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序列帧
Unity Shader实现
序列帧
动画效果
本文实例为大家分享了UnityShader
序列帧
动画效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现原理主要的思想是设置显示UV纹理的大小,并逐帧修改图片的UV坐标。
起个名字真的好难啊
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2019-02-22 16:17
Unity代码实现
序列帧
动画播放器
序列帧
动画经常用到,最直接的方式就是用Animation录制。但某些情况下这种方式并不是太友好,需要靠代码的方式进行
序列帧
动画的实现。
serenahaven
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2019-02-22 15:51
Unity3D制作
序列帧
动画的方法
一.动画机unity自带的帧动画机很方便,我们首先选择所要播放
序列帧
动画的Image,然后在Window下选择Animation,会弹出一个动画制动的界面,我们选择Create,然后进入如下界面:我们按照如下添加动画控制的属性
qq_33994566
·
2019-02-22 11:32
ios中
序列帧
动画需要的方法
animationImages;把图片数组加在到UIImageView控件里animationDuration几秒内完成动画数组animationRepeatCount重复次数0代表无限次startAnimating开始动画isAnimating判断是否正在执行动画stopAnimating结束动画//1.加载所有的图片NSMutableArray*arrM=[NSMutableArrayarra
小手琴师
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2019-02-04 13:08
iOS
序列帧动画
UIImageView
css精灵图写
序列帧
动画
最近写一个H5要求
序列帧
动画比较多,但是却仅仅是作为装饰,而不对其进行操作,为了减小内存以及更好的性能选择了css动画+css精灵图的方式。1.找工具制作css精灵图。
linxner
·
2019-01-14 12:27
css
前端
Shader纹理动画
参考《unityshader入门精要》0X01
序列帧
动画爆炸的动画//UpgradeNOTE:replaced'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)'with'UnityObjectToClipPos
codingriver
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2018-10-14 11:43
Shader学习
Unity Shader
序列帧
动画学习笔记
UnityShader
序列帧
动画学习笔记关于无限播放
序列帧
动画的一点问题在学shader的
序列帧
动画时,书上写了这样一段代码:fixed4frag(v2fi){//获得整数时间floattime=floor
sword_magic
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2018-10-11 10:00
Unity Shader UV动画 --河流的流动效果
Unity的UV动画:主要用于
序列帧
、模拟无限重复的背景。让模型顶点对应的uv随时间变化,使其对应纹理像素不断随时间变化,但是无法达到让物体“变形”的效果。下面实现一个河流的效果,让纹理滚动起来。
elegentbeauty
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2018-09-27 18:26
Unity
Shader
动画示例(七) —— 基于CAShapeLayer图像加载过程的简单动画(一)
版本记录版本号时间V1.02018.08.24前言如果你细看了我前面写的有关动画的部分,就知道前面介绍了CoreAnimation、
序列帧
以及LOTAnimation等很多动画方式,接下来几篇我们就以动画示例为线索
刀客传奇
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2018-08-24 09:40
序列帧
动画,今天偶然发现的很有意思的动画
Title.frame{width:80px;height:80px;background-image:url(anim-fav.png);background-position:0center;background-repeat:no-repeat;animation:key-ani14ssteps(14);}.frame:hover{background-position-x:-1120px;
三木雪白水
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2018-07-10 17:35
web前端
Maya中mental ray怎么渲染
序列帧
?
今天我们就来看看Maya使用mentalray渲染
序列帧
的方法,很简单,下面我们就来看看详细的教程。
创意星001
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2018-06-22 11:51
unity ParticleSystem 实现
序列帧
动画效果(二)
接着上一篇博客进行介绍,当我们得知我们能够控制一个粒子(Particle)的多种属性和动作播放后,我们需要做的就是开始构建:
序列帧
动画系统。
Hello_YJQ
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2018-06-01 21:19
unity
unity ParticleSystem 实现
序列帧
动画效果(一)
用粒子系统实现
序列帧
动画优势:先附上一个介绍
序列帧
实现方式比较的链接点击打开链接在该链接里说较为倾向于使用该方式俩实现
序列帧
动画,那么具体的好处又有哪些呢?
