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微信小游戏
性能测试实践 | PerfDog助力
微信小游戏
/小程序性能调优
概述随着近年来微信生态圈的发展,小游戏,小程序也随之爆火,同样伴随着的便是对于小游戏/小程序的用户体验的严格要求,微信团队也在自家的微信平台推荐使用PerfDog测试小游戏/小程序的性能。1.评测指标从小游戏的运行周期来看,开发者必须主要关注启动和运行两个阶段产生性能问题。启动阶段:启动时长,该数据将显著影响用户打开留存率运行阶段:内存峰值、Crash率、CPU占用、流畅度、网络等兼容性问题:包括
腾讯WeTest
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2020-08-03 08:00
腾讯WeTest
iOS如何测试
微信小游戏
&小程序?
“
微信小游戏
性能评测标准建立的初衷是希望能引导开发者优化相关性能数据,提升用户体验。评测标准根据小游戏整体的性能数据表现、玩家体验评价,结合操作系统、机型分档、网络条件等多种维度建立。”
腾讯WeTest
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2020-08-03 08:59
腾讯WeTest
Android如何测试
微信小游戏
&小程序?
“
微信小游戏
性能评测标准建立的初衷是希望能引导开发者优化相关性能数据,提升用户体验。评测标准根据小游戏整体的性能数据表现、玩家体验评价,结合操作系统、机型分档、网络条件等多种维度建立。”
腾讯WeTest
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2020-08-03 08:59
腾讯WeTest
深度学习
Css 实现漂亮弧形
小编推荐:Fundebug提供JS错误监控、微信小程序错误监控、
微信小游戏
错误监控,Node.j错误监控和Java错误监控。真的是一个很好用的错误监控费服务,众多大佬公司都在使用。
JoshFenge
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2020-08-03 03:16
使用cocos creator开发
微信小游戏
(八) 分包加载
随着游戏玩法越来越丰富,游戏的代码量也越来越大,开发者对于扩大包大小的需求越来越强烈,同时
微信小游戏
也支持了分包加载的功能。
ღ鱼
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2020-08-03 03:16
微信小游戏
微信跳一跳辅助之JAVA版(最容易理解的算法)实现原理分析
上几周更新微信后,进入欢迎界面就提示出让玩一把
微信小游戏
《跳一跳》。一向不爱玩游戏的我(除了经典QQ飞车、CS外),当时抱着没兴趣的态度简单看了下,没有玩。
水中加点糖
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2020-08-03 02:03
闲着无聊没事干
微信小程序部分功能踩坑指南
小编推荐:Fundebug专注于JavaScript、微信小程序、
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,Node.js和Java实时BUG监控。真的是一个很好用的bug监控费服务,众多大佬公司都在使用。
薛定谔的韭菜盒子
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2020-08-03 02:03
生命不歇,挖坑不止!另一种挖洞算法的实现!
效果预览
微信小游戏
-ios-端效果预览实现步骤整体思路是,先用Clipper去计算多
Creator星球
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2020-08-02 21:34
基于 Redis 实现 CAS 操作
NET里并发情况下我们可以使用Interlocked.CompareExchange来实现CAS(CompareAndSwap)操作,在分布式的情景下很多时候我们都会使用Redis,最近在改之前做的一个
微信小游戏
项目
dotNET跨平台
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2020-08-02 18:00
微信小游戏
&云开发 | 72小时极限编程体验
七夕之夜,Shawn的”消消大冒险❤七夕特别版“算是蹭上一个热点,经过这两天的实践,答出了一个结论:个人开发者靠朋友圈、公众号、微信亲友群、微信技术群、
微信小游戏
互点群、QQ群......很难、很难、很难拿到流量主
Creator星球
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2020-08-02 15:23
微信小游戏
真机调试卡在100%
原本计划小游戏启动第一步做获取微信用户信息main.js:letsysInfo=wx.getSystemInfoSync();//获取微信界面大小letwidth=sysInfo.screenWidth;letheight=sysInfo.screenHeight;//授权按钮letbutton=wx.createUserInfoButton({type:'text',text:'',style:
小林子你真猛!
