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开闭
2022-11-16
设计模式的类型这些模式可以分为三大类:创建型模式、结构型模式、行为型模式设计模式的六大原则1、
开闭
原则:对扩展开放
小宋同学_e8fd
·
2023-06-24 04:58
Java设计模式
模式:在某些场景下,针对某类问题的某种通用的解决方案场景:项目所在的环境问题:约束条件,项目目标等解决方案:通用、可复用的设计,解决约束达到目标类型:创建型、结构型、行为型六大原则:
开闭
原则(OpenClosePrinciple
YIMForever
·
2023-06-24 00:13
Java
#
Java基础
java
设计模式
软件设计原则与设计模式
二:
开闭
原则核心:用抽象构建框架,用实现类实现扩展。描述:不允许更改系统的抽象层,而允许扩展的是系统的实现层。抽象抓住最重要的东西,从更高一层思考。这降低了思考的复杂度
詹Sir(开源字节)
·
2023-06-23 17:06
设计模式
java
开发语言
Java设计模式- 结构型设计模式-桥接模式
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-
开闭
原则Java设计模式-七大架构设计原则-依赖倒置原则Java设计模式-七大架构设计原则-单一职责原则
FatterShday
·
2023-06-23 16:56
Java设计模式
java
设计模式
桥接模式
桥接模式简介
核心思想桥接模式是在
开闭
原则思想的指导下,通过基类、接口等方式,对该类使用抽象类和实现类来扩展其功能应用
童懵
·
2023-06-23 05:04
设计模式
桥接模式
java
数据库
设计模式之美笔记
设计模式之美设计原则与设计模式设计原则SOLID原则单一职责原则
开闭
原则依赖倒置原则YAGNI原则KISS原则DRY原则LOD原则设计模式创建型单例模式工厂模式(工厂方法和抽象工厂)建造者模式结构型代理模式桥接模式装饰器模式适配器模式行为型观察者模式模板模式策略模式职责链模式迭代器模式状态模式设计原则与设计模式设计原则
爱我及书
·
2023-06-22 19:03
设计模式
设计模式
学习
java
C#反射机制实现
开闭
原则的简单工厂模式
C#反射特性(Attribute)**特性(Attribute)**是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。可以看作我们程序的注释,包含我们程序的一些信息,但是这个注释在运行时其他地方也能看到,并获取到。usingSystem;publicclassMyClass{[Obsolete("Don'tuseOldMethod,useNewMethod
Aries_Ro
·
2023-06-22 15:13
c#
开闭原则
简单工厂模式
[设计模式] OOP六大原则
文章目录前言1、六大原则1.1、单一职责原则1.2、
开闭
原则1.3、里氏替换原则1.4、依赖倒置原则1.5、接口隔离原则1.6、迪米特原则前言ObjectOrientedProgramming面向对象编程
青花锁
·
2023-06-22 10:22
设计模式
设计模式
java
前端
设计模式的六大原则
1、单一职责原则,其核心就是控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性;2、
开闭
原则,可以通过“抽象约束、封装变化”来实现(对扩展开放(提供方),对修改关闭(使用方),遵循其他规则最终就是遵循
开闭
原则,
码上得天下
·
2023-06-22 01:54
设计模式
设计模式
设计原则(一)
开闭
原则
1、英文定义:Softwareentitieslikeclasses,modulesandfunctionsshouldbeopenforextensionbutclosedformodifications.一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭举个列子:image.png如图:有一个汽车服务中心,为路过的汽车提供补给,有一Car类,代表过往的汽车定义了一个refuel(加油)方法
六脉神见
·
2023-06-21 08:22
设计模式之代理模式(Proxy Pattern)
其中六大原则分别为:单一职责原则、
开闭
原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
·
2023-06-21 05:08
设计模式大全
设计模式是为了让程序具有更好的:1)重用性,即相同功能的代码编写一次即可,不用重复编写2)可读性,即编程的规范性3)可扩展性4)可靠性5)高内聚,低耦合设计模式六大原则单一职责原则一个类,一个方法,只是负责一项职责
开闭
原则
Normal Developer
·
2023-06-21 01:20
设计模式
java
开发语言
电源开关这个丨和0哪个在上方?
