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微信小游戏
DAU达百万,eCPM超130元,《山海经异变》是如何提高人均视频观看次数的?
在公开课的下半场,围绕“打破商业循环,开启内购小游戏新篇章”这一主题,《英雄杀》小游戏、《海盗来了》、《全民养恐龙》等多个制作团队上台分享了产品的运营策略和设计思路,让业界看到了当前
微信小游戏
的新机遇。
游戏陀螺
·
2020-08-22 00:00
性能、变现、场景多轨并行,
微信小游戏
开始在商业化道路上狂奔
微信小游戏
未来的发展方向,早在2019年就已初步确立,即拓宽商业化、持续精品化以及更多场景的开放。虽然进入2020年之后受到了一定影响,但并未脱离预想的轨道。
游戏智库
·
2020-08-22 00:00
《Cocos Creator游戏实战》实现
微信小游戏
排行榜
实现
微信小游戏
排行榜完成主域项目完成子域项目构建运行在游戏中加入排行榜是非常有必要的。本节教程就带大家了解下如何在
微信小游戏
中加入排行榜。
la_vie_est_belle
·
2020-08-21 23:54
《Cocos
Creator游戏实战》
太难了,好友排行榜!手把手教你!
本文由“壹伴编辑器”提供技术支前言对于一个
微信小游戏
来说,好友排行榜绝对是必不可少的功能,能一定程度上增加玩家的战斗力和活跃度,实实在在地增加小游戏的曝光量。
Creator星球
·
2020-08-21 23:46
CocosCreator项目实战(13):功能-排行榜
文章目录一、主域设置二、子域设置三、其他相关设置参考Cocos接入
微信小游戏
官方文档,为了保护其社交关系链数据,
微信小游戏
增加了开放数据域的概念。
Fan0628
·
2020-08-21 23:25
CocosCreator
微信小游戏
开发-趣味台球
:可视化编辑2:组件化开发:节点+组件1+组件2+组件32.开发一个功能都是从组建开始的a.创建一个组建类b.new组件类出来c.管理这些组建类3:多平台发布4.www.cocos.com:要使用支持
微信小游戏
的版本
iOS攻城狮_Runloop
·
2020-08-21 22:39
友盟+推出
微信小游戏
统计,实现多平台覆盖的跨域运营
据悉,在移动统计分析领域深耕十年的友盟+于近日宣布,正式推出
微信小游戏
监测平台,实现了原生游戏与小游戏双端监测能力,为小游戏开发者提供数据分析和运营能力:支持实时分析,效
友盟+
·
2020-08-21 21:35
“跳一跳”开始卖广告了,但你还在“跳”吗?
最近,几张疑似
微信小游戏
“跳一跳”的广告招商图在网上流出,图片显示,品牌可以通过在“跳一跳”中定制自己的盒子,在盒子上展现品牌特效、定制特定的音效等方式进行公关宣传。
s2385183093
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2020-08-21 17:30
微信叶宇恒:39款小游戏月广告分成超百万,加强ROI智能投放模式
在演讲中,叶宇恒表示:“月广告分成超过百万的游戏已经有39款,另外通过微信广告投放广告的日新增注册量也超过了700万,所以说微信广告已成为
微信小游戏
的重要组成部分。”
itwriter
·
2020-08-21 14:00
用Kotlin破解Android版
微信小游戏
-跳一跳
成果screenshot.jpg跳一跳微信小程序可以玩游戏了,我们来破解一下《跳一跳》这个官方出品的小游戏吧。思路用usb调试安卓手机,用adb截图并用鼠标测量距离,然后计算按压时间后模拟按压。$adbshellinputswipe[duration(ms)](Default:touchscreen)#模拟长按$adbshellscreencap#保存截屏到手机$adbpull/sdcard/sc
iOSDevLog
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2020-08-21 09:49
《海盗来了》
微信小游戏
怎么玩?最全的游戏攻略来啦!
