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序列帧
【厦门】飞鱼科技喊你投递简历了~外部推荐丰厚大奖也多多哟!
一、公司产品:保卫萝卜、神仙道、三国之刃、超级幻影猫......二、公司地址:√厦门总部:厦门市思明区软件园二期望海路动漫四区14之二2楼飞鱼科技三、招聘岗位√2D动作(3年左右2D项目工作经验,熟练
序列帧
动画和
GameRes游资网
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2020-05-17 00:00
Unity3D
序列帧
动画制作方法---实现加载进度条
第一种是让UI设计师给一张包含里所有
序列帧
的大图比如:导入到Unity中选中再将SpriteMode设置改成Multiple,打开SpriteEditor进行编辑第二种是UI设计师把所有
序列帧
的图都给过来直接用代码实现加载
速度速度撒
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2020-04-21 14:46
Unity3D
Sprite
Unity3D
(三)编辑
序列帧
动画
为节点新增Sprite组件首先我们需要让节点正常显示纹理,所以需要为节点增加Sprite组件。选中节点后在属性检查器中通过添加组件按钮,选择添加渲染组件->Sprite。在属性列表中添加cc.Sprite.spriteFrame节点可以正常显示纹理后,还需要为纹理创建一个动画轨道。在动画编辑器中点击addproperty,然后选择cc.Sprite.spriteFrame添加帧从资源管理器中,将纹
菜鸟_一枚
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2020-04-10 23:53
UIImageView的
序列帧
动画
1.1加载所有的图片NSMutableArray*imageArr=[NSMutableArrayarray];for(inti=0;i<20;i++){//获取图片的名称NSString*imageName=[NSStringstringWithFormat:@"%d",i+1];//创建UIImage对象UIImage*image=[UIImageimageNamed:imageName];/
eryuxinling
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2020-04-09 18:48
iOS 直播APP送礼物 关键帧动画内存优化
借鉴这篇文章:https://www.jianshu.com/p/4135b7de046cUIImageView自带的animationImages来做
序列帧
播放会出现内存激增的情况.1.加载图片的方式优化
InterestingPDD
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2020-04-07 01:42
显示gif动态图片
在iOS中播放动态图片,常用的方法有两种,一种是利用UIWebView,一种是利用UIImageView的
序列帧
动画。
langlangago
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2020-04-02 21:41
创意、实现和合作:一次原创H5的尝试
人员配置上:运营粥同学提需求;编辑玥同学整理需求和分镜;设计师xuxu负责全部人设和背景;动画师大师完成了全部
序列帧
动画;前端同学晨晨摸索引擎并完成页面制作;
网易云社区
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2020-04-02 03:54
实现动画方式深度解析(二十三) —— CoreGraphic动画(一)
版本记录版本号时间V1.02017.09.27前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、
序列帧
动画以及基于CoreGraphic的动画等等
刀客传奇
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2020-04-01 01:02
序列帧
动画的实现
序列帧
动画效果图实现源码:#import"ViewController.h"@interfaceViewController()@property(weak,nonatomic)IBOutletUIImageView
吃辣条也用酱
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2020-03-31 05:12
实现动画方式深度解析(二十五) —— CoreAnimation框架CADisplay动画详细解析(二)
版本记录版本号时间V1.02017.12.03前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、
序列帧
动画以及基于CoreGraphic的动画等等
刀客传奇
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2020-03-29 06:39
使用OC的SpriteKit库实现送礼物动画
直播技术如火如茶,为了写好一个直播间的礼物的动画我也是大费周章,最初我使用了CA动画加
序列帧
动画来实现一个比较好看的送礼物动画。
loser_彼岸花
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2020-03-27 14:11
实现动画方式深度解析(十三) —— Core Animation之图层样式属性动画(十)
版本记录版本号时间V1.02017.09.23前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、
序列帧
动画以及基于CoreGraphic的动画等等
刀客传奇
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2020-03-27 08:59
iOS开发 - 720度全景展示 &
序列帧
动画
先来看看效果图吧:Panorama效果演示
序列帧
效果演示这里说明一点,请大神勿喷,使用了网上扒来的资源,网上也有更好的框架,可惜人家挂淘宝卖,我们穷人买不起我也不知道为什么一旦使用预编译文件就会报错,最后我的项目也不得不在基类去导入要使用的各种框架
阿唯不知道
