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挖空多边形
凸包算法总结
一、定义:凸包是一个相对于点集的概念,对于一个已经确定的点集,凸包就是由其中某些点构成的一个子集,这个子集中的点构成一个凸
多边形
,该
多边形
完全包围点集中所有点。
CCloth
·
2024-01-29 02:09
算法学习
计算几何
算法
[OpenGL] 绘制并且判断凹凸
多边形
、自相交
多边形
。
#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;structPos{intx;inty;};structEdge{intx1,x2;inty1,y2;intvx;intvy;inta,b,c;};structPoly{//点集intxx[100];intyy[100];//边集EdgeEdges[100];intplotNums=
弱花
·
2024-01-28 20:50
使用Python,OpenCV和Hough圆检测图像中的圆
Hough圆检测图像中的圆1.效果图2.cv2.HoughCircles(image,method,dp,minDist)3.源码参考前几篇博客中有介绍,使用OpenCV检测图形中的三角形、正方形、矩形,
多边形
程序媛一枚~
·
2024-01-28 16:17
Python
OpenCV
Python
OpenCV
图像处理
图像处理
opencv
计算机视觉
python
图像处理
圆检测
SolidWorks建模技巧
学会使用草图工具,如线条、圆、矩形和
多边形
,可以帮助您创建基本形状。使用约束和尺寸工具来确保草图的几何关系和尺寸符合要求。2.使用特征工具特征工具是SolidWorks中用于创建和编辑零件的关键
KingDol_MIni
·
2024-01-28 13:27
制造
能源
Cesium反向遮罩指定区域
挖空
---Primitive、PolygonGeometry、PolylineGeometry实现
PolylineRegionalExcavationFun2(){import("./data/安徽省.json").then((res)=>{console.log(`res`,res);letfeatures=res.features;letpositionArray=[];letborderLinePositionArray=[];//获取区域的经纬度坐标if(features[0]?.ge
volodyan
·
2024-01-28 13:20
Cesium
前端
javascript
开发语言
Cesium反向遮罩指定区域
挖空
---Primitive、PolygonGeometry、WallGeometry实现
WallRegionalExcavationFun(){import("./data/安徽省.json").then((res)=>{console.log(`res`,res);letfeatures=res.features;letpositionArray=[];letborderLinePositionArray=[];//获取区域的经纬度坐标if(features[0]?.geometr
volodyan
·
2024-01-28 13:46
Cesium
前端
javascript
开发语言
python把坐标写入文本_使用Python将XY坐标写入CSV文件
我想(a)提取shapefile(
多边形
)顶点的XY坐标,(2)将所有坐标写入一个csv文件,其中第一列是X坐标,第二列是Y坐标。
weixin_39981632
·
2024-01-28 10:26
python把坐标写入文本
Leaflet地图插件Leaflet.pm使用
包括了绘制图形(矩形,
多边形
,标记,线条),设置图形样式,监听地图中心点缩放比例,监听图形绘制等基本用法网址:leaflet.pm-npm(npmjs.com)initMap(){this.map.pm.setLang
白酱酱
·
2024-01-28 06:48
leaflet
前端
原著《知否》盛明兰用两个方法拆穿了小秦氏的阴谋诡计
小秦氏整天
挖空
心思想要害盛明兰和顾廷烨,在她府里安插自己的人手。盛明兰用这两个办法直接拆穿了小秦氏的阴谋诡计。01盛明兰作为当家主母要管理府里62口仆役。
四月海豚
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2024-01-27 20:31
Lynda中文字幕 Maya角色建模教程 Modeling a Character in Maya
角色建模教程中文字幕ModelingaCharacterinMaya在Maya中塑造人物角色时,请加入作者RyanKittleson,了解如何在Maya2011中从零开始创建专业逼真的3D角色该课程演示了软选择和
多边形
挤出等重要概念和工具如何应用于角色建模
zwsub
·
2024-01-27 19:34
UE4 安装及入门项目
UE4采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR光照、虚拟位移等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个
多边形
运算,效能是目前“UnrealEngine”的100倍,而通过NVIDIA的GeForce6800显示卡与
张三的快乐生活
·
2024-01-27 17:24
ue4
c++
mesh 点云漏洞孔洞修补 附python 代码 实测可用 (也可以用来填补 pcd 点云 漏洞孔洞修补)
用于处理空间数据结构(如网格、
多边形
集合等)中的空洞问题,并提供了填充这些空洞的参数选项。
点云-激光雷达-Slam-三维牙齿
·
2024-01-27 09:27
python实践web3开发
python
点云
算法
c++
openlayers+vue实现缓冲区
给地图增加底图三、创建缓冲区1、引入需要的工具类库2、绘制方法四、完整代码总结前言缓冲区是地理空间目标的一种影响范围或服务范围,是对选中的一组或一类地图要素(点、线或面)按设定的距离条件,围绕其要素而形成一定缓冲区
多边形
实体
YUJIAN。
·
2024-01-27 06:25
地图
vue
天地图
vue.js
前端
arcgis
多边形
三角剖分的最低得分
这题的难点在哪部分呢,其实是怎么思考。这道题如果之前没做过类似的话,还是很难看出一些性质的,这题原本的话是没有图片把用例显示的这么详细的。这题中有个很隐晦的点没有说出来剖出来的三角形是否有交叉,这题中如果加一个三角形之间没有任何交集除了边,会更好理解一点。然后我们就是这么去知道该怎么剖三角形,知道该怎么剖三角形之后。我们再来考虑这是道什么题目,爆搜三角形的乘积的话,我们是n^3,爆搜四边形的乘积的
乖的小肥羊
·
2024-01-27 06:39
leetcode
算法
职场和发展
船的历史(5.3李黄瑞瑾)
或把粗树干
挖空
,使它成为独木舟就可以过河了。这就是船的雏形。古代桨船。在后来,人们开始在船上装上许多船桨,以此来为船只提供动力,使其不用随波逐流,便于控制船只,使船只更安全。古代远洋帆船。
Wendy_79f3
·
2024-01-27 05:39
真正的幸福是什么?
