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射击游戏
Python 简单小程序
射击游戏
_3_安装子弹到弹夹
classPerson(object):'''创建Persion类,并传入人名'''def__init__(self,name):self.name=name**defsave_dan_jia(self,dan_jia_temp,zi_dan_temp):#射手拿起子弹和弹夹,dan_jia_temp.save_zi_dan(zi_dan_temp)#弹夹要容纳子弹**classGun(objec
上海_彭彭
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2020-08-25 09:25
Python
小程序_射击游戏
Python 简单小程序
射击游戏
_1_框架的建设
这个程序的需求是:一个猎人拿枪打怪物,并且要记子弹的数量和怪物的血量。主要目的:练习面向对象的概念。分析下需求。对象要有:猎人枪怪物拿枪是不能打敌人,枪要有弹夹对象,弹夹里要有子弹对象方法要有:子弹放在弹夹弹夹放入枪内猎人拿枪猎人扣扳机射击弹夹弹出子弹
上海_彭彭
·
2020-08-25 09:25
Python
小程序_射击游戏
第一人称的游戏是使命召唤吗
《使命召唤:幽灵》是由动视暴雪旗下工作室InfinityWard于2013年发行的一款第一人称
射击游戏
,属于使命召唤系列第十作。
suixinsuoxiang
·
2020-08-25 08:00
早报:《彩虹六号》要变MOBA?《黎明杀机》要上主机
好评如潮的战术
射击游戏
《彩虹六号:围攻》已经发售一年多了,
杉果娘
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2020-08-25 02:49
动作
射击游戏
《微光之镜》开启预约,1名程序+2美术团队打造
由国内独立游戏团队——枫屋游戏工作室开发的2D剧情向动作
射击游戏
《微光之镜》目前已开启Steam、TapTap平台预约。游戏的主角是一位少女,她将踏上冒险的旅途,逐步揭开世界背后的真相。
GameRes游资网
·
2020-08-25 00:00
射击游戏
快感解读 我们能从《生死狙击2》中获得什么?
而
射击游戏
正是通过玩法
游戏娱谈
·
2020-08-24 23:30
Unity2D中实现子弹的弧线轨迹
我是第一次写blog的Unity2D初学者,最近在研究射击RPG时看到一些比较酷炫的弧线子弹射击,很多2D平台
射击游戏
、弹幕
射击游戏
都使用了这种功能,今天试着做了一下这个功能的实现,和大家分享下。
RefmBiox
·
2020-08-24 21:04
Unity2D开发日志
B站Unity官方教程合集(不定期更新)
比搭梯子方便多了(不定期更新,有补充的欢迎告诉我)入门级别:滚动小球教程(Roll-a-balltutorial)-https://www.bilibili.com/video/av31982623太空
射击游戏
wscq00
·
2020-08-24 16:08
弹“幕”论破 一秒钟出戏的弹幕大盘点
该词在A站B站被发扬光大,大量吐槽评论从屏幕飘过,看上去像是飞行
射击游戏
里的弹幕。
默默的格蕾丝
·
2020-08-24 01:23
在大洋洲都无法称霸的ORDER,肯定无法和NAVI掰手腕。
最近navi最大的问题就是队中玄冥二老的状态下滑之快难以遏制,edward和zeus已经从刚枪刚不住变成了背身打不死,换句话说,最低程度的保证都已经没有了,毕竟csgo还是一个
射击游戏
,哪怕现在把道具战术玩到极致的
电竞帝APP
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2020-08-23 23:33
穿越火线这把狙击枪居然还自带消音!你值得拥有
要说当今什么游戏最火,相信大家都会说道穿越火线,穿越火线作为一老款的
射击游戏
,至今也是相当的火热,这款游戏至今也是十周年了,现在游戏里变化很大,枪械也是出了很多,话不多说,今天小编来给大家介绍一款狙击枪
我霸气页游网
·
2020-08-23 17:56
基于HTML5的WebGL经典3D虚拟机房漫游动画
第一人称在3D中的用法要参考第一人称在
射击游戏
中的使用,第一人称
射击游戏
(FPS)是以第一人称视角为中心围绕枪和其他武器为基础的视频游戏类型;也就是说,玩家通过主角的眼睛来体验动作。
weixin_34218890
·
2020-08-22 23:37
基于HTML5的WebGL经典3D虚拟机房漫游动画
第一人称在3D中的用法要参考第一人称在
射击游戏
中的使用,第一人称
射击游戏
(FPS)是以第一人称视角为中心围绕枪和其他武器为基础的视频游戏类型;也就是说,玩家通过主角的眼睛来体验动作。
图扑软件
·
2020-08-22 23:13
HTML5
WebGL
拓扑
Canvas
Egret实战开发笔记,飞行
射击游戏
(三)
今天是开发飞行
射击游戏
第三天,记录工厂实现子弹体系——玩家子弹带多样性。实现效果:一.如何创建更多种类的子弹?
