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Maven
Linux
嵌入式linux开发基础
嵌入式linux
怎么开启telnet,
嵌入式Linux
之telnet
telnetd1、busybox搭建根文件系统时telnet配置NetworkingUtilities——>[*]telnetd[*]Supportstandalonetelnetd(notinetdonly)(telnetd可以由inetd启动,也可以单独启动)Login/PassewordManagementUtilities--->[*]login(一定要选择上login功能,否则会teln
卜奕
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2023-11-16 03:38
Linux 程序开发流程 / 基本开发工具 / Vim / GCC工具链 / Make 工具 / Makefile 模板
本文部分内容摘自“100askimx6ull”开发板的配套资料(如百问网的《
嵌入式Linux
应用开发完全手册》,在百问网imx6ullpro开发板页面中的《2.1100ASK_IMX6ULL_PRO:开发板资料
Real-Staok
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2023-11-16 01:09
【ARM
Linux
基础学习记录】
arm开发
linux
学习
运维
vim
宗老师计算机教学-大型集群
开发基础
知识
前言:主要针对低年级本科生和刚入门的技术开发人员。1.基本概念缓存:缓存是指可以进行高速数据交换的存储器,它先于内存与CPU交换数据,因此速率很快,主要用于数据的预读取、写入和临时存储。数据库:数据库是一个结构化的数据存储系统,用于有效地组织、存储和管理大量相关数据。它是一个电子化的信息仓库,可用于存储各种类型的数据,如文本、数字、图像等。数据库系统允许用户通过查询和操作,以快速、准确的方式检索和
小可爱J 人工智能学者 全栈工程师
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2023-11-16 00:59
服务器
网络
linux
人工智能
paddle
[
嵌入式Linux
开发日记1] Milk-V Duo开发环境搭建(Ubuntu20.04)
本文参考Milk-VDuo官方文档,并加入了搭建过程中问题的解决办法。文章目录开发环境开发环境搭建0.烧录镜像:1.安装编译依赖的工具:wget、git、make2.获取milk-V的官方示例程序3.下载SDK、初始化开发环境编译测试0.概要1.编译hello-world工程2.将编译好的工程传送到Duo中开发环境开发环境:Ubuntu20.04LTS开发板:Milk-VDuo开发环境搭建0.烧录
冷凝雨
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2023-11-15 20:52
嵌入式Linux开发日记
risc-v
嵌入式Linux
学习笔记 (一) fbtft使用笔记
前言在断断续续学习了比较长时间的
嵌入式Linux
之后,我着手准备自己设计一款Linux的小电脑,在设计硬件之前,我需要掌握一些软硬件的使用,比如fbtft用于驱动小LCD屏幕,usb摄像头,2.4Gwifi
张竞豪
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2023-11-15 19:43
嵌入式linux
linux
嵌入式Linux
fbtft(SPI TFT屏)驱动移植及调试
一、概述项目涉及到kernel配置、DTB设备树、fbtft屏驱动修改移植,驱动模块自动加载、屏幕调试。二、准备工作1、64bitLinux系统,我用的是VMware+ubuntu16.4。2、嵌入式开发板,我用的是NanoPi-NEO,全志H3芯片,256MRAM。3、TFT屏一块,我用的是ST7735S,128X128分辨率。4、网线一根、数据线一根,5V2A电源一个(一定要2A以上)。三、开
可望*-*
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2023-11-15 19:12
嵌入式Linux
嵌入式
linux
arm
互斥量和互斥锁的关系
刚开始学习时遇到互斥锁和互斥量这两个名词时,就是不知道他们有什么关系,百度很久也很少有相关资料(我已经在百度百科也添加了了这么一句话:互斥量又称互斥锁),后来在周立功《
嵌入式Linux
开发教程》上册,找到他们两者的关系顺便记录下来供大家学习和查找方便
斗转星移3
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2023-11-15 18:29
互斥锁
互斥量
互斥锁互斥量关系
【嵌入式数据库Sqlite3相关知识】
1.1基于嵌入式的数据库基于
嵌入式linux
的数据库主要有Sqlite
小殷学长
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2023-11-15 11:53
linux
数据库
sqlite
嵌入式
嵌入式linux
ARM 开发板 使用pyqt显示界面
