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接口隔离原则
面向对象设计模式5大基本原则
面向对象设计模式有5大基本原则:单一职责原则、开发封闭原则、依赖倒置原则、
接口隔离原则
、Liskov替换原则。而设计模式都是在面向对象的特性以及5大基本原则的基础上衍生而来的具体实现。
隐弥狂
·
2023-09-22 09:29
单一职责原则
依赖倒置原则
接口隔离原则
设计模式——设计模式学习笔记(设计原则,设计模式)_万字笔记
设计原则面向对象三大特性:封装、继承、多态面向对象设计原则仍然是面向对象思想的体现单一职责原则与
接口隔离原则
体现了封装的思想开放封闭原则体现了对象的封装与多态里氏替换原则是对对象继承的规范依赖倒置原则是多态与抽象思想的体现最小知识原则
老黑675
·
2023-09-20 16:12
笔记
#
设计模式
设计模式
面向对象编程
Java 设计模式
开闭原则(OpenClosePrinciple)2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)3、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)4、
接口隔离原则
杀神lwz
·
2023-09-20 06:48
设计模式
java
算法
设计模式
使用concepts实现
接口隔离原则
但是后来运用
接口隔离原则
,实现最小接口。print,scan和fax。然后使用装饰器模式对print,scan和fax进行组合。作者使用传统的纯虚函数和override来实现。
FredricZhu
·
2023-09-19 09:46
面向对象七大原则与设计模式
OpenClosePrinciple,OCP)3.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)4.依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)5.
接口隔离原则
weixin_38358978
·
2023-09-19 05:39
设计模式
java
设计模式
Java经典设计模式之五大创建型模式(附实例和详解)
开闭原则(OpenClosePrinciple)2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)3、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)4、
接口隔离原则
☞南烟勿忘☜
·
2023-09-19 05:09
入门
单例模式
简单工厂模式
里氏替换原则
原型模式
面向对象设计原则、Java设计模式
3.单一职责原则:一个类只做一件事,减少与类无关的功能4.里式替换原则:多态5.迪米特原则:减少对其他对象的了解6.
接口隔离原则
:功能隔离,不把很多功能加载一个接口上7.合成复用原则:优先使用组合2.Java
lanleihhh
·
2023-09-19 05:37
面试
java
设计模式
单例模式
面向对象设计中的七大设计原则与二十三种设计模式
目录七大设计原则单一职责原则内涵与目的涉及的知识点例子开闭原则定义实现例子依赖倒转原则定义传统过程式设计面向对象设计与开闭原则的联系例子里氏替换原则定义与意义四层含义例子
接口隔离原则
定义例子合成复用原则定义继承复用与组合
AdamShyly
·
2023-09-19 05:34
java
设计模式
设计模式
java
设计模式七大设计原则,和单例模式的8种写法(java实现)
2.
接口隔离原则
客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。解决
C137leo
·
2023-09-19 05:04
设计模式
java
多线程
面试
Java面向对象七大原则以及设计模式单例模式和工厂模式简单工厂模式
.里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的子类的性质在子类中仍然成立3.依赖倒置原则:面向接口编程,不要面向实现编程,降低程序之间的耦合性4.单一职责原则:控制类的粒度大小,将对象解耦,提高其内聚性5.
接口隔离原则
前程四紧@员
·
2023-09-19 05:03
java
设计模式
单例模式
设计模式之观察者模式(Observer Pattern)
其中六大原则分别为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、
接口隔离原则
、迪米特原则。
ZHG
·
2023-09-19 04:56
设计模式Java实战
文章目录一、前置1.1目的1.2面向对象1.3接口和抽象类二、七大设计原则2.1单一职责2.2
接口隔离原则
2.3依赖倒转原则2.4里氏替换原则2.5开闭原则2.6不要重复原则2.7迪米特最少知道法则三、
tmax52HZ
·
2023-09-17 19:36
设计模式
java
开发语言
设计模式六大原则
设计模式六大原则:单一职责原则,开放封闭原则,里式替换原则,依赖倒置原则,迪米特原则和
接口隔离原则
。1.单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
小皮皮鸭
·
2023-09-15 01:30
[设计模式] 浅谈SOLID设计原则
目录单一职责原则开闭原则里氏替换原则
接口隔离原则
依赖倒转原则SOLID是一个缩写词,代表以下五种设计原则单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple,SRP开闭原则Open-ClosedPrinciple
PushyTao
·
2023-09-15 00:45
设计模式
常用设计模式—
4.
