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开闭
《鬼谷子》捭阖篇进退荣辱之道
这其中很多都是相对的如
开闭
、成败、荣辱,进退等抽象概念,看完瞬时让人茅塞顿开,心旷神怡。现在忍受的痛苦,必会成就将来的你。乃可捭,乃可阖;乃可进,乃可退;乃可贱,乃可贵,无为以牧之。
鲁小鹿
·
2023-10-12 03:34
如何解决react hook的闭包陷阱以及避
开闭
包陷阱做优化
前端框架应用hook一度成为趋势。推出hook的框架,首当其冲就是大名鼎鼎的react。但是很多时候hook的不正确使用,总会不自觉地掉入闭包陷阱。首先我们了解一下hook的闭包陷阱是什么?首先你要了解闭包,这里详细的请去看我上一篇博客,JavaScript何为闭包,浅谈闭包的形成和意义这篇博客介绍的比较详细了。然后呢,这里就总结一下吧。从直观上看,闭包其实就是一个对象,这个对象以key-valu
天天向上的鹿茸
·
2023-10-12 01:12
React
前端
react.js
javascript
前端
SOLID五大原则
五大原则面向对象编程有五大原则:Singleresponsibilityprinciple:单一职责原则,一个对象应该具有单一功能,不应该将过多的功能赋予一个类Open-closeprinciple:
开闭
原则
流_心
·
2023-10-12 00:45
.NET(C#) 设计模式六大原则 单一职责原则
设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、
开闭
原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
weixin_42098295
·
2023-10-11 20:42
设计模式
单一职责原则
C# 设计模式六大原则
C#设计模式六大原则(1)单一职责原则(2)里氏替换原则(3)依赖倒置原则(4)接口隔离原则(5)迪米特法则(6)
开闭
原则设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。
Danny_hi
·
2023-10-11 20:09
C#
C#设计模式六大原则 - 迪米特法则
依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)迪米特法则(LawofDemeter,LOD)
开闭
原则
familychase
·
2023-10-11 20:08
#
设计模式
c#
设计模式
C#设计模式六大原则 -
开闭
原则
依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)迪米特法则(LawofDemeter,LOD)
开闭
原则
familychase
·
2023-10-11 20:08
#
设计模式
c#
设计模式
C#设计模式六大原则 - 里氏替换
依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)迪米特法则(LawofDemeter,LOD)
开闭
原则
familychase
·
2023-10-11 20:37
#
设计模式
设计模式
c#
设计模式之六大原则
六大原则
开闭
原则定义
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP),一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
春风吹又生丶
·
2023-10-11 19:04
设计模式
设计模式
开发语言
C#设计模式六大原则之依赖倒置原则
C#设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、
开闭
原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
·
2023-10-11 19:33
C#遗忘系列
c#
设计模式
依赖倒置原则
设计模式的六大原则
设计模式的六大原则有:SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:
开闭
原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则
龙泉太阿
·
2023-10-11 19:31
java设计模式
设计模式
六大原则
史上最全设计模式导学
附:个人观点面向对象设计原则面向对象设计原则概述面向对象设计原则之单一职责原则面向对象设计原则之
开闭
原则面向对象设计原则之里氏代换原则面向对象设计原则之依赖倒转原则面向对象设计原则之接口隔离原则面向对象设计原
三名狂客
·
2023-10-11 13:21
设计模式
开发人员
设计模式
史上最全设计模式导学
史上最全设计模式导学目录
附:个人观点面向对象设计原则面向对象设计原则概述面向对象设计原则之单一职责原则面向对象设计原则之
开闭
原则面向对象设计原则之里氏代换原则面向对象设计原则之依赖倒转原则面向对象设计原则之接口隔离原则面向对象设计原
张兴军-w
·
2023-10-11 13:40
【设计模式】
设计模式
java
设计模式之模板方法模式
开闭
原则:对修改关闭,对扩展开发。里氏替换原则:子类可扩展新方法,但不可修改父类已有方法(父类已提供了具体实现的方法)。
一户董
·
2023-10-11 01:54
设计模式
模板方法模式
uml
java
不知道怎么封装代码?看看这几种设计模式吧!
