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屏幕适配
iPhoneX安全区域(Safe Area)底部小黑条在微信小程序和H5的
屏幕适配
最近写小程序时,遇到了iPhoneX底部小黑线与内容重叠的问题,实际上是iPhoneX安全区域的适配问题,了解清楚这个问题花了挺多时间的,也实操出了结果,忍不住来总结总结。本文目录前言·内容与小黑线重叠情况说明1.安全区域含义2.微信小程序适配iPhoneX底部小黑条(HomeIndicator)(1)适配方案一:使用已知底部小黑条高度34px/68rpx来适配(不推荐)(2)适配方案二:使用微信
程序员张晴天
·
2020-07-10 02:39
前端
vue移动端html5页面根据
屏幕适配
的四种解决方法
最近做了两个关于h5页面对接公众号的项目,不得不提打开微信浏览器内置地图导航的功能确实有点恶心。下次想起来了的话,进行总结分享一下如何处理。在vue移动端h5页面当中,其中适配是经常会遇到的问题,这块主要有死个方法可以适用。方法一:引入淘宝开源的可伸缩布局方案引入淘宝开源的可伸缩布局方案:https://github.com/amfe/lib-flexible(此处可点击)淘宝的其实也和viewp
web_blog
·
2020-07-10 00:20
HTML5
网页适配 iPhoneX
前言iPhoneX取消了物理按键,改成底部小黑条,这一改动导致网页出现了比较尴尬的
屏幕适配
问题。
phj_88
·
2020-07-09 21:42
前端
适配
有关
屏幕适配
各个另外要准备的启动图大小:iPhoneX:1125x2436iPhoneXR:828pxx1792pxiPhoneXSMax:1242pxx2688px判断X系列:staticinlineBOOLisIPhoneXSeries(){BOOLiPhoneXSeries=NO;if(UIDevice.currentDevice.userInterfaceIdiom!=UIUserInterfaceI
FancyMF
·
2020-07-09 20:12
CSS 适配 iPhoneX 全面屏
CSS网页适配iPhoneX,就是这么简单前言iPhoneX取消了物理按键,改成底部小黑条,这一改动导致网页出现了比较尴尬的
屏幕适配
问题。
dlf_0610
·
2020-07-09 15:14
css适配iPhone
html5
css
屏幕适配
尺寸
Android项目中不同的dpi对应不同的文件夹,有ldpi,mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdpi,xxxhdpi;下面是文件夹对应的dpi范围:名称----像素密度范围lpdi----120dpi以下mdpi---120dpi~160dpihdpi----160dpi~240dpixhdpi---240dpi~320dpixxhdpi--320dpi~480dpixxxhdpi-480d
一个大嘴巴子掀翻在地
·
2020-07-09 13:39
iOS可视化布局中的预览功能
在iOS开发中,我们可以通过Storyboard或Xib进行可视化界面的布局,然后使用AutoLayout进行
屏幕适配
,此时我们在模拟器上运行是比较费时的,原因是要切换到不同大小的屏幕上观看样式,而切换模拟器需要一定的时间
伯wen
·
2020-07-09 11:34
什么是Autolayout
的不给力,当时并没有得到很大推广自iOS7(Xcode5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面Autolayout能很轻松地解决
屏幕适配
的问题
GryllsNSTimer
·
2020-07-09 07:51
移动端 H5 分屏页面适配问题--设计稿比例与设备宽高比例不同
分屏页面适配问题单位问题肯定用rem,为了方便计算,一般取1rem=100px(设计稿px),需要根据设计稿的宽度设置合适的fontSize,具体可以看这篇文章:移动端根据设计稿宽度适配px转换相对单位rem
屏幕适配
问题现在的设备宽高五花八门
zy1281539626
·
2020-07-09 06:05
移动开发
web前端
H5
适配
移动端
javascript
仿玩Andriod热词搜索实现流式布局
想要实现的效果:本来感觉挺简单的就是写一个横向的recyclerview,但是一写起来才发现根本不是我想象的那样,可以看出它的列表是根据屏幕和显示内容的宽度进行
