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图形配对游戏
深入GPU渲染流水管线:从顶点到像素的微观世界
现代
图形
硬件的架构解密与优化实践一、渲染流水线全景解析1.经典渲染管线阶段划分应用阶段几何阶段光栅化阶段像素处理阶段输出合并阶段2.现代GPU架构演进SIMT架构特性:NVIDIASM(StreamingMultiprocessor
晴空了无痕
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2025-03-19 01:00
图形学
GPU渲染管线
XFlow 开源项目教程
它旨在简化复杂
图形
界面的创建过程,让开发者能够更轻松地实现
图形
编辑和流程图设计功能。XFlow提供了统一的
余靖年Veronica
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2025-03-19 01:59
【蓝桥杯】每日练习 Day4
目录前言回文
游戏
分析代码牛奶交换分析代码最大限度的提高生产力分析代码前言幸运日!!!遇到三个非常简单的题。几乎没费什么脑子就写出来了。
百渡ovO
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2025-03-19 01:57
算法
数据结构
蓝桥杯
c++
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_蓝图基础
蓝图(Blueprint)是UnrealEngine中的一个可视化脚本系统,允许开发者通过拖拽和连接节点来创建
游戏
逻辑、关卡脚本和自定义行为。
chenlz2007
·
2025-03-18 23:19
游戏开发2
虚幻
游戏引擎
java
前端
网络
C#运算符与表达式:从入门到
游戏
伤害计算实践
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-03-18 22:39
C#编程从入门到进阶
c#
游戏
开发语言
运算符
表达式
变成
游戏程序
分析Windows操作系统的容量为什么会越来越大?
以下是关键因素的分析:1.功能扩展与复杂度提升新功能集成:每代Windows都会引入新功能(如Cortana、虚拟桌面、WSL、DirectStorage等),这些功能需要额外的代码库、
图形
界面和支持文件
网硕互联的小客服
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2025-03-18 20:01
服务器
运维
网络
windows
每日一题--计算机网络
UDP:无连接、不可靠传输(不保证数据到达或顺序)、低延迟(如视频通话、实时
游戏
)。加分点:补充实际应用场景(如HTTP/3基于UDP优化性能)。2.HTTP和HTTPS的区别?
秋凉 づᐇ
·
2025-03-18 20:30
计算机网络
C#入门:从变量与数据类型开始你的
游戏
开发之旅
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-03-18 20:29
C#编程从入门到进阶
c#
开发语言
变量与数据类型
游戏开发
Unity基础
C#变量
数据类型
一招帮你搞定验证码设置
Java)3.ShearCaptcha扭曲干扰验证码4.写出到浏览器输出5.自定义验证码CodeGenerator五、通过实例来简述过程1.一个简易html文件2.创建生成验证码图片的Java文件①定义
图形
验证码的长
不修×蝙蝠
·
2025-03-18 20:56
后端
验证码
session
eclipse
前端
我的创作纪念日
那时的心情,像极了
游戏
中第一次挥动镐子的新手:既兴奋又忐忑。如今回望这365天,技术创作早已成为我生活中不可或缺的一部分,它不仅是记录,更是成长的见证。
Eqwaak00
·
2025-03-18 20:54
微服务
虚幻引擎(UE4)中重要的Class类
虚幻引擎4(简称UE4)的GamePlay框架提供了一套强大的类来构建
游戏
。你的
游戏
可以是一个射击
游戏
,农场模拟器
游戏
,一个深度的RPG
游戏
,GamePlay框架可以帮助你实现这些复杂的工作。
呦呦鹿鸣.