开关图片在这种类型的开关中,是将“|”和“O”作为一个电源
开闭
循环的标示,我国的国家标准GB15092也明确了“O”代表电路断开,“|”代表电路闭合。
uolian
·
2023-06-21 01:13
工作
单片机
策略模式-
适用场景:1、假如系统中有很多类,而他们的区别仅仅在于他们的行为不同2、一个系统需要动态地在几种算法中选择一种3、需要屏蔽算法规则优点:1、符合
开闭
原则2、避免使用多重条件语句,如if...else..
愿好
·
2023-06-20 23:44
策略模式
Java23种设计模式和六大设计原则(附视频)
image1、设计模式的六大原则☛
开闭
原则对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。
开源君
·
2023-06-20 12:31
Java SPI实现插件化
SPI机制使用到很经典的设计原则,在学习之前,首先了解一下:
开闭
原则:面向拓展开放,对修改关闭;里氏替换原则:父类出现的地方都应该可以让子类替换,让子类去增强和扩展功能;依赖倒置原则:面向接口编程;SPI
Daydreamer-ia
·
2023-06-20 11:25
java
服务发现
运维
程序员必备知识之面向对象七大设计原则
目录概述1.
开闭
原则2.里氏替换原则3.依赖倒置原则4.单一职责原则5.接口隔离原则6.迪米特法则(最少知道原则)7.合成复用原则概述如果我们能站在巨人的肩膀上眺望远方,为啥还要自己去艰难的翻越一座又一座的高山呢
海塔灯
·
2023-06-19 20:32
软件设计模式
Java
充电桩
java
面向对象设计原则
设计模式
程序员必会
python列表,元组和字典
这两个可以混用,但指向还是那个位置a[0]=a[-9]//length为10的数组a1.3列表的切片列表可以通过下标的范围来返回对应范围的数组,但是切片是个
开闭
集合,右边是开,左边是
i s s a
·
2023-06-19 19:56
python
开发语言
数据结构
iOS设计模式
设计原则编写全称中文SSingleResponsibilityPrinciple单一职责原则OOpenClosePrinciple
开闭
原则LLiskovSubstitutionPrinciple里氏替换原则
酷拼车
·
2023-06-19 03:59
Java设计模式
目录设计模式建模语言类接口类之间的关系面向对象设计原则单一原则
开闭
原则里氏替换原则依赖倒置接口隔离迪米特原则组合/聚合复用原理23种设计模式介绍1.单例模式2.原型模式3.工厂方法模式4.抽象工厂模式5
周广亚732
·
2023-06-18 23:06
java
设计模式
开发语言
软件设计原则
文章目录1、
开闭
原则2、里式替换原则3、依赖倒转原则4、接口隔离原则5、迪米特法则在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率
wzdhc
·
2023-06-18 22:23
设计模式
java
开发语言
设计模式的几大原则
例子1.3总结二.里氏替换原则2.1定义1.2例子1.3总结三.依赖倒置原则3.1定义3.2例子3.3总结四.接口隔离原则4.1定义4.2例子4.3总结五.迪米特法则5.1定义5.2例子5.3总结六.