野火linux开发板ubuntu18.04pyqt5开发流程一.需要准备的材料二.连接单片机三.配置网络四.配置python环境五.apt安装pyqt5基础模块五点一.pip源码编译安装pyqt5更多模块六.ubuntu18.04跳过登录界面直接运行qt关于重启程序关于界面适配屏幕不熄屏需要嵌入式软件定制开发进群一.需要准备的材料linux开发板(树莓派,香橙派,野火linux开发板,jetson
图像处理大大大大大牛啊
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2023-11-15 08:14
pyqt5
python
pyqt5
linux
IMX6ULL按键控制LED灯亮灭(基于韦东山
嵌入式Linux
教程)
目录一、编写驱动程序的三种方法1.1传统方法1.2总线设备驱动模型1.3设备树二、IMX6ULL按键控制LED灯亮灭(实现部分)2.1按键驱动部分(button_drv_source)2.1.1硬件层(chip_xxx_gpio.c)2.1.2中间层(xxx_drv.c)2.2led驱动部分(led_drv_source)2.2.1硬件层(chip_xxx_gpio.c)2.2.2中间层(led_
Patarw_Li
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2023-11-15 02:58
嵌入式
单片机
嵌入式硬件
linux
使用IDE(vs code)进行
嵌入式linux
驱动开发
vscode工程的头文件查找路径及编译器路径4.IntelliSenseEngineFallback设置为ENABLE编辑驱动文件和Makefile背景早期的ubuntu版本上没有好的可用的IDE,那个时候
嵌入式
奇奇猴
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2023-11-15 02:24
Linux驱动开发
IDE
vs
code
嵌入式linux驱动开发
嵌入式LINUX
——环境搭建 windows、虚拟机、开发板 互ping
摘要:本文包含,如何设置linux开发板和虚拟机、windows互ping成功以及设置过程中出现的虚拟机、开发板查询不到eth0windowsping开发板出项丢包等问题的解决方式。windows端设置windows端插入USB转网卡打开windows桌面下右下角的网络标识打开“更改适配器选项”、找到刚刚安装的免驱动的USB网卡双击弹出如下窗口再点击属性选中IPV4双击设置IP子网掩码和网关如下所
Z文的博客
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2023-11-14 19:16
嵌入式linux
linux
学习
笔记
ping
虚拟机
论基于DSSA的软件架构设计与应用
按照Tracz的说法,DSSA就是一个特定的问题领域中由领域模型、参考需求、参考架构等组成的
开发基础
架构,其目标就是支持一个特定领域中多个应用的生成。
程序员杂谈
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2023-11-14 07:14
系统架构
系统架构
正点原子
嵌入式linux
驱动开发——Linux ADC驱动
在之前的笔记中,学习了如何给ICM20608编写IIO驱动,ICM20608本质就是ADC,因此纯粹的ADC驱动也是IIO驱动框架的。本章就学习一下如何使用STM32MP1内部的ADC,并且在学习巩固一下IIO驱动。ADC简介ADCADC,AnalogtoDigitalConverter的缩写,中文名称模数转换器。它可以将外部的模拟信号转化成数字信号。对于GPIO口来说高于某个电压值,它读出来的只
努力自学的小夏
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2023-11-14 06:33
linux学习
linux
驱动开发
stm32
笔记
学习
正点原子
嵌入式linux
驱动开发——Linux IIO驱动
工业场合里面也有大量的模拟量和数字量之间的转换,也就是常说的ADC和DAC。而且随着手机、物联网、工业物联网和可穿戴设备的爆发,传感器的需求只持续增强。比如手机或者手环里面的加速度计、光传感器、陀螺仪、气压计、磁力计等,这些传感器本质上都是ADC,注意查看这些传感器的手册,会发现他们内部都会有个ADC,传感器对外提供IIC或者SPI接口,SOC可以通过IIC或者SPI接口来获取到传感器内部的ADC
努力自学的小夏
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2023-11-14 06:33
linux学习
linux
驱动开发
stm32
学习
笔记
正点原子
嵌入式linux
驱动开发——Linux DAC驱动
上一篇笔记中学习了ADC驱动,STM32MP157也有DAC外设,DAC也使用的IIO驱动框架。本章就来学习一下如下在Linux下使用STM32MP157上的DAC。DAC简介ADC是模数转换器,负责将外界的模拟信号转换为数字信号。DAC刚好相反,是数模转换器,负责将SOC的数字信号转换为模拟信号。STM32MP157的DAC模块(数字/模拟转换模块)是12位数字输入,电压输出型的DAC。DAC可
努力自学的小夏
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2023-11-14 06:00
linux学习
linux
驱动开发
学习
笔记
stm32
怎么用电脑开发安卓app?能外包吗?