对扩展开放,对修改关闭,即
开闭
原则。外部不能修改模块,既保证了模块内部的正确性,又可以留出扩展接口,使用灵活。怎么封装代码?JS生
寒羽鹿
·
2023-10-10 17:39
面向对象编程--
开闭
原则
开闭
原则
开闭
原则定义软件实体应当对扩展开放,对修改关闭(Softwareentitiesshouldbeopenforextension,butclosedformodification),这就是
开闭
原则的经典定义
YoungJ5788
·
2023-10-10 15:22
面向对象编程
设计模式
面向对象编程
设计模式
程序设计
java
面向对象设计原则---
开闭
原则
开闭
原则是面向对象的可复用设计的第一块基石,它是最重要的面向对象设计原则。
爱橙子的OK绷
·
2023-10-10 15:51
面向对象
面向对象
Java面向对象设计原则1——
开闭
原则
我们一个一个来学习,今天来学习7大面向对象设计原则之一,
开闭
原则。
开闭
原则:
开闭
原则(OpenClosedPrinciple,OCP),它由勃兰特·梅
他 他 = new 他()
·
2023-10-10 15:49
Java_7种设计原则
Java
开闭原则
面向对象设计原则-
开闭
原则
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)指的是在设计一个对象(类、模块、函数)时,应遵循或做到对扩展开放、对修改关闭,其核心思想是面向接口/抽象进行编程,它是所有设计原则中最基础的原则
航海到IT的转变,梦想一直在路上
·
2023-10-10 15:47
开闭
原则——面向对象设计原则,使用
开闭
原则解决实际问题
我们将在下面的几节中依次来介绍这7条原则,本节首先介绍
开闭
原则。
小熊coder
·
2023-10-10 15:41
设计模式
开闭原则
设计模式
面向对象设计原则--
开闭
原则(OCP)
面向对象设计原则–
开闭
原则(OCP)tags:设计模式OCP–ClosedforModification;OpenforExtension.原则概述
开闭
原则要求软件有一个良好的基本结构,确保面对变化的时候
蛋子哥
·
2023-10-10 15:39
设计模式
面向对象
设计
设计模式
面向对象设计原则——
开闭
原则
开闭
原则直接面对面向对象程序的目标扩展性和可维护性,要求对扩展开放,对修改关闭;即在不修改原有代码的情况下改变模块的行为。
guoyp2126
·
2023-10-10 15:05
程序设计
面向对象编程
面向对象的7种设计原则(7)-
开闭
原则
开闭
原则
开闭
原则是面向对象世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定,灵活,可扩展的系统。
一觉睡到丶小时候
·
2023-10-10 15:32
后端
设计模式
java
面向对象设计原则之开-闭原则
目录定义作用实现方法代码示例定义
开闭
原则(OpenClosedPrinciple,OCP)由勃兰特·梅耶(BertrandMeyer)提出,他在1988年的著作《面向对象软件构造》(ObjectOrientedSoftwareConstruction
祺稷
·
2023-10-10 15:30
面向对象设计
开闭原则
设计模式六大原则
目录一、单一职责原则:二、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple):三、依赖倒置原则四、里氏替换原则:五、迪米特法则(LOD):六、
开闭
原则(OpenClosePrinciple
Doker 多克 技术人的数码品牌
·
2023-10-10 11:43
设计模式
设计模式
多态与继承中的
开闭
原则和里氏替换原则简述
这两大原则的概念一:
开闭
原则(OpenClosedPrincipleOCP):对拓展开放,对修改关闭。也就是我们改变一个软件时,应该通过扩展的方式来达到软件的改变,而不应该修改原有的代码来实现变化。
I烟雨云渊T
·
2023-10-10 02:54
OC的学习
《鬼谷子》之捭阖术--凡事贵在周密
捭阖者,以变动阴阳,四时
开闭
以化万物;纵横、反出、反复、反忤必由此矣。要对问题考虑周全了,再对外开放,若要封闭自己,则要守口如瓶,严守机密。从这里我们
抠银子