微信小游戏
近期荣登游戏热度榜首,《海盗来了》更是深受微信好友的喜爱。其实《海盗来了》看似简单但是要玩好也不容易,下面游戏音乐小编来和大家分享《海盗来了》最全的游戏攻略!一、能量。
奇亿音乐
·
2020-08-21 08:28
微信小游戏
背后的技术优化
作者:chrongzhang,腾讯WXG客户端开发工程师这是一篇介绍
微信小游戏
客户端底层,如果进行优化,可以让所有小游戏获得更好性能的文章。不是你想像的怎么优化某个小游戏的文章。
腾讯技术工程
·
2020-08-21 07:10
java
编程语言
面试
大数据
jvm
微信小游戏
开发(7)-支持情况和运行环境
#一、支持情况基本上所有基于HTML5的游戏引擎都是依赖于浏览器环境提供的BOM和DOMAPI,但是小程序是一个不同于浏览器的JavaScript运行环境,没有BOM和DOMAPI。因此如果要在小游戏中使用引擎,需要对引擎进行改造。目前,Cocos,Egret,Laya已经完成了自身引擎及其工具对小游戏的适配和支持,对应的官方文档也对接入小游戏的开发做了介绍,具体可查阅官方文档。Unity目前还没
weixin_33721344
·
2020-08-21 06:36
没废话保证绝对可行教程(1.6)Django+RestFramework+Xadmin开发之:安装第三方库
游戏开发全栈工程师精通虚幻4,unity3d,CocosCerator,
微信小游戏
小程序以及Django开发。
yichael
·
2020-08-21 05:02
微信小程序之获取用户位置权限(拒绝后提醒)
小编推荐:Fundebug专注于JavaScript、微信小程序、
微信小游戏
,Node.js和Java实时BUG监控。真的是一个很好用的bug监控费服务,众多大佬公司都在使用。
qq_1639814167
·
2020-08-21 04:33
关于注册
微信小游戏
的appId
(推荐)简单说一下如何创建
微信小游戏
的appId走过的坑,想后来者不用再入坑。微信官方给的流程太晦涩难懂了。
时光拿铁TEl
·
2020-08-21 00:48
微信公众平台
微信小程序
菜鸟教程|在Egret Engine中如何使用Protobuf
白鹭引擎首席架构师王泽曾经发布了一个开源项目Protobuf-egret,提供了一个可以适配
微信小游戏
的Protobuf类库以及对应的代码生成
Mandy
·
2020-08-21 00:09
游戏引擎
protobuf
html5
游戏开发
游戏
菜鸟教程|在Egret Engine中如何使用Protobuf
白鹭引擎首席架构师王泽曾经发布了一个开源项目Protobuf-egret,提供了一个可以适配
微信小游戏
的Protobuf类库以及对应的代码生成
Mandy
·
2020-08-21 00:08
游戏引擎
protobuf
html5
游戏开发
游戏
CocosCreator发布
微信小游戏
环境搭建1,安装微信开发者工具https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html从上述地址下载,笔者下载的是稳定版。下载后安装,安装的默认目录为:C:\ProgramFiles(x86)\Tencent\微信web开发者工具上述安装目录,在接下来配置CocosCreator时会用到。2,CocosCreat
iningwei
·
2020-08-21 00:53
CocosCreator
关于注册
微信小游戏
的appId
(推荐)简单说一下如何创建
微信小游戏
的appId走过的坑,想后来者不用再入坑。微信官方给的流程太晦涩难懂了。
时光拿铁TEl
·
2020-08-20 16:45
微信公众平台
微信小程序
关于注册
微信小游戏
的appId
(推荐)简单说一下如何创建
微信小游戏
的appId走过的坑,想后来者不用再入坑。微信官方给的流程太晦涩难懂了。
时光拿铁TEl
·
2020-08-20 16:45
微信公众平台
微信小程序
2020 年首场线下微信公开课来了,小游戏也发生了「大变化」
今天,第九季微信公开课小游戏专场在广州举办,这次公开课主题为「让创造产生价值」,除了总结上半年
微信小游戏
的发展情况,还为小游戏的性能提升、商业化模式的改进等插上了一枚探索的旗帜。
itwriter
·
2020-08-20 12:00
微信跳一跳游戏的脚本制作(MediaProjection和图片处理技术)实现和原理分享
前一段时间
微信小游戏
跳一跳很火,那时候也玩了,但是一直没法突破高分,所以就想能不能写一个脚本自动操作。在这个想法之前,曾想过要做一个脚本,用于破解某一家公司的微信游戏(跟别踩白块的玩法一样)刷分。
huadashihuangzhe
·
2020-08-20 12:48
脚本
CocosCreator3D
微信小游戏
入门RunningBall(一): 物理
CocosCreator3D
微信小游戏
入门:RunningBall(一)在CocosCreator3D发布之前,虽然CocosCreator2.x版本已经有了3D的功能,但是这些3D功能并不能完全支持一个纯
BigBear023
·
2020-08-20 05:28
CocosCreator3D
CocosCreator3D
微信小游戏
入门RunningBall(五):微信云开发实现排行榜
CocosCreator3D
微信小游戏
入门RunningBall(五)以前的开发我们需要实现一个服务器才能完成我们的排行榜开发的工作。
BigBear023
·
2020-08-20 05:28
CocosCreator3D
CocosCreator3D
微信小游戏
入门RunningBall(六):源码分享
CocosCreator3D
微信小游戏
入门RunningBall(六):源码分享CocosCreator3D整体使用下来还是挺不错的,拥有完整的全套编辑器,底层框架。
BigBear023
·
2020-08-20 04:41
CocosCreator3D
CocosCretor3D
源码
微信小游戏
3D
入门教程
CocosCreator3D
微信小游戏
入门RunningBall(四):音效、远程加载图片资源
CocosCreator3D
微信小游戏
