E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
地图编辑
MVVM模式--游戏
地图编辑
器开发随笔(2)
今天解决的是关于Model与数据界面绑定的问题。在编写一些程序的时候难免遇到需要动态绑定一些数据进一个ListView或者GridView,而这些东西在MVVM中属于View的范畴——View必定是与ViewModel通信来获得Model的,所以在xaml文件中绑定的资源必定存在于ViewModel中,而ViewModel与View绑定全靠ViewModelLocator,名字就展示了他的功能,并
wakinpang
·
2019-10-30 22:58
TiledMapEditor中文文档-003-编辑图块层
编辑图块层原文请访问:https://gitee.com/iamsongpeng/tiled-map-editor-cn自制视频链接图块层是TiledMap编辑器称之为图块
地图编辑
器的原因。
和女朋友一起开发的游戏
·
2019-10-10 10:32
郑宏-第四次作业
Game:worldeditor简称we软件简介:WE的全称是WarCraftⅢWorldEditor,是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的
地图编辑
器。
面子果实能力者
·
2019-10-06 08:00
1分钟了解互联网大事 2019年8月20日
【今日热点】腾讯宣布《王者荣耀》开放计划 腾讯宣布《王者荣耀》开放计划,将
地图编辑
器天工、互动直播以及AI等相关能力对外开放,号召玩家和开发者“一起赚钱”。
迷茫的小程序员
·
2019-08-20 10:40
每周划重点8.12-8.18 | 《王者荣耀》公布
地图编辑
器“天工”
每周划重点导读《王者荣耀》公布
地图编辑
器“天工”,能否构建开源游戏设计平台?TI9门票陷“调包”风波,票务问题仍然无疾而终?
电子竞技
·
2019-08-19 00:00
开放
地图编辑
器,王者荣耀或将孵化下一个爆款
游戏日报:Gamedaily关注我们如果有机会能够拜访王者荣耀的游戏制作团队,那么人们就会发现,王者荣耀的制作者们最常讨论的问题除了游戏该如何设计以及游戏该如何改进外,还有一个就是游戏该如何运营。需要注意的是,游戏运营并不是人们日常认知中运营游戏活动那么简单,而是将一款游戏推入市场,使用户从认识、了解到实际上线操作、最终成为游戏的忠实用户的一系列系统的过程。而这一过程,归根结底探讨的其实就是游戏和
游戏日报
·
2019-08-18 00:00
地图编辑
器、共生直播......王者机密计划8.18全揭秘~
各位召唤师你们平常会不会有一些天马行空的想法呢?你们有木有曾把这些想法实现嘞?如果没有实现也没有关系~因为8月18日在深圳举行的“王者无限开放计划交流会”将会让你的想象正式落地一起看一下现场将会发生什么叭~此次交流会将以“一起,将想象落地”为主题,以“开放”、“改变”、“共赢”为理念,宣布未来开放计划的大动作哟!其实早在2017年,王者荣耀便举办了“势在必燃”文创共生行业发布会。在会上,王者荣耀发
王者荣耀
·
2019-08-14 00:00
《王者荣耀》天工
地图编辑
器来袭,首张地图剑指自走棋
2019年6月,随着《英雄联盟》开发商RiotGames(拳头游戏)、《DOTA2》开发商Valve、《多多自走棋》合作研发商龙渊网络在24小时内陆续宣布即将上线自家的自走棋产品,自走棋市场乱战的序幕被正式拉开,而今,《王者荣耀》也要加入战局之中。8月2日,《王者荣耀》官方微信号发文宣称“王者模拟战即将登场!天工编辑器公布!”,此消息迅速在玩家群体中引发轰动,此举预示着自走棋市场的格局,将随着国内
游戏智库
·
2019-08-09 00:00
ChinaJoy:王者荣耀公布“天工”编辑器,即将上线王者模拟战!