·
2023-10-09 18:38
软件设计原则 1小时系列 (C++版)
DesignPrinciples⭐单一职责原则(SRP)SingleResponsibilityPrincipleCode⭐里氏替换原则(LSP)LiskovSubstitutionPrincipleCode⭐
开闭
原则
天赐细莲
·
2023-10-08 23:48
设计模式
c++
开发语言
设计模式
敏捷开发
java
fsl左右海马体分割+freesurfer合并
可借鉴方法:深度学习(UNet分割),形态学上的
开闭
,fsl中的分割。使用fsl种的分割时需要注意,fsl分割分为左海马和右海马方法:使用fsl中的first命令进行分割。
九久呀
·
2023-10-08 23:09
医学影像学习
python学习
python
设计模式-七大原则
开闭
原则
开闭
原则(OpenClosedPrinciple,OCP)由勃兰特·梅耶在1988年的著作《面向对象软件构造》中提出:软件实体应当对拓展开放,对修改关闭(Softwareentitiesshouldbeopenforextension
KenChen_939
·
2023-10-08 19:03
设计模式 - 七大软件设计原则
目录一、设计模式1.1、软件设计原则1.1.1、
开闭
原则1.2.2、单一职责原则1.2.3、里氏替换原则1.2.4、迪米特原则1.2.5、接口隔离原则1.2.6、依赖倒转原则1.2.7、合成/聚合复用原则一
陈亦康
·
2023-10-08 14:22
设计模式
设计模式
【C++设计模式之迭代器模式】分析及示例
迭代器模式通过将遍历算法封装在迭代器对象中,可以使得遍历过程更简洁、灵活,并且符合
开闭
原则。
FreeLikeTheWind.
·
2023-10-08 01:17
Qt记录
设计模式之C++
c++
c++
设计模式
迭代器模式
捭阖第一(六)
捭阖者,以变动阴阳,四时
开闭
,以化万物。纵横反出,反覆反忤,必由此矣。
ycyoes
·
2023-10-07 09:58
学习《2022年春季开学思政第一课》心得体会
北京冬奥会的举办,让大家跨越山海,相聚于奥林匹克旗帜下,北京冬奥会的
开闭
幕式让我们感受到了中华文化的博大精深。探寻冬奥热闹背后的故事,大家从奥运场馆设中的黑科技,感受大国的实力的彰显
张栋瑶
·
2023-10-07 07:35
Halcon视觉框架+车牌识别+汉字识别+颜色识别+20200930
USB接口、网口接口(要配置ip地址,让相机ip地址和电脑ip地址在一个局域网内)-------》预处理-------》(去除噪声)1、中值滤波2、均值滤波3、高斯滤波4、模板(求动态范围)灰度图像的
开闭
运算
南京小汤包
·
2023-10-05 19:11
视觉
计算机视觉
Golang接口实现OCP原则
文章目录Golang接口实现OCP原则实例Golang接口实现OCP原则OCP:Open-ClosedPrinciple
开闭
原则,对扩展是开发的,对修改是关闭的。
银痕
·
2023-10-05 18:34
Golang
golang
开闭原则
开发语言
接口
小谈设计模式(7)—装饰模式
抽象组件)ConcreteComponent(具体组件)Decorator(抽象装饰器)ConcreteDecorator(具体装饰器)工作流程首先其次然后最后Java代码实现代码分析优缺点分析优点符合
开闭
原则可以动态地添加
学编程的小程
·
2023-10-05 14:32
细解设计模式
设计模式
C++与依赖注入
以及目前比较规范或者说通用的使用方式,方便大家在代码编写或者框架搭建时使用,相对来说就比较简单实用什么是依赖注入说到依赖注入我们首先来说下solid原则,solid原则是面向对象class设计的五条原则,分别是:S单一职责原则O
开闭
原则
leapmotion
·
2023-10-05 09:11
C++
base
c++
算法
boost
di
ioc
【C++】设计模式
一个方法只做一件事,职责划分清晰,每次改动到最小单位的方法或类使用建议:两个完全不一样的功能不应该放在一个类中,一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装用例:网络聊天类(❌)应该分割成网络通信类+聊天类
开闭
Insisting.