幸福不需要询问,不需要去
挖空
心
司予橘白
·
2024-01-27 01:09
2019-11-21
如果有人问我喜不喜欢戏剧我会说yes但是如果有人问我愿不愿意画一辈子的画,把他当成你的事业我想我会毫不犹豫的说no艺术源于生活,他是我生活的一部分,而无法成为整个生活我想做的事情还有很多很多我无法做到
挖空
心思来构思我下一笔要如何做到完美我很简单的
千心月狐
·
2024-01-27 00:22
lonboard:用于在Jupyter中进行快速、交互式地理空间矢量数据可视化
它能做什么:在JupyterNotebooks和JupyterLab中可视化地理空间矢量数据(如点、线和
多边形
)。即使有数百万个数据点,也能快速、平稳地处理大型数据集。
孝钦显皇后给过版权费了
·
2024-01-26 17:00
大数据分析
jupyter
信息可视化
geopandas:在
多边形
内生成随机点
涉及到的方法:np.random.uniform(min_x,max_x):np.random.uniform()方法用于生成指定范围内的随机数,这里用它生成随机的横坐标。Point(x,y):Point是shapely.geometry.point模块中的类,用于表示一个点对象,我们使用它将随机生成的横纵坐标组合成一个点对象。polygon.contains(random_point):cont
孝钦显皇后给过版权费了
·
2024-01-26 17:29
geopandas
python
Maya---基础知识总结
W移动工具E旋转工具R尺寸工具World/ObjectAlt+鼠标左键旋转Alt+鼠标右键缩放Alt+鼠标中键平移X,z为地面创建---
多边形
基本体(Ctrl+shift+鼠标左键)移动到快捷栏,鼠标中键移动位置
renwen1579
·
2024-01-26 15:44
maya
maya
cocos creator 碰撞系统
设置碰撞组件3种组件类型,矩形碰撞,圆形碰撞,
多边形
碰撞开启碰撞检测start(){//开启碰撞管理器letcm=cc.director.getCollisionManager()cm.enabled=
张雨zy
·
2024-01-26 14:15
Cocos
Creator
cocos2d
游戏引擎
面对教育,我们能做什么?
1如果,我们的学校变成这样:孩子上学不再只是为了乖乖坐在位置上,听老师讲课,然后考一个好成绩;老师不再只是为了完成教学指标而
挖空
心思,孩子在老师眼里没有因为分数的遮蔽有了等级,而是,每一个都是有着自己独特个性的鲜活的生命
谢艾贤_
·
2024-01-26 13:57
基于Turf.js教你快速实现地理围栏的合并拆分
以下内容转载自totoro的文章《几何计算-基于Turf.js实现
多边形
的拆分及合并》作者:totoro链接:https://blog.totoroxiao.com/geo-polygon-split-union
_bugMaker
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2024-01-26 10:05
20190710
挖空
心思去富有
断了5天没有日更,下笔明显生涩了不少。我分析有两个原因:一是,输入多,要求高,反而更容易拖延。每天都会听几集老罗的逻辑思维,很多脑洞的输入,都希望自己能输出高质量的日更,越是想着高标准,就越是不想动笔,生生将鲜活了十几天的意志力败给了拖延症。另一个是,习惯的养成需要坚持,7日惯性法,21日养成法,都是在强调一种内化为惯性的内在习惯,就好像每天都会洗脸,一天不洗就会难受。针对以上原因的破对策,首先,
大贝2018
·
2024-01-26 04:55
opencv-随机生成器和文本操作
本文主要用opencv2.4.3随机函数实现生成线条,矩形,椭圆,折线,填充
多边形
,以及在运行窗口中显示文本的功能。
Digital2Slave
·
2024-01-25 23:08
OpenCV
opencv例程学习
OPENCV
OpenCV基本绘图
line()画一条线使用OpenCV函数ellipse()绘制椭圆使用OpenCV函数rectangle()绘制矩形使用OpenCV函数circle()绘制圆使用OpenCV函数fillPoly()绘制填充
多边形
人工智能小豪
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2024-01-25 23:06
opencv
人工智能
计算机视觉
02 人生需要做减法
见识》第二章人生需要做减法字数:7911.吴军在第二站开篇提到的印度人在美国大公司的管理岗位的占比比中国人高,他归结的原因是印度人在工作上的选择比较少,因而背水一战的心态让他们可以在“并不宽的上升通道里
挖空
心思
萨摩Summerciao
·
2024-01-25 23:44
CAD设计图纸必备技巧:
多边形
构造圆的等分参考点怎么建立?