Mandy
·
2020-08-22 15:23
html5
游戏开发
游戏引擎
typescript
Egret实战开发笔记,飞行
射击游戏
(二)
今天记录工厂实现子弹体系,包括实现子弹类、工厂设计模式、子弹管理类ZDManager三部分内容,详细代码过程见下:实现目标一、实现子弹类子弹放在Maingame,就需要在子弹类中存放Maingame对象。1publicgame:MainGame;2publicconstructor(game:MainGame){3super();45this.game=game;6}7}移动速度原理:n:角度向上
Mandy
·
2020-08-22 15:22
html5
游戏开发
游戏引擎
typescript
WEB 视频开发系列——千万级流量弹幕
作者|翁鹏42弾幕(だんまく/danmaku)、barrage是显示在影片上的评论,大量吐槽评论从屏幕飘过时效果看上去像是飞行
射击游戏
里的弹幕。
杏仁技术站
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2020-08-22 15:32
java
javascript
js
webgl
面试
Egret实战开发笔记,飞行
射击游戏
(一)
现已授权我们转发其创作的飞行
射击游戏
实战开发笔记,在这里也特别说明下,作者在学习、开发游戏过程中所用图片素材均源自网络。
Mandy
·
2020-08-22 15:51
html5
游戏开发
实战开发
小游戏
h5游戏
第六届湖南省省赛
射击游戏
(概率博弈,dfs)
射击游戏
TimeLimit:1SecMemoryLimit:128MBSubmit:10Solved:6[Submit][Status][WebBoard]DescriptionA和B在玩一个
射击游戏
,
acm_cxq
·
2020-08-22 01:12
搜索
投资2亿,页游起家的他想做出S级国产射击端游
他们想和国外主流
射击游戏
碰一碰。文/马睿博无端科技似乎是和射击端游杠上了。他们的射击页游《生死狙击1》全球累计注册用户有5亿,月流水最高达到过1亿以上,大可以稳定营收。
游戏葡萄
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2020-08-22 00:00
《单片机实践项目》《电子DIY》基于51单片机的模拟
射击游戏
的设计与制作(基于的51单片机
射击游戏
设计),Proteus仿真
单片机实践项目》《电子DIY》基于51单片机的模拟
射击游戏
的设计与制作(基于的51单片机
射击游戏
设计),Proteus仿真视频教程
liuxianfei0810
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2020-08-21 04:33
电子DIY
对 Unity 太空
射击游戏
的实践
写在前面#本次SpaceShooter实践通过实现以下功能达到加深对U3D游戏开发的认知.键盘控制飞船移动;发射子弹设计目标;随机生成大量障碍物;计分;实现游戏对象的生命周期管理;同时进一步练习场景元素的编辑,脚本文件的创建和GUI的处理,以及音频文件的添加等方法.最终效果:1.导入模型,贴图和材质#步骤要注意的几点:导入的资源包中有可以正确运行已做好的Done_Main场景,将其删除,创建一个全
weixin_30879169
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2020-08-20 13:02
2017年底不可错过的10款VR新游
随着感恩节的临近,2017年最后一波VR游戏大作即将来临,其中有ChinaJoy期间展出的科幻
射击游戏
《源震》,侏罗纪恐龙世界探索游戏《ARKPark》,多视角切换游戏《FromOtherSuns》等,
跨时无极限
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2020-08-20 13:32
游戏午报:Epic总裁表示商店内不会加入内部社区和集换式卡牌系统
