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Linux
旧版Unity3D
Docker 升级到最新版本
uname-a2删除
旧版
本yumremovedockerdocker-commondocker-selinuxdocker-engine3安装需要的软件包yuminstal
送分者
·
2024-01-26 03:55
M1 Mac可以运行
旧版
本的macOS吗?
对于那些想使用最新和最好的软件的人来说,这是个好消息,对于那些需要能够运行
旧版
本的macOS的人来说,这是个好消息-也许是因为他们依赖于在BigSur上不起作用的软件,或者是因为他们需要在较旧的操作系统上测试网站和应用程序
米奇妙妙屋yy
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2024-01-26 01:07
深入了解 GraphQL API 设计:最佳实践
开发者必须牢记,在升级或扩展功能时,不能忽视那些仍在使用
旧版
本应用的用户。尽管这可能会增加开发的复杂性和成本,但能够避免用户升级时出现问题,这样能大大减少开发周期中返工的时间和代价。如果API
Apifox.
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2024-01-25 21:26
graphql
rpc
网络协议
后端
学习方法
docker升级到2.1.0.0版本后Kubernetes不可用问题解决方案
前言dockerformac由
旧版
本更新到2.1.0.0版本后发现Kubernetes一直启动不起来,原因是docker升级后内置的Kubernetes版本也跟着升级了,但镜像却还是旧的镜像,所以就起不来了
莫轩然
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2024-01-25 20:16
如何在 Linux 上安装 Docker?最权威指南来了!
卸载历史版本这一步是可选的,如果之前安装过
旧版
本的Docker,可以使用如下命令进行卸载。复制粘贴到命令行执行即可。
龙行天5
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2024-01-25 17:16
linux
docker
linux
docker
unity3d
学习笔记-光照(1.一些概念)
一、直接光照和间接光照之间的区别1.直射光是发射的光,撞击表面一次,然后直接反射到传感器中。2.间接光是最终反射到传感器中的所有其他光,例如多次撞击表面的光以及当您不直接看太阳时来自天空的光。(请记住,太阳是强光源,所以这样做非常危险!)二、Unity的全局照明系统Globalillumination全局照明是一组可在Unity中用于提供逼真照明效果的技术。这些技术被称为全局照明,因为它们模拟直接
Amateur_master
·
2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
unity3d
学习笔记-光照(5.光照探测器Light Probes)
一、什么是光照探测器LightProbes?当您烘焙光照贴图时,您会将光照静态表面的快照存储在场景中。场景中的灯光不会继续在这些表面上投射更多的光。当一个动态对象(如您的球体)通过烘焙光时,渲染器需要有关通过动态对象行进的空白空间的光的信息,以便能够正确地照亮它。Unity有一个工具可以解决这个问题:LightProbes。您已经在光照贴图中存储了有关光线如何照射场景中不同表面的数据。您可以使用L
Amateur_master
·
2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
unity 显示、隐藏Android导航栏
Screen.fullScreen控制2、导航栏的显示和隐藏用下面代码控制privateAndroidJavaObjectcurrentActivity{get{returnnewAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer
weixin_34337381
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2024-01-25 14:46
游戏
移动开发
java
Unity3D
之Windows端隐藏任务栏图标并添加至托盘
目录1基本效果2代码实现2.1思路2.2实现2.2.1Unity程序监听最小化和关闭事件2.2.2方便打包的菜单栏2.2.3IL2CPP启动外部程序2.2.4winform程序的托盘图标2.2.5winform程序单例运行3完整项目4参考文章更好的实现方式,见这里。下面这种方式可以废弃了。1基本效果基本功能:点击关闭,不直接关闭,缩小到托盘托盘图标上可打开、隐藏和关闭程序效果展示:2代码实现2.1
WangShade
·
