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Linux
声明gpu
【Java前端技术栈】ES6-ECMAScript6.0
语言可以用来编写复杂的大型程序,成为企业级开发语言3.ECMAScript和JavaScript的关系:ECMAScript是JavaScript的规范/规则,JavaScript是ECMAScript的一种实现二、let
声明
变量
yinhai1114
·
2024-02-19 11:34
es6
前端
ecmascript
UE5 C++ UObject实例化
一.创建UObjectC++类在MyObject中
声明
结构体FMyDataTableStruct在MyPawn里面,先将头文件里包含MyObject.h在MyPawn中
声明
一个UMyObject类型的指针
曼巴UE5
·
2024-02-19 11:01
ue5
UGameInStance实例化
一.创建UGameInstance类在头文件里
声明
三个字符串,做测试。并
声明
构造函数。二.初始化变量三.在MyPawn的BeginPlay里面获得GameInstance实例。
曼巴UE5
·
2024-02-19 11:01
ue5
c++
学习
笔记
UE5 C++ 创建Actor并在构造函数中添加组件
一.在C++文件夹里创建Actor类在头文件中
声明
需要的组件
声明
组件指针属性和构造函数在构造函数中将对应的组件指针实例化,CreateDefaultSubobject每个Actor里内部自动带有RootComponent
曼巴UE5
·
2024-02-19 11:01
ue5
c++
开发语言
HarmonyOS—@State装饰器:组件内状态
概述@State装饰的变量,与
声明
式范式中的其他被装饰变量一样,是私有的,只能从组件内部访
不入流HarmonyOS开发
·
2024-02-19 11:01
鸿蒙
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
算法
华为
OpenHarmony
鸿蒙系统
鸿蒙
鸿蒙应用模型开发-更新SDK后报错解决
更新SDK后提示“@ohos.application.Ability”/“@ohos.application.AbilityStage”等模块找不到或者无相关类型
声明
问题现象更新SDK后报错“Cannotfindmodule
移不动开发技术
·
2024-02-19 11:31
鸿蒙开发
harmonyos
华为
鸿蒙系统
程序员
openharmony
移动开发
鸿蒙开发
鸿蒙语言ArkTS(更好的生产力与性能)
ArkTS是鸿蒙生态的应用开发语言ArkTS提供了
声明
式UI范式、状态管理支持等相应的能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发应用。
移不动开发技术
·
2024-02-19 11:30
鸿蒙开发
harmonyos
华为
鸿蒙开发
程序员
鸿蒙
ArkTS
鸿蒙系统
js之es新特性
ES6(ECMAScript2015)1.let和constlet允许
声明
一个块作用域的变量。const允许
声明
一个块作用域的常量。
大超-无痕
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2024-02-19 11:57
JavaScript
javascript
elasticsearch
前端
CrossOver 24.0 让Mac可以运行Windows程序的工具
CrossOver24.0最新版重点添加了对DirectX12支持,从而在Mac上更好地模拟运行Windows游戏,开发者在CrossOver23中可以调用DirectX12,在模拟游戏的过程中同时调用所有
GPU
YU_bibo
·
2024-02-19 11:26
热门软件
macos
CrossOver
macos
mac
CrossOver
CrossOver
24
对象,友元,初始化列表
会改变连接属性,只在当前文件可见(不会生成符号表)两个文件包含了两个相同的函数,想要在编译的时候不报链接错误的方法(报告链接错误的原因是函数重定义了)函数前面加上static关键字,改变链接属性内联函数
声明
和定义分离
SuperWML
·
2024-02-19 11:55
C++
c++
UE5 C++ UENUM 和 USTRUCT
一.首先在APawn里
声明