一、了解安卓
开发基础
知识在开始开发安卓应用程序之前,需要了解一些安卓开发的基础知识,这包括熟悉安卓系统的架构、界面设计、常用开发语言(如Java和Kotlin)以及开发工具(如AndroidStudio
SJGLXT
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2023-11-14 03:15
电脑
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软件工程
软件构建
软件需求
测试架构师基础-进阶体系知识点、性能测试&安全测试
三、互联网程序原理自动化必由之路:前端
开发基础
知识以及互联网网络必备知识。四、Mysql数据库软件测试工程师必备Mysql数据库知识,不仅仅停留在基本的“增删改查”。五、抓包工具F
喜欢软测的小北葵
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2023-11-13 22:50
程序员
Python
软件测试
测试工具
压力测试
单元测试
jmeter
python
高通SDX12:ASoC 音频框架浅析
二、整体框架1.硬件层面
嵌入式Linux
设备的Audiosubsystem可以划分为Machine(板载硬件)、Codec、Platform(SoC)三个部分,三者的的关系大致如下图所示:2.软
Gabriel.Tian
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2023-11-13 19:29
Linux驱动/应用开发
音视频
高通
linux
linux驱动程序的好书,好书推荐----Linux驱动开发入门与实战
第1篇介绍了linux驱动开发概述、嵌入式处理器和开发板、构建嵌入式驱动程序开发环境、构建
嵌入式linux
操作系统、第一个驱动程序、简单的字符设备驱动程序等内容;第2篇介绍了设备驱动中的并发控制、阻塞和同步机制
AU茄子
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2023-11-13 09:10
linux驱动程序的好书
FPGA零基础入门学习路线
每个人都应该会使用GitHub学习之前我们先要明白Git和Github的基本概念:学习资源推荐二、数字电路数字电路是学习FPGA的前提学习资源推荐三、VerilogHDLFPGA开发语言学习资源推荐四、FPGA
开发基础
扫盲学习资源推荐
ChinaRyan666
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2023-11-12 23:27
Ryan的FPGA学习笔记
git
github
fpga开发
基于ObjectArx的AutoCAD二次开发的基础入门
修改线段颜色)3、用类组织函数来修改图形对象的属性简介AutoCAD版本:2008对应的OBjectArx版本:ObjectArx2008开发语言:C++学习工具:AutoCADObjectARX(VC)
开发基础
与实例教程
酒酒~
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2023-11-12 20:15
AutoCAD开发
autocad
c++
bootcmd 和 bootargs 环境变量
内容来自《【正点原子】I.MX6U
嵌入式Linux
驱动开发指南V1.5.2.pdf》uboot中有两个非常重要的环境变量bootcmd和bootargs,接下来看一下这两个环境变量。
【ql君】qlexcel
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2023-11-12 17:05
嵌入式Linux
驱动开发
bootcmd
bootargs
uboot
U-Boot
ARM & Linux 基础学习 / 配置交叉编译工具链 / 编译 Linux 应用和驱动 / 编译内核
本文部分内容摘自“100askimx6ull”开发板的配套资料(如百问网的《
嵌入式Linux
应用开发完全手册》,在百问网imx6ullpro开发板页面中的《2.1100ASK_IMX6ULL_PRO:开发板资料
Real-Staok
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2023-11-12 16:35
【ARM
Linux
基础学习记录】
arm开发
linux
学习
c语言
经验分享
PC 与 嵌入式板 传输文件的方式汇总 / SSH、NFS、TFTP,USB,串口
本文部分内容摘自“100askimx6ull”开发板的配套资料(如百问网的《
嵌入式Linux
应用开发完全手册》,在百问网imx6ullpro开发板页面中的《2.1100ASK_IMX6ULL_PRO:开发板资料
Real-Staok
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2023-11-12 16:35
【ARM
Linux
