E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
微云游戏引擎
初识Godot(1)--初步使用Godot创建结点并使用脚本
偶然间发现Godot这样一个强大的开源
游戏引擎
,它十分友好的中文学习文档,让我立刻抛弃了unity,虽然unity也没有学习多久今天简单的使用了一下Godot,了解了它的场景和节点是什么意思(以下内容部分嵌入
都白白
·
2020-09-15 21:56
Godot学习
Godot
游戏引擎
学习笔记
【原创】【风扬密图1.0】自己开发的图片照片加密软件-安卓版
站内下载:【下载风扬密图】从
微云
下载【下载风扬密图】功能简介:1.加密手机内图片2.浏览图片3.设置软件打开密码
zouyongjin
·
2020-09-15 21:28
android
【Unity3D基础2-2】认识Unity3D引擎
Unity3D引擎二、简述Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业
游戏引擎
恬静的小魔龙
·
2020-09-15 14:10
Unity3D从入门到进阶
游戏
unity
游戏开发
webgl
敏捷开发
试读《Linux运维之道》
下载了三本试读图书,
游戏引擎
架构,线上幽灵和linux运维之道。都看了一遍,《
游戏引擎
架构》更注重给读者传递一种游戏开发的思想,囊括了所有游戏开发的共同点,附带了一些解释性的代码。
苳眠
·
2020-09-15 14:59
Linux
搭建cocos2d-iphone
游戏引擎
环境HelloWorld
本章节主要介绍cocos2D引擎的开发环境搭建:第一步:下载cocos2d-iphone最新版本;地址:http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list(当前最新2.0)第二步:下载完成之后解压到“下载”中;第三步:启动终端;第四步:先利用cd命令进入cocos2d引擎文件夹,然后“./install-templates.sh-u”命令开
iteye_3535
·
2020-09-15 14:52
cocos2d-iPhone简介
cocos2d-iPhone是制作2D游戏、演示程序以及其他图形/交互式应用程序的
游戏引擎
。
刮风
·
2020-09-15 14:17
Cocos2d-x游戏引擎
《G档案》中关于游戏程序设计的文章
2778_53476.htmlPC游戏编程目录1游戏程序理论1.1技术基础1.2游戏底层1.3编写规则1.4程序设计1.5制作流程1.6程序调式1.7代码优化2游戏实践讨论2.1制作概况2.2模块划分2.3
游戏引擎
xiamentingtao
·
2020-09-15 12:40
游戏
游戏
CocosCreator新手游戏开发指南(真小白)超详细 逐行注释
CocosCreator新手游戏开发指南(真小白)超详细逐行注释经典入门项目------flappybird开发环境:CocosCreatorv2.3.1node.jsv10.16.0vscode1.46.1
游戏引擎
概念
冏尼
·
2020-09-15 12:32
CocosCreator
游戏开发
javascript
游戏
cocos2d-x
游戏
源码
js
visual
studio
code
坚果云和
微云
哪个好?谈谈我的使用感受
坚果云和
微云
哪个好?谈谈我的使用感受https://blog.csdn.net/yiye163nut/article/details/80702421
我是天才很好
·
2020-09-15 06:53
科研
音频中间件的7大功能 & 您无法抗拒的wwise好课程
音频中间件是
游戏引擎
与音乐和声音效果之间的桥梁。尽管大多数
游戏引擎
确实提
UWA
·
2020-09-15 02:08
UWA学堂
UWA学堂
音频
游戏开发
Unity 声音资源优化
一.Unity3D
游戏引擎
一共支持4个音乐格式的文件.AIFF适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效.WAV适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效.MP3适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐.OGG适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐二
zhutaorun
·
2020-09-15 02:02
unity
游戏引擎
一览
1.CRYTEK的CryENGINE1/2/3.2.UnrealTechnology的UnrealEngine2/2.5/3.http://www.pcpop.com/doc/0/125/125572.shtml
dreamsfly
·
2020-09-15 00:21
游戏引擎
引擎
游戏
使用 Unity 3D 开发游戏的架构设计难点
作者:姜雪伟,网名:海阳,CSDN博客专家,资深3D
游戏引擎
,IT高级讲师,畅销书作者,从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D
游戏引擎
》电子工业出版社和
苏小宓
·
2020-09-14 23:47
Windows文件传输篇:怎么上传文件到服务器?
Windows文件传输方法之二:将数据上传至百度网盘或者
微云
等第三方存储服务,在服务器上登录
weixin_34203832
·
2020-09-14 22:14
游戏引擎
是什么?