屏幕适配
的然后我像百度一下却不知道到底该怎么百度
安东尼肉店
·
2020-07-09 04:39
Android
初探 iOS8 中的 Size Class
实战3.1.修改Constraints3.2.安装和卸载Constraints3.3.安装和卸载View3.4.其他4.后话以前和安卓的同学聊天的时候,谈到适配一直是一个非常开心的话题,看到他们被各种
屏幕适配
折磨的欲仙欲死
yongyinmg
·
2020-07-09 03:53
Ios
android 屏幕尺寸适配实现方案
一、一般网上有关的
屏幕适配
方案:http://www.cocoachina.com/android/20151030/13971.html这篇个人觉得阐述的很全面,技术点很全、原理说明等方面都是说的很好的
易家四少
·
2020-07-09 03:58
Android
一种极低成本的Android
屏幕适配
方式
https://github.com/feisher/ScreenAdapterhttps://github.com/yatoooon/AndroidScreenAdaptationhttps://github.com/Firedamp/Rudeness来自https://mp.weixin.qq.com/s/d9QCoBP6kV9VSWvVldVVwAprivatestaticfloatsNon
随心随性_0a25
·
2020-07-09 02:03
Android ConstraintLayout 使用与适配(适配篇)
使用方法见:ConstraintLayout使用篇如需了解Android适配原因与几种适配方式见:Android
屏幕适配
总结当下官方主推的框架ConstraintLayout,Android亲儿子中的太子
Eli Shaw
·
2020-07-09 01:47
Android基础
ConstraintLayout利用百分比属性来解决一些简单的适配问题(四)
ConstraintLayout属性之Group,GuideLine(三)先前的几篇文章只是讲了一下ConstraintLayout的基本属性,都很简单,感觉没有眼前一亮的感觉,接下来要讲的东西也很简单,但是会很实用,尤其是在
屏幕适配
方面
安卓小小鸟
·
2020-07-09 01:32
android
学习日记
安卓开发
Android 不同分辨率下
屏幕适配
的实战方案与经验总结
Android开发中,
屏幕适配
是一大考点,几乎每一场面试,都不会落下这个问题,这个问题说简单也简单,说难也难,当然对于有过真实的适配经验的人来说,这个根本不算什么问题,从坑里爬过的人,自然知道这其中的水深水浅
追梦天涯 · 杰
·
2020-07-09 00:00
android
iOS iPhone X
屏幕适配
(一) 初探
也是最近私事比较多,白天一直在忙着找工作,晚上闲来无事就发几个文字出来露露骚吧!不再废话,配合着苹果文档,直接奔主题更新到MAC_10.12.6系统,升级Xcode9,跑iPhoneX模拟器,看看iPhoneX的改变一.分辨率的变化iPhone8的屏幕与以往的iPhone6、6S、7系列相同,我们不需要做什么改动,但是iPhoneX的屏幕分辨率在宽度与之前的相同的情况下,被拉长了145ptiPho
暅_e8ed
·
2020-07-08 23:03
flutter
屏幕适配
,一种一劳永逸的全局适配方式
flutter
屏幕适配
demomain一种一劳永逸的全局适配方式效果320x4801080x1920原理(具体代码main)1.更改配置的ViewConfiguration的size和devicePixelRatio
Android Developer
·
2020-07-08 22:37
Flutter学习笔记
屏幕适配
Flutter
屏幕适配
方案,使页面设计在不同尺寸的屏幕上都能显示一致可以使用插件:flutter_ScreenUtilhttps://pub.flutter-io.cn/packages/flutter_screenutil
Cyin哲
·
2020-07-08 20:59
Flutter
android
屏幕适配
之点9图片
言归正传不扯淡,点9图片就是为了解决因
屏幕适配
引起的图片失真等一系列问题,比如我们做一个类似微信消息的组件,就是一个设置了背景图片的按钮有以下几种情况会发生:1、你的手机手机屏幕宽度变宽,就会出现这样的情况
就叫我东东啦
·