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2025-03-18 17:38
UE4
C++和蓝图
UE4
c++
UE4
入门
VR
UE5 Create Dynamic Material Instance(创建动态材质实例) 概述
这个节点在
游戏
开发中非常有用,特别是当你需要在
游戏
运行时动态调整物体的材质属性时。1.CreateDynamicMaterialInstance节点概述CreateDyn
QYB_书鸢
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2025-03-18 17:07
UE5
ue5
【Visual C++】
游戏
开发笔记三十五 站在巨人的肩膀上
游戏
引擎导论
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8250057作者:毛星云(浅墨)邮箱:happylifemxy@163.com-------------------------------------------------------------------------------
这是什么树
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2025-03-18 16:28
【Unity入门教程】第一章
游戏
引擎基础 【中国大学MOOC
游戏
引擎原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc
游戏
引擎原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。
晴夏。
·
2025-03-18 16:57
unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
unity3d
游戏
引擎导论
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8250057作者:毛星云(浅墨)邮箱:
[email protected]
一、学完DirectX,我们该干什么?浅墨觉得,历代DirectX龙书的作者FrankLuna在龙书中忽视了非常重要的一方面内容的讲解,那就是就是学完了Dir
方块砖
·
2025-03-18 16:55
图形学
游戏
引擎学习第162天
今天的内容是继续在不使用任何引擎和库的情况下,编写一个完整的
游戏
。上周已经完成了一部分通用分配器的工作,比预想的要快很多。即便只是初步的版本,也没有花太长时间。
虾球xz
·
2025-03-18 15:54
游戏引擎学习
游戏引擎
学习
李开复:AI 2.0 时代的价值
AI1.0时代主要集中在规则驱动的系统,例如围棋、象棋等
游戏
的AI。而AI2.0时代则
AI大模型应用之禅
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2025-03-18 15:53
DeepSeek
R1
&
AI大模型与大数据
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
仙境传说(RO)私人服务器端源代码实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:《仙境传说(RO)》是一款韩国MMORPG
游戏
,其私人服务器端源代码让
游戏
爱好者能自定义
游戏
环境。
你这人真狗
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2025-03-18 15:22
西部开源带给我的Java第一课
Java语言特性1.JavaSE(JavaStandardEdition):Java标准版基础,可以开发桌面应用、
图形
化应用等2.JavaEE(JavaEnterpriseEdition):Java企业版开发企业级应用常用
FoxStopM
·
2025-03-18 14:46
java
语言
标准
西部开源
田攀
【宇宙回响】从Canvas到MySQL:飞机大战的全栈交响曲【附演示视频与源码】
项目代码、文档和相关资源都可以免费获取,希望能帮助到更多对
游戏
开发感兴趣的朋友。如果您有任何想法、建议或疑问,都欢迎在评论区留言或通过私信与我交流。您的每一个反馈都是项目进步的动力!
果冻kk
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2025-03-18 13:37
小游戏开发
mysql
音视频
数据库
前端
html5
java
spring
boot
陪玩小程序/代练APP/代打一键发布任务/打手抢单方便快捷
以下是对这一功能及其后端搭建的详细介绍:一、功能概述一键发布任务:用户(雇主)可以通过平台界面,快速填写任务需求,包括
游戏
名称、代练段位、所需时间、预算等信息,一键发布代练或陪玩任务。
·
2025-03-18 13:58
前端后端小程序数据库程序员
编程:人类与机器对话的「通用语言」
1.1从打孔纸带到
图形
化编程的进化1842年:AdaLovelace为差分机
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2025-03-18 13:27
javascript
Rust + WebAssembly 实现康威生命
游戏
并进行单元测试
1.设计思路1.1选择有限的宇宙康威生命
游戏
的世界是无限二维网格,但由于计算机内存和性能有限,我们通常采用以下三种有限宇宙策略:动态扩展宇宙:仅存储“活跃区域”,并按需扩展(可能会无限增长)。
Hello.Reader
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2025-03-18 13:33
rust
前端技术
rust
wasm
游戏
手写智能指针shared_ptr
手写智能指针shared_ptr本文尝试手写shared_ptr,此外如果使用memory库中的make_shared相对于shared_ptr有以下好处:make_shared会在一次内存分配中同时分
配对
象本体和引用计数减少安全异常
@M_J_Y@
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2025-03-18 13:03
c++
c++
目前主要虚拟世界平台在单一实例承载人数和伺服器架构的综合比较分析(从开资料和技术推估):
《Fortnite》(EpicGames)一般
游戏
模式约100人/场,但大型活动(如演唱会)采用分层串流与动态扩容让数十万人同步"观看"。
微网兔子
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2025-03-18 12:30
後端技術
服务器
c++
架构
虚拟现实
数据库
turfijs合并相邻或者相交多边形
文章目录前言合并多边形一、安装turf二、加载高德三、绘制
图形
四、计算交点六、绘制图像七、效果前言合并多边形一、安装turfnpmi@turf/turf二、加载高德AMapLoader.load({key
库库的写代码
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2025-03-18 11:46
arcgis
Python数据可视化与地理空间分析
数据可视化是数据分析的一个关键环节,它将数据转化为可视化的
图形
和图表,帮助人们更好的理解和分析数据。Python作为一种通用的编程语言,也可以用于数据可视化和地理空间分析。
CrMylive.