入门:RunningBall(四)这一节主要完成几个细节的组件开发CustomAudioSourceComponentCocosCreator3D目前在音乐音效这块只提供了一个
BigBear023
·
2020-08-20 04:40
CocosCreator3D
【
微信小游戏
实战】零基础制作《欢乐停车场》二、关卡设计
1、游戏立项
微信小游戏
中有一款《欢乐停车场Plus》的小游戏,大家可以搜索玩下。
weixin_30563319
·
2020-08-20 04:30
Cocos Creator开发
微信小游戏
(四)小游戏实战
目录小游戏介绍小游戏cocoscreator场景图结构代码文件小游戏完整工程小游戏介绍一个左右跳一跳小游戏,点屏幕左边向左跳,点右边向右跳,落水为失败。PCchrome浏览器下游戏截图:chrome浏览器运行截图微信开发者工具截图:微信开发者工具下运行截图小游戏cocoscreator场景图结构cocoscreator场景图场景结构同上一篇中的挤柠檬汁小游戏结构大体相同挤柠檬汁小游戏练习DataM
游戏乐趣
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2020-08-20 04:00
cocos
cocos creator制作
微信小游戏
2019-05-3022:11:47基础:javaScript基础https://www.bilibili.com/video/av34087791?from=search&seid=5991822446191800873cocoscreator的了解https://www.bilibili.com/video/av37906610?zwhttps://docs.cocos.com/creator
weixin_30872789
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2020-08-20 04:19
---cocos creator打包
微信小游戏
的坑
首先我们来回顾一下问题当我在用cocos
微信小游戏
开发的时候,发现你加上开放数据域居然不能超过8M,wtf?于是我把自己打包后的res文件夹放在服务器上并且删了本地的res文件。
pikefish
·
2020-08-20 04:41
cocos
cocos新手教程
留着备用
cocos
creator
Cocos Creator | 挤水果小游戏实现 ( 二 )
点击上方蓝字关注我预览效果玩法介绍■具体玩法,可以搜
微信小游戏
【挤水果】,只实现了部分功能。
一枚小工
·
2020-08-20 03:33
cocos-creator使用记录35_开通
微信小游戏
虚拟支付
1.前言https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/payment.html开通虚拟支付的前提:你注册的微信公众平台账号的主体是公司。若是你注册的是个人账号,则不能更改。开通成功会获得如下参数:offerid、secret、代码中需要的参数:appid、appsecret、access_token、open
爱睡觉的猫L
·
2020-08-20 03:56
cocos
creator
cocos-creator使用记录39_微信公众平台运维中心中的错误统计
wx.getOpenDataContext找不到在iphone7,iphone6plus部分真机机型上会出现,其它机型正常调用wx.getOpenDataContext会提示找不到方法解决方法:(1)在
微信小游戏
后台设置线上版本的最低支持基础版本库为
爱睡觉的猫L
·
2020-08-20 03:56
cocos
creator
cocos-creator使用记录10_
微信小游戏
排行榜
1.安装cocoscreator1.9.1详细情况请看官方“接入
微信小游戏
的子域”,如下链接http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame-sub-domain.html
爱睡觉的猫L
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2020-08-20 03:55
cocos
creator
cocos-creator使用记录9_
微信小游戏
的分享
1.右上角的分享(被动分享)onLoad:function(){//开启右上角的分享wx.showShareMenu();//监听右上角的分享调用cc.loader.loadRes("texture/share",function(err,data){wx.onShareAppMessage(function(res){return{title:"不怕,就来PK!",imageUrl:data.u
爱睡觉的猫L
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2020-08-20 03:24
cocos
creator
CocosCreator3D
微信小游戏
入门RunningBall(三):关卡元素
CocosCreator3D
微信小游戏
入门:RunningBall(三)CharactorCamera前面我们完成了基本的操作和游戏胜负判断,但是玩起来,我们的摄像机只能停止在那里不动。
BigBear023
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2020-08-20 03:25
CocosCreator3D
使用Cocos Creator发布
微信小游戏
微信小游戏
是微信小程序下的游戏产品平台,它不仅提供了强大的游戏能力,还和小程序一样,提供了大量的原生接口,比如支付,社交,文件系统,照片,NFC等。
你就说为啥非得起个名字
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2020-08-20 02:13
Cocos Creator之
微信小游戏
的游戏圈
CocosCreator之
微信小游戏
的游戏圈1、官方文档游戏圈使用指南·小游戏;2、需要将游戏圈放到指定地方(比如下图,坐标为x:160,y:850,因为游戏圈图标的锚点在左上角,所在层的锚点也在左上角
