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序列帧
FFMPEG+QT4.8+VS2010下的多线程BMP
序列帧
合成视频
大量参照了雷神的博客点击打开链接videoMuxer()和flush_encoder()是直接copy的雷神的代码,但是videoMutex我直接和融到了makeH264()中,所以这里没使用,flush_encoder()中也有相应改动BMP读取:#ifndefREADBMPTHREAD_H#defineREADBMPTHREAD_H#include"IncludeFile.h"#include
MAYBEALL
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2020-09-13 04:50
FFMPEG
QT
Unity3d 换装 之 模型动画分离
对于2D手游,或许是更换对应的
序列帧
,也或许是如同3D手游一般,更换模型动画。对于游戏中的人物,一般分为头、上身、下身、武器四大部分就可以了。
这个有点吓人
·
2020-09-13 02:22
【Unity3D】GIF与
序列帧
动画的使用
因此,
序列帧
动画和GIF在2D中占据真很重要的地位。如果拿Unity3D制作2D游戏,由于Unity3D不接受GIF动画,所以动画要按照最原始的游戏制作方式,利用
序列帧
大图完成。
yongh701
·
2020-09-12 09:24
Unity3D
[Ps]导出
序列帧
Photoshop导出
序列帧
文件->导出->渲染视频接下来自己设置。转载于:https://www.cnblogs.com/ybw123321/p/5457400.html
weixin_30496431
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2020-09-12 09:37
[工具集]gif导出
序列帧
工具
把gif导出成
序列帧
图片.基于qt编写,暂不支持批处理,工程不知道去哪了...效果:下载:https://pan.baidu.com/s/1EvvipOOcJlaGzaUDj3iByQ提取码:zmzbps
wyc_fox
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2020-09-12 09:50
工具
gif提取
vue封装一个
序列帧
组件
在项目中实现一个简单的几秒动画,图片较小的话可以采用雪碧图的图片形式,结合css3的动画实现雪碧图形式大概实现思路如下:animation:lightning3ssteps(25)infinite;animation-direction:alternate;@keyframeslightning{0%{background-position-y:0;}100%{background-positio
乐夫天命兮
·
2020-09-11 20:20
vue日常存档
unity3d中水草海草摇动效果顶点动画材质
海底植物必不可少然而海底的海藻海草之类需要加上动画就比较麻烦了一般的骨骼动画加起来比较麻烦,而且效果比较单调,消耗也很大更不用说动力学解算了,通常时间长,而且烘焙成顶点动画往往比较困难,而且无法很好循环使用shader的uv动画或者
序列帧
动画又不适合写实场景用
神米米
·
2020-09-11 10:50
unity
gpu
图形图像
地貌与植被
游戏
游戏角色动画:从入门到商用(一)
第二种是逐帧动画,逐帧动画理论上来将可以做任意多个方向,但每1个方向就是1套
序列帧
,会占用大量的内存,因此一般是采用1方向,4方向和8方向。
丿寒风
·
2020-09-10 21:30
游戏开发
游戏开发
游戏角色
游戏
Cocos2d-x从入门到精通第18节课《 Cocos Studio编辑
序列帧
及
序列帧
的使用 》
创建项目本节课视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1342/20996?auto_start=1新建一个项目(具体怎么创建,请参阅我们之前的课程),点击完成之后会自动打开CocosStudio。使用CocosStudio创建帧动画导入资源:右键单击CocosStudio的工程文件,选择“导入资源”,然后找到资源存放的文件夹,选择图片,进行导入。添加一个Sp
再见孙悟空csb
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2020-08-24 11:46
cocos2d-x从入门到精通
爱心鱼实践 优化
要做的就是八张图片组成的
序列帧
在游戏里轮播,就成了动画。2、鱼尾摇动babyTail0-babyTail7八张图片组成的
序列帧
在游戏里轮播,如何在游戏里实
王海洋_前端
·
2020-08-24 09:08
UnityShader学习——内置时间变量及其应用
文章目录内置时间变量时间变量应用1.纹理动画(1)
序列帧
动画(2)滚动背景2.顶点动画(1)流动的河流(2)广告牌(3)顶点动画性能下降的处理方法内置时间变量动画效果往往都是把时间添加到一些变量的计算中
SuperWiwi
·
2020-08-23 06:06
计算机图形学
公众号SVG
序列帧
动画
水果绽放动画瞄了下源代码,居然是用SVG动画拼成的
序列帧
。
序列帧
是什么?水果前端为什么好好的GIF图不用,要用
序列帧
?原因听我慢慢道来。什么是
序列帧
?
