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开闭
设计模式——工厂模式
实例化对象的逻辑全部封装在一个工厂类里,每次需求变化都要单独修改工厂类(违反了
开闭
原则),而且出了异常可能所有相关功能类都正常工作。
快乐程序员_666
·
2023-08-23 03:02
设计模式
设计模式
php
设计模式7大原则
开闭
原则对扩展开放(对于提供方来说),对修改关闭(对于使用方来说)。其含义是说一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。
chrisghb
·
2023-08-22 22:22
鬼谷钱经:商本位的底层逻辑和经营智慧
天地之道,捭阖阴阳;四时
开闭
,以化万物;纵横反出,反复反忤;阴阳其和,终始其义。谋事在人,成事在天。凡天下学问,万事成败,皆不出道与术两大范畴。有道无术,术尚可求;有术无道,止于术。
周子源
·
2023-08-22 21:41
设计模式-工厂设计模式
核心思想在简单工厂模式的基础上进一步的抽象化具备更多的可扩展和复用性,增强代码的可读性使添加产品不需要修改原来的代码,满足
开闭
原则优缺点优点符合单一职责,每个工厂只负责生产对应的产品符合
开闭
原则,添加产品只需添加对应的产品类和工厂类使用者只需要知道产品抽象类
Yweir
·
2023-08-22 18:43
设计模式
设计模式
设计模式原则及分类
开闭
原则(OpenClosed
孔小乐
·
2023-08-22 18:41
设计模式
设计模式
工厂模式
需要修改工厂的if,违背
开闭
原则1)、
DrunkB
·
2023-08-22 11:33
设计模式笔记2--工厂模式
image.pngimage.pngimage.png没有使用简单工厂模式之前image.png使用简单工厂模式后:image.png缺点:当加新的课程时,需要创建新的类,违背
开闭
原则通过反射修改简单工厂模式
执壹
·
2023-08-22 08:20
Java设计模式-创建型设计模式-抽象工厂模式
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-
开闭
原则Java设计模式-七大架构设计原则-依赖倒置原则Java设计模式-七大架构设计原则-单一职责原则
FatterShday
·
2023-08-22 08:08
Java设计模式
java
架构
抽象工厂模式
设计模式
力扣刷题—数组篇小总结
一、二分法关键字:有序、查找target注意点:区间的
开闭
定义,要贯彻解题全过程二、双指针数组->查找、排序、去重字符->子串问题三、滑动窗口可以用以解决数组/字符串的子元素问题,它可以将嵌套的循环问题
m0_60551898
·
2023-08-22 06:02
leetcode
创建型(二) - 单例模式
缺点:没有接口,不能继承,与
开闭
职原则冲突。使用场景:有些数据在系统中只应该保存一份,就比较适合设计为单例类。比如,系统的配置信息类。除此之外,我们还可以使用单例解决资源访问冲突的问题
孔小乐
·
2023-08-22 06:55
设计模式
单例模式
Java设计模式--创建型设计模式-简单工厂模式
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-
开闭
原则Java设计模式-七大架构设计原则-依赖倒置原则Java设计模式-七大架构设计原则-单一职责原则
FatterShday
·
2023-08-21 12:58
Java设计模式
java
架构
设计模式
简单工厂模式
设计模式-简单工厂模式
核心理念根据不同的参数返回不同的实例专门用一个类来创建其它类的实例创建的类都具用共同的父类优缺点优点对象的创建和业务的处理分离开来,可以降低系统的耦合性新增业务只需新增处理类即可,不影响原来的业务处理类缺点工厂类需要根据参数判断返回的类,与
开闭
原则有点相违背代码示例操作类
Yweir
·
2023-08-21 12:58
设计模式
设计模式
简单工厂模式
java
Android面试一问一答:设计模式原则
迪米特原则一个类不应该让其他类知道太多然后是两个关系相关的-里氏替换原则子类应该可以替换父类,并正常工作-依赖倒置原则高层模块不应该依赖低层模块,二者应该都依赖于抽象,抽象不依赖于细节,细节依赖抽象最后是最重要的-
开闭
原则对扩展开放
LvStudio
·
2023-08-21 08:19
设计模式——
开闭
原则
文章目录基本介绍看下面一段代码方式1的优缺点改进的思路分析基本介绍
开闭
原则(OpenClosedPrinciple)是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方)
Alienware^
·
2023-08-21 06:58
设计模式
设计模式
开闭原则
设计模式笔记
缺点:工厂类的职责相对过重,增加新的产品时需要修改工厂类的判断逻辑,违背了
开闭
原则,不易于扩展过于复杂的产品结构;这里用了反射,虽然不符合
开闭
原则,一般简单工厂模式用于比较固定的选项,基本不
Laughing_Xie
·
2023-08-21 02:13
设计模式
笔记
设计模式(1)—什么是设计模式?设计模式的六大原则是什么?
