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子类__Camera
2.18号c++
1.菱形继承1.1概念菱形继承又称为钻石继承,是由公共基类派生出多个中间
子类
,又由多个中间
子类
共同派生出汇聚
子类
。汇聚
子类
会得到多份中间
子类
从公共基类继承下来的数据成员,会造成空间浪费,没有必要。
&李维佳
·
2024-02-20 20:26
笔记
Unity坦克炮台永远看向鼠标
publicGameObject炮台;privateRayMouseRay;privateRaycastHitMouseRaycastHit;voidUpdate(){//1.从屏幕位置发射射线MouseRay=
Camera
.main.ScreenPointToR
谢泽浩
·
2024-02-20 19:39
unity
游戏引擎
QT的事件分发、事件过滤器详解
一、事件的流向QT的各种控件(QObject的
子类
)都有事件处理成员函数,例如:boolQObject::event(QEvent*e);//所有事件dragEnterEvent(QDragEnterEvent
luckyone906
·
2024-02-20 19:04
Qt事件机制
qt
开发语言
相机图像质量研究(13)常见问题总结:光学结构对成像的影响--鬼影
系列文章目录相机图像质量研究(1)
Camera
成像流程介绍相机图像质量研究(2)ISP专用平台调优介绍相机图像质量研究(3)图像质量测试介绍相机图像质量研究(4)常见问题总结:光学结构对成像的影响--焦距相机图像质量研究
上天肖
·
2024-02-20 19:22
ISP
计算机视觉
数码相机
人工智能
Camera
2 createCaptureSession源码分析
当应用调用
Camera
Manager#open
Camera
获取到已打开的
camera
设备后,会调用createCaptureSession方法来完成
camera
stream创建和stream的相关配置。
smile_sambery
·
2024-02-20 19:47
Camera
android
Camera
2 setRepeatingRequest源码分析
当createCaptureSession流程执行完成后,应用在回调方法onConfigured就可以获得创建的
Camera
CaptureSession,接下来就可以调用
Camera
CaptureSession
smile_sambery
·
2024-02-20 19:47
Camera
android
Camera
2 open
Camera
源码分析
在应用申请了
camera
权限后,
camera
2应用就可以调用
Camera
Manager#open
Camera
打开指定的
camera
设备。
smile_sambery
·
2024-02-20 19:16
Camera
android
Camera
2 request处理结果上报源码分析
hal层接收到native传递的
camera
streamrequest后,会读取
camera
数据,然后通过
Camera
DeviceSession#initialize流程中注册的处理回调上报
camera
smile_sambery
·
2024-02-20 19:08
Camera
android
Android 12.0 MTK
Camera
2 设置默认拍照尺寸功能实现
1.前言在12.0的系统rom定制化开发中,在mtk平台的
camera
2关于拍照的一些功能修改中,在一些平台默认需要设置最大的分辨率来作为拍照的分辨率,所以就需要了解拍照尺寸设置流程,然后来实现相关的功能如图
安卓兼职framework应用工程师
·
2024-02-20 18:52
android
12.0
Rom定制化高级进阶
android
camera2
设置拍照尺寸
camera2默认拍照尺寸
默认图片大小
继承之后调用
子类
的toString方法为什么不会输出父类属性?
