E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
斑马纹理素材下载
OpenGL系列之十七:实现人脸贴纸
第一个程序OpenGL系列之二:绘制三角形OpenGL系列之三:三角形顶点增加颜色OpenGL系列之四:绘制四边形OpenGL系列之五:绘制点和线OpenGL系列之六:绘制立方体OpenGL系列之七:
纹理
贴图
itfitness
·
2024-01-27 18:08
愿所有有教养的人,都被这个世界温柔以待!
一位妈妈牵着小女孩过
斑马
线时,向让行车辆鞠躬致谢。孩子是镜子,折射的是父母,对于他人的帮助
小柯_d3f6
·
2024-01-27 17:11
老古董的玛丽鱼如何玩出新花样?趣谈“集邮式养鱼法”
时光倒流二十年,水族圈卖得最红火的小型淡水热带鱼有15种,最具代表性的就是孔雀鱼、剑尾鱼、珍珠马甲鱼和
斑马
鱼,其实还有一种鱼在那时也很热门,它就是我们今天的主角——玛丽鱼。
哗仔说鱼
·
2024-01-27 17:27
彩色图像处理之彩色图像分割的python实现——数字图像处理
在彩色图像中,常用的特征包括颜色、
纹理
和强度。这些特征可以帮助区分图像中不同的对象或区域。相似性度量:根据提取的特征,分割算法会计算像素之间的相似性。像素间的相似性通常根据颜色、
纹理
或其他特征来判断。
筱筱西雨
·
2024-01-27 14:42
图像处理
python
计算机视觉
机器学习
opencv
人工智能
图像处理
2018-07-19
附近有只猫偶尔遇见他总买肠喂它看着狼吞虎咽的小猫他开玩笑说你要有灵可得佑我赚大钱有天他在马路中间安全道等过
斑马
线突然腿被咬了口他下意识退几步正是这几步让他刚好避开了失控的泥头车而咬他的小猫却被辗在了车轮下晚上他梦见小猫开口讲话了小猫说我没钱但有九条命送你一条图片发自
阿阿阿森呐
·
2024-01-27 10:38
3dmax贴视频
纹理
1、准备视频文件需要avi格式的视频文件2、创建模型3、添加
纹理
纹理
选择avi视频4、播放
GIS从业者
·
2024-01-27 10:24
ArcGis
CAD
3dmax
DOS
音视频
第二章:来了古月
这里大部分的人都裹着厚厚的衣服上面的繁花
纹理
是我没见过的,而且大部分人都蒙着纱巾,就像小时候母亲嘴里会惧怕阳光专吃小孩子的鬼,他们蒙着纱巾也是惧怕阳光,我问父亲,父亲也没有回答我,如果不是鬼,那可能就是神仙吧
刘立朋朋
·
2024-01-27 04:21
偶遇
那天在街头,你站在
斑马
线对面,喊着我的名字。我四处张望,寻找声音的来源。当我对上,正前方投来的视线。我惊喜的笑了。绿灯亮了,你顶着一脸阳光的笑容向我奔来。
粜殄
·
2024-01-27 03:01
绘本讲师训练营.《62期》18/21实践原创《咕叽咕叽》
第二颗是一只有条纹的小鸭,叫
斑马
。第三颗是一只黄色的小鸭,叫月光。第四颗孵出的是一只全身蓝绿色的小怪鸭,嘴里还一边不停的发出咕叽咕叽的叫声,所以就叫做咕叽咕叽。鸭妈妈教小鸭们划水、跳水和鸭子走路。
非丸不可
·
2024-01-26 22:00
BabylonJS 6.0文档 Deep Dive 摄像机(四):多视角(一)
以下代码为检验是否兼容Multiviewscene.getEngine().getCaps().multiview;注意:多视图渲染时是渲染
纹理
数组,而不是标准
arwind gao
·
2024-01-26 22:45
3D开发
BabylonJS
javascript
前端
BabylonJS
babylon.js
webgl
webgpu
3d
失焦
他像往常一样起身、穿衣服、下床,即使双眼只能看到一个模糊的轮廓也没关系,他对于怎样凭借手指的触感和物品的
纹理
来完成这一套流程已经很熟悉了。很快整个起床的流程连带洗漱的流程他都做完了。
林天歌
·
2024-01-26 21:37
甜茶
暖家独自一人走在秋叶落满的小道上,耳边的微风轻轻地吹着,拾起一片记忆的落叶,细细的观察着它的
纹理
……时间的指针依旧在转动,品着回忆的茶,弥漫淡淡的清香。
简笙歌
·
2024-01-26 19:08
BabylonJS 6.0文档 Deep Dive 摄像机(六):遮罩层和多相机
纹理
1.使用遮罩层来处理多个摄影机和多网格物体LayerMask是分配给每个网格(Mesh)和摄像机(Camera)的一个数。它用于位(bit)级别用来指示灯光和摄影机是否应照射或显示网格物体。默认值为0x0FFFFFFF,处于此值的情况下,网格会被任何备用灯光和相机照亮和显示。为了确定相机是否看到网格物体,执行一个逐位AND运算,并将结果与零进行比较:mesh.layerMask&camera.la
arwind gao
·
2024-01-26 18:21
3D开发
BabylonJS
3d
BabylonJS
babylon.js
webgl
webgpu