只有登上山顶,才能看到那边的风光目录1.什么设计模式2.设计模式的发展3.设计原则6大原则3.1
开闭
原则3.2里氏转换原则3.3依赖倒转原则3.4接口隔离原则3.5合成/聚合复用原则3.6迪米特原则1.
Java架构学习基地
·
2023-08-21 00:49
[设计模式|C#&Java]设计模式学习笔记
文章目录设计原则1.
开闭
原则2.单一原则3.接口隔离原则4.依赖倒转原则5.里氏替换原则6.迪米特法则(最少知道原则)7.合成复用原则一、创建模式1.单例模式2、工厂模式JavaDemoC#Demo3.
Oldwife_Younghusband
·
2023-08-20 16:03
设计模式
C#
设计模式
interface
多态
抽象类
接口
设计模式详解-外观模式
应用实例:电脑操作系统优点:1、解耦2、灵活3、安全缺点:不符合
开闭
原则
戒戒的脚
·
2023-08-20 15:50
设计模式
外观模式
java
速度与文风103/300 时间就是个骗子
他为了你不会学习什么样的欢愉,还有色彩,他也不会让你去学习到那些令你感觉到失误的欢愉,还有色彩,我们从中感觉到了前沿,你无论你是什么样的原因还是什么的语言逐
开闭
前进,黄泥洼原本是今天的意思,后面省怎么样红红
妙妹妹
·
2023-08-19 19:46
跟着美团学设计模式(感处)
注
开闭
原则
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple)是面向对象设计中的基本原则之一,它的定义是:一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。
肥春勿扰
·
2023-08-18 23:42
设计模式
映照
许多地方从未去过许多事情也无经验问询的眼永在问询无语之时保持沉默存在之难无法靠近无法触摸感官闭合唯有等待如果将疑惑深入目光深入遮蔽的围栏将会打
开闭
合与开启的心感受优雅的灵动夏日似花儿一样冬日白雪飘下世界与想象的不一样但色彩与梦中的颜色相融靠近而且映照差异的丰富把最近与最远的世界连接抵达虚幻成真
浮云一片_6dc3
·
2023-08-17 09:33
软件设计六大原则
一、六大设计原则
开闭
原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特法则(最少知道原则)里氏替换原则二、
开闭
原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭用抽象构建框架,用实现扩展细节优点
程序猿S先森丶
·
2023-08-17 04:29
设计模式
知识体系总结(九)设计原则、设计模式、分布式、高性能、高可用
文章目录架构设计为什么要进行技术框架的设计六大设计原则一、单一职责原则二、
开闭
原则三、依赖倒置原则四、接口分离原则五、迪米特法则(又称最小知道原则)六、里氏替换原则案例诠释常见设计模式构造型单例模式工厂模式简单工厂工厂方法生成器模式行为型监听者
连连斯基
·
2023-08-17 04:27
知识体系总结
设计模式
分布式
JS性能优化 —— JS代码优化
目录性能测试工具的介绍使用流程JS代码优化慎用全局变量缓存全局变量通过原型新增方法避
开闭
包陷阱避免属性访问方法使用for循环优化选择最优的循环方法节点添加优化克隆优化节点操作直接量替换newObject
·
2023-08-16 14:39
软件设计⑥原则 之 里氏替换原则
LSP是继承复用的基础,它反映了基类与子类之间的关系,是对
开闭
原则的补充。它克服了继承中重写父类造成的可复用性变差的缺点,并要求类的扩展不会给已有系统引入新的错误,降低了代码出错的可能性。
夏天的风风风
·
2023-08-16 12:51
2020-11-16 设计模式
1,单一职责一个类只做一件事CALayer:动画和视图的显示UIView:只负责时间传递、事件响应2,
开闭
原则,对修改关闭,对扩展开放要考虑到后续的扩展性,而不是在原有的基础上来回修改3,接口隔离原则使用多个专门的协议
渴望平静生活的上班族
·
2023-08-16 09:45
设计模式
一、UML画图1.类图2.时序图二、设计模式原则1.单一职责原则就是一个方法、一个类只做一件事;2.