image.png今天写多表查询时用到了一个实体类继承另一个实体类,按理说如果有toString方法那么输出
子类
的对象就会输出所有的变量,包括父类的。但是我测试时控制台却只输出了
子类
的变量。
王贺祥_三月
·
2024-02-20 18:32
相机图像质量研究(39)常见问题总结:编解码对成像的影响--运动模糊
系列文章目录相机图像质量研究(1)
Camera
成像流程介绍相机图像质量研究(2)ISP专用平台调优介绍相机图像质量研究(3)图像质量测试介绍相机图像质量研究(4)常见问题总结:光学结构对成像的影响--焦距相机图像质量研究
上天肖
·
2024-02-20 18:24
ISP
计算机视觉
数码相机
人工智能
相机图像质量研究(36)常见问题总结:编解码对成像的影响--块效应
系列文章目录相机图像质量研究(1)
Camera
成像流程介绍相机图像质量研究(2)ISP专用平台调优介绍相机图像质量研究(3)图像质量测试介绍相机图像质量研究(4)常见问题总结:光学结构对成像的影响--焦距相机图像质量研究
上天肖
·
2024-02-20 18:53
ISP
计算机视觉
数码相机
人工智能
相机图像质量研究(38)常见问题总结:编解码对成像的影响--呼吸效应
系列文章目录相机图像质量研究(1)
Camera
成像流程介绍相机图像质量研究(2)ISP专用平台调优介绍相机图像质量研究(3)图像质量测试介绍相机图像质量研究(4)常见问题总结:光学结构对成像的影响--焦距相机图像质量研究
上天肖
·
2024-02-20 18:53
ISP
计算机视觉
数码相机
人工智能
UObject
它提供了创建和使用对象的支持函数,以及应在
子类
中重载的虚拟函数。UObject()默认构造函数UObject(constFObj
天地过客1124
·
2024-02-20 18:52
游戏开发
开发语言
ue5
c++
相机图像质量研究(29)常见问题总结:图像处理对成像的影响--图像插值Demosaic
系列文章目录相机图像质量研究(1)
Camera
成像流程介绍相机图像质量研究(2)ISP专用平台调优介绍相机图像质量研究(3)图像质量测试介绍相机图像质量研究(4)常见问题总结:光学结构对成像的影响--焦距相机图像质量研究
上天肖
·
2024-02-20 18:20
ISP
计算机视觉
数码相机
人工智能
unity的2d屏幕坐标转3d世界坐标
1.使用ScreenToWorldPoint将获取的屏幕位置直接转成世界坐标:坑1:获取的屏幕坐标Input.mousePosition是一个2d坐标,z轴值为0,这个z值是相对于当前
camera
的,为零表示
unity学院
·
2024-02-20 17:36
苍狼王unity技术学院
c#
unity
VR
游戏开发
开发语言
[Unity]摄像机屏幕中点获得某平面的一个坐标
//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){Rayray=
Camera
.main.Scre
BuladeMian
·
2024-02-20 17:00
Unity
Unity ScreenPointToRay 获取到的坐标不准确
奇奇怪怪的问题描述解决方案验证代码问题描述使用:
Camera
.main.ScreenPointToRay将鼠标坐标转换成射线,然后通过:Physics.Raycast获取到射线碰撞到的坐标,使用发现偏差比较大解决方案测试发现提高
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:29
Unity
unity
ScreenPoint
Raycast
Raspbian简易RTSP服务
Raspbian简易RTSP服务1.源由2.搭建简易RTSP服务器2.1系统安装2.2软件安装2.3命令介绍2.3.1lib
camera
-hello2.3.2lib
camera
-vid2.3.3cvlc3
lida2003
·
2024-02-20 16:16
Linux
计算机视觉
RTSP
java中重写与重载的区别
.重写1.1概念1.2规则1.3示例代码2.重载2.1概念2.2规则2.3示例代码3.总结3.1含义3.2目的3.3区别1.重写1.1概念重写(Override)是面向对象编程中的一个重要概念,它允许
子类
重新定义
晚•夜
·
2024-02-20 15:49
java基础知识
java
开发语言
慢养,是现在每一对父母都需要去学习的功课
《慢养》黑幼龙全家合著中信出版集团之前看了挺多亲
子类
书籍,有段时间其实挺有挫败感的,觉得自己做的不好。
多多Sunny
·
2024-02-20 15:18
设计模式之:状态模式(State Pattern)
这种模式通过把状态的变化逻辑分布到State的
子类
之间,减少了相互间的依赖,使得状态的切换更加清晰。
DevDiary
·
2024-02-20 14:07
设计模式
状态模式
java
MIT-BEVFusion系列八--onnx导出1 综述及相机网络导出
目录综述export-
camera
.py加载模型加载数据生成需要导出成onnx的模块Backbone模块VTransform模块生成onnx使用pytorch原生的伪量化计算方法导出
camera
.backbone.onnx