游戏引擎
的层级架构
在游戏程式的领域中,最常听到的专有名词,可以说是非GameEngine(
游戏引擎
)莫属了。听起来是个很炫很酷的名词,但其实
游戏引擎
一词经常被过度泛称与误用。
I_Moo
·
2020-09-14 18:01
游戏开发
windows文件传输方法
Windows文件传输方法之二:将数据上传至百度网盘或者
微云
等第三方存储服务,在服务器上登录即可下载。Windows文件传输方法之三:远程登录服务器时,通过本地磁盘映射功能,将本地磁盘映射到服务器。
weixin_30568715
·
2020-09-14 16:42
游戏引擎
架构 第12章 碰撞及刚体动力学笔记
碰撞测试及解析几何1.点与球体的相交判断点p是否在球体内,生成球心到该点的矢量,然后根据矢量长度与球半径判断。2.球体与球体相交基本同上3.分离轴定理若能找到一个轴,两个凸形状在该轴投影不重叠,则不想交。三维中,投影线变为投影面。4.AABB与AABB的相交(判断线段与立方体是否相交)包围体类型包括球体、轴对齐包围盒(AABB)、有向包围盒(OBB)、8-DOP以及凸壳检测在每个轴上的最小,最大坐
nineships
·
2020-09-14 14:13
c++
免费和开源引擎的
游戏引擎
,转载自维基
Allegro-基于C/C++的
游戏引擎
,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。Axiom引擎-OGRE的衍生引擎。
huruihappy
·
2020-09-14 14:22
引擎
游戏
windows
linux
脚本
python
游戏美术基础:游戏贴图
贴图的作用贴图的作用是描述物体表面的材质,我们创作出的纹理与材质在
游戏引擎
(虚拟世界)中与光交互。
Ainoe
·
2020-09-14 07:59
游戏美术
Godot Engine:马里奥食人花三部曲(三)用SkeletonIK实现食人花捕食目标
书接上文《Blender图解教程:马里奥食人花三部曲(二)骨骼绑定和动画》,这一回我们将进入Godot
游戏引擎
,完成最关键的部分,当目标(马里奥)接近食人花,食人花可以根据目标的位置进行捕食下集预告先放个下集预告效果图这才是本章节的效果图文章目录下集预告效果图步骤
开发游戏的老王
·
2020-09-14 06:35
#
Godot
实践
老王的游戏开发教程
Godot笔记
开源
游戏引擎
Godot3.2重大更新,支持更华丽的动态富文本特效
开源
游戏引擎
Godot3.2开源
游戏引擎
Godot3.2近期更新,支持BBCode富文本开源
游戏引擎
Godot3.2近期更新,支持BBCode富文本此PR添加了一种支持实时文本效果的新ItemFX类型RichTextLabel
a690089735
·
2020-09-14 06:43
Godot
游戏开发
游戏引擎
用unbuntu 搭建私有云
相信大家都用过网盘,现在更流行的词应该叫“云存储”,像用的比较多国外的有Dropbox、SkyDrive,国内也有百度云网盘、sina微盘、腾讯
微云
网盘等等,我们可以用这些网盘在不同的设备上来存储/获取数据
前进的蜗牛啊
·
2020-09-14 05:01
如何制作一款HTML5 RPG
游戏引擎
——第五篇,人物&人物特效
以下是本系列文章的目录:如何制作一款HTML5RPG
游戏引擎
——第一篇,地图类的实现http://blog.csdn.net/yorhomwang/article/detail
IT技术博客
·
2020-09-14 04:47
如何制作一款HTML5 RPG
游戏引擎
——第三篇,利用幕布切换场景
本系列文章目录:如何制作一款HTML5RPG
游戏引擎
——第一篇,地图类的实现
IT技术博客
·
2020-09-14 04:46
IT技术资讯
Node类:生命周期
GodotEngine3.2什么是生命周期,
游戏引擎
的设计者,为了让程序员从繁琐的底层细节中解放,更好地专注于游戏逻辑。
开发游戏的老王
·
2020-09-14 01:27
Godot笔记
#
Godot
基础
Godot
生命周期
游戏开发
_ready
_enter_tree