2024-01-25 14:16
Unity3D
unity
托盘
任务栏
最小化
隐藏
Unity3D
2020 Android显示和修改状态栏
开发中遇到了需要修改状态栏的问题,看了其它文章说新版本UnityPlayerActivity不再能被继承,所以打包aar用unity调用变得不好用了,找了好多资料都不是很理想。直到看了一个老外的帖子。Unitytidbits:changingthevisibilityofAndroid’snavigationandstatusbars,andimplementingimmersivemode–Ze
羽翼天成
·
2024-01-25 14:45
android
unity
Unity3d
学习笔记-Demo实现
这是我在学习
Unity3d
过程中实现的几个小demo,其中最难实现的功能就是弹弹堂的弹坑效果了,在这里分享给大家。1.3D坦克大战这里的素材可以在AssetStore中找到,场景搭建比较简单。
任西风吹冷月
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2024-01-25 08:51
游戏
unity
蓝桥杯官网填空题(硬币兑换)
硬币兑换机可以进行硬币兑换,兑换规则为:交给硬币兑换机两个新版硬币coin1和coin2,硬币兑换机会兑换成一个面值为coin1+coin2的
旧版
硬币。
雪泡泡
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2024-01-25 08:12
蓝桥杯
职场和发展
java
开发语言
算法
Unity笔记 Stealth 实例详解
第一部分http://
unity3d
.com/learn/tutorials/projects/stealth-tutorial-4x-only1介绍一个3D项目,初、中级难度2添加环境模型、光照贴图lightmaplightmapping
好热哦
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2024-01-25 07:08
unity
unity
unity实例
新版网站缩略展示图生成网站源码+支持PC/WAP四端
正文:网站缩略图在线生成的新版来了,相比于以前的
旧版
本,这次新增和优化了不少的功能。支持手机、PC、平板、笔记本四端网站缩略展示图在线一键生成PHP网站源码。
efrghs
·
2024-01-25 04:05
源码
php
Qt Quick程序的发布|Qt5中QML和Qt Quick 的更改
#Quick程序的发布
旧版
做法#Qt5中QML和QtQuick的更改1.QML语言的更改(Qt4->Qt5)在QML语言中,只有少量更改会影响QML代码的迁移:无法直接导入单独的文件(例如:import"MyType.qml
Qt魔术师
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2024-01-25 03:54
Qt
高级开发工程师
qt
开发语言
qml
Unity3D
时间类Time和DateTime的用法
系列文章目录Unity知识点文章目录系列文章目录前言一、Time和DataTime的区别1-1、命名空间不同二、Time和DataTime的使用2-1、Time类2-2、代码解释如下:2-3、DataTime类2-4、代码解释如下:三、实际应用3-1、Time类测试性能代码如下3-2、运行结果如下:3-3、Tiem还能控制游戏的加速,减速,暂停3-4、DataTime类计算两个日期之间的天数差3-
心疼你的一切
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2024-01-25 01:58
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity3D
控制人物移动的多种方法
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录前言一、人物移动之键盘移动1-1、代码如下1-2、效果二、人物移动之跟随鼠标点击移动2-1、代码如下2-2、效果三、人物移动之刚体移动3-1、代码如下3-2、效果四、人物移动之第一人称控制器移动4-1、代码如下4-2、效果五、Android触摸手势操作脚本(单指双指三指)5-1、代码如下总结大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得
心疼你的一切
·
2024-01-25 01:24
Unity知识点
unity
游戏引擎
c#
0x80070643-安装时发生严重错误/0x80096005 时间戳签名和/或证书无法验证或已损坏
最后通过在控制中心软件卸载处找到
旧版
本.NET版本,卸载后管理员身份安装.net4.8解决问题。
Chang_es
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2024-01-25 00:22