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2025-03-18 11:44
信息可视化
python
开发语言
06-基础-镂空三角形
题目来源13.镂空三角形思路特别注意一些边界啥的,注意从
图形
中找规律。
哆啦A梦阳
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2025-03-18 11:44
2025算法机试
算法
c++
开发语言
《票多多元宇宙:科技与娱乐的融合,开启精彩生活新纪元》
用户可以在虚拟环境中,身临其境地享受各种娱乐活动,如虚拟音乐会、虚拟电影、虚拟
游戏
、虚拟旅游等,这种虚拟娱乐体验,使得娱乐过程更加直观、生动,增强了用户对娱乐内
wen1.
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2025-03-18 10:07
人工智能
PyAutoGUI:自动化你的桌面操作
它在Windows、macOS和Linux上均可用,适合作为自动化脚本、测试自动化、
游戏
机器人等应用的基础。主要功能Py
技术流 Gavin
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2025-03-18 09:58
自动化
运维
从零开始写C++3D
游戏
引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十一 从打光到材质 细嚼慢咽逐条读代码系列
尤其在3D引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在3D渲染,3D
游戏
引擎上大涨鸿图的机会。
金沙阳
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2025-03-18 08:49
c++
3d
游戏引擎
【新生必会】30个较难Python脚本,建议收藏。
目录21、数据库连接-SQLite22、图像处理-Pillow23、
图形
界面-Tkinter24、文本生成-Faker25、加密和解密-cryptography26、Sock
.Boss.
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2025-03-18 08:15
信息可视化
python
人工智能
算法
开发语言
机器学习
用于AI-CV项目标注的星标模型
功能:生成星标
图形
项,并在目标点上将底图颜色反色显示,当定位和拖动后输出底图在标记点的像素值。输入和输出使用信号槽机制。
深蓝海拓
·
2025-03-18 07:12
pyside6系统学习
机器视觉和人工智能学习
pyside6学习笔记
python
开发语言
pyqt
Windows
图形
显示驱动开发-WDDM 3.0功能- D3D12 视频编码(一)
关于Direct3D12视频编码在Windows11(WDDM3.0)之前,DirectX12提供了应用程序和驱动程序级接口(API和DDI),以支持多个视频应用程序的GPU加速,包括视频解码、视频处理和运动估计。从Windows11开始,D3D12向现有视频API/DDI系列添加了视频编码功能。此功能提供一组一致的编码API/DDI,这些API/DDI与现有的D3D12框架一致,并允许开发人员使
程序员王马
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2025-03-18 07:38
windows图形显示驱动开发
驱动开发
windows
学习pear的Image_Graph包的一些笔记
image_graph中的对象类型及结构Posted三月31st,2007bystone5image_graph中的对象类型及结构graph----------总
图形
plotarea-------绘图区
stone5
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2025-03-18 05:24
graph
image
plot
dataset
图形
extension
Python项目--外星人入侵--武装飞船
武装飞船开始
游戏
项目创建Pygame窗口以及响应用户输入首先,我们创建一个空的Pygame窗口。
PRCORANGE
·
2025-03-18 05:50
python
Python--外星人入侵--记分
记分添加Play按钮当前,这个
游戏
在玩家运行alien_invasion.py时就开始了。下面让
游戏
一开始处于非活动状态,并提示玩家单击Play按钮来开始
游戏
。
PRCORANGE
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2025-03-18 05:20
python
《mc百科》小引
现在的年轻人,不是玩农药,就是在打和平,几乎每到街上,想就看见农药上号的,但这些
游戏
,虽然宜人,但随时都能让人异化。但有一种
游戏
,可以说几乎涵盖了所有文化。早其自由度高达999%。
Small踢倒coffee_氕氘氚
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2025-03-18 05:19
经验分享
笔记
Python
游戏
开发自学指南:从入门到实践(第四天)
Python不仅适用于数据分析、Web开发和自动化脚本,还可以用于
游戏
开发!虽然Python不是传统意义上的
游戏
开发语言,但其简洁的语法和丰富的库使其成为初学者学习
游戏
开发的绝佳选择。
Small踢倒coffee_氕氘氚
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2025-03-18 05:49
python自学
经验分享
笔记
数字接龙 第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C/C++ 大学 B 组
