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斑马纹理素材下载
女人该为优雅而生
每次在店里静静地听着富有旋律的钢琴曲都感觉是一种莫大的幸福,看过往的行人,思索他们背后的故事,回忆昨天那个优雅的姐姐,想着她是如何修炼的那么从容而淡定的,气质脱俗,一头利索的
纹理
短发,身材匀称,说话行走不急不慢
毓美
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2024-02-11 22:50
限制Unity帧率的方式
1)限制Unity帧率的方式2)只在编辑器内,
纹理
不开启Read&Write情况下,如何获取
纹理
所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
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2024-02-11 18:12
爱的交响曲
远方十字路口的
斑马
线前,出现一个苍老的身影。颤巍巍的,每走一步都要摇晃好一阵子,像一台锈迹斑斑迟缓而笨拙的机器,拖着一地斑驳的岁月,一点一点像希望的终点线挪动。
梦见黑猫
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2024-02-11 14:36
暖路
早晨上班的路上其中有一段美得像未来迎面推来的朝霞急速隐去的孤勇路灯和成排绿墙在空气里画成了七彩
斑马
线眯着眼睛轻加油门沉迷在咆哮的轰鸣声里叫嚣似呼唤车里安坐的人拥抱清甜
三三姑娘周
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2024-02-11 12:41
2018-05-11
斑马
从不忘记奔跑,因为它知道只有跑的比敌人快,才能生存下来;蚂蚁一入秋就得忙碌不停,因为蚂蚁知道只有不断积累食物,才能度过三九寒冬。
为为道来
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2024-02-11 08:10
第十八篇【传奇开心果短博文系列】Python的OpenCV库技术点案例示例:图像修复和恢复
传奇开心果短博文系列系列短博文目录Python的OpenCV库技术点案例示例系列短博文目录前言一、常用的图像修复与恢复技术二、插值方法示例代码三、基于
纹理
合成的方法示例代码四、基于边缘保持的方法示例代码五
传奇开心果编程
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2024-02-11 07:53
Python库OpenCV
技术点案例示例短博文
python
opencv
计算机视觉
人工智能
行走在贺胜路上的一个疯女人
贺胜路上下班途中清晨晌午黄昏会时常碰到一个行走在马路中间的疯女人疯女人的季节颠覆着自然的四季夏天穿着冬季春秋会裸露着双腿有时则敞着胸怀胸前缀着一对干瘪的乳贺胜路是疯女人一个人的走道她的行走广阔自由黄线
斑马
线红绿灯为世人标示开来她的另一条路来来往往的大大小小的车辆慌乱疾驰在路的中央偶尔会躺着一具糊涂不堪的猫狗的尸体世人的路重叠压碾着她的走道疯女人毫不知情她的眼前始终是一条自由广阔的路
大漠如歌守望者
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2024-02-11 03:23
王珊中原焦点团队网络初级第27期,坚持分享第10天,2021年4月3日
放假啦,回家看了外婆,外婆今年78岁了,但是前段时间被电动车撞了还做了个手术,现在躺在家里需要人照顾,外婆今天一直和我说真是倒霉,倒霉透了,好好的走在
斑马
线被撞,我和她聊天一直想用焦点聚焦正向,聚焦现在和未来
王珊10
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2024-02-11 02:47
五分钟手机美食插画教程225-油桃
图片发自App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用橙红色水粉画笔画一个桃子外形第二步:用红色杂色画笔在桃子上加
纹理
第三步:用橙黄色水粉画笔在桃子表面加黄色,用涂抹工具晕开第四步
藩鼠
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2024-02-11 02:34
CVPR 2023: GANmouflage: 3D Object Nondetection with Texture Fields
这包括研究动物的体色、图案和
纹理
,为人工伪装的设计提供信息,通常以生物学真实性和有效性为目标(例如,参考文献[12,19,30,48])。人工伪装:此类别涵盖对人造和工程伪装技术的研究所。
结构化文摘
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2024-02-10 23:34
3d
伪装
信息熵
用户态
U3D记录之FBX
纹理
丢失问题
今天费老大劲从blender建了个模型,然后导出进去unity发现贴图丢失上网查了一下首先blender导出要改设置这个pathmode要copy然后unity加载
纹理
也要改设置这里这个模型的
纹理
load
DBBH
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2024-02-10 17:55
unity
unity
城
文/名贵的考拉熊我匆忙穿过
斑马
线,身后一阵尘土飞扬。这让我不由得眯起眼睛,抬头,红灯。我是十七,在荒城没人会知道我的名字,因为我没有朋友,没有值得我告诉名字的人。
名贵的考拉熊