行歌
·
2020-08-22 16:56
svg动画
微信公众号
排版
前端
lstm in pytorch
下面是lstm进行手写字符分类示例,将大小为28×28的图像,每一列或者每一行看作是特征维度,那么其对应的每一行或者每一列就是“视频
序列帧
”。例如看作:28个视频帧,每个视频帧的长度为28维。
机器学习的小学生
·
2020-08-22 15:29
LSTM
pytorch
Lottie-前端实现AE动效
项目背景在海外项目中,为了优化用户体验加入了几处微交互动画,实现方式是设计输出合成的雪碧图,前端通过
序列帧
实现动画效果:帧动画的缺点和局限性比较明显,合成的雪碧图文件大,且在不同屏幕分辨率下可能会失真
球球
·
2020-08-22 11:48
javascript
html5
动效
动画
20150811 canvas实现星星闪烁特效
1、轮播
序列帧
2、canvasAPI:drawImage()globalAlphaSavaRestore3、如何添加鼠标事件循环调用gameloop方法总结:requestAnimFrame(function
Hey_Sarah
·
2020-08-21 16:20
学习笔记[入门]
css实现
序列帧
闪电动效
先看效果:实现原理1、需要视觉设计师提供一张雪碧图,包含多张动画状态,也就是所谓的
序列帧
,依次排列在一张图上;2、前端通过css去改变背景图的位置;3、将动画持续反复,类似于我么小时候玩过的翻书小动画;
小天使娜娜
·
2020-08-21 14:34
动效
html,canvas——星星闪烁
点击知识点:1.如何轮播
序列帧
2.canvasAPI–drawImage()–globalAlpha–save–restore3.如何添加鼠标事件星星效果:*1.很多星星*2.
序列帧
动画*3.随机位移*
小五子了
·
2020-08-21 13:56
菜鸟开始走
JavaScript实现简单星星闪烁特效
一、画canvas1、HTML部分star2、js部分二、画静态的星星1、画星星用的是这样一张
序列帧
图片.
dream_tdq
·
2020-08-21 12:29
公众号SVG
序列帧
动画
水果绽放动画瞄了下源代码,居然是用SVG动画拼成的
序列帧
。
序列帧
是什么?水果前端为什么好好的GIF图不用,要用
序列帧
?原因听我慢慢道来。什么是
序列帧
?
行歌
·
2020-08-21 03:57
svg动画
微信公众号
排版
前端
JS 引入
序列帧
动画 两种方法
JS引入
序列帧
动画两种方法那什么是
序列帧
呢?
糖糖不是很甜
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2020-08-20 23:05
javascript
reactjs
css3
音视频学习从零到整-- H264码流结构
音视频学习从零到整(2)音视频学习从零到整(3)音视频学习从零到整(4)音视频学习从零到整(5)音视频学习从零到整(6)音视频学习从零到整(7)一.H264结构图H264结构图H264视频压缩后会成为一个
序列帧
CC老师_HelloCoder
·
2020-08-20 16:52
Android Animation
除了这两种系统外,也可以利用Drawableanimation,也就是播放
序列帧
图像。
lyglostangel
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2020-08-20 12:44
动画
CocosCreator实现粒子特效播放
序列帧
动画
CocosCreator实现粒子特效播放
序列帧
动画本文基于CocosCreator2.2.0,主要是通过修改粒子系统定制引擎实现粒子特效播放
序列帧
动画的效果。
BigBear023
·
2020-08-20 05:28
CocosCreator
CocosCreator横版格斗游戏Demo(三):添加敌人到场景
另外一个需要注意的就是,CocosCreator引擎里面Sprite控件默认会自动裁剪图片的区域,而我拿到的这套资源的
序列帧
图片自动裁剪之后,会导致动画位置发生偏移。所以这里要关闭自动裁剪功能。
__三思而先行
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2020-08-20 01:51
CocosCreator
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_39]Cocos骨骼动画功能解密
qq446569365原创文章,首发地址:http://www.cocos.com/cocos/dynamic/2015/0908/82.html在游戏中,人物的各种动作是必不可少,一般实现人物动作的方式有两种,
序列帧
动画或骨骼动画
寒江孤叶丶
·
2020-08-20 01:29
Cocos2d-x
Unity 图片
序列帧
动画的三种方法(个人总结,若有其它方法欢迎交流)
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//////图片
序列帧
播放三种方法///GUI.DrawTexture(newRect(10,10,100,100),TexArray
游菜科技
·
2020-08-18 00:09
Unity
Unity3D Sprite2D
序列帧
动画 干货总结
1-导入及分割Sprite2D
序列帧
动画导入的时候,要点有这些:(1)SpriteMode一定要选择成Multiple,否则无法切割原图(2)MipMap关掉。
幼发拉底河上的无头女尸
·
2020-08-17 20:53
unity Shader动画
一、
序列帧