android 相机预览数据两个 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OESS和GL_TEXTURE_2D类型的数据应用场景,以及同时渲染的原因和关系
在Android的相机预览中,可以使用GL_TEXTURE_2D类型的数据来渲染以下功能:界面元素:应用程序可以使用GL_TEXTURE_2D类型的
纹理
来渲染界面元素,例如按钮、文本框、标签等。
闲暇部落
·
2024-01-26 18:20
数码相机
2019-09-04资源对象:缓冲区和
纹理
MTLTexture表示具有指定
纹理
类型和像素格式的格式化图像数据的分配。
纹理
对象用作顶点,片段或计算函数的源
纹理
,以及存储图形渲染输出(即作为附件)。MTLSamp
胡志强
·
2024-01-26 18:22
3d导入的模型怎么缩小内存---模大狮模型网
减少
纹理
贴图大小:如果模型使用了
纹理
贴图,可以尝试减小
纹理
贴图的分辨率或压缩贴图文件的大小。这样可以减少
纹理
所占用的内存空间。压缩模型文件格式:某些3D模型文件格式支持数据压缩,例如GLTF和FBX。
modashi3dmax
·
2024-01-26 16:11
3d
使用模方时,使用手动备份功能恢复备份前的状态没有效果,是什么原因?
在使用备份恢复时,鼠标应点击在要恢复的瓦块上,再点击还原备份;见下图:模方是一款针对实景三维模型的冗余碎片、水面残缺、道路不平、标牌破损、
纹理
拉伸模糊等共性问题研发的实景三维模型修复编辑软件。
大势智慧
·
2024-01-26 16:10
三维建模
人工智能
实景三维
三维重建
一问一答
备份
生成三维模型时,OSGB、PLY、OBJ、S3MB这几种格式分别有什么不同?
OSGB是一种二进制存储,带有嵌入式链接
纹理
数据的倾斜摄影三维数据格式。
大势智慧
·
2024-01-26 16:40
三维建模
人工智能
实景三维
三维重建
一问一答
五分钟手机美食插画教程181-青团
图片发自App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用青绿色木炭块画笔画一个小椭圆第二步:用绿色水粉画笔画一片叶子第三步:用深红色水粉画笔画豆沙馅第四步:在青团和叶子上加一些
纹理
第五步
藩鼠
·
2024-01-26 16:11
Halcon基于描述符的模板匹配create_uncalib_descriptor_model
但是不同的是,基于描述符的匹配与物体的轮廓无关,而是与目标的
纹理
密切相关,或者说与目标中的特征点相关。基于描述符的匹配步骤如下。(1)选择ROI。
electrical1024
·
2024-01-26 16:24
计算机视觉
人工智能
图像处理
算法
maya-快捷键
alt+鼠标左键、alt+鼠标中键移动视角、平移鼠标滚轮视图缩放空格切换视图数字4、5、6、7线框模式、着色模式、带
纹理
、使用灯光Ctrl+1隔离选择Ctrl+H、shift+H隐藏、显示Ctrl+A、
romantic-liu
·
2024-01-26 15:42
maya
3d
photoshop
unity粒子实现烟雾效果
粒子实现烟雾效果运行效果实现步骤1.准备一张
纹理
图我是随便在网上下了一张烟雾图没有做任何处理的图片,当然你也可以根据你的需要使用photosh做一些处理,比如雾化,裁剪什么的unity处理步骤1.新建工程
妙为
·
2024-01-26 15:32
Unity
unity烟雾
unity吹风效果
unity粒子系统使用
第二十四章 Unity
纹理
贴图
通常情况下,3D网格模型只能展示游戏对象的几何形状,而表面的细节则
纹理
贴图提供。
纹理
贴图通过UV坐标“贴附”在模型的表面。当然,这个过程不需要我们在Unity中完成,而是在建模软件中完成的。
咆哮的程序猿
·
2024-01-26 15:02
Unity基础
unity
unity基础
unity入门
unity教程
瞬间
或许他也想不起来
斑马
线对面的女孩是在哪里见过的了?但那张笑脸又那样纯洁和亲切,让他不忍拒绝。微风吹过来,拂过她发际遮住了脸庞,但笑意仍在。绿灯亮起了以后,人群之中只有那双眼和那张脸,仍然伫立在风中。
虹霖_703
·
2024-01-26 12:02
图像分割的作用以及运用领域
图像分割的关键特点和目标如下:同质性:图像分割旨在确保同一区域内的像素具有某种形式的同质性,如颜色、亮度、
纹理
等属性相似。区分性:不同的分割区域之间应该有明显的差异
筱筱西雨
·
2024-01-26 10:27
图像处理
计算机视觉
图像处理
OpenGL 高质量文本渲染
根据字体引擎及其性能,为整个文本生成
纹理
需要很长时间。通常,这段时间足以影响性能。本文档介绍了如何在对象为半动态时获得最佳文本质量的方法。半动态对
VE视频引擎
·
2024-01-26 08:32
你有多久没运动了?