快捷键占用查看
碰到快捷键被占用但是不知道占用程序,所以写个小工具查看当前激活窗口路径下载链接:
微云
|CSDN使用方法:下载后右键管理员执行右下角出现绿底白字的H图标先按对应的快捷键例如Ctrl+Alt+A然后按End
网瘾少年徐志摩
·
2020-09-14 00:16
工具
Godot3
游戏引擎
入门之六:制作TileMap瓦片地图
一、前言收到一个高兴的消息:2018年Github最新统计出炉,Godot是所有项目里增长速度最快的第三位!所以,我还是非常看好它的,哈哈!链接在此:Fastestgrowingopensourceprojects,截图如下:吹逼结束,本着承上启下的精神,本篇一起来学习并打造一个“美丽壮观”的游戏世界。使用的工具是Godot中的TileMap瓦片地图节点。注意:本系列文章包括本篇依旧使用Godot
IT自学不成才
·
2020-09-14 00:21
Godot
利用unity + visual studio 自制一款小游戏
随着纪念碑谷等一系列小游戏的出现,unity等一系列
游戏引擎
逐渐走入非专业人士的视线,通过一系列的自学,成功地做出一款类似FLAPPYbird的小游戏,游戏上传至网盘,供大家交流使用。
yan_0613
·
2020-09-13 17:18
教程
综合
【技术文档】jeecg3.7-maven搭建环境入门 - 老版本
JEECG
微云
快速开发平台(3.7)Maven版本手把手入门手册官方标准开发工具:1.IDEEclipseJavaEEIDEforWebDevelopers.Version:HeliosReleaseBuildid
JEECG开源
·
2020-09-13 14:44
Android特色开发之账户管理
本书内容全面,详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android
游戏引擎
设计
weixin_34377065
·
2020-09-13 13:58
移动开发
人工智能
java
如何将QQ音乐SQ品质FLAC格式转换成MP3音乐
相信腾讯公司旗下的QQ音乐大家都应该用过吧,QQ音乐客户端中有很多实用的功能,比如:可以将音乐传到手机上,可以制作铃声,可以自定义皮肤,还可以将音乐保存到腾讯
微云
中。
weixin_34262482
·
2020-09-13 13:51
5款伊思儷超媒體繁体游戏 简体中文补丁
问题:伊思儷超媒體繁体游戏在简体中文XP直接安装后进入游戏,会出现乱码而无法进行游戏,有的朋友建议使用南极星,金山转码等内码转换软件我Google发现伊丝丽公司好像倒闭了我最近研究它的
游戏引擎
专门制作简体中文补丁因为把它翻译为其他语言已经没有意义了
luozhuang
·
2020-09-13 12:46
游戏
单机游戏
google
引擎
金山
语言
JavaXYQ 1.4 M1 - 完整的RPG游戏
近期会继续完善游戏的制作工具,如场景编辑器、UI生成器等,另外也想写一些介绍
游戏引擎
的文档,好让感兴趣的朋友更好的了解一下。世上本来没有路,决心走下去,便成了路。
Kylixs
·
2020-09-13 09:18
JavaXYQ
JavaXYQ - 纯Java打造的2D回合制RPG游戏
目标:1、打造成一款强大方便的RPG
游戏引擎
,提供场景编辑器、任务编辑器、扩展脚本、UI编辑器等,期望可以达到或超过RPGMaker的功能。2、灵活可扩展的2D回合制
游戏引擎
。
Kylixs
·
2020-09-13 09:47
JavaXYQ
我作为游戏开发应届生的经历和未来规划
高中主要简单学习了数据结构游戏图形学入门cocosx
游戏引擎
,c与c++的学习。大一还在决定方向学习过逆向window编程准备学习Linux编程觉得没意思放弃了,决定游戏开发的路线。
阿宇的宇
·
2020-09-13 08:46
游戏开发
应届生
it
规划
总结
如何成为一名游戏开发程序员
liu3xing3long/archive/2008/03/06/2155206.aspx一、游戏程序开发的工作主要包括哪些方面游戏开发中的程序开发主要由如下几个方面组成:1.图形引擎2.声音引擎3.物理引擎4.