总裁表示商店内不会加入内部社区和集换式卡牌系统;发售10天后,《只狼:影逝二度》销量已超过200万份;GTX显卡现已支持光线追踪,但效果……好像不太行;育碧《纪元1800》今天8点开始免费测试,打开Uplay立刻下载玩;飞行
射击游戏
特惠
杉果娘
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2020-08-20 04:37
穿越火线中这几个平民武器堪比英雄级武器
穿越火线作为
射击游戏
的佼佼者,凭借着多种多样的枪械受到玩家的喜爱,我们都知道穿越火线里的枪械五花八门,按照昂贵程度可以分为英雄级武器和平民武器,那么现在笔者就来盘点一下好用的平民武器,让舍不得花钱的你也能在穿越火线里获得绝佳的游戏体验
老六盟BT
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2020-08-20 00:39
守望先锋的禅定时间
这个第一人称
射击游戏
上线已经一年有余,开始靠着女英雄们身体后部的某个区域吸引注意,现在各路英雄纷纷现身,各项参数平衡来平衡去,没耽误短片拍的不亦乐乎,皮肤多到眼花撩乱。这个游戏为什么吸引我?
漫天的云
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2020-08-19 20:27
逆向工程实验Pre3
赞赏码&联系方式&个人闲话逆向工程前言Pre3这次的预习是每个组去Reversing.Kr上分配一个题目,我们组拿到的题目是:Direct3DFPSStep1:熟悉游戏规则打开界面就是一个
射击游戏
:里面有很多大黄蛋
一半西瓜
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2020-08-19 19:10
逆向工程
十分钟带你打造unity3d第一人称射击
现在进入正题,十分钟带你打造unity3D第一人称
射击游戏
!看完本篇博客,你将学会第一人称控制,粒子的添加,碰撞的检测,鼠标的监听,画2d图像,预制物体克隆,添加力,添加声音等等!
huangfe1
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2020-08-19 10:35
那年还小
多人联机
射击游戏
中的设计模式应用(一)
为了方便大家更加系统地学习和掌握各种常用的设计模式,下面通过一个综合实例——“多人联机
射击游戏
”来学习如何在实际开发中综合使用设计模式。
LoveLion
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2020-08-19 08:22
软件教育
软件工程
设计模式
软件架构
Construct 2制作双人
射击游戏
概要及感悟
这里简要介绍如何用Construct2制作双人
射击游戏
及制作感悟。游戏策划A和B有着不共戴天之仇。他们互有10点生命值,掌握相同的暗器,暗器碰到对方便使其减少1点生命值。
xiekch
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2020-08-18 06:32
Construct2:自制简易超级玛丽
射击游戏
进阶
一月前笔者初次体验了利用Construct2制作游戏。附上博客链接:http://blog.csdn.net/xbnpie/article/details/78277600在本次的博客中,我们将深入地比较详细地谈谈游戏中除基本设置之外的一些进阶设置和构思。进阶游戏设计进阶的游戏设计中,我们需要进行「面向对象」的分析设计方法。首先我们要将初次游戏设计中的模糊的游戏概念清晰化,即对楔子、玩法、人设和道
xbnPie
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2020-08-18 06:56
Tech
JS魔法堂:函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)
1.window对象的resize、scroll事件2.拖拽时的mousemove事件3.