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2020-08-02 14:40
微信小游戏
CocosCreator
微信小游戏
入门实战《小猫钓鱼》(八):微信登陆
转载请保留原文链接:https://blog.csdn.net/zzx023/article/details/83064414前面我们已经基本完成了一个
微信小游戏
的开发,还剩下一些细节需要去完善的,例如鱼线
BigBear023
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2020-08-01 09:17
CocosCreator
Cocos
CocosCreator
微信小游戏
从8M小游戏到小程序,看小程序的发展之路
引用《微信游戏小程序报告》据研究机构QuestMobile发布的《微信游戏小程序报告》,截止到2018年3月,
微信小游戏
玩家已经达到4.5亿,小程序用户则达到5.6亿的规模,即小程序用户当中小游戏普及率已经超过
灯塔白
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2020-08-01 07:25
初学者使用cocos creator制作第一个小游戏
最近
微信小游戏
开始萌芽,根据老师的要求开始学习cocoscreator紧跟互联网的潮流,先是花了几天大概学了学HTML/CSS/Javascript,之后就直接开始看cocoscreator的官方文档,
WindFromFarEast
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2020-08-01 07:44
cocos
creator
微信小游戏
开发问题总结
最近在开发
微信小游戏
,中途遇到了一些问题,在这里进行一下总结,也是自己做个笔记,同时,如果有人需要,希望能够帮的上忙。
_Unique_
·
2020-08-01 02:14
cocos
Crearor
微信小游戏
游戏开发
小程序如何在其他页面监听globalData中值的变化?
小编推荐:Fundebug专注于JavaScript、微信小程序、
微信小游戏
,Node.js和Java实时BUG监控。真的是一个很好用的bug监控费服务,众多大佬公司都在使用。
JoshFenge
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2020-07-31 22:54
Cocos深度解析:小游戏独家专题(中篇)
1、前言在上篇文章《开发者该如何抓住
微信小游戏
的风口?》中,我们给大家介绍了上手
微信小游戏
开发所需要的知识,以及小游戏的开发环境和工具。学会如何开发小游戏固然重要,但是
ღ鱼
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2020-07-31 22:01
微信小游戏
“跳一跳”为什么让我们欲罢不能——基于心理学角度的分析
图片发自App这两天放松,玩起了
微信小游戏
“跳一跳”,一玩之下,两三个小时转瞬即逝,仍兴致勃勃。细细回味一下,看似简单的游戏,实则大有乾坤。1.满足了人们的控制欲。
真我之路
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2020-07-31 18:39
CocosCreator 游戏发布到Instant Game
CocosCreator游戏发布到InstantGameInStantGame是Facebook的一个类似
微信小游戏
的一个平台,允许开发者发布自己的游戏,可以通过内购和广告获得收益InstantGame
二月的尾巴
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2020-07-31 15:34
笔记本
《从0到1上线
微信小游戏
》第八节 在微信开发者工具和手机上调试
第八节在微信开发者工具和手机上调试下载和配置微信开发者工具构建运行在微信开发者工具上调试在手机上测试虽然游戏能在CocosCreator引擎的模拟器上正常运行,但这不代表移植到小程序上运行时不会有问题。为确保游戏上线后正常运行,我们必须要在微信开发者工具和手机上都进行调试。下载和配置微信开发者工具首先我们访问该官方链接下载对应自己系统的微信开发者工具:下载安装完毕后,我们打开CocosCreato
la_vie_est_belle
·
2020-07-31 14:36
《从0到1上线微信小游戏》
CocosCreator
微信小游戏
俄罗斯方块
微信开发者工具
小程序
如何利用开放数据域为
微信小游戏
添加社交关系链玩法
但是令一些开发者感到困惑的是「如何才能利用开放数据域为
微信小游戏
添加社交关系链玩法」。
weixin_33738555
·
2020-07-31 10:53
Flutter
OCSwiftpythonjses6tsgohtml微信小程序
微信小游戏
等等,目前除了go语言还没有实战写过代码,其它语言都已经有了大量代码的实践了。目前工作较忙
wangtieshan
·
2020-07-31 10:03
vue登录拦截登录后继续跳转指定页面
小编推荐:Fundebug提供JS错误监控、微信小程序错误监控、
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错误监控,Node.j错误监控和Java错误监控。真的是一个很好用的错误监控费服务,众多大佬公司都在使用。
JoshFenge
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2020-07-30 20:18
微信小游戏
开发(9)-分包加载
随着小游戏的玩法越来越丰富,开发者对于扩大包大小的需求越来越强烈,所以微信推出了小游戏分包加载这一个功能。所谓的分包加载,即把游戏内容按照一定的规则拆分成几个包,在首次启动时先下载必要的包,这个必要的包我们称为【主包】,开发者可以在主包内触发其他分包的下载,从而把首次下载的耗时分散到游戏运行中。分包加载包大小限制目前小游戏分包大小有如下限制:整个小游戏所有包大小不超过8M单个分包/主包大小不能超过
陈田田_921017
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2020-07-30 17:32
使用 pixi.js 开发
微信小游戏
预览闲来无事就又折腾起
微信小游戏
来,其实国内几大游戏引擎都支持一键发布到
微信小游戏
。但是对pixi.js情有独钟,所以开始进入正题。目标:把pixi-filters的在线demo放到