动画shaderShader"Unlit/ImageSequenceAnimation"{Properties{_Color("ColorTint",Color)=(1,1,1,1)_MainTex
勤学者闯天涯
·
2020-08-17 12:43
图像处理
unity
根据
序列帧
生成Prefab,AnimationController,AnimationController和帧动画
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;usingSystem.IO;usingSystem.Collections.Generic;usingU3d.Wj.Common;usingUnityEditor.Animations;//////Animationprefabcreator.///Aurthor:Wang///D
ForTheKingdom
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2020-08-17 01:14
unity编辑器扩展
ue4 导出渲染全景视频
序列帧
因为又需要在ue4里面导出全景图片所以在这里记录下快速导出图片的方式顺便说一下这个用ue自带的插件导出是立体全景图片,所以会输出左右眼这里使用的版本是ue4.16.3另外导出速度很慢,会一度以为是卡死了,其实并没有卡死,可以看输出目录先在项目里勾选插件,切换项目的时候勾上上图防止性能造成的掉帧这个防止贴图模糊,其他一些防止贴图和渲染异常问题可以看下面的http://blog.csdn.net/sh
神米米
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2020-08-16 14:31
ue4
Unity Shader学习(五)---动画与屏幕特效
CosTimefloat4t是时间的余弦值(t/8,t/4,t/2,t)unity_DeltaTimefloat4dt是时间增量(dt,1/dt,smoothDt,1/smoothDt)(二)纹理动画(1)
序列帧
动画需要
yoki_hiahia
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2020-08-15 01:25
计算机图形学
Unity
AVProVideo丨AVProVideo 从零学习
实用功能:WebGL播放视频(Unity对WebGL播放视频支持不够)Unity播放PC端和安卓端文件夹内的视频(Mac、IOS、tvOS、WindowsPhone、UWP、PS4平台)输出播放视频的
序列帧
将视频渲染在
我是橙子va
·
2020-08-13 21:44
#
AvProVideo
Unity之VideoPlayer播放透明视频
不过本文主要介绍另一种方式,使用ffmpeg将
序列帧
合成为带透明通道的视频。因此需要如下工具: f
洛·枫
·
2020-08-13 16:46
unity透明视频播放
Unity3D
H5游戏开发前的注意事项(所有游戏通用)
序列帧
动画生成工具,地图编辑器等等工具都是自己开发的。所以说虽然egret工具很多,但是发现对于自己来说使用价值不大。建议大家以引擎稳定性和性能为主要考虑条件。最简单的性能评估,就
MrDo
·
2020-08-12 01:22
H5
出来行,迟早是要还的!(篇二)学会使用cocostudio的动画编辑器基础
主要是
序列帧
动画的编辑,骨骼动画我没设计过,仅仅是检查了一下在正常的游戏行业开发工作流程中,我们作为编码人员,铁三角之一,要学会和策划、美术沟通。
卓洛王子
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2020-08-10 09:26
COCOS2DX
出来行迟早是要还的
H5
序列帧
播放
从http://bluestreeter.adidas.com.cn/index.html这个H5上扒下来的代码1234578
序列帧
播放91011/*----Loading----*/12#load{13width
weixin_34107955
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2020-08-09 00:17
进击的
序列帧
三(额外篇,一篇顶两篇)------- 让你的
序列帧
没有帧感,如飘柔般丝滑。
当不要脸已成习惯,当山峰也没有了棱角,当招人这么困难的时候,我还是在篇头植入的招聘。坐标山东青岛市北,招聘日系画师,其他岗位目前公司没有说,有意思的可以入群私聊。然后再说一下QQ群,山东手游研发聚集地335772557,进群先看公告,要是抱着我要学习的心态进群的话,那你就失望了,因为是个死群。偶尔心情好的是时候会发个技术链接。接下来进入正题!!这篇文章我只是写个想法,如果想360度的立体,自己根据
佛经forever
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2020-08-08 22:47
图形学
Unity技术
Unity.Shader
播放
序列帧
脚本
----------------------------------------------AuthorName:DXLCreationTime:2018.10.10FileDescribe:UGUI
序列帧
动画播放
keren2
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2020-08-08 16:29
js播放图片
序列帧
js播放图片
序列帧
1先预加载varload_img=[];for(k=0;k=16){$('.chuansuo').css('display','none');i=0;returnfalse;}$('.