游戏引擎
风色年代
·
2020-09-13 08:54
听见月光
Cocos2d-x 游戏性能瓶颈
游戏性能TableofContentsGoldenrules查找游戏性能瓶颈,然后优化瓶颈总是使用工具来查找性能瓶颈,而不是靠猜查找GPU性能瓶颈的工具查找CPU性能瓶颈的工具熟悉你的移动设备和你使用的
游戏引擎
记住
麻木了
·
2020-09-13 03:07
cocos2dx收藏
Cocos2d-x Tiled地图编辑器(一)基本使用
Tiled地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图,它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单并且可以轻松地在不同的
游戏引擎
中使用
慕容昭雪
·
2020-09-13 02:55
Cocos2d-x
Cocos2d-x从零到精通
碰撞检测系统
这是任何
游戏引擎
的核心元件之一,碰撞检测系统(collisiondetectionsystem)。2、碰撞系统通常紧密地和物理引擎(physicsengine)整合。
血月笙歌
·
2020-09-13 01:59
字节跳动游戏项目多岗位等您加入
内推字节跳动游戏项目,从0-1的挑战城市:杭州、上海、北京、深圳岗位:游戏技术美术、
游戏引擎
开发工程师、主美术、分镜美术、GUI设计、游戏策划、视频编导、动画设计师、原画师、灯光设计师、游戏商务经理、游戏项目管理等职位完善福利独角兽企业等您一起来共同挑战行业社招投递链接
GameRes游资网
·
2020-09-13 00:00
游戏引擎
剖析 (10) 人工智能和导航(路径发现)
第10部分人工智能和导航(路径发现)人工智能(AI)我们上面已经用了其他九个章节介绍了
游戏引擎
,现在让我们深入到非常有趣和重要的人工智能主题。
lembo520390
·
2020-09-12 22:30
others
游戏
引擎
工作
工具
服务器
存储
Coco2d-X游戏开发之CCSptite(详解篇)
CCSprite是Coco2d-x游戏开发之中,大家用到的最多的类,也是整个
游戏引擎
的精髓所在。
wisdom605768292
·
2020-09-12 21:09
Cocos2D-X游戏开发
使用VS2015进行 SignalR 和 Egret 集成
本文主要是介绍下如何在白鹭
游戏引擎
中使用SignalR来进行实时通信。开发工具:VS2015EgretVS1.5插件EgretEngine3.1.1以上各种工具的安装配置请自行参考相关资料。
fox-_-
·
2020-09-12 19:11
游戏
SignalR
Egret
mac 下更新 .bash_profile 文件
mac下更新.bash_profile文件在mac下配置cocos2dx
游戏引擎
的android编译环境配置1、打开terminal(终端)2、cd~(进入当前用户的home目录)3、open.bash_profile
想象的产儿
·
2020-09-12 17:10
cocos2d-x
用three.js实现3D模型的展示(1)
有场景,摄像机,材料,渲染器等一系列已经成型的具体事物,你需要做的仅仅是调用它们,就像使用
游戏引擎
一样。需要注意的是,在一个html中调用three.js时,一定要注意自己是否已经在头部调用好相关
Yigerrr
·
2020-09-12 16:45
游戏引擎
AndEngine总结(九):三种加载图片资源的方法
在AndEngine中,我们加载图片资源通常使用的是放在assets目录下的加载方式,其他的方式用到的很少,可能是因为例子里面只提供了这种方式的原因吧,其实AndEngine还为我们提供了其他两种方式,一种是app中常用到的从res目录下的图片资源的加载(通过R.java文件加载),另一种是从SDcard或者沙盒中加载!后两种用到的可能比较小,但是有些需求就必须要用到其他方式,比如加载用户的照片资
oneRain
·
2020-09-12 16:49
AndEngine学习
OpenGL自制
游戏引擎
-GreateWindow
自制
游戏引擎
,学习OpenGL相关知识并进行实践,学习引擎底层知识,提高对
游戏引擎
的认识。
祝你万事顺利
·
2020-09-12 15:08
OpenGL自制
游戏引擎
-着色器
1.在vertexshader中新增一个输出变量constchar*vertexShaderSource="#version330core\n""layout(location=0)invec3aPos;\n""outvec4vertexColor;\n""voidmain()\n""{\n""gl_Position=vec4(aPos.x,aPos.y,aPos.z,1.0);\n""verte
祝你万事顺利
·
2020-09-12 15:37
OpenGL
游戏引擎
开发[5]-自己动手写STL模型加载器
前面我们绘制的物体要么是手动设置的顶点(比如简单的三角形),要么是程序生成的顶点(比如绘制的地球)。还有一种就是加载3D建模软件建好的3D模型。常见的3D模型格式有很多:.OBJ,.STL,.PLY,.fbx,.x等等。当然加载这些3D模型有成熟的第三方库,如Assimp,我们自己手动写代码解析这些模型的格式是为了熟悉模型加载的流程,为了以后在使用第三方库的时出错了,或者加载的模型和预期的结果不同
NJGIS2020
·
2020-09-12 15:10
OpenGL游戏引擎
OpenGL
游戏引擎
游戏开发
STL
STL格式
OpenGL
游戏引擎
开发[4]-在OpenGL绘制纹理
上一节我们学会了使用OpenGL着色器,但是在片段着色器中,我们使用简单纯色来绘制物体,这一节,我们要在片段着色器中使用采用器对纹理进行采样输出,作为物体表面的颜色,进而绘制带有纹理贴图的物体。纹理纹理简单来说就是一张图片,最常见的就是王者荣耀中英雄的皮肤,当然,这里只说游戏角色的外观,因为不同的皮肤还有不同的特效,甚至有不同的人物动作。不同的游戏人物外观就是换了不同纹理贴图。根据纹理的作用,纹理
NJGIS2020
·
2020-09-12 15:10
OpenGL游戏引擎
opengl
游戏引擎
纹理
纹理地球
glsl
上一页
33
34
35
36
37
38
39
40
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他