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斑马纹理素材下载
Python 图像处理进阶:特征提取与图像分类
特征提取特征提取是计算机视觉中的一个重要环节,它可以从图像中提取出有助于后续处理的特征,比如用于识别和分类的关键点、
纹理
等。常见的特征提取方法包括SIFT、SURF和ORB等。
极客代码
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2025-02-03 21:23
玩转Python
玩转AI
开发语言
python
图像处理
人工智能
第06章 07 VTK体绘制中的2D
纹理
映射和3D
纹理
映射
在VTK(VisualizationToolkit)中,体绘制是一种将三维数据转换为二维图像的技术,VTK提供了多种方法来实现体绘制,其中2DTexture-Mapped和3DTexture-Mapped技术是两种常见且重要的技术。下面将分别介绍这两种技术的特点和应用场合,并提供C++示例代码。2DTexture-Mapped技术2DTexture-Mapped技术在VTK中通常用于切片渲染。在这
捕鲸叉
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2025-02-03 18:31
VTK编程学习
3d
VTK
信息可视化
DiffuEraser: 一种基于扩散模型的视频修复技术
视频修复算法结合了基于流的像素传播与基于Transformer的生成方法,利用光流信息和相邻帧的信息来恢复
纹理
和对象,同时通过视觉Transformer完成被遮挡区域的修复。
扫地僧985
·
2025-02-02 15:01
音视频
HTML5 WebGL技术应用
图形学基础:掌握基本的计算机图形学原理,如光照、
纹理
、变换、投影等。WebGLAPI的基本使用,包括创建画布、着色器、程序、缓冲区等。了解WebGL的渲染过程和管道,包括顶点处理、三角形剪裁、光照、纹
天涯学馆
·
2025-02-02 04:01
大前端&移动端全栈架构
前端
html5
html
directx12 3d+vs2022游戏开发第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX123D中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、
纹理
坐标等其他属性数据。
云缘若仙
·
2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
个人学习使用,请勿转载12.3
纹理
数组12.3.1概述
纹理
数组即为存放
纹理
的数组。
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX123D游戏开发实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有
纹理
的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地
纹理
根据时间函数令流水
纹理
延波浪滚动起来9.11.1生成栅格
纹理
坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
·
2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
3D图形学与可视化大屏: 渲染管线的概念、作用、各个阶段介绍。
它就像一条生产线,将原始的3D数据(如顶点坐标、颜色、
纹理
等)经过一系列的加工和处理,最终生成可以在屏幕上显示的2D图像。渲染管线通常由多个阶段组成,每个阶段都有特定的任务和功能。
大美工控设计师
·
2025-02-01 16:14
3d
3D建模
图形算法
构建DDPM模型:实现手写数字生成
早期的图像生成方法主要依赖于手工设计的规则和特征,例如,基于规则的
纹理
合成、基于特征的图像变形等。这些方法通常需要大量的领域知识和人工调整,难以生成高质量的图像。1.2.深度生成模型的崛
AI天才研究院
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2025-01-31 19:16
AI大模型企业级应用开发实战
大数据AI人工智能
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
Model Import Settings
在3D世界中,由点线面构成了模型的轮廓;由UV和
纹理
,共同描述模型的样貌;由骨骼和蒙皮信息描述模型的运动姿态;再由骨骼的运动轨迹描述模型在某个时间段内的肢体动作。
UniMark
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2025-01-30 20:31
unity
editor
manual
unity
Qt: QT图形绘制简介
支持渐变、
纹理
和抗锯齿效果。2.QGraphicsView和QGraphicsScene描述:QGraphicsView是一个用于显示和管理
大白萝卜不紧张
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2025-01-30 14:08
qt
qt
开发语言
如果我想设计一款复古风格的壁纸,应该选什么颜色?