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2020-03-22 02:23
无标题文章
//
序列帧
动画要播放的图片数组//imageView.animationImages//动画时长//imageView.animationDuration//动画重复次数//imageView。
梦呓殇
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2020-03-21 00:46
实现动画方式深度解析(十六) —— Core Animation之CABasicAnimation动画示例 (十三)
版本记录版本号时间V1.02017.09.24前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、
序列帧
动画以及基于CoreGraphic的动画等等
刀客传奇
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2020-03-19 20:46
基础(一):UIImageView的
序列帧
动画
//要执行动画的图片(数组)@property(nullable,nonatomic,copy)NSArray*animationImages;//ThearraymustcontainUIImages.Settinghidesthesingleimage.defaultisnil//要执行的时间@property(nonatomic)NSTimeIntervalanimationDuration
小希嘻
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2020-03-19 09:02
序列帧
动画制作
我想都或多或少听过
序列帧
动画,属于纹理动画的其中之一,原理跟电影播放一样,代码如下:Shader"Unlit/AnimationTest"{Properties{_Color("ColorTint",Color
此年此景
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2020-03-18 11:46
尝试在blender中渲染一个最简单的动画
文件格式选Image则输出
序列帧
图片,Movie则是视频3.开始渲染动画额外背景透明:在Properties编辑器中的RenderProperties分栏中Film中勾
YakSue
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2020-03-17 22:01
Blender
2-UIImageView动画(
序列帧
动画)
序列帧
:肉眼可以接受最高每秒20帧以内的动画属性:设置animation图片self.imageView.animationImages=self.array;设置播放时长self.imageView.animationDuration
千秋画雪
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2020-03-16 05:40
[入门]GML常用UI之按钮的制作1
摘要本章涉及主要内容:父对象和子对象、
序列帧
图的使用、计时器本章节实现内容:按钮的基础功能:移入、点击状态、自动弹起思路分析我们的需求:制作2个不同的按钮,鼠标移入和点击都会改变状态(暂不制作点击后产生的效果
丿我回来了
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2020-03-14 18:08
实现动画方式深度解析(十四) —— Core Animation之 KVC 扩展(十一)
版本记录版本号时间V1.02017.09.24前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、
序列帧
动画以及基于CoreGraphic的动画等等
刀客传奇
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2020-03-13 12:11
底线(主编课堂第7期写作班第二次作业)
所以在现在负责的一个游戏项目中,与外包供应商签的设计合同,服务内容漏了一项,所以今天要求供应商,在之前设计稿的修改基础上增加出动画
序列帧
。
风雅风雅
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2020-03-13 04:23
创意、实现和合作:一次原创H5的尝试
人员配置上:运营粥同学提需求;编辑玥同学整理需求和分镜;设计师xuxu负责全部人设和背景;动画师大师完成了全部
序列帧
动画;前端同学晨晨摸索引擎并完成页面制作;
yijian2595
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2020-03-11 01:30
实现动画方式深度解析(二十) —— Lottie - iOS动画之示例分享 (二)
版本记录版本号时间V1.02017.09.26前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、
序列帧
动画以及基于CoreGraphic的动画等等
刀客传奇
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2020-03-08 22:59
7.创建新君主旗帜
创建新君主旗帜一、知识点1.可以创建新君主旗帜2.设置图片的轴心点(或者叫锚点,中心点,对位点)二、注意事项1.需要退出游戏重新进入,修改才会生效2.需要自己去网上找新旗帜的静态图
序列帧
,并放在手机内部存储上三
玉面笑客
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2020-03-08 14:59
UIImageView
序列帧
动画
前面几篇文章基本上已经把动画说全了,但是还是丢了今天要说的这种动画,他就是UIImageView的
序列帧
动画.用到的最典型的例子就汤姆猫这样有趣的APP.接下来就说一下这个动画首先看一下要用到的属性//
为什么划船不靠桨
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2020-03-08 11:04
实现动画方式深度解析(二十一) —— Keyframes动画之框架基本 (一)
版本记录版本号时间V1.02017.09.26前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、