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2024-02-10 14:01
Metal每日分享,均值模糊滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现均值模糊效果滤镜,均值模糊原理其实很简单通过多个
纹理
叠加,每个
纹理
偏移量设置不同达到一点重影效果来实现模糊;DemoHarbethDemo地址效果图WX20221121
弹吉他的少年
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2024-02-10 13:12
使用内联函数,降低函数调用开销,实现移动时绘制
//缓冲区
纹理
映射函数:bkmesh映射目标,map映射总网格,pentable:
纹理
集,bkmeshmapi,bkmeshmapj:映射起始点,tilenum:横,纵映射的数量,pixnum:一个映射块的边长
a1309602336
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2024-02-10 11:46
java
算法
数据结构
实现拖拽,绘制,键盘移动画布三者结合
分四种情况分别计算坐标,分别进行渲染#include#include//缓冲区
纹理
映射函数:bkmesh映射目标,map映射总网格,pentable:
纹理
集,bkmeshmapi,bkmeshmapj:
a1309602336
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2024-02-10 11:15
计算机外设
算法
数据结构
QT+OSG/osgEarth编译之八十二:osgdb_obj+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_obj)
OBJ格式因其简单和易于理解的结构而受到广泛欢迎,支持包括顶点、面、
纹理
和材质等多种数据类型。主要特点:
翰墨之道
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2024-02-10 10:43
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
obj
osgdb_obj
obj编译
obj+qt
儿童玩具品牌logo设计商标智能贴图样机素材模板
通过仅保留一个图形元素和一点
纹理
,
黑皮猪猪
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2024-02-10 10:28
第六章:
纹理
贴图
本文是《从0开始图形学》笔记的第六章,介绍模型
纹理
的实现,涉及到重心坐标的计算方式和作用,本章之后,我们的模型将从单色变成更为丰富的彩色。
愚 匠
·
2024-02-10 06:54
图形渲染
从0开始图形学(光栅化)
可能你知道向量,矩阵,
纹理
,重心坐标等概念,但就是不知道这些概念在图形学中具体是怎么使用的。本文不使用OpenGL,只用C代码实现光栅化过程,并配合OpenCV来显示渲染结果。
愚 匠
·
2024-02-10 06:24
图形渲染
从0开始图形学(光栅化)
可能你知道向量,矩阵,
纹理
,重心坐标等概念,但就是不知道这些概念在图形学中具体是怎么使用的。本文不使用OpenGL,只用C代码实现光栅化过程,并配合OpenCV来显示渲染结果。
愚 匠
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2024-02-10 05:23
图形渲染
199 几何节点-案例三
删除超出摄像机范围的面节点如下,分离xyz:只体现y轴信息绝对值:数学意义上的,负值全部对应为正值映射范围:如下图解释,将y轴上,1.5~1.6区间范围,渐变为黑——白4、设置表面凹凸,不规则运动5、删除部分噪波
纹理
梧桐日记blender
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2024-02-10 03:02
少林寺一日游
图片发自App直立的
纹理
结构是地壳运动的结果,巨大的力量将横着的岩石立了起来。图片发自App图片发自App来个少林弟子练功。图片发自App晚熟牡丹品种。
jy薇薇花开
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2024-02-10 02:10
学城马拉松
于是在参访之前我们先做了参访的小计划,孩子们把自己要带的物品,观察的什么都做好了计划我们就出发啦,我们观察到马路上有很多标志牌、路牌、
斑马
线、减速带等,孩子们对马路上的各种物品感到很新奇,之前只觉得很常见
高实幼王萍萍
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2024-02-09 19:56
别轻易放手
关注身边的细节,留住生活中的美:公交车上,给年迈老人让起座位;
斑马
线上放学回家的的学生
柳荫下
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2024-02-09 18:06
【Godot4.2】图片处理函数库 - textureDB
为了封装构造Image和ImageTexture类型的代码,提供直接从文件到直接可以赋值给节点的
纹理
图片,或者从节点
纹理
直接获取处理后的
纹理
,所以笔者才起了创建这个静态函数库的想法。
巽星石
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2024-02-09 18:47
Godot4.0
Godot函数库
godot
gdscript
夏季刮痧7大好处!