microsoft
https
网络协议
.net
c语言
【
Unity3D
】unity-mono编译libmono.so成功
目录文章最终成功编译出libmono.so如下图所示,历时9天一、下载文件配置环境二、下载Unity-Mono库三、正式开始编译libmono.so1、libmono.so编译文件基础说明2、修改相关文件(及其重要)①修改/home/用户名/mono/external/buildscripts/build_runtime_android.sh②手动克隆/home/用户名/mono/android_
两水先木示
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2024-01-24 23:27
Unity3d
个人见解
unity
游戏引擎
Unity安卓加密
unity mono编译
Ubuntu18.04.4LTS(网易镜像下载)Mono版本:mono-unity-2019.4-mbe(下载)ndk版本:android-ndk-r16b-linux-x86_64(下载)编译:1、卸载
旧版
本
hongjie98
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2024-01-24 23:57
unity3d
mono
Unity3D
Rts游戏里的群体移动算法是如何实现的详解
本文将详细介绍
Unity3D
RTS游戏中群体移动算法的实现原理和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-01-24 23:25
算法
游戏
java
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏转场时如何保留节点信息详解
前言
Unity3D
是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,转场是一个非常常见的需求,它可以使游戏过程更加流畅和连贯。
Thomas_YXQ
·
2024-01-24 23:55
游戏
unity
游戏引擎
服务器
Unity3D
协程的优缺点详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具,以帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个非常重要的功能就是协程(Coroutine)。
Thomas_YXQ
·
2024-01-24 23:54
服务器
运维
unity
游戏引擎
k8s 应用更新策略:灰度发布和蓝绿发布
开发新版本,要用新版本替换线上的
旧版
本,在线上的系统之外,搭建了一个使用新版本代码的全新系统。这时候,一共有两套系统在运行,正在对外提供服务的老系统是绿色系统,新部署的系统是蓝色
笨小孩@GF 知行合一
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2024-01-24 21:58
学习笔记
kubernetes
linux运维
云计算
k8s
灰度
蓝绿
金丝雀发布
Ubuntu 22.04 LTS 中安装 Docker
1.先卸载
旧版
,如果没有的话,就不用执行了。
picker_123
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2024-01-24 15:00
docker
ubuntu
linux
旧版
画图软件yyds
数据结构》《蓝桥杯试题》《LeetCode刷题笔记》《实训项目》《C++》《Linux》《算法》每一个不曾起舞的日子,都是对生命的辜负目录前言新版画图的两大问题:1.1马赛克2.2剪切板上的信息无法插入画图
旧版
画图下载安装方式
樊梓慕
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2024-01-24 11:14
经验分享
笔记
晗
旧版
本的不同补充)
目录一、前提工作1.先查看系统版本:2.准备相关安装包(rpm包)部分rpm包列表:二、安装telnet(CentOSLinuxrelease7.9.2009环境)1.检查xinetd运行状态及telnet是否安装2.创建安装包存放目录及rz命令上传RMP包3.进入目录/tools/telnet执行安装:(按顺序执行,不然可能报错)4.启动telnet服务及查看服务端口5.设置root用户登录、关
百炼成神 LV@菜哥
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2024-01-24 10:21
lixux
操作系统
安全
linux
魔王乱舞--真实的董卓
窃以为
旧版
《三国演义》中的董卓虽然眼睛瞪起来很大,却有点太慈祥了:);《新三国》里的董卓没事就喜欢撇着嘴角,昂着小短脖,真是一副欠揍的样儿。那历史上真实的董卓是怎样的呢?