2020-07-08 18:32
android屏幕适配
IOS 学习笔记 iphone屏幕分辨率统计(全面)
多
屏幕适配
在移动端开发过程中是经常遇到的问题,特别是android手机的屏幕的多样性要比iphone复杂很多,但是随着iphone品种的增多,iphone的屏幕的规格也在不断增加,到目前为止,从第五代开始的统计如下
_无问西东
·
2020-07-08 18:25
IOS
IOS从0到1入门笔记
Android
屏幕适配
技巧
屏幕适配
一直是困扰Android开发工程师的一大问题,但是随着近几年各种
屏幕适配
方案的诞生,以及谷歌各种适配控件的推出,
屏幕适配
也显得越来越容易,这节课我们就来总结一下关于
屏幕适配
的那些技巧。
帅气的码农
·
2020-07-08 15:00
Flutter 移动端
屏幕适配
方案和制作
flutter_screenutil插件flutter
屏幕适配
方案,让你的UI在不同尺寸的屏幕上都能显示合理的布局!注意:此插件仍处于开发阶段,某些API可能尚未推出。
bit小兵
·
2020-07-08 14:38
android
屏幕适配
详解
一、关于布局适配建议1、不要使用绝对布局2、尽量使用match_parent而不是fill_parent。3、能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight)4、如果是纯色背景,尽量使用android的shape自定义。5、如果需要在特定分辨率下适配,可以在res目录上新建layout-HxW.xml的文件夹。比如要适配1080*1800的屏幕(魅族MX3采用此分辨率)
王大帅哥
·
2020-07-08 12:20
android 百分比适配
还记得不久前,发了篇博客:Android
屏幕适配
方案,这篇博客以Web页面设计引出一种适配方案,最终的目的就是可以通过百分比控制控件的
xtaowang
·
2020-07-08 12:08
Android
Android开发之如何获取Android手机屏幕的大小(分辨率、密度)
开发之如何获取Android手机屏幕的大小(分辨率、密度)标签:如何获取Android手机屏幕的大小怎么2016-10-1014:491556人阅读评论(0)收藏举报分类:浅谈Android手机、平板
屏幕适配
王人冉
·
2020-07-08 12:05
android
Android
屏幕适配
(修改系统字体大小、显示大小、修改分辨率相关适配)
常见的适配在这类就不详细介绍了,大家可以参考这里的系列文章Android通用
屏幕适配
讲解的已经很详细了。下面说的是:当修改系统的字体大小、显示大小、默认分辨率的情况下,如何明智的进行适配。
hongri_999
·
2020-07-08 10:06
Android
屏幕适配
[RK3128][Android7.1] android端强制使用固定分辨率显示内容
Android7.1]android端强制使用固定分辨率显示内容Platform:RockchipOS:Android7.1.2Kernel:3.10最近使用480P小屏幕开发时,碰到某些第三方APP的
屏幕适配
有
wuxin131765
·
2020-07-08 08:34
Rockchip
Android开发的
屏幕适配
学习记录(1)
最近看了Android开发过程中关于
屏幕适配
的学习资料,做了下记录:首先,需要搞清楚一些重要的概念,主要分为三类:(与硬件属性相关)屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度(不同的像素密度)mdpi、hdpi
u010777898
·
2020-07-08 08:17
学习笔记
android开发
屏幕适配
Android
屏幕适配
方案
目前比较流行的
屏幕适配
方案是今日头条适配方案和smallestwidth限定符适配方案首先来说一下今日头条的
屏幕适配
方案:简介:我们写UI界面的时候,都是使用dp作为单位,UI给出的设计图也是以dp为单位
C v lie
·
2020-07-08 08:17
Android
移动开发
Android
java
算法
Android
屏幕适配
一、使用密度无关像素由于各种屏幕的像素密度都有所不同,因此相同数量的像素在不同设备上的实际大小也有所差异,这样使用像素(px)定义布局尺寸就会产生问题。因此,请务必使用密度无关像素dp或独立比例像素sp单位指定尺寸。1、dp与px的转换因为ui给你的设计图是以px为单位的,Android开发则是使用dp作为单位的,那么该如何转换呢?密度类型代表的分辨率(px)屏幕像素密度(dpi)换算(px/dp