王者荣耀
地图编辑
器“天工”即将上线!这是一款为游戏开发爱好者提供的游戏开发编辑器。“天工”编辑器目前主要提供了“英雄设计”、“场景搭建”、“剧情编写”、“关卡创造”四大功能。
腾讯游戏频道
·
2019-08-02 00:00
微信小游戏可视化制作工具,测试版新鲜出炉
游戏可视化编辑并不新奇,各种大型单机游戏基本有提供
地图编辑
器,像魔兽争霸3的
地图编辑
器。也有成套的
地图编辑
器,比如RpgMakerXP,以前很出名的梦幻群侠传就是用这编辑器制造而成。
a767536305
·
2019-07-19 10:46
微信小游戏可视化制作工具
基于魔兽RPG对当前游戏发展趋势的分析,以及尝试一个高游戏性玩法的设计
游戏发展中有这么一束分支,玩家可以从魔兽争霸3:冰封王座基本游戏模式开始延伸,并通过
地图编辑
器降低游戏开发门槛,创造开发自己的游戏模式,即魔兽RPG。
xinyYoung
·
2019-07-15 23:38
实例讲解-推箱子(入门)
首先打开游戏中的
地图编辑
,打开一个不用的地图,点击齿轮按钮打开高级功能面板,点击清空零件按钮,选择推箱子地图来覆盖当前地图。
huangyous
·
2019-06-25 17:49
2019年柯城最“硬核”旅游攻略收好不谢!
首先奉上柯城旅游手绘
地图编辑
请点击输入图片描述让我们从柯城北部的九华乡走起一路往南玩转柯城编辑请点击输入图片描述由北往南旅途的第一站就是九华乡九华丨立春祭坐标:九华乡妙源村推荐游玩时间:农历立春每年二月立春日
诗画浙江文旅资讯
·
2019-02-21 18:59
【ArcGIS Runtime SDK for Android-03】Offline
1、离线地图的功能你能够添加以下功能到你的离线地图中:查看基础
地图编辑
操作图层同步编辑:如果你的数据是基于服务的,当再次连接网络,上传本地设备上编辑的数据或下拉更新由其他人编辑的数据。位置搜索和路径规
gislaozhang
·
2019-01-25 16:47
Runtime
for
Android
一、MPAGIS简介
MAPGISMapGIS是中国地质大学开发的通用工具型地理信息系统软件,它是在享有盛誉的
地图编辑
出版系统的MAPCAD基础上发展起来的,可对空间数据进行采集、存储、检索、分析和图形表示。
老矿渣
·
2019-01-02 15:59
【Cocos Creator实战教程(3)】——TiledMap(瓦片地图)组件
不论你的游戏是角色扮演游戏,平台动作游戏或仿打砖块游戏,这些游戏地图可以使用开源的瓦片
地图编辑
器TiledMapEditor生成并保存为TMX文件格式,被Cocos2d-x支持。
qq_38474661
·
2018-12-05 10:00
c#+AE开发中,无法加载 DLL“ArcGISVersion.dll”: 找不到指定的模块解决办法
这个错误一般点击“开始调试”时才会出现,在窗体设计中的“错误列表”显示错误为0,但是在窗体上看不到mapcontrol、TOCControl等
地图编辑
控件,像button这样的基础控件能够显示。
莫浔
·
2018-10-23 21:11
vs开发
cocos2dx[3.x](14)——瓦片地图TiledMap
瓦片地图有专门的
地图编辑
器:TiledMapEditor。先给大家看个酷炫的图吧。
携墨
·
2018-10-15 23:26
Cocos2dx-3.x
如何用cocos2d-x来做一个基于TileMap地图块的游戏 (一)
在这个分为上下两部分的教程中,我们将介绍如何使用Cocos2D-X和
地图编辑
器做一款基于地图块的游戏。在这个简单的地图块游戏里,一个精灵将在沙漠里搜寻它
CHCH998
·
2018-08-23 01:19
引子
并在游戏内首度绑定了
地图编辑
器,即玩家可以根据自己的喜好在游戏内置引擎的帮助下设计地图。
DoMo_djdaydeng
·
2018-04-19 21:43
unity3d 2019 tilemap