端木的AI探索屋
·
2024-02-20 14:25
bevfusion
onnx
量化
自动驾驶
bevfusion
深入理解C++ 虚函数
C++中的虚函数(virtualfunction)是面向对象编程中的一个重要概念,它允许
子类
重新定义从父类继承的方法。
十启树
·
2024-02-20 13:05
C++技术
c++
java
jvm
Factory Method
FactoryMethod定义一个创建对象的接口,由
子类
决定实例化哪一个类,工厂方法将类的实例化推迟到
子类
实现。多个
子类
都实现各自的重写的接口的方法。
可爱的小小小狼
·
2024-02-20 13:31
设计模式
工厂方法模式
java
开发语言
java面试
一、java基础篇1.接口和抽象类的区别相似点:(1)接口和抽象类都不能被实例化(2)实现接口或继承抽象类的普通
子类
都必须实现这些抽象方法不同点:(1)抽象类可以包含普通方法和代码块,接口里只能包含抽象方法
末日流光
·
2024-02-20 12:17
java
面试
开发语言
stm32 DCMI的知识点
1.DCMI的简介DCMI全称Digital
camera
interface(数字摄像头接口),是一种可以采集摄像头数据的一种接口。
MCU_wb
·
2024-02-20 11:47
stm32
嵌入式硬件
单片机
kali无线渗透之WLAN窃取和注入数据2
下面是IEEE802.11标准中WLAN帧的详细介绍:1.帧控制字段(FrameControlField):帧控制字段包含16个比特,用于标识帧的类型、
子类
型和其他控制信息。其中包括帧的类型(管理
想拿 0day 的脚步小子
·
2024-02-20 11:09
kali无线渗透
系统安全
网络安全
windows
前端
服务器
网络
安全
unity中UI、shader显示在3D物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreen
Camera
.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
【java】java三大特性之继承
【java】java三大特性之继承1、继承机制说明2、举个3、继承的常用场景4、代码示例【java】java三大特性之继承1、继承机制说明Java的继承机制是面向对象编程的重要概念之一,它允许一个类(
子类
宏辉
·
2024-02-20 09:56
java
开发语言
C++ day6
具体过程如下:定义一个基类Animal,其中有一个虛函数perform(),用于在
子类
中实现不同的表演行为#include
心若向阳,何惧悲伤
·
2024-02-20 09:05
嵌入式学习-C++
Qt
c++
开发语言
【JVM】打破双亲委派机制
个人主页:五敷有你系列专栏:JVM⛺️稳中求进,晒太阳打破双亲委派机制打破双亲委派机制三种方法自定义类加载器ClassLoader包含了四个核心方法//由类加载器
子类
实现,获取二进制数据调用defineClass
五敷有你
·
2024-02-20 09:29
JVM
jvm
java
开发语言
maven巧妙排除父pom的依赖
发现一个问题子模块如何把父pom依赖的jar包排除掉呢思前想后直接在父依赖pom直接排除呢com.zytparent1.0-SNAPSHOT..jedis尝试未果不能这样排除于是想到了这样一个方法,直接依赖覆盖搞定
子类
重写
高粱
·
2024-02-20 08:01
设计模式 里氏替换原则
上回栗子为正方形不能被长方形继承,这次,具体
子类
必须实现父类的方法类图image对具体代码进行实践//定义抽象类枪publicabstractclassAbstractGun{//定义枪publicabstractvoidshoot
小小小8021
·
2024-02-20 07:48
抽象类和接口的继承与实现的注意事项
抽象类的继承:
子类
必须实现父类中的所有抽象方法。如果
子类
没有实现所有的抽象方法,那么
子类
也必须被声明为抽象类。如果
子类
实现了所有的抽象方法,那么
子类
可
Lin58936543
·
2024-02-20 06:43
java
设计模式(行为型模式)模板方法模式
模板方法模式2.1、抽象模板类2.2、退款申请2.3、转账申请2.4、使用三、优点与缺点一、简介 模板方法模式又称模板模式(TemplatePattern)是一种行为设计模式,它定义了一个算法的框架,并允许
子类
重写特定步骤的方法
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-20 06:40
设计模式
设计模式
模板方法模式
【CV论文精读】【BEV感知】BEVDet: High-Performance Multi-
Camera
3D Object Detection in Bird-Eye-View
【CV论文精读】【BEV感知】BEVDet:High-PerformanceMulti-
Camera
3DObjectDetectioninBird-Eye-ViewBEVDet:鸟瞰下的高性能多摄像机三维目标检测
量子-Alex
·
2024-02-20 05:48
CV知识学习和论文阅读
3d
目标检测
目标跟踪