「已注销」
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2020-08-08 11:20
Ubuntu FFmpeg Mjpeg to H264
读取摄像头的图像,转为原始二进制码流vector,加上
序列帧
的下标ID,利用FFmpeg库中的AV_CODEC_ID_H264编码器进行压缩,转为h264视频流。
JoJo93
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2020-08-08 01:55
C++
UnityShader_用Plane实现翻书效果
解决办法是用不同模型的显示与隐藏,像
序列帧
一样,为了实现效果感觉实现起来很繁琐且占用资源,后期优化可考虑用对象池解决。今天就试着用vertexshader来实现一下,互相交流学习,大神勿喷。
Cool-浩
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2020-08-07 17:18
UnityShader UV动画(
序列帧
动画)
Shader"Customer/ImageSequence"{Properties{_SequenceTexture("SequenceTexture",2D)="white"{}_RowAmount("RowAmount",Int)=8_ColAmount("ColAmount",Int)=8_FPS("FPS",Int)=30}SubShader{Tags{"Queue"="Transpare
qdv1100
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2020-08-07 16:08
UnityShader
Shader_动画
序列帧
//UpgradeNOTE:replaced'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)'with'UnityObjectToClipPos(*)'Shader"Zombie/ZombieAnimation"{Properties{_MainTex("Base(RGB)",2D)=""{}_Row("Row",Int)=1_Column("Column",Int)=1_Speed("Speed
Le_Sam
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2020-08-07 11:56
Shader
Unity如何实现动态启动页
前言大家都见过天美的游戏启动页,Tim…,一个自定义的
序列帧
动画,非常漂亮且流畅,但是显然,Unity本身不具备这个功能。
PassionY
·
2020-08-03 21:47
unity精华
游戏分包机制实现
先占个坑,等有空再写,目前还要改bug一般RPG游戏资源安装包都比较庞大(相对于手机存储来说),而且我们的动画资源完全是
序列帧
动画,又进一步加大了程序安装包,而平台对安装包的大小有限制,不同大小的安装包需要的推广费用不同
coderDreaming
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2020-08-03 05:19
Android_自定义绘制语音输入话筒
在做IM的需求中,难免要支持语音,那么肯定会有监听麦克风动态的改变话筒的音量的大小的view.市面上大同小异都是仿微信的样子,而且实现方式也是
序列帧
动画.这次根据效果图靠我们勤劳的双手来撸一个出来岂不是快哉
CodeCopyer
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2020-08-03 00:13
Android系列
UnityEditor-批处理Texture,spriteEditor,代码设置Pivot失效问题
需求起因,最近制作角色2D八方向的动画,美术提供的
序列帧
图片资源,角色不同动作不同方向的图片大小和角色实际的中心点是不一致的,如图所示:攻击和溃败的
序列帧
图片尺寸和角色在图片中心位置是不一样的。
Htlas
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2020-08-02 16:43
UnityEditor
跨引擎游戏框架说明文档
cfwanim:自定义
序列帧
动画属性管理器:多用于战斗中英雄和敌人的各种属性管理。audio音频管理器:包括音乐,音效collide:四叉树碰撞,已做优化。
陈广文
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2020-08-02 12:33
typescript
跨引擎游戏框架说明文档
cfwanim:自定义
序列帧
动画属性管理器:多用于战斗中英雄和敌人的各种属性管理。audio音频管理器:包括音乐,音效collide:四叉树碰撞,已做优化。
游子陈
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2020-08-02 10:00
跨引擎游戏框架说明文档
cfwanim:自定义
序列帧
动画属性管理器:多用于战斗中英雄和敌人的各种属性管理。audio音频管理器:包括音乐,音效collide:四叉树碰撞,已做优化。
游子陈
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2020-08-02 10:00
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