应用:可以作为背景色,搭配一些木质
纹理
或纸张
纹理
,增加质感。例如,深棕色的背景可以搭配浅棕色的木纹,营造出复古的书架效果。示例:
2401_89910411
·
2025-01-30 13:03
前端
html
游戏总体框架设计
图形表示游戏中的各项显示,比如精灵,粒子,动画之类(它最基本的是1个带
纹理
的quad,粒子是多个带透明通道的quad变换,帧动画1个quad的多个
纹理
切换,骨骼动画是多个quad的变换)。
缥缈的云
·
2025-01-27 05:45
游戏引擎设计
游戏引擎
Matlab进阶绘图第58期—带填充
纹理
的横向堆叠图
带填充
纹理
的横向堆叠图是通过在原始横向堆叠图的基础上添加不同的
纹理
得到的,可以很好地解决由于颜色区分不够而导致的对象识别困难问题。由于Matlab中未收录提供填充
纹理
选项,因此需要大家自行设法解决。
阿昆的科研日常
·
2025-01-26 05:08
Matlab插图
matlab
开发语言
可视化
论文插图
2.渲染管线——应用阶段
认真讲解:应用阶段的核心任务场景数据的准备:应用程序需要加载3D模型、
纹理
、材质、灯光等信息
无敌最俊朗@
·
2025-01-26 00:55
渲染管线
unity
OpenGL ES 05
纹理
单元和采样器是怎么对应上的
激活
纹理
单元//激活0号
纹理
单元,把rawData
纹理
数据绑定到0号
纹理
单元glActiveTexture(GLenum(GL_TEXTURE0))glBindTexture(GLenum(GL_TEXTURE
陈皮话梅糖@
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2025-01-25 08:00
OpenGLES
连载
前端
javascript
人工智能
CNN+LSTM+AM研究方向初尝试
卷积操作使用多个卷积核(滤波器)对输入图像进行局部感知,从而识别出边缘、
纹理
等基本特征。卷积层的输出称为特征图(FeatureMap)。
qzhqbb
·
2025-01-25 01:32
勇闯学术圈
机器学习
cnn
lstm
人工智能
笔记
视频编码(结构、帧内预测、帧间预测)参考自公众号Video Coding
对平坦区域使用大尺寸CU,
纹理
复杂区域使用小尺寸CU可以大大提高编码效率。四叉树深度越大CU尺寸越小。多类型树划分:按照水平/垂直来进行二叉
Techer_Y
·
2025-01-24 21:35
音视频
视频编解码
h.265
android opengl
纹理
,Android OpenGL透明
纹理
绘制黑色
我试图在我的应用程序中绘制透明
纹理
(文本).奇怪的是,它适用于最新的Nexus7和我的第二代MotoX,但在原来的Nexus7上,
纹理
只是黑色.我已经启用了混合,
纹理
是512×512,所以它不是两个问题
丛子涵
·
2025-01-23 21:30
android
opengl纹理
Android openGL渲染图片
纹理
使用openGL渲染图片
纹理
,需要特别注意
纹理
坐标问题:openGL
纹理
坐标原点在左下角,Android中坐标系原点在左上角,即openGL
纹理
坐标与Android坐标系在Y轴恰好相反。
toblyn
·
2025-01-23 21:56
工作
学习
android
腾讯 Hunyuan3D-2: 高分辨率3D 资产生成
无论是游戏开发、影视制作还是虚拟现实领域,高质量的3D模型和
纹理
都是创造沉浸式体验的关键。然而,传统的3D资产制作往往需要大量的时间和专业技能。
云樱梦海
·
2025-01-22 11:33
Github开源项目
3d
Hunyuan3D-2
three.js Canvas
纹理
(CanvasTexture)、压缩的
纹理
(CompressedTexture)
从Canvas元素中创建
纹理
贴图。它几乎与其基类Texture相同,但它直接将needsUpdate(需要更新)设置为了true。
灵魂清零
·
2025-01-21 06:29
three
javascript
开发语言
ecmascript
前端
Unity文件路径访问总结:从基础到高级的资源加载方法
无论是加载
纹理
、模型、音频,还是读取配置文件,正确地处理路径和资源加载是确保项目顺利运行的关键。
Unity青子
·
2025-01-20 22:16
Unity零基础系列课程
unity
【音视频之SDL2】一篇搞懂
纹理
与渲染
文章目录前言SDL2的
纹理
与渲染什么是
纹理
?什么是渲染?
人才程序员
·
2025-01-20 20:28
音视频基础大合集
音视频
c
c++
SDL2
计算机视觉
视频编解码
实时音视频
网络安全拟态防御技术
一.拟态防御拟态现象(MimicPhenomenon,MP)是指一种生物如果能够在色彩、
纹理
和形状等特征上模拟另一种生物或环境,从而使一方或双方受益的生态适应现象。
网安墨雨
·
2025-01-19 07:05
web安全
安全
网络
linux中sdl的使用教程,sdl使用入门
SDL_Init()初始化SDL_CreateWindow()创建窗口2.