地图编辑
该功能是unity内置的
地图编辑
。
千年奇葩
·
2017-12-26 23:19
第二次作业:王者荣耀软件分析
随着《星际争霸》RPG的衰落,但基于《魔兽争霸3》
地图编辑
器的强大功能,新的R
杨圣华
·
2017-10-08 16:00
html页面引入百度地图API
地址:http://api.map.baidu.com/lbsapi/creatmap/index.html打开上面百度
地图编辑
:1、定位中心点2、设置地图3、添加标注编辑完之后点击获取代码,将代码拷贝并放到自己的项目中
程序员阿坤
·
2017-09-26 13:47
前端
cocos2d-x lua 公司写的
地图编辑
器有缝隙抖动后解决方案
原文http://blog.csdn.net/yuechuzhao/article/details/8565173需开启设置为1这个问题我在网上找了很久没有找到合适的答案,尤其修改抗锯齿这个完全没用……后来在群里得到了解答,现在就摘过来。解决这个问题的方法是开启CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL=1。不是在自己的工程中开启,而是修改libcocos2dx库来解决
人气小哥
·
2017-08-01 17:21
iOS开发实战-基于SpriteKit的FlappyBird小游戏
它支持2D游戏中各种功能,如物理引擎,
地图编辑
,粒子,视频,声音精灵化,光照等。
gwk_iOS
·
2017-07-27 21:46
【Source教程】游戏SDK工具的下载安装与使用方法
SDK中一般包括有HammerWorldEditor(
地图编辑
工具)、ModelViewer(模型浏览工
御琪幽然
·
2017-07-14 21:00
编译调试运行Tiled历程
最近在看Tiled,一款
地图编辑
器,用了下,貌似功能比较强大,用起来也比较顺手。具体功能不过多说,说一下这个开源软件的编译吧。
andyabs
·
2017-04-08 17:35
Python
Qt
《守望先锋》将出
地图编辑
器 录像保存功能今夏上线
摘要:暴雪方面对于
地图编辑
器持有非常开放的态度。录像保存功能很快到来功能正在开发中,将会在今年夏季结束之前上线。前段时间,《守望先锋》开放了自定义游戏模式,给游戏增加了许多趣味。
游戏控
·
2017-03-21 00:00
cocos2dx使用TiledMap模拟3D地图场景----斜45度2D地图的靠墙直线移动
定制
地图编辑
系统抛开不谈,这里最大可能的挖掘现有工具TiledMap的潜力,完成超2.5D地图的实现。
Ben179261480
·
2017-01-24 11:23
cocos2d-x
Call of Duty 4: Radiant
地图编辑
器 快捷键 参照大全
经使用radiant编辑地图的话,一定要想法熟悉操作这些快捷键,这样会大大加快制作的速度,甚至有的操作只有通过快捷键才能完成以下都是COD4radiant的默认快捷键AddTerrainRowShift+Control+AAdvancedCurveEditYApplyPatchCapShift+Control+PAssociateEntitiesShift+GAutoCaulkAlt+CAutoE
KS_AB
·
2016-10-22 00:48
【Egret】TiledMap快速上手
Egret+TiledMap快速上手从TiledMap开始TiledMap简介Tiled是一款2D的
地图编辑
器,可以用来帮助开发您的游戏内容。
思月行云
·
2016-10-18 11:51
tiledmap
egret
Egret
斜45度瓦片地图(Staggered Tiled Map)里的简单数学
瓦片地图(TiledMap)系列文章:斜45度瓦片地图(StaggeredTiledMap)里的简单数学瓦片地图注意事项前段时间在做游戏的
地图编辑
