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旧版Unity3D
Unity3D
开发之游戏兑换码的分析设计以及生成
在入游戏开发坑之初,我也被要求过开发过一个这样的模块,然后我网上搜过好像也没有相关的文章,在这里打算把我个人对游戏兑换码的设计进行阐述,当然只是浅浅的见解,进一步的扩展还要根据项目自身进行,用
Unity3D
Jeno李
·
2024-01-23 06:01
U3D
小学英语规范书写标准来了!手把手教孩子写出漂亮的英文字体|疏桐教育
新
旧版
本对比【旧】【新】棒棒体特别留意印刷体(书本上)和棒棒体的区别,主要有三个字母:大写IJ和小写y。大写的I(小写为i)和小写的l(大写为L)长得一样,都为一竖。大写的I在句子中表示“我”。
疏桐0071
·
2024-01-23 05:04
Unity3D
在车载导航系统的应用场景浅谈
Unity3D
在车载导航系统的应用场景非常广泛,它可以为车载导航系统带来更加逼真、直观和准确的使用体验。
MarkHD
·
2024-01-22 15:49
汽车
unity3d
在汽车邻域应用浅谈
Unity3D
是一款实时3D内容创作软件,它在汽车应用创新方面发挥了重要作用。
MarkHD
·
2024-01-22 15:18
汽车
unity3d
在汽车领域的未来发展趋势浅谈
Unity3D
在汽车领域的未来发展趋势可以从以下几个方面深入分析:增强现实(AR)与虚拟现实(VR)的融合:随着AR和VR技术的不断发展,未来
Unity3D
将在汽车领域中实现AR和VR技术的融合。
MarkHD
·
2024-01-22 15:18
汽车
docker安装及达梦数据库docker版本单机部署
docker版本镜像请通过达梦官网或通过达梦商务渠道申请试用宿主机Centos7.6dockerv20.10.6DMdm_v8.1.2.66_x86_rh7_64_ent.tar一、docker安装1.1、卸载
旧版
本
iiiiibingo
·
2024-01-22 14:09
达梦
数据库
docker
数据库
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
我劝你别惹我
·
2024-01-22 13:38
iOS打包
iOS上架
ios
spark web框架--play framework 安装与运行
playframework框架的安装配置都是低版本的,现就高版本问题进行编写:1、下载https://www.playframework.com/(1)play2.3之前的版本都是压缩包zip,解压后,命令行运行play
旧版
本
huazi99
·
2024-01-22 13:37
大数据
java
spark
scala
linux
systemctlunitsourceyumaptwgetcurlrpmwin下docker中安装centoscentos8更新源centos8安装python3.10centos8安装mysql5.7先检查虚拟机中是否有mysql软件卸载
旧版
的
Uranus_user
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2024-01-22 10:20
Linux
linux
运维
服务器
Docker的安装
CentOS7CentOS8(stream)CentOS9(stream)支持的CPUARM/X86_64安装docker确认操作系统cat/etc/*release*确认CPU架构uname-a卸载
旧版
本
指挥部在下面
·
2024-01-22 07:26
Docker
docker
安装
配置国内源
挂载更大的磁盘
B站提示:“当前浏览器版本较低……”可行的解决方案(edge浏览器)
但是没有禁止访问,可以正常使用,但是一致提示分析通过网络资料查询和推测应该是:使用IE8或
旧版
IE访问B站的时候,提示
缘友一世
·
2024-01-21 22:55
杂识
edge
前端
关于Jenkins安装后,插件管理中插件版本依赖报错问题的解决方法
但是Jenkins从
旧版
本升级到最新版本,望望可能会连带着修改相关配置,以及升级JDK版本,中间一个环节出问题,那么会带来很大麻烦,而且满屏的红色提示如果是强迫症患者看着也会心烦,那么如何才能不升级Jenkins
一勺菠萝丶
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2024-01-21 19:09
jenkins
java
运维
linux文件比较工具diff-关于参数-pN的设置方法
diff创建分析文件,处理补丁(patch)功能的文件案例:多数用于同一软件的不同版本之间,比如比较配置文件和源文件的区别,生成补丁文件,执行更新,或者恢复操作以’行‘为单位进行比较,多数用在同一文件新
旧版
本的比较上面流程
长夜漫漫长
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2024-01-21 19:24
linux
服务器
运维
使用@vue/cli脚手架创建项目
如果已经全局安装了
旧版
本的vue-cli(1.x或2.x),需要先通过npmuninstallvue-cli-g或yar
leejun
·
2024-01-21 17:36
Unity3D
平台实现全景实时RTMP|RTSP流渲染
好多开发者的使用场景,需要在Windows特别是Android平台实现
Unity3D
的全景实时视频渲染,本文以Windows平台为例,简单介绍下具体实现:如果是RTSP或RTMP流数据,实际上难点,主要在于拉取
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:37
流媒体
unity3d全景
unity3d
rtmp
unity3d