Hello_YJQ
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2018-05-31 15:30
unity
UnityShader
序列帧
动画效果
序列帧
动画效果====》实现原理主要的思想是设置显示UV纹理的大小,并逐帧修改图片的UV坐标。
起个名字真的好难啊
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2018-05-15 10:35
Unity
Shader应用
Unity
Shader
实际应用
GIF、Lottie、SVGA
在互联网行业,特别是直播和视频类app中,酷炫的动画或者是图片的
序列帧
播放是必不可少的。借鉴一下网上的图,公司项目图不能上传。
gutaocslg
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2018-04-12 10:39
android
[iOS] 视频添加动效水印实现介绍
使用AVFoundation+CoreAnimation合成方式基于Lottie核心也是CoreAnimation,这里我们也可以使用AVFoundation+Lottie合成方式我们同样可以使用
序列帧
资源或者
阳眼的熊
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2018-03-19 19:30
用vray渲染器做光子图蓝海创意云分享
光子图多大为好,我个人认为,
序列帧
为成图的1
劲爆大象部落啊
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2018-03-12 14:52
【CocosCreator入门】Animation动画的制作和使用(上)
原文地址:https://www.jianshu.com/p/7d9574f179eb在CocosCreator中,想要播放
序列帧
动画,通常使用Animation来完成。什么是
序列帧
动画?
可爱的土黄色的狗子
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2018-01-17 10:49
编程
Unity图片
序列帧
动画
unity制作
序列帧
两种简单方法1.美术将整个
序列帧
动画图片分割为多个png图片,如然后选中所有,鼠标拖入Hierarchy面板,unity就会自动生成
序列帧
动画游戏对象,点击unity播放按钮就能实现
序列帧
的播放了
Sevol_Y
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2018-01-03 15:29
Unity-Ohte
动画示例(一) —— 一种外扩的简单动画
版本记录版本号时间V1.02017.12.12前言如果你细看了我前面写的有关动画的部分,就知道前面介绍了CoreAnimation、
序列帧
以及LOTAnimation等很多动画方式,接下来几篇我们就以动画示例为线索
刀客传奇
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2017-12-12 23:42
一种动画框架Lottie的解析(三)—— 框架结构
版本记录版本号时间V1.02017.09.16前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、
序列帧
动画以及基于CoreGraphic的动画等等
刀客传奇
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2017-12-10 11:00
CSS3
序列帧
动画
1.前言(1)背景(2)实例2.animation(1)animation简介[1]animation-name[2]animation-timing-function[3]animation-iteration-count[4]animation-direction[5]animation-fill-mode[6]animation-play-state(2)帧动画[1]线性动画与帧动画对比[2
辰煦湲
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2017-12-04 16:46
CSS
基础 (八) : 帧动画/plist
UIImage的2种加载方式重复代码的封装抽取文档注释的写法UIImageView帧动画相关属性和方法@property(nonatomic,copy)NSArray*animationImages;需要播放的
序列帧
图片数组
JonesCxy
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2017-12-04 01:07
maya渲染
序列帧
是压缩包该怎么办?
maya在使用的时候,发现渲染出来的是压缩包文件,今天我们就来解决maya渲染文件是压缩包这个问题,请看下文详细介绍。软件名称:autodeskmaya(三维动画软件)201764位官方安装中文版软件大小:1.23GB更新时间:2016-10-13一、问题描述以及分析渲染maya文件时渲染出压缩包,搜索之后,并无解决方法;经过调试之后,最终确认是设置问题;二、解决办法在渲染设置Fileoutput
佚名
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2017-11-23 15:04
Shader forge
序列帧
、漫反射、折射、环境光照
本文章是根据Jason的shaderforge教程笔记原视频地址https://www.bilibili.com/video/av11127524/1.序列图播放①主序列图②Rank开放接口的四维数x—行,y—列,z—所缺张数③计算序列图总张数④使用Trunc取整是序列一帧帧播放,fmod取模跳过空白帧播放2.漫反射、高光、自发光漫反射效果,多次乘value0.5,使阴影更加柔和高光,使用powe
KiwiFly_
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2017-11-08 16:59
shader
forge
UnityShader实例06:UV动画
在unity中我可以实用挂载脚本或者直接针对UVkey动画帧做动画操作,而在本文中将通过shader编写实现三个比较常见的UV动画方式:1.UV位移动画2.UV
序列帧
动画3.UV旋转动画先从UV位移动画开始我们将做一个流动岩浆的效果
浮生匆忙客