养猫的蜗牛
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2024-01-24 09:16
vue-cli3创建vue项目两种方式
如果你已经安装了
旧版
本的vue-cli(1.x或2.x),你先通过npmuninstallvue-cli-g或yarnglobalremovevue-cli卸载它。
隔壁老樊啊
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2024-01-24 08:52
Mac Idea安装后无法启动
2018版也一并卸载了好家伙,彻底没得用2、找原因1)查看idea报错信息网上找了一圈,其中一个帖子说是因为没删干净老版本https://www.jianshu.com/p/1fb549e3bab42)删除
旧版
残留信息进入
alex_fung
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2024-01-24 07:19
macos
intellij-idea
pycharm
如何构建自己的知识体系之(二)
陈嘉栋书《
Unity3D
脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》,SiKi设计模式、Shader,丛林战争,刘国柱UI框架。
幸福的羊驼
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2024-01-24 07:05
Unity3d
C#实现三维场景中图标根据相机距离动态缩放功能
前言如题的需求,其实可以通过使用UI替代场景中的图标来实现,不过这样UI的处理稍微麻烦,而且需要在图标上添加粒子特效使用SpriteRender更方便快捷。这里就根据相机离图标的位置来计算图标的缩放大小即可。这样基本保持了图标的大小,不会出现远小近大。从而避免了相机离得远图标点不中或者不好点击的问题。默认效果:动态缩放效果:实现这个功能的实现还有个功能,就是让图标永远面向相机,这个可以使用Look
十幺卜入
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2024-01-24 07:45
Unity3D
c#
Unity3D
场景图标
Unity
图标缩放
Unity
场景标注
Unity零基础到进阶 ☀️| 视频播放器 Video Player组件 详解
【
Unity3D
组件使用指南】视频播放器VideoPlayer组件详解一、组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例1.直接在Camera上渲染视频2.在RawImage上播放视频3.
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:19
Unity精品学习专栏⭐️
#
Unity
进阶技巧
unity
音视频
游戏引擎
视频播放器
Video
Player
Unity零基础到进阶 ☀️| 音频源Audio Source组件 详解
【
Unity3D
组件使用指南】AudioSource组件详解一、组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例五、组件相关扩展1.在Unity中听不到声音的问题总结博客主页:https:/
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:19
Unity精品学习专栏⭐️
#
Unity
进阶技巧
unity
音视频
游戏引擎
Audio
Source
音频源
VisualStudio2022更改文件编码
该方法可以更改VS里文件的编码,在
Unity3D
或是其它项目中,也同样适用。
高思宇
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2024-01-24 01:16
经验分享
unity
Unity+C#,讯飞 文本转语音、语音转文本
本文介绍在
Unity3D
中,使用C#编写讯飞文本转语音、语音转文本的功能。这两个功能相似,学会一个另一个就简单了。建议新建一个
Unity3D
项目来进行测试,否则极大可能会出现各种问题。
高思宇
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2024-01-24 01:16
unity
c#
游戏引擎
Unity将调试信息输出到屏幕上
本文介绍,在
Unity3D
中,如何将Debug.Log()的信息输出到屏幕窗口上。
高思宇
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2024-01-24 01:16
unity
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——编辑器的结构
文章目录前言一、版本管理二、资源的创建与搜索三、保存组件参数总结前言本篇对应标题书籍的第二章编辑器的结构,也就是unity的编辑器的使用及菜单的使用。一、版本管理当我们制作的软件或游戏需要多人合作时,就会使用git、svn进行版本管理。一般来说只保留Assets、ProjectSettings、Packages这几个文件夹,git会自动生成.git文件,我们添加需要屏蔽的文件夹或后缀文件即可。SS
adogai
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2024-01-24 01:14
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
Unity TextMeshPro使用中文字体
它是UnityUIText和
旧版
TextMesh的完美替代方案。功能强大、易于使用、性能高效。目前TextMeshPro对中文的支持也还可以,不过默认不能用,需要自己成生成。
高思宇
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2024-01-24 01:10
unity
游戏引擎
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——基础知识
文章目录前言一、Unity简介以及版本说明二、跨平台和多工种合作二、预制服务总结前言本篇对应标题书籍的第一章基础知识,也就是unity的基本常识和工作流的说明。一、Unity简介以及版本说明Unity目前用于创建2D和3D游戏、模拟应用程序、可视化体验以及其他虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用,游戏工业两开花。Unity初版是在2005年发布的,开始时用unity3.X、4.X这样的名称进行版
adogai
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2024-01-24 01:39
读书系列
unity
游戏引擎
c#
Application.ExternalCall 已过时 另一种unity脚本调用JS的方法
我现在用的unity2018版本的调用JS的API:Application.ExternalCall过时了,官方给出了另一种方案:https://docs.