序列帧
动画以及基于CoreGraphic的动画等等
刀客传奇
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2020-03-06 05:05
实现动画方式深度解析(二十二) —— Keyframes动画之简单示例(二)
版本记录版本号时间V1.02017.09.26前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、
序列帧
动画以及基于CoreGraphic的动画等等
刀客传奇
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2020-03-05 19:50
Swift3.0 自定义刷新控件(2) -仿美团的刷新控件
1)之后,做一个自定义类似美团的刷新控件,效果图如下:MTRefresh.gif首先,自定义一个YWMTRefreshView类继承YWRefreshView,通过xib把相对应的控件添加到视图,通过
序列帧
动画完成建筑物
DevYao
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2020-02-28 10:19
Unity SerializeField序列化字段导致Bug的跳坑笔记
偶遇Bug笔者完成了
序列帧
播放模块,结果在测试时,第一次调用播放方法时没反应,第二次调用才播放。
雨落随风
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2020-02-28 06:20
实现动画方式深度解析(二十四) —— CoreAnimation框架CADisplay动画之一个简单示例(一)
版本记录版本号时间V1.02017.12.03前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、
序列帧
动画以及基于CoreGraphic的动画等等
刀客传奇
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2020-02-27 06:02
直播应用送礼大动画实现
本文主要叙述的就是大礼物动效的实现.全文共3000字左右,大概阅读时间为5~12分钟.先放上按
序列帧
播放方案实现的动画引擎FXAnimationEng
ShawnFoo
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2020-02-25 10:27
6.动态头像
动态头像一、知识点1.可以使用武将动态头像二、注意事项1.需要退出游戏重新进入,修改才会生效2.需要自己去网上找头像的静态图
序列帧
,并放在手机内部存储上三、操作步骤1.把自己制作的头像静态图
序列帧
放到手机内部存储上
玉面笑客
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2020-02-24 03:25
视频和图片
序列帧
互相转换
工程地址(https://github.com/tujinqiu/KTMovieImagesTransfer)如果你有一些连续的图片序列,那么把它转换成MP4再放到网络上传输是一个好的选择,因为size会小很多。从视频里面抽取连续的图片序列也是一个偶尔会遇到的问题。我分别尝试使用iOS原生的API,FFmpeg和OpenCV来解决这两个问题。1、原生方法使用原生方法主要是利用AVFoundatio
KevinTing
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2020-02-22 17:37
CocosStudio3.10
序列帧
动画适配
当你编写
序列帧
动画时,如果某个节点是有适配方案的,那这这个节点就不要加
序列帧
动画。特别是含有位置变化的动画。因为自动适配的方案会改变这个节点的位置,但是
序列帧
动画里的位置变化是不会修改的。
allenslife101
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2020-02-21 11:24
【CocosCreator入门】Animation动画的制作和使用(上)
在CocosCreator中,想要播放
序列帧
动画,通常使用Animation来完成。什么是
序列帧
动画?
真诚的狗子
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2020-02-19 12:45
在Images.xcassets 只能用 imageNamed 加载里边的素材 其他方法 你就别费老劲了
UIImageimageNamed]的方式实例化,但是不能从Bundle中加载(3)在编译时,Images.xcassets中的所有文件会被打包为Assets.car的文件2.UIImageView的
序列帧
动画
程序猿之路
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2020-02-19 06:52
序列帧
动画
//
序列帧
动画letsprite=newcc.Sprite(arr_frame[0]);this.addChild(sprite);for(leti=0;i
流星曳尾
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2020-02-14 14:00
记录一下最近看到的iOS实现动画的几种方式
1.UIView动画:首尾、block、
序列帧
动画、刷帧动画2.CA动画3.facebook的pop动画4.物理仿真也可以看做是一种动画今天看了youxianming老师的动画视频讲解以后,发现动画的实现效果不仅仅是我之前查到的那几种添加
一只仰望天空的井底蛙
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2020-02-13 15:10
UE专属-五分钟学会用Lottie配合开发做动效
前言最近在优化Loading动画,翻看了很多关于Lottie的神奇之处,既免去了使用
序列帧
丢帧情况又不必担心AE导出的GIF文件各种失真的悲具,又可以减少开发成本让开发小哥哥直接使用,下面就说一下交互设计师该如何与开发小哥哥配合使用
Yuki__Liu
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2020-02-12 20:03
两种通过Plist加载图片的方法及问题,九宫格的算法,字典转模型
1.