开闭
原则就是软件的设计应该对拓展开放,对修改关闭,这在java中体现最明显的就是访问控制修饰符;3.里式替换原则就是在设计父子关系时
yangnk42
·
2023-08-15 11:31
设计模式
多图详解:七种具体方法增强代码可扩展性
java_front」一起交流学习1六大原则在设计模式中有六大设计原则:单一职责原则:一个类只做一件事里式替换原则:子类可以扩展父类依赖倒置原则:面向接口编程接口隔离原则:高内聚低耦合迪米特法则:最少知道原则
开闭
原则
JAVA前线
·
2023-08-14 23:57
【JAVA】综合
java
开发语言
OpenCV图像处理——形态学操作
目录连通性形态学操作腐蚀和膨胀
开闭
运算礼帽和黑帽连通性形态学操作形态学转换是基于图像形状的一些简单操作。它通常在二进制图像上执行。腐蚀和膨胀时两个基本的形态学运算符。
醋酸洋红就是我
·
2023-08-14 13:27
tensorflow解决cv
opencv
图像处理
人工智能
实践之路《模板方法模式》
;3.解决的问题提高代码复用性,将相同部分的代码放在抽象的父类中,而将不同的代码放入不同的子类中,实现了反向控制通过一个父类调用其子类的操作,通过对子类的具体实现扩展不同的行为,实现了反向控制&符合“
开闭
原则
菜根_
·
2023-08-14 09:51
装饰器模式
这样就会增加原有对象的复杂度,不符合
开闭
原则。有没有什么方法能既可以不改变原对象,又可以对对象的功能进行扩展了?
yaoxtao
·
2023-08-14 06:49
设计模式
装饰器模式
设计模式之责任链模式
packagecom.tuling.designpattern;/***责任链模式*应用场景:一个请求的处理需要多个对象中的一个或几个协作处理*优点:*1.请求的发送者和接收者解耦*2.可以控制执行顺序*3.符合
开闭
原则和单一职责原则
EmpressBoost
·
2023-08-14 00:21
设计模式
责任链模式
java
初识软件架构设计原则
开闭
原则开
shmilylyp
·
2023-08-13 23:54
Java设计模式之策略模式
1.策略模式介绍1、根据它来避免if-else或switch分支判断,避免使用多重条件转移语句;2、支持“
开闭
原则”,可以在原有基础上选择行为方法,同时允许增加行为方法。
臻实
·
2023-08-13 08:37
设计模式
java
设计模式
策略模式
趣说黄帝内经15
如果阳气虚弱,人周身毛孔
开闭
就会不灵,或者因为生活习惯,
开闭
不按规则,寒气侵入进来,就会影响到脊柱及周边肌肉,脊柱就会生病,腰也弓下来了。如果阳气虚弱,寒气陷到筋脉里流连不去,就会在侵入的地方溃破。
策略顾问
·
2023-08-13 06:46
设计模式的六大原则
1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
coding乐猿
·
2023-08-13 04:57
Singleton单例模式
违背
开闭
原则。2.在并发测试的时候,单例模式不利于代码
KenChen_939
·
2023-08-13 01:29
Android 设计模式的6大原则
此代码为Android设计模式学习涉及到的设计原则有1单一职责原则比如代码中的缓存和图片加载功能就是分开的图片.png2
开闭
原则ocp通过对IImageCache接口的实现以后的缓存修改都去实现这个接口保证了在不改变当前代码的情况下添加新的功能接口
_周小二
·
2023-08-12 20:18
设计模式--工厂方法模式(FactoryMethod)
能否在满足“
开闭
原则”的前提下,客户随意增删或改变对软件相关对象的使用呢?这就是本节要讨论的问题。工厂方法模式的定义与特点工厂方法(FactoryMeth
吴声子夜歌
·
2023-08-12 14:19
设计模式
设计模式
工厂方法