基础学习记录】
arm开发
linux
学习
经验分享
ARM & Linux 基础学习 / 系统相关,文件系统,文件属性
本文部分内容摘自“100askimx6ull”开发板的配套资料(如百问网的《
嵌入式Linux
应用开发完全手册》,在百问网imx6ullpro开发板页面中的《2.1100ASK_IMX6ULL_PRO:开发板资料
Real-Staok
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2023-11-12 16:03
【ARM
Linux
基础学习记录】
arm开发
linux
学习
经验分享
笔记
Rviz2的自定义插件
开发基础
知识
1.简介Rviz中有不同类型的插件,每个插件都必须具有相应的基本类型,才能被RViz识别plugintypebasetypeDisplayrviz_common::DisplayPanelrviz_common::PanelToolrviz_common::ToolFramestransformationlibraryrviz_common::transformation::FrameTransf
淋雨的蜗牛
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2023-11-12 14:01
机器人
自动驾驶
c++
Linux应用
开发基础
知识——字符文字编码(五)
前言:TXT文件中保存的是字符的核心:它的编码值。而Notepad上显示时,这些字符对应什么样的形状态,这是由字符文件决定的。编码值,字体是两个不一样的东西,比如A的编码值是0x41,但是在屏幕上显示出来时可以使用不同的形状。什么叫编码?就是一个字符用什么数字来表示。在计算机里一切都是用数字来表示,比如字符A,用0x01还是0x02来表示它?我们使用0x41来表示它。当你去打开一个TXT文件时,发
嵌入式的那些事儿
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2023-11-12 12:36
inx
6ull的启动模式
uboot模式
linux
配置系统
烧写系统
ASCII字符点阵
汉字区位码
SpringBoot+Vue项目实例开发及部署
目录一、SpringBoot快速上手1、SpringBoot介绍2、SpringBoot特点3、快速创建SpringBoot应用4、SpringBoot开发热部署二、Web
开发基础
1、Web入门2、控制器
Gᴇᴇᴋ.
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2023-11-12 08:15
SpringBoot
spring
boot
vue.js
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Android Gradle插件
开发基础
实例
作为一名Android码农,相信大家也有跟我一样的感觉,很多框架或者第三方的SDK我们是只会用,但是很少去了解如何实现和它的原理是什么。主要也不是我比较懒,而是工作环境的影响很少有时间去研究。不过想成为一名技术资深的码农,了解原理并且学会自己造轮子是必走的路,我也开始反思了。好了言归正传,相信很多同僚都知道build.gradle的作用,负责构建我们的App,语言用的是Groovy,但是其实里面真
ASingleAndroid
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2023-11-12 06:52
android
android
k8s
开发基础
-配置ingress+tls
部署一个deployment:编写yaml文件–deploy.yaml:apiVersion:extensions/v1beta1kind:Deploymentmetadata:name:hello-deployspec:replicas:10selector:matchLabels:app:hello-worldminReadySeconds:10strategy:type:RollingUpd
weopsway
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2023-11-11 19:22
k8s开发基础
k8s-网络
kubernetes
linux C C++一线开发详解
linux服务器中低端的应用服务器
嵌入式linux
系统信息家电智能仪表网络安全产品多用户多任务linux编程接口shellssh多看书多动脑多动手...1.上电2.reset特殊的硬件电路产生一个逻辑值
梦幽风
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2023-11-11 17:39
linux
运维
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《
嵌入式Linux
软硬件开发详解——基于S5PV210处理器》——2.5 WM8960音频编解码芯片...