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2017-10-27 17:43
Shader
实现动画方式深度解析(十九) —— Lottie - iOS动画 (一)
版本记录版本号时间V1.02017.09.26前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、
序列帧
动画以及基于CoreGraphic的动画等等
刀客传奇
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2017-09-26 16:57
【Unity3d】简单的UGUI
序列帧
播放
UGUI的Image配合Animation可以很方便的实现
序列帧
播放的功能。我们也能自己写一个播放脚本来控制
序列帧
的播放,这样就可以方便地在特定帧数插入一些事件。
新媒体
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2017-09-25 16:17
unity3d
实现动画方式深度解析(十七) —— Core Animation之CAKeyframeAnimation动画示例 (十四)
版本记录版本号时间V1.02017.09.24前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、
序列帧
动画以及基于CoreGraphic的动画等等
刀客传奇
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2017-09-24 16:05
实现动画方式深度解析(八) —— Core Animation之动画层内容 (五)
版本记录版本号时间V1.02017.09.21前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、
序列帧
动画以及基于CoreGraphic的动画等等
刀客传奇
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2017-09-23 10:58
一种动画框架Lottie的解析(二)—— 基本介绍(二)
版本记录版本号时间V1.02017.09.15前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、
序列帧
动画以及基于CoreGraphic的动画等等
刀客传奇
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2017-09-16 10:14
一种动画框架Lottie的解析(一)—— 基本介绍(一)
版本记录版本号时间V1.02017.09.15前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、
序列帧
动画以及基于CoreGraphic的动画等等
刀客传奇
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2017-09-15 23:33
一种完美的动画实现方案
在实现动画前,动画设计师会给出动画源文件,但是要实现这些动画,要么选择性能不佳的
序列帧
(内存、CPU占用大),要么则选择Hard-Code的方式实现,这些代码一般来说要几千行,并且难以维护。
PonyCui
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2017-07-11 22:46
Unity3d UGUI
序列帧
动画
这里主要针对Unity3D中2D图片动画进行帧动画播放。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.UI;usingSystem;[RequireComponent(typeof(Image))]publicclassUGUISpriteAnimation:Mon
做一只会飞的猪
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2017-01-09 14:51
Unity学习
cocos2dx 用
序列帧
创建帧动画
游戏中常常用到一些动画,若是比较简单的动画则可通过Flash导出动画的所有
序列帧
。项目中则可用这些
序列帧
创建出动画。
布谷的鸟
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2017-01-06 17:42
cocos2dx
ps导入
序列帧
图片怎么自动排序?
在一般情况下,我们想要把图片素材直接导入到ps中,可以直接双击空白就可以很快的打开一张图片,但如果要是打开很多张的序列图片并且让它仍然按着顺序排列在一起要怎么做?软件名称:AdobePhotoshop8.0中文完整绿色特别版软件大小:150.1MB更新时间:2015-11-041、通常我们想要把序列的图片在ps中打开的话,我们可能会选择文件---打开,然后打开我们需要打开的序列图片素材。2、当你选
天然河与你相约
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2017-01-06 15:16
关于cocos2d
序列帧
动画plist文件的创建
转载请注明出处用过的人都知道,cocos2d的动画编辑器是多么的坑,自从cocos2d支持Animation后,开始使用Animation动画了。关于Animation的使用网上也有很多,但是我看了一下,主流的就是两种方法,一是:手动添加,将plist文件里的精灵帧一个一个顺序读到Animation类中,然后调用Animate类创建动画;二是:文件添加,将plist文件添加到AnimationCa
王大明总不在
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2017-01-02 11:24
cocos2d
Unity3D实战之残影技术
3D残影与2D残影技术实现是截然不同的,2D残影的实现直接可以做成
序列帧
,然后放在程序
海洋_
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2016-12-27 18:45
Unity3D:粒子特效(Particle System)播放
序列帧
动画
转自:http://jingyan.baidu.com/article/f96699bbb1a0d6894f3c1b77.html参考:http://www.unitymanual.com/thread-2993-1-1.html?_dsign=a97a2a84本篇教程为基础篇,针对U3D入门新手,讲解粒子系统播放序列图的一种实现方法,随着基础教程的知识点的慢慢积累,以后将逐步展开进阶篇,项目实战