在皮肤
纹理
美容的同时进行穴位刮痧,从而达到美容的效果,这是其它美容方法所不能及的。图片发自App面部刮痧美容则是运用刮痧的方法,在人的脸上或身体上进行刮拭,以改变人的容颜或形体的方法。
云艳未却
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2024-02-09 17:07
048 人民日报图卡仿制-提升幸福感的9个建议(20210112)
2、外框的消散样式本来原图的外框也是消散型,我找了相关的
素材下载
不到,所以还是自己做的图。采用了发光的外框,文字部分用背景底色进行填充,把该部分的背景遮盖。
霍霍的图卡笔记
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2024-02-09 15:19
2024-02-01 Unity Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法
2.1什么是ShaderLab2.2ShaderLab的基本结构3Shader名称4Shader属性4.1Shader属性的作用4.2Shader属性的基本语法4.3数值类型4.4颜色和向量类型4.5
纹理
贴图类型
蔗理苦
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2024-02-09 12:21
Unity
学习
unity
游戏引擎
CityMaker 8二次开发之贴图1
在CityMaker中的原理如下:很显然,计算
纹理
坐标是这个任务的关键,也就是分别计算a,b,c,d在新坐标下的坐标(每个点的u,v坐标),并且换算成新坐标。这个过程叫做
纹理
映射。
[email protected]
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2024-02-09 10:42
citymaker
GIS
2018-07-24
第二次我剪掉,重新请老师来看,老师帮忙勾出纹路,我自己后继续补,又请老师来看,老师一脸嫌弃,说不光滑,凹凸
纹理
质感不好....[捂脸][捂脸]我估计要失去信息了[大哭]手
砥砺_b109
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2024-02-09 07:44
记事43
儿子铁木真起来听
斑马
英语,之后吃饭,老三胡毓华醒来我就带出去玩了,儿子玩玩水枪,老三看。到中午儿子铁木真就跟着他爷爷去他二大爷家吃饭了。今中午就我和俩姑娘,胡毓华不能吃,我和胡毓夏吃了粽子就过了端午。
小胡仔娃子
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2024-02-09 06:33
图像搜索和分类
基于内容的搜索检索在视觉上具有相似性的图像,在图像数据库中返回具相似颜色、
纹理
和物体以及场景的图像。视觉单词通常通过特征描述子(SIFT)等结合聚类算法得到聚类质心。用视觉单词直方图来表示一个图像。
顽皮的石头7788121
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2024-02-09 03:01
限制Unity帧率的方式
1)限制Unity帧率的方式2)只在编辑器内,
纹理
不开启Read&Write情况下,如何获取
纹理
所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
UWA
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2024-02-09 03:23
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
Platform
Editor
Asset
iOS
数字图像处理实验记录十(图像分割实验)
一、基础知识1、什么是图像分割图像分割就是指把图像分成各具特性的区域并提取出感兴趣目标的技术和过程,特性可以是灰度、颜色、
纹理
等,目标可以对应单个区域,也可以对应多个区域。
泉绮
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2024-02-09 02:40
数字图像处理实验记录
计算机视觉
图像处理
opencv
Three.js学习8:基础贴图
一、贴图贴图(TextureMapping),也翻译为
纹理
映射,“贴图”这个翻译更直观。贴图,就是把图片贴在3D物体材质的表面,让它具有一定的
纹理
,来为3D物体添加细节的一种方法。
stones4zd
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2024-02-09 02:08
three.js
学习
贴图
每个人心中都要有盏红绿灯
尽管现在的城市里红绿灯遍布,但路上的电瓶车、行人对红灯视而不见,大大方方就闯过去的现象比比皆是;也有些地方绿灯闪烁时间短,我们小孩子啊、老人啊走
斑马
线速度慢,还没走到对过就已跳了红灯,让我们进退两难了。
姬紫悦
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2024-02-09 00:19
独行
我喜欢在夜里独行路和光指引方向绕过楼宇河畔不会迷失我喜欢看很多故事像是梦里开花读万千世界乐此不疲被雨淋湿的大地踏过
斑马
线灯光折射成一条直线望向那个没撑伞的人天空洗刷着他的灵魂当呼吸交给空气世界一片黑白叶子坠下所有布条染上了颜色通向森林的那道门上了一把锁我翻遍口袋却再也没有找到钥匙图片发自
Julysir
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2024-02-08 21:10
目录-OpenGL编程指南
OpenGL代码1.3OpenGL函数的语法1.4OpenGL是一个状态机1.5OpenGL渲染管线1.5.1显示列表1.5.2求值器1.5.3基于顶点的操作1.5.4图元装配1.5.5像素操作1.5.6
纹理
装配
小登老师