Java super关键字
super可以用在
子类
中,通过点号(.)来获取父类的成员变量和方法。super也可以用在
子类
的
子类
中,Java能自动向上层类追溯。
Python编程社区
·
2024-02-20 04:18
Go语言设计模式(2)工厂模式
butletsubclassesdecidewhichclasstoinstantiate.FactoryMethodletsaclassdeferinstantiationtosubclasses.定义一个用于创建对象的接口,让
子类
决定实例化哪一个类
NoelleMu
·
2024-02-20 04:52
JavaWeb编程实战宝典(5)___ 第5章 编写Struts2第一个程序
5.1Struts2的MVC模式Struts2中的控制器主要有如下4个功能简单验证复制验证商业逻辑流控制Struts2框架结构可分为以下4部分JSP/Struts2标签(视图层V层)ActionSupport的
子类
岁月静好浅笑安然
·
2024-02-20 04:04
Java练习 | 设计一个动物声音“模拟器”,希望模拟器可以模拟许多动物的叫声(附代码)
即参数animal可以调用Animal的
子类
重写的cry
Lelouch_Zero
·
2024-02-20 03:06
Java
java
接口
创建索引的方法
altertablev_
camera
_onlineaddindexMineID(MineID)
敢敢变成了憨憨
·
2024-02-20 02:26
java
12.Python3
子类
调用父类的方法
classVehicle:Country="China"def__init__(self,name,speed,load,power):self.name=nameself.speed=speedself.load=loadself.power=powerdefrun(self):print("开动啦...")classSubway(Vehicle):def__init__(self,name,s
一枼落知天下
·
2024-02-20 01:16
94 C++对象模型探索。对象构造语义学 - 继承体系下的对象构造步骤
一.对象的构造顺序二.虚函数的继续观察这个结论是早都知道的:父类的构造函数--->
子类
的构造函数调用这里使用三个类在vs2017中观察,构造顺序,这里主要是学习方法,有了方法后,在遇见后面复杂的case
hunandede
·
2024-02-20 00:22
c++
开发语言
Java中的线程(创建多线程的三种方法)
Java中的线程——创建创建多线程方式一:继承Thread类方式二:实现Runnable接口方式三:实现Callable接口线程的常用API创建多线程方式一:继承Thread类定义一个
子类
MyThread
Mafia.M.A
·
2024-02-20 00:20
Java学习路线
java
开发语言
rtt的io设备框架面向对象学习-输入捕捉设备
目录1.输入捕捉设备基类2.输入捕捉设备基类的
子类
3.初始化/构造流程3.1设备驱动层3.2设备驱动框架层3.3设备io管理层4.总结1.输入捕捉设备基类此层处于设备驱动框架层。也是抽象类。
云会宾
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2024-02-20 00:49
rt-thread
学习
rtt的io设备框架面向对象学习-uart设备
目录1.uart设备基类2.uart设备基类的
子类
3.初始化/构造流程3.1设备驱动层3.2设备驱动框架层3.3设备io管理层4.总结5.使用1.uart设备基类此层处于设备驱动框架层。也是抽象类。
云会宾
·
2024-02-20 00:49
rt-thread
学习
rtt的io设备框架面向对象学习-软件模拟rtc设备
目录1.软件rtc设备实现类2.软件rtc设备类的
子类
3.初始化/构造流程3.1设备驱动框架层3.3设备io管理层4.总结5.使用硬件rtc和软件rtc设备是互斥的。
云会宾
·
2024-02-20 00:49
rt-thread
学习
rtt的io设备框架面向对象学习-硬件rtc设备
目录1.硬件rtc设备基类2.硬件rtc设备基类的
子类
3.初始化/构造流程3.1设备驱动层3.2设备驱动框架层3.3设备io管理层4.总结5.使用硬件rtc和软件rtc设备是互斥的。
云会宾
·
2024-02-20 00:44
rt-thread
学习
蓝桥杯第十四届电
子类
单片机组程序设计
目录前言蓝桥杯大赛历届真题(点击查看)一、第十四届比赛题目1.比赛原题2.题目解读1)任务要求2)注意事项二、任务实现1.NE555读取时机的问题1)缩短计数时间2)实时读取2.温度传感器读取时机的问题3.由亮变暗的检查4.按键长按/短按5.平均数和最大值的处理6.对于小数的处理三、代码实现main.conewire.conewire.hiic.ciic.hds1302.c前言之前也不止一次提到,
旺仔nai糖
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2024-02-19 23:03
蓝桥杯
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