接口隔离原则
客户端不需要多余的接口,一个类对另一个类的依赖建立在最小的接口上。5.迪米特法则(最少知道原则)一个对象对其他对象尽可能少的了解,每个类尽量减少对其他类的依赖(降低耦合)。6.里氏
Jun South
·
2023-09-14 10:36
设计模式
接口隔离原则
个人博客原文:
接口隔离原则
景设计模式六大原则之四:
接口隔离原则
。
LieBrother
·
2023-09-14 09:16
C#核心代码片段
SLOID原则单一职责原则(SRP原则)高内聚,低耦合开放封闭原则(OCP原则)封闭修改,开放拓展里斯替换原则(LSP原则)子类替换父类,实现多态
接口隔离原则
(
xyzko1
·
2023-09-12 21:38
C#
c#
服务器
设计模式---原型模式
学习设计模式之前,可以先了解下六大原则单一职责原则(类和方法,接口)开闭原则(扩展开放,修改关闭)里氏替换原则(基类和子类之间的关系)依赖倒置原则(依赖抽象接口,而不是具体对象)
接口隔离原则
(接口按照功能细分
shenzy呀
·
2023-09-12 06:32
设计模式
原型模式
设计模式
设计模式之建造者模式(Builder)
其中六大原则分别为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、
接口隔离原则
、迪米特原则。
wdmxzf
·
2023-09-11 23:34
设计模式
java
设计模式
android
【C++】设计模式简介
设计模式设计模式是啥设计模式有啥好处设计模式的分类1.创建型模式2.结构型模式3.行为型模式设计模式的六大原则1.单一原则2.里氏替换原则3.依赖导致原则4.
接口隔离原则
5.迪米特原则6.开闭原则设计模式是啥设计模式是软件设计的推荐方案
德拉库斯
·
2023-09-11 09:08
C++
c++
设计模式
架构设计方法
怎么设计一个能够支持大型iOS工程的架构iOS应该遵循的五个原则(SOLID):单一功能原则:对象功能要单一,不要在一个对象里添加很多功能开闭原则:扩展是开放的,修改是封闭的里氏替换原则:子类对象是可以替代基类对象
接口隔离原则
童冀
·
2023-09-11 04:04
面向对象编程的六大原则
当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1,A2
接口隔离原则
:客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上依赖倒转(倒置)原则:
阿福66
·
2023-09-11 00:40
java
开发语言
设计模式
【设计模式】一、设计模式七大原则
文章目录设计模式概述设计模式七大原则设计模式的目的设计模式七大原则1.单一职责原则2.
接口隔离原则
3.依赖倒转(倒置)原则4.里氏替换原则5.开闭原则(Open-ClosedPrinciple简称OCP
Lucky_Turtle
·
2023-09-10 15:00
Java
设计模式
java
开发语言
设计模式之责任链模式(ChainOfResponsibility Pattern)
其中六大原则分别为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、
接口隔离原则
、迪米特原则。
ZHG
·
2023-09-10 12:02
软件设计模式——UML基础、面向对象设计原则、创建型模型、结构型模型、行为型模型
文章目录一、前置知识UML基础类图活动图时序图(顺序图)状态图面向对象设计原则单一职责原则开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则
接口隔离原则
合成复用原则迪米特法则二、创建型模型简单工厂模式★★★☆☆工厂方法模式
开longlong了吗?