纹理
渲染存储RGB和存储
纹理
的区别:比如一个从左到右由红色渐变到蓝色的矩形,用存储RGB的话就需要把矩形中每个点的具体颜色值存储下来
Melissa Corvinus
·
2024-09-16 10:22
linux中sdl的使用教程
五分钟手机美食插画教程194-秋葵
App工具:procreatepocket+手指第一步:用浅绿色木炭块画笔画一个小花瓣第二步:用墨绿色木炭块画笔在长长的三角形第三步:用浅墨绿色木炭块画笔画秋葵的另一个面第四步:用绿色杂色画笔在秋葵表面刷
纹理
第五步
藩鼠
·
2024-09-15 19:08
图像匹配---(Python)
基于特征的匹配所处理的图像一般包含的特征有颜色特征、
纹理
特征、形状特征、空间位置特征等1、差分矩阵求和差分矩阵=图像A矩阵数据-图像B矩阵
阳光下的Smiles
·
2024-09-15 18:52
Python图像处理
OpenGL之基础
纹理
一
先看下效果图:
纹理
效果图.pngDemo下载地址:点击下载一、像素图像的数据包装图像存储空间=图像width*图像height*每个像素的字节数ps:有一张RGB的图像(每个颜色通道8位),图像的宽度199
我的大好时光
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2024-09-15 09:47
【五十五,模型加载-2 模型文件格式】
包含数据信息:顶点坐标信息顶点的
纹理
坐标信息顶点法向量信息mtlmtl文件定义材质信息,包含数据信息:
纹理
贴图环境光镜面光散射光Obj文件格式obj文件中的信息以行为单位表示一条数据,可以根据行开头的字符判断后续数据
Woodlouse
·
2024-09-15 01:04
3ds-max导入3D模型
所以,我们需要学会将网络中
素材下载
下来,并导入到视图中使用。从网络找素材百度一搜有很多,我从3d溜溜网下载了一个椅子模型。
转身丶即天涯
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2024-09-14 12:28
大屁猪种心桃树
大屁猪在门前的一片荒地上,挖了好多的坑,又从
斑马
叔叔那里买来了一大捆的心桃树的小树苗,一棵一棵地种下去。每天早上,大屁猪就提着小水桶,从房子旁边的弯弯的小溪边,提来清凉的河水,给小树苗浇水。
装蝴蝶朱
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2024-09-14 12:49
SRT3D: A Sparse Region-Based 3D Object Tracking Approach for the Real World
基于区域的方法在基于模型的单目3D跟踪无
纹理
物体的复杂场景中变得越来越流行。然而,尽管它们能够实现最先进的结果,大多数方法的计算开销很大,需要大量资源来实时运行。
Terry Cao 漕河泾
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2024-09-14 10:36
3d
人工智能
计算机视觉
目标跟踪
Python计算机视觉编程 第三章 图像到图像的映射
单应性变换具有很强的实用性,比如图像配准、图像纠正和
纹理
扭曲,以及创建全景图像。单应性变换本质上是一种二维到二维的映射,可以将一个平面内的点映射到另一个平面上的对应点。代码如下:impo
一只小小程序猿
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2024-09-14 10:32
计算机视觉
python
opencv
不想在街上停留
好看的姑娘,大风吹起气球人头涌动,摩托电瓶车满街漂流左躲右闪,险些栽个大跟头红灯阻止,黄灯停留绿色灯亮了才能走看看街景,花坛锦绣街头闹热,泉喷假山细水流姑娘好看,裙子舞动,大爷咋也看不够闪动的光影,流动的马路
斑马
线边静等候汽车摩托争着走等待守候
纯水陆零
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2024-09-14 07:09
Focus Corona第4天作业#何一味Corona渲染课
本课做皮革和地毯皮革,漫反射加合成贴图,加衰减遮罩,模拟高光的感觉注意,
纹理
贴图前面要加个颜色校正,以方便改亮度和饱合==========================================
Focus_8490
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2024-09-14 06:45
画汽车
我又画了
斑马
线,一个小孩在路边等红绿灯。还有一棵大树长着茂盛的叶子,四朵小花在太阳的照耀下随风摇摆,还有四朵云彩在空中飘来飘去。我给这幅画起的名字叫“画汽车”,可妈妈说这个名字不太好听,应该叫“美
杨欣仪小朋友
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2024-09-14 01:26
【鼎典美育】家庭美育延伸
一根线的魔力家庭美育拓展训练•线的练习阶段:1.鸡蛋壳边缘2.钱老师拉长画3.画半个脸4.拓印、硫酸纸5.找图案组合6.找树皮
纹理
,机理,树叶
纹理
,7.光..影子,8.包装袋花纹,9.找痕迹、印迹、10
小龙虾的妈妈是兔兔
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2024-09-13 08:23
【游戏建模全流程】ZBrush生物模型雕刻教程:豹纹壁虎
本文为大家分享使用ZBrush创建一只可爱的豹纹壁虎的过程,并介绍如何进行雕刻和
纹理
。01模型参考选择创建豹纹壁虎是因为观察它们时,可以拿到皮肤、动作、外观和整体解剖结构上的所有细节。