UENUM和USTRUCT。
曼巴UE5
·
2024-02-19 11:19
ue5
云原生之容器编排-Docker Swarm
1.前言上一篇我们讲到DockerCompose可以定义和运行多容器应用程序,用一个YAML配置文件来
声明
式管理服务,在一台安装了Dockerengine的Linux系统上可以很好的工作,但是现实中不可能只有一台
鬓戈
·
2024-02-19 11:48
云原生
云原生
docker
容器
The “Science” of Manipulation2
他对消费者的态度可以从他给百货公司的提交的
声明
表现出来“消费者对于制造商、百货商店和广告商而言就是青蛙对心理学家的意思。”
Reiko丶
·
2024-02-19 11:33
所有Linux发行版存在shim漏洞;多个国家黑客利用AI进行网络攻击;美国挫败俄方网络间谍活动网络 | 安全周报 0216
美国司法部(DoJ)在一份
声明
中表示:“这些犯罪活动包括针对俄罗斯政府感兴趣的情报目标进行的大规模鱼叉式网络钓鱼和类似的凭证收集活动,例如美国和外国政府以及军事、安全和企业组织。
开源网安
·
2024-02-19 11:43
安全周报
linux
人工智能
网络
安全
开源软件
microsoft
类支付宝积分系统设计方案(过期、兑奖)
个人博客:无奈何杨(wnhyang)个人语雀:wnhyang共享语雀:在线知识共享Github:wnhyang-Overview
声明
本篇文章纯粹抛砖引玉!需求说明开门见山,业务背景直接跳过。
·
2024-02-19 11:57
后端系统设计需求分析
Spring事务实现原理
spring事务有编程式事务和
声明
式事务两种实现方式。编程式事务是通过编写代码来管理事务的提交、回滚、以及事务的边界。这意味着开发者需要在代码中显式地调用事务的开始、提交和回滚。
·
2024-02-19 11:56
后端
【C++】7 函数参数的扩展
函数参数的默认值C++中可以在函数
声明
时为参数提供一个默认值当函数调用时没有提供参数的值,则使用默认值参数的默认值必须在函数
声明
中指定#includeintmul(intx=0);intmain(intargc
·
2024-02-19 11:20
c++
python基本语法
变量无需
声明
Python中的变量不需要
声明
。每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建。在Python中,变量就是变量,它没有类型,我们所说的"类型"是变量所指的内存中对象的类型。
山间未相见
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2024-02-19 11:21
开发语言
python
尚硅谷前端Vue2.0+Vue3.0
Vue2.02016-10-1Vue3.02020Vue特点:1组件化模式提高代码复用率代码更好维护2
声明
式编码让编码人员无需直接操作DOM提高研发效率3虚拟的DOM和优秀的Di
wqy19941008
·
2024-02-19 11:18
Vue
前端
学习总结
前端
vue.js
javascript
uniapp中打开蓝牙需要哪些权限
获取权限步骤:在uni-app项目的manifest.json文件中,添加以下权限
声明
:"permissions":{"bluetooth":{"description":"用于蓝牙连接"},"locat
前端fighter
·
2024-02-19 11:40
uni-app
前端
javascript
单片机学习笔记---LCD1602功能函数代码
新创建工程:LCD1602功能函数代码新创建main.c,LCD1602.c和LCD1602.h文件开始代码讲解:LCD1602.c先根据原理图
声明
一下这三个控制引脚和八个数据引脚#i
Vera工程师养成记
·
2024-02-19 10:05
51单片机学习笔记
单片机
学习
笔记
51单片机
mcu
物联网
嵌入式硬件
CES 2024:NVIDIA 通过新的笔记本电脑、
GPU
和工具提供生成式 AI
RTX
GPU
能够以最高的性能运行最广泛的应用程序。这些
GPU
中的TensorCore可显著提高AI在要求最苛刻的工作和娱乐应用中的性能
少年黑客
·
2024-02-19 10:31
电脑
人工智能
java 泛型----T、?的使用
这四个符号只是表示泛型名称,可以换成其他字母,但是需要在之前
声明
。参考文章:java泛型:T与?的使用及区别_javamap?