·
2023-09-10 07:19
设计模式
设计模式之命令模式(Command Pattern)
其中六大原则分别为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、
接口隔离原则
、迪米特原则。
ZHG
·
2023-09-09 19:42
软件设计的七大原则
接口隔离原则
:使用多
Surpass余sheng军
·
2023-09-08 05:04
设计模式
程序设计的七大原则
在程序开发过程中,为了让代码更加健壮,更具有复习用性和可维护性,在设计的过程中一般会遵循以下六个原则:开闭原则单一原则代替原则依赖原则
接口隔离原则
最少原则合成/聚合复用原则开闭原则:程序的设计应该是不约束扩展
edison0428
·
2023-09-08 03:18
系统有更高的灵活性——
接口隔离原则
接口隔离原则
(ISP)
接口隔离原则
:客户端不应该依赖它不需要的接口。或者翻译为:类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。
青峰星宇
·
2023-09-07 09:26
浅谈组件化
单一功能原则开闭原则里氏替换原则
接口隔离原则
依赖反转原则最后将拆分好的模块通过cocoapod打包成库进
新生代农民工No1
·
2023-09-05 13:59
面向对象设计原则
1.单一原则一个类只干一件事情2.开闭原则面向修改关闭面向新增开放3.里氏替换原则面向抽象编程4.依赖倒置原则不要new具体的实例5.
接口隔离原则
不要暴露更多的接口给用户6.迪米特原则只跟熟悉的人交互什么职业的人干自己擅长的事情写代码之前最好画
钱多多_6dea
·
2023-09-05 13:59
设计模式之策略模式(Strategy Pattern)
其中六大原则分别为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、
接口隔离原则
、迪米特原则。
ZHG
·
2023-09-05 11:45
常用的架构指导原则分析:要想做好架构设计,一定要遵循这几个设计原则!
如何将类连接成组件和程序架构的主要工作就是将软件拆解为组件,而设计原则就是指导如何拆解,拆解的粒度,组件间依赖的方向,组件的解耦方式等架构设计的主要原则:开闭原则OCP类和代码层级上的原则:单一职责原则SRP里氏替换原则LSP
接口隔离原则
攻城狮Chova
·
2023-09-05 10:48
六大设计原则之
接口隔离原则
《代码整洁之道》的作者RobertC.Martin于2002年给“
接口隔离原则
”的定义是:客户端不应该被迫依赖于它不使用的方法该原则还有另外一个定义:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上通常我们一个类
凡间的雨
·
2023-09-03 21:00
Java设计模式:一、六大设计原则-05:
接口隔离原则
文章目录一、定义:
接口隔离原则
二、模拟场景:
接口隔离原则
三、违背方案:
接口隔离原则
3.1工程结构3.2英雄技能调用3.2.1英雄技能接口3.2.2英雄:后裔3.2.3英雄:廉颇3.3单元测试四、改善代码
奋斗灵猿
·
2023-09-02 21:19
Java设计模式
java
设计模式
接口隔离原则
不能灵活的使用设计模式,就是没有掌握面向对象编程
开闭原则:对代码的修改关闭,对扩展开放依赖倒置:高层次模块不依赖低层次模块,低层次模块也不依赖高层次,他们依赖抽象里氏替换:所有使用父类的地方,应该都可以使用自雷替换单一职责:一个类不应该过大
接口隔离原则
随手点灯
·
2023-08-31 11:35
php语言中,PHP语言
本篇文章给大家分享的内容是关于PHP的语言,有着一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下1.PHP的设计原则a)单一职责原则b)里氏替换原则c)依赖倒置原则d)开放封闭原则e)
接口隔离原则
2.PHP的开发模式
翻拍小分队
·
2023-08-31 06:32
php语言中
C++设计模式_02_面向对象设计原则
2.重新认识面向对象3.面向对象设计原则3.1依赖倒置原则(DIP)3.2开放封闭原则(OCP)3.3单一职责原则(SRP)3.4Liskov替换原则(LSP)3.5
接口隔离原则
(ISP)3.6优先使用对象组合
十月旧城
·
2023-08-30 03:14
#
C++设计模式
c++
C++设计模式整理001-原则和分类
六大原则1.1单一职责原则1.2开放封闭原则1.3依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)1.4里式转换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)1.5
接口隔离原则
公众号:程序喵星人
·
2023-08-28 16:30
设计模式
C++
设计模式
c++
2.设计模式-七大原则(C++)
任何一个设计模式都离不开七大原则中的任一原则.所以七大原则非常重要,只要我们明白了七大原则,就可以知道如何在项目中使用什么设计原则了.设计模式的七大原则如下所示:1.单一职责原则2.开放-封闭原则3.依赖倒置原则4.里氏替换原则(LSP)5.