射击游戏
中的mousedown、keydown事件4.文字输入、自动完成的keyup事件实际上对于window的
weixin_33836223
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2020-08-18 04:25
初次使用Construct2写鼠标操作型
射击游戏
初次使用Construct2写鼠标操作型
射击游戏
引言目前Construct2成为排名最受欢迎的HTML5跨平台开发工具之首,入门简单快速上手,即使是对编程一无所知的人也可以用它很快地做出作品来,确实是一门可以迅速提升程序员游戏开发兴趣的一款软件
阿文不会打码
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2020-08-18 02:59
游戏开发
Construct2太空
射击游戏
-Debug
概念(concept)文档:楔子(Setting):2199年,int主(void)星球遭遇虫族(Bug)入侵,Coders在Matrix系统的指引下,乘坐搭载了威力无比的Debug激光的Double型太空战舰抵御无尽虫海,Coders与Bug开始了一场英勇壮丽的史诗战争……玩法(Gameplay):1.方向键控制移动2.鼠标点击射击gif展示:人设(GameSprites):double型:左右
lelouch_matrix
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2020-08-17 23:30
作业
游戏
NGUI 3.5教程(六)Font字体
下面是我做的一个
射击游戏
的DEMO。子弹数量,就使用了NGUI的字体显示。效果如下:步骤:1,寻找(或者制作)字体。我这里图方便,直接用的是unity自带示例项目里的字体:xirod.ttf。
常城
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2020-08-17 21:22
Unity
NGUI
Construct2:自制简易超级玛丽
射击游戏
Construct2是一个款图形化界面的2D游戏引擎。内建多种常见模组与物理运算,并支持第三方插件扩展。依靠HTML5架构,可以轻松开发出跨平台应用。Construct2最大的特点就是通过事件来实现各种游戏逻辑,游戏设计者们无需过多注重代码部分,只需要有一定的逻辑思维和不错的美术功底就可以轻松地开发比较专业的游戏。并且在官网上有很多游戏开发者设计的免费插件供大家下载,使得Construct2几乎可
xbnPie
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2020-08-17 19:37
Tech
Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例pdf
网盘下载编辑推荐10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型怪物——点击动作游戏迷你拼图——拼图游戏地牢吞噬者——吃豆游戏IntheDarkWater——3D声音探索游戏摇滚女孩——节奏游戏噬星者——全方位滚动
射击游戏
吃月亮
weixin_30647065
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2020-08-17 03:37
LineRenderer组建实现激光效果
在
射击游戏
中狙击一般都有一个红外线的效果。比如鼠标指向哪个方向。就在哪个方向发射一条激光。这个用到了LineRenderer组建我这里用射线检测。创建一个圆柱体,添加LineRenderer组建。
weixin_30576859
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2020-08-17 03:32
Unity体积光实现浅析
1.1Billboard特效片实现采用这种方式的体积光实现简单,性能好,但是对于角度有特殊的要求,只适合某些场景使用1.2ShadowGun实现ShadowGun是2011年的一个使用Unity开发的移动平台的第三人称
射击游戏
StormLikeMe
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2020-08-17 02:37
Unity
Unity-Shader
在Unity3D中开发
射击游戏
的一些思路(2)
我们在制作FPS游戏中,经常遇到的一个情况是:穿模。穿模是一个亘古不变的难题,可以说至今没有一个很不错的解决方式,但是现在有以下几种解决方式是比较受欢迎的。1.使用子摄像机单独渲染手臂,这也是我们会主要讨论的方法2.在贴近墙时,播放垂下枪的动画使枪与身体平行,这样模型就不会穿墙,一般配合第一种方法使用效果更佳,这种方法是目前看来最为完美的一种解决方法,然而,这种方法需要美术人员的动画设计以及美工人
qq_21652921
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2020-08-17 01:36
数据结构在游戏中的体现
1、链表在这一节中,我们将通过一个类似雷电的飞机
射击游戏
来讲解链
lcper198632
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2020-08-17 01:49
如何在Unity5.0 下实现贴图材质的Animation动画功能
在太空
射击游戏
中,需要制作一个火星背景图片,为动态的太空星空背景;如何用unity5自带的Animation实现此动画功能为关键;实现步骤如下:1,首先产生一个plane作为火星背景;2,新建一个材质球
游一法师
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2020-08-17 00:33
unity
游戏制作
数据结构在游戏中的简单应用
1、链表在这一节中,我们将通过一个类似雷电的飞机
射击游戏
来讲解链
weixin_30390075
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2020-08-16 23:27
Unity3d 怪物的自动生成
伍晓波老师的第三人称
射击游戏
制作的课程中的怪物自动生成的代码如下。usingSystem.Collections;usingSyste
ichigoooooo
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2020-08-16 23:22
Unity学习笔记
牛X!C++程序员面试写了个雷霆战机游戏,直接拿下月薪破万岗位!
