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斑马纹理素材下载
【AIGC核心技术剖析】DreamCraft3D一种层次化的3D内容生成方法
它利用2D参考图像引导几何塑造和
纹理
增强阶段,通过视角相关扩散模型执行得分蒸馏采样,解决了现有方法中存在的一致性问题。
源代码杀手
·
2024-02-05 06:57
AIGC核心技术剖析
3d
算法
人工智能
“社交新零售”人人可为的项目
斑马
会员一个人人可为的项目什么是
斑马
会员?一、“花本来就该花的钱,赚本来赚不到的钱”的一种全新利润分配模式,彻底颠覆了“经营者赚钱,消费者花钱”的商业行为。
用命博未来_
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2024-02-05 04:40
一篇搞懂OpenGL中的渲染器(Renderer)、
纹理
(Texture)和混合(Blending)
目录一、什么是渲染器二、抽象渲染器类三、什么是OpenGL的
纹理
四、怎么利用OpenGL接口操作
纹理
五、Blending混合话不多说,我把我看的视频链接贴出来,下面的笔记是由视频学习和自己的补充而来。
$老无所依¥
·
2024-02-05 03:31
OpenGL
学习
笔记
c++
图形渲染
心之所向
但心情格外喜庆踏着归乡的路,一路欢唱似有若无的思绪,在无尽的回忆里飘荡人生所有重来,又怎会黯然神伤未来如何,敢问路在何方车子的鸣笛声,手机的广播声一切自然的声响似乎变成了一种内心的奏乐倘若想念变成一种平常,又何必挂挂不念
斑马
线
寒雪_3759
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2024-02-05 00:28
Unity中AssetBundle的打包和分包策略
具体来看包括以下几种常见的策略:打包资源的预处理:为了减小AssetBundle的大小和数量,可以先对资源进行预处理,如压缩
纹理
、优化模型、剪辑音频等。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:25
unity
游戏引擎
OpenGL--
纹理
加载
前言这一篇文章的主要内容是用OpenGL去加载
纹理
,也就是将图片加载到屏幕上。之前几篇文章已经讲解了OpenGL图形绘制的基本图元:点、线、三角形等七种。
照顾一下
·
2024-02-04 23:18
Unity中AssetBundle的打包和分包策略
具体来看包括以下几种常见的策略:打包资源的预处理:为了减小AssetBundle的大小和数量,可以先对资源进行预处理,如压缩
纹理
、优化模型、剪辑音频等。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:49
unity
OpenGL
纹理
相关知识
原始图像数据图像存储空间=图像的高度*图像的宽度*每个像素的字节数基本函数voidglPixelStorei(GLenumpname,GLintparam);改变像素存储⽅方式voidglPixelStoref(GLenumpname,GLfloatparam);恢复像素存储⽅方式从颜⾊缓存区内容作为像素图直接读取voidglReadPixels(GLintx,GLinty,GLSizeiwidt
心灵的温度520
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2024-02-04 19:44
生活是就是“吃喝拉撒睡”?
图片发自App这是前几天在动物园拍的
斑马
吃喝拉撒睡这是在说小动物们人人如果都只这样可以想象一下现实生活很糟糕咱们也都可以被特殊研究和观赏感情感知感觉让咱们大家比动物更高了一级也正是有了这些让我们的生活更丰富多彩好好享受人生享受生活做自己开心的自己
安之若兮_7ace
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2024-02-04 18:40
Ps:自动对齐图层
Ps菜单:编辑/自动对齐图层Edit/Auto-AlignLayers自动对齐图层Auto-AlignLayers命令通过分析选中图层上的图像,识别出图像间的共同特征点(如边缘、
纹理
或特定标记等),然后基于这些特征点变换
MediaTea
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2024-02-04 16:36
白日梦
“十,九,八,七,现在是红灯,请勿穿越
斑马
线。”十字路口的噪杂声打破了季三平的思绪,也避免了一场交通事故的发生。“你这人咋不看路”,骑电动车的人急刹在一旁骂骂咧咧,随后又加速驶去。
狐狸般若
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2024-02-04 15:27
cocos2dx - label字符
纹理
问题:在向FontAtlas提交
纹理
数据时,第三个参数是CacheTextureWidth,而这个值是512,也就是说每次是以行为单位进行
纹理
数据提交的,为什么呢?