运动到大汗淋漓,满脸通红,汗液顺着你的脸留下来划过肌肤的
纹理
,肌肉酸痛无力但是又从心底里开心!应该很久没有了吧。
养猫的胡子
·
2024-01-26 08:58
ARKit 3D 物体检测跟踪
3D物体跟踪技术的基础也是图像识别,但比前述2D图像检测、识别、跟踪要复杂得多,原因在于现实世界中的物体是三维的,从不同角度看到的物体形状、
纹理
都不一样,在进行图像特征值对比时需要的数据和计算比2D图像大得多
不凡的凡
·
2024-01-26 06:16
3d
叶
如若清闲,就拈起一片叶子吧树的叶子,草的叶子黄的叶子,绿的叶子欣赏一下他们的颜色感受一下他们的
纹理
有人说,他们生长就是为了落下哗啦啦,哗啦啦倾吐着景光荡漾着来年希望在林荫道上在断鸿声里只管着挥洒生命一直到地老天长
emo居士
·
2024-01-26 05:20
育儿日记第103天
跑步完以后我们就去附近买了一点早餐,在过
斑马
线的时候,我看宝贝想自己过马路,这个时候我就假装说,哎呀,好多车我很害怕,宝贝能牵着我的手吗?
睿琪宝妈
·
2024-01-26 04:21
【GAMES101】Lecture 09
纹理
贴图 点查询与范围查询 Mipmap
目录
纹理
贴图
纹理
放大-双线性插值点采样
纹理
所带来的问题Mipmap各向异性过滤
纹理
贴图我们在之前的着色里面说过如何给物体上
纹理
,就是对于已经光栅化的屏幕点,就是每个像素的中心,去寻找对应
纹理
的映射位置的
纹理
颜色
·叶茂林·
·
2024-01-26 00:47
GAMES101
图形渲染
games101
0627内经
但由于鱼吃多了,鱼性属火,会使人热积于中,过多的吃盐,因为咸能损伤血液,所以该地的人们皮色黝黑,肌肉
纹理
松疏,多发生痈疡之类的疾病。
宇智博
·
2024-01-25 18:23
3d导模型赋予材质方法---模大狮模型网
UV映射是将2D
纹理
坐标应用到3D模型表面的过程,以便正确地贴图。创建材质:打开材质编辑器或材质管理器,创建一个新的材质。您可以根据需要选择颜色、
纹理
、反射率等属性来设置材质的外观。
modashi3dmax
·
2024-01-25 16:40
3d
材质
3d模型怎么分辨材质?--模大狮模型网
不同的材质可能具有不同的颜色、
纹理
、反射率等特征,因此通过直观的视觉检查,您可以辨别出模型上应用的不同材质。
modashi3dmax
·
2024-01-25 16:08
3d
材质
否极泰来——鸡祥如意
不争不吵,不闹不慌,任由柔弱的
纹理
爬上额角,时光的微风吹斜身躯,光阴的白雪染弄须发。我们与世无争,我们也争不过世俗的顽固,不如识时务,安之若素。兵来将挡,水来土掩,船到桥
倾听_我是琪琪
·
2024-01-25 13:58
界面优化
界面优化图片显示到屏幕上是CPU与GPU的协作完成CPU:计算视图frame,图片解码,需要绘制
纹理
图片通过数据总线交给GPUGPU:
纹理
混合,顶点变换与计算,像素点的填充计算,渲染到帧缓冲区。
佛祖ohmygod
·
2024-01-25 12:00
UnityShader基础案例(二)——UI流光,扭曲,外边框,波纹效果
一、UI流光Shader"Custom/Test0"{Properties{_MainTex("主
纹理
",2D)="white"{}//使用黑白
纹理
识别边框_MaskTex("黑白
纹理
",2D)="white
implosion98
·
2024-01-25 10:56
UnityShader开发
unity
技术美术
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第15章 使用噪声
要实现上图中的效果,原理非常简单,概括来说就是噪声
纹理
+透明度测试。我们使用对噪声
纹理
采样的结果和某个控制消融程度的阈值比较,如果小于阈值,就使用c
锐萌瑞
·
2024-01-25 08:21
ShaderLab
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles
纹理
贴图实例
文章目录前言一、
纹理
贴图1.