开闭
原则
忘忧记
·
2023-06-18 14:19
设计模式
设计模式
java
开发语言
OpenCV探索之路(四):膨胀、腐蚀、
开闭
运算
腐蚀和膨胀是最基本的形态学运算。腐蚀和膨胀是针对白色部分(高亮部分)而言的。膨胀就是对图像高亮部分进行“领域扩张”,效果图拥有比原图更大的高亮区域;腐蚀是原图中的高亮区域被蚕食,效果图拥有比原图更小的高亮区域。膨胀膨胀就是求局部最大值的操作,从图像直观看来,就是将图像光亮部分放大,黑暗部分缩小。#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacecv;/
weixin_34232617
·
2023-06-18 10:09
人工智能
行测【推理判断之图形推理】
钟表类旋转(3)翻转1.1.3位置规律总结1.2样式规律1.2.1加减同异1.2.2黑白运算1.2.3样式遍历1.2.4样式规律总结1.3属性规律1.3.1对称性基本对称性对称性细化1.3.2曲直性1.3.3
开闭
性
找工作找工作
·
2023-06-18 07:45
行测
学习
面试
Opencv-C++笔记 (5) : opencv-形态学
文章目录1、形态学运算与结构2、腐蚀膨胀运算3、膨胀4、自定义结构元素5、
开闭
运算开运算闭运算6、形态学梯度7、其他形态学-顶帽、黑帽、击中不击中8、核函数矩形核十字形核椭圆核1、形态学运算与结构形态学运算是针对二值图像依据数学形态学
晓纪同学
·
2023-06-16 17:40
Opencv_C++学习笔记
opencv
c++
笔记
设计模式概述
代码设计经验的总结,编程最佳实践设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解2.高内聚低耦合3.SOLID原则--面向对象设计原则的7条原则
开闭
原则
只猿
·
2023-06-16 15:29
浅谈常用设计模式
一、设计原则
开闭
原则释义:对扩展开放,对修改关闭理解:我们平常的业务一般会不断进行迭代,一般的做法是在原流程上直接改,“
开闭
原则”的目的通俗的说就是不在原流程上直接改,而是在第一次写原流程时就留一些“口子
WZTTMoon
·
2023-06-15 14:34
java
设计模式
java
SOLID设计原则
2.OCP
开闭
原则设计良好的计算机软件应该易于扩展,同时抗拒修改。其主要目标是让系统易于扩展,同时限制其每次被修改所影响的范围。3.LSP里氏替换原则所有引用基类的地方必须能透明地
little-motor
·
2023-06-15 12:22
微服务架构
微服务
架构
设计模式
设计模式-面对对象设计原则
面对对象设计原则目录单一职责原则
开闭
原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特法则单一职责原则一个对象只包含单一的领域职责,并被完整地封装在类中。
Evanpatchouli℃
·
2023-06-15 06:02
设计模式
设计模式
java
笔记
读书笔记-设计模式和spring
1、
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的
开闭
,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。
chriszzww
·
2023-06-15 05:20
spring
设计模式
java
设计模式笔记
目录设计模式面向对象编程设计原则单一职责原则(SingleResbosibilityPrinciple)
开闭
原则(OpenClosedPrinciple)里式替换原则接口隔离原则依赖反转原则KISS、YAGNI
twt飞行矮堇瓜
·
2023-06-15 05:50
设计模式
java
开发语言
【架构基础】SOLID原则
SOLID由5个设计原则组成:单一职责原则(SingleResponsiblityPrinciple,SRP)
开闭
原则(OpenClosePrinciple,OCP)里式
_Hansen_
·
2023-06-14 23:23
架构基础
架构
软件工程
借降本增效之名,探索
开闭
原则架构设计
作者:京东科技胡灿海引语在我们的研发生产活动中,经常会遇到如下类似的疑惑:业务和技术在公司组织活动中,究竟应该各扮演什么样的角色?技术的目的是什么?研发生产活动中,如何提高生产事故发生的下限?如何充分提高isv或者外协人员价值最大化?《人月神话》说优秀程序员是普通程序员研发效率10倍,如何可以提高研发效率水位线呢?如何避免《人月神话》指出的“焦油坑”?如何更好的对老系统进行ddd升级?这些疑惑单独
·
2023-06-14 19:41
开闭原则架构设计架构程序员
GoF23 - 设计模式小结
OOP七大原则
开闭
原则对扩展开放,对修改关闭。里氏替换原则继承必须确保超类(父类)所拥有的性质在子类中仍然成立。依赖倒置原则要面向接口编程,而不是面向实现编程。
饭炒菠萝
·
2023-06-14 14:25
杂论
设计模式
C语言代码质量与架构调整(五)
模块的设计目的好的设计和差的设计最大区别就体现在应对需求变更的能力上,一个优秀的程序员一旦习惯设计、编写灵活应对需求变更的代码,他就不再写那些僵化、脆弱、晦涩的代码3、模块设计原则需要根据需求不断重构代码,保持代码对需求变更的灵活性1)
开闭
原则
ManFresh
·
2023-06-14 11:32
Linux下代码优化
架构
设计模式
clean code 读书笔记(二)
二、错误处理使用异常而不是返回某个错误码尽量使用不可控异常(即非编译型异常),因为这样会打破
开闭
原则,函数每一层调用都会在方法签名中增加throw语句再异常发生的时候,给出充分的说明和记录(日志和可读,
roryblucky
·
2023-06-13 22:29
Springboot 中快速完成文件上传,整合多平台神器
数据流的
开闭