微信小游戏
上。
JetLu
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2020-07-30 16:17
基于Egret的VIVO小游戏接入
vivo的接入很曲折,搞了两天才把
微信小游戏
移植到vivo上,没有IDE,官方提供的chrome调试又没作用,所以每次找问题都需要借助console,将步骤一步一步输出,然后定位到问题,每次都要经历:编译
xkylin
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2020-07-30 05:41
基于Egret的小游戏接入
上线游戏 400+ 款,OPPO、vivo 小游戏厚积薄发
自腾讯发布
微信小游戏
以来,小游戏发展速度极其迅猛。但从小游戏的用户行为来看,其中超过30%的用户,并非传统的手游用户。
Cocos 引擎
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2020-07-30 04:56
小游戏
CocosCreator
微信小游戏
使用protobuf/protobuf的两种加载方式
更多笔记和源码请关注:【微信公众号】CocosCreator笔记protobuf:protocolbuffers是一种语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据的方法,它可用于(数据)通信协议、数据存储等。ProtocolBuffers是一种灵活,高效,自动化机制的结构数据序列化方法-可类比XML,但是比XML更小(3~10倍)、更快(20~100倍)、更为简单。你可以定义数据的结构,然后使用特殊
Valiancer
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2020-07-30 01:53
cocos2d-js
cocos2d-x
说说Laya
微信小游戏
适配问题
一前言经常有同行对于Laya小游戏适配问题不懂如何处理,特别是目前手机端游戏屏幕大小各不相同,宽高比例更是五花八门。就微信开发者工具里面的模拟器屏幕大小就有以下这些:模拟器里面仅仅列出的部分屏幕大小而已,Android手机的屏幕大小更是五花八门,以后随着折叠手机的出现,恐怖如何适配小游戏更是比较困难,需要好好考虑的问题了。本文就目前出现的大部分手机屏幕,给出可以近乎完美的适配方案。对于以后出现的折
龙吟在天
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2020-07-30 01:44
微信小程序小游戏
微信小游戏
屏幕适配方案
首发于我的个人博客-
微信小游戏
屏幕适配很久没有发文了,最近一直在研究
微信小游戏
,屏幕适配问题真的是哪里都存在。无奈论坛资料及可行的解决方案还是太少,还是得靠自己。
1022_zhang
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2020-07-30 00:48
解决方案
微信小游戏
屏幕适配
Layabox2.0开发
微信小游戏
好友排行榜功能流程
Layabox开发
微信小游戏
好友排行榜功能流程2019年06月23日12:01:30h_opingocean阅读数111标签:layaboxwechat
微信小游戏
离屏画布更多个人分类:
微信小游戏
layabox
snxxxx
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2020-07-30 00:48
Laya2.0
微信小游戏
开发问题汇总以及解决方案
Laya2.0
微信小游戏
开发问题汇总以及解决方案2019年04月03日18:55:43悠悠天阁阅读数2011.Laya发布时提示index.htmlnotfound什么原因?
snxxxx
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2020-07-30 00:48
laya之
微信小游戏
学习一登录、转发
1.wx.showShareMenu()和wx.hideShareMenu()开启和隐藏小游戏右上角菜单中的分享按钮2.调用wx.onShareAppMessage接口,标题加图片。下图中调用了微信的canvas.toTempFilePathSync接口自动生成图片(自动生成的图片是截取点击分享按钮当前页面)。wx.onShareAppMessage(function(){return{title
snxxxx
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2020-07-30 00:47
技术人员如何从外包开始自己的事业
这两天在学CocosCreator3D1.1.1,照着官方教程做了那个一步两步的游戏并上架到了
微信小游戏
平台。
一麒麟子一
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2020-07-29 22:33
技术变现
程序员转型
软件外包
程序员兼职
游戏开发
棋牌架构DB服务(Mysql+Redis)数据存储演进笔记
现在写的一些业务,比如排行榜、邮件、签到和商城等等与DB服务接口的交互频繁,加之
微信小游戏
的流量增长速度相比棋牌app要大得多,面对冷热数据的处理,就不得不多做性能方面的优
Fanrncho
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2020-07-29 22:19
微信小游戏
“跳一跳”里的GAY生哲学
2018年的第一天,我收获了一种新的搭讪方式:我想看一下我的跳一跳能在你的微信好友里排多少名?于是,为了让男神能在他的榜单里注意到聪明帅气的我。我故意换了张45度俯拍、加柔光滤镜的自拍。然后修炼跳一跳的水平。在玩了上万次跳一跳分数依然不能上100的我,除了失去撩男神的信心、坚信“为什么要脱单,是迪不好奔,还是手机不好玩”以外。我开始潜心的研究跳一跳里隐射出的关于GAY生真理。用跳一跳剥开现实真相,
基基复姬姬
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2020-07-29 18:30
零代码iVX具有的云属性
1、全栈开发,多端部署iVX目前可以完全适应WEBAPP、小程序、原生应用、H5、
微信小游戏
、微信小程序等多种类型应用的开发与基于公有云的一键式部署,真正做到全栈开发,一次开发、多端部署。
iVX研究所