AFinalStone
·
2020-07-08 07:22
vue移动端5页面根据
屏幕适配
的四种方案
原文http://www.cnblogs.com/web1/p/9812669.html最近做了两个关于h5页面对接公众号的项目,不得不提打开微信浏览器内置地图导航的功能确实有点恶心。下次想起来了的话,进行总结分享一下如何处理。在vue移动端h5页面当中,其中适配是经常会遇到的问题,这块主要有两个方法可以适用。方法一:引入淘宝开源的可伸缩布局方案引入淘宝开源的可伸缩布局方案:https://git
大灰狼的小绵羊哥哥
·
2020-07-08 05:03
【Vue2.0-3.0点滴知识
】
总结常用的Android
屏幕适配
方案
目录1.为啥需要适配?2.dp适配方案2.1dp是什么?2.2dp如何计算2.3方案缺陷3.宽高限定符适配方案3.1概念3.2方案缺陷4.今日头条的density适配方案4.1概念4.2为什么该方案只以宽高的一个作为基准?4.3详细了解与实现4.4方案优点4.5方案缺陷5.smallestWidth适配5.1概念5.2方案优点5.3方案缺陷6.自己的总结7.参考链接前段时间开启新项目的时候就考虑过
Joern-Lee
·
2020-07-08 04:39
AndroidSDK开发
今日头条的
屏幕适配
今日头条的
屏幕适配
在Android开发中,由于Android碎片化严重,屏幕分辨率千奇百怪,而想要在各种分辨率的设备上显示基本一致的效果,适配成本越来越高。
qq_42527747
·
2020-07-08 02:01
css pc大小屏适配及h5手机屏幕兼容 rem
@media查询比较适合pc
屏幕适配
Document@mediascreenand(min-width:1200px){.odiv{background:#f00;}}@mediascreenand(min-width
web修理工
·
2020-07-08 02:30
css
JavaScript学习笔记(三)——onresize与事件传递机制
常见窗口事件—onresize当窗口或者框架的大小发生改变的时候就会调用一般用于自适应页面布局等多
屏幕适配
场景JS事件传递机制冒泡机制气泡从水底往上升,穿过水层,由深到浅事件从子传向父水则相当于Dom树
Cynthia_code
·
2020-07-08 00:59
移动端h5页面不同尺寸
屏幕适配
方法
移动互联网时代,多端适配对于前端工作者来说带来了很多麻烦,有麻烦相应的就有解决方案,面对适配方法有很多,百分比布局。弹性布局,,还有rem布局今天主要针对rem布局讲解一下;本方法是阿里手淘的页面方法,详细讲解就不多赘述,,下面附上链接自行查看http://www.w3cplus.com/mobile/lib-flexible-for-html5-layout.html,,本文主要讲使用方法fle
小橙子已存在
·
2020-07-08 00:22
Flutter flutter_screenutil 实现
屏幕适配
在pubspec.yaml文件导入:flutter_screenutil:^0.6.0初始化:美工提供的UI设计尺寸ScreenUtil.instance=ScreenUtil(width:1080,height:2160)..init(context);字体大小:Text(list[index].mallName,style:TextStyle(fontSize:ScreenUtil().set
梦想之家xiao_chen
·
2020-07-07 21:51
Flutter
Android
屏幕适配
由于android的碎片化严重,我们需要适配各种机型,各种不同大小,不同分辨率的屏幕,来保持我们界面的一致性,这一直是Android开发中比较头疼的东西。怎么能够用最简单的方法去适配屏幕达到我们的要求呢?这就是写这篇文章的目的。首先我们要了解一下Android屏幕的一些基本知识:dpdp也叫做dip即密度无关像素(DensityIndependentPixels)dpidpi:屏幕像素密度是指每英
猪_队友
·
2020-07-07 20:30
Unity打包webgl屏幕自适应的写法
前言:因为在最近的项目将在电脑浏览器显示的应用移植到微信端浏览器,打出包放到服务器上使用手机微信浏览器打开发现了
屏幕适配
有问题,所以就想到了