ok060
·
2024-02-19 10:17
java
开发语言
SpringCloud之Feign发送Http请求
文章目录http客户端Feign使用步骤自定义Feign的配置Feign的性能优化Feign的性能优化-连接池配置Feign的最佳实践http客户端FeignFeign的介绍:Feign是一个
声明
式的http
Gunalaer
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2024-02-19 10:44
springcloud
spring
cloud
http
spring
HarmonyOS—状态管理概述
在
声明
式UI编程框架中,UI是程序状态的运行结果,用户构建了一个UI模型,其中应用的运行时的状态是参数。当参数改变时,UI作为返回结果,也将进
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2024-02-19 10:26
Linux 下玩《原神》等游戏怎样查看实时帧率等信息
Linux下玩《原神》等游戏怎样查看实时帧率等信息-学习日记)《原神》游戏是不能实时显示帧率的,这里以国产系统Deepin20.9为例,分享一个Linux下的软件MangoHud,用于在游戏中实时显示帧率、
GPU
learndiary
·
2024-02-19 10:11
linux
游戏
运维
如何安装Pytorch,CPU版本和
GPU
版本的安装流程。
1.PyTorch简介:PyTorch是一个开源的Python机器学习框架,专注于深度学习任务。它由Facebook的人工智能研究团队开发并维护,提供了丰富的工具和库,用于构建和训练各种深度神经网络模型。PyTorch使用动态计算图的概念,允许用户在运行时动态地定义、修改和调试计算图。这种灵活性使得模型构建和调试更加直观和方便,同时也支持更复杂的模型结构和控制流程。PyTorch采用Pythoni
JayGboy
·
2024-02-19 10:30
pytorch
人工智能
python
深入了解 Java 方法和参数的使用方法
创建方法方法必须在类内
声明
。它的定义包括方法的名称,后跟括号()。Java提供了一些预定义方法,如System.out.println(),但您也可以创建自己
·
2024-02-19 10:20
后端java程序员运维服务器
西贝道歉了还不够……当前稳价应成共识!
4月11日,西贝餐饮董事长贾国龙发表公开
声明
,他表示从2月1日以来,西贝莜面村部分门店的部分菜品价格有所上涨,为此致歉;并宣布从今天开始,所有涨价的外卖、堂食菜品价格恢复到2020年1月26日门店停业前的标准
MOON明_JESS
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2024-02-15 10:43
【C++】static静态关键字
数据结构与算法C语言进阶C++不能则学,不知则问,耻于问人,决无长进文章目录一、static的概念二、static引入三、static详解四、静态和非静态的访问关系五、面试题一、static的概念【概念】:
声明
为
阿然成长日记
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2024-02-15 10:14
C++基础
c++
开发语言
微服务—ES数据同步
目录数据同步问题分析方案1.同步调用方案2.异步通知方案3.监听binlog编辑各方案对比案例——利用MQ实现数据同步步骤1.导入hotel-admin项目步骤2.
声明
交换机、队列步骤3.发送MQ消息步骤
向上的咸鱼blueblue
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2024-02-15 09:11
微服务
elasticsearch
架构
2018-03-26
【昨日三只青蛙】己检视读书听录音各半小时,目标
声明
2遍+备课+打三个电话+【今日三只青蛙】读书、听录音各半小时,目标
声明
2遍备课打三个电话【易效能90天目标】锻练60天两个合伙人建立10个新客户,保证每月固定销售
D6_李晓红Dorothy
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2024-02-15 09:21
深入理解JVM,包含字节码文件,内存结构,垃圾回收,类的
声明
周期,类加载器
JVM概述1.1.Java程序结构1.2.JVM作用JVM全称是JavaVirtualMachine-Java虚拟机JVM作用:本质上是一个运行在计算机上的程序,职责是运行Java字节码文件,编译为机器码交由计算机运行1.3.JVM规范和实现JVM规范:Oracle官网:JDK21Documentation-Home由Oracle制定,内容主要包含了Java虚拟机在设计和实现时需要遵守的规范,主要
Aussise
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2024-02-15 09:03
jvm
iOS 遍历数组的同时删除元素问题
原文链接:https://blog.csdn.net/u011619283/article/details/53135502本文转选自:版权
声明
:本文为CSDN博主「Haley_Wong」的原创文章,遵循
selice
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2024-02-15 09:33
添加和处理操作(Toolbar)
如果某个应用
声明
了比应用栏中更多的操作,则应用栏会将多余的操作发送到溢出菜单。该应用还可以指定应始终在溢出菜单中显示操作,而不是显示在应用栏上。[站外图片上传
鹿小纯0831
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2024-02-15 09:23
Shell 学习笔记(三)-shell变量
Shell语言是一种动态类型和弱类型语言,因此,在Shell中无需显示地
声明
变量,且变量的类型会根据不同的操作符而发生变化.静态类型语言:在程序编译期间就确定变量类型的语言,如java,C++等动态类型语言
小关暗器
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2024-02-15 09:56
学习
笔记
linux
shell
C++ 特殊类的实现
在C++98中:将拷贝构造函数与赋值运算符重载只