unity3d
.com/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.html
阳光下的大嘴猴王
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2024-01-23 19:34
unity
JS
WebGL
VUE: 处理 PDF文件
PDF.js的技术特性功能强大,内置了很多实用的api,几乎可以对PDF文件“为所欲为”;兼容性超好,不仅支持现代浏览器,对于
旧版
本的浏览器也有很好的支持易于上手,官方也提供了很多代码例子。
梦雨生生
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2024-01-23 19:53
pdf
typescript
vue.js
2024年pmp考试还有多久啊?怎么备考?
想知道怎么备考先来分析一下现在的“新”考纲:一、考纲变化1、模块划分的变化
旧版
考纲大家应该知道。PMP考试内容大部分来源于教材PMBOK指南的五大过程组以及十大知识领域。
PMP项目管理
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2024-01-23 18:36
PMP
项目管理
PMP考试
学习
考试
职场
PMP
项目经理
ShaderLab语法
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-Shader.htmlShaderLab语法Unity中的所有Shader文件都使用名为“ShaderLab”的声明性语言编写
Bonging
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2024-01-23 16:34
FFMpeg-11、windows下编译ffmpeg(mscv的失败)
一、介绍1、Auto工具2、MSYS2因为Autoconf是GNU下的工具,这个其实就是类似于cmake的,在cmake流行之前autoconf是应用十分广泛的,一些
旧版
本的库都是需要运行AUTOconf
卖酒的小码农
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2024-01-23 16:04
音视频
ffmpeg编译
windows编译
msys2进行ffmpeg编译
Unity3D
学习之数据持久化——XML
文章目录1.前言2.XML基本语法2.1固定语法(重要)2.2注释2.3基本语法2.4基本规则2.5xml属性2.6验证语法错误2.7C#对象和XML的手动转换3.C#读取存储XML3.1创建xml3.2C#读取xml文件3.2.1通过Resources文件进行读取3.2.2通过xml文件进行加载3.3C#存储xml文件3.3.1存储在哪个文件夹3.3.2存储xml文件3.4C#修改xml文件4X
千殃sama
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2024-01-23 14:13
学习
xml
unity
笔记
CC工具箱使用指南:【用地用海代码和名称转换】
工具可以实现用地编码转名称、名称转编码,并且同时支持新
旧版
的用地用海标准。
规划GIS会
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2024-01-23 13:13
CC工具箱使用帮助
arcgis
pro二次开发
c#
二次开发
CC工具箱
arcgis
pro
sdk
ubuntu+Docker部署Django+Vue项目(1-Vue)
文章目录ubuntu安装下载Docker1.卸载(清除
旧版
本。
荻风溪畔
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2024-01-23 08:14
Linux
Docker
web笔记
docker
ubuntu
vue
nginx
容器
CentOS7安装Docker和docekr-compose
CE免费版,EE付费版DockerCE支持64位版本CentOS7,并且要求内核版本不低于3.10第一步、检测系统环境如果之前或者安装系统时候自带docker的话可以卸载(可选)如果之前安装过
旧版
本的Docker
小袁同学.
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2024-01-23 07:14
小袁同学3k5的工作日常
docker
容器
运维
数据编码与演化
数据编码为什么需要数据编码应用程序一直处在变化中,这些变化可能需要修改存储的数据:新增字段或者记录类型,新的方式呈现现有数据.数据库支持数据模式的修改,但是对于大型系统来看,进行滚动升级时会出现新
旧版
本的应用程序共存的情况
tal0n
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2024-01-23 06:49
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