接口隔离原则
诺谦
·
2023-08-28 16:28
#
C++设计模式
设计模式
java
python
aop
类
敏捷设计-LSP && DIP && ISP原则
前言上次阅读学习敏捷设计原则中的单一职责原则(SRP)和开放-封闭原则(OCP)原则,这周的阅读任务是学习Liskov替换原则,依赖倒置原则,
接口隔离原则
。
泠云12
·
2023-08-28 11:23
关于如何写好代码的一些建议与方法(下)
文章目录三、设计原则3.1单一职责3.2开闭原则3.3里式替换原则3.4
接口隔离原则
3.5依赖倒置原则3.6迪米特法则3.7DRY原则3.8KISS原则总结四、设计模式五、日常踩坑5.1避免不必要的对象创建
码拉松
·
2023-08-27 13:19
经验分享
java
代码规范
后端
深入理解设计原则之
接口隔离原则
(ISP)【软件架构设计】
系列文章目录C++高性能优化编程系列深入理解软件架构设计系列深入理解设计模式系列高级C++并发线程编程LSP:
接口隔离原则
系列文章目录1、
接口隔离原则
的定义和解读2、案例解读3、如何判断一个接口是否符合
接口隔离原则
Allen.Su
·
2023-08-27 07:34
系统架构设计
接口隔离原则
c++
软件架构设计
linux
面向对象设计原则
本文将介绍最常见的7种面向对象设计原则:单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、
接口隔离原则
、合成复用原则和迪米特法则。一、单一职责原则1、定义单一职
阿饼six
·
2023-08-25 14:00
C# 反射与依赖注入
文章目录1.反射与依赖注入1.1
接口隔离原则
1.1.11.1.21.1.3显示接口实现2.反射2.1反射应用1.反射与依赖注入反射:以不变应万变(更松的耦合)反射与接口的结合反射与特性的结合依赖注入:此
智驾
·
2023-08-24 17:12
WinForm
C#
C#设计模式六大原则之--
接口隔离原则
设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、
接口隔离原则
、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
·
2023-08-24 14:40
C#遗忘系列
设计模式
接口隔离原则
C#设计模式六大原则之--迪米特法则
设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、
接口隔离原则
、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
·
2023-08-24 14:10
C#遗忘系列
设计模式
迪米特法则
C#设计模式之--六大原则 开闭原则
设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、
接口隔离原则
、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
·
2023-08-24 14:09
C#遗忘系列
设计模式
开闭原则
《设计模式》——
接口隔离原则
接口隔离原则
也是一样,对于大多数人来说第一个懵逼的就是——级,接口究竟是个什么鬼!当然
半寿翁
·
2023-08-24 02:48
设计模式
接口隔离原则
设计模式
Java设计模式——
接口隔离原则
接口隔离原则
讲的是,使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。换言之,从一个客户类的角度来讲,一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。一、什么是
接口隔离原则
?“接口”有两种含义。
SpiritView
·
2023-08-24 02:48
Java设计模式
java设计模式
设计模式
面向对象
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