在CAD绘图的时候,我们经常要学习很多的相关的CAD技巧,来加深我们的绘图效率以及工作业绩啦,那你知道怎么在CAD绘图的时候,进行
多边形
构造圆的等分参考点的建立?
哎呀羊羊羊
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2024-01-25 16:45
max21——如何把三角面一键转化成四边面
我们右键先把他转换成可编辑
多边形
。然后点击屏幕做商检,建模,几何体(全部)选项卡下面的四边形话所有选项。
小马技美交流
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2024-01-25 11:59
3D美术MAX问题
MAX27——处理max模型导出Zbrush中,无UV,或者UV炸开,反向等问题。
1如上图,依次点击可编辑网格,再转化成可编辑
多边形
。常规状态
多边形
就够了,
小马技美交流
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2024-01-25 11:57
3D美术MAX问题
zbrush
uv
贴图
3dsmax
计算几何算法:②极角排序和凸
多边形
生成
极角排序极角排序,就是平面上有若干点,选一点作为极点,那么每个点有极坐标,将它们关于极角排序。进行极角排序有两种方法。直接排序法usingPoints=vector;doubletheta(autop){returnatan2(p.y,p.x);}//求极角voidpsort(Points&ps,Pointc=O)//极角排序{sort(ps.begin(),ps.end(),[&](autop1
大风吹~~~~~
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2024-01-25 07:18
算法
职场和发展
iOS-OC-Bézier Path简介
添加线条和
多边形
Bézier的线和
多边形
是使用moveToPoint:和addLineToPoint:方法逐点构建的简单形状。moveToPoint:方法设置你想要创建的形状的起点。
qiluoyiyi
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2024-01-25 02:59
OC
个人笔记
ios
爱到骨髓的疼惜
追逐的人总是
挖空
心思,等待的人却是坐享其成。当感受了失去的苦涩,才会知晓被爱的幸福。有些打扰,藏着惦记,有些陪伴,潜着爱重。看你的留言,我弯了嘴角,感觉到被喜欢的美妙
longouxiangai
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2024-01-24 21:38
OpenGL--深度测试、
多边形
偏移、混合
1、深度测试深度就是在OpenGL坐标系中,像素点的Z坐标距离观察者的距离。如果观察者在Z轴的正方向,Z值越大则越靠近观察者;如果观察者在Z轴的负方向,Z值越小则越靠近观察者;注意:以上两种情况的坐标系都是相对于物体的坐标系,而不是观察者。深度缓冲区(DepthBuffer)深度缓存区是指一块专门内存区域,存储在显存中,用于存储屏幕上所绘制图形的每个像素点的深度值。深度值越大,离观察者越远;深度值
逃避不面对
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2024-01-24 21:33
TA百人计划学习笔记 3.1.2深度测试
技术美术百人计划】图形3.1深度与模板测试传送门效果示例_哔哩哔哩_bilibilippt3100-模板测试与深度测试(1)参考UnityShader:理解Stencilbuffer并将它用于一些实战案例(描边,
多边形
填充
yoi啃码磕了牙
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2024-01-24 20:10
学习
笔记
linux
游戏美术
着色器
3d
TA百人计划学习笔记 3.1.1模板测试
技术美术百人计划】图形3.1深度与模板测试传送门效果示例_哔哩哔哩_bilibilippt3100-模板测试与深度测试(1)参考UnityShader:理解Stencilbuffer并将它用于一些实战案例(描边,
多边形
填充
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-24 19:07
学习
笔记
游戏美术
着色器
3d
成都高新南区 高新西区 天府新区
多边形
范围点位 AOI 高德
坐标系为高德地图高新南区104.044239,30.638131;104.05446,30.633274;104.054798,30.633177;104.055109,30.63311;104.058373,30.633141;104.058398,30.631683;104.058442,30.629543;104.058319,30.628189;104.058186,30.627126;1
逸雨清风
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2024-01-24 18:13
高新南区
高新西区
天府新区
AOI区域范围
three.js 点击交互事件 含解决点击的物体与看到的不一致问题(非全屏/