许彦峰
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2024-02-04 14:26
五分钟手机美食插画教程184-桃花糕
图片发自App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用米黄色木炭块画笔画一个正方形第二步:用浅黄色和深黄色两种画笔画方块的两个面第三步:用白色杂色画笔在桃花糕表面刷一层
纹理
第四步
藩鼠
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2024-02-04 09:31
Three.js铅笔手绘效果实现
我们将完成创建自定义后处理渲染通道、在WebGL中实现边缘检测、将法线缓冲区重新渲染到渲染目标以及使用生成和导入的
纹理
调整最终结果的步骤。这就是最终结果的样子,让我们开始吧!
新缸中之脑
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2024-02-04 08:13
three.js
javascript
photoshop
前端
撸羊毛的开始
昨晚又给仔仔打开
斑马
绘本,一起跟读学习英文,这孩子似乎有点表现型人格,这点不懂是不是像她的爸爸。
活烤拉尚晴
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2024-02-04 07:36
CUDA Cpp正电子发射断层扫描仪校准和图像重建—蒙特卡洛3D伊辛模型
数组,并行归约,共享内存,矩阵乘法/平铺矩阵乘法,基本线性代数子程序平铺分区,矢量加载,warp级内在函数和子warp,线程发散和同步,联合组使用2D和3D模板,迭代求解偏微分方程和图像处理使用GPU
纹理
硬件执行快速插值
亚图跨际
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2024-02-04 07:59
数学
C/C++
计算
CUDA
c++
蒙特卡洛
并行计算
莆田鞋十大良心微商推荐,9个倾心袒腹的商家千万要收藏起来
金丝楠木木质坚硬,
纹理
细腻,受到众多鞋友的一致好评。悟
优鞋之家
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2024-02-04 06:50
快乐执勤
中午放学前我早早来到学校,穿上反光执勤背心拿上指挥旗站在
斑马
线一边。放学了,学生们有序得走出了校门。
房文
·
2024-02-04 05:19
OpenGL ES 分屏滤镜
在viewController中准备我们需要的步骤1.设置上下文2.创建图层3.设置顶点数据4.加载
纹理
5.打开变换管道-(void)filterInit{//1\.初始化上下文并设置为当前上下文self.context
寻我_e7f1
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2024-02-04 01:13
生活
当华灯初上时,人们匆匆忙忙地穿过
斑马
线,来到公交站台旁,有的仰着头张望着反方向的车辆来往,有的低头玩着手机,有的做着沉思……相比来时匆匆忙忙的脚步不一样,似乎眼神中或者身体上多了一丝疲倦。
顾小虞
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2024-02-04 01:36
梦境记录
十字路口要过马路时,我还有些怕,沿着
斑马
线过的。到公司后,发现新来的员工是之前我在学而思工作时的同事,她很安静很温柔,但不太适合做销售。
浇灌雨露
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2024-02-04 00:51
科普类——双目视觉在自动驾驶中存在的问题、挑战以及解决方案(三)
然而,立体匹配算法在处理遮挡、无特征区域或具有重复图案的高
纹理
区域时可能会出现精度问题。解决方案包括使
JANGHIGH
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2024-02-03 20:40
科普类无人驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
LLM App SDK:LangChain vs. LlamaIndex
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎-
新缸中之脑
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2024-02-03 20:28
人工智能
数据库
OpenGL ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转
本案例是实现一个有
纹理
的立方体,并根据任意轴旋转,整体效果如下未加光照增加光照效果增加光照的主要的思路如下代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建(这里不做过多阐述)ViewDidLoad