rtsp
unity
360
rtmp
unity
360全景
Android平台实现
Unity3D
下RTMP推送
像
Unity3D
下的RTMP或RTSP播放器一样,好多开发者苦于在Unity环境下,如何高效率低延迟的把数据采集并编码实时推送到流媒体服务器,实现Unity场景下的低延迟推拉流方案。
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:36
流媒体
unity
rtmp
unity
rtmp推送
unity推送rtmp
unity3d
rtmp推流
unity3d同屏
Windows平台实现Unity下窗体|摄像头|屏幕采集推送
技术背景随着
Unity3D
的应用范围越来越广,越来越多的行业开始基于
Unity3D
开发产品,如传统行业中虚拟仿真教育、航空工业、室内设计、城市规划、工业仿真等领域。
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:36
流媒体
unity
rtmp
unity3d
rtmp推流
unity3d推送rtmp
unity
rtmp推流
unity3d采集窗体
Unity3D
下Linux平台播放RTSP或RTMP流
背景尽管Windows平台有诸多优势,Linux平台的发展还是势不可挡,特别实在传统行业,然而Linux生态构建,总是差点意思,特别是有些常用的组件,本文基于已有的Linux平台RTSP、RTMP播放模块,构建Unity下的RTSP和RTMP直播播放。技术实现实际上,Unity层面这块没什么好介绍的,和Windows、Android、iOS平台一样,调用原生的播放模块,回调解码后的数据,在Unit
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:36
流媒体
unity3d
linux
unity
linux播放
unity
rtmp
linux
rtmp播放
linux
rtsp播放
Windows平台
Unity3d
下如何同时播放多路RTSP或RTMP流
好多开发者在做AR、VR或者教育类产品时,苦于如何在windows平台构建一个稳定且低延迟的RTSP或者RTMP播放器,如果基于
Unity3d
完全重新开发一个播放器,代价大、而且周期长,不适合快速出产品
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:06
流媒体
rtsp播放器
rtmp播放器
win
rtmp
win
rtsp
unity3d
rtmp
如何在
Unity3d
平台下低延迟播放RTMP或RTSP流
随着VR类、工业仿真、智慧城市等场景的快速发展,开发者对
Unity3d
低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的
Unity3d
RTMP和
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:36
流媒体
unity3d播放rtmp
unity播放rtmp
unity播放器
unity播放rtsp
unity3d播放rtsp
Unity 使用 ExcelDataReader 读取Excel文件 傻瓜式教程
网上很多的教程都提到了Momo大佬的博客
Unity3D
研究院之MAC&Windows跨平台解析Excel(六十五)但是本文中提到的Excel和ICSharpCode.SharpZipLib第三方开发包却没有明确给出
GoldenGraden
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2024-01-21 11:32
小程序canvas绘制图片新版没有白边
wxml新版跟
旧版
的区别,
旧版
本可参考
旧版
画布迁移指南进行迁移使用canvas加载图片的时候,新版使用的是img.onload加载图片,绘制的时候会先绘制文字,然后再绘制图片,导致图片盖住了文字,在这里踩了坑记录下
小_辉
·
2024-01-21 10:10
小程序
javascript
前端
Linux安装MySQL并修改字符集
安装执行安装命令前,在opt文件下,先执行查询命令:rpm-qa|grepmysql如果存在mysql-libs的
旧版
本包如下,请先执行卸载命令:rpm-e--nodepsmysql-libs安装:在mysql
YuZhuo_君
·
2024-01-21 09:34
黄廖版《现代汉语》增订四版到增订六版,发生了什么变化之上册
(5)改变了章节安排,
旧版
把绪论作为第一章,新版把语音作为第一章。0
步宁凝
·
2024-01-21 09:33
Unity3D
Pico VR 手势识别物体交互 适配 MRTK3
当前Pico已经支持手势识别了,但是提供的PICOUnityIntegrationSDK中是没有手势和物体交互的功能,UnityXRInteractionToolkit提供的手势识别物体交互对Quest适配的挺好的,Pico当前只能用指尖点触还不能对物体进行抓握以及手势控制射线对物体进行交互。如要项目想要使用Pico手势识别物体交互的话,微软的MRTK3进行一些修改也在Pico上使用的,下面效果是
Cool-浩
·
2024-01-21 07:43
vr
交互
Unity3d
Pico
mr
手势识别
xr
Ubuntu源码升级升级openssh
#确认新包已上传#https://www.openssh.com/releasenotes.htmlllopenssh-9.3p2.tar.gz#
旧版
数据mkdir/root/backup/openssh
qq_44659804
·
2024-01-21 06:57
ubuntu
linux
运维
Unity3d
引擎中使用AIGC生成的360全景图(天空盒)