功能,我们是在一个斜45度视角的场景上,对地图上的建筑或装饰物进行添加
galois
·
2016-08-08 00:00
cocos2d-x
cocos2d-x 学习笔记——瓦片地图TiledMap
瓦片地图有专门的
地图编辑
器:TiledMapEditor。先给大家看个酷炫的图吧
__Simon
·
2016-08-07 16:08
cocos2d-x
开胃甜点.2.-【 游戏编辑器 汇总 目录】
世界编辑器WorldEditor魔兽争霸3
地图编辑
器(WE)这是一个范例极其多的游戏制作软件,新手务必注意的是【排泄】。
Vorturschlusspanik
·
2016-05-04 01:00
比较
游戏制作
中文界面
游戏编辑
探索小游戏(一):
地图编辑
制作一个探险小游戏,首先根据配置数据生成一张地图,可以用瓦片
地图编辑
器。这里通过代码来生成地图。
forestsenlin
·
2016-03-28 20:00
Tiled
地图编辑
器 Tiled Map Editor 的使用(二)动画效果
这篇比较简单,前面已经将大部分功能介绍过了,这次补全前面提到的动画功能,其他进阶功能逐步再写。前一篇教程传送门http://blog.csdn.net/firseve/article/details/50789526首先先准备一张要使用的图片,也就是我们要用的含有动画的图。创建一张地图(这个不用说了)然后是加入我们的图片素材然后点选动画图片的第一帧(箭头所指向的地方)注意此时我们看到的图片是普通被
firseve
·
2016-03-22 09:52
Tiled
Map
Editor
如何高效实现地图自动拼接功能
当
地图编辑
器提供了这个功能,能显著加快内容创建的节奏。背景基于tile的图像现在已经是2d游戏的标志了,因为早期的2D游戏使用有限的tile来表现一个大的2D环境。这很自然地会让图像块状并且重复。
Bill Yuan
·
2016-03-16 13:00
Tiled
地图编辑
器 Tiled Map Editor 的使用(一)基础功能+地形功能
看了很久关于TiledMapEditor相关资料,但是网上的东西相对太少了,多日整理之后重新写一份吧一方面是对自己学习的总结另外也是和想入门的人做个分享。首先是官网下载地址http://www.mapeditor.org/另外官方文档虽然简易,但是也是重要的参考资料http://doc.mapeditor.org/安装软件后进入examples目录中可以看到官方给出的几个demo可以用来练手把网上
firseve
·
2016-03-03 16:19
Tiled
Map
Editor
TMX
地图编辑器
tiled
Tiled
Map
Editor
Tiled
地图编辑
器 Tiled Map Editor 的使用(二)动画效果
这篇比较简单,前面已经将大部分功能介绍过了,这次补全前面提到的动画功能,其他进阶功能逐步再写。前一篇教程传送门http://happysoul.iteye.com/blog/2279627首先先准备一张要使用的图片,也就是我们要用的含有动画的图。创建一张地图(这个不用说了)然后是加入我们的图片素材然后点选动画图片的第一帧(箭头所指向的地方)注意此时我们看到的图片是普通被选中的状态然后再工具栏选择视
happysoul
·
2016-03-01 14:01
动画
map
editor
Tiled
地图编辑器
tmx
Tiled
地图编辑
器 Tiled Map Editor 的使用(一)基础功能+地形功能
看了很久关于TiledMapEditor相关资料,但是网上的东西相对太少了,多日整理之后重新写一份吧一方面是对自己学习的总结另外也是和想入门的人做个分享。本文链接地址:http://happysoul.iteye.com/blog/2279627首先是官网下载地址http://www.mapeditor.org/另外官方文档虽然简易,但是也是重要的参考资料http://doc.mapeditor.