辉辉岁月
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2024-02-03 16:42
MR混合现实情景实训教学系统:重塑室内设计专业课堂
在这个环境中,学生可以自由地探索各种室内设计元素,如家具、装饰品、颜色和
纹理
等。他们可以通过点击和拖动来调整这些元素,观察它们如何影响整体设计效果。
英途信息
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2024-02-03 14:14
mr
【AI数字人-论文】DINet论文解读
一个主要原因是,在少数样本的条件下,嘴部
纹理
细节与驱动音频的相关性很小,
马鹤宁
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2024-02-03 11:08
数字人
人工智能
数字人
AIGC
SurfaceTexture源码分析
概述SurfaceTexture,是Android3.0以后引入的,它对图像流的处理并不直接显示,而是转换为GL外部
纹理
,因此可用于图像流数据的二次处理,比如Camera滤镜、特效等。
Sunshiny_Lyq
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2024-02-03 11:31
源码分析
SurfaceTexture
源码分析
Day45《月亮的味道》:月亮是甜的
海龟叫来了大象,大象叫来了长颈鹿,然后长颈鹿叫来了
斑马
,
蜗牛阅读
·
2024-02-03 08:18
你是如何失去我的 篇上
直到遇到那个男人,她梦里的火车终于消失了,而她却变成了一匹站在非洲大草原上无所适从的
斑马
,身上黑白分明的花纹与周遭满目的绿色格格不入。
惘闻_
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2024-02-03 07:52
跟着cherno手搓游戏引擎【19】抽象
纹理
引入:导入stb_image:GitHub-nothings/stb:stbsingle-filepublicdomainlibrariesforC/C++下载复制stb_image.h的内容(8000多行),然后粘到如图位置stb_image.cpp:#include"ytpch.h"#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include"stb_image.h"修改SR
larito
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2024-02-03 06:56
游戏引擎
深度学习入门笔记(七)卷积神经网络CNN
纹理
、颜色、方向等。卷积神经网络就是对上述过程的程序实现。7.1卷积卷积在卷积神经网络中的主要作用是提取图片的特征,同时保留原来图片中各个像素的相对位置(空间)关系。
zhanghui_cuc
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2024-02-03 03:03
深度学习笔记
深度学习
笔记
cnn
我在远处遇见你
坐在出租车上看着前面
斑马
线上的人来人往,脑中忽然闪现出一个念头,我在异乡遇见你,多么浪漫的一件事情。然而,不管遇见是什么样的人,都会有他们自己的故事。
私享者2021
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2024-02-03 02:36
性能优化
在屏幕成像的过程中,CPU和GPU起着至关重要的作用,CPU,中央处理器,对象的创建和销毁,对象属性的调整,布局计算,文本的计算和排版,图片的格式转换和解码,图像的绘制等都是由CPU来处理,GPU图形处理器,也就是
纹理
订单渲染
畵_460e
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2024-02-03 01:53
我们的隔离日记 | 20200227
隔离点D1077很喜欢
斑马
英语的直播课,每次以榜上有名为荣,昨天破天荒地得了直播课的,小家伙高兴坏了。这两天的常规课我没过多干预,小家伙心里有数的很。只要认真对待,不是什么难事。
甜媛喜乐
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2024-02-03 01:48
【UE 材质】闪电材质
效果步骤1.新建一个材质这里命名为“M_Lighting”打开“M_Lighting”,设置混合模式为半透明,着色模型为无光照在材质图表中添加如下节点其中,
纹理
采样节点的
纹理
是一个线条此时预览窗口中效果如文章开头所示
Zhichao_97
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2024-02-02 17:29
#
虚幻
材质学习
材质
ue5
高质量的图标和图片库推荐!