前言在这里与SkyboxAI一起,一键打造体验无限的360°世界,这是这个AIGC一键生成全景图的网站欢迎语。刚使用它是23年中旬,在没有空去给客户实地拍摄全景图时,可以快速用它生成一些相关的全景图,用作前期沟通的VRdemo。当时使用所有都是开放免费的,遗憾的是现在使用多了很多限制,比如很多风格都需要付费,而且生成也需要魔法网络,免费生成次数进行了限制:效果如下是一些Unity中的效果:数字绘画
十幺卜入
·
2024-01-21 06:25
Unity3D
AI
AIGC
Unity全景图生成
AI文生图
Unity文生图
Unity生图接口源码
Unity3d
C#实现场景编辑/运行模式下3D模型XYZ轴混合一键排序功能(含源码工程)
前言在部分场景搭建中需要整齐摆放一些物品(如仓库中的货堆、货架等),因为有交互的操作在单个模型上,每次总是手动拖动模型操作起来也是繁琐和劳累。在这背景下,我编写了一个在运行或者编辑状态下都可以进行一键排序模型的脚步。方便在场景搭建时,可以快速搭建这种有规律的模型;在运行时有模型排序功能需求时,能调用接口一键排序。效果X轴居中排序:X轴左对齐排序:XY轴左排序:XY轴居中排序:xyz轴居中排序:多重
十幺卜入
·
2024-01-21 06:51
Unity3D
c#
Unity拓展
Unity3d源码
Unity一键排序
Unity自定义编辑器
兼容
旧版
本浏览器:Vite Legacy插件的深度使用指南
然而,任何一个项目都无法完全忽略
旧版
本浏览器的用户,因为他们很可能仍然占据了一部分市场份额。这就要求我们既需要遵循新的开发趋势,使用最新的语法和特性提升开发效率,又要考虑到老版本浏览器的兼容性问题。
handsome-wolf
·
2024-01-21 05:42
vue
Babel配置
那么Babel就是帮助浏览器翻译的,让web应用能够运行
旧版
本的浏览器中,比如IE11浏览器不支持Promise等ES6语法,那这个时候在IE11打开你写的web应用,应用就无法正常运行,这时候就需要Babel
涅槃快乐是金
·
2024-01-21 04:29
mac上如何安装新旧两个Android Studio
这样新
旧版
本两个就可以共存了。
墨韵
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2024-01-21 03:30
oracle北京时区,Oracle 时区 - Amazon Relational Database Service
例如,您可能需要更改数据库实例的时区,从而与本地环境或
旧版
应用程序兼容。时区选项在主机级别更改时区。更改时区会影响所有日期列和值(包括SYSDATE和SYSTIMESTAMP)。
邢哲wanderer
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2024-01-20 22:19
oracle北京时区
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
jityuytfur
·
2024-01-20 20:07
App加固
iOS上架
iOS加固
ios
GitHub图床&Typora&PicGo相关配置
slience_me文章目录GitHub图床&Typora&PicGo相关配置1.Github配置2.picGo配置3.Typora配置GitHub图床&Typora&PicGo相关配置关于Typora
旧版
的百度网盘下载路径链接
slience_me
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2024-01-20 19:07
安装合集
github
markdown
图床
Typora
PicGo
2022.07, Spacy==3.4.0,en_core_web_md/sm/lg/trf下载
由于直接通过pip大多都下载不了,然后一查CSDN上大多是
旧版
本的,于是特意自己下来放在上面,3.4.0版本的。
believe__m
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2024-01-20 19:24
python
pytorch
深度学习
神经网络
nginx热部署
新的应用直接替换旧的应用热部署大致流程1.备份旧的程序(二进制文件)2.编译安装新的二进制文件,覆盖旧的二进制文件(再安装一个版本的nginx替换旧的nginx命令)3.发送USR2信号给旧的master进程,使得nginx
旧版
本停止接收用户请求
木木夕木目心.HDS
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2024-01-20 17:28
nginx
nginx
服务器
linux
Unity3D
学习之Unity基础
文章目录1.第一部分:MONO中的重要内容2.延时函数2.1什么是延时函数2.2延时函数的使用2.2.1延时重复函数2.2.2取消延迟函数2.2.3判断是否有延迟函数开启2.2.4延迟函数和依附对象的关系3协同程序3.1Unity中的多线程3.2协同程序3.3协程的使用3.3.1关闭协程3.3.2协同可以配合死循环3.3.3yieldreturn的内容3.3.4失活后组件的影响3.3.5用协程写一
千殃sama
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2024-01-20 17:25
学习
unity
笔记
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
憧憬blog
·
2024-01-20 04:10
ipa
guard
代码混淆
加密工具
ios
Unity3D
代码混淆方案详解
Unity3D
代码混淆方案详解背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。