Java:一篇学好设计模式
设计模式是前人多年写代码踩坑总结出来的优秀代码攻略,目的是减少大量无用代码,让项目更好维护七大设计原则接下来要讲的23种设计模式,但遵循下面的七大原则:单一职责原则2、接口隔离原则依赖倒置原则4、里氏替换原则
开闭
原则迪米特原则合成复用原则单一职责原则单一职责原则
2301_76725413
·
2023-08-12 10:23
java
设计模式
开发语言
算法
Java实现简单工厂模式
缺点:新增或修改创建过程需要修改静态方法内部逻辑,违背
开闭
原则;工厂类集成了创建实例的所有逻辑,职责过重,异常后会影响整个模块,另外内部逻辑过于复杂,扩展性差;工厂类使用
ruiurrui
·
2023-08-11 11:49
Java设计模式
java
简单工厂模式
Java实现抽象工厂模式
对比简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式优点缺点简单工厂将创建对象的逻辑封装在一个静态方法中,外部人员不需要关注内部实现逻辑创建对象的逻辑存在一个静态方法中不方便扩展、不能被继承、违背
开闭
原则工厂方法通过提供多个工厂类来创建不同对象
ruiurrui
·
2023-08-11 11:49
Java设计模式
java
抽象工厂模式
设计模式
Java 简单工厂模式和工厂模式(类图及实现)
实现方式:是面向接口编程主要遵循:
开闭
原则,对类可以扩展,但是不允许对类修改。这原则核心思想,宁愿多创建几个类,也不要去修改已经写好的类,但如果是系统逻辑的错误,可以修改类。
宇宙超级无敌霹雳西瓜君
·
2023-08-11 11:48
设计模式
java
简单工厂模式
开发语言
工厂方法模式
intellij-idea
Design Pattern Notes
3设计模式的使用3.1开发人员共同平台3.2最佳实践4设计模式类型4.1创建者模式4.2结构型模式4.3行为型模式4.4J2EE模式4.5设计模式间关系5设计模式优点6设计模式六大原则6.1
开闭
原则6.2
欧尼焦
·
2023-08-11 11:13
设计模式
JavaSE入门与进阶
设计模式
常用的JAVA设计模式
设计模式的六大原则:
开闭
原则,里氏代换原则,依赖倒转原则,接口隔离原则,迪米特法则,合成复用原则。我们今天说的是设计模式中最常见的几种。一:创建模式1:单例模
老唐。
·
2023-08-11 07:17
java
设计模式
开发语言
23种设计模式汇总
六大原则:
开闭
原则(总体原则):对扩展开发,对修改关闭。(热拔插效果)1.单一职责:不要存在多于一个导致类变更的原则,每个类实现单一职责。
GeorgePeng
·
2023-08-11 06:07
设计模式六大原则
二、
开闭
原则OCP(Open-ClosedPrinciple)
开闭
原则简单总结就是对扩展开放,对修改关闭。我们在日常开发中,要降低各模块的耦合性,降低相互间引用
遥风hugoca
·
2023-08-11 02:55
架构设计
设计设计模式设计原则:
开闭
原则(对扩展开放,对修改关闭)、里氏替换原则(子类可以扩展父类的功能但不能改变父类原有的功能,即可新增方法不能覆写父类方法)、依赖倒置原则(面向接口编程,降低耦合)、单一职责原则
星冉子
·
2023-08-11 01:36
代码随想录算法训练营第一天| 704. 二分查找、27. 移除元素。
自己实现过程中遇到哪些困难//困难:区间
开闭
与循
dannky_Z
·
2023-08-10 23:39
算法
leetcode
数据结构
Java 设计模式知识整理
开闭
原则,对扩展开放,对修改关闭。拓展新类
Mobile-AI
·
2023-08-10 21:46
Android
java
设计模式
开发语言
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