屏幕适配
的问题。
波波斯维奇
·
2020-07-07 19:20
Unity的webGl
vue移动端
屏幕适配
flexiblevue移动端
屏幕适配
,查看项目地址效果预览#项目
[email protected]
:NicolasGui/flexible.git#进入项目目录cdflexible#
尼古拉斯贵哥
·
2020-07-07 19:35
vue
Unity WebGL 项目, 屏幕自适应
2UnityWebGL项目,屏幕自适应Unity2017.4.0f12018.4.10Snip20180410_8.png如图所示,使用火狐浏览器打开Unity编译的Webgl工程,发现Unity没有做
屏幕适配
newtonsm
·
2020-07-07 18:53
unity3d
手淘移动端适配的方案学习和相关思考
这个方案在多
屏幕适配
以及相关bug修复上做的还是不错的。这也是在读了源码之后才有了更深一层的理解,后面会详细解读。项目回顾首先来说一下之前做的一个项目,是关于腾讯众创空间的H5活动页面的制作。
自由2017
·
2020-07-07 14:43
移动端开发
HTML5
CSS3
android分辨率
屏幕适配
常规的我们可能只考虑QVGA,HVGA,WVGA,FWVGA和DVGA,但是抛去了手机不谈,可能平板使用类似WSVGA的1024x576以及WXGA的1280x768等等。QVGA=320*240;WQVGA=320*480;WQVGA2=400*240;WQVGA3=432*240;HVGA=480*320;VGA=640*480;WVGA=800*480;WVGA2=768*480;FWVGA
mysoulli
·
2020-07-07 13:43
Android 使用Vector XML文件创建矢量图片资源
klxh2009/article/details/51121034本文出自【付小华的博客】Vector:矢量的意思我们知道,在安卓开发过程中,经常使用到png格式的图片资源,这种图片需要有不同分辨率来做
屏幕适配
神话2009
·
2020-07-07 12:57
Android
开发
Flutter 不同设备适配
屏幕适配
引入flutter_screenutil插件pubspec.yaml文件中引入:dependencies:flutter_screenutil:^0.5.3作用及使用解决不同分辨率,不同像素比
屏幕适配
问题参考网址
郭文武
·
2020-07-07 10:01
flutter
超详细的rem+vw移动端
屏幕适配
方案
在说具体内容之前,我们必须了解几个概念,就是:Retina屏、物理像素、设备独立像素、设备像素比在CSS中我们一般使用px作为单位,需要注意的是,CSS样式里面的px和物理像素并不是相等的。CSS中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,CSS中的1px所代表的物理像素是不同的。在PC端,CSS的1px一般对应着电脑屏幕的1个物理像素,但在移动端,CSS的1px等于几个物理像素是和屏
油炸皮卡丘
·
2020-07-07 10:33
web前端
[微信小程序]适配各个不同机型屏幕
微信小程序该如何适配各个机型屏幕我们知道在原始设备中,iOS有pt,安卓有dp(密度无关像素),但是无论在原生开发语言还是在React-native中,我们处理
屏幕适配
,都可以采用动态获取当前屏幕的方式计算比例
iOSTianNan
·
2020-07-07 10:19
微信小程序
JavaScript
iPhone X
屏幕适配
iPhoneX开发设计
屏幕适配
。iPhoneX(10)屏幕分辨率与适配,iOS开发适配与UI设计问题。
天狐博客
·
2020-07-07 10:56
Android TV
屏幕适配
先说下现在市面上TV分辨率的大概情况两种分辨率为主1.720标清,分辨率为1280x720.屏幕尺寸以32寸为主,部分电视为42寸2.1080p全高清,分辨率为1920x1080屏幕尺寸以42寸为主,此分辨率电视屏幕从32寸到50寸都有适配遇到问题,已1080p尺寸为例:分辨率固定不变,屏幕尺寸变化较大。如:效果图尺寸为1920x1080,如果使用dp进行布局设计,并且要实现和效果图一样的显示,则
flyflyfly55555
·
2020-07-07 07:48
android
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