DEMO、...VC++3D飞行测试源码,基于Opengl技术,编译程序后运行EXE,注意要将DEBUG目录中的EXE文件拷贝至根目录下,运行后即可看到在3D的地图上有一架战机在空中飞行,这在编写3D飞行
射击游戏
时候非常有用
云溪老师
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2020-08-16 16:28
C
opengl 教程(14) 摄像机控制(1)
我们用键盘来控制摄像机的位置,用鼠标来改变摄像机lookat的方向,这个有点类似第一人称
射击游戏
中的摄像机控制。本章先来学习一下用键盘控制摄像机位置,下章来学习鼠标改变摄像
weixin_34281537
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2020-08-16 16:38
推荐一个适合零基础开发的
射击游戏
提到游戏开发人们的脑海中浮现的要么是一个程序员孤军奋战的身影,要么是在发行商赞助下成立的游戏开发公司。这种情况在游戏开发初期,确实非常普遍,有时候甚至制作一款非常简单的小游戏对于独立开发者来说都十分困难和高成本。因为你需要创建一个游戏引擎——游戏的核心,承载各种不同的技术模块,让游戏流畅运行。而今天呢就和大家分享零基础如何利用Unity3D引擎开发一款第一人称射击单机小游戏。 首页温馨提示:U3D
青黎蜜语
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2020-08-16 13:47
gwrethr
#
dwqed
wegert
rethr
whrt
gtr
unity
射击游戏
:超萌射手(3)怪物生成和射击逻辑
前言本文由作者@zx一路飞奔出品,转载请注明出处文章地址:http://blog.csdn.net/u014735301/article/details/42705443作者微博:http://weibo.com/u/1847349851怪物生成(1)刷新点使用粒子系统,在地图上创建刷新点使用PoolManager插件,创建对象池usingUnityEngine;usingSystem.Colle
加蛋加蛋
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2020-08-16 08:56
【unity3d】【项目】
unity
射击游戏
:超萌射手(2)射击特效和EasyButton使用
前言本文由作者@zx一路飞奔出品,转载请注明出处文章地址:http://blog.csdn.net/u014735301/article/details/42705443作者微博:http://weibo.com/u/1847349851射击特效(1)在枪口位置,添加一个点光源当开枪时。启用点光源。造成一种一闪一闪的效果(2)添加一个粒子来充当子弹射击的效果,当开枪时,发射粒子(3)添加一个Lin
加蛋加蛋
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2020-08-16 08:56
【unity3d】【项目】
UE4 ShooterGame 项目源码分析 - Session的创建和加入
UE4ShooterGame项目源码分析-Session的创建和加入前言ShooterGame是虚幻引擎开源的多人在线第一人称
射击游戏
项目,它的源码可以从Epic公司的商店里免费下载。
卢小六
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2020-08-16 03:58
游戏开发
虚幻引擎入门
UE4
射击游戏
(游戏机制完善中)
Windows+左方向键,视口贴到左边;Windows+右方向键,视口贴到右边一、视角切换:调整第一人称和第三人称的视角有两种方案,1、双摄像机,通过使用SetActive来使能选定的相机问题是:这对第三人称动画的质量要求非常高2、双Mesh,通过SetOnlyOnwerSee和SetOwnerNoSee来指定玩家具体看到的是哪一个Mesh,接下来会主要采用该方式二、开镜:也有两种方案方案一简单分
大王怕我去巡山
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2020-08-16 02:23
UE4
射击游戏
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