序列帧
动画实现1方式1:[UIImageanimatedImageWithImages:**动画图片数组**duration:**持续时间**];//可以获取一个能做动画的UIImage对象"gif
非典型技术宅
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2020-02-11 02:06
Unity3d_Shader UGUI 播放
序列帧
ScreenGif91715.gif//感谢Dr.Dog提供序列算法//Shader"ZX/UIFlow"{Properties{_Color("Tint",Color)=(1,1,1,1)_MainTex("SpriteTexture",2D)="white"{}_SpriteRowCount("RowCounts",float)=0_SpriteColumnCount("ColumnCount
Alphazhu
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2020-02-05 04:11
cocos2d-x 3.15中帧动画相关
在cocos2d-x3.15中可以通过
序列帧
来实现动画效果,具体实现方法就不说了。
Kerwin_lang
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2020-02-01 21:24
动画示例(二) —— 一种抖动的简单动画
版本记录版本号时间V1.02017.12.12前言如果你细看了我前面写的有关动画的部分,就知道前面介绍了CoreAnimation、
序列帧
以及LOTAnimation等很多动画方式,接下来几篇我们就以动画示例为线索
刀客传奇
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2020-01-07 12:15
让“火柴人”动起来-通过
序列帧
动画
同时也发到我的公众号了。计划写个系列小教程——“火柴人跑酷”小游戏。涉及工具列表:ShoeBox:切图TexturePacker:合图CocosCreator:制作游戏动画Photoshop:画火柴人今天先让“火柴人”动起来。1.新建项目image2.切图合图为什么切开又合成?画图时为了对比动作,画都在一张图,切开是为了得到每个“火柴人”小图小图再合成大图,软件帮生成一个坐标文档plist(含小图
小鱼仙倌儿
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2020-01-07 06:28
动画示例(三) —— 仿头条一种LOTAnimation动画
版本记录版本号时间V1.02017.12.13前言如果你细看了我前面写的有关动画的部分,就知道前面介绍了CoreAnimation、
序列帧
以及LOTAnimation等很多动画方式,接下来几篇我们就以动画示例为线索
刀客传奇
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2020-01-02 04:59
我的代码我的坑(七) —— UIImageView做
序列帧
动画结束后没有回调并且“隐藏”(一)
版本记录版本号时间V1.02019.04.14星期日前言做了好几个APP,碰到了大大小小的很多坑,以前碰到坑,解决了就结束了,这里想把自己碰到的坑记录下来,一来给自己备查二来希望可以帮助到大家。感兴趣的可以关注下,也欢迎大家补充留言,感兴趣的看上面几篇文章。1.我的代码我的坑(一)——自签名证书导致请求取消的问题(一)2.我的代码我的坑(二)——UIImageView动画点击后动画和图片消失的问题
刀客传奇
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2020-01-01 18:58
实现动画方式深度解析(二) —— 播放GIF动画之框架FLAnimatedImage的使用(二)
版本记录版本号时间V1.02017.09.16前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、
序列帧
动画以及基于CoreGraphic的动画等等
刀客传奇
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2019-12-31 01:19
关于UIImageView帧动画内存无法释放的问题
具体如下:示例图片.pngUIImageView帧动画相关属性和方法:需要播放的
序列帧
图片数组(里面都是UIImage
xSirFting
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2019-12-29 01:29
动画示例(十二) —— 一种不规则形状注入动画的实现 (一)
版本记录版本号时间V1.02019.01.26星期六前言如果你细看了我前面写的有关动画的部分,就知道前面介绍了CoreAnimation、
序列帧
以及LOTAnimation等很多动画方式,接下来几篇我们就以动画示例为线索
刀客传奇
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2019-12-28 16:35
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