenGL
图形渲染
OpenGL程序
管线
对象 Program Pipeline Objects
OpenGL程序
管线
对象ProgramPipelineObjects在OpenGL中,为了实现更灵活的着色器组合和管理,可以将不同类型的着色器阶段分别封装到多个程序对象中,而不是全部打包在一个单一的程序对象内
乘风之羽
·
2024-02-01 14:45
OpenGL
图形渲染
OpenGL查询对象 Query Objects
通过使用查询对象,OpenGL应用程序可以动态地获取有关
图形渲染
过程的各
乘风之羽
·
2024-02-01 14:15
OpenGL
图形渲染
基于径向模糊的体积光在Cesium中的应用
在
图形渲染
中,体积光对画面的质感能起到很大的提升作用。体积光的渲染主要有BillBoard贴片、径向模糊和光线追踪3种方式。
refineiks
·
2024-02-01 14:13
Cesium
图形学
图形渲染
前端
醉翁之意不在酒
在九化拆泵入口过滤器过程中,没关严阀门,空气被吸入
管线
,减压系统真空度下来了,侧线抽出温度降下来,并即启另一台泵。这一系列动作都是在内操调控下完成的。
心中有山光
·
2024-02-01 12:10
Mesh Shader介绍
MeshShader是一种新型的GPU编程模型,它是为了解决传统的图形
管线
在处理复杂几何体时的瓶颈而设计的。
VT LI
·
2024-02-01 06:08
人工智能
Arcgisjs结合threejs做动态线图层
Arcgisjs三维动态
管线
图层在Arcgisjs官方示例中,有基于BaseLayerViewGL2D写的动态线图层案例。
阿卡坤
·
2024-02-01 04:46
arcgis
threejs
arcgis
2022-06-12 冬季进苗相关工作
主要清理水线微生物膜,清空
管线
保证饮水清洁以及要用合理。3、猪舍密封与保温(窗户、门口、风机、水帘、地沟);4、猪舍供暖工作。(锅炉、电热风机、保温灯、电热板)5、缩小空间。
姚兴磊
·
2024-02-01 02:59
Core Animation-核心动画
CoreAnimation是iOS和macOS平台上负责
图形渲染
与动画的基础框。
小石头呢
·
2024-02-01 01:05
OpenGL 入门(三)— Shader(着色器)
这些小程序为
图形渲染
管线
的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它们之间不能相互通信。它们之间唯一的沟通只有通过输入和输
iukam
·
2024-01-31 21:15
OpenGL
开发之路
着色器
c++
OpenGL
开发语言
vscode
OpenGL系:1-OpenGL术语
(这个过程就叫OPenGL的渲染
管线
长若执念
·
2024-01-31 18:03
Unity 景深Depth Of Field
目录介绍准备设置基于UnityBuiltin
管线
基于UnityURP基于UnityHDRP介绍:景深效果DepthOfField是摄影界的老常客了,在游戏中也非常多见,它能够大幅提升游戏画面体验和真实度
陈少伯
·
2024-01-31 15:06
Unity
经验分享
unity
游戏引擎
游戏程序
游戏美术
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他