erterhgj
·
2024-01-20 03:46
app上架
App加固
混淆加固
ios
Unity3d
跨平台原理
知乎的一个提问:
unity3d
跨平台原理一些资料:ILIL是.NET框架中中间语言(IntermediateLanguage)的缩写。
weixin_30387339
·
2024-01-20 02:23
游戏
c#
移动开发
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
仙女很美哦
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2024-01-20 02:21
iOS
ios
Unity3D
代码混淆方案详解
Unity3D
代码混淆方案详解背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。
ergdfhgerty
·
2024-01-20 00:21
app上架
App加固
混淆加固
ios
CentOS安装 Docker
容器进程3.3、容器日志3.4、容器的进入与退出3.5、查看容器3.6、容器的停止与删除3.7、生成镜像3.8、容器与主机间的数据拷贝Docker安装Docker安装文档DockerHub#以防万一先删除
旧版
小溜溜哥
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2024-01-19 18:16
spring
cloud
alibaba
系列
docker
centos
容器
C# 解决 https请求 ssl证书问题,看我一篇通通解决
针对
旧版
本的接口框架,.netformwork4.5以下,加上传统的ssl机制即可解决问题。
捉虫大仙里
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2024-01-19 18:55
.net
core
前端和接口
.netcore
ssl证书
c#
https
源码学习:web server althttpd (未完待续)
ci=tip(推荐)https://github.com/jesrui/althttpd/tree/master(
旧版
本)althttpd.md文件翻译https://sqlite.org/althttpd
御风@户外
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2024-01-19 16:38
html
c
code
学习
c
html
快速搭建Docker环境
二、安装问题汇总1、因为之前已经安装过
旧版
本的docker,在安装的时候报错如下:2、docker启动报错3、docker启动报错4、docker基础容器中bash:vi:commandnotfound
sanduo112
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2024-01-19 15:32
基础环境搭建
docker
linux
centos
2024-01-16在JDK的
旧版
本中,你可以使用javah来生成JNI头文件。但是,从JDK 10开始,javah工具已经被移除,取而代之的是使用javac的-h选项
一、在JDK的
旧版
本中,你可以使用javah来生成JNI头文件。
Donald Linux
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2024-01-19 14:34
Android
java
开发语言
UGui实现排行榜,列表数据赋值,排序、升序、降序。
目录UGUI滑动列表实现:步骤:下面是代码实现自动生成列表项并进行赋值排序:UI滑动排行榜.unitypackage-
Unity3D
文档类资源-CSDN下载上面连接点击下载,直接导入即可使用。
十画_824
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2024-01-19 12:05
Unity
unity
ugui
MAC磁盘空间不足怎么清理?MAC清理磁盘空间的五种方法
当我们使用苹果MAC一段时间后,就会有大量的垃圾文件占用磁盘空间,例如系统缓存文件、应用程序缓存文件、备份和重复文件、
旧版
的应用程序及其部件等,为了不影响电脑的后续使用,我们需要经常清理磁盘空间,下面小编为大家带来了
YU_bibo
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2024-01-19 11:43
macos
热门软件
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CleanMyMac
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CleanMyMac
Unity3D
学习之Unity基础——3D数学
文章目录1.前言2Mathf和Math基础2.1一般用于只计算一次的函数2.1.1PIΠPI2.1.2取绝对值Abs2.1.3向上取整CeilToInt2.1.4向下取整FloorToInt2.1.5钳制函数Clamp2.1.6获取最大值Max2.1.7获取最小值Min2.1.8一个数的n次幂Pow2.1.9四舍五入RoundToInt2.1.10平方根Sqrt2.1.11判断是否是2的n次方Is
千殃sama
·
2024-01-19 08:45
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unity
笔记
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