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素材下载
;六图网提供各种类型的
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设计描
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2024-02-02 17:29
2019-05-30
美学元素:线条与对比色知识点:
斑马
的颜色特点今天黄老师跟小朋友们一起欣赏了
斑马
的样子,它们同类之间打架的时候,它们一起吃草喝水的时候,它们被狮子攻击的时候等等,小朋友们发现
斑马
的颜色和其他动物有着明显的区别
画三两
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2024-02-02 16:42
摄影分享第一周汇总及周六日分享情况
第一周汇总(0620-0626)No.ID奖励1晨妈爱阅读2褐瞳浅言3念念呀念丫4黎雨萱5幸福小花园6宇中静树7七月的岛8wendy9L文苓10佛晓星辉11休闲清昶12睿希颖瑶13HellenJin14
斑马
回家
千允
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2024-02-02 16:10
Ⅵ让画面动起来
纹理
动画
纹理
动画在游戏中的应用非常广泛。尤其在各种资源都比较局限的移动平台上,我们往往会使用
纹理
动画来代替复杂的例子系统等模拟各种动画效果。
BacteriumFox
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2024-02-02 13:19
自动驾驶中的传感器
摄像头可以拥有较广的视场角、较大的分辨率,还可以提供颜色和
纹理
等信息。这些信息对于实现自动驾驶功能是存在很大帮助的。
huangyi_200502
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2024-02-02 12:03
自动驾驶
无言是最好的安慰
十几天前,我还在家门口的
斑马
线那里遇到过他,虽然有些憔悴,却还是那么笔挺。听说一个月前他还要求去单位上班,还打电话邀要好的同事去他家吃饭打牌。
做自己的风景
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2024-02-02 10:20
【论文阅读笔记】Make-A-Character: High Quality Text-to-3D Character Generation within Minutes
【论文阅读笔记】分钟级别的高质量文本到3D角色生成AbstractIntroductionMethodLL/VM解析人脸面部属性并生成根据密集地标重建face/head形状几何生成
纹理
生成
纹理
提取漫反射反照率
LuH1124
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2024-02-02 07:05
论文阅读笔记
数字人
Relight
论文阅读
3d
数字人
计算机图形学
头发生成
iOS图像处理----探索图片解压缩到渲染的全过程以及屏幕卡顿
一:图像成像过程①、将需要显示的图像,由CPU和GPU通过总线连接起来,在CPU中输出的位图经总线在合适的时机上传给GPU,GPU拿到位图做相应位图的图层渲染、
纹理
合成。
码农--xc
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2024-02-02 07:31
图像处理
图像成像
图片解压
图片渲染
屏幕卡顿
图片纹理映射
基于GAN-CNN-CNN的鲁棒笔迹识别方法(三)
-笔迹识别,在HTID_1上进行实验.数据集实验前先介绍一下HTID_1.HTID_1是用于笔迹识别的数据集,是基于本文提出的模型制作而成的.将互联网上收集的740人笔迹原始图片输入模型而制作成的笔迹
纹理
图
kadog
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2024-02-02 07:00
笔迹识别
生成对抗网络
cnn
人工智能
深度学习
神经网络
pytorch
paddlepaddle
为什么RAG是件大事【检索增强生成】
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜
新缸中之脑
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2024-02-02 06:04
RAG
大模型创业的3条军规
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎-Three
新缸中之脑
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2024-02-02 06:34
大模型
动物园
我和弟弟可高兴了,吃完饭,爸爸开着车就带着我们去了沧州动物园,开了将近一个小时,动物园人真多啊,找了好久的停车位才找到一个,停好车爸爸去买票了,然后我们开始进园了,动物园里有很多动物,我们看到了黑熊,大象、
斑马
40c15135da23
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2024-02-02 05:31
Unity Shader 顶点动画-流动的河流
UnityShader系列文章:UnityShader目录-初级篇UnityShader系列文章:UnityShader目录-中级篇效果:使用顶点动画模拟2D的河流河流
纹理
Shader代码://顶点动画
洒一地阳光_217d
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2024-02-02 03:35
Java虚拟机:内存区域
版权声明:本文为
斑马
君学习总结文章,转载请注明出处!一、jdk、jre、jvm之间的关系从广义上讲,运行于java虚拟机上的语音及其相关的程序都属于java技术体系中的一员。
ZebraWei
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2024-02-02 01:27
计算机图形学典型实验代码,计算机图形学实验代码及截图
14.90积分目录实验一:OpenGL基础知识1实验二OpenGL中的建模与变换2实验三OpenGL中的光照5实验四OpenGL中的拾取8实验五OpenGL中的
纹理
映射1127实验一:OpenGL基础知识一
城市绅士
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2024-02-02 01:37
计算机图形学典型实验代码
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