数字接龙题目来源第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C/C++大学B组原题链接蓝桥杯数字接龙https://www.lanqiao.cn/problems/19712/learning/问题描述题目描述小蓝最近迷上了一款名为《数字接龙》的迷宫
游戏
Geometry Fu
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2025-03-18 03:04
蓝桥杯
蓝桥杯
c语言
c++
python subplot函数应用 - 创建多个子图
subplot语法:plt.subplot是Matplotlib库中的一个非常有用的函数,用于在一个
图形
窗口中创建多个子图plt.subplot函数用于在当前
图形
窗口中创建并激活一个子图。
Aa123456789_55
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2025-03-18 03:00
图形展示
代码学习
python
开发语言
从“参数竞赛”到“行动革命”:Manus与DeepSeek背后的中国AI范式之争
引言:当中国AI开始定义
游戏
规则在OpenAI用ChatGPT掀起全球AI浪潮的两年后,中国科技企业正以两种截然不同的姿势重新书写竞争剧本——DeepSeek用671亿参数的R1模型震撼硅谷,而Manus
AWS官方合作商
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2025-03-18 01:20
人工智能
AI
deepseek
Manus
下一代数据中心的节能利器 量子计算将要颠覆能效
游戏
规则
内容来源:量子前哨(ID:Qforepost)编译丨浪味仙排版丨浪味仙行业动向:2300字丨7分钟阅读数据中心是全球电力的主要消耗者,其所占份额预计将在未来几年还会上升。根据全球咨询服务机构DCD及国际能源署数据,2022年数据中心的电力消耗约为460太瓦时(TWh),占全球用电量的约2%。预测显示到2026年,数据中心耗电量预计将增加到650至1,050太瓦时,占全球电力需求的3.5%以上。受到
Qforepost
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2025-03-18 01:20
人工智能
量子计算
量子
XGBoost算法的相关知识
wjw_jwj最优切分点算法基于分桶的划分策略正则化模型复杂度Shrinkage特征采样和样本采样EarlyStopping缺失值处理优缺点总结背景讲XGBoost之前,先引入一个实际问题,即预测一家人每个人玩
游戏
的意愿值
VariableX
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2025-03-18 01:46
机器学习基础
算法
机器学习
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_静态网格物体与材质基础
静态网格物体与材质基础在上一节中,我们探讨了如何在UnrealEngine中创建和配置基本的
游戏
场景。
chenlz2007
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2025-03-18 00:09
游戏开发2
虚幻
材质
游戏引擎
关卡设计
网络
java
Lumberyard:Lumberyard物理系统详解_2024-07-13_20-00-57.Tex
Lumberyard:Lumberyard物理系统详解Lumberyard物理系统概述物理引擎介绍Lumberyard,亚马逊的
游戏
引擎,集成了强大的物理引擎,用于模拟
游戏
世界中的真实物理行为。
chenjj4003
·
2025-03-17 23:32
游戏开发2
lumberyard
microsoft
游戏引擎
junit
单元测试
godot
Windows
图形
显示驱动开发-WDDM 3.0功能- D3D12 增强型屏障(二)
同步
图形
处理器旨在并行执行尽可能多的工作。任何依赖于先前GPU工作的GPU工作都必须在访问相关数据之前同步。增强型屏障接口使用显式SyncBefore和SyncAfter值作为逻辑位字段掩码。
程序员王马
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2025-03-17 22:24
windows图形显示驱动开发
驱动开发
windows
[Unity] GPU动画实现(一)——介绍
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的动画都是一个叫GPU动画的东西来实现的,几乎一切
图形
功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU动画是什么东西。
Zhidai_
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2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
TRS收益互换系统开发为何敢称“无限拓展”?模块化架构+弹性集群揭秘!
TRS收益互换平台,依托DeepSeek动态定价算法与多发行方实时比价引擎,将询价响应时间从3小时压缩至10分钟,助力盈立证券交易量飙升150%,彻底改写行业
游戏
规
Ashlee_code
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2025-03-17 22:51
架构
python
java
c++
c语言
基于多向量检索器的多模态RAG实现:用于表格、文本和图像
这些cookbooks还提出了一些将多模态LLM与多向量检索器
配对
以解锁图像上的RAG的想法。
lichunericli
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2025-03-17 21:44
人工智能
自然语言处理
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