本节书摘来自异步社区《
嵌入式Linux
软硬件开发详解——基于S5PV210处理器》一书中的第2章,第2.5节,作者刘龙,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
weixin_34390996
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2023-11-11 01:25
嵌入式
Linux应用
开发基础
知识——交叉编译与gcc编译(一)
前言:源文件需要经过编译才能生成可执行文件。在Windows下进行开发时,只需要点几个按钮即可编译,集成开发环境(比如Visualstudio)已经将各种编译工具的使用封装好了。Linux下也有很优秀的集成开发工具,但是更多的时候是直接使用编译工具;即使使用集成开发工具,也需要掌握一些编译选项。PC机上的编译工具链为gcc、ld、objcopy、objdump等,它们编译出来的程序在x86平台上运
嵌入式的那些事儿
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2023-11-11 01:51
linux
交叉编译
gcc编译
动态库
静态库
gcc常用编译选项
交叉编译器
Linux应用
开发基础
知识——Makefile 的使用(二)
前言:在Linux中使用make命令来编译程序,特别是大程序;而make命令所执行的动作依赖于Makefile文件。最简单的Makefile文件:hello:hello.c、gcc-ohellohello.c、clean:、rm-fhello将上述4行存为Makefile文件,放入01_hello目录下,然后直接执行make命令即可编译程序,执行“makeclean”即可清除编译出来的结果。mak
嵌入式的那些事儿
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2023-11-11 01:20
linux
Makefile语法
Makefile函数
Makefile规则
通用Makefile解析
Makefile使用
Linux应用
开发基础
知识——文件IO操作(三)
前言:在Linux系统中,一切都是“文件”:普通文件、驱动程序、网络通信等等。所有的操作,都是通过“文件IO”来操作的。所以,很有必要掌握文件操作的常用接口。目录一、文件IO1.什么是文件:2.怎么知道这些函数的用法?3.文件IO的分类二、使用open函数打开文件1.用man命令进行查看文件使用方法2.open.c源码如下:三、使用open函数创建文件create.c源码如下:四、使用write函
嵌入式的那些事儿
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2023-11-11 01:20
linux
IMX6ULL
open函数
write函数
man命令查看文件
IO操作
IO读写
Linux应用
开发基础
知识——Framebuffer 应用编程(四)
前言:在Linux系统中通过Framebuffer驱动程序来控制LCD。Frame是帧的意思,buffer是缓冲的意思,这意味着Framebuffer就是一块内存,里面保存着一帧图像。Framebuffer中保存着一帧图像的每一个像素颜色值,假设LCD的分辨率是1024x768,每一个像素的颜色用32位来表示,那么Framebuffer的大小就是:1024x768x32/8=3145728字节。目
嵌入式的那些事儿
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2023-11-11 01:48
linux
inx
6ull的启动模式
配置系统
Framebuffer
描点函数
LCD原理
API函数
玄铁RISC-V处理器软件生态
在产品使用体验上,更符合Eclipse风格的开发者偏好,CDS包含了T-Head的全部系列的CPU,支持从裸板程序到
嵌入式Linux
应用程序的开发,支持图形化的Trace/Profiling,支持RTOS
Eddyvv
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2023-11-10 18:09
RISC-V
risc-v
eclipse
驱动
开发基础
1、Hello驱动我们应用程序使用open函数的时候,会调用内核的sys_open函数,然后接下来1、然后打开普通文件的话会使用文件系统操作硬件,2、要是打开驱动文件,会使用驱动程序对应的drv_open函数怎么写驱动程序我们驱动对应的drv_open等函数写好了,存放在file_operation结构体中将结构体告诉内核,也就是将结构体通过一个函数注册到内核中(注册的时候会设定主设备号,可自己设
(ノへ ̄、)。
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2023-11-10 18:55
linux驱动开发
物联网
win10系统nfs服务器搭建
进行
嵌入式linux
开发时往往会使用到nfs服务,将主机硬盘挂载到嵌入式板卡上,以win10系统为例说明nfs服务器安装方法。
@1987@
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2023-11-10 12:35
工具使用
嵌入式
linux
win10
nfs
android
开发基础
机构,普通二本的辛酸Android面试之路
如何提升学习?提升学习很大程度上就是为了跳槽涨薪,当然运气不好的情况可能是被劝退重新找工作,无论是哪种情况,自主学习的能力是要有的,而且得有一个方向,得有重点。对于Android移动开发来说,热修复框架、插件化框架、组件化框架、图片加载框架、网络访问框架、RxJava响应式编程框架、IOC依赖注入框架、最近架构组件Jetpack等等Android第三方开源框架是进入大厂必须掌握的,也是面试中常常问
m0_66297176