、读取还容易出错,尤其是在对接一些OSS对象存储平台,一个平台一堆SDK代码看起来乱糟糟的。下边给我大家推荐一个工具Sp
~卑微的搬砖人~
·
2023-06-13 20:30
spring
boot
后端
java
【4.19 代随_01day】数组、二分查找、移除元素
数组、二分查找、移除元素数组二分查找1.左闭右闭[left,right]2.左闭右开[left,right)3.不管
开闭
(找>=x的最小值andtarget){right=mid-1;}elseif(nums
qq_36784043
·
2023-06-13 18:15
java
数据结构
算法
设计模式简介
1.设计模式的七大原则(1)、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
花花的公子
·
2023-06-13 15:06
设计模式
单例模式
java
Typescript代理设计模式(模拟Android系统服务获取)
优缺点,看看优缺点联想使用场景优点缺点提供上层访问,隐藏具体实现代码会变复杂,因为有可能存在多层嵌套代理对代理的真实对象进行管理当真实的对象不可用时,代理对象可以进行快速响应
开闭
原则,可以替换真实对象具体实现
做实事的人
·
2023-06-12 15:27
设计模式——工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
在Java中,万物皆是对象,我们在使用的时候这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,那么所有new的地方都需要修改一遍,这明显违背了设计原则中的
开闭
原则
Strine
·
2023-06-12 10:37
设计模式
设计模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
简单工厂模式
开闭原则
软件架构设计的七大原则
七大原则一句话总结:一、
开闭
原则1、定义
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP),是指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。所谓
开闭
,也正是
Charge8
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2023-06-12 09:19
#
设计模式
七大软件架构设计原则详解
目录1、概述2、七大设计原则2.1、
开闭
原则2.2、里氏替换原则2.3、依赖倒置原则2.4、单一职责原则2.5、接口隔离原则2.6、迪米特法则2.7、合成复用原则3、最后VC++常用功能开发汇总(专栏文章列表
dvlinker
·
2023-06-12 09:47
C++版设计模式详解
C/C++
设计模式
软件设计原则
开闭原则
接口隔离原则
六大设计原则之
开闭
原则(Open Close Principle)
定义Softwareentities(classes,modules,functions,etc.)shouldbeopenforextension,butclosedformodification.即:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。定义的解读用抽象构建框架,用实现扩展细节。不以改动原有类的方式来实现新需求,而是应该以实现事先抽象出来的接口(或具体类继承抽象类)的方式来实
程序猿TODO
·
2023-06-12 04:35
Spring6-01
Spring6启示录OCP
开闭
原则什么是
开闭
原则?在软件开发过程中应当对扩展开放,对修改关闭。
薛英豪
·
2023-06-11 23:04
java
开发语言
设计原则-
开闭
原则
据统计线上的生产事故90%都有由于变更引起的,因此为保证项目的迭代稳定性,我们需尽可能的遵守
开闭
原则。那
开闭
原则到底是什么?开和闭如何矛盾而统一呢?实际开发中该原则是否可执行?又该如何应用呢?
Serendipity0928
·
2023-06-11 12:03
开闭原则
java
开发语言
设计模式:开放封闭原则(详解)
一、介绍
开闭
原则(OpenClosedPrinciple)是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用
_GGBond_
·
2023-06-11 11:07
设计模式
设计模式
java
开发语言
设计模式-02.经典设计原则-第二节[必读]
设计模式经典设计原则-第二节依赖反转原则(DIP)关于SOLID原则,我们已经学过单一职责、
开闭
、里式替换、接口隔离这四个原则。今天,我们再来学习最后一个原则:依赖反转原则。
xiejunxing
·
2023-06-11 06:59
设计模式
设计模式
java
spring
java 设计原则
提示:设计模式文章目录一、软件设计原则1.
开闭
原则2.依赖倒置原则3.单一职责原则4.接口隔离原则5.迪米特法则6.里氏替换原则7.合成复用原则一、软件设计原则1.
开闭
原则
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple
今天月亮不加班
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2023-06-10 10:17
软件架构
java
软件设计模式
缺点:违背了OCP
开闭
原则,一旦添加新的功能就不得不修改工厂类的逻辑。
姓蔡小朋友
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2023-06-10 06:00
设计模式
设计模式
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