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开闭
开闭
原则:提高扩展性的小技巧
什么是
开闭
原则
开闭
原则的英文全称是OpenClosedPrinciple,简写为OCP。
林欣快滚去学习
·
2023-09-22 03:34
开闭原则
前端
网络
工厂模式-(简单工厂模式)
首先看一下设计模式的六大原则设计模式的六大原则1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则就是说对扩展开放,对修改关闭。
当下就是最好
·
2023-09-22 01:19
简单工厂模式
Java中的SPI原理浅谈
在面向对象的程序设计中,模块之间交互采用接口编程,通常情况下调用方不需要知道被调用方的内部实现细节,因为一旦涉及到了具体实现,如果需要换一种实现就需要修改代码,这违反了程序设计的"
开闭
原则"。
油腻的程序猿啊
·
2023-09-21 19:01
java
mybatis
spring
从 0 到 1 实现 Swift App (二)循环控制
swift中的循环控制语法跟oc比较有些不同,循环体可以使用
开闭
区间来进行控制循环体,穿插使用switch进行类型匹配//循环控制for_in1...5{print("Li")}//开foriinstride
朵朵一花浪
·
2023-09-21 17:37
【设计模式】七大原则
开闭
原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放对修改关闭用抽象构建框架,用实现扩展细节优点:提高软件系统的可复用性及可维护性依赖倒置原则定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节
﹏天微亮ミ夜微凉╮
·
2023-09-21 13:00
设计模式
设计模式
23种设计模式汇总详解
设计原则中文名称英文名称含义解释单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple(SRP)任何一个软件模块都应该只对某一类行为者负责一个类只干一件事,实现类要单一
开闭
原则Open-ClosePrinciple
洋柿子0826
·
2023-09-21 07:28
设计模式
设计模式
23种设计模式总结及应用案例
设计模式,七大原则
开闭
原则对扩展开放(提供方),对修改关闭(使用方)。
噎翔
·
2023-09-20 12:04
设计模式
LEAD 立德人物|聚焦导演张艺谋——如果没有电影,我就是一个工人
各种优秀的电影随口一说都说不完,获得的国内外奖项数不胜数,除此之外,还有奥运会、G20等大型活动的
开闭
幕式。
LEAD立德领导力
·
2023-09-20 11:12
Java 设计模式
目录一、设计模式的分类创建型模式:行为型模式:结构型模式:二、设计模式的六大原则1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
杀神lwz
·
2023-09-20 06:48
设计模式
java
算法
设计模式
JS设计原则 ——
开闭
原则
在经典的设计模式中,大部分设计模式都是为了解决代码的扩展性而存在的,主要遵从的原则就是
开闭
原则,所以理解
开闭
原则并能灵活应用很重要。
snow_in
·
2023-09-20 02:32
面向对象七大原则与设计模式
1.职责单一原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)2.
开闭
原则(OpenClosePrinciple,OCP)3.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
weixin_38358978
·
2023-09-19 05:39
设计模式
java
设计模式
Java开发Spring高级进阶知识点(Spring框架进阶、面向对象设计原则、Java设计模式等超详细知识点)
Bean依赖循环(三层缓存机制)Servlet的过滤器与Spring拦截器区别建模语言类图的基本元类类之间的关系面向对象七大设计原则单一职责接口隔离
开闭
原则里氏替换原则依赖倒置原则迪米特原则组合/聚用原则
我也曾把你举过头顶
·
2023-09-19 05:09
力扣刷题
JavaSE基础
Spring
Bean
面向对象设计原则
java设计模式
Bean的生命周期和依赖循环
Java经典设计模式之五大创建型模式(附实例和详解)
目录一、概况总体来说设计模式分为三大类:(1)创建型模式,共五种:(2)结构型模式,共七种:二、设计模式的六大原则1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
☞南烟勿忘☜
·
2023-09-19 05:09
入门
单例模式
简单工厂模式
里氏替换原则
原型模式
面向对象设计原则、Java设计模式
面向对象设计原则、Java设计模式1.面向对象七大设计原则1.