次世代3D游戏建模
·
2024-09-13 06:11
游戏
zbrush
模型制作
3D人物
3d
顶点照明渲染路径
只会将光相关的数据填充到那些逐顶点相关的内置光源变量顶点照明渲染路径仅仅是前向渲染路径的一个子集,所有在顶点照明渲染路径中能实现的效果都可以在前向渲染路径中实现它对硬件配置要求最少、运算性能最高,但是效果是最差的它不支持那些逐像素才能得到的效果,比如阴影、法线
纹理
Go_Accepted
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2024-09-13 01:00
Shader
unity
五分钟手机美食插画教程253-粽子
图片发自App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用深绿色木炭块画笔画一个三角粽子第二步:用不同颜色的绿色亚克力画笔在粽子表面画粽叶第三步:用深绿色杂色画笔在粽子表面加
纹理
行
藩鼠
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2024-09-13 00:44
《小猪变形计》:做自己才最快乐
看见长颈鹿伸着长长的脖子吃树叶,内心羡慕,突发奇想,做了一对高跷,摇摇晃晃的到处显摆,被
斑马
笑着拆穿后,又想出一个绝妙主意,往自己的身上涂上
斑马
条纹图案,假装自己是一匹
斑马
,再遇到大象,又往自己的鼻子上装上长长的吸管
一颗柚心
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2024-09-12 10:22
配音素材哪里找,很适合配音的文案
1.在线资源库:许多网站提供免费或付费的配音
素材下载
,例如字幕组、配音网等,可以通过搜索关键词找到适合的素材。2.录制自
声优配音圈
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2024-09-12 06:15
Unity面试:MipMap是什么,有什么作用?
MipMap(多级
纹理
映射)是计算机图形学中用于提高渲染效率和图像质量的一种技术。
returnShitBoy
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2024-09-11 19:43
unity
游戏引擎
在COD领域,图像中提取的高频和低频信息分别代表什么?
高频信息高频信息指的是图像中变化迅速的部分,通常包括细节、边缘和
纹理
等特征。在COD中:高频信息代表图像中的边缘、细节和
纹理
特征。这些特征对于分割伪装
Wils0nEdwards
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2024-09-11 12:54
计算机视觉
人工智能
闺女做的午餐——干锅土豆片和清炒白菜
切肉,请教了我一下切肉的方向,告诉她切猪肉、牛肉,羊肉一般都垂直于肌肉
纹理
方向,这样炒好了肉比较细嫩。如果切鸡肉则不同,因为鸡肉特别嫩容易碎,要沿着肌肉
纹理
方向切。切的有点不均匀,好在没有切到手。
大海的翅膀
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2024-09-10 23:39
独特的艺术天赋,他对色彩和
纹理
戏剧性的使用
JoseRoyo何塞·罗约西班牙,(1945-)何塞·罗约(JoseRoyo,1945-),西班牙画家。1945年出生于西班牙的瓦伦西亚,很早就开始展示他的艺术天赋。9岁时,他的父亲,一位著名的医生和狂热的艺术爱好者,雇用了私人教师来指导罗约的绘画和雕塑。当罗约14岁时,他进入瓦伦西亚的圣卡洛斯皇家美术学院。18岁时,罗约在圣卡洛斯学院的艺术研究主席阿尔道夫-费雷尔-安布拉特的指导下继续进行艺术研
国际艺术大观
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2024-09-10 23:25
行路难!行路难!多歧路,今安在?
岔道口,一条马路上为什么有那么多
斑马
线,刚起动,发现不远处有一条横在那。礼让行人,行人,自行车,电动车,
情新花生
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2024-09-09 05:05
Blender
纹理
绘制无效的几种解决方案(备忘录01)
图片来源:b站:Nora仙仙仙https://www.bilibili.com/video/BV1x8411r76A/解决方案:1.1:到编辑模式下选中物体后重试;1.2(本人遇到的问题):打开面朝向模式,蓝色的物体是正常物体,红色表示面朝向相反,你画的东西都在背面全选并SHIFT+N,就可以把面朝向反过来
2301_78998594
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2024-09-07 20:12
blender
【可控图像生成系列论文(四)】IP-Adapter 具体是如何训练的?1公式篇
系列文章目录【可控图像生成系列论文(一)】简要介绍了MimicBrush的整体流程和方法;【可控图像生成系列论文(二)】就MimicBrush的具体模型结构、训练数据和
纹理
迁移进行了更详细的介绍。
多恩Stone
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2024-09-07 17:44
AIGC
Diffusion
Transformer
计算机视觉
深度学习
python
AIGC
pytorch
机器学习
人工智能
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