·
2023-10-05 08:19
C++
c++
设计模式
开发语言
linux
java
常用设计模式
设计模式设计原则创建者模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式单例模式建造者模式设计原则
开闭
原则:对修改关闭,对拓展开放。单一职责原则:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。
毛毛虫呜呜
·
2023-10-04 16:55
设计模式
java
开发语言
单一职责原则
一切都是为了高内聚低耦合的封装思想它是
开闭
原则的延伸说白了就是一个类/接口/方法只有一个职责,这个类/接口/方法只会因为这个职责的调整而调整
全是干货
·
2023-10-03 15:18
狙击手
听他采访的时候说到因为冬奥会、冬残奥会
开闭
幕式的组织,没有时间宣传推广这个影片,于是油然而生一股责任感,去为电影买单。一家三口去看,也算是顶级规模了。
真冉
·
2023-10-03 15:10
Java 常见的七大设计原则
1.
开闭
原则对扩展开放,对修改关闭。尽量不要修改已有的能够稳定运行的代码,在原有的基础上进行拓展,增加新的功能,避免影响原有功能。2.单一职责原则一个类尽量实现一种功能或者提供一种服务。
奇哥Dodge
·
2023-10-03 15:11
浅谈“
开闭
原则”
《架构整洁之道》第8章读书札记一个设计良好的计算机系统应该在不需要修改的前提下就可以轻易被扩展。这个道理一说出来,想必身为被需求经常改变而备受折磨的程序员会深深认同。但不需要被修改!这是这么办到的?下面来说下我领悟到的步骤:1.分层设计作为有一定经验的程序必须要有能力去将程序设计进行分层。分层设计,虽然在运行程序的速度上可能会带来一定的损失。但是想想MVC的思想如此重要就知道分层设计带来的好处。而
lensuntop
·
2023-10-02 20:42
《设计模式之美》笔记:设计原则和思想
理解掌握几个常用的设计原则:单一职责原则
开闭
原则里氏替换原则接口隔离原则依赖倒置原则DRY原则KISS原则YAGNI原则LOD原则基于接口而非实现原则设计初衷:将接口和实现分离,封装不稳定的实现,暴露稳定的接口辩证
Jinglever
·
2023-10-01 19:33
软件设计原则扩展
一、引言经典的软件设计7大原则
开闭
原则(OpenClosePrinciple,OCP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)单一职责原则(SimpleResponsibilityPrinciple
奋力向前123
·
2023-10-01 11:52
java
java
Java笔记二十二——设计模式
开闭
原则——对扩展开放,而对修改关闭增加新功能的时候,能不改代码就尽量不要改,如果只增加代码就完成了新功能,那是最好的。
少年骇客QAQ
·
2023-10-01 08:34
java学习
java
设计模式
怎么判断某个类符合单一职责原则
其中的SOLID原则,实际上,SOLID原则并非单纯的1个原则,而是由5个设计原则组成的,它们分别是:单一职责原则、
开闭
原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则,依次对应SOLID中的S、O、L、
高大强19
·
2023-10-01 05:23
设计模式(Design Pattern,DP)
文章目录设计模式的产生背景1、设计模式的六大设计原则1.1
开闭
原则:OpenClosedPrinciple,OCP1.1.1
开闭
原则的定义1.1.2
开闭
原则的作用1.2单一职责原则:Singleresponsibilityprinciple
舒哲SHUZHE
·
2023-09-30 23:21
设计模式
java
设计模式
JavaEE笔记——设计模式
目录设计模式(DesignPattern,DP)设计模式的产生背景设计模式的概念1、设计模式的六大设计原则1.1
开闭
原则:OpenClosedPrinciple,OCP1.1.1
开闭
原则的定义1.1.2
码上学习笔记
·
2023-09-30 22:48
JavaEE笔记
java
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