多边形
偏移)
在three.js中,可以通过添加事件监听器来实现点击交互事件。具体步骤如下:1.获取场景中的所有物体,并为每个物体添加一个点击事件监听器。javascriptscene.traverse(function(object){if(objectinstanceofTHREE.Mesh){object.addEventListener('click',function(){//处理点击事件});}})
城南已开979
·
2024-01-24 17:07
three.js
javascript
前端
开发语言
与财富的对话
于是我们纷纷
挖空
心思寻找着借钱的门路,经过一段时间的筹款,最终汇总的信息是,借3
许家美子
·
2024-01-24 10:14
echarts前端项目构建
emphasis:高亮状态下的
多边形
和标签样式}1.2tooltip:{formatter
奔跑的程序媛
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2024-01-24 09:44
CSS clip-path 生成器
有了clip-path属性,我们可以在CSS中通过将元素剪裁为基本形状来创建复杂形状,可以是简单的圆、漂亮的
多边形
,甚至是SVG源。
lio_zero
·
2024-01-24 06:05
css
前端
html
javascript
css3
html 带边框的梯形,css clip-path画带边框梯形
多边形
cssclip-path画带边框梯形
多边形
项目案例一(自适应梯形)项目案例二(渐变色
多边形
)项目案例一(自适应梯形)如下梯形区域为模块的title信息,要求title文字个数变化时梯形区域随之变化实现方法
weixin_39594103
·
2024-01-24 06:03
html
带边框的梯形
不规则
多边形
绘制(切角效果、任意效果) css clip-path使用
clip-path可以裁切很多种不同形状的图形,这里讲clip-path中polygon()函数属性切角效果#demo{width:100px;height:200px;background:red;clip-path:polygon(15px0,100%0,100%100%,0100%,015px)}效果图:如图所示:polygon(15px0,100%0,100%100%,0100%,015p
羡阳公子
·
2024-01-24 06:28
html
css
css
前端
html
CSS clip-path 运用
MDN官方的实例,裁剪一共有四个属性,他们分别是inset|circle|ellipse|polygon|pathinset向内部剪裁circle按照圆形裁剪ellipse按照椭圆形剪裁polygon按照
多边形
裁剪基于以上的一些用法
不二博客
·
2024-01-24 06:27
CSS
css
html
css3
C#凹
多边形
求内心
在计算凹
多边形
内心时,一种常见的方法是使用三角剖分和重心法。您可以按照以下步骤进行:将凹
多边形
进行三角剖分,得到一系列三角形。对每个三角形计算其重心,重心是三个顶点的平均值。
wangyue4
·
2024-01-23 18:05
c#
c# 求凸
多边形
的内心
在计算机图形学中,
多边形
的内心是指到
多边形
各边距离相等且位于
多边形
内部的一点。对于一个凸
多边形
,求其内心的方法相对直接,可以通过计算各个角平分线的交点得到。
wangyue4
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2024-01-23 18:01
c#
开发语言
c# 判断
多边形
为凸
多边形
在C#中,判断一个
多边形
是否为凸
多边形
可以通过多种方法实现。以下是一些常用的算法:以上各算法都需要首先对
多边形
顶点进行排序,保证顶点顺序正确(例如按照顺时针或逆时针方向)。
wangyue4
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2024-01-23 14:16
c#
算法
CGAL中三角形曲面网格近似
该算法的输入必须是:三角形分割;组合2流形输出是一个三角形汤,可以构建成
多边形
曲面网格。给定一个输入曲面三角网格,VSA利用离散聚类算法通过一组称为代理的局部简单形状对其进行近似。
网卡了
·
2024-01-23 02:00
CGAL
算法
几何学
3d
小学奥数解题思路和方法,让你轻松玩转小学奥数
【面积变化规律】在周长一定的正
多边形
中,边数越多,面积越大。【体积变化规律】在
星耀智慧学堂
·
2024-01-23 02:33
openlayers绘制
多边形
importVectorLayerfrom'ol/layer/Vector'importVectorSourcefrom'ol/source/Vector'importDrawfrom'ol/interaction/Draw';constdrawSource=newVectorSource();constdrawLayer=newVectorLayer({source:drawSource});m
MarvinCHN
·
2024-01-23 01:55
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