happysoul
·
2016-03-01 14:06
map
editor
Tiled
Tiled
地图编辑器
tmx
Tiled Map Editor
地图编辑
器(二)动画效果
阅读更多这篇比较简单,前面已经将大部分功能介绍过了,这次补全前面提到的动画功能,其他进阶功能逐步再写。前一篇教程传送门http://happysoul.iteye.com/blog/2279627首先先准备一张要使用的图片,也就是我们要用的含有动画的图。创建一张地图(这个不用说了)然后是加入我们的图片素材然后点选动画图片的第一帧(箭头所指向的地方)注意此时我们看到的图片是普通被选中的状态然后再工具
happysoul
·
2016-02-29 00:00
Tiled
Map
Editor
TMX
动画
地图编辑器
Tiled Map Editor
地图编辑
器(二)动画效果
阅读更多这篇比较简单,前面已经将大部分功能介绍过了,这次补全前面提到的动画功能,其他进阶功能逐步再写。前一篇教程传送门http://happysoul.iteye.com/blog/2279627首先先准备一张要使用的图片,也就是我们要用的含有动画的图。创建一张地图(这个不用说了)然后是加入我们的图片素材然后点选动画图片的第一帧(箭头所指向的地方)注意此时我们看到的图片是普通被选中的状态然后再工具
happysoul
·
2016-02-29 00:00
Tiled
Map
Editor
TMX
动画
地图编辑器
个人作品- 蘑菇大战
写于2011年12月17日win32+OpenGL程序自带
地图编辑
器之前的程序控制能力没到火候,bug比较多,ati显卡可能无法支持非2次方幂的图片,导致显示纯白色图片 下载地址:http://files.cnblogs.com
c_dragon
·
2016-02-17 00:00
Nico Game Studio 1.基本UI和
地图编辑
基础功能
完成了基本界面.本来想自画UI,但是考虑到工作量较大和美观程度有限,以及工具使用对象是比较初级玩家,处于性价比和最初目的,放弃了自绘.虽然个人比较喜欢黑色,但是工具开发来是给大家用的,而且面向初级使用者,所以还是比较简单界面容易上手.于是变成这样.这里的树view还是自绘了一下,原来+号不适用.目前进度比较慢.总是做一步要想很多,后面是否会需要修改地方,怎么样做最优.对于初学游戏开发者,这样的界面
NNiiccoo
·
2016-02-13 01:00
(7)UI(基础对象)
1.地图控件: 地图控件可支持导入Tiled
地图编辑
器导出的tmx格式文件,地图是制作游戏关卡地形图的控件,对于即时战略类型游戏的制作,为了使玩家流畅的切换游戏画面,经常会使用超过屏幕尺寸的地图。
养眼大魔王
·
2016-02-03 16:00
(7)UI(基础对象)
1.地图控件: 地图控件可支持导入Tiled
地图编辑
器导出的tmx格式文件,地图是制作游戏关卡地形图的控件,对于即时战略类型游戏的制作,为了使玩家流畅的切换游戏画面,经常会使用超过屏幕尺寸的地图。
养眼大魔王
·
2016-02-03 16:00
(13)如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏:第一部分
引言程序截图:本教程将会教大家如何使用Cocos2d-x来做一个基于tile地图的游戏,当然还有Tiled
地图编辑
器。
养眼大魔王
·
2016-02-02 12:00
AutoTile 自动拼接(五) 学习与实践
具体就是这么个效果,和
地图编辑
器一样,不过图块还是没有自然的拼接,这个一定一定是下一章讲,不会错!!!然后这次我不仅把demo发给大家,还把源文件给大家,因为贴代码太多,很多朋友没时间看,理解理解。
太粗难进
·
2016-01-24 16:00
浅谈RMXP自动地图元件的绘制原理
浅谈RMXP自动地图元件的绘制原理作者:gouki04(啊古) 撰写日期:2011-12-27博客链接:http://blog.csdn.net/gouki04 序:最近刚好想写个类似RMXP的
地图编辑
器
·
2015-12-09 11:14
XP
地图编辑
器(MapEdit)
做多人在线和虚拟社区的游戏,经常要用到
地图编辑
器
地图编辑
器也是许多大型在线游戏必备的工具此款
地图编辑
器采用AdobeAir开发,特别适合用flash开发的页游它生成的地图数据为XML格式,易于解析,语法标准
SilverFoxServer
·
2015-11-25 08:00
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他