开闭
原则:对扩展开放,对修改关闭2.依赖倒置原则:程序要依赖于抽象接口,不依赖与具体实现。
lanleihhh
·
2023-09-19 05:37
面试
java
设计模式
单例模式
面向对象设计中的七大设计原则与二十三种设计模式
目录七大设计原则单一职责原则内涵与目的涉及的知识点例子
开闭
原则定义实现例子依赖倒转原则定义传统过程式设计面向对象设计与
开闭
原则的联系例子里氏替换原则定义与意义四层含义例子接口隔离原则定义例子合成复用原则定义继承复用与组合
AdamShyly
·
2023-09-19 05:34
java
设计模式
设计模式
java
Java面向对象七大原则以及设计模式单例模式和工厂模式简单工厂模式
面向对象的七大原则(OOP)1,
开闭
原则:对扩展开发,对修改关闭2.里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的子类的性质在子类中仍然成立3.依赖倒置原则:面向接口编程,不要面向实现编程,降低程序之间的耦合性
前程四紧@员
·
2023-09-19 05:03
java
设计模式
单例模式
设计模式之观察者模式(Observer Pattern)
其中六大原则分别为:单一职责原则、
开闭
原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
·
2023-09-19 04:56
设计模式:装饰器模式
这种模式常用于需要灵活地扩展对象功能的场景,同时遵循
开闭
原则,即对扩展开放,对修改关闭。组件装
Tnoodles
·
2023-09-18 04:59
设计模式学习
设计模式
java
装饰器模式
2022-01-02 设计原则--
开闭
原则与里式替换总结
开闭
原则(OCP)
开闭
原则(OCP)
开闭
原则的英文全称是OpenClosedPrinciple,简写为OCP。
竹blue
·
2023-09-18 02:55
设计模式Java实战
文章目录一、前置1.1目的1.2面向对象1.3接口和抽象类二、七大设计原则2.1单一职责2.2接口隔离原则2.3依赖倒转原则2.4里氏替换原则2.5
开闭
原则2.6不要重复原则2.7迪米特最少知道法则三、
tmax52HZ
·
2023-09-17 19:36
设计模式
java
开发语言
软件设计原则想到的
1开放封闭原则
开闭
原则即对拓展开放,对修改关闭,要想在功能新增的时候不修改原先的代码,即程序中使用的是抽象类或者接口,我们新增的子类或者实现,这样才能保障我们拓展功能的时候不用修改原先的代码,所以说抽象化是
开闭
原则的关键
西湖泛舟客
·
2023-09-17 12:57
[设计模式] 浅谈SOLID设计原则
目录单一职责原则
开闭
原则里氏替换原则接口隔离原则依赖倒转原则SOLID是一个缩写词,代表以下五种设计原则单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple,SRP
开闭
原则Open-ClosedPrinciple
PushyTao
·
2023-09-15 00:45
设计模式
浅谈设计模式------简单工厂模式
在Java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会导致对象耦合严重,加入我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的
开闭
原则。
热爱coding的刺
·
2023-09-14 17:51
java
简单工厂模式
浅谈设计模式-工厂方法模式
书接上回,本篇讲一下创建型模式-工厂方法设计模式工厂方法设计模式上一篇简单工厂设计模式,设计上存在一定瑕疵:当增加新的华为平板商品时需要修改HWProductFactory类,违背了
开闭
原则,不好。
浪飞yes
·
2023-09-14 17:20
浅谈设计模式
设计模式
开闭原则
工厂方法模式
简单工厂模式
常用设计模式—
一、设计模式简介23种设计模式1.1、设计模式七大原则1.
开闭
原则对扩展开放,对修改关闭。2.依赖倒置原则(面向接口编程)依赖关系通过接口、抽象类。
Jun South
·
2023-09-14 10:36
设计模式
访问者模式
局部的符合
开闭
原则,只是访问者类需要进行扩展和少量修改在vitst方法中
沉默....后....的...爆发.