声明
不定义,并且将其访问权限设置为私有即可禁止拷贝。
云烟梦柳
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2024-02-15 09:20
c++
开发语言
(delphi11最新学习资料) Object Pascal 学习笔记---第5章第1节(动态数组)
5.1.4动态数组在传统的Pascal中,数组的大小是固定的,并且在
声明
数据类型时限制了元素的数量。然而,ObjectPascal支持动态数组的直接和本地实现。
langfengyl
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2024-02-15 09:16
Object
Pascal
Handbook
学习
笔记
delphi
delphi11
Object
Pascal
李克富 || 敬告新手(06):处理来访者的需要
我会直接告诉来访者可以提出任何要求,但是同时又
声明
他们的需要能否得到满足却是由咨询师来决定的。向咨询师提要求是他们的权利,可对来访者的要求咨询师没有必须满足的义务。
李克富
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2024-02-15 09:54
Ubuntu下Anaconda+PyCharm搭建PyTorch环境
PyTorch环境系统环境:Ubuntu22.04conda:conda23.11.0pycharm:如下conda+pytorch的安装教程介绍,请点击这里:ubuntu下的minconda+pytorch(
gpu
丰色木夕
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2024-02-15 08:49
ubuntu
pycharm
pytorch
Feign远程调用
Feign是一款Java语言编写的HttpClient绑定器,在SpringCloud微服务中用于实现微服务之间的
声明
式调用。
杀了小惠
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2024-02-15 08:48
spring
cloud
深入浅出解析指针:从概念到实践
二、指针的
声明
与使用在C语言中,我们可以通过以下方式
声明
一个
白猫a~
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2024-02-15 08:15
编程
java
算法
数据结构
指针
C
Java 常用的 Spring 常用注解
spring部分@Component组件,没有明确的角色@Service在业务逻辑层使用(service层)@Repository在数据访问层使用(dao层)@Controller在展现层使用,控制器的
声明
salt丶
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2024-02-15 08:23
【C++】模板(超详细!!!!!!)
文章目录前言1.泛型编程2.函数模板2.1函数模板概念2.2函数模板格式2.3函数模板的原理2.4函数模板的实例化2.5模板参数的匹配原则2.6
声明
和定义分离3.类模板3.1类模板的定义格式3.2类模板的实例化
@forever@
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2024-02-15 08:09
C++
c++
数据结构
模板
函数模板
类模板
GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(四)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(二)调用clCreateBuffer()产生异常问题(二)使用MAGICK_OCL_DEVICE=
GPU
且在已经安装了opencl-compute-runtime
遍地是牛
·
2024-02-15 06:54
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
标准库
里的lower_bound()和upper_bound()函数
使用一个东西,不明白它的道理,不高明——侯捷老师1.lower_bound()函数功能:返回第一个不小于val的元素位置的迭代器1.1函数
声明
//default(1)templateForwardIteratorlower_bound
书瓖果fifty
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2024-02-15 06:07
JavaScript的相关知识与问题
最初的样子一,不理解的知识1.高阶函数'一,JS的基础1.查看效果,审查元素-Console2.
声明
变量必须使用var关键词语法一varname;
声明
变量,uname默认值为undefinedname=
糖心何包蛋111
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2024-02-15 06:46
javascript
前端
开发语言
请假条
首先
声明
一下我请假的原因———————懒进入正题1.开玩笑的,最近家里有事,可能更新不了。(高兴.jpg)2.我大概要停更个四五天,在这期间,你们就见不到林枫啦。自己去看别的文章吧。
萧家萧炎
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2024-02-15 06:44
Android使用OpenGL渲染ffmpeg解码的YUV视频数据
今天我们来学习一下如何将YUV转换RGB的功能转换到
GPU
中去执行,减少CPU的计算工作量,达到性能优化的目的。解决方案是使用OpenGL渲染,将YUV转换RGB的功能交由着色器去
FlyerGo
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2024-02-15 05:56
朋友圈投票活动-刷票案例实现与分析
1.
声明
本文只讨论技术范畴内的刷票行为。
Ragty_
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2024-02-15 05:04
计算机网络
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