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2023-11-10 10:16
Android
经验分享
面试
开发语言
Linux嵌入式基础知识
一个
嵌入式Linux
系统从软件的角度看通常可以分为四个层次:1、引导加载程序:包括固化在固件(firmware)中的boot代码(可选),和BootLoader两大部分。
LingLong_roar
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2023-11-10 03:12
Job
linux
网络
运维
正点原子
嵌入式linux
驱动开发——Linux Regmap驱动
在前面学习I2C和SPI驱动的时候,针对I2C和SPI设备寄存器的操作都是通过相关的API函数进行操作的。这样Linux内核中就会充斥着大量的重复、冗余代码,但是这些本质上都是对寄存器的操作,所以为了方便内核开发人员统一访问I2C/SPI设备的时候,为此引入了Regmap子系统,本章就来学习一下如何使用RegmapAPI函数来读写I2C/SPI设备寄存器。RegmapAPI简介RegmapLinu
努力自学的小夏
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2023-11-09 19:31
linux学习
linux
驱动开发
stm32
学习
笔记
【Unity游戏
开发基础
】如何通过游戏菜单控制游戏全屏显示
【脚本】publicvoidSetFullscreen(boolisFullscreen){Screen.fullScreen=isFullscreen;}其中Screen是游戏本身的对象,fullScreen是Screen的属性,这个函数其实什么都没做,就是通过传参isFullscreen,来设置Screen的fullScreen属性,实现控制游戏是否全屏显示。【关联用户输入和脚本】和其他应用一
每日出拳老爷子
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2023-11-09 19:25
VR和Unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
c#
全屏显示
【Unity游戏
开发基础
】将用户选择的分辨率应用到游戏中
【思路】上一篇帖子介绍了如何获取系统的分辨率列表,以及如何将这些分辨率显示在用户UI下拉列表框中,并且让用户的列表选择能够正确更新当前选项。这一篇继续讲用户选择后如何将分辨率应用到游戏中。相比获取和展示,应用这一步的函数要简单直接得多。【脚本】publicvoidSetResolution(intresolutionIndex){Resolutionresolution=resolutions[r
每日出拳老爷子
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2023-11-09 19:55
VR和Unity游戏开发
游戏
unity
分辨率
喵的Unity游戏开发之路 - 多场景:场景加载
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDVMg6l41uc2IHBsscc0cQ很多童鞋没有系统的Unity3D游戏
开发基础
,也不知道从何开始学。
MarsZ
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2023-11-09 19:21
Unity3d
unity3d
游戏开发
喵的Unity游戏开发之路 - 在球体上行走
很多童鞋没有系统的Unity3D游戏
开发基础
,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。
MarsZ
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2023-11-09 19:51
unity
unity3d
游戏开发
Unity游戏
开发基础
组件
Unity2D相机调整:Projection设置为Orthographic。也就是正交模式,忽视距离。资源:Sprite:一种游戏资源,在2D游戏中表示角色场景的图片资源SpriteSheet:切割一张图片为多个Sprite在SpriteEditor中可以切割图片,要在PackageManager中下载2DSprite包。图片可以更改中心点(拖动中间的圆圈),也可以设置CustomPivot。这决
微笑小星
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2023-11-09 19:44
unity
游戏引擎
Unity游戏
开发基础
之数据结构部分
设计模式含义:帮助我们降低对象之间的耦合度常用的方法称为设计模式。使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被其他人所理解,保证代码可靠性,使代码编制真正工程化,这是软件工程的基石。分类:创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、组合模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模
微笑小星
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2023-11-09 19:44
unity
数据结构
游戏引擎
嵌入式linux
用虚拟机,如何制作
嵌入式Linux
虚拟机
简介本文介绍如何在ESXi虚拟化平台下,利用内核文件(bzImage)和内存文件(initrd.img)制作
嵌入式Linux
虚拟机模板。
红护
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2023-11-09 15:49
嵌入式linux
用虚拟机
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