·
2023-09-12 18:37
设计模式
访问者模式
一个重构:
开闭
原则案例
原始代码publicclassAlert{privateAlertRulerule;privateNotificationnotification;publicAlert(AlertRulerule,Notificationnotification){this.rule=rule;this.notification=notification;}publicvoidcheck(Stringapi,l
奋起的熊猫
·
2023-09-12 09:30
重构
开闭原则
设计模式
前端设计模式和设计原则之设计原则
前端设计原则1
开闭
原则该原则指出软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。也就是说,在添加新功能时,应该通过扩展现有代码来实现,而不是直接修改已有的代码。
Jayson柴
·
2023-09-12 06:54
前端
设计模式
javascript
设计模式---原型模式
学习设计模式之前,可以先了解下六大原则单一职责原则(类和方法,接口)
开闭
原则(扩展开放,修改关闭)里氏替换原则(基类和子类之间的关系)依赖倒置原则(依赖抽象接口,而不是具体对象)接口隔离原则(接口按照功能细分
shenzy呀
·
2023-09-12 06:32
设计模式
原型模式
设计模式
设计模式之建造者模式(Builder)
其中六大原则分别为:单一职责原则、
开闭
原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
wdmxzf
·
2023-09-11 23:34
设计模式
java
设计模式
android
Android源码设计模式解析与实战
2.
开闭
原则(OCP)定义:软件
jtsky
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2023-09-11 16:07
【C++】设计模式简介
设计模式设计模式是啥设计模式有啥好处设计模式的分类1.创建型模式2.结构型模式3.行为型模式设计模式的六大原则1.单一原则2.里氏替换原则3.依赖导致原则4.接口隔离原则5.迪米特原则6.
开闭
原则设计模式是啥设计模式是软件设计的推荐方案
德拉库斯
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2023-09-11 09:08
C++
c++
设计模式
【Unity】rotation和Quaternion学习笔记
3.rotation和Quaternion的关系1.查询2.实践旋转属性和四元数的欧拉角数值几乎相同四元数的xyzw数值区间在-1到1之间(为查证
开闭
区间)4.使用方法1.朝指定方向转向2.方向转四元
我的巨剑能轻松搅动潮汐
·
2023-09-11 07:54
黄静-Unity
unity
笔记
设计模式的六大设计原则
二、
开闭
原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。其宗旨是软
luckywuxn
·
2023-09-11 05:49
设计模式
设计模式
Unity 动画系统
动画系统包含:动画片段AnimationClip,记录物体变化的信息,可以是角色的闪转腾挪,也可以是一扇门的
开闭
动画状态机AnimatorController,根据设置切换动画片段动画组件Animator
北海6516
·
2023-09-11 05:39
动画
unity
架构设计方法
怎么设计一个能够支持大型iOS工程的架构iOS应该遵循的五个原则(SOLID):单一功能原则:对象功能要单一,不要在一个对象里添加很多功能
开闭
原则:扩展是开放的,修改是封闭的里氏替换原则:子类对象是可以替代基类对象接口隔离原则
童冀
·
2023-09-11 04:04
设计模式的设计原则
1.
开闭
原则1.1定义:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应尽量在不修改原有代码下进行扩展。软件实体:指一个软件模板,一个由多个类组成的局部结构或一个独立的类。
i s s a
·
2023-09-10 18:43
设计模式
【设计模式】一、设计模式七大原则
文章目录设计模式概述设计模式七大原则设计模式的目的设计模式七大原则1.单一职责原则2.接口隔离原则3.依赖倒转(倒置)原则4.里氏替换原则5.
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple简称OCP
Lucky_Turtle
·
2023-09-10 15:00
Java
设计模式
java
开发语言
设计模式之责任链模式(ChainOfResponsibility Pattern)
其中六大原则分别为:单一职责原则、
开闭
原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
·
2023-09-10 12:02
软件设计模式——UML基础、面向对象设计原则、创建型模型、结构型模型、行为型模型
文章目录一、前置知识UML基础类图活动图时序图(顺序图)状态图面向对象设计原则单一职责原则
开闭
原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特法则二、创建型模型简单工厂模式★★★☆☆工厂方法模式
开longlong了吗?
