DevC++ easyx实现悬浮窗放入网格,与在函数分离过程中遇到的BUG下理解 函数的作用时域 以及 初始化与复位的关系。
这次就着上上上篇的悬浮窗代码DevC++easyx实现图片拖动,一种悬浮窗实现原理与完整代码-CSDN博客继续实现效果。基本背景是搓出来图片拖动了,然后想把图片暂存到另一块。再细说背景的背景就是之前提到Unity复刻瓦片地图,想着整合一个铅笔绘制功能,就是绘制瓦片和瓦片粘贴都在同一个程序里运行。正是这一系列文案所追溯的故事——做一个绘图板,连同绘图,贴片。当时实现了图片缩小,然后要把这个缩小的图片