清风半夜鸣蝉
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2016-11-24 18:22
unity3d
特效
unity
帧动画
iOS--Animation总结
iOS--Animation总结UIKit框架中1.UIImageView里的
序列帧
动画将
序列帧
动画图片存入imageView.animationImages数组中示例:NSMutableArray*array
bendanzexiaohua
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2016-11-22 16:40
Cocos2d-
序列帧
动画
基础原理Cocos2d-x中,动画的具体内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们需要不停切换精灵显示的内容,通过把静态的精灵变为动画播放器从而实现动画效果。动画由帧组成,每一帧都是一个纹理,我们可以使用一个纹理序列来创建动画。我们使用Animation类描述一个动画,而精灵显示动画的动作则是一个Animate对象。动画动作Animate是精灵显示动画的动作,它由一个动画对象创建,并由精灵执
可可西里没有海
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2016-10-21 13:24
Cocos2d__学习之路
对于基本的捕鱼游戏设计思路(四)——
序列帧
动画
今天,我带领大家学习一下Cocos2d-x2.0的
序列帧
动画。在Cocos2d-x中,提供了相应的一些类和方法,可以方便的生成
序列帧
动画,这样我们就可以制做各种人物动作以及动画效果。
李英是个小Baby
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2016-09-27 20:49
c++
对于基本的捕鱼游戏设计思路(四)——
序列帧
动画
今天,我带领大家学习一下Cocos2d-x2.0的
序列帧
动画。在Cocos2d-x中,提供了相应的一些类和方法,可以方便的生成
序列帧
动画,这样我们就可以制做各种人物动作以及动画效果。
李英是个小Baby
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2016-09-27 20:49
c++
创建
序列帧
动画特效
首先从官方网站或者其他地方下载TexturePackerGUI到电脑上,然后利用这个软件制作plist文件,将它保存到resource文件夹下,然后创建。代码如下:voidPlane2::boom(Sprite*i){SpriteFrameCache*frameCache=SpriteFrameCache::getInstance();frameCache->addSpriteFramesWith
李英是个小Baby
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2016-09-12 19:34
cocos2d-x
直播APP的性能优化-礼物篇
A:礼物分小礼物动画和豪华礼物处理;
序列帧
+GCD+layer动画+UIView的Block动画组合使用;2、Q:定时器采用CADisplayLink还是NSTimer?A:都可以。
落影loyinglin
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2016-07-24 15:15
MovieClip
序列帧
动画 视频教程
这节课我们要讲解的是egret的movieclip动画,使用movieClip动画的时候,我们需要用到两个文件:SpriteSheet序列动画图(png)Json配置文件这两个文件可以用egret提供的一个软件TextureMerger生成或者flash软件(需要安装插件)来做。这里我们使用TextureMerger来生成这两个文件打开TextureMerger,选择第一个movieclip项目这
clschen
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2016-05-27 16:01
生活
Adobe源码泄漏?3行代码搞定,Flash动画无缝导入Android/iOS/cocos2dx(一)
这是一个把flash中的关键帧动画(不是
序列帧
)导出,然后在iOS/Android原生应用中解析并播放的一个插件。除了原生App,它也能够支持Cocos2dx(3.x)。
hard_man
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2016-04-22 18:00
源码
动画
Flash
flashToAni
flash2App
Android--帧动画
效果如下:图片
序列帧
动画的原理很简单:就像老式电影胶卷那样,快速掠过一些列的图片,“帧”其实就是一张图片,因此创建一个自定义帧动画的第一步就是建立图片序列。
chaoyu168
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2016-04-19 22:00
android
帧动画
Unity3D手游开发日记(8) - 运动残影效果
2D游戏的残影很简单,美术做
序列帧
图片就行了,那么3D游戏的残影美术做不了,得靠程序员动态创建模型来处理.实现原理也很简单:1.间隔一定时间创建一个残影模型GameObjectgo=GameObject.Instantiate
qq18052887
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2016-04-08 10:00
unity
unity3d
手游
残影
Cocos2dx学习笔记10:cocos2dx
序列帧
动画(1)
在cocos2dx里提供了
序列帧
动画的概念来实现这个功能,动画由帧组成,每一帧都是一个纹理,我们可以使用一个纹理序列来创建动画。
frankxzb
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2016-03-31 21:24
Animation
CCAnimate
帧动画
cocos2dx学习
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