浅浅的男朋友
·
2020-08-20 02:15
CocosCreator
微信小游戏
之创建用户信息按钮
本文要点:1、
微信小游戏
创建用户信息按钮;2、创建的时候万能适配。
浅浅的男朋友
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2020-08-20 02:44
微信小游戏
微信小游戏
个人游戏发布,《自省自查报告》
《XXXX》自行审核结果报告本人根据《网络游戏管理暂行办法》对我产品《XXXX》进行自行审核,《XXXX》游戏中不仅无可能存在争议的内容,更无违法违规的内容。现将具体的自行审核情况汇报如下:一、自审内容概要:经本人自审结果,《XXXX》没有以下内容:违反宪法确定的基本原则的;危害国家统一、主权和领土完整的;泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或
宇宙杨
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2020-08-20 02:43
微信小游戏
游戏自省自查报告
CocosCreator之
微信小游戏
的聊天/提示气泡制作
有时候,我们会遇到一些需要气泡的地方,比如一些提示,即需要背景随着文本长度过长而换行之后进行自适应的情况。我之前是直接设置文本框的行高是可变的,即Overflow属性为RESIZE,然后根据文本长度来算文本框的高度,再对背景的高度属性进行设置,但是,之后发现获取到的长度都是上次文本的高度,所以最后还是用这种方法处理。一、将聊天气泡的背景图九宫格处理:2、给上图添加组件Layout,并设置Resiz
浅浅的男朋友
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2020-08-20 02:43
cocos creator
微信小游戏
优化之路(一)
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>目前在做一个放置类的
微信小游戏
,时间过去了一个多月,大的功能已经很少了,是时候来一波优化了。
weixin_34294649
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2020-08-20 02:26
关于cocos creator换装功能的实践与思考
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>最近在做一个基于cocoscreator的
微信小游戏
,其中一个主要的功能是给角色进行换装。
weixin_33730836
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2020-08-20 02:30
注册用户超5000万的《英雄杀》:小游戏如何做持续做好商业化?
在案例分享环节,来自上海欢乐互娱的制作人王炀介绍《英雄杀》小游戏自2018年10月24日上线,目前注册用户>5000万;活跃用户>100万;今年紧跟
微信小游戏
新功能,推出了小游戏PC版,内购流水提高了15%
GameRes游资网
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2020-08-20 00:00
cocos creator 动态生成图片,改变大小问题
问题由来:做
微信小游戏
,需要动态加载微信头像,动态生成图片代码为:letpic=item.getChildByName('pic');letsprite=pic.getComponent(cc.Sprite
a8154881
·
2020-08-19 23:26
cocos
cocos creator动态生成image并绘制到canvas中
微信小游戏
开发中,如果需要将图片绘制到canvas中,则需要创建image对象,然后把本地的图片地址赋值给src,待图片加载成功后,使用drawImage即可constimg=newImage();img.onload
哈哈悦
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2020-08-19 23:12
Cocos Creator之
微信小游戏
的进度条(填充模式)
方法11、在需要的地方添加UI组件进度条(ProgressBar):图中将进度条背景和进度条分开,便于观察理解。2、将进度条显示图的渲染模式改为Filled(填充模式),填充起始位置(FillStart)改为0,填充总量(FillRange)改为1(截图中为0.5,即进度条加载到50%):3、代码控制加载进度条的填充总量://获取到进度条图片letbtn_leftPosition=cc.find(
浅浅的男朋友
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2020-08-19 23:34
麒麟子Cocos Creator 3D研究笔记零:从零开始入门并发布
微信小游戏
编辑器状态截图不要在意名字,我临时借用的小游戏APPID一、前言CocosCreator,我回来了。2016年6月,大家都觉得CocosCreator2D不够成熟的时候,我就开始商用了。因为我感受到了市场对CocosCreator商业游戏源码框架的需求,看到了CocosCreator对商业案例的迫切。2020年,也在这个差不多的时间点,我把工作重点放到了CocosCreator3D上来。我不能保证
一麒麟子一
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2020-08-19 23:33
Cocos
Creator
3D
麒麟子Cocos
Creator
3D研究笔记
【老脸教你做游戏】小鸟飞过障碍物的游戏(上)
本期内容依旧是在
微信小游戏
上进行实现的。由于内
老脸叔叔
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2020-08-19 19:04
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