纹理
贴图介绍2.使用opengles实现
纹理
贴图的主要步骤二、代码实例1.egl_wayland_texture.c2.xdg-shell-client-protocol.h
khl0616
·
2024-01-25 08:08
EGL/OpenGL
ES
weston/wayland
opengles
OpenGL:关于
纹理
映射时任意四边形中的插值问题(二)
OpenGL:关于
纹理
映射时任意四边形中的插值问题-CSDN博客上次是使用逆双线性插值的方法解决四边形
纹理
映射时产生的折痕问题。其实也有点问题,就是双线性插值会使得
纹理
产生一点扭曲。不是投影的效果。
六月的翅膀
·
2024-01-25 08:53
OpenGL
opengl
纹理插值
OpenGL:关于渲染窗口在主屏和扩展屏上
纹理
贴图不一致的问题
自己写了一个例子,将图像
纹理
贴图到窗口,并且可以设置窗口的起始位置。原始图像如下当设置渲染窗口在主屏时,渲染的结果如下没什么问题。
六月的翅膀
·
2024-01-25 08:53
OpenGL
贴图
opengl
OpenGL:关于
纹理
映射时任意四边形中的插值问题
但是,我
纹理
贴图时的
纹理
顶点有四个,由两个三角形组成,当两个三角形组成矩形时,没什么问题,当其中的某个顶点移动时,就变成下图右的情况,此时就出现了问题。
六月的翅膀
·
2024-01-25 08:23
OpenGL
opengl
双线性插值
逆双线性插值
手把手教你用深度学习做物体检测(一): 快速感受物体检测的酷炫
我将会介绍如何利用训练好的物体检测模型来快速实现上图的效果,这里我们将会用到基于coco数据集训练的yolov3模型,该模型能识别80类物品,具体如下:人自行车汽车摩托车飞机公共汽车火车卡车船红绿灯消防栓停车标志停车收费码表长凳鸟猫狗马羊牛大象熊
斑马
长颈鹿双肩包雨伞手提包
AAI机器之心
·
2024-01-25 06:52
深度学习
人工智能
YOLO
cnn
机器学习
《皮鞋》梦想,用脚丈量
在影视作品中将“梦想”作为主题的,并不罕见,但本片取“皮鞋”为符号角度非常新颖特别,就像吴宇森的白鸽和顾长卫的降落伞和
斑马
,皮鞋在本片中不光是文明的象征,更有了一种路在脚下的现实主义味道。
零点好信息
·
2024-01-25 05:19
【UE材质】通过曲线图谱和颜色曲线来控制材质运动
目录效果步骤一、实现线性运动二、实现非线性运动效果步骤一、实现线性运动1.新建一个材质并打开,设置材质域为用户界面,混合模式为半透明在材质图表中添加如下节点,此时我们就可以通过数值改变圆圈
纹理
的缩放但是缩放会伴随着
纹理
平铺
Zhichao_97
·
2024-01-25 03:18
#
虚幻
材质学习
材质
ue5
童趣
童趣余忆童稚时,能张目对日,明察秋毫,见藐小之物必细察其
纹理
,故时有物外之趣。夏蚊成雷,私拟作群鹤舞于空中,心之所向,则或千或百,果然鹤也;昂首观之,项为之强。
一个半橘子
·
2024-01-25 01:41
玳瑁仿制品层出不穷 如何鉴别?
玳瑁壳浑然天成的
纹理
,不需加工即能突显本身的美玳瑁仿制品层出不穷公元1975年起,由于国际间立法通过海龟保护条例,随之塑料仿制品陆续出现,导致
古韵_dea2
·
2024-01-24 23:56
Unity GPU Instancing合批_如何基于单个的实体修改材质参数
前言最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个
纹理
里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点
Thomas_YXQ
·
2024-01-24 23:25
unity
材质
游戏引擎
TA百人计划学习笔记 2.8FlowMap流动效果
资料源视频【技术美术百人计划】图形2.8flowmap的实现——流动效果实现_哔哩哔哩_bilibiliPPT2800flowmap参考笔记2.8flowmap的实现——流动效果实现·语雀UV映射(
纹理
映射
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-24 20:10
学习
笔记
游戏美术
着色器
技术美术
2019-06-13
斑马
同校与你谈谈:大学生活与职业生涯规划大学生活与职业生涯怎么规划?大学生如何提高就业竞争力?1、培养自学能力大学不是学习的终点,而是学习的另一个起点。
斑马同校
·
2024-01-24 19:49
上一页
5
6
7
8
9
10
11
12
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他