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2020-07-29 18:43
ivx
零代码
云服务
编程语言
微信小程序使用Protobuf
网上大部分小程序使用protobuf的都是
微信小游戏
的解决方案,弄了半天终于整理出微信小程序使用Protobuf的可行方案。
月下独奏
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2020-07-29 13:48
微信小程序
Go
protobuf
nodejs服务端实现
微信小游戏
登录
nodejs服务端实现
微信小游戏
登录的验证与解密信息本文章主要借鉴于微信公众平台开放接口进行相应功能的开发,参照流程时序图如:目录文章目录nodejs服务端实现
微信小游戏
登录的验证与解密信息目录小游戏客户端
vincent_wsc
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2020-07-29 12:06
nodejs
微信小游戏
开发入门
什么是
微信小游戏
?看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个
微信小游戏
开发圈。
weixin_43462573
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2020-07-29 12:48
前端canvas制作
微信小游戏
(二)
这次简单分享一个canvas坐标效果和矩形动画效果,这是制作小游戏的基础组件。canvas//矩形动画效果varjuxing=newJuXing(ctx,100,100,10,10,2,'black');juxing.draw();setInternal(function(){ctx.clearRect(0,0,cvs.width,cvs.height);juxing.startX+=2;juxi
Michael18811380328
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2020-07-29 12:48
JavaScript
HTML
CSS
Web前端好书推荐
小编推荐:Fundebug专注于JavaScript、微信小程序、
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,Node.js和Java实时BUG监控。真的是一个很好用的bug监控费服务,众多大佬公司都在使用。
JoshFenge
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2020-07-29 05:35
码云推荐:TypeScript + Node.js——微信系开发脚手架TNWX
是笔者在码云上发现的一个微信系列的开发脚手架项目,看了一下不少人的评论就是两个字——专业,下面简单介绍;TNWX:TypeScript+Node.js+WeiXin微信系开发脚手架,支持微信公众号、微信支付、
微信小游戏
量子物理学
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2020-07-29 01:08
VUE
零代码iVX具有开发工具属性
这套IDE具有如下基本功能模块:便捷的开发环境适配iVX支持WEBAPP、小程序、原生应用、H5、
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、
iVX研究所
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2020-07-28 18:43
ivx
编程开发
零代码
编程语言
Laya2.x项目接入
微信小游戏
经验之多屏幕适配
微信小游戏
的多分辨率适配,很糟心,选什么模式都不行,触摸位置有偏移,不仅如此,iOS和Android的设备也会有差异,令我痛苦不堪。借助我同事的帮助,最终解决了这个问题。
码农爱庖厨
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2020-07-28 15:25
微信小程序登录组件封装 —— 完成已登录状态才能继续的操作
小编推荐:Fundebug专注于JavaScript、微信小程序、
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,Node.js和Java实时BUG监控。真的是一个很好用的bug监控费服务,众多大佬公司都在使用。
JoshFenge
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2020-07-28 08:05
微信小程序
微信跳一跳的正确姿势
而所谓的微信跳一跳,就是
微信小游戏
平台上线以来,最火爆的一款小游戏。我玩了一会,发现这个游戏的逻辑其实挺简单的,只需要控制按下去的时间,就能控制跳出去的距离。控制时间这种事情对于人类是最
logic_wei
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2020-07-28 07:36
预计2019年发布的Vue3.0到底有什么不一样的地方?
小编推荐:Fundebug提供JS、微信小程序、
微信小游戏
,Node.js和Java错误监控。真的是一个很好用的错误监控服务,众多大佬公司都在使用。摘要:Vue3.0预览。
Fundebug
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2020-07-28 01:54
游戏开发性能优化之对象池
如果将bundle放入resource目录下打包
微信小游戏
报错因为我们发布头条小游戏基本都是通过
微信小游戏
修改后上线,但是头条小游戏是不支持分包加载的,只能把
陈广文
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2020-07-27 17:59
typescript
游戏开发性能优化之对象池
如果将bundle放入resource目录下打包
微信小游戏
报错因为我们发布头条小游戏基本都是通过
微信小游戏
修改后上线,但是头条小游戏是不支持分包加载的,只能把
游子陈
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2020-07-25 17:00
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