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2023-09-10 07:19
设计模式
这个“全日本最妖的男人”凭什么是东京奥运会的总导演?
Hello,大家好,我是马小~话说最近关于2020年东京奥运会的消息越来越多,刘国梁回归、招募志愿者等等都在提醒我们奥运会的脚步越来越近了~前段时间更是公布了奥运会、残奥会
开闭
幕式导演、企划最高总监为野村万斋
早道日语
·
2023-09-10 01:41
设计模式之命令模式(Command Pattern)
其中六大原则分别为:单一职责原则、
开闭
原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
·
2023-09-09 19:42
【JAVA面试题整理】_JavaSE_上
开闭
原则:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。依赖倒转原则:面向接口编程。里氏替换原则:任何时候都可以用子类型替换掉父类型。接
培根家的猫
·
2023-09-09 18:46
笔记
java
面试
多线程
jvm
编程语言
项目实战第十六讲:使用
开闭
原则实现商品价格规则引擎
本文是项目实战第十六讲:使用
开闭
原则实现商品价格规则引擎文章目录1、项目背景1.1、业务上的痛点1.2、如何改造1.3、目标2、主要技术2.1、什么是TMF2.2、JavaSPI扩展2.3、使用到的设计模
程序员 jet_qi
·
2023-09-08 13:25
项目实战系列
开闭原则
项目实战
TMF
规则引擎
Leetcode array 704 27 189 121 380 238 134 13
nums.size()-1;while(lefttarget){right=mid-1;}else{left=mid+1;}}return-1;}};二分搜索:判断条件是left和right这里就要注意区间
开闭
的问
Zoeyii935
·
2023-09-08 13:19
leetcode
算法
数据结构
软件设计的七大原则
开闭
原则:对扩展开放,对修改关闭,多使用抽象类和接口,应该尽量使这个系统能够扩展新的功能,通过扩展来实现变化,而不需要修改现有的代码。
Surpass余sheng军
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2023-09-08 05:04
设计模式
《设计模式》之观察者模式
一个观察目标可以对应多个观察者,而这些观察者之间没有相互联系,所以能够根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展,符合
开闭
原则;并且观察者模式让目标对象和观察者松耦合,虽然彼此不清楚对方的细节,但依然可以交互
向上的狼
·
2023-09-08 05:33
23种设计模式
设计模式
观察者模式
程序设计的七大原则
在程序开发过程中,为了让代码更加健壮,更具有复习用性和可维护性,在设计的过程中一般会遵循以下六个原则:
开闭
原则单一原则代替原则依赖原则接口隔离原则最少原则合成/聚合复用原则
开闭
原则:程序的设计应该是不约束扩展
edison0428
·
2023-09-08 03:18
2019-06-24 第一阶段数据库(
开闭
卷)模拟考试作答
一、简答题1.简述你们公司使用的MySQL版本,并说明具体小版本及GA时间?5.7.265.7.382017.9.132.请介绍你熟悉的数据库关系系统的种类和代表产品名称?RDBMSMYSQLORECALMOGDBNODBMSPGREDIS3.请简述MySQL二进制安装重点步骤?1下载安装解压2创建用户,创建目录,授权用户管理目3写一个MySQL的环境变量4可以编写一个启动脚本使其可以,syste
唯美夜色有你可好
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2023-09-07 22:39
设计模式之桥接模式、组合模式与享元模式
它是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度优缺点优点:1.抽象与现实分离,扩展能力强2.符合
开闭
原则、合成复用原则3.实现细节透明缺点:由于聚合关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象化进行设计与编程
lgcgkCQ
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2023-09-07 18:48
设计模式
设计模式
桥接模式
组合模式
享元模式
java
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