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2024-02-08 16:04
OpenGL
9.4 OpenGL帧缓冲:
纹理
和帧缓冲之间的反馈循环
纹理
和帧缓冲之间的反馈循环FeedbackLoopsBetweenTexturesandtheFramebuffer当在图形编程中,特别是OpenGL这样的图形API中处理
纹理
(Texture)和帧缓冲区
乘风之羽
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2024-02-08 16:34
OpenGL
图形渲染
言传身教
等红灯过马路一定要站在白线外,我到现在看红灯也都要站在
斑马
线外。他虽然不伟大,不富有,不会说甜言蜜语,但他用实际行动来展示了他对我的教育,他对我的爱。
别抢我俊俊
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2024-02-08 12:05
Vue Ant Design Vue table customRow + rowClassName 设置行属性 + 表格行的类名(带
斑马
纹和默认选中第一条数据) - 附完整示例
目录效果一、介绍1、官方文档2、官方示例二、准备工作1、安装依赖包2、示例版本三、使用步骤1、在main.ts引入2、具体使用四、完整示例1、main.ts2、example.vue效果一、介绍1、官方文档AntDesignVue—Anenterprise-classUIcomponentsbasedonAntDesignandVue.jsAntDesignVue—Anenterprise-cla
Web - Nancy
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2024-02-08 12:59
Vue3
Ant
Design
Vue
javascript
前端
vue.js
OPENGL NCNN GPU零拷贝实现
拿到的相机帧,通过有拷贝的方式进行GPU推理CPU占用率太高,而NCNN没有提供OPENGL零拷贝GPU推理的接口,因此只能自己实现整体流程主要方法是使用AndroidHardwareBuffer实现
纹理
的共享
陈立里
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2024-02-08 09:58
ncnn
制作耳机壳的UV树脂耳机壳UV胶和塑料材质有什么不同?
透明度与光泽度:UV树脂具有高透明度,可以呈现出耳机的原始颜色和
纹理
,并且具有较好的光泽度。而塑料材质则可能存在一定的浊度或雾度,光泽度也可能不如UV树脂。
TDK15622868324
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2024-02-08 08:31
uv
材质
学习
科技
生活
用于制作耳机壳的倒模专用UV树脂有什么特点?
透明度高:UV树脂具有高透明度,可以呈现出耳机的原始颜色和
纹理
。环保:UV树脂在固化过程中不会释放有害气体,对环境友好。耐腐蚀:UV树脂具有较好的耐腐蚀性,能够抵抗日常使用中产生的各种化学物质。
TDK15622868324
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2024-02-08 08:57
uv
学习
科技
生活
闯红灯停了不能动,不能动
图片发自App前几天有网友咨询,说自己在通过路口时疏忽导致红灯时车头越线停在了
斑马
线上,因为听信传言“第三张照片是车辆通过路口到达对面路口”,所以他为了不影响行人通过就往前挪了点,他觉得只要车辆没有到达路口对面就不会被拍
一支带橡皮擦的铅笔
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2024-02-08 07:51
【对于北上广,“里面的人想出去,外面的人想进来”,不变的定律】
一直生活在农村,没有太多的条条框框,没有遍地的
斑马
线,也没有随处可见的红绿灯。规章制度等条例在
Lu_ye
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2024-02-08 07:39
Unity SRP 管线【第十讲:SRP/URP 图形API】
API文章目录Unity封装的图形API一、CommandBuffer要执行的图形命令列表1.CommandBuffer属性2.CommandBuffer常用图形API(方法)(1)设置(2)获取临时
纹理
Elsa的迷弟
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2024-02-08 06:47
Unity图形
unity
每日一践81(6.20)
进店落座后,老板问我我关于
斑马
会员的进展。我顺带分享了一下这个平台的经营理念和模式,以及所惠及的面(吃穿住行一个平台搞定,尤其是
尘烟77
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2024-02-08 06:13
墨
一撇、一扫散发出浓烈的久远令人思绪万千,不由得飞回古老的丹青始源放下手中之毫,去尽情徜徉,在眼中那黑白色的纯美片刻偶一回眸,却发现那浓墨已将自己深深浸透在了那苍白之上,纹路蜿蜒,若隐若现凝视那,已嵌入的
纹理
苍劲仿佛是千百年前某一隐士的延续和无声的诉求诉求他的知音诉求他内心那股炙热和激情的呐喊这呐喊超越了生命
江梦南
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2024-02-08 05:09
不靠谱老妈和睫毛精女孩
今天在等第一个红绿灯,一位母亲拉着小孩的书包,母子俩小步跑过
斑马
线。睫毛精女孩惊呼“妈,你看那是我们学校的学子,怎么
